ਮੁਢਲੇ ਦਿਨ: ਕਨਸੋਲ ਮੁੱਢ ਅਤੇ ਪਿਕਸਲ ਵਿਚ ਸਮਗਜ਼

ਨੈਂਨਟੋ ਦੇ ਫੈਮਿਕਕਮ ਉੱਤੇ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਸਫ਼ਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ, ਜੋ ਕਿ ਅੱਜ ਉਪਲਬਧ ਘੋੜੇ ਦੇ ਕੁਝ ਭਾਗਾਂ ਨਾਲ ਹੀ ਹੈ । ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਵਰਗੇ ਟੈਲੀਵਿਯਨ: ਡਰੈਗਨ ਡਾਹੀਨ ਬੈਲ(FTH:1) ਦੇ ਪਾਸ- ਸਕੈਂਪਲਿੰਗ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਅਤੇ ਮੂਲ ਤਰਤੀਬੀਆਂ ਸਨ ਜੋ ਕਿ ਮੁੱਖ ਪੇਗਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਲਈ ਸੀ । ਪਰ, ਇਹ ਸਾਧਾਰਣ ਟਰ, ਟਰਿਊਟ, ਅਤੇ ਟੂਟਿਊਟੀਅਨ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਪਰ, ਇਹ ਮੁਦਰਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰਾਇੰਤਰ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਮਿਕੈਂਟੀਕਸ਼ਨੀਕਨਕਸ਼ਨੀ ਦੇ ਗੇਜ਼ ਦੇ ਡੀਜ਼ ਨਾਲ ਸੰਗਰਲਿੰਗਿੰਗਿੰਗਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।

ਸੁਪਰ ਫੈਮਿਕਮ ਉੱਤੇ, ਦਿੱਖ ਵਿਚ ਵਿਸ਼ਵਾਸੀ ਸੁਧਾਰ, ਅਤੇ ਲੜੀ ਨੇ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਨਾਲ ਤਜਰਬਾ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ । ਕੁਝ ਟਾਈਟਲਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ-ਪੂਰਨ ਜੰਗੀ ਮਾਇਕਾਂ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਹੀ ਲੜਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬੰਦ ਕੀਤਾ । 16- ਬਿੱਟ ਯੁਗ ਬੰਦ ਹੋਣ ਤੇ, ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੱਤ ਨੂੰ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਸ਼ੰਤਪਤੀ ਕਾਮੈਮੌਸ ਨੂੰ ਵਿਹਲਾਪਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਕਮੀ ਦੀ ਗਤੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਕਮੀ ਦੀ ਗਤੀ - ਜੋ ਕਿ ਜਲਦੀ ਹੀ ਤਰਫ਼ੈਮ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਰਫ਼ਟੈਮ ਵਿਚ ਵਸਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰ ਦੇਵੇਗੀ ।

ਬੁਡਾਕਾਈ ਇਨਕਲਾਬ: 3D ਲੜਾਈ ਦਾ ਸ਼ੌਕ

ਜਦੋਂ [FLT: 0] ਡ੍ਰਾਈਨ ਬੈਲ: Budkai [FLT: 1] ਦਾ ਖੇਡ ਮੁਕਟ 2002 ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ, ਤਾਂ ਇਹ ਪਾਣੀ ਦਾ ਪਲੇਟਲੈਟ ਹੈ । ਡਿਮਪਜ਼ ਨੇ 2D ਹਵਾਈਨ ਨੂੰ ਹਟਾਇਆ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੂਰੀ 3 ਆਸਟਨਾ ਘੋੜਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕੀਤਾ ਜੋ ਕਿ [FT:2] ਵਰਗੇ ਤਰਫ਼ੇ ਤੋਂ ਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ [FT:L] ਅਤੇ [FT:L]]]] ਦੀ ਫੱਟੀ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਸੀ । ਗੈਂਦ, ਗੈਂਗ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਅਤੇ ਮੁਲਕ ਦੇ ਮੁਹਰੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਗੈਂਗ ਖੇਡਾਂ ਨਾਲ ਝੂਮਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

[ਫਲ:% 1]

ਬੁੱਡਾਕਾ 1 ਅਤੇ 2: ਨੀਂਹ ਧਰਨ

[FLT] ਇਸ ਦੀ ਸਟੇਲੀਟ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਈ, ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਜੰਗੀ ਸਿਸਟਮ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਖ਼ਤ ਸੀ । ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ, ਅਤੇ ਕੰਬੋਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਧ ਨੂੰ ਸੈਪਰਸਲ ਕੀਤਾ ਸੀ । ਫਿਰ ਵੀ, ਡਰੈਗਨ ਵਰਲਡ ਮੋਡੀ ਢੰਗ, ਕੈਪਸਲ ਸਿਸਟਮ, ਅਤੇ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਖੇਡਣ ਲਈ ਯੋਗ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸਨ । [FL: 2] 2 [S] 2] ਟੂ ਟੂਫਿਊਟਿਅਮ: dubaua seartue ssse ssearch salwe style style sult - ase search asse assal-se asse assal- assearch assal- assultial-sal-sal-sal-sultal-sulart asse art arch ast art

ਕੀ ਮੁੱਢਲਾ ਬੁਡਾਕਾਈ ਨਾਂ ਇੰਨੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਬਣ ਗਏ ਸਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਅਸੈੱਸ ਲਈ ਕੋਈ ਰਾਮੀ ਡਾਟਾ ਜਾਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਇੰਪੁੱਟ ਨਹੀਂ ਹੋਣੇ । ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲਰ ਚੁੱਕ ਕੇ ਉਸ ਨੂੰ ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਨ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੇ । ਇਹ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਪੂਰੀ ਗੈਗਨ ਬਾਲ ਗੈਲਨ ਲਈ ਇਕ ਬੈਕਟੀਰ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ [FT:0] Budaki 2 [FT:1] ਇੱਕ ਲੋਕਲ ਖੇਡ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਰੂਮਾਂ ਅਤੇ ਟੈਲੀਪੋਰਿੰਗ ਲਈ ਰੂਮਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਸਨ ।

ਬੁਡਾਕਾਕੀ 3: ਡਾਈਮਪਸ ਜੁਗ ਦਾ ਚੱਕਾ

2004 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਡ੍ਰਾਈਗਨ ਬੈਲ: Bugdakii [FLT:[FT:1] ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੇਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਖੇਡ ਨਕਸ਼ਾ ਵਜੋਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਧਰਤੀ ਤੇ ਗੁਕੂ ਅਤੇ ਨਾਂ ਦੇ ਮੁਫ਼ਤ ਦਿਸ਼ਾ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਯੁੱਧ ਸਿਸਟਮ ਨਾਟਕ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੈ: ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਪਾਰ ਲੰਘ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਟੈਲੀਪੋਰਟ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਤੇ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਤਰਫ਼ਟਾਈ ਤੇ ਸਟੈਪ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਤਰਤੀਬ- ਤਰੰਗਰਤਮ ਤੇ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਤੇਜ਼ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਅੱਖਰ ਬਾਰਡਰ ਗੇਂਦ ਜ਼ ਟਾਈਮਜ਼ੇਨ ਵਰਗੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ 40 ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਣਿਆਂ ਨੂੰ ਝੁੰਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਬਰੋਲੀ ਅਤੇ ਕੂਲੇ ਵਾਂਗ ਰੰਗਦਾਰ ਫ਼ਿਲਮ ਦਰਸਾਣ ਵਾਲੇ ਲੋਹੇ ਲੱਗ ਪਏ । ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਗੁਕੂ ਟੈਲੀਪੋਰਟ-ਹੇਵੀ ਮਿਕਸ-ਅਮੁਜ, ਵੈਜੈਮਿਅਮ ਦੇ ਹਮਲੇ, ਅਤੇ ਕ੍ਰਿਸਟੀਨ ਦੇ ਹਮਲੇ ਸਾਰੇ ਵੱਖਰੇ ਹੀ ਆ ਰਹੇ ਹਨ । ਕ੍ਰਿਸਟੀਨ ਦੇ ਵਾਇਲਟ ਸਿਸਟਮ ਨੇ ਵਾਗਨ, ਨਵੀਂਆਂ, ਨਵੀਂਆਂ ਚਾਲਾਂ ਅਤੇ ਅਭਿਆਸੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਰਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਰਾਂ ਦੇ ਕੇਸਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਣ ਦਿੱਤਾ, ਅਤੇ RGP ਤਰਕ - ਤੀਜਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਰਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਤਰਲ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ ਫਰੰਪਾਂ ਦੇ ਟੇਮ ਨੂੰ ਟੇਮਾਂ ਨੂੰ ਟੇਮ ਨੂੰ ਟੇਮਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਟੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਸੰਰਵਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ।

[FODLT:0] ਅਜੇ ਵੀ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਪੰਥ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਸੰਤੁਲਿਤਤਾ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ । ਫੈਨ- ਬਣਾਈਆਂ ਟਾਈਟਰ ਲਿਸਟਾਂ, ਆਨਲਾਈਨ ਟੈਲੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਏਮੂਲੇਸ਼ਨ ਰਾਹੀਂ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਸਮਾਂ ਪਾ ਕੇ ਪਾਸ ਰਿਹਾ ਹੈ [FL3] ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਡਰਾਮ ਖੇਡ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਕ ਗੈਂਗ ਨੂੰ ਬਾਕੀ ਦੇ ਵਾਸੀ ਵਾਜਾਂ ਲਈ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਫਰਮਾਇਸ਼

[FLT:] ਡ੍ਰਾਈਨ ਬੈਲ: [2] ਹਾਦਸਿਆਂ ਦੇ ਜੀਵਨ ਚੱਕਰ ਦੇ ਅੰਤ ਦੇ ਨੇੜੇ PS2 ਉੱਤੇ ਪਹੁੰਚਿਆ [200: 8] [FLT: 1] [2] ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ [FT:2] ਬੂਡੋਕਾ 3 [FT: 3] ਦੇ ਇੰਜਣ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਕੇ ਹੋਰ ਤਾਕਤਵਰ ਪ੍ਰਬੰਧਨ, ਹੋਰ ਬਾਰਬਰਾਂ, ਅਤੇ ਛੋਟੀ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਹੋਸਟਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ । ਗੈਰਡ ਗੈਂਸ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਪਰ ਕੋਸ਼ਿਸੀ ਦੇ ਸ਼ੋਅ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਮੁਹਰੇਰੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਤਰਲਡਿੰਬਤਾਦ: FENTIT: [5] ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਲੜਾਈ ਹੈ ਕਿ ਬਿੱਲੀ: ਬਿੱਲੀ: ਜੂਟ: ਗੇਮ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ ।

ਆਰੈਨਾ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਣਾ: ਬੁਡਕਾਈ ਟੈਨਕੀਚੀ ਅਤੇ ਓਵਰ-ਸੈਵਲ ਜੰਗ

ਜਦੋਂ ਡਿਮਪਸ ਟੈਂਕੀ, ਟੈਂਕੀ, ਟੈਂਕੀ, ਟੈਂਕੀ ਦੀ ਇਕ ਵੱਖਰੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ spic Chunsoft ਨੇ ਫ੍ਰਾਂਸੀ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਦਿਸ਼ਾ ਨਾਲ ਲੈ ਲਿਆ ਸੀ ਦੀ ਲੜੀ ਨੂੰ । 2005 ਵਿੱਚ ਡੀ. ਡੀ. ਟੀ. ਟੀ. ਚਿੱਕੀ [FT:2] [FT:2] ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਪਾੜ ਛੱਡੀ ਗਈ ਸੀ । ਤੁਸੀਂ ਦੂਰ ਦੇ ਪਹਾੜਾਂ, ਅਤੇ ਸਮੁੰਦਰਾਂ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ, ਬਰਫ਼ਾਂ ਦੇ ਵਾਇਰਸ, ਬਰਫ਼, ਬਰਫ਼ੀ, ਪਿਘਲ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਨਾਲ ਤਰਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਨਹੀਂ ਰਹਿ ਸਕਦੇ ਸਨ ।

[FLT] [200: {1] ਅਸਲੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਰਾਹੀਂ 160 ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਸ਼ੇਖ਼ੀ ਮਾਰਦਾ ਹੈ । ਹਰ ਰੂਪ, ਹਰ ਰੂਪ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਅਣ- ਭਿੰਨ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਅਪੂਲ ਖੇਡਣਾ ਹੈ । ਖੇਡ ਦਾ ਸਵਾਗਤ ਬਟਨ- ਮਾਮਾਟਰਾਂ ਲਈ ਸੁਆਗਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਉਹ ਬਹੁਤ ਡੂੰਘਾਈ ਸੀ । ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਖ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਢੰਗ ਦਾ ਮੁੱਖ ਭਾਗ ਬਣ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਅੱਜ ਦੇ ਸਟੈਪਮੈਂਟ ਵਾਂਗ ਉਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ ।

ਟੈਂਕੀ ਦੀ ਨਸਲ ਸਾਬਤ ਹੋਈ ਕਿ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਅਸੈਸਬਿਲਟੀ ਅਤੇ ਪੈਮਾਨੇ ਵਿੱਚ ਚੁਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਸੀ । ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਟਾਪ ਦੀ ਲਿਸ਼ਕ ਏਮੀ ਅਤੇ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉੱਡਣ ਲਈ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਸੀ । ਇਸ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦਾ ਇਹ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ [(FTT:0] [FL] [FL]] ਦੀ ਖੋਜ ਸਿਸਟਮਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁਰਾਤਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਸਟਾਈਲ ਅਭਰਤ ਹੀ ਨਹੀਂ ਰਹੇ ।

Xenoverse: ਸਥਿਰ ਸੰਸਾਰ ਅਤੇ ਪਲੇਅਰ ਹੀਰੋ

2015 ਵਿਚ Dimps ਡਾਮੈਨ ਬੈਲ ਜ਼ੈਨੋਵਰਜ਼ , ਜੋ ਕਿ ਟਾਇਟਲ ਬਦਕਾਕੀ ਸਟਾਈਲ ਨਾਲ ਮਿਲ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ MMO- ਸੈਰ- ਸੈਰ-ਸੰਗੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਕੇ । ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪੇ ਅੱਖਰ ਬਣਾਏ - ਸਟਾਈਲ ਤੋਂ- ਸਟਾਈਲ ਤੋਂ- ਅਤੇ ਸਟਾਈਲ ਸਟਾਈਲ ਵਿੱਚ ਵਿਕਰਣਾਂ ਲਈ। ਕਨਟੋਨ ਸ਼ਹਿਰ ਨੇ ਸਮਾਜਕ ਥਾਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਅਲਾਰਨ ਗੈਰਲ, ਟੀਵ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਹੁਨਰ ਸਿਸਟਮ RPG ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਲੜੇ ਉੱਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਅੱਖਰ ਦੇ ਦਸਤਖਤ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਸ ਨਾਲ ਮਿਲ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਰਥਿਕ ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਸਪੈਸ਼ਲ ਬੈਮੋਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਸਿੱਟਾ 2 [FT:0], ਹੋਰ ਨਸਲਾਂ ਨਾਲ ਫੈਲਾਇਆ, ਅਤੇ ਜੀਉਂਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ । ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਨਾਲ ਬੂਡਿਕੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਤਾਪ, ਹੋਰ ਤਾਪਮਾਨ, ਹੋਰ ਤਾਪਮਾਨ, ਹੋਰ ਵਧੇਰੇ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਤੇਜ਼ੀਆਂ ਹੀ ਵੱਧ ਰਹੇ ਹਨ ।

Xenovers ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਯੋਗਦਾਨ ਸਾਬਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ ਕਿ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਖੇਡਾਂ, ਹਾਦਸੇ, ਅਤੇ ਰੁੱਤਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਲੰਬੀਆਂ ਸਮਾਂ-ਪੂਰਨ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਰੁੱਤੀਆਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਮੰਗਾਂ ਨੂੰ ਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅਰੈਡੈਡਲ ਖੇਡ ਅਤੇ ਆਨ- ਲਾਈਨ RPG ਦੇ ਲਗਾਤਾਰ ਤਰੱਕੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਪੁਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਟੈਂਪਲੇਟ ਨੇ [FT:0] ਵਿੱਚ ਪਾੜਵੇਂ ਹਿੱਸੇ ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਦੇ ਪਦਾਰਥਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧਾ ਕੇ ਦੱਸਿਆ ਸੀ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਕੱਲੀ ਤਰਤੀਜੇ, ਤਰਤੀਜੇ ਤਰਾਬ, ਤਰਲ, ਤਰਲੀਆਂ, ਸਟਾਈਲ, ਸਟੈਰਲਿੰਗ-ਅੱਪ, ਸਟੈਂਸ-ਸਲ

ਕਮਿਊਨਟੀ ਲੀਪ: ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਫਰਵਰਜ

ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਖੇਡ ਈਵੈਂਟ ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਦੀ ਕੋਈ ਚਰਚਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਥਾਈਰਨ ਬੈਲਲ ਫਰਜ [FLT:Z] [FLT], ਆਰਕ ਸਿਸਟਮ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ 2D ਟੈਗ- ਟੈਮੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ 2018 ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ । ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸਿੱਧੀ ਬਦਕਾਕੀ-ਕੌਰੇ, ਫੱਟਰ ਦੇ ਤੀਜੇ ਧਾਰਾ ਦੇ ਧੰਦੇ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਧਾਰਨ ਲਈ ਉਕਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । 2.5D ਨਕਲੀ ਐਮਰੀਟੇਸ਼ਨ ਫਰਮ-ਪੀਮੈਮਿਡ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਤਿੰਨ ਜੰਗਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਲਈ ਸਮਰਥੀ ਸਮਰਥਨ ਸਮਰਥੀ ਬਣ ਗਈ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਸੈਮੈਂਟ ਗੇਟ ਏਡੈਮਰੀਟਲਡੈਮ ਏਜਨ ਐਮੈਮਰੀਟਲ ਗੇਟਲਡੌਮੈਮ ਏਡੌਮੈਮਲਡਿੰਟ ਨੇ ਗੇਟਲਡੌਨਟਲਡੌਮਿਵੈਮੈਮੌਨ ਦੀ ਜੰਗੀ ਨਾਲ ਮੁਕਾਟਲਿੰਗੀ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲ

ਫੋਰਟਰਜ਼ ਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਨੇ ਬੈਂਡਾਈ ਨਾਂਕੋ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਜੇ ਇਹ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਦੇ ਵਾਸੀਆਂ ਨੇ ਇਕ ਗੂੜ੍ਹੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਪਣਾ ਲਿਆ ਸੀ । ਇਹੀ ਆਦਰ ਕੇਕਰੋਨ [FT:0] [FT:1] ਦੀ ਹਰੇਕ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਖਿੜਕ ਦੀ ਖੂਬਸੂਰੀ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਲਈ, ਇਹ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖੰਡਾਈ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਨਾਲ ਵੀ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਗਏ ਹਨ ।

ਤਰਕ ਤੋਂ ਏਕੋਲਰ: ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼: ਕੈਕਾਰੋਟ

[ਫਲ:% 1]

ਡ੍ਰਾਈਵਰਨ ਬਾਲ: ਕਾਕੁਰਟ , 2020 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤੋਂ ਦੋ ਦਹਾਕਿਆਂ ਬਾਅਦ ਦੂਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਕਾਰਵਾਈ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਰਾਡਿਟਜ਼ ਦੇ ਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗੈਂਗ ਬੈਗ ਦੇ ਨਾਲ ਯੁੱਧ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਤਰਕ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਲਈ, ਤਰਕ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਤਰਕਸੰਗੀ ਖ਼ਿਤਾਬ ਸੀ ਕਿਊ ਨਾਲ ਪੁਰਾਤੱਤਵ, ਅਤੇ ਇਕ ਤਰਤੀਸਰੀ ਸਵਾਲ ਸੀ ਕਿਊਬ: ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜੀਉਂਦੇ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਤਾਂ ਕੀ ਜੱਚਦੇ?

RPG ਸਿਸਟਮ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਾਧਾ

ਕੈਕਰੋਟ ਦੇ RPG ਸਿਸਟਮ ਉਸ ਦੇ ਦਿਲ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ - ਗੁਕੂ, ਗੁਕੋਲੋ, ਵੈਜੈਕਾ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ, ਸੁਪਰ ਹਮਲੇ, ਅਤੇ ਬੇਸਹਾਰੀ ਗੈਂਬਲਾਂ ਵਰਗੇ ਸਹਾਰੇ । ਤਜਰਬੀਆਂ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਨਾਲ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ । ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਚੀਚੀ ਜਾਂ ਹੋਰ ਕੱਚੀਆਂ ਰਾਹੀਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਖਾਣੇ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਕਾਗਜ਼ - ਪੇਪਰ ਫੁਟਬਾਲ ਫੱਟਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖ਼ਾਸ ਮੁਹੱਈਮਾਂ ਲਈ ਮੁੱਖ ਕਾਗਜ਼ੀਆਂ ਲਈ ਪੁੱਟ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਮੈਮਿੰਗ ਸਟੈਮਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ ਗੇਟਿੰਗਜ਼ਡਿੰਗਜ਼, ਸਟੈਂਸਡਿੰਗਮਾਂ, ਸਟੈਂਸਲ, ਅਤੇ ਸਟੈਮਾਂਡਿੰਗਡਾਂ ਨੂੰ ਸਟਾਇਡਿੰਗਿੰਗਜ਼, ਸਟੇਟਾਂ, ਸਟੇਟਾਂ, ਇਨਾਂ, ਅਤੇ ਸੈਂਂਂਂਂਂਂਂਂਟਾਂ ਨੂੰ ਸਟੇਜ਼,

ਤਰੱਕੀ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਜੰਗ ਦੇ ਅਸਰਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਰਾਡਿਸ਼ਜ਼ ਰਾਹੀਂ ਬਟਨ-ਮਾਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਨਾ- ਠੀਕ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਾਣ, ਲੈਵਲ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਦੀਆਂ ਮੁਲਾਕਾਤਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਨਵੇਂ ਹਮਲਿਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਇਹ ਡੀਜ਼ਾਈਨ [FT:0] [Boudai [FL:1] [FL] [T] ਦੀ ਕੈਪਸਲ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਇਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਵਧਾ ਕੇ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ।

ਓਪਨ- ਆਰੇ ਐਕਸਲੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸਾਈਡ ਖੋਜ

ਕਾਕਰੋਟ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ ਸੱਚੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਵੱਡੇ - ਵੱਡੇ ਇਲਾਕਿਆਂ ਵਿਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਇਲਾਕਿਆਂ ਵਿਚ ਜਾਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੋਹਨ, ਪੱਛਮੀ ਸਿਟੀ ਦੀਆਂ ਸੜਕਾਂ, ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਗੰਗਾ, ਰੇਸ਼ੇ ਦੇ ਪਥਰੀਲੀ ਗਣਰਾਜ, ਕ੍ਰਿਸਟਲੀਨ, ਅਤੇ ਨਾਂ ਦੇ ਝਟਕਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਝੁਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।

ਸਾਈਡ ਖੋਜਾਂ ਜੌਪਾਂ ਦੀਆਂ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜ਼ਿੰਦਗੀਆਂ ਭਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਕ੍ਰਿਲਿਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੈਕੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ, ਇਕ ਆਰਕਿਕਤਾ ਨਾਲ ਬੱਲਮਾ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ, ਜਾਂ ਇਕ ਗੁਆਚੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਗੋਲਹ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਖੋਜਣ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਪਲਾਂ ਤਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਨਸਾਨੀਅਤ ਨੂੰ ਿ ਨੱਜੀ ਸਹਾਰੇ ਵਿਚ ਜੰਗਾਂ ਵਿਚ ਫਸਣ ਲਈ । ਕੁਝ ਗੈਸ ਗੈਪ - ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਗੈਰਡਾਂ ਨਾਲ ਭਰਦੇ ਹਨ।

ਕਹਾਣੀ: ਗੈਪ ਭਰਨਾ

ਕੈਕਰੋਟ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿਚ ਅਪਾਹਜ ਕਰ ਕੇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਖੇਡ ਹਰ ਮੁੱਖ ਆਰਕਟਰ ਨੂੰ ਢੱਕਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਬਡਕੁਈ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖ਼ਤਮ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਗੋਕੂਜ਼ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸਮਰੂਪ ਨੂੰ ਰਾਜਾ ਕਾਈ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਅੱਖਾਂ ਨਾਲ ਸੈਲਸੀ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਨਤੀਜੇ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦੇ ਹੋ । ਕਸਟਸਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਟਾਇਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਸਾਈਬਰਕੁਨੈਂਜਰ(FLT:0), ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, [FLT/G.U] ਅਤੇ ਨਰਮੂ: ਅੰਤ ਵਿਚ ਨਮੀ ਤੂਫ਼ਾਨ[FT:3], ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਲਈ ਇੱਕ ਸਲਾਇਡਲਰ ਲਿਆ ਗਿਆ । ਲੜਾਈਆਂ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਮੁਹਰੇ ਅਜਿਹੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਲਾਇਡਿੰਗ ਦੇ ਵਰਜਨ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਗੈਰਲਡ ਬੂਡੈਕਨ ਨਾਲ ਕੁਝ ਸੀਮ ਸੀ, ਪਰ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਗੈਰਲਡੈਂਸ ਨਾਲ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਗੈਂਗੀ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਰਥੀ ਹੈ ।

ਫਾਨਟਮ ਲਿੰਕ: ਕੈਕਾਰੋਟ ਵਿਚ ਬੁਡਾਕਾਈ ਦੀਆਂ ਡੀ.

ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ RPG ਪੱਟੀਆਂ ਲਈ, ਕੈਕਰੋਟ ਸਾਫ਼ ਬੁਡਕਾਈ ਦੇ ਡੀ. ਐੱਨ. ਏ.

ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਵੀ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਇਕ ਸਿੱਧੀ ਤਰਕ ਦੀ ਜਾਂਚ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਗੈਸ ਨੂੰ ਵੀ ਇਕ ਸਰਵੇਖਣਸ਼ੀਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਕ੍ਰਿਆ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਵਜੋਂ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਅੱਗੇ ਦੇਖੋ: ਡਰਾਮੇ ਦੇ ਬਾਲ ਖੇਡ ਦਾ ਭਵਿੱਖ

ਬਦਕਾਈ ਤੋਂ ਕਾਕਰੋਟ ਤਕ ਵੇਹਲਾ ਯਾਤਰਾ ਦਾ ਦੌਰਾ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਅਸੀਂ ਤਰਤੀਬਾਂ ਤੋਂ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਵੇਖਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਛੋਟੇ ਸੈਡ-ਅਧਾਰਿਤ ਸੀਮਾਲੀਆਂ ਦੇ ਸਮਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਹੈ । ਗੰਢਾਂ: ਪੋਰ: sparch: [FL] showers showning shown s sperasing dracking [T: TL] sex:FOR [F] ਦੇ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ TLDIRE: [F] ਹਰ ਟੇਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਟੇਮੁਪਕ ਦੀ ਗੇਮੌਕ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਕੇ ਮੁਕਾਬਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਕੇ ਮੁਹਰਾਬਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ।

ਇਹ ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਦਾ ਖ਼ਾਸ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਸਟਾਈਲ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ “ਸਹੀ“ ਠੀਕ” ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਫਰਵਰਜਜ਼ ਦੀ ਤਰੰਗੀ ਮੁਕਾਬਲਾ, ਹੋਰ ਲੋਕ ਕੈਕਰੋਟ ਦੇ ਖੰਡ ਨੂੰ ਪਾਣੀ ਵਿਚ ਦੱਬਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੇ ਟੈਂਕੀ ਦੇ ਚਾਰ ਗਲਾਸ ਦੇ ਲਈ ਵੀ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਇਆ ਹੈ। ਬੈਂਡੀ ਨਾਂਕੋ ਨੇ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਬੁੱਧੀਮਤਾ ਨਾਲ ਚੁਣਿਆ ਹੈ।

ਜੇ ਕੈਕਰੋਟ ਸਾਨੂੰ ਕੁਝ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸੀਰੀਅਲ ਇਕ ਕਹਾਣੀ - ਡਰਾਈਵਰ RPG ਵਾਂਗ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਲੜਾਈ ਦਾ ਰੂਪ ਵੇਖੇ ਬਿਨਾਂ। ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਬਦਕਾਈ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੂੰ ਕੈਕਰੋਟ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਨਾਲ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਸ਼ਾਇਦ ਅਸਲੀ ਡਰੈਗ ਬਾਲ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਧਨੀ, ਇੰਟਰਵਿਊਕਲ ਟੇਪਿੰਗ ਦੀ ਮੰਗ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਡਰੈਗ ਦੀ ਪ੍ਰਿੰਸੈਪੈਸ ਬ੍ਰਹਿਮੈਸ ਨਾਲ, ਸੁਪਰ ਫਿਲਮਾਂ, ਅਤੇ GT-ਟੀ-ਅਤਰ ਸਾਧਕ ਨਾਲ,

ਇਸ ਸਮਾਜ ਦੀ ਕਾਮਨਾ ਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨੂੰ ਇਸ ਨਵੇਂ ਪੇਪਰਾਂ ਵਿੱਚ ਚਲਾਇਆ ਹੈ । ਮੋਡਰਜ਼ ਨੇ Budhoai ਟੇਪਾਂ ਅਤੇ ਪੈਂਚਾਂ ਨਾਲ ਅਨੁਪਾਤ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਹੈ [FT:2] ਗਤੀਨਰ ਨੇ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਭੰਨ ਕੀਤਾ ਹੈ [FT:2] Cakar [FT:3] ਦੀ ਖੋਜ ਦੀ ਤਰੱਕੀ [FT:FTH] ਅਤੇ ਟੈਂਟਰਾਂ ਨੇ ਗੈਂਗੀਰੀਜ਼ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਵਾਇਲੈਕਟਰੀ ਕਲਾਮ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ ਹੈ । ਗੈਂਸਾਂ ਅਤੇ ਗੈਂਸ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿੱਚ ਇਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੰਤਰ ਕਲਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰਤਾਵਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ।

ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਯੁਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਬਾਰਬਰਿੰਗ ਬਾਰਬਰਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਕਾਕਰਟੋ ਵਿਚ ਬੂ ਸੈਗ ਦੀ ਫੂ ਗੇਮ ਦੀ ਸਮਾਪਤੀ, ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿਚ ਤਰੱਕੀ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਅਪੀਲ ਦੀ ਇਕ ਛੋਟੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਜੋ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਸ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਦੀ ਹੈ। ਬਦਾਕੇ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਸਿਖਾਇਆ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਲੜਨਾ ਹੈ; ਕਾਟੋਕਰੀ ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਰਹਿਣਾ ਸਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਅਗਲਾ ਅਧਿਆਇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇ ਇਹ ਇਤਿਹਾਸ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਮੁੜ ਵੀ ਅਜੀਬ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਹਾਇਤਕ ਹੋਵੇਗਾ।