anime-insights-and-analysis
ਜਦੋਂ ਐਨੀਮੀ ਆਰਚੀਟੇਸ਼ਨ ਇਕ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਰਾਹੀਂ ਰਚਨਾ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਬਣਦਾ ਹੈ
Table of Contents
ਅਮੀਮ ਵਿੱਚ ਖਾਲੀ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਖਾਲੀ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਸਕੂਲ ਦੀ ਇਮਾਰਤ, ਬਚਪਨ ਦਾ ਘਰ, ਜਾਂ ਸ਼ਹਿਰ ਦੀ ਗਲੀ ਵਿਚ ਅਕਸਰ ਸਿਰਫ਼ ਸਰੀਰਕ ਮੌਜੂਦਗੀ ਹੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਨਾਲ ਇਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਭਾਰੀ ਉਮਰ ਦਾ ਭਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। [FT:0] ਜਦੋਂ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਪੁਰਾਣੇ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਥਾਂਵਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਰਥ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹਨ । [FT:1] ਵਾਤਾਵਰਣ ਇਕੱਲੀ ਗੱਲ ਨੂੰ ਇਕੱਲੀ ਗੱਲ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦਾ, ਨਾ ਜਾਣਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਅਪਾਰਟਮੈਂਟ ਦੇ ਖੂੰਜੇ ਵਿਚ ਢੇ ਹੋਏ ਤੰਤਰਾਂ ਤੋਂ ਪੁੱਟਣ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਕਾਗੜਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਜਾਣ ਦੀ ਖੋਜ ਨਾਲ ਕੋਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਯਾਦਗੀਗੀ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਵਾਤਾਜ਼ਗੀ ਹੈ।
ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹਾਦਸਾ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਡਾਇਰੈਕਟਰ, ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਕਲਾਕਾਰ, ਅਤੇ ਲੇਖਕ ਹਰ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇੱਕ ਖ਼ਾਸ ਨਜ਼ਾਰੇ ਦੀ ਸਟਾਇਲ, ਸਮਾਜਕ ਕਲਾਸ ਜਾਂ ਮਨ ਦੀ ਹਾਲਤ ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਲੱਕੜੀ ਦੀ ਲੱਕੜੀ ਜਾਂ ਨੀਕ- ਰੇਸ਼ੇਤਰ ਦੀ ਬਣਤਰ ਹੈ, ਇਹ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਪਛਾਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤਰਕਿੰਗ ਰੇਸ਼ਿੰਗ ਬੋਰਡ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪਛਾਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਤਰਲ ਦੀ ਤਰਲ - ਤਰੰਗਰ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਆਸ਼ਾਸ਼ਾਵਾਦ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਣ ਲਈ । ਇਹ ਚੋਣ ਆਪਣੇ ਦਿਲੀ ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਜਵਾਬ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਭਾਵਨਾਸ਼ਣ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਆਇਮੀ ਨੂੰ ਇਕ ਗਲੋਬਲ ਮਾਧਿਅਮ ਵਿਚ ਵਧਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਸ਼ਾਨੀ ਕਹਾਣੀ ਹੋਰ ਵੀ ਵਿਗਾੜ ਗਈ ਹੈ। ਇਹ ਅਸਲੀ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਫ਼ਲਸਫ਼ਿਆਂ, ਇਤਿਹਾਸਕ ਸੰਰਚਿਤ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨੀ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਤੋਂ ਕਿਤੇ ਹੀ ਉਧਾਰਿਤ ਹੈ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਇਕ ਪੁਲਾੜ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਮਾਰਤਾਂ ਦੀ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿੱਖ ਭਾਸ਼ਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਕਾਸੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ--- ਉਹ ਉਹ ਇਸ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਭੁੱਲਣ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਬਚ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਖੋਜ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਾਹ ਪਾਵੇਗੀ, ਜਿਸ ਦੀ ਸਪਰੈਰ-ਸੰਗੀਰਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਆਪਣੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਵਿਚ ਲੰਭੀਰ ਕੇ ਕੇ ਕੇਰੇ ਰੰਗੇ ਹੀ ਕਿਉਂ ਲਗਾਈਆਂ ਹਨ।
ਐਨੀਮ ਵਿਚ ਇਕ ਨਵੀਂ ਇਮਾਰਤ ਕਿਵੇਂ ਬਣੀ
ਇਸ ਵਿਚ ਇਹ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਯਾਦ ਰੱਖੀਏ, ਇਮਾਰਤਾਂ ਅਤੇ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਭਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਪਛਾਣ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ।
ਦਿੱਖ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਮੈਮੋਰੀ ਜੰਤਰਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ
ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਦੇ ਜੰਤਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਛਲੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਜਾਂ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਲਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਐਮੀਮ ਵਿਚ, ਆਰਚੀਟੈਕਸ਼ਨ ਇਸ ਮਕਸਦ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਪਲਾਂ ਜਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਥਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਖ਼ਾਸ ਕਮਰੇ, ਸੜਕ, ਜਾਂ ਇਮਾਰਤ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿਚ ਮੁੜ ਯਾਦਾਂ ਜਾਂ ਇਸ਼ਾਰਾ ਲਿਆ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਜੰਤਰਾਂ ਪ੍ਰਿਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਮਨ ਦੇ ਸਾਥੀ ਕੁਝ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ ।
ਅਇਮੀ ਵਿੱਚ, ਇਕ ਬਣਾਏ ਗਏ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਸਾਧਾਰਣ ਵੇਰਵਾ - ਇੱਕ ਪਬਲੀਸ਼ਰ ਜਾਂ ਇਕ ਰਵਾਇਤੀ ਮੰਤਰੀ - ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦਗੀਰੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਯਾਦ ਕਰਵਾਉਣ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਪਿਛਲੀ ਵਾਰ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਮੌਜੂਦ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇਕ ਸੈਰਕਾਰ, ਜੋ ਕਿ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੌਜੂਦਾ ਟਾਈਮ- ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਤਰਫ਼ੈਕਰੇ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਘੱਟ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਅੰਭੇਰਿਆਂ ਦੀ ਇਕ ਅੰਦਰੂਨੀ ਪੇਰਟਰ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਟੈਕ, ਇਕ ਲਿਪਟੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ।
ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਢਿੱਡ ਭਰੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਮਨਮੋਹਕਤਾ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖੋ
ਅਮੀਮ ਵਿਚ ਅਕਸਰ ਅੰਦਰਲੀ ਪੁਲਾੜਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬਤ ਕਰ ਕੇ ਤੁਹਾਡੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਥੱਕੇ, ਢੱਕੇ ਹੋਏ ਅਪਾਰਟਮੈਂਟ ਜੰਗ ਜਾਂ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਖੁੱਲ੍ਹੇ, ਉੱਘੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿਚ, ਉੱਘੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਆਜ਼ਾਦੀ ਜਾਂ ਆਸ਼ਾ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਸੂਰਜ ਡੁੱਬਣ ਤੇ ਝੱਟ ਦੀ ਯਾਦਾਂ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਬੱਚੇ ਦੇ ਘਰ ਨੂੰ ਇਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਇਹ ਮਾਹੌਲ ਸਰੀਰਕ ਥਾਂਵਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ; ਉਹ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਭਾਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਲ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਕ ਬੈਂਚ, ਪੁਲ ਜਾਂ ਸਥਾਨਕ ਮਹਿਲ ਵਾਂਗ ਲਗਾਤਾਰ ਇਕ ਮਾਨਸਿਕ ਨਕਸ਼ਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ- ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਥਾਨ ਖ਼ਰਾਬ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਸ ਦਾ ਭਾਵਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਤੁਰੰਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢੌਂਗ ਵਜੋਂ ਇਹ ਢਾਲ਼ਦਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਗਹਿਰੀ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਗਹਿਰੀ ਲਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਇਤਿਹਾਸਕ ਸਟਾਈਲ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਪਛਾਣ
ਐਨੀਮੀ ਵਿਚ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੀ ਰੰਗ - ਢੰਗ ਅਕਸਰ ਜਪਾਨੀ ਸਭਿਆਚਾਰ ਅਤੇ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮਾਜਕ ਜਾਂ ਿ ਨੱਜੀ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿਚ ਮਦਦ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਪੁਰਾਣੀ ਲੱਕੜਾਂ, ਆਧੁਨਿਕ ਸ਼ਹਿਰਾਂ, ਜਾਂ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਕਦਰਾਂ - ਕੀਮਤਾਂ ਬਾਰੇ ਹਰ ਤਰਫ਼ੀਕਾਰ ਵਿਹਲਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਐਨੀਮੀ ਇਹ ਸਟਾਈਲ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਇਹ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਭਿਆਚਾਰ ਅਤੇ ਯਾਦਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇਕ ਹੈਕਲ ਅਧਿਆਤਮਿਕ ਵਿਰਾਸਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਕ ਉੱਚੀ ਸ਼ਹਿਰੀ ਥਾਂ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਜਾਂ ਝਗੜੇ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਸੰਭਾਵੀ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵੀ ਪਛਾਣ ਲਈ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਦੁਕਾਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਸ਼ਾਓਅ ਯੁਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸਾਧਾਰਣ ਪੁਰਾਣੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਵਰਣਕਾਂ ਨੂੰ ਸੈਰ ਆਰਥਿਕ ਆਰਥਿਕ ਚਮਤਕਾਰਾਂ ਲਈ, ਅਤੇ ਤਰਫ਼ਿਸਤਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੋਸਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਪੁਰਾਣ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਿੰਤਿਵ ਆਰਥਿਕ ਤਣਾਅਪਕਤਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਆਰਚੀਟੈਕਸ਼ਨ
ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਆਇਮੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਅਕਸਰ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਸ਼ਕਤੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਹਿਰੀ ਥਾਂ, ਇਮਾਰਤਾਂ, ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਛਾਣ, ਅਲੱਗ ਹੋਣ ਅਤੇ ਸੈਰ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਤੋਂ ਯਾਦ ਕਰਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਚਿੱਤਰਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਮ ਪਿਛੋਕੜ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਰਗੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਤੋਂ ਯਾਦ ਕਰਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਚਿੱਤਰਾਂ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰੀਗਰਾਮ ਕਾਰੀਗਰਮ ਕਿਵੇਂ ਟੇਕਿੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਟੇਪਿੰਗੀ ਬਣਾਉਣਾ, ਨਾ ਕਿ ਕੈਂਸਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ।
ਅਕੀਰਾ: ਨਾਰਬਨ ਲੈਂਡਜ਼ ਅਤੇ ਇਕੱਠੀ ਮੈਮੋਰੀ
[FLT] ਸ਼ਹਿਰੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਆਪਣੀ ਯਾਦ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਵਿਚ ਇਕ ਵੱਡਾ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਮੀਗਿਪਟੀਤਾ ਨੋ-ਟੋਕੀਓ, ਉੱਚੇ ਅਕਾਸ਼ ਅਤੇ ਖਿੰਡੇ ਹੋਏ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰ ਕੇ, ਸਮਾਜ ਦੀ ਗੜਬੜ ਅਤੇ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਪਾਰਕ ਉੱਤੇ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਡੀਜ਼ਾਈਨਲਿਕ ਢੇਰ ਤੇ ਹਾਦਲ ਦੇ ਬਾਅਦ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਤੰਗੇ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਹਿਰ ਨੂੰ ਦੋਵੇਂ ਢੇਰਿਆਂ ਅਤੇ ਜਾਣੂ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦੇ ਹੋ ।
ਢਾਂਚੇ ਦੀਆਂ ਉੱਚੀਆਂ ਇਮਾਰਤਾਂ ਅਤੇ ਤਬਾਹੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਗਤੀ ਅਤੇ ਵਿਨਾਸ਼ ਦੀ ਕੀਮਤ ਯਾਦ ਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਵੱਡੇ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਅਤੇ ਘੁਮਿਆਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਪੱਧਰ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਖੰਡਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਾਰੇ ਯਾਦ ਰੱਖਦੀ ਹੈ । [FT:0] ਨਾਓ-ਕੀਲੋ ਰੇਕੇਨਲ ਦੀ ਢਾਲ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਕ ਯਾਦਗਾਰ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਢਿੱਡ ਦੀ ਢਿੱਡ ਦੀ ਮੁਰਪਣ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਹਰ ਕਸਟਮਕ ਦੇ ਬਕ ਵਿੱਚ ਬਕਣ ਦੇ ਬਕੀਏ ਨੇ ਦੁਨੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਢਿੱਡ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਤਜਰਬਾਸ਼ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ।
ਸ਼ੈਲ ਵਿਚ ਭੂਤ: ਸਿਟੀਪੈਕਾ ਅਤੇ ਪਛਾਣ
ਸ਼ੈਲ ਵਿੱਚ Ghost ਤਰਕਕਾਰੀ ਸ਼ਹਿਰ ਨਿਰਮਾਣ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਖ਼ੁਦ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਖੋਜਣ ਲਈ । ਘੁਪ, ਨਿਘਟ- ਲੀਟ ਨਾਗਰਿਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਸਲੀ ਅਤੇ ਨਕਲੀ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ । ਸਕਰਾਪਰਡਾਂ ਨੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਢਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਹੈ । ਇਹ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਸਾਈਬਰਨੈਨੈਸਟਰੀ ਦੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਆਰਚੀਡਿਵ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਵੱਡੇ ਅੰਤਰ- ਸੰਭਾਵੀ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਅਰਥਾਂ ਲਈ ਖੋਜਣ ਲਈ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ।
ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਮਾਰਤਾਂ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਪਛਾਣ ਲਈ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਬਾਹਰੀ ਅਤੇ ਗਹਿਰੀ ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਆਈਕਾਨ ਚਿੰਨ੍ਹ [FLT] ਦਾ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸ਼ਹਿਰ [FT:1] ਬਣਦਾ ਹੈ [FT:1] ਇਨਸਾਨੀ ਆਸ਼ਾਵਾਦੀ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਹਾਰ ਦਾ ਬੈਕਟੀਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮੁੱਖ ਦਫ਼ਤਰਾਂ ਦੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰ ਕੇ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਪੁਰਾਤਨਿਕਾਰੀ ਦੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰੇ । ਇਸ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਸਾਧਾਰਣ ਵਰਣਕ ਵਰਣਕ ਵਰਣਿਤ ਇਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਣਕ ਵਰਣਕ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧਾਪਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਆਤਮਾ ਨਾਲ ਦੂਰ ਦਾ ਬਥਹਾਸ ਇਕ ਸਮੇਂ ਦੀ ਮੈਮੋਰੀ ਮਹਿਲ ਵਜੋਂ
ਸਟੂਡਿਓ ਗਹੀਬਲੀ [FLT] [FLT] Spirited ਦੂਰ] [[FLT] ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਅਮੀਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਰਟੈਪਲ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੋਸਟਿਗੇਆ ਅਤੇ ਅਚਰਜਤਾ ਹੈ । ਗਥਹਾਊਸ, ਇੱਕ ਕੇਂਦਰੀ ਢਾਂਚੇ, ਪਦਾਰਥ, ਪਦਾਰਥੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗ ਨਾਲ ਰਲਾਉਣ ਲਈ ਵੇਰਵੇਦਾਰ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ । ਇਹ ਪੁਰਾਤਨ ਅਤੇ ਖੋਜ ਨਾਲ ਪੁੱਠੀ ਥਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਸੁਆਗਤ ਅਤੇ ਲੁਕਾਏ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕੋਠੀਆਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਤਰਫ਼ਿੰਗ ਲਈ ਇਕ ਦਿਲਾਸੇਵਿਤ ਪਰਾਪਤਿਵ ਵਾਇਰਨ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਇਹ ਆਰਚੀਟੈਕਸ਼ਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨਾਲ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੋਣ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ਵਾਧੇ, ਬਦਲਣ, ਅਤੇ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪੁੰਗਰੇ । ਗਹਿਣੇ ਵਿਚ ਪਾਣੀ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਵੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਹਰ ਲੱਕੜ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਟਰੱਕ ਨੂੰ ਜਪਾਨ ਦੇ ਈਡੋ ਦੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਅੱਧੇ ਯਾਦੇ ਸੁਪਨੇ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ, ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਲਈ ਇਕ ਕਮਰੇ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਚੀਰੋ ਜਾਂ ਰੇਤਰੀਰੋਈ ਤਰਲ ਰਾਹੀਂ ਚਲਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਟਾਈਟਨ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ: ਕੰਧਾਂ, ਇਜ਼ਾਲੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ
ਵਿੱਚ [[FLT] ਆਰਟੈਕ, ਆਰਚੀਟੈਕ, [, ਆਰਚੀਟੈਕਸ਼ਨ ਮਨੁੱਖੀ ਵਾਸੀਆਂ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਦੀਆਂ ਵੱਡੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਕ ਹੈ । ਇਹ ਕੰਧਾਂ ਨਿਰਪੱਖ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਕ ਖਤਰੀ, ਇਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ । ਕੰਧਾਂ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ, ਅਤੇ ਉੱਚਾ ਆਸ਼ਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਰ ਅਤੇ ਆਸ਼ਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਤੱਤ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਵੱਡੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਬਾਹਰਲੇ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਦਿਲਾਸ਼ਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀਆਂ ਹੱਦਾਂ ਦੇ ਯੋਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ।
ਇਸ ਨਜ਼ਾਰੇ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਚਣ, ਸਬਰੀ ਹੋਣ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਸਪੱਸ਼ਟ ਸੰਘਰਸ਼ ਦੇ ਸਹਾਰੇ ਬਾਰੇ ਯਾਦ ਹੈ । ਕੰਧਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹਨ; ਇਹ ਇਕ ਸਮਰਥਨ ਵਾਲੇ ਇਤਿਹਾਸ ਲਈ ਯਾਦਗਾਰ ਹਨ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਕ ਹਨੇਰੀ ਗੁਪਤ ਗੁਪਤ ਨੂੰ ਲੁਕੋਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰਹਿਣ ਲਈ ਲੋਕ ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਵਿਰਸੇ ਵਿਚ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੀ । ਇਹ ਸੰਭਾਵੀ ਨਾਕਾਤ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਇਕ ਭਾਵਨਾ ਦਾ ਪ੍ਰਗਟਾਵਾਕ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਖ਼ੀਰ ਵਿਚ, ਜਦੋਂ ਇਹ ਖਿੜਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸ਼ਾਂਤੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਵੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੰਭਾਲੀ ਰੱਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।
ਤੁਹਾਡਾ ਨਾਂ ਅਤੇ ਥਰਮਾਇੰਗਾਂ ਦੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ
Makoto Sunci ਤੁਹਾਡਾ ਨਾਂ [FLT] ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਰਚੀਵ ਵਾਇਰਸ ਅਤੇ ਸਮਾਂ- ਰੇਖੀ ਕਿਵੇਂ ਢਾਲ਼ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਈਟੋਮੋਰੀ ਪਿੰਡ, ਇਸ ਦੇ ਪੇਂਡੂ ਗੰਢ, ਟੋਕੀਓ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਅਤੇ ਮਹਿਲ ਨਾਲ, ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਨਪੜ੍ਹੇਤਰ ਰੇਲ ਸਟੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਮੰਤਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਗੇਰੇਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਪੌਂਟੈਂਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਪਲਾਈਮ ਹੈ। ਇਹ ਅੰਧਾਂ ਨੂੰ ਸਰੀਰ ਦੇ ਅੱਡੇ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। ਸੁਗਾਈਨ ਸਿਗੀ ਦੇ ਰੇਡੀਜ਼ ਦੇ ਤੀਰਾਂ ਨੂੰ ਸਮਾਲੇ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ - ਜੋ ਕਿ ਸਰਜੀ ਦੇ ਪੇਂਡਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਤਮਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੋਗ ਨੂੰ ਦੋਵੇਂ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਇਸ ਫ਼ਿਲਮ ਵਿਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਇਕ ਢਿੱਡ ਦੀ ਡਾਇਰੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਅਨੀਮੀ ਦੇ ਆਰਚੀਵ - ਵਿਗਿਆਨਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੇ ਮਨ
ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚ ਸਥਿਰਤਾ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੇ ਦਬਾਅ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ।
ਅਸਲੀ- ਵੋਰਡ ਆਰਕਿਟਿਕ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਵਿਰਾਸਤ ਤੋਂ ਖਿੱਚੋ
ਕਈ ਅਮੀ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਲੋਕ ਹਿਈਬਲੀ ਵਰਗੇ ਸਟੂਡੈਂਟਸ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਹੇਆ ਮੀਜ਼ਾਜ਼ਾਕੀ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਿਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੇਆਉ ਮਾਈਜਾਕੀ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਅਧੀਨ, ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਜਾਪਾਬਲੀਆਂ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਤੁਸੀਂ ਧਿਆਨ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕਾਰੀਗਰੀ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਢਾਲ਼ਦੇ ਹਨ । ਡੀਜ਼ਾਈਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ, ਢਾਂਚੇ, ਅਤੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਾਰੇ ਗਿਆਨ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਪੁਰਾਤਿਕ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਵੀ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਜਦੋਂ ਉਹ ਤਰਫ਼ਤਰੀ ਜਾਂ ਡੀਜ਼ਾਈਟਕਾਰਡਿਕਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਕੁਝ ਏਮੀ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਦੇ ਖੰਡਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਸਲ ਵਿਚ ਉੱਚੀਆਂ ਇਮਾਰਤਾਂ ਨਾਲ ਗਲੀਆਂ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਆਕਸੀਜਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਕੇ, ਆਪਣੀਆਂ ਬਾਹਾਂ ਵਿੱਚ ਆਲਸੀ ਗੰਗਾਵਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਕੇ । [FT:T] [FT] ਨਾਲ ਮੇਟਾਬੋਲਵਾਦ - ਇਸ ਦੀ ਮੀਡੋਲਰਕਿਊਟਰ ਵਰਗੇ ਆਧਾਨੀਆਂ ਵਾਂਗ ਦਿੱਸਦੀਆਂ ਹਨ [FT:AT] ਅਤੇ [FL] ਸ਼ੈਲ ਵਿੱਚ ਦਿੱਸਣ ਵਾਲੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ।
ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਕਲਾਕਾਰ: ਭਾਵਾਤਮਕ ਨਜ਼ਾਰੇ
ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੇ ਦਿੱਖ ਵਿਚ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਹਕੀਕਤ ਬਣਾਉਣ ਵਿਚ ਅਹਿਮ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਈ ਹੈ। ਉਹ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਕਸਰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਅਤੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਉਹ ਸੰਤੁਲਿਤ ਰਚਨਾ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਰਲ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ। ਇਹ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪੇ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਹਜ਼ੂਰੀ ਨਾ ਕਰ ਸਕਣਗੇ।
ਇਕ ਕਮਰੇ ਜਾਂ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਸ਼ਾਇਦ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਜਾਂ ਵਾਧੇ ਲਈ ਇਕ ਨਿਸ਼ਾਨ ਬਣ ਜਾਵੇ ।
ਅੱਜ ਦੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਸ਼ਹਿਰ
ਸਥਾਈਤਾ ਦੀ ਸੰਭਾਵੀਤਾ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿਚ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਲਈ ਹੋਰ ਆਮ ਬਣ ਗਈ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਨੋਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਅੰਪੋਲਿਕ ਇਮਾਰਤਾਂ ਜਾਂ ਹਰੀ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਸਟੂਡੀਅਨਾਂ ਨੇ ਨਵੇਂ ਊਰਜਾ, ਕੁਦਰਤੀ ਸਾਮਾਨ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਵਰਗੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਇਹ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਅਸਲੀ ਚਿੰਤਾ ਹੈ ਜੋ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ।
ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਕਾਰੀਗਰੀ ਨੂੰ ਨਾ ਕੇਵਲ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਸ ਨਾਲ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਵਧਦੇ ਜਾਣ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵਧਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਵਧਦੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਸਰਲ-ਪੰਦਰਾਂ ਦੀ ਢਾਂਚੇ ਜਾਂ ਵਰਣਮਾਲਾ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀਆਂ ਚਿੰਤਾਵਾਂ ਦੀ ਯਾਦਗੀਰੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਜ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀਆਂ ਚਿੰਤਾਵਾਂ ਦੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਆਕਾਸ਼ ਦੀ ਆਸ਼ਾ ਅਤੇ ਡਰ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਦਾ ਹੈ।
ਐਨੀਮੀ ਵਿਚ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਯਾਦਾਸ਼ਤ
ਅਇਮੀ ਵਿਚ ਆਰਚੀਮ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਇਮਾਰਤਾਂ ਅਤੇ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਸੈਨਤ ਭਾਸ਼ਾ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਨ; ਉਹ ਸਭਿਆਚਾਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਸਮਾਂ ਕੈਪਸੂਲ ਵਜੋਂ ਆਰਚੀਟੇਸ਼ਨ
ਐਨੀਮੀ ਅਕਸਰ ਜਪਾਨੀ ਸਭਿਆਚਾਰ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਇਮਾਰਤਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰੀ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਲੱਕੜ ਦੀਆਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਘਰਾਂ, ਕੰਢੀਆਂ ਸੜਕਾਂ, ਅਤੇ ਮੰਦਰਾਂ ਵਿਚ ਹਰ ਰੋਜ਼ੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਦੇ ਅਸਲ ਅਰਥ ਵਿਚ ਵਿਹਲੇ ਹਨ। ਆਰਕਟੀਕੇਟ ਸਮਾਜ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ। ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਆਰਕਿਟ ਦੇ ਲਈ, ਆਧੁਨਿਕ ਅਪਾਰਟੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਦੀ ਆਬਾਦੀ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਏਨੀਮ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਅਕਸਰ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਰੀਤਾਂ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਜੀਵਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਅਜਿਹੀਆਂ ਵੇਰਵੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜਿਹੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਸਹੀ ਅਤੇ ਜਾਣੀ - ਪਛਾਣੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ । [FTL:0] [FT:0] ਦੀ ਇਕ ਇਤਿਹਾਸਕ ਬਾਜ਼ਾਰ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ [FT:1] ਹੀ ਨਾ ਕੇਵਲ ਪਿਛਲੀ ਯਾਦਾਨੀ ਹੈ, ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਢੰਗ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਆਰਚੀਕਾਰ ਕ੍ਰਾਸ, ਰੋਜ਼ਾਨਾ, ਰੀਤਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਦੇ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ।
ਹੋਰ ਮੀਡੀਆ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਕਹਾਣੀਆਂ
ਆਇਮੀ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਨਜ਼ਾਰੇ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਉਸ ਦਾ ਮੇਗਾ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਫ਼ਿਲਮ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਿਆ ਹੈ । ਮੰਗਾ ਅਕਸਰ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨੂੰ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਮੀਡੀਆ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂਕਿ ਉਹ ਸਦੀਪਕ ਸਮਝ ਨਾ ਸਕਣ । ਫ਼ਿਲਮ ਵਿਚ, ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਕਦੇ - ਕਦੇ ਐਂਮੀ ਦੇ ਦਿੱਖ ਵਾਤਾਜ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਣਾ ਕੇ ਨਾਟਲਸੀ ਜਾਂ ਸੈਂਤਕਿਕ ਸਰੂਪ ਉੱਤੇ ਉਭਾਰਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅੰਮੀ ਰੰਗ ਦੇ ਕੁਝ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਅੰਧਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਅਤੇ ਖੇਡ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਵੀ ਅਜਨਬੀ ਦੇ ਢੰਗ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਵਰਗੇ ਵੀ ਵਿਡਿਓ ਖੇਡਾਂ ] ਜਾਂ ਨਾ ਕੋਈ ਨੀ ਕੋਈ ਆਰਚੀ ਨਾ ਹੀ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਇਲ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੀ ਤਰਕ ਨੂੰ ਸਾਬਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤਰਕ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆਂ ਉੱਤੇ ਹੈ । [FT:D:5] ਗਲੋਬਲ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚਣ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਇਕ ਵਾਇਡਿਵ ਆਕਾਲਡ ਆਵਾਜਿਕ ਜਾਂ ਰੀਸ਼ਾਵਿਸ਼ਵਿੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਸਾਡੇ ਯਾਦਾਂ ਵਿਚ ਰਹਿਣ ਵਾਲੀਆਂ ਥਾਵਾਂ
ਏਮੀ ਵਿਚ ਆਰਚੀਮ ਦਾ ਆਰਚੀਮ ਅਤੇ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਦਾ ਵਿਆਹ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਹਾਣੀ - ਇਕ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਇਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬਚਪਨ ਵਿਚ ਵਹਿੰਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸਕੂਲ ਦੀ ਇਮਾਰਤ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਜਗ੍ਹਾ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋ- ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਹਰ ਖੰਡ ਅਤੇ ਖਿੱਤਾ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪੁਰਾਣੇ ਦਿੱਖਾਂ ਅਤੇ ਝਾਤਿਆਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ । ਇਹ ਢੰਗ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਛੇ ਦਿੱਖਾਂ ਅਤੇ ਝੂਪਣਿਆਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਏਮੀ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਹੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ । ਨਿਊ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਰਗੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਨਾਲ, ਪਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕੀ ਗੁਆਏ ਅਤੇ ਕੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਪੋਸਟ-ਪਾਲਿਪ ਦੀ ਖੰਡਰ ਦੀ ਖੂਬਸੂਰਤ ਦੀ ਖੂਬਵੀਂ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਜਾਂ ਇਕ ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਿ ਨੱਕੇ ਹੋਣ, ਇਹ ਅਸੰਭਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੇ ਤਜਰਬਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣਗੀਆਂ । ਪਰ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇਹ ਇਮਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਢੇਰਿਆਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹਿਣ ਲਈ, ਪਰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪਣਿਆਂ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਆਪਣੇ ਆਪੇ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ।