Table of Contents

ਆਧੁਨਿਕ ਗੱਭੇ ਖੇਡ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਸਜਾਵਟ ਦੇ ਲੰਬ ਉੱਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਸਟੈਂਡਰਡ ਯੂਨਿਟ ਅਤੇ ਮੌਸਮ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਅਰਥੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਤਰੰਗ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਕੋਈ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਨਹੀਂ ਤਰੰਗੀ ਚਾਰਟ ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਟੋਰਮਸ ਨੂੰ ਐਨਟੀਮਿਵ ਕ੍ਰਾਸੋਵੀਅਸ ਵਾਂਗ ਜਗਦੀ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਹਿਯੋਗ ਸਿਰਫ਼ ਨਵੇਂ ਪੱਧਰਾਂ ਵਾਂਗ ਹੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ; ਉਹ ਆਪੇ ਇਕ ਭਾਵੀ ਸੰਬੰਧ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਸਿੱਧੇ ਇਕ ਬੈਂਕ ਉੱਤੇ ਟੇਕਿੰਗਿੰਗ ਪੁਲ ਉੱਤੇ ਟੇਕਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਬੈਂਨਰ ਉੱਤੇ ਇਕ ਬੈਂਨਰ ਹੈ ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਇਕ ਬੈਂਕ ਦੀ ਪੇਪਰ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਬੈਂਸੀ ਰੰਗ - ਡੀਜ਼ਲਿੰਗ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਬੱਦਲ ਵਿਚ ਦਬਾਲਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਪੇਪਰੇਡਿਅੱਪ ਨੂੰ ਨਾ-ਟਿੰਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਨਾ-ਅਚਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਵਾਂ ਸ਼ਬਦ-ਅੰਬਿਵ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ।

ਮੂਲ ਅਪੀਲ ਗੇਮਾ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਦੁੱਧ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਉੱਤੇ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਲਈ ਹਾਈ-ਪੈਡਲਾਈਤਾ ਅਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਡਰ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । [FT:1] ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖੋਜਕਾਰ ਇੱਕ ਆਈਕਾਨੀ ਸਰੂਪ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੋ ਨਿਰਮਾਣ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੀਮ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ੀਮਿਵ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਪੇਪਰਾਂ ਦੀ ਪੇਪਰਾਂ ਦੀ ਵਾਇਲੈਕਟਰਮ-ਫੈਂਸੈਕ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਪੇਪਰ-ਸੈਪਲੈਪਲ-ਸੈਪਲਿਕਸੈਪਲ ਵਿੱਚ ਹੈ ਜਾਂ ਫਾਇਲਮ-ਫੈਪਲਾਈਪਲ ਵਿੱਚ ਸਟੈਂਸਨ(FLIL): smarch): ssssssearch ssssss ast-sressslicremental ast astirementss astirementsss ast astirement

A group of diverse heroes from different worlds standing together in a futuristic city, ready for battle with glowing magical effects around them.

ਸਫ਼ਲ ਕ੍ਰੋਸ਼ੋਰ ਦੀ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਨਾ

ਸਭ ਸਰਵੋਵਿੰਗ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਤੱਤੀ ਸਹਿਯੋਗੀ ਇਕ ਸਟੈਂਡਰਡ ਹਥਿਆਰ ਲਈ ਚਮੜੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਗੈਮ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਹੌਜ਼ ਖੇਡ ਦੇ ਇੰਜਣ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਤੁਰੰਤ "ਕਲਾਬ" ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸਾਫੀ ਲਈ ਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਹੀ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਸਹਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਅਕਸਰ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਨੂੰ ਮੁੱਕ ਕੇ, ਜਿਉਂ ਹੀ ਕਿ ਸਰਵਰ ਅੱਪਡੇਟ ਲਈ ਪ੍ਰਸੰਗ ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਉੱਤੇ ਸਥਿਰ ਨਿਸ਼ਾਨ ਛੱਡਦਾ ਹੈ ।

ਸਥਿਰ ਕਲਾ

ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਇਸ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਨਾਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਖੋਜਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: ਤੁਸੀਂ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਐਨਮੀਲੋਰੇ ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਤੁਲਿਤ, 4-ਕਰਿਮਿੰਗ ਕਿਟ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ? ਇਸ ਹੱਲ ਲਈ ਖੇਡ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਅਤੇ ਐਨਟੀਮੀ ਕੋਕਰੀਲਿੰਗ ਹਾਊਂਡਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗਹਿਰੀ ਸਹਿਯੋਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇਕ ਬੀਅਰਕਰ ਮਾਧੂਮ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਇਰੀ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਨਾਲ ਢਾਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਾਗਣਕ ਤਰਲਿੰਗਲ ਵਰਣਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਣਕਣਕਣਕ ਰਚਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਜਪਾਨੀ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਨੂੰ ਸਸਪਤਵਣ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾਇੰਤਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ ਸਿਪਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅੰਦਰਮਿਅੰਤਿੰਤਮਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।

ਦਿੱਖ ਵਿਦਿਆ ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾ

ਲਾਈਟਿੰਗ, ਸ਼ੇਅਰਿੰਗ, ਅਤੇ ਸਲੱਭ ਕਰਵੋਡਿੰਗ ਇਕ ਸਫ਼ਲਤਾ ਦੇ ਮਿਣਤੀ ਥੰਮ੍ਹ ਹਨ । ਜਦੋਂ 2D ਐਨੀਮੈਟਰੀ ਅੱਖਰ ਗੇਚਾ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਲਾ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਤੀਹਵੇਂ ਰੂਪ ਦੀ ਮਾਧਿਅਮ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਹਰ ਕੋਣਕ ਤੋਂ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਦਿੱਖ ਵਰਗਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਸੈਡੋਰ ਨੂੰ ਰੀਤੀ ਰੰਗ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਖੇਡ ਦਾ ਪਰਵਾਤਾਵਰਣ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਹਲਕੇ ਨਾਲ ਸੁਆਦਲਣ ਲਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਇਹ ਹੋਰ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਮਹਿਮਾਨ ਪੇਰਿਆਂ ਦੇ "ਅੰਭਾਂ" ਦੇ ਦਰਮਿਕ ਜਾਂ ਦਰਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰਫ਼ੈਂਦਿਕ ਪੁੰਗਰਿਆਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ।

ਪਾਇਨੀਅਰ ਅਤੇ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ

ਮੋਬਾਇਲ ਖੇਡ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਵੇਖ ਕੇ, ਕੁਝ ਕ੍ਰੋਵਰਸ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਨਾ ਕੇਵਲ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ, ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਮੂਲ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਦੇ ਸਨ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਵਿਰੋਧੀ ਖੋਜਕਾਰਾਂ ਦੇ ਫ਼ੈਸਲੇਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਸਨ। ਅੱਜ ਦੇ ਕਾਲੀ ਮੀਚਾ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਆਧੁਨਿਕ ਪੇਂਟਿਕ ਔਕੈਂਸਾਈ, ਇਹ ਸਹਿਯੋਗੀ ਖੇਤਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਧ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਜੀਵਨੀ ਅਧਿਐਨ ਦੌਰਾਨ ਖ਼ਾਸ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਰਚਣੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ।

ਸਟੀਮ ਸ਼ੈਲ ਕੈਸਿੰਗਸ ਮਿਲਦਾ ਹੈ: ਅੰਤਮ x ਸਕਾਰਾ ਟਾਈਸਨ

ਫਰੈਂਸੀਜ਼ ਵਾਤਾਵਰਣ ਇੱਕ ਸੁਨਹਿਰਾ ਰੋਮਾਮ, ਸੰਗੀਤ-ਪੂਰਾ ਥੀਏਟਰ, ਅਤੇ ਵਾਪ-ਵਰਡ-ਬਲਾਤਾ ਮੈਕਚਰ ਯੁੱਧ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਸਾਮਰੀਅਲ ਲੜਾਈ ਨੂੰ [FT:2] ਅੰਤਿਮ ਮੈਕਚਰ ਵਾਂਗ ਇਕ ਫਾਲਤੂ ਟਾਇਟਲ(FT:3] ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲਿਆਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਕੇਵਲ ਸਾਇੰਟੀਫ ਸ਼ਿੰਗਾਜ਼ੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪਾਇਲਟਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਹੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ: [FLD] ਦੀ ਤਾਪ ਦੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਉਹ ਪੁਰਾਤਿਵਣ ਦੀ ਵਾਗਮਿਕਸਤਾ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲਦੀ ਹੈ।

ਈਸੈਕਾਈ ਇੰਵਿਊਸ਼ਨ: ਰੇ: ਜਜ਼ੇ ਅਤੇ ਟੈਨਸੁਰਾ

ਮੁਸਤਾਲਾ ਮੇਗਾਪੋਰਟ ਦੀ ਸੱਤ ਵਾਨਗਰਾਮ ਦੀ ਇਕ ਗਵਰਨਰ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਨੀਮ ਕ੍ਰੋਵਰਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੋਈ ਹੈ [FT:REL:RERACOR2] ਹੋਰ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਜੀਵਨ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਕਸਰ ਠੋਕਰ ਲੱਗਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਜਦੋਂ rem's seers and "feers" ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਦੀ ਪਿ.msepily ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧਾ ਰੂਪ ਵਿਚ smerse sem's ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਨਾਲ ਇਨਫਾਈਜ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ । ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਦੀ ਪਿਉ-mpiresm' sse smp: Rimmmp: Rimmm ssssssssssssse slict srarainsingsssing sssingssssslict art art

ਸ਼ੋਨ ਟਿਟਸ: ਗੈਂਬਲੁ ਫਾਨਟਸੀ ਵਿਚ ਟਾਈਟਨ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ

ਮੀ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਅਭਿਆਸੀ ਈਵੈਂਟ ਲਈ ਆਪਣੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਇੰਜਣ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਹੈ । ਜਦੋਂ Titan ਟੀਕਾ ਵਿੱਚ ਆ ਗਿਆ ਟੀਮ] ਫਾਰਨੈਟਾਸੀ , ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਨੂੰ ਇਕ ਵਰਣਲਾ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ ਪਿਆ । ਟੀਚਰਾਂ ਦੇ ਮੁੱਖ ਭਾਗ ਨੂੰ "Omm- molicy mality ਗੇਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕ੍ਰਾਸ ਰਾਹੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਐਮੈਂਟਮੈਸ਼ਨੀਮ ਢੰਗ ਨਾਲ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਮੁਕਾਬਲੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਮੁਕਾਬਲਾਮਮਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਸਟੀਟਰਿਕ ਹੋਰਟਿੰਗ ਅਤੇ ਆਸ਼ਾਵਾਦੀ ਸਰੋਤ ਪਰਬੰਧ

ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਜੁਗ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ ਟਰੱਕ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਰੱਸੀ ਹੈ । ਇਹ ਬੰਬਾਂ ਨੂੰ ਸਦੂਮ ਅਤੇ ਸਖ਼ਤ "ਪਿਆਰ" ਸਿਸਟਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਕੇ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਮੁਸ਼ਕਿਲੀ ਕਮਾਈ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਲੰਮਾ ਸਮਿਆਂ ਦੇ ਖਾਤੇ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ FOMO ਰਿਸਰਚ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਫ਼ਰਕ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਲੋਹੇ ਜੁਆਰੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਾਲੇ ਵਾਤਾਵਰਣੀਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਐਲਾਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕੁੱਲ ਰਫ਼ਤਾਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ ਕਿ ਮੁਹਰਾਮ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੁਕਾਨ ਵਜ ਵਿਚ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾਅ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।

ਸਾਫਟ ਰਹੱਸਮਈ, ਹੌਲਾ ਰਹਮ, ਅਤੇ "ਪੈਰਿੰਗ" ਸਿਸਟਮ ਦਾ ਹਿਸਾਬ

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਆਧੁਨਿਕ ਗੈਮ ਖੇਡਾਂ ਇੱਕ ਕੈਸ-ਸ਼ਾਰਟੀ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਜੁਰਮੀ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਦਰ ਵੱਧਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਗਾਰੰਟੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ ਕਿ "ਸਪਰਕ" ਜਾਂ "ਹਟਕ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ 200 ਅਤੇ 300 ਪਿਘਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬੈਠਦਾ ਹੈ । ਸਲਾਇਡ ਸਰੋਤ ਮੈਨੇਜਮੈਂਟ ਲਈ ਆਮ ਗਲਤੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨੂੰ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਲਾਗਇਨ ਅਤੇ ਸਟੇਜਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ "ਪੈਂਸ" ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਜੇ ਕੋਈ ਵੱਡਾ ਝਿਜਕ "ਅੱਪ ਪੁਰਾਤਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ" ਤਾਂ ਇਹ ਪੇਂਦਲ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਹਫ਼ਤੇ ਬਾਅਦ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਸੀਮਾਈ ਦੇ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਅਨੁਸ਼ਾਸ ਹੈ । ਇਹ ਅਨੁਸ਼ਾਸਿੰਗ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਹੀ ਆਪਣੇ ਪੈਸੇ ਦੇ ਢੇਰੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਘਟਨਾ ਖਾਸ ਮੁਦਰਾ ਅਤੇ ਲਾਡਰ ਅਨੁਕੂਲਤਾ

ਕਰੋਵਰ ਮਿਸ਼ਨ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਸੈਂਕੜੇ ਟ੍ਰੈਂਸਲਟੀ ਮੁਕੱਦਮੇ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਤੁਹਾਡੇ ਬਲੌਰੇ (ਜਾਂ ਊਰਜਾ) ਨੂੰ ਮਿਕਸ ਬੋਰਡ ਉੱਤੇ ਸਮਰਥਨ (ਜਾਂ ਬਰਾਬਰੀ) ਲਈ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਮੰਜ਼ਲ ਨੂੰ ਮੌਜੂਦਾ ਮੁਹੱਈਆਰਮ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ "ਬਿਜਰਤ ਤਬਦੀਲੀ ਇਕਾਈ" ਹੈ । ਅਪਾਹਜਾਂ ਵਿੱਚ, ਅਲੱਗ- ਅਲੱਗ ਹੈ ਕਿ ਅਲੱਗ- ਅਲੱਗ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਸੈਰ-ਅਧ ਹੈ ਜਾਂ ਹਦਾਤਰਤਰਤਰੀ ਚੀਜ਼ ਚੀਜ਼ ਹੈ । ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਲਈ ਇੱਕ ਖਾਸ ਅੱਖਰ "ਸੰਭਰ-ਤਰ ਟਾਈਟਰ" ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਪੈਰਲਰ- ਟੀਫੀਨਟਾਈਜ਼ ਲਈ ਨਾ-ਅੱਪ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਹੈ । ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ- ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਣ ਯੋਗ ਯੋਗ ਤੱਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਤਮ, ਇੱਕ ਵਾਰ, ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਟੈਰਿਆਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਕੇ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਮੁਰ, ਉਸ ਦੀ ਮੁਰ, ਉਸ ਦੀ

ਸਮੱਰਥਾ, ਹੁਨਰ, ਅਤੇ "ਸਭ- ਸਲੋਟ" ਗ੍ਰੀਨਡ

ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਖਿੱਚਣਾ ਹੈ । ਦੂਜਾ ਪੜਾਅ "ਗੈਰ ਚੈਕ" ਹੈ । ਉੱਚ-ਲੰਭ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਅਸਲੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਅਕਸਰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਹਥਿਆਰ, ਚੀਜ਼ ਜਾਂ ਜੰਤਰ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਲਾਕ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਕੇਵਲ ਇਸ ਘਟਨਾ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਗਾਇਰੀ ਅਕਸਰ ਇਕ ਵੱਡੀ ਸਟੇਟ ਵਧਾਉ ਜਾਂ ਇਕ ਅਨੋਖੀ ਅਜੀਬ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਅੱਖਰ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਪੱਧੇ ਨਾਲ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਨਾਲ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਕ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਇਸ ਨਾਲ ਉਹ ਅਕਸਰ ਮੁਕਾਬਲਾਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਲਈ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ।

ਬੇਸ਼ੱਕ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਬੇਮਿਸਾਲ ਢਿੱਲ - ਮੱਠ

ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇੱਕ ਕ੍ਰੋਵਰਡਿੰਗ ਐਡੀਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਨਾਲ ਲਾਹ ਕੇ ਘੱਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੋਰ ਵਾਰ ਵੀ ਸਕਰੋ ਰਾਹੀਂ ਘੱਟ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਕੇਵਲ ਪਾਵਰ ਸੱਕੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ [FT:0] ਸਮੱਰਥੀ ਤਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਵੀਂ ਟੀਮ ਦੀ ਬਣਤਰ ਬਣਤਰ ਹੈ । ਜੋ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਹਥਿਆਰ ਅਕਸਰ ਕਈ ਵਾਰ ਟਰੈਪਲਾਂ ਨਾਲ ਟੇਪ, "Cnge denge droping" ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਾਲ ਮੁਕਤ ਹੋਣ ਲਈ ਮੁਕੱਦਮੇ ਦੇ ਕਾਰਨ ਮੁਕਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਔਖੇ ਹਾਲਾਤਾਂ ਦਾ ਖ਼ਤਰਾ

ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਖ਼ਤਰਾ ਹੈ ਕਿ ਕ੍ਰਾਸਵਰਡ ਗਾਇਰ ਫੈਕਟਰ "ਸ਼ੀਨ ਟਿਊਈ" ਫੱਟਣ । ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਨ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ ਨਾ ਖਤਮ ਕਰ ਦੇਵੇ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਹਾਰਕ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਬਜਾਇ ਤਰਕਕ - ਟਰਾਈਫੀਜ਼ ਬਣਾਵੇ । ਇਕ ਸਮਰੂਪ ਖਿਡਾਰੀ, ਜੋ ਕਿ ਗਣਿਤ ਦੇ ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਵਿਕਰਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਅਲੱਗ ਹੀ ਚੀਜ਼ ਇਕ ਸਥਿਰ "-ਅਧ-ਅਧ-ਮ-ਸ਼ੌਸਲਾਪ ਹੈ ਜਾਂ ਕਾਪਰੇਡ-ਸ-ਸਪੌਟ-ਸਵਿੱਚ ਹੈ ।

ਮਤਭੇਦਾਂ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਮੋਬਾਇਲ ਗੈਮ ਅਕਸਰ PC ਜਾਂ ਕੰਨਸੋਲ ਗੈਂਬਲ ਦਾ ਦੂਜਾ ਤਜਰਬਾ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਕੰਟਰੋਲਾਂ ਅਤੇ ਸਕਰੀਨ ਸਾਇਜ਼ ਬਾਰੇ । ਪਰ, ਤਾਕਤਵਰ ਈਮੂਲਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੇ ਇਹ ਅਪਾਹਜ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਸ਼ਮਾਇਤ ਫੋਨ ਦੇ ਟੈਲੀਫੋਨ ਦੇ ਛੇ ਘੰਟੇ ਲਈ ਤਰਫ਼ੀ ਉੱਤੇ ਪੁੱਟਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਐਮੂਲਰਲਰ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸ ਤੇ ਜੀਵਨ ਦੇ ਜੀਵਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਹੋਰ ਸਹੂਲਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਗਿੱਚਾ ਗਿੱਡਿੰਗ ਲਈ ਨੀਲੇ ਸਟਾਕ ਅਤੇ ਮੱਮੁ ਦੀ ਉਮੀਦ

ਬਲੁਟੈਕਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਜਾਂ MEMU play ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਅੰਧਿਰਲੀਆਂ FPS ਨਾਲ ਖੇਡ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਸਲਾਂ ਦੇ ਫ਼ੋਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਅੰਮਾਂਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਬਰਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਜੱਦੋਜਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੋ। ਪਰ ਇਕ ਵਾਰ ਐਂਮੈਰ ਦੌਰਾਨ ਅਸਲੀ ਖੇਡ ਬਦਲੀ ਹੈ [FT: [4][5]। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ "Moples lping, sleseping, stawlesing, ਅਤੇ search salwarch sssssals se search salsalsse se slicursch with se search onsch on with se search salwnsssssalsalssings sssal ssal sal sal

ਫਰੇਮ- ਪੂਰਨ ਡਾਡਿੰਗ ਅਤੇ ਇੰਪੁੱਟ ਸ਼ੁੱਧਤਾ

ਐਕਸ਼ਨ ਅਧਾਰਿਤ ਗੈੱਚ ਖੇਡਾਂ [FLT EMAT] ] ਜਾਂ ] [FLT:Punshing]: Gray Rawen [FT:2] drave[FT:3] ਫਰੇਮ ਉੱਤੇ ਫਲਦਾਇਕ ਡੋਮੇਨ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਰੱਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। A- ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਕੀ- ਅੰਤ ਰਾਹੀਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਰੰਗਦਾਰ ਟੈਂਪਲੇਟ ਟੈਂਸ ਦੇ ਵੱਖਰੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਕੀਬਿਨੀ ਸ਼ਕਲ ਕੇਵਲ ਤੁਹਾਡੇ ਫੋਨ ਦੀ ਜਾਨ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਕੀਬੋਰਡਿੰਗ ਨੂੰ ਵੀ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਨਸਲ ਅਤੇ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦੀ ਹੱਦ ਤਕ ਘੱਟ ਯੂਨਿਟ

ਇਕ ਵਾਰ ਸਹਿਯੋਗੀ ਬੰਦ ਕਰ ਕੇ ਬਾਅਦ ਦੀ ਵਿੰਡੋ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਅੱਖਰ "ਬਦਲੀਆਂ" ਹੋਣ ਕਰਕੇ, ਕੋਡੈਕਸ ਵਿੱਚ ਕੋਡੈਕਸ ਵਿੱਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਖਤਰੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡ ਦੀ ਸਮਾਜਕਤਾ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬਿਰਤਾਂਤ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਵੱਧ ਕ੍ਰਾਸਵਰਡ ਯੂਨਿਟ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਆਦਰ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਵਪਾਰੀ ਨੂੰ ਕਮਾਂਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।

PvP ਆਰੈਨਾ ਸਿਫਟ ਅਤੇ "ਕੱਲਬ ਗੇਟਸਿੰਗ"

ਮੇਟਾ- ਇਨਡਾਈਡਿੰਗ ਯੂਨਿਟ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਵੈਸੇ (PvP) ਵਿੱਚ ਭਿੰਨਤਾ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਜੇ ਕੋਈ ਸੀਮਾ ਅੱਖਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਟੈਂਡਰਡ ਅੱਖਰ ਨਾਲ ਠੀਕ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਆਰਕੈਪਲ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਅਕਸਰ ਨਾਜ਼ੁਕ ਸਮਾਜ ਨੂੰ ਪਿੱਟ- ਟੇਪ ਉੱਤੇ ਪਿੱਠਦਾ ਹੈ [FT:1] ਅਤੇ ਡਿਸਕੋਡਰ । ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ "ਆਮ-ਫਾਈਮ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ" ਦੀ ਅਪੀਲ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ । ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਟਾਇਡਿੰਗ ਲਈ, ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਾਲ ਸੈਂਕਰਾਪਿੰਗ, ਇੱਕ ਸਮਾਮ ਲਈ ਸਮਰੱਥਾ ਟੀਮ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਤਾਕਤਵਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮੁਹੱਬੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾਅਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮੁਕਾਬਲਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਇਲਜ਼ਾਮ ਅਤੇ ਮਲਟੀ - ਖਿਡਾਰੀ ਸਮਾਜਕ ਸੰਘ

ਕ੍ਰਾਸਵਰਡ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਅਕਸਰ "raid" ਮਾਕਸੀਜਨਿਕਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਜੁਆਇੰਨ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਸੱਦੇ ਗਏ ਯੂਨਿਟਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਡੇ ਕ੍ਰਾਸਵਰਡ ਬਾਸ ਨੂੰ ਲੈਣ ਲਈ ਮਿਲਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਲੇਟ ਮੋਬਾਇਲ ਸੈਮਜ਼ਿੰਗ ਦੀ ਸਿਖਰ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਦੋਸਤ ਦੀ ਲਿਸਟ ਉੱਤੇ ਐਰਨ ਏਜਰ ਜਾਂ ਸਕੂਰਾ ਸ਼ੁਗੁਜੀ ਵਾਂਗ ਇਕ ਸਹਾਰਾ ਕਰ ਕੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸਹਾਰੇ ਨੂੰ ਤਰਤੀਜੇ ਨਾਲ ਭਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਆਤਮਾ ਨੂੰ ਜੋ ਕਿ ਅਗੜਬੀਆਂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਨਾ ਪਹੁੰਚੇ

ਡਿਜ਼ੀਟਲ IP ਐਂਟੀਗਰੇਸ਼ਨ ਦਾ ਭਵਿੱਖ

ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਹੋਣ ਕਰਕੇ, ਇੱਕ ਸਾਧਾਰਣ "ਗਚਾ ਪਿਘਲ ਦੀ ਧਾਰਣਾ ਹੋਰ ਅਮਰੈਕਿਕ ਕ੍ਰੋਵਰਸ ਵੱਲ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ। ਹਕੀਕਤ (ar) ਅਤੇ ਰੀਤਾਂ ਦੀ ਝਲਕ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਣ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਤਰਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚੱਕੀਰੀ ਵਰਜਨ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬੀ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਸਿਮਲੇਸ਼ਨ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, "ਹਾਲੋਵੀਈ-ਈਲਾਈਵਰ ਪਰਭਾਵ" ਦਾ ਰੰਗ, ਜਿੱਥੇ ਵੁਰਚੁਅਲ ਟ੍ਰੇਜ਼ ਵ੍ਹੇਲਾਈਟਾਂਸ ਗਾਈਲਿੰਗੀ ਜਾਂ ਇਨਰ ਦੇ ਅਸਲੀ ਰੇਟਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਗਾਉਣ ਲਈ ਰੇਟਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਤਰਲ (Howearsers) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਰੀਰ (FL) ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਤਰਣਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੰਟਰਵੈਸਟੀਅਸਿੰਗ ਡੀਜ਼ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਲਰਲਰਲਰਲਰਲਰਲਰਲੇਸ਼ਨੇਸ਼ਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਇਕ ਦੂਜੇ ਹੀਰਮਿਵਵੈਰ ਵਿੱਚ ਹੀ ਹੀ