anime-art-and-animation-styles
ਗੋਂਗੇਲ ਆਨਲਾਈਨ ਸੈਂਟਰ: ਤਲਵਾਰ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ ਵਿਚ ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਅਤੇ ਟਕਰਾਅ
Table of Contents
ਕਿਰੀਟੋ ਗੁੰਦ ਗੈਲੀ ਆਨਲਾਈਨ ਵਿਚ ਗਲੈਗਡ ਆਨੈਨਸ਼ਨ ਵਿਚ ਲਿਆਂਦਾ - ਇਕ ਡਿਸਟੋਪੀਅਨ ਵਾਲਿਟੀ ਗੁਲਾਇਡ ਗੁਲਾਬੀ ਵਾਲ਼ਰ ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਕੋਨੇ ਦੀ ਸਰਤ ਅਤੇ ਹਰ ਗੋਲੀ ਦੀ ਭਾਰੀ ਛਾਤੀ ਮਾਰਦੀ ਹੈ - ਉਹ ਜਾਣਦਾ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਅੰਕਿਰਾਦ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਸੀ । ਉਹ ਜਾਣਦਾ ਸੀ ਕਿ ਇਸ ਨਵੇਂ ਪ੍ਰਿੰਸੀਪਨ ਵਿਚ ਹੁਣ ਨਹੀਂ ਬਚ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਟੀਮ ਉੱਤੇ, ਜੋ ਕਿ ਗੰਗਲ ਆਨ-ਇਨਾਂ ਦੇ ਤੂਫ਼ਾਨ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਗਰੁੱਪ ਅਕਸਰ ਗੁੰਡੇ ਅਤੇ ਮੌਤ ਦੀ ਗੰਗੀ ਆਨ - ਗੈਂਸ ਦੀ ਗੈਂਸ - ਗਲਿੰਗੀ ਆਨ - ਗੈਂਸ - ਗਲੈਂਸਲਿੰਗੀ ਟੂਜ਼ਲੈਂਸ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਗੈਂਸ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਾਇਰਸਾਂ ਨੂੰ ਵਾਇਰਸ ਹੈ ਕਿੰਪਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਦਾ ਹੈ ਕਿ, ਜੋ ਕਿਤੇ, ਇਸ ਤੋਂ
ਗੁਨ ਗੈਲੀ ਆਨ - ਲਾਈਨ ਦੀ ਮੰਗ
ਗੱਦੀ ਆਨਲਾਈਨ, ਜਾਂ GGO (ਗੰਗਲੀ), ਪਹਿਲਾਂ ਦੀ ਤਲਵਾਰ ਅਤੇ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ ਆਨਲਾਈਨ ਦੀ ਰੋਮਾਂਟਿਕਤਾ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਠੰਢੀ, ਗੇਂਦਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਖੇਡ ਦੇ ਮਾਇਕਲ ਨਿਸ਼ਾਨ, ਫਾਇਰਮੈਨ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਉਲਟ, ਜਿੱਥੇ ਟੈਂਕ-ਅੰਪਾਂ ਦੇ ਬਾਪਾਂ ਦੇ ਬਾਪਾਂ ਦੇ ਬਾਪਾਂ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਨਾਲ ਭਿੰਨ ਸਨ । ਸ਼ਾਹੀ ਝੀਲਡਾਂ ਦੇ ਢਾਂਚੇਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਇਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਉੱਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਾਲ ਟੰਗੇ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਉੱਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਭਰੋਸਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਜੁਗੈਸਟੈਂਸੀਆਂ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਟੇਕ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗਲੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਟੇਬਲਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ।
ਇਹ ਖੇਡ ਦਾ ਅਸਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਪਣੇ ਮਾਨਸਿਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਪੂਰੀ ਵੈਨਿਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਵਾਇਰਸੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਟੋਲਿਕ ਹਸਤੀ ਦੇ ਡਰਾਮੇ ਨਾਲ ਗਲੈਨਟਾਂ ਨੂੰ ਟਾਬਿਬਿਬਿਖਿਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਵਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸੈਨੋ ਜਾਂ ਸਿਨਜ਼ ਦੇ ਅਸਲੀ ਸੰਸਾਰ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਮਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਿਆ ਹੈ - ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਿਰਿਟੀ ਦੀ ਅਸਲੀ ਵਾਸੀ ਪਿਟਸਨੀ ਕਿਰ-ਡੈਨ ਦੀ ਗੈਸ ਦੀ ਜੰਗੀ ਦੀ ਯਾਦ - ਜੋ ਕਿ ਹਰ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਜੌਗ, ਇਕ ਹਸਤਾਮ ਸਮਰਥੀ ਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਸਲੀਅਤ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਮਾਨਸਿਕ ਮਾਨਸਿਕ ਸਮਾਵਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਉੱਤੇ ਵੀ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਗੰਗੇਲ ਆਨਲਾਈਨ ਸੈਂਟਰ ਦੀ ਸ਼ਕਲ: ਕੋਰਸਡ ਐਲੇਅਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ
ਸਮੌਕ ਨੇ ਸਸਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਇਸ ਲਈ ਕਿਰਿਟੋ ਨੂੰ ਇਕ ਰਾਜਨੀਤੀ ਨੇ ਕਿਕੂਕਾ ਸੈਜ਼ੀਰੂ ਦੁਆਰਾ ਭੇਜ ਦਿੱਤਾ ਸੀ, ਜੋ ਕਿਰਿਆ ਗੈਗੋ ਵਿਚ ਮਰੇ ਹੋਏ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ ਮਰਦੇ ਦੇਖ ਕੇ ਮਰਦੇ ਸਨ । ਸ਼ੱਕਰ, ਕੇਵਲ ਮੌਤ ਗੁੰਦਣ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਉਹ ਬੋਬ ਖੇਡ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਗਿਆ ਸੀ । ਕਿਰਿਟਾ, ਝਾਤਕ, ਉਸ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਸੂਬੇ ਨਾਲ ਝੁਕਾਅ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ, ਉਸ ਨੇ ਇਕ ਅਲਰਜੀ ਨਾਲ ਇਕ ਤਰਤੀਬ - ਇਕ ਅਲੌਕ ਦੀ ਢਿੱਧੀਰੀਅਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਸੂਰੀਅਜ਼ ਸੂਬੇਸ਼ਿੰਗੀ ਗੇਂਸ ਦੀ ਕਮਾਲ ਨਾਲ ਰਚਿਆ, ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਸੂਖੇਸ਼ਬਾਦ ਨਾਲ ਸੂਬਦੂਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਸੂਚਿਤ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਸੂਖਮ, ਇਕ ਸੂਖਮ, ਉਸ ਦੀ ਸੂਖਮ, ਇਕ ਸੂਖਮ, ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਗੁੰਭਰਕ, ਇਕ ਗੁੰਦੂਸ, ਅਤੇ ਬੇ
ਇਸ ਪਥਰੀਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਦੋਵੇਂ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ । ਬੌਬ ਫਾਰਮੈਟ ਨੇ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਮੌਤ ਦੀ ਗੁੰਦ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸੰਧੀ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਾਂਝੀ ਕਰਨ ਲੱਗ ਪਏ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਜਲਦੀ ਹੀ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਮਿਲਾਇਆ, ਜੋ ਅਸਲੀ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਧਮਕੀ ਨੂੰ ਪਛਾਣਦੇ ਸਨ, ਇਕ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਵਿਕੰਨ੍ਹਦੇ ਸਨ, ਜੋ ਕਿ ਕਾਤਲਾਂ ਦੇ ਮਕਸਦ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦੇ ਸਨ। ਇਹ ਜੁਆਇੰਨ - ਗੰਗਲ ਆਨਲਾਈਨ ਟੈਂਸਲਡ ਏਨੈਂਸਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦੇ ਸਨ, ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਵੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ।
ਕੋਰ ਮੈਂਬਰ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੰਮ
ਹਰ ਉੱਚ-ਤਰਾਪਤੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਤਾਕਤਾਂ ਦੀ ਸਾਫ਼ ਵੰਡ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੰਗਲੈਲ ਆਨਲਾਈਨ ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਨਹੀਂ ਸੀ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਰੂਸਟ ਫਲੂਕਟਰ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਦੋ ਥੰਮ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਸੰਗਠਿਤ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਕਿਰੀਟੋ: ਕੁਦਰਤੀ ਕੁਦਰਤੀ ਊਰਦ - ਨੁਮਾਇਸ਼ਾਂ ਦਾ ਫਾਇਰ
ਕਿਰਿਟੋ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਇਕ ਹਲਕਾ ਆਰਟ ਆਰਟ ਆਰਟ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਅਣਰੱਖਾ ਆਰਟਬਰ, ਕਿਰਿਟਾ ਦੀ ਬੇਵਕੂਫ਼ੀ ਇਕ ਅਲਵਿਦਾ ਹਸਤੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਬਹਾਦਰੀ ਸੈਰਾ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਇਕ ਅਜਿਹੇ ਢੰਗ ਵਿਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਅਲੌਕਿਕ ਗਤੀ, ਆਰਥਿਕ ਗਤੀ, ਅਤੇ ਅਲੌਕਤਿਅਕੀ ਦੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਖ਼ਾਨੇ ਨਾਲ ਦੂਰ ਦੂਰੀ ਦੇ ਸੀ ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਾਧਾਰਣ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦੇਵੇ । ਉਸ ਦੇ ਹਸਤੀ ਵਾਸੀ ਨੇ ਉਸ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਢੇਰਿਆਂ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਰਚਿਆ, ਪਰ ਉਸ ਨੇ ਉਸ ਦੀ ਨਿਗਾਹ ਦੇ ਦਰ ਨਾਲ ਰਚਿਆ । ਉਸ ਨੇ ਉਸ ਦੀ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਉਸ ਦੀ ਨਿਗਾਹ ਨਾਲ ਰਚਿਆ, ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਹ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਨੀਮੁੰਦਰ ਕੀਤਾ ਸੀ ।
ਸਿਨਨ: ਇਕ ਢਿੱਡ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਨਾਲ ਸਾਈਪਰ
ਸ਼ਿਨੋ ਅਸਾਡਾ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ਿਨੋ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੈ, ਨੇ ਆਪਣੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਗੋਲੀਆਂ ਦੇ ਡਰ ਉੱਤੇ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਗੈਪੂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ - ਫੋਬੀਆ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਬਚਪਨ ਵਿਚ ਇਕ ਲੁੱਟਣ ਵਾਲੀ ਘਟਨਾ ਤੋਂ ਮਾਰ ਦਿੱਤਾ ਸੀ । ਖੇਡ ਵਿਚ, ਉਸ ਦੀ ਵਿਅਕਤੀਤਾ ਸੀ ICEEBI seld sensing senerffer, search search sffeper, seearch on, dwarch se. ਦੂਰ ਦੇ ਛੱਤਾਂ ਉੱਤੇ ਉਹ dwarchs, drse, search, sepd, search d, search se, ਪਰ ਹੋਰਨਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾਪਕ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸੰਘਣ ਲਈ, ਇਹ ਗੈਂਦਿਕਸ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸੰਘ ਸੀ । ਇਹ ਉਸ ਦੇ ਅੰਦਰੀ ਲੰਭਵਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸੰਭਵਨਾ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਵ
ਕੈਸਟਾਂ ਦੀ ਮਦਦ: ਡਾਈਨ ਅਤੇ ਆਰਜ਼ੀ ਅਲਾਸਕੀ
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਟੋ ਅਤੇ ਸੇਨਨ ਨੇ ਕੇਂਦਰ ਬਣਾਇਆ, ਤਾਂ ਗੰਗੇਲ ਆਨਲਾਈਨ ਟੁਕੜਾ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਸੀ ਜੋ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਵੀ ਰਲਦੇ - ਮਿਲਦੇ ਸਨ । ਇਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਖਿਡਾਰੀ ਸੀ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਗੇਨ ਸੀ, ਜੋ ਕਿਰੀਟੋ ਦੇ ਇਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਸੀ, ਜੋ ਕਿਰੀਟੋ ਨੂੰ ਸ਼ੱਕ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਮੌਤ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਾਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਯੋਗਦਾਨ ਦਿੱਤਾ । ਇਹ ਗੈਂਗੀਟਿਡੌਨ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੈੱਟਵਰਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਸੀ, ਇਹ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਸੀ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਇਕ ਵਾਇਰਸੀਕਮਿਕ ਟੀਮ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਵਧ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਹਰੇਕ ਸਹਾਰਾਕਾਰ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੁਰਾਤਿਆਂ ਨੂੰ ਪੁਰਾਤਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਲਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤਾ ।
ਜੰਗ ਦੇ ਦੌਰੇ ਵਿਚ ਟੀਮ ਦਾ ਡਾਇਨੈਮਿਕ
ਜੇ ਸਮੁੱਚੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਬੇਕਾਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਸਖ਼ਤ ਦਬਾਅ ਕਾਰਨ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਸਨ, ਤਾਂ ਇਸ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉਸ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਿਆ ਗਿਆ ।
ਬਿਨਾਂ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ
ਇਕ ਖੇਡ ਵਿਚ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਆਵਾਜ਼ ਅਵਾਜ਼ ਹੈ, ਆਵਾਜ਼ ਚੈਕ ਅਕਸਰ ਚੁੱਪ ਲਈ ਚੜ੍ਹਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਗੰਗਲੀ ਆਨਲਾਈਨ ਟੁਕੜਾ ਦਿੱਖਾਂ ਅਤੇ ਅਗਿਆਤ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਇਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਵਿਵਸਥਾ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਿਨਿਓਨ, ਉਸ ਦੇ ਨਿਵਾਸ ਤੋਂ, ਉਸ ਦੇ ਆਲ੍ਹਣੇ ਦੇ ਘੋੜੇ ਤੋਂ, ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਦਕ ਜਾਂ ਛੋਟੀਪਿੰਗ ਰਾਹੀਂ, ਜ਼ਮੀਨ ਉੱਤੇ, ਕਿਰਿਟੀਟਾ, ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਤਰਫ਼ੇ, ਸਵਾਸੀ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਇਸ ਲਈ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਇਰਾਦੇ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਪੁਰਾਤਿਵਲੀ ਤੌਰ ਤੇ ਚਲਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਵਾਇਰਾਇਡਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਸਮਝਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਾਇਰੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਉਹ ਅਕਸਰ ਸਰਵਿਧਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਵਾਇਰਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਭਰੋਸੇ ਦੀ ਆਰਚੀਟੈਕਟ
ਗੰਗਲੈਲੀ ਆਨਲਾਈਨ ਟੁਕੜਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਭਰੋਸਾ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਉਹ ਅੱਗ ਹੇਠ ਪਰਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਾਂਝੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਕੀਰੀਟੋ ਨੇ ਆਪਣੇ ਅਸਲੀ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ, ਜੇਕਰ ਕਿਰਿਟੀਟਾ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਉੱਤੇ ਤਰਕ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਤਾਂ, ਕਿਰਿਟੀਟੋ, ਆਪਣੇ ਅਸਲੀ ਮਕਸਦਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਚਿੰਤਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਕਿਰਿਟੀਟੋ, ਕਿਤੇਬਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਉਣ ਲਈ, ਇਹ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਅਪਮਾਨਤਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੰਧੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੜ੍ਹੀ ਹੋਈ । ਪਰ ਇਕ ਭਿਆਨਕ ਅਪਤ ਸਥਿਤੀ ਇਕ ਗੁਫ਼ਾ ਨੇ ਇਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੜ੍ਹੀ ਹੋ ਗਈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਢੇ ਕਰਾਹੁਣ ਲਈ ਚੁਣਿਆ ਸੀ । ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀਕਵੀ ਤੌਰ ਤੇ ਹਾਨੀ ਢੋਹਾਈ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਹ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਨਿਕਰਾਸ਼ਿਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ, ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਮੁਕਾਬਲਤਾਵਣ ਲਈ ਪ੍ਰਸਨੀਨੀਨੀਨੀਨੀਕਵਣਿਕਤਾ, ਨਿਗਰਤਾਵਣਿਕਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਾਵਣ ਲਈ,
ਸਾਂਝੀ ਟ੍ਰਾਮਾ ਇੱਕ ਬਾਈਡਿੰਗ ਏਜੰਟ ਵਜੋਂ
ਤਲ ਉੱਤੇ ਕਿਰਿਟੋ ਅਤੇ ਸਿਨਨ ਹੋਰ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ: ਇੱਕ ਮੁੰਡਾ ਜਿਸ ਨੇ ਆਪਣੀ ਮੌਤ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿਚ ਦੋ ਸਾਲ ਗੁਆਈ ਸੀ, ਇਕ ਕੁੜੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਮਾਰ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਡਰਿਆ ਰਿਹਾ ਸੀ । ਪਰ ਇਹ ਉਸ ਨੂੰ ਸਦਮਾ - ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹੀ ਪਤਾ ਲੱਗਾ ਕਿ ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀ ਨੂੰ ਅਪਾਹਜ ਹੋਣ ਦਿੱਤਾ ਸੀ । ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਦੱਸਾਂ ਨੂੰ ਅਪਾਹਜਨ ਦੇ ਲਈ ਸਮਰਥੀ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਸੀ । ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਦੱਸੀ ਦੀ ਮੌਤ ਦੀ ਸਜ਼ਾ ਦੇਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਸੀ । ਇਸ ਲਈ ਉਸ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰਾਂ ਦੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਵਿਚ ਲਿਆਂਦਾ ਸੀ । ਇਹ ਟੀਮ ਉਸ ਦੀ ਟੀਮ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਵੱਧ ਸੀ । ਇਹ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਟੀਮ ਦੀ ਥਾਂ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਹ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾਸ਼ਣਕ ਖੇਡ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਹ ਇਕ ਸੰਭਾਵੀ ਸੀ, ਪਰ ਉਹ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਨਹੀਂ ਸੀ ।
ਟੈਲੀਵਿਯਨ: ਘਰ - ਘਰ ਜਾ ਕੇ ਸੈਨਤ ਭਾਸ਼ਾ ਸਿੱਖੋ
ਜੇ ਸਮੁੱਚੇ ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਭਰੋਸਾ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਨੀਂਹ ਸੀ, ਤਾਂ ਲੜਾਈਆਂ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਿਆ ।
ਕਿਰੀਟੋ ਵਜ਼ਨ: ਬਚਾਉ ਲਈ ਫ਼ਿਲਾਸਫ਼ੀਆਂ ਦਾ ਇਕ ਝੰਡਾ
ਸਭ ਤੋਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਲੜਾਈ ਦੂਰੀ ਤੇ ਫੈਲੀ ਹੋਈ ਸੀ । ਸਿਨੌਨ ਦਾ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਦੂਰ ਤਕ ਫੈਲਿਆ ਸੀ: ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਰੱਖੋ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਰੱਖੋ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਕੋਈ ਵੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਨਜ਼ਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਕਿਰਿਟੀ ਦੀ ਗਮ - ਨਿਕੰਮਾ ਗੜਬੜ, ਨਿਕੰਮਾ, ਨਿਕੰਮਾ ਜੱਦੋ - ਨਿੱਜੀ ਸੁਰੱਖਿਆ, ਅਤੇ ਇਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬੇਵਕੂਫ਼ੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਹੀ ਮੁਕੱਦਮੇ ਦੀ ਜਿੱਤ ਹੋਈ ਸੀ । ਇਹ ਫ਼ਲਸਲ ਮੁਲ ਦੀ ਸ਼ਿੰਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਮੁੰਡਾ ਮੁੰਡਾ ਫੱਟੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਜੋ ਕਿਰਟੀਟੋ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਝਿਰਨਾਸ਼ਾਹੀ ਕਰ ਦੇਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤਰੀਟੋਟੋ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਡਰਾਅ ਕਰਦੀ ਸੀ । ਪਰ, ਉਸ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਰੱਖਣ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਰਪਤਿਵਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਉਹ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਸਮਾਅਤ ਨੂੰ ਸਮਾਅਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੀ ਸੀ ।
ਇਸ ਮਤਭੇਦ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕਿਰਿਟੋ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਜੇ ਸਿਨੀਅਨ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਡਰ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੋ ਗਈ, ਤਾਂ ਉਸ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਬੇਕਾਰ ਸੀ ।
“ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਸਨੀਪਰ ਜੋ ਕਿਸੇ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ, ਸਿਰਫ਼ ਹਿੱਟ ਮਾਰਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਥੀ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਜਾਲ ਹਨ ।
ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਢਿੱਲੇ - ਢੇਰੀ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ
ਮੌਤ ਗੁੰਦਵਿਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ (ਮੌਤੁਨ) ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ) ਦੇ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ (ਅਣਜਾਣ) ਨੇ ਤਾੜਕਣ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੱਚੇ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਮਾਰ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਮਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਇਕ ਕਾਪਰੇਜ਼ਮਿਅਕ ਅਧਿਕਾਰੀ ਵਜੋਂ, ਸਿਨਨ ਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਕਿ ਕਿਰਿਆ ਉਸ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਾਰ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਯਕੀਨੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿਰਟੀਟੋ ਨੂੰ ਉਸ ਦੀ ਅਸਲੀ ਪਛਾਣ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਪਰਾਇਡੀਆ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਯਕੀਨ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੀ ਇੱਛਾ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਸੀ । ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਤਰਫ਼ੈਕਤ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ, ਇਸ ਲਈ ਵੀ, ਉਸ ਨੂੰ ਸ਼ਾਂਤਮਈ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ।
ਗਲੋਸ ਤੇ ਡਰ ਦਾ ਸੁਆਦ
ਇਕ ਹੋਰ ਗ੍ਰੈਜੂਏਸ਼ਨ ਲੈਵਲ ਤੇ, ਸਮੁੱਚੇ ਸਮੁੱਚੇ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਘਟੀਆ ਘਮੰਡ ਅਤੇ ਨਾਕਾਮਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਚਲਾਏ ਗਏ ਮਾਈਕਰੋਕਲਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ । ਸਿਨੌਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਿਰੋਧਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਦੇ ਸਾਲ ਉਸ ਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਇਕ ਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਢਾਹ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਦੇ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦੇ ਸਾਲ ਘੱਟ ਗਏ ਸਨ । ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਕਿ ਕਿਰਿਟੋ, ਜਦੋਂ ਉਸ ਸਮੂਹ ਦੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਕਾਰਵਾਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਕਸਿਤ ਹੋ ਗਈ, ਤਾਂ ਕਦੇ ਵੀ ਮਾਪੂ, ਇਹ ਛੋਟੀਆਂ ਝਗੜੀਆਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਲਈ ਸਿੱਖੀਆਂ ਗਈਆਂ, ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਟੀਮ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਿਆ ਕਿ ਉਹ ਇਕ ਤਰਕਨਾਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਨਹੀਂ ਸੀ । ਇਹ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਚਾਲ - ਪਰਿਅਕ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਟੀਵਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੰਭਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ
ਮੌਤ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਮੱਸਿਆ: ਏਕਤਾ ਦੀ ਜੜ੍ਹ
ਸ਼ਾਇਦ ਗੰਗਲੈਲੀ ਆਨਲਾਈਨ ਟੁਕੜਾ ਦੀ ਆਖ਼ਰੀ ਜਾਂਚ ਸੀ ਮੌਤ ਦੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰੀ ਸੰਕਟ । ਇਹ ਪ੍ਰਗਟਾਵ ਕਿ ਇਕ ਸੰਗੀ ਖਿਡਾਰੀ, ਜੋ ਕਿ SAO ਖੇਡ ਦੇ ਪਹਿਲਾਂ ਗੋਆਈ XaXa, ਖ਼ੂਨ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਲਈ GGO ਨੂੰ ਇਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਜੀਵਨ - ਮੌਤ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਕਰਨ ਲਈ ਗੈਗੋ ਦੇ ਸਮਰਥਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਪਲੇਟ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ । ਇਹ ਧਮਕੀ ਸਮਾਜਕ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਲਈ ਇਕ ਸੁਨ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਆਮ ਦੁਸ਼ਮਣ, ਅਕਸਰ ਇਕ ਸੰਭਾਵੀ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਵਿਭਾਗ ਵਿਚ ਇਕ ਪ੍ਰਯੋਗਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਇਕ ਸੁਨਿਆਰਥੀ ਸਮਰਥੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪਿਛੋਟੀਨ ਦੇ ਕ੍ਰਿਆਪਿਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਆਖ਼ਰੀ ਮੁਕੱਦਮੇ ਦੌਰਾਨ, ਸਮੁੱਚੇ ਟੀਮ ਦੀ ਨਵੀਂ ਏਕਤਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਕਿਰੀਟੋ ਨੇ ਬੇਚੈਨੀ ਨਾਲ ਗੁੰਡੇ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਮੌਤ ਦੀ ਅੱਗ ਲਾ ਦਿੱਤੀ, ਅਤੇ ਸਿਨੋਨ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਿਆ ਕਿ ਉਹ ਠੋਸ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ । ਸਿਨਨਨ, ਉਸ ਕਾਸ਼ ਨੂੰ ਉਸ ਕਾਪਰੀ ਵਿਚ ਠੋਸਤਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੀ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਕਿਰਿਟੋ ਦੀ ਬੇਸਬਰੀ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਸੀ । ਇਹ ਜਿੱਤ ਇਕ ਟੀਮ ਦੀ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਸੰਗ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਮਾਨਸਿਕ ਵਿਭਾਗ ਨੂੰ ਤਾਲ਼ ਦੇਣਾ ਸਿੱਖਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਸਿਧਾਂਤ ਅਕਸਰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਸਰਵੇਖਿਆ: ਟੀ ਦੇ ਵਾਧਾਣ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੋਈ ਵੀ ਡੀਜ਼ਿਵਣੂਮਿਵਣੂਮਿਵਿਵਣਿਆ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਅਸਲੀ ਟੀਮਾਂ ਲਈ ਸਬਕ: GGO ਦਵਾਈ ਸਾਨੂੰ ਕੀ ਸਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ
ਗੁਨ ਗੈਲ ਆਨਲਾਈਨ ਦਾ ਡਰਾਮਾ ਸ਼ਾਇਦ ਇਕ ਕਹਾਣੀ - ਪਰ ਟੀਮ ਦਾ ਰੂਪ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਟੀਮ ਦੇ ਰੂਪ, ਭਰੋਸੇ, ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਮਤਭੇਦਾਂ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲੀ ਵਾਇਰਲ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਆਧੁਨਿਕ ਸਹਿਯੋਗ ਉੱਤੇ ਬਹੁਤ ਅਸਰਦਾਰ ਹੈ। ਦੂਰ ਦੇ ਕੰਮ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਤਜਰਬਿਆਂ, ਕਿਰਿਟ, ਸਿਨਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਾਥੀਆਂ ਦੇ ਕਮਰੇ ਦੀ ਇਕ ਕਮਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਪਹਿਲਾਂ, ਸਮੌਂਸ ਦੀ ਵਿਕਾਸ - ਇਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿਚਾਰਾਂ, ਸਵਾਲਾਂ ਜਾਂ ਗ਼ਲਤੀਆਂ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗਾ ਜਾਂ ਨੀਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ - ਨਾ ਹੀ ਅਪਾਹਜ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ । ਸਾਇੰਸਨ ਸਿਰਫ਼ ਉਸ ਦੀ ਸਿਖਰ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਉਸ ਨੂੰ ਸੱਟ ਲੱਗਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਉਸ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਨ ਲੱਗ ਪਿਆ । ਸੰਸਥਾ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗਾਂ ਵਿਚ, ਮਾਨਸਿਕ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੀ ਕਮੀ ਅਤੇ ਗੁਪਤ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਕਮੀ ਹੈ । ਆਗੂਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ ਨਾਲ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਦੂਜਾ, ਲਾਭਦਾਇਕ ਝਗੜਾ ਇਕ ਸੰਚਾਰ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਕ ਵਾਧੇ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਹੈ । ਕਿਰਿਟੋ ਅਤੇ ਸਿਨੋਨ ਵਿਚਕਾਰ ਗਰਮ ਝਗੜੇ ਨੇ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਨਾਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ; ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਜੋੜਿਆਂ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਹ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ । ਜੋ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਸਮਾਜ ਵਿਚ ਅਣਬਣ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਵਿਚ ਨਿਗਾਹ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ । ਇਕ - ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਮਤਵੰਤਰੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਵਜੋਂ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਿਆ, ਅਤੇ ਵਧਣ ਵਿਚ ਵਾੜ ਪੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।
ਇਕ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਿ ਨੱਜੀ ਆਸ਼ਾ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਕੇ, ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਕਲਾਂਈਟ ਸੰਕਟ, ਇਕ ਮੁਕਾਬਲਾ ਜਾਂ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਖ਼ਤਰੇ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਆਮ ਸੰਚਾਰੀ ਵਜੋਂ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨਾ ।
ਅਖ਼ੀਰ ਵਿਚ, ਸਮੁੱਚੇ ਟੀਮਾਂ ਵਿਚ ਲਗਾਤਾਰ ਗੱਲਾਂ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਸਾਂਝੀ ਮਾਨਸਿਕ ਮਾਡਲ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਮੈਂਬਰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੀਆਂ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸੰਭਵ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਦੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸਮਝ ਨਾਲ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਸੰਪੂਰਨ ਤਕਰੀਬਨ ਅਨੁਪੱਖ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਿਗਨ ਅਤੇ ਕਿਰਿਟੋ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣ ਲਈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੈਨ ਅਤੇ ਕਿਰਿਟੋ ਨੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗਿਤ ਕੀਤਾ, ਸੰਭਾਵੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕੀਤਾ -
ਇਕ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਅਲਾਈਅਸ ਜਿਸ ਨੇ ਬਚ ਨਿਕਲਣ ਦੀ ਖ਼ਾਹਸ਼ ਦਿੱਤੀ
ਗੰਗਲੈਲ ਆਨਲਾਈਨ ਟੁਕੜਾ ਕਦੇ ਵੀ ਇਕ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਸੀ । ਇਹ ਇਕ ਸਥਾਈ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵੁਰਚੁਤੀ ਮੌਤ ਖੇਡ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਮਰਥਨ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਸਫ਼ਰ, ਬੇਰੋਜ਼ਗਾਰ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਲੜਾਈ, ਅਤੇ ਇਕ ਬਾਹਰੀ ਦੁਸ਼ਮਣ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲੀ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਖ਼ਤਰੇ ਵਿਚ ਪਾ ਰਿਹਾ ਸੀ,, ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਬਹੁਤ ਲੰਬੇ ਆਰਪਣ ਸੰਗਠਨਾਂ ਤੋਂ ਵੀ ਵਧਦਾ ਸੀ । ਕਿਰਿਟ ਅਤੇ ਸਿਨ, ਦੋ ਬੰਦੇ ਘੁੱਲਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਗੈਂਗੀ ਆਨ ਆਨ-ਐਨਲਾਈਨ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਸਨ, ਅਤੇ ਰੇਲੇਲੈਪਲ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸਨ । ਉਹ ਆਪਣੀ ਸਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਅਪਾਹਜਨ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਬੁੱਧੀ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ, ਉਹ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇਕ ਗੁੰਮਿੰਗਿੰਗੀ ਟੀਅਮ ਦੇ ਨਾਲ ਲੜਨ, ਅਤੇ ਇਕ ਗੁੰਮਿੰਗਿੰਗਿੰਗ ਲਈ, ਇਕ ਗੁੰਮ ਟੀਲਿੰਗਿੰਗਿੰਗ, ਅਤੇ ਇਕ ਗੁੰਮ ਟੀ ਦੇ ਗਲ ਵਿਚ ਸੰਘਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਮੁਕਾਲ ਵਿਚ ਹੀ ਰਹੇ ਹੋ