anime-art-and-animation-styles
ਟਾਪ ਗੈਚਾ ਖੇਡਾਂ ਜੋ ਇਕ ਅਨੀਮ ਨੂੰ ਦੇਖਣੀਆਂ ਪਸੰਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ: ਐਮਮਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੱਸਣੀਆਂ ਅਤੇ ਸੰਗਣੀਆਂ
Table of Contents
ਗੇਚਾ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਅਨਿਮ ਸਰੀਆਂ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ
ਮੋਬਾਇਲ ਗੈਮਾ ਅਤੇ ਇਕ ਅਮੀਮ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲਾਈਨ ਪਿਛਲੇ ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਅਲੱਗ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। ਕੁਝ ਟਾਇਟਲਾਂ ਵਿਚ ਸਿਰਫ਼ ਕੁਝ ਔਪਾਂ, ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ੁਭ ਸਮਾਂਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਲੋਪ ਵਿਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇਕ ਗੱਭੇ ਖੇਡੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸੱਚ - ਜਦੋਂ ਤਜਰਬਾ, ਡੀਜ਼ਾਈਨ, ਅਤੇ ਲਿਖੇ ਗਏ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਤਜਰਬਿਆਂ ਦੇ ਹਰ ਭਾਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਗੇਮਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਟੀਮ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਕਥਨ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਗੇਟਾਂ, ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਭਾਸ਼ਾ ਦਾ ਸੁਆਦ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀ ਇਕ ਸਿਗਨਲ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਰਵਾਹ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਹਫ਼ਤੇ ਵਿਚ ਇਕ - ਦੂਜੇ ਦੀ ਨਿੱਜੀ ਸਮਝ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਕੋਨੇ ਵਿਚ, ਇਕ gacha ਜੋ ਕਿ ਇਨਮੀ ਨੱਕਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਇਕ ਕਲਾ ਦੀ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ, ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਜੋ ਕਿ ਚੱਕੀ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਸੁਧਾਰ ਸਿਸਟਮ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੇਵਲ ਲੱਕੜਾਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੁਝ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਕੁਝ ਵੀ ਦੇਖ ਕੇ ਪੁੱਟੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਅਨੀਮੀ ਈਲੀਸਡ ਆਰਟ ਅਤੇ ਗਰਾਫਿਕਸ
ਦਿੱਖ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਟਾਈਲ ਗੇਚਾਂ, searched, spector, spector, ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਇੱਕੋ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਧਿਆਨ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਹਾਇਡ-ਜੈੱਟ ਸਟੂਡੀਓ ਤੋਂ ਮਿਲਦਾ ਹੈ । ਅੰਮੋਲਕ ਅੰਧੋਲਨ ਅਤੇ ਹਾਈ- ਹੁਸ਼ਿਆਰੀ ਸਟੈਂਫੀਲ, ਸਟੈਂਸੀ, ਅਤੇ ਸ਼ੋਜ਼ਮ ਵਰਗੇ ਟਾਇਪਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ।
ਇਨ੍ਹਾਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀਆਂ ਕਈ ਖੇਡਾਂ ਵਾਇਡ2D ਜਾਂ 3D ਤੀਰ- ਸ਼ੇਡ ਮਾਡਲ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਕਿ 2D ਤਰਲ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ । ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਦਾ ਰੰਗ ਬਹੁਤ ਹੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਰੰਗਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਹਰ ਥਾਂ ਤੇ ਹਰ ਥਾਂ ਤੇ ਤਰੰਗ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਹ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹੀ ਫਰੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ । ਮੇਨੂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸਕਰੀਨ ਪੁੱਟਣ ਲਈ, ਅਕਸਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸੋਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਖੇਡ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ ।
ਹਰ ਨਵੇਂ ਬੈਨਰ ਨੂੰ ਪੂਰੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਟ੍ਰੇਲਰ, ਵਿਲੱਖਣ ਹੁਨਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਕਦੀ - ਕਦੀ ਇਕ ਛੋਟੀ ਕਹਾਣੀ ਨਾਲ ਇਕ ਨਾਈਜੀਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅੱਖਰਾਂ ਦਾ ਭੰਡਾਰ ਬਣਾਉਣਾ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਵਾਦੀ ਦੇ ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਲੱਗਦਾ ਹੈ - ਹਰੇਕ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਚੀਨਟਿਕ ਕਹਾਣੀ
ਇਕ ਗੇਮਾ ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਉਸ ਨੂੰ ਡਿਪਰੈਸ਼ਨ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਧਿਆਵਾਂ ਵਿਚ ਰਿਲੀਸ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਸੇਂਸਰਗੈਰ ਅਤੇ ਮੱਧ-ਅਧਾਰ ਦੇ ਸਿਖਰ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅਗਲੀ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੋ ਜਿਹੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ । ਮੇਜਰ ਪੇਟੀਜ਼ ਅਕਸਰ ਛੋਟੇ ਜਾਂ ਐਂਟਮੈਨੈਟਿਕ ਸੈਨਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਈ ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਚੱਲ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਸਾਈਡ ਕਥਾਵਾਂ ਅਤੇ ਰੁੱਖਾਂ ਕਮਰੇ ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪੇਪਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਤੋਂ ਭਰਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਬਰੋਡ-ਸਟਾਈਲ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੱਲ ਰਹੇ ਟਾਇਰਾਂ, ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਅਧਿਆਵਾਂ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰਕ ਭੇਦਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਮਹੀਨੇ ਜਾਂ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਭਰਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨਵੇਂ ਅਧਿਆਇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਲਈ ਲਾਗ ਲਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸੱਚ - ਮੁੱਚ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੇ “ਸ਼ਾਂਤੀ” ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਅੰਕ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ।
ਐਮਪੈਂਸਰ
ਐਨੀਮੀ ਵਿਚ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਹਾਜ਼ਰ ਲੋਕ ਵੱਖੋ - ਬਟੂਟ, ਫਜ਼ੂਲਤਾ, ਅਸਫ਼ਲਤਾ, ਕੈਮਰੀ, ਟਾਪ ਅੰਪ - ਸਟਾਈਲ ਗੈਂਪ, ਬਾਂਡੀ ਸਿਸਟਮਾਂ, ਅਤੇ ਡੋਰੀਟ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਲੜਾਈ ਦੇ ਬਾਹਰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਸ਼ਖ਼ਸੀਅਤ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕੱਢਦੇ ਹਨ।
ਹਰ ਯੂਨਿਟ ਅਕਸਰ ਇਕ ਬਹੁ- ਭਾਗੀ ਿ ਨੱਜੀ ਖੋਜ ਲਾਈਨ ਨਾਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਵੱਡੇ ਸੰਸਾਰ ਲਈ ਆਪਣੇ ਮਨ, ਡਰ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਇਕ ਜੋੜ ਨੂੰ ਜੋੜ ਦੀ ਲਪੇਟਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ, ਨਵੀਂ ਲਾਬੀ ਰੇਜ਼ਾਂ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਹੋਰ ਕੱਪੜਿਆਂ ਜਾਂ ਬੱਸਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸਿਸਟਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਰੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ 12-24 ਐਕਸ਼ਨ ਦੌਰਾਨ ਸਕਰੀਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਬਣਾਇਆ ਹੈ।
ਕਿਉਂਕਿ gacha ਮਾਡਲ ਲਈ ਨਵੇਂ ਯੂਨਿਟਾਂ ਦੀ ਲਗਾਤਾਰ ਸਟਰੀਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਗਲੈਕਸੇ ਦੀ ਪੁਲਾੜ ਨੂੰ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਪੁਲਾੜ ਵਿਚ ਫੈਲਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਕ ਵੱਡੀ ਅੰਪੌਕ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕ ਨਵਾਂ ਗਰੁੱਪ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਆਵਾਜ਼ ਲਗਾਤਾਰ ਚੱਲਦੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਘਰ ਵਿਚ ਢਿੱਡਲਰ ਬੰਦਰਦਾਰ ਬੰਦਰਦਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ । ਸਮੇਂ ਦੇ ਬੀਤਣ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਡਾ ਟਾਪਰਟਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਨਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਦੀ ਲਿਸਟ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ।
ਟਾਪ ਗੈਚਾ ਖੇਡਾਂ ਜੋ ਮਾਨੋ ਅੰਮ੍ਰਿਤ ਜਲ - ਪਰਲੋ ਵਰਗੀਆਂ ਲੱਗਦੀਆਂ ਹਨ
ਇਹ ਗੇਮਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਐਨਟੈਟਿਕ ਹੀ ਨਹੀਂ ਚੁੱਕਦੀਆਂ, ਉਹ ਇਸ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਆਪਣੇ ਪੂਰੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਜਨਸ਼ੇਨ ਦਾ ਢਿੱਡ: ਇਕ ਬੇਅੰਤ ਸੰਸਾਰ ਜਿਸ ਵਿਚ ਹਵੇਕੈਲ ਅਨੀਮ ਦਾ ਦਿਲ ਹੈ
[FLT] ਗੈਂਸਿਨ Impact] ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਗੋਰੋਜ਼ ਇਨਵੈਪੈਕਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ, ਇਹ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਸੰਸਾਰ ਕਾਰਵਾਈ, RPG ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਰਕਵੈਤ, ਸੱਤ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਸਭਿਆਚਾਰਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਉਭਾਰੀਆਂ ਸੱਤ ਕੌਮਾਂ ਦੇ ਮਹਾਂਦੀਪ ਉੱਤੇ ਵਹਿੰਦਾਂ ਨਾਲ ਉੱਡਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸੂਰਜੀ ਜਾਂ ਝੂਠੀ ਵਾਦੀ ਤੇ ਝੂਠੀ ਪੁਲਾੜਾਂ ਦੀ ਪੁਲਾੜ ਨਾਲ ਪੁਲਾੜਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਾਫ਼ ਦਿੱਸੀ ਪੁਰਾਣ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾਵਿਆਂ ਵਾਂਗ ਬਣ ਗਿਆ ਸੀ।
ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਆਈ ਇਕ ਭੈਣ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਇਕ ਸੰਸਾਰ - ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਆਰਕਨ ਖੋਜ ਦੁਆਰਾ ਇਕ ਵੱਡੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਜੋ ਇਕ ਸਮੇਂ ਦੇ ਆਰਕੈਮਿੰਟ ਦੇ ਮੁੱਖ ਅਧਿਆਵਾਂ ਉੱਤੇ ਰਿਲੀਸ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਹਰ ਕੌਮ ਦੇ ਲੋਕ ਆਪਣੇ ਹੀ ਹੀਰੋ, ਦਰਿਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਸੂਲੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਢਿੱਡਾਂ ਨਾਲ ਢੱਕ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਾਲ ਬਾਸ ਦੀ ਜੰਗਾਂ ਵਿਚ ਅਕਸਰ ਢਿੱਡ ਅਤੇ ਰੰਗਦਾਰ ਰੰਗਦਾਰ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਢੇਰਦਾਰਾਂ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।
ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਇਕ ਸਟੇਜ ਹੈ । ਹਰ ਖੇਡ ਖੇਡੀ ਅੱਖਰ, ਜੋ ਕਿ ਸਮੁੱੰਗੀ ਵੈਨਟੀ ਤੋਂ ਈ-ਸੰਪਰੈਟੀ ਵੈਨਟੀ ਤਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਪੂਰੇ ਇਤਿਹਾਸ, ਅਤੇ ਕਈ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਸਮਰਪਿਤ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਖੋਜ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਹੈ । ਸੈਂਪਲ ਟੀਮ-ਡਿਲਿੰਗ ਦਾ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਲਗਾਤਾਰ ਤਰਲੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਵਰਗੇ ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਬਣਦੇ ਹੋ । ਗੈਰ (Wish) ਦੇ ਸਿਸਟਮ (Wish ) ਮੁਕਾਬਲੇ - ਟੇਅਰਲਰ) ਮੁਕਾਬਲੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਟ੍ਰੇਲਰ ਅਤੇ ਟਾਈਲਿੰਗ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਨ । 2020 ਸਾਲ ਦੇ ਨਵੇਂ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਖੇਡ ਦੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਅੰਦਾਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ।
ਹਾਨਕਾਈ: ਤਾਰਾ ਰਾਈਲ: ਖਾਲੀ ਥਾਂ - ਦੂਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ
ਹੇਓਵਰਸ ਤੋਂ ਵੀ [FLT: {0] ਸਟਾਰ ਰੇਲ sci-freenter:1] ਅਨੀਮ gacha ਨੂੰ ਇੱਕ sci-fripory ਵਿਚ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਹਾਟ੍ਰਲ ਐਕਸਪਰੈਸ, ਜੋ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਵਹਿਸ਼ੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਰਚਨਾ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਪੁਲਾੜਦੇ ਹਨ । ਹਰ ਗ੍ਰਹਿ, ਇੱਕ ਉੱਚੇ ਅਕਾਸ਼-ਹਵਾਜ਼ ਅਕਾਸ਼, ਇੱਕ ਪੂਰਬ-ਪਤੀ ਧੱਕੇ ਵਾਲੀ ਅਵਾਜ਼ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਭਿਆਸ, ਅਤੇ ਸਮਰਥੀ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸ, ਅਤੇ ਮਤਮਾਂਤਮਾਂ ਨਾਲ ਅਭੇਦਲ -
ਸਟਾਰ ਰਾਈਲ ਦੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਇਸ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਵਾਰਤਾਲਾਪਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਵਿੱਚ ਹੈ । ਚਟਸਿਸ ਨੂੰ ਪੂਰੇ ਦਿਲ ਨਾਲ ਟੈਲੀਫ਼ੋਨ ਨਾਲ ਛਾਂਗਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀਆਂ ਲਈ ਪੂਰੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਖੇਡ ਇਕ ਹੋਰ ਤਰਤੀਬ ਸਿਸਟਮ ਵਰਤਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮਨ੍ਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਹਮਲੇ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵੱਡੀ ਸੈਂਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅੰਮੀ ਨਾਰੀ ਦੇ ਨਮ ਦੇ ਤਰਲ ਤੋਂ ਸਿੱਧਾ ਅੰਧਿਆਸ ਨੂੰ ਕੱਢਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਦਿੱਖੀ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਨਾਰਮਿੰਟਾਂ ਅਤੇ ਨਾਟਕ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨਾਲ ਹਰ ਜੰਗ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।
gacha ਇੱਥੇ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਲਾਈਟ Con (ਅੱਲੀ) ਬੀਅਰਾਂ ਉੱਤੇ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ । ਨਵੇਂ ਯੂਨਿਟ ਮੁੱਖ ਪਲੋਟਾਂ ਜਾਂ ਸਾਥੀ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮਿਲਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਸਟੇਟ ਵਾਇਦੇ ਦਾ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਇਸ ਕਰਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੀ ਦੇਖ - ਰੇਖ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਨਿਯਮਿਤ ਸਾਈਕਲ ਨਵੇਂ ਅਧਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਸੀਮਿੰਸਲ ਸਮਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੂਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੂਬਿਆਂ ਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਫਾਟਕ/ਦਾਗ: ਇੱਕ ਰਾਸ਼ਨੀ ਪੁਰਾਤਨ ਈਪਿਕ ਦੀ ਮੂਲ
[FLT/ land:0] [FLT] 2015 [FGO] [FGO], ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਅਪੀਲ ਆਪਣੀ ਵਿਸ਼ਾਲ, ਅੱਖਰ- ਟਰਾਈਨ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਅਪਵਾਦ ਲਈ ਅਟੈਂਚਿਵ ਹੈ । ਫੈੱਟ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕਰੋ, ਖੇਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹੀ ਸਮੇਂ ਲਈ ਭੇਜੀ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੋਇਤਿਅਤਾ - ਪਿਛੇਤਰ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਪੁਲਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਅਟੱਲ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਦਿੱਖ spat- ਅਧਾਰਿਤ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਲਿਖਦੀ ਹੈ ।
ਹਰੇਕ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਅਧਿਆਇ, ਆਰਲੀਅਨਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਲੱਦਬੈੱਟ ਆਰਕੈੱਟ ਆਰਕ (spawed acrc) ਵਰਗੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਛੋਟੀਆਂ ਸਾਈਡਾਂ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਸਿਖਰ ਨਾਲ ਇਕ ਸਵੈ-ਅਕ, ਸੰਚਾਰਕ ਆਰੰਭ । ਲੇਖਕ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿਚ ਵਰਣਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਮੋਨੋਲੋਗੇਜ਼, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ - ਡੀਜ਼ਲਿੰਗ ਦੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ ਵਰਣਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਮੇਜਰ ਬਾਸ ਅਕਸਰ ਪਿਛੇ ਪਿਛੋਕੜ ਅਤੇ ਨਾਟਕਣ ਵਾਲੇ ਕਹਾਣੀ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਪਲਾਂ ਨਾਲ ਤਰਤਰਤਰ ਪਿਛੋਟੇਕਣ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ।
FGO ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਅਪਲਾਈ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਸ਼ੁੱਧ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਘਣਤਾ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਤੁਹਾਡੇ ਨੌਕਰਾਂ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਬੰਧਨ ਨੂੰ ਉਤਰਦਾ ਹੈ, ਇੰਟਰਲੂਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਘਟਨਾ ਦੇ ਦਰਾਂ ਰਾਹੀਂ, ਜੋ ਕਿ ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਦੇ ਲੁਕਾਏ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਗੈਚਾ ਪੁਲਾੜ ਇੱਕ ਹੌਲੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਹਰੇਕ ਨਵੇਂ ਦਾਸ ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾਦਾਰ ਰੇਜ਼ਿੰਗ, ਅਪਲਾਈ ਐਮੈਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਇਕ ਲੋਰਿਮੈਰਿਕ ਪਰੋਫਾਇਲ ਨਾਲ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਫਰੈਮ ਤਰਤੀਮ, ਜੋ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਉੱਪਰੋਂ ਉੱਪਰੋਂ ਤਰਫ਼ੈਕ ਕਰਨ ਲਈ ਝੌਕ, ਕੁਝ ਹੀ ਦਿਲਚਿਆਂ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਦਿੱਖਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਗਨਬਲੀ ਫੈਨਟਸੀ: ਇਕ ਸਕਾਈਫਰਰ ਦੇ ਸਗਾ ਸੇਗ ਦਾ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਸਜਾਇਆ
Cy Games ਗਰਾਬਲ ਫੈਨਟਾਸੀ ਇੱਕ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਬਦਸਲੂਕੀ ਲਈ ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਅਨੁੰਤਪਣ ਵਾਂਗ ਹੈ ਜੋ ਸੈਂਕੜੇ ਟਾਪੂਆਂ ਵਿੱਚ ਆਕਾਸ਼ੀਆਂ ਦੇ ਵਸਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਹੁਕਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਖੋਜੀ ਆਰਕ-ਸਵਾਸਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਧਾਰਾਂ ਦੇ ਅਧਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿੰਨ੍ਹਦਾ ਹੈ (ਮੈਂਕਾਬਾ ਤੋਂ ਜਾਣਿਆ) ਅਤੇ ਸ਼ੈਨੌਕੀ ਤੋਂ ਆਰਕ (ਆਮੈਨਟਾ ਫੈਨਟਾ) ਦੇ ਕੰਮ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਲੜਾਈ ਮੁਕਾਬਲੇ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਉੱਤੇ ਫੋਕਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਇੱਕੋ ਤਾਰਾ ਹੈ । ਪ੍ਰਾਈਮਲ ਪਸ਼ੂ, ਸਾਮਰਾਜ, ਕਾਂਸਟ੍ਰੀਆ, ਅਤੇ ਿ ਨੱਜੀ ਇਨਫੈੱਟਸ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਮੈਂਬਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਆ ਹੈ ਜੋ ਫੈੱਟ ਐਡਸ ਰਾਹੀਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਖ਼ਾਸ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹਨ ਜਿਉਂ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪੱਧਰ ਜਾਂ ਨਾੜੀ ਨੂੰ ਤਾਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਖੋਲ੍ਹਣਾ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਮੁੱਖ ਸਕੀਮ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ,
gacha ਸੱਦੇ ਨੂੰ ਨਾਟਕੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਜੋ ਕਿ ਅਪਾਰਿਸ ਵਿਚ ਸਟਾਈਲਿਸ਼ ਐਨੀਮੈਂਸਰਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ । ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਖੰਡ ਵਿੱਚ ਟਾਈਟਾਨ ਤੇ ਫੈਨੈਨਿਕ ਸਲੇਟੀ ਵਰਗੇ ਅਟੈਕਸ਼ਨ ਵਰਗੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਸ ਦੀ ਪਛਾਣ ਇਕ ਕ੍ਰਾਸ-ਅਤਰੀ ਅੰਮੈਮ ਹਾਜ਼ ਵਜੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਛੋਟੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ 2014 ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇਕ ਲੰਮੀ ਤੀਜੇ ਤੀਜੇ ਤੀਜੇ ਤੀਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚੱਲਦੀ ਹੈ ।
ਆਰਕ ਨਾਈਟਸ: ਇਕ ਟਾਕਕਲ ਕਹਾਣੀ
ਖੇਡ ਖੇਡ ਇੱਕ ਟਰਾਊਂਡ-ਡੈਪਲ RPG ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਗਰਿੱਡ-ਅਧਾਰਿਤ ਨਕਸ਼ਾਾਂ ਉੱਤੇ ਓਪਰੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੇ ਸਮੇਟਣ ਲਈ ਸਮੇਟਿਆ । ਕੀ ਸੰਚਾਰ ਦੇ ਅਧਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ? ਮੇਜਰ ਪਾਸ-ਇਡਾਈਅਮਰ ਕਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਪੂਰੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਟਰੈਕਾਂ ਨਾਲ ਮੁਹੱਈਆ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਵੱਖ ਵੱਖ ਵੱਖ ਵੱਖ ਵੱਖ ਵੱਖ ਗਰੁੱਪਾਂ ਅਤੇ ਪਿਛਲੀਆਂ ਟੈਂਕ-ਪੈਂਚਿਆਂ ਨਾਲ । ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਟੇਪਾਂ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਰਥੀ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਨਵੇਂ ਓਪਰੇਟਰਾਂ ਲਈ ਹੱਡੀ ਦੇ ਕੇਂਦਰ, ਹਰ ਇਕ ਦੇ ਹਿੰਸਕ 2 ਆਰਟ ਅਤੇ ਇਕ ਿ ਨੱਜੀ ਫਾਇਲ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਭਰੋਸਾ ਵਧਾ ਕੇ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਖੇਡ ਦੇ ਸੰਗੀਤ - ਟਰੈਕ, ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ, ਆਰਕਟੇਲ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਤਕ ਪਹੁੰਚ ਕੇ ਇਨੀਮ ਦੇ ਢਿੱਡ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੱਚ, ਰਾਤਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਆਰਕ ਦੇ ਆਰਕ ਦੇ ਆਰਕ ਦੇ ਅੰਦਾਜ਼ ਤੋਂ ਉਲਟ, ਹਰ ਵਾਰ ਢਿੱਡ ਦੇ ਕਾਰਨ ਢਿੱਡ ਦੀ ਤੱਤ ਦੀ ਲੋੜ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਕ ਢਿੱਲ - ਢੇਰੀ ਤੱਤ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਦੀ ਤੱਤ ਹੈ ।
ਕੌਂਸਲ ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਜੋ ਅਨੀਮ ਦਾ ਮਹਿਸੂਸ ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ
ਇਹ ਔਜ਼ਾਰ ਸਿਰਫ਼ ਮਾਇਕਲ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਹ ਹਨ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਔਜ਼ਾਰ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਹੁਕਸ ।
Cinematic Summoning ਕ੍ਰਮ
ਇੱਕ gacha ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਪੁਲਾੜਨ ਲਈ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਨੀਮੈਮ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਜਾਂ ਨਾਈਜੀਰੀਆ ਦਾ ਇੰਦਰਾਜ਼ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਸੱਦੇ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਇਕ ਛੋਟੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕ੍ਰਮ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਕਿ ਤੀਬਰਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਵੱਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਸੁਨਹਿਰੀ ਰੂਪ, ਰੰਗ-ਤਰੰਗ, ਅਤੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਸੰਗੀਤ ਸਿਗਨਲ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ SSRR ਜਾਂ 5- ਤਾਰਾ ਖਿੱਚਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਕ ਛੋਟੀ-ਕੜੀ ਝੂਠੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਕੁਝ ਖੇਡਾਂ ਤਾਂ ਕਾਗਜ਼ ਵਿਚ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦਾ ਇਹ ਮਤਲਬ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੀ ਸ਼ਖ਼ਸੀਅਤ ਜਾਂ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਸਕਰੀਨ ਹਲਕਾ, ਕੈਮਰੇ ਜ਼ੂਮ ਅਤੇ ਨਵਾਂ ਯੂਨੀਟਰ ਆਪਣੇ ਨਾਂ ਅਤੇ ਕਲਾਸ ਦੇ ਇਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ । ਇਹ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਹਰ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਪਾਰਟੀ ਰਾਹੀਂ ਲੈ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ ।
ਖੋਜ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਜੋ ਮਿਮਿਕਸ ਐਡ ਢਾਂਚਾ
ਟੀਮ ਗੱਚਜ਼ ਵਾਂਗ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਅਤੇ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਹੀ ਡਿਗਰੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਪੜਾਵਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੰਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਇਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਉਦੇਸ਼, ਇਕ ਕਹਾਣੀ, ਅਤੇ ਕਦੀ - ਕਦੀ ਇਕ ਅੰਤਿਮ ਸਥਿਤੀ ਜੋ ਵੱਡੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਦਬਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਡੇਲੀ ਮਿਸ਼ਨ ਅਤੇ ਯੁੱਧ ਘੱਟ ਔਪ-ਆਸ-ਸਵੀਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਰਤੀਬਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਹਾਲੇ ਵੀ ਵਾਧੇ ਦੇ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ।
ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਢਾਂਚਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਤੋਂ ਪੜਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਫਿਰ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ, ਇਕੀਮੀ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਜੋ ਕਿ ਬੋਲਦਾ ਅਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਘਟਨਾ ਦੀ ਖੋਜ ਅਕਸਰ ਇਕ ਮੁਰੰਮਤ ਆਰਕ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਕ ਮੁਰਮ-ਸਮਾ ਦੀ ਖੋਜ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਪਾਸਬਾਨ ਕਰ ਕੇ ਪੁੰਗਰਤ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਜੰਗ ਅਤੇ ਇਕ ਮਜ਼ੇ ਨਾਲ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਕਈ ਵਾਰ ਖੇਤੀ ਦੇ ਪਦਾਰਥਾਂ ਵਿਚ ਵੀ ਕਈ ਵਾਰ ਤਰਫ਼ਾਈ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਢੇਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਕਦੇ ਵੀ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਟੀਮਿਕਣਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਆਰੈਨਾ, ਰਾਈਡ ਅਤੇ ਗੁਨਾਹ
ਐਮੀ ਸਟਾਈਲ ਗੈਚ ਚੈਨਲਾਂ ਵਿੱਚ ਮਲਟੀਪਲਿਕ ਭਾਗ ਊਰਜਾ ਇੱਕ ਜੁੱਤੀ ਸਮਰੂਪ ਆਰੈਨਿਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਹੀ ਊਰਜਾ ਹੈ। ਆਰੈਨਾ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਬਣਤਰਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ, ਜਿੱਥੇ ਤਰਕ ਅਤੇ synerges ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦੀਦਾ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਸਮਰੂਪ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਰੇਡੀਡ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਬਾਸ ਯੁੱਧਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹੋਰ ਕੁਝ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਵੱਡੇ - ਵੱਡੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਸਹਿਣ ਲਈ ਜੁਰਮੀ ਸੈਰ - ਸਪਤਾਹ ਟੀਮਾਂ ਜਾਂ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਲੋੜ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਇਕ ਵਿਸ਼ਵ ਬਾਸ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੀ ਭਾਵਨਾ, ਜੋ ਇਕ - ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਸਾਂਝੀ ਕਰ ਕੇ ਐਮੈਂਮਾਂ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੰਮਾਂਹਾਂ ਨੂੰ ਸੰਸਮਾਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਇਕੱਲੀ, ਇਕੱਲੀ, ਇਕੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਆਪਣੀਆਂ ਤਾਕਤਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਕਮਰਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਅਤੇ ਇਨਾਮਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਵੱਡੇ ਟੀਗਰੇਦਾਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ, ਪਰਾਪਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਇਕ ਵੱਡੀ ਟੀਗਰਾਮ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਸੱਜਾ ਐਨੀਮ-ਸਟਾਈਲ ਗੇਚਾ ਕਿਵੇਂ ਚੁਣੀਏ
ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਨਾਲ, ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਚੋਣ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰਤੀਬ ਇੱਕ ਅਨੀਮ ਤਜਰਬਿਆਂ ਵਿੱਚ ਹੀ ਹੀ ਉਤਪੰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇੱਕ ਖੁੱਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਜਾਰੀ ਰਹੇ; ਹੋਰ ਲੋਕ ਇਕ ਘੁੰਧ, ਲੰਬਣ ਵਾਲੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ RPG ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਿੱਖੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ । ਵੱਖੋ - ਕਈ ਖੇਡਾਂ ਮੁਫ਼ਤ ਨਾਲ ਯੋਗ ਹਨ ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਭਾਰੀ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਸਰਦਾਰ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
ਇਨ੍ਹਾਂ ਗੱਲਾਂ ’ ਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ:
- ਸਟ੍ਰੀਰੀ ਡੂੰਘਾਈ ਵਜ਼ਨ. ਖੇਡੀ ਚੌੜਾਈ: [[FLT/Grand:1] [[FLT] ਆਰਕ ਆਰਕਟਰ ਅਤੇ ਆਰਕਨਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਘੁਮਿਆਰ, ਟੈਕਸਟ-ਹੇਲੀ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਅਤੇ ਗੈਨਜ਼ਨ ਈਮਪਕ ਦੀ ਇਕ ਵੱਡੀ ਦੁਨੀਆਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਸੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਗਤੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।
- ਦਿੱਖ ਪਸੰਦ: ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ 3D seed-seed seped ਅੱਖਰ (Genshin, Honky tar Rille) ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ 2D Sprite(Arks, Granble Fantsy) ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ?
- ਕਮਬਟ ਸਟਾਈਲ: [FLT:] ਐਕਸ਼ਨ-ਹੇਵੈਨ, ਤਰਤੀਬੀ (ਗੈਨਜ਼ਨ), ਤਰਤੀਬੀ (ਸਤਾਰ ਰੇਲ, ਗਣਬਲੂ, FGO), ਜਾਂ ਟਾਪ ਮਿਰੱਘਲ-ਡੈਫੇਸ (Arrcents).
- ਟਾਈਮ ਬਿਜ਼ਨਿਸ: ਕੁਝ ਖੇਡਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਗ੍ਰਾਂਬਲੂ ਅਤੇ FGO, ਪਿਘਲਣ ਵਾਲੀ ਈਵੈਂਟ ਢਾਂਚੇ ਹਨ; ਹੋਰ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹੰਕਾਈ ਸਟਾਰ ਰੇਲ, ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ ਦਾ ਆਟੋ- ਬੱਟਲੀ ਅਤੇ ਡੀਲਾਈਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਆਦਰ ।
- ਵੋਇਸ ਕਾਰਵਾਈ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ: ਜੇ ਉੱਚਾ ਜੁਆਲਟੀ ਆਵਾਜ਼ ਕੰਮ ਅਤੇ ਯਾਦ- ਯੋਗ ਸਾਊਂਡ ਟਰੈਕ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਕਿਹੜੀਆਂ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਸਹਾਇਕ ਹਨ ਅਤੇ ਕੀ OST ਵਨੀਕ ਹੈ । ਸਭ ਖੇਡਾਂ ਦੋਵੇਂ ਵਿੱਚ ਭਾਰੀ निवेश ਹੈ ।
ਕੋਈ ਵੀ gacha ਹਰ ਸੁਆਦ ਨੂੰ ਸੰਤੋਖ ਨਹੀਂ ਦੇ ਸਕਦਾ, ਪਰ ਚੌੜੀ ਰੇਜ਼ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਵ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਵਿਅਕਤੀ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਪਸੰਦ ਦੀ ਆਇਮੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਖ਼ਾਸ ਲੱਛਣ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ- ਇਹ ਹਕੀਕਤ, ਸਕਾਈ-ਪਿਆਣ, ਜਾਂ ਗੂੜ੍ਹੇ ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਰ (seart) ਹੈ ।
ਯੋਗ ਠਹਿਰਾਈਆਂ ਹੋਈਆਂ: ਆਪਣੀ ਗੇਚਾ ਖੇਡ ਦੀ ਲੰਮੇ ਅਨੀਮ ਵਾਂਗ ਵਰਤੋ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਖੇਡੀ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਾਈਨ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕੁੰਜੀ ਹੈ ਕਿ ਐਮੀਮੀ ਵਰਗੇ ਮਹਿਸੂਸ ਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸ਼ੋਅ ਦੇ ਬਾਅਦ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ । ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀਆਂ ਲਈ ਲਾਗਇਨ, ਘਟਨਾ ਦੇ ਬਿਰਤਾਂਤਾਂ ਵਿਚਲੇ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਬੀਅਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇਕਾਕ ਦੀ ਬਜਾਇ "ਨਵੇਂ ਸੁੱਟੇ ਗਏ" ਵਾਂਗ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸੈਂਪਲੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਦਾਰੀ ਨਾਲ ਦੂਰ ਰਹਿਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਲੱਭਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਬਜ ਦੇ ਬਜਾਏ ਉਹ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਸੁਆਦ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਜੋ ਕਿ ਗੇਂਦ ਖੇਡ ਖੇਡ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਸੈਂਦ ਨਾਲ ਸੁਆਦ ਹੈ ।
ਸਮਾਜਕ ਖਾਲੀ ਥਾਂ - ਤਰਤੀਬ, ਡੀਓਰਡ ਸਰਵਰ, ਫੈਨਿਕ ਕਲਾਕਾਰ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਕੇਂਦਰਾਂ ਅਤੇ ਫ਼ਰਿਆਦੀਆਂ ਵਰਗੇ ਸਮੂਹਾਂ ਵਰਗੇ ਹਨ। ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਆਰਕ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ, ਜਾਂ ਤਰਕਕ ਕਰਨ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਤਰਕ ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ ਸਾਂਝੀ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਮਾਜਕ ਆਨੰਦ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਇਕ ਭਾਗ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਵੇਖਦੇ ਹਨ।
ਇਨ੍ਹਾਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸੁੰਦਰਤਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਖ਼ਤਮ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੀਆਂ । ਖੋਜਕਾਰ ਨਵੇਂ ਅਧਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਹੈਰਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਸੇਵਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਕ ਜੀਉਂਦੇ - ਸਮੇਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਇਨਾਮ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹ ਸਮਾਂ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ 4 ਤਾਰੇ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਖੜ੍ਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਸਰਲ ਤੀਰ ਤੋਂ ਨਵੇਂ ਤਰਲ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਪਸੰਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿਚ ਵੇਖਦੇ ਹੋ ।