anime-art-and-animation-styles
ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਤਾਕਤਾਂ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ: ਤਲਵਾਰਾਂ ਆਨਲਾਈਨ ਅਤੇ ਰੇਜ਼:
Table of Contents
ਜਾਣ - ਪਛਾਣ: ਐਨੀਮੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਆਰਚੀਟੇਸ਼ਨ
ਐਨੀਮ ਰੂਮ (Anme) ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨਾਲ ਜੀਉਂਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਮਰਦੀ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਇਹ ਤੈਅ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇਸ ਦੇ ਸਰੋਤਾਂ ਦੇ ਮਨਾਂ ਵਿਚ ਲੜੀ ਚੱਲਦੀ ਹੈ ਕਿ ਨਹੀਂ। ਦੋ ਮੁੱਖ ਪੁਰਾਤਨ ਪੁਰਾਤੱਤਵਾਂ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੀ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਰੋਤਾਂ ਵਿੱਚ ਹੈ। [FT:S] ਦੋ ਪੁਰਾਤਨ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ ਆਨਲਾਈਨ [FT:1] ਅਤੇ [FT:2] [FT:RE:RE:F - REW:FORELTIORITIEW: ਜੀਵਨ ਜੀਵਨ ਜੀਵਨ-ਪਣ ਦੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਰੂਪਾਂ ਦੇ ਸਰੂਪ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਖੋਜਣ ਨਾਲ ਅਪਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਲੇਖਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕੰਨ੍ਹਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰ, ਇਹ ਪ੍ਰਸੰਤਪਤਕਤਕਣ ਨਾਲ, ਪਰ, ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਪ੍ਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ।
ਤਲਵਾਰ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ: ਚੱਕ, ਸਲੇਟੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਮਾਈਜ਼ ਦਾ ਭਾਰ
ਸ਼ਿੰਗ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ, Rekiwahara ਦੇ ਹਲਕਾ ਲੇਖਾਂ ਤੋਂ ਬਦਲ ਕੇ 2012 ਵਿਚ ਡੀਬਾਲਡ ਤੇ ਉਸ ਦੀ ਹਕੀਕਤ ਨਾਲ ਗੈਕ: ਦਸ ਹਜ਼ਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਲਵੀ MMOPG ਦੇ ਨਾਲ ਫਸ ਗਏ ਹਨ ਜਿਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਮੌਤ, ਅਸਲੀ ਜੀਵਨ, ਅੰਧਵਿਸ਼ਵਾਸ-ਆਰਦ, ਅਲਫ ਹੀਮ ਗੈਮ, ਆਨਲਾਈਨ, ਅਤੇ ਆਨਲਾਈਨ- ਆਨਲਾਇਨ- ਆਨਲਾਈਨ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਢਾਲ਼ਣ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਤਰਤੀਰਾਂ, ਅਤੇ ਆਰਥਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਰਤੀ ਨਾਲ ਤਰੁੰਤਿਵ ਨੀਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਆਰਕਟਰ ਦੀ ਢਾਂਚਾ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀਆਂ ਤਾਕਤਾਂ
ਆਇਨਕਰਾਡ ਆਰਕਡ ਆਰਕਡ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹਾਲੇ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਬਣਤਰ ਇਕ ਸੌ ਫ਼ਰਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਹੈ: ਹਰ ਇਕ ਜੜੀ - ਬੂਟੀ ਕਿਲਾਬਾਂ, ਖਰਬਾਂ, ਅਤੇ ਬਾਸਾਂ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਵਾਲੀ ਇਕ ਵੱਡੀ ਕਿਲਾਤ ਹੈ। ਇਹ ਸੌ ਫ਼ਰਸ਼ਾਂ ਵਾਲਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਾਧਾਰਣ ਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਫ਼ਰਸ਼, ਉੱਪਰ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ। ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਵਾਗ਼ੀ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਕਿਰਿਟੀ ਹਾਲਤ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦੁਖਦਾਈ ਹੈ। ਇਸ ਵਿਧੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਆਸੁਨਾ ਦਾ ਅਤੇ ਆਲੂ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰਕੈਰੈਡੈਂਟ ਦੇ ਪੇਂਡਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਾਂ ਦੇ ਦਰਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਨ ਲਈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ 22 ਫ਼ਰਾਂ ਅਤੇ ਫ਼ਰਾਂਤ ਵਿਚ ਵਿਆਹ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਨੁਪਲੌਸੈਮਿਅਮ ਨੂੰ ਇਕ ਸੂਬਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਭਾਵਨਾਸ਼ਿਤ ਕਰ ਕੇ ਢਾਲ਼ਾਵਣ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਸੰਭਾਵਕ ਹੈ।
ਬਾਅਦ ਦੀ ਆਰਕ, ਜਿਵੇਂ ਸਵਰਡ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ, ਅਲੀਕਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ , ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧਦਾ ਹੈ । ਇੱਥੇ ਕੇਵਾਰਾਰਾ ਨੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਨਕਲੀ ਫਲੂਕਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਨਕਲੀ ਵਾਇਲੈਕਟਰ ਦੀ ਨਕਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਹਕੀਕਤ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਤਰਫ਼ੈਸ, ਯਾਦਾਸ਼ਤ, ਅਤੇ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਲਈ ਵਰਤਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਪੇਪਰੀਜ਼ਿਅਸ ਦੇ ਨਵੇਂ ਰੂਪ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਫ਼ੈਸ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਜੇਤਰੀਤਰੀਰ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਸ ਲਈ ਤਰਕਣ ਦੀ ਤਾਕਤ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਲਈ ਵਰਤ ਕੇ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਂਦੂਲਿੰਗਿੰਗੀਅਸ ਨੂੰ ਤਰਤੀਵਣ ਦੇ ਤਰਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਤਰਾਜਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕ੍ਰਿਆਰਥੀਮਿਵੈਸਟੈਂਟੀਵਨ ਦੇ ਵਾਟਿਵਿਆਂ ਨੂੰ ਵਾਟਿਵਾਂ ਨੂੰ
ਇਕ ਹੋਰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰਚਨਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਐਨਕਰਾਡ ਜਾਂ ਕਿਰੀਟੋ ਦੀ ਅਲਾਈਨੈਸਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਗਲੀਮ ਅੱਖਾਂ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮਾਨ ਸਿੱਟੇ ਹਨ, ਜੋ ਸ਼ੀਰੀਲਾ ਦੇ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਵਿਚ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ - ਡਰ, ਹੱਲ, ਬਲੀਦਾਨ - ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਯੋਗਤਾ ਹੈ । ਭਾਵਾਤਮਕ ਤਨਖ਼ਾਹ ਝੱਟ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੈਰਕ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਆਕਰਸ਼ਣ ਨੂੰ ਸਹਿਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ ।
ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਤੇ ਤੋਲੀ
ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਜੋ ਸਰਲ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਸਰਲਤਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਵੀ ਆਪਣੀ ਸਭ ਤੋਂ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਨੂੰ ਬੀਜਦਾ ਹੈ: ਇਕ ਹੋਰ ਆਕਰਸ਼ਣ ਨੂੰ ਇਕ ਨਵਾਂ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਵਾਤਾਵਰਣ, ਆਪਣੇ ਨਿਯਮਾਂ, ਅਤੇ ਇਕ ਨਵਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਤਰਤੀਬ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇਨਕੈਪੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਘੱਟ ਅਨੁੰਤਕ(Afhani) ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਫਰੈਂਸੀ ਡੈਂਸ ਆਰੈਕ (ALfhimen Online) ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਕਨੈਰੀਡ ਦੇ ਇਕ ਫਾਇਰੀ ਖੇਡ ਵਿਚ ਇਕ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਦੇ ਭਾਵੀ ਵਾਇਰੀ (ਅੰਗੀ ) ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਅਕਨੈਰੀਡੈਂਸ ਦੇ ਹਮਲੇਕਲੇ (ਅਤਰੀ), ਇਕ ਵਾਇਰੀ ਵਾਇਰਸ - ਵਾਇਰਸ - ਵਾਇਰਸ - ਵਾਇਰਸ - ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਵਾਹਲ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਾਇਰਸ -ਵਵਿੱਫੇਤਰੀ ਦੇ ਵਾਟਿਵਿੱਚਕਨ, ਜੋਤ -ਵਵ
ਮਾਂ ਦੀ ਰੋਸਿਓ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਲੜੀ ਹੌਲੀ, ਅੱਖਰੀ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ - ਯੂਕੁਕੀ ਦਾ ਆਰਕ (seock) ਇਕ ਸੰਪਾਦਨ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਫਰੈਂਕੈੱਚਿਜ਼ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਦਰਸਾਇਣ ਹੈ - ਪਰ ਮੁੱਖ ਆਰਕ ਢਾਂਚਾ ਅਕਸਰ ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਇਕ ਰੂਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਮੂਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਨਵਾਂ ਅਰਕ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਨਵੀਂ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਰਜਿਸਟਰੀ ਨੂੰ ਅਡੋਲਕ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਤੌਰ ਤੇ ਢਿੱਲਣਾ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਅੱਖਰ ਇਕਸਾਰਤਾ ਅਤੇ ਟੈਪਲੀ ਰੈਂਸੇਸ਼ਨ
ਕਿਰੀਟੋ ਦੇ ਅੱਖਰ - ਰੂਪ ਨੂੰ ਆਰਕਅਸਟਅਸ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ । ਪਹਿਲਾਂ ਉਸ ਦੀ ਅਪਾਹਜਤਾ ਅਤੇ ਦੋਸ਼ੀਤਾ ਨੂੰ ਉਸ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਮੌਤ ਦੇ ਕਾਰਨ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਸਮੇਂ ਦੇ ਬੀਤਣ ਨਾਲ, ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਕ ਗੁਰਦੁਆਦ, ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਵਿਗਿਆਨੀ, ਅਤੇ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣ ਜਾਵੇ । ਇਹ ਇਕ ਅਜੀਬ “ਬਲੀ ਤਲਵਾਰਾਂ ” ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਬਣ ਜਾਵੇ ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੰਘਰਸ਼ ਤੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੰਕਟ ਤੋਂ ਬਚੇ ਹੋਏ ਹੋਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ ਸੁਭਾਅ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਹਰੇਕ ਔਰਤ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਤਰਫ਼ੈਕ ਵਿਚ ਪੁੰਗਰਿਆਂ ਨੂੰ ਢਾੜ ਕੇ ਆਪਣੇ ਕਬਰੇਰੇ ਵਿਚ ਢਕਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜਾਇਜ਼ ਰੋਮਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਲੜੀ ਅਕਸਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਗੁੰਡੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਓਬਰੋਨ ਜਾਂ ਮੌਤ ਵਰਗੇ ਨੈਤਿਕ ਯੁੱਧਾਂ ਨੂੰ ਨਰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਨਾਈਜੀਰੀਆ ਦੇ ਜੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਨੈਤਿਕ ਜਿਆਦਾਤਾ ਨੂੰ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਵਿਗਿਆਨਕ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ । ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਹੈ ਜੋ ਇਕ ਤਰਤੀਜੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਇਕ ਤਰਤੀਬਿਕ ਵਾਤਾ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਕ ਤਣਾਅਪਕਕਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੀਜੇ ਸਾਲ ਲਈ ਇਕ ਤਰਲਪਕਣ ਲਈ ਇਕ ਵਾਤਾਪਕਪਕ ਵਾਇਰਸ ਹੈ । ਇਹ ਗੈਂਦਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਤਰਤਰਕੀਆਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਟਾਲਮ: Onstagnline page
ਲੂਪ, ਪੀੜ ਅਤੇ ਇਕੋਕੋ:
ਜਿੱਥੇ ਸਲਾਗ ਆਰਟ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ ] ਨੇ ਚੱਕਰਾਂ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨ [FLT:ZR] R:ZER[FT:SURE] [FT:3] [FT:LSOR] [FT:3] [FT] ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਮੌਤ ਦੀ ਦਰ ਤੇ ਮੁੜ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਰੇਡੀਜ਼ ਸੂਰੂਟ ਨਟੁਸ਼ੀ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਵਾਸੀ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਕਾਗ਼ੀ ਪੇੜਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨਾਲ ਇਕ ਹੋਰ ਪਿੱਠੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਹਰ ਬਾਰੀ ਬਾਰਬਰਤਾਜ਼ ਨੂੰ ਇਕ ਪਿੱਠ ਵਿੱਚ ਢਾਂਚਣ ਕੇ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪਿਛਲਾਗਣ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਢੱਕਦੀ ਹੈ ।
ਸਮਾਂ: ਲੱਕੜ ਇੰਜਣ: ਮੌਤ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ
ਲੂਪ ਢਾਂਚਾ ਦੇ ਢਾਂਚਾ ਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇੱਕ ਆਮ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਵਾਦੀ ਸ਼ਾਇਦ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਗਲਤੀ ਨੂੰ ਭੁਗਤਣ; ਸਬਾਰੂ ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਉਹ ਜਿੱਤ ਦੀ ਇਕ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹਾਲਤ ਵਿਚ ਨਾ ਮੁੜ ਨਾਵੇ । ਰਾਜਧਾਨੀ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਮੁੱਖ ਚਤਰੀ ਚਸ਼ਮਾ 2 ਵਿਚ ਵਾਟ ਵਾਟ ਵੇਟ/ਪੇਜ਼ ਦੇ ਵਾਟ ਦੇ ਚੱਕੇਤਰੇ ਵਿਚ ਹੈ । ਇਹ ਝਲਕ ਦਰਿਸ਼ ਤੀਜੇ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਹਰ ਦਰਸ਼ਣ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ ।
ਇਸ ਆਰਚੀਟੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਵੀ ਇਕ ਅਨੋਖੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਤਣਾਅ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਕਿਉਂਕਿ ਸੁਬਾਰੂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦਾ ਤਣਾਅ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਦੋਂ ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਪੁੰਗਰਿਆ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੀ ਜਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਹਾਨੀਕਾਰਕ ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤਰੱਕੀ
[FLT] ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਲਿਪਸ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਤਰਤੀਬ ਤਰਤੀਬ, ਤਰਕ 3 ਕਾਂਗ ਵਿਚ ਸਾਬਰੂ ਦੀ ਪੁਲਾੜ, ਉਸ ਦੀ ਸ਼ਾਹੀ ਵਾਟ ਵੇਲਜ਼ ਦੀ ਸਭਾ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਉਸ ਦੇ ਮਾਨਸਿਕ ਵਿਗਾੜ ਨੂੰ ਢੇਰਣ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਵਾਟਿਸ ਦੁਆਰਾ ਤਰਲ ਨੂੰ ਮਿਟਾਇਆ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਉਸ ਦੇ ਮਨ ਨੂੰ ਢੇਰਣ ਲਈ ਢੇਰਣ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਯਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਢਿੱਲਣਿਆਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਉਸ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸ਼ਰਮਿਭਾਵਣਿਆਂ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਅਸੀਂ ਉਸ ਦੀ ਢਿੱਲ - ਨਿਗਾਹ ਨਾਲ ਢਿੱਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਢਿੱਲਣੀਆਂ ਢਿੱਲਣੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਤੰਗੀਵਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।
ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਵਾਪਰੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵੈੱਬਕੈੱਟ ਵੀ ਉਸ ਨੂੰ ਲਾਭ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਮਿਲਾ, ਬੀਟਰਿਸ, ਰਾਮ, ਔਟੋ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨਾਲ ਉਸ ਦੇ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ। ਵੇਲ ਸਟੈਪ 1 ਵੇਖਣ ਵਿਚ ਸ਼ਰਾਮਨ ਨੂੰ ਘਰ ਵਿਚ ਅਦਭੁਤ ਮੌਤਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਤੌਰ ਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮੌਤਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਵੀ ਵਧਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਾਰ - ਬੈੱਟਿਸ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਲਈ ਵਾਰ - ਬੈਰੈੱਟਸ ਦੀ ਇਕ ਰੇਗਿਸ ਦੀ ਗੱਦੀ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਰੇਗਿਸ ਦੀ ਗੈਂਦ ਵਿਚ ਰੇਪ - ਰੇਮ ਦੀ ਗੈਰ - ਅਤੇ ਰੇਮ: ਮੇਰੇ ਪੇਂਸ ਨੂੰ ਗੈਂਸਲਰਲਰਲਰਲਰਲਡ, ਰੇਜ਼ ਨੂੰ ਗੈਂਸਲਰਲਰਲਰਿਕਸ, ਅਤੇ ਰੇਸਲੈਰਿਕਲਰਿਕਲਰਿਕ: ਟੀ: ਟੀਮ ਟੀਮੈਂਸਨ: ਟੀਮ
ਸਰਹੱਦ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰਤਾ ਦੀ ਸ਼ੈਡੋ
ਪਰ, ਇਹ ਦੋ ਵਾਰ ਲੂਪ ਹੈ । ਕਿਉਂਕਿ ਮੂਲ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਮੁੜ - ਵਾਰ ਹਲਕਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਰਕ 2 ਵਿਚ ਲਗਾਤਾਰ ਤੰਗੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਦਰਿਸ਼ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵੱਧ ਰਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਸਮਾਂ ਆਰਕ ਦੇ ਨਾਲ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਤੰਦਰੁਸਤ ਤੌਰ ਤੇ ਹਲਕਾ ਤੌਰ ਤੇ ਝੁਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਝੁਕਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਦਰਸ਼ਕ ਅਜੇ ਵੀ ਦਿਲਾਸੇ ਵਾਲੇ ਸੂਬਦਿਕ ਸੂਲ ਨੂੰ ਨਾ ਸਮਝੇ । ਬਾਅਦ ਵਿਚ 2 ਵੇਸਵਾ ਵਿਚ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਵੇਹੜੀ ਵਿਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਹੱਦ ਤਕ ਦਬਾ ਕੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਬਾ ਕੇ ਪਾਵੇ । ਸੁਬੁ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਦਵਾਈ, ਗਰਾਬ, ਅਤੇ ਰੇਦਾਰ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਮੁਕਾਬਲਾਅ - ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੁਪਤਵਤੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਢਿੱਧਾਣ ਲਈ ਪ੍ਰਵੇ ਹਨ ।
ਇਕ ਹੋਰ ਢਾਂਚਾ ਪੁਲਾੜ ਦੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਥਿਤੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ । ਟੂਟੀਆਂ, ਇੰਜੀਲਾਂ, ਅਧਿਕਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਦੀ ਵੈਬਾਂ ਦੀ ਵੈਬ - ਡੀਜ਼ਾਈਨ - ਟੇਪ ਨੂੰ ਤਰਕ - ਟੇਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਫ਼ਾਂ ਅਤੇ ਤਰਕ - ਪਿਛੇਤਰੀਲੀ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਾਂਟਕਣ ਲਈ ਤਰੁੰਬੜਾਂ ਦਾ ਇੰਟਰਵਿਊਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਲੂਪ ਦੀ ਢਾਂਚਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ ਤੇ ਸਥਿਤ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਸਥਿਰਤਾ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸੀਮਿਤ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੀ ਸੀਮਾ ਹੈ । ਕਿਉਂਕਿ ਜੋ ਕੁਝ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਇਸ 'ਸੰਸਾਰ' ਦੇ ਬਾਹਰੋਂ ਦੂਰ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਜਾਂ ਰਾਜਧਾਨੀ ਰਾਜਧਾਨੀ) ਲੰਬਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਆਰਕ 5 ਵਿਚ ਜਾਦੂਗਰੀ ਕ੍ਰਾਸ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ਸਮੇਂ ਲਈ ਮੁਕਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਕ ਹੋਰ ਤਰਤੀਬ ਯੁੱਧ ਲਈ ਹੋਰ ਸੰਰਚਿਤੀ ਤਰਤੀਬਿਕ ਤਰਕ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਿਵੇਂ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਤੀਹ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਕ ਤਰਕ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਜਾਂਚਣ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਕ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਿਚਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਐੱਫ.ਫ.
ਸਿੱਧੀ ਤੁਲਨਾ: ਐਜ਼ਜ਼ਨੀਅਰੀ, ਸੰਸਾਰ ਅਤੇ ਮਾਮੂਲੀ ਰੀਸਨ
ਜਦੋਂ ਦੋ ਸਰਲ ਪਾਸ ਨਾਲ ਰੱਖੇ ਗਏ, ਦੋ ਲੜੀਆਂ ਤਰਤੀਬਤਰਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਰੂਪ ਉੱਤੇ ਅਪਜਨਕਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਚਾਨਣ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। [SW] ਸਟਾਇਲ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ ]] ਇਸ ਦੇ ਵੁਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਬਾਹਰੀ ਹੀਰੋਵਾਦ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ; [FT:RE:RE:ZERS [FT:3] [FTL] [LOUR]] ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਲੂਪ ਨੂੰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਤਰਕਣਕਕਕ ਵੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਨਰਪਤ ਆਲੋਚਕੀਆਂ ਦਾ ਤਰਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਸੁਮਾਇੰਤਮਾਂ ਨਾਲ ਵਰਤਦਾ ਹੈ।
ਕੈਰਲ ਏਜੰਸੀ ਅਤੇ ਵਾਧਾ
ਕਿਰੀਟੋ ਦੀ ਏਜੰਸੀ ਉਸ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਵਿਚ ਜੜ੍ਹ ਫੜਦੀ ਹੈ । ਉਹ ਇਕ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਰਤੀਬੀ ਖਿਡਾਰੀ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ ਜਾਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਕੋਈ ਵੀ ਰੁਕਾਵਟ ਪਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਖਿਆਲ - ਪ੍ਰਾਪਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਕਦੇ - ਕਦੇ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਹਾਸਲ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਕਈ ਵਾਰ ਪੂਰਵ - ਪੂਰਵਕ ਜਿੱਤਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਸਰੂਰੂਰੂ, ਉਸ ਦਾ ਕੇਵਲ ਗਿਆਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੈ ਜੋ ਉਸ ਦੀ ਨਸਲ ਦੀ ਕੀਮਤ ਉੱਤੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਅਭਿਆਸ: ਹਰ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਿਜੇਤਾ ਨੂੰ ਫੁਹਾਰਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਦੁੱਖ ਭੋਗਦਾ ਹੈ, ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵੀ ਹੈ । ਇਹ ਤਰਕਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਂਦਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਜੁਗਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਤੀਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਦੁਨੀਆਂ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਅਤੇ ਥਾਂ
SAO ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ, ਪਰ ਪੇਂਟਿਡਿਵ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਹਰੇਕ ਖੇਡ ਦਾ ਆਪ ਹੀ ਵਿਆਖਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅਵਸਥਾ ਅਵਤਾਰ, ਹੁਨਰ, ਅਤੇ ਅਗਾਂਦਕਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਇਹ ਪਾਠ ਪੁਸਤਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਣ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਟਾਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਕੇ ਉਹ ਹੌਲੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ । [FT:RE: [F]] ਅਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਭਿਆਨਕ ਭਿਆਨਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ । ਵਿਦਿਆਸਤੀ, ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੇ ਪੁੰਗ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਪੁੱਟ - ਇਸ ਲਈ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੀ ਤਰਾਵਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਮੱਧਮ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕ
ਸੈਲਾਨੀ, ਵਾਇਰਲ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ ਮੌਤ ਦੇ ਹੱਦਾਂ ਨਾਲ ਘਿਣਾਉਣੇ, ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਸਲਾਇਡਾਂ, ਅਤੇ ਅੰਧਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਗਪਤੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਅਪਾਹਜ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੀ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ - ਪਰ ਇਹ ਅਕਸਰ ਇਹ ਇਕ ਐਡੀ ਨਾਲ ਵਿਆਹ ਕਰਨ ਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ? [FT: RE:RE: [FD:R] ਰਿਲੇਰੈਸ: [F: [FT] ਇਨਸਾਨੀ ਵਿਗਿਆਨਕ ਖੋਜਾਂ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪੇਪੂਰੀ ਹਸਤਾਦ, ਤਰੀਆਂ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਦਿਲੀ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪਣਿਆਂ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਦਣ ਦੀ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰੀ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਸ਼ੂਹ ਨਾਲ ਹੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ: ਕਿ ਉਹ ਇੱਕੋ ਹੀ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਭੁੱਲਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਗਣੂਸ ਨੂੰ ਭੁੱਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੁਤਮ ਦੀ ਪੁਤਵਿਆਂ ਦੀ
ਦੋਵੇਂ ਲੜੀਵਾਰ ਨੁਕਸ ਹਨ ਕਿਰਟੀਟੋ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਟਾਗਰਾਮਵਾਦੀਆਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ । ਆਲੀਸਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਆਰਕ ਵਿੱਚ ਕੇਰੀਟੋ ਆਪਣੀ ਭਾਫ਼ ਗੁਆ ਬੈਠਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ; 2 ਤਰਤੀਬ ਵਿਚ ਸਬਰੂ ਦੋਵੇਂ ਸੂਬਾ ਟੂਈ ਦੇ ਇਨਸਾਨਜਾਤੀ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦੇਣ ਦੇ ਪਰਤਾਪ ਨਾਲ ਲੜਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਖੰਡਾਂ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਖੰਡਾਂ ਦੀ ਖੂਬੀਆਂ ਦੀ ਖੂਬਸੂਰਤ ਹੈ, ਜੋ ਇਹ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਜਦੋਂ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਦੂਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਜੀਬਤਾ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ । ਇਹ ਹੈ: [FE:FL]
ਢਾਂਚਾ ਦੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਸਬਕ
ਕੋਈ ਕਹਾਣੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੂਸਰਿਆਂ ਦੇ ਖ਼ਰਚੇ ਤੇ ਕੁਝ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ । [SWW ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ] ਅਕਾਰ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਤਰਤੀਬ ਵੱਖੋ - ਦਿੱਖਾਂ, ਅਤੇ ਤਰਕ - ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਅਵਸਥਾਪਨ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਚਬਣ ਅਤੇ ਟਰਪੈਪ ਉੱਤੇ ਢਿੱਡ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਭ ਸ਼ੀਲਰਿਆਂ ਉੱਤੇ ਅੱਗ ਲਗਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਰੋਮਾਂਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਮਾਸੀ ਤਰਲੀਆਂ ਦੇ ਤਰਲੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਨਾਰੀਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਇਕ ਨਾਰੀਅਵਕ ਰਚਨਾਸ਼ਾਮ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਸ ਦੀ ਤਰਲਿੰਗੀਅੰਗੀਅਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ । [FIOC]
[FZEROR] ਨਾਟਕਣ ਲਈ ਹੋਰ ਸਹਿਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਸ ਨੂੰ ਮੀਡਿਅਮ ਵਿਚ ਲਿਖੇ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਸਬਰ ਨਾਲ ਫਲਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਖੰਡਾਨਾ ਇਸ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ ਦਾ ਸਿੱਧਾ ਅਭਿਆਸ ਹੈ: ਬਾਹਰ ਦਾ ਢੰਗ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਲੂਪ ਲੂਪ ਲਿਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਖ਼ਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਦੋਵੇਂ ਲੜੀਆਂ ਮੁੜ-ਬਣਦੀਆਂ ਹਨ । ਤਲਵਾਰ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ ਲਾਈਟ ਵਿਆਕਰਣ ਵਿੱਚ ਯੂਨਿਟਲ ਆਰਕੈੱਲ ਆਲਕ ਆਲਕ ਆਲਕ ਆਲਕ ਆਲਕਲਾਕਰਣ ਦੇ ਨਵੇਂ ਬਚਾਅ ਲਈ ਖੋਜ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਰਿਜ਼ੈਰੋ 6 ਅਤੇ ਹੋਰ ਹੋਰ ਵਾਇਡੈਨਿਕਾਂ ਦੇ ਹੋਰ ਵੀ ਵਾਅਦੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਲਈ ਕੋਈ ਸਾਬਕਾ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ- ਇਹ ਇੰੰਬੈਨ ਸਾਨੂੰ ਕਿਉਂ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ [FT:S] ਇਹ ਇੰਜਣਾਂ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ [FL] ਅਤੇ [FE:RE:RE: ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਇਕ ਸਥਿਰ ਥਾਂ ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤਰਕਣ ਦੇ ਤਰਕਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਆਪਣੇ ਫ਼ੈਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤਰਦੇ ਦੇ ਤਰਦੇ ਦੇ ਤਰਦੇ ਕਾਰਨ ਹੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।