ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਅਭਿਆਸ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰਥਕਤਾ, ਉੱਚ-ਅਧਿਰਤੀਆਂ ਨਾਲ ਭਰੀਆਂ ਮੁਕਾਬਲੇ ਅਤੇ ਵਿਕਥਿਅਕ ਜਿੱਤਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਜ਼ਰਾ ਜ਼ਰਾ ਇਕ ਹੋਰ ਨੇੜੇ ਦੇਖੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗ ਗਿਆ ਕਿ ਇਹ ਹੋਰ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਜੀਵਨ - ਪਾਠਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਸਹਿਯੋਗੀ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰਚਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਲਈ, ਜੋ ਕੁਝ ਵੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ,. ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖੋ, ਡਰਾ ਕੇ ਅਤੇ ਕਦੇ - ਕਦੇ - ਕਦੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਦੇ ਸਾਮ੍ਹਣੇ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋ ਕੇ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਗਲੇਕੜਪਾਂ ਦੀ ਕਿਸਮ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਹੁੰਦਿਆਂ ਹੀ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ।

ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਟੀਮ ਦਾ ਧਿਆਨ ਇਸ ਗੱਲ ਤੇ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਇਹ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਉੱਤੇ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਉੱਤੇ ਲਾਉਣ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਸਾਨ ਹੈ ।

ਮੁਕਾਬਲੇ ਦਾ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵਾਧਾ

ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਐਮੀ ਹਕੀਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੈਚ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਬਾਰੇ ਡੂੰਘੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੋਚਣਾ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲੀ ਬਿਜ਼ਨਿਸ ਸਿਰਫ਼ ਅੰਦਰਲੀ ਲੜਾਈਆਂ ਤੋਂ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਇਹ ਇਕ ਠੋਸ ਨਿਸ਼ਾਨ ਹੈ ।

ਇਹ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸੰਬੰਧ ਹੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਰੁੱਝੇ ਹੋਏ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਦਿਮਾਗ਼ ਸਿਰਫ਼ ਇਕਦਮ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦਾ, ਇਕ ਘਟਨਾ ਖੋਜਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਹੀ ਯਾਦ ਕਰਾਉਂਦੇ ਹਨ [FT:0], ਇਕ ਘਟਨਾ ਦੀ ਖੋਜਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਆਰੰਭ ਕਰਾਉਂਦੇ ਹਨ [FT:0] । ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਰੰਭੇ ਵਜੋਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਹਨ, ਜਿਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹਾਦਸੇ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਲਾਹ ਦੀ ਸੂਚੀ ਪੜ੍ਹ ਕੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦੇ । ਇਸ ਲਈ ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਜਾਂ ਤਰਕ ਦੀ ਤਰਲਿੰਗੀ ਖੇਡ ਜਾਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰਨਾ ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸ਼ੈਲੀ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਨਾਕਾਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਅੱਖਰ ਖੁੱਲ੍ਹੇ - ਆਮ ਡਰ, ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਸ਼ਰਮ ਦੇ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਸਟੂਕ ਕੌਂਪਨ ਟੀਮ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਤੋਂ ਡਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਉਸ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨਾਲ ਉਹ ਠੀਕ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਦਿਲੀ ਈਮਾਨਦਾਰੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਤੌਰ ਤੇ ਮਦਦ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਭਾਗ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਾਨ ਨਹੀਂ ਹੋ ।

ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕੋਰ ਸਰੂਪ

ਫਲੈਸ਼ਕਾਰੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਨਾਟੈਂਟਲ ਸਾਊਂਡ ਟਰੈਕਾਂ ਹੇਠ ਖੇਡਾਂ, ਖੇਡਾਂ ਮੁੜ ਕੇ ਕੁਝ ਅਜਿਹੇ ਥੀਮਾਂ ਵੱਲ ਮੁੜਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਤੁਰੰਤ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਹੋਣੇ । ਉਹ ਇਸ ਬਾਰੇ ਤਰੁੰਬਕ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਅਪੀਲ ਦਾ ਭਾਗ ਹੈ: ਇਹ ਲੈਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਕਾਰਵਾਈ ਵਿਚ ਇੰਨੇ ਕੱਦ ਕਢੇ ਗਏ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਲੈਕਚਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ।

ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ

ਟੀ. ਏਥਲਜ਼ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮਨ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਢੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲਣ, ਜਾਂ ਦੂਸਰਿਆਂ ਉੱਤੇ ਝਟਕਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਇਹ ਸਬਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਭੁੱਲਦਾ; ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਉੱਤੇ ਕਦੇ ਵੀ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਢਿੱਡ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ।

ਇਕ ਬਾਸਬਾਲ ਰੂਟ - ਗੈਰ ਵੇਖੋ ਜਿੱਥੇ ਪ੍ਰੋਟਾਗਰਾਮੀ ਦਾ ਹੱਥ ਵਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਜਾਦੂਗਰੀ ਦਾ ਇਲਾਜ ਨਹੀਂ ਲੱਭਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਬੁਨਿਆਦੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸੈਂਕੜੇ ਸ਼ੋਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਮਾਸਿਕ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਮੁੜ - ਮੁੜ - ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢਿੱਡ - ਗਮਾਂ, ਸ਼ੀਸ਼ੇ, ਅਸਲੀ ਹੁਨਰ, ਤਰਕਤੀ, ਤਰਕ - ਤਰਕ - ਨਿਗਰਾਨੀ, ਅਸਲ ਵਿਚ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਥਿਤ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਨਿਰਸੰਤਰੀ ਸਿੱਖਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤਰੱਕੀ ਅਕਸਰ ਇਕ ਪਥਰੀਲ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਪਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਉਹ ਰੁੱਕੀ ਹੈ।

ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲ ਤਰੱਕੀ ਵੀ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਮੋਨਾਲੋਗਰੀ ਨੂੰ ਸੰਰਚਿਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਕਈ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਮਾਨਸਿਕ ਯੁੱਧ ਨੂੰ ਵੀ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਭਿਆਨਕ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨਾ । ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਾਹ ਲੈਣ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ, ਰੀਤਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਤਰਕ, ਜਾਂ ਇਕ ਇਕ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਾਰ ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਦੇਖਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਛੋਟੀਆਂ, ਛੋਟੀਆਂ, ਜਿੰਨੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਦਬਾਅ ਹੇਠ ਕਦੇ ਵੀ ਆਪਣੇ ਮਨ ਨੂੰ ਛੋਹਣਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ, ਚੁਰਾਹੁਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਕੀਮਾਂ ਹਨ।

ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰੋ ਤੇ ਦੋਸਤੀ ਕਰੋ

ਇਨ੍ਹਾਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿਚ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਘੱਟ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਵਿਰੋਧੀ ਘੋਸ਼ਣ, ਸੰਚਾਰ ਢੰਗ, ਅਤੇ ਹੁਨਰ - ਪੱਧਰ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਭੰਡਾਰ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਸਰਲ ਇਹ ਸਭ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦਾ ਭਿਆਨਕ ਕੰਮ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣਾ ਕਦੋਂ, ਸੁਣਨਾ, ਕਦੋਂ, ਅਤੇ ਕਦੋਂ ਿ ਨੱਜੀ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ ਦੀ ਬਲੀ ਚੜ੍ਹਾਉਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਹੌਲੀ ਝਗੜਾ ਹੈ ਜੋ ਸਾਰੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣ ਲਈ ਯੋਗ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ।

ਇਕ ਵਧੀਆ ਮਿਸਾਲ ਹੈ ਕਿ ਕਈਆਂ ਨੇ ਇਕ ਟੀਮ ਦੀ ਸ਼ਾਂਤਮਈ ਢਾਂਚਾ ਦਰਸਾਇਆ ਹੈ: ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਤਾਰਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਮਾਨਸਿਕ ਹਾਲਤ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਆਗੂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਇਕ ਟ੍ਰੈਫਿਕਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਦੋਸਤੀ ਇਕ ਨਿਸ਼ਠਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰੇਥ-ਦਿਲੀ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਕ ਨਿਸ਼ਠਾ ਨਹੀਂ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਬਕ, ਭਰੋਸੇ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕਲਾਸਾਂ, ਕੰਮ ਤੇ, ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ ਕੋਈ ਵੀ ਸੰਚਾਰਕ ਕਾਰਵਾਈ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸੰਚਾਰ - ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਖੇਡਾਂ ਐਨੀਮ ਵੀ ਮਾਫ਼ੀ ਮੰਗਣ ਅਤੇ ਮਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਆਮ ਬਣਾ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪਾਸ ਇਕ ਟੈਨਸ਼ਨ ਨੂੰ ਟੈਂਸ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਪਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੈੱਟ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਪੁਆਇੰਟ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਮਾਧਿਅਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।

ਦ੍ਰਿੜ੍ਹਤਾ ਅਤੇ ਵਾਧਾ

ਜੇ ਇਕ ਮਾਨਸਿਕ ਮਾਸਿਕ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਅਮੀਮ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਹਾਰੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਜਤਨ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਿਹਨਤ ਹੈ । ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਅੰਤਿਮ ਤਰਕ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ; ਉਹ ਆਪਣੇ ਉਦੇਸ਼ ਨਾਲ ਟ੍ਰੇਨ ਵਿਚ ਸੁਧਾਰਦੇ ਹਨ, ਫੈਡਬੈਕ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਨਾਕਾਮ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਸਾਇੰਸ- ਵਿਗਿਆਨੀ ਇਸ ਨੂੰ [FT:0] ਮਨ ਨੂੰ ਇਕ [FL:1] ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਹੋਰ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਹੀ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ।

ਇਹ ਸਰੂਪ ਦੇਸ਼ ਇੰਨਾ ਵਧਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਦੌੜਾਕ ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਮਹੀਨੇ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਮੁੱਛ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਕ ਹਿਲਣ ਵਾਲਾ ਫਾਲਤੂ ਪੱਲਾ ਟੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਫਾਲਤੂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਦੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਸੀ ਉਹ ਹਕੀਕਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਤੱਤੀ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਦੀ ਹੈ। ਸਮੇਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪੇ ਹੀ ਜਤਨਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਹੁਣੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵੱਧ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵੀ,

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਦੀ ਬਜਾਇ ਥੋੜ੍ਹੇ ਚਿਰ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੀ ਅਸਲੀਅਤ

ਸਭ ਤੋਂ ਯਾਦਗੀਰੀ ਆਰਕਿਸ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਅੰਦਰੋਂ ਹੀ ਬਾਹਰੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਸਮਾਨ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਤਬਦੀਲੀ- ਯਾਰ

ਆਮ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ: ਇਕ ਪ੍ਰੋਟਾਗਰਾਮਵਾਦੀ ਜੋ ਸ਼ਰਮਿੰਦਾ, ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਬੇਸਬਰੀ ਹੈ । ਕਈ ਵਾਰ ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਸਰੀਰਕ ਰੂਪ ਹੀ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਤੌਰ ਤੇ ਵੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਵੈਲੀਬਾਲ ਖਿਡਾਰੀ, ਜੋ ਸਟੇਟਲ ਲਾਈਟਜ਼ (showlelib) ਨੂੰ ਸਜਾਵਟ ਲਈ ਸਬਰੀ ਬਲਾਤਮ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਅੰਕੀ ਸਮਕਾਟਰ ਸਮਰਥੀ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਵਿਅਕਤੀ ਆਪਣੀ- ਇੰਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨੀਡਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲੇਸ਼ਣ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਆਰਪਤਕ ਸ਼ੀਰ ਨਾਲ ਢਿੱਕਰਣ ਕਰਕੇ ਕਿ ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਹੀ ਬਦਲਦੇ ਹਾਂ - ਸਾਡੇ ਹੀ ਹਾਣ ਦੇ ਲਈ ਹੋਰ ਯੋਗ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ।

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਮਾਈ ਦਾ ਖ਼ਰਚਾ ਤੋਰਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਤਰੱਕੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਵਿਚ ਅਗਵਾਈ

ਤਕਰੀਬਨ ਹਰ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਵਧੀਆ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਤਰਲੇ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਿਅਕਤੀ ਸਭ ਜਾਣੇ - ਕਰੂ ਦੀ ਲਿਪੀ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੇ ਹਨ । ਕੋਚੇ ਅਤੇ ਬਜ਼ੁਰਗ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਗ਼ਲਤੀਆਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਨਿਰਾਸ਼ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਦੇ - ਕਦੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਸਫ਼ਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਰਾਹੀਂ, ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਖਦੇ ਹੋ ਕਿ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ । ਇਸ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਆਗੂ ਕੋਲ ਸਭ ਜਵਾਬ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਇਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਬਾਰੇ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਦੂਸਰੇ ਆਪਣੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਚੰਗਾ ਕੋਰਸ ਠੀਕ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਮਿਸਾਲ, ਪਰ ਕਦੋਂ, ਇਹ ਪਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਦੋਂ,

ਉੱਪਰਲੇ ਕਲਾਸ ਦੇ ਲੋਕ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਚਿੰਤਾਵਾਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਡਰਦੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਦੇ ਸਨ, ਛੋਟੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਨਹੀਂ ਹਨ ।

ਜਾਣ - ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਅਪਾਹਜਪੁਣੇ

ਕੁਝ ਲੇਖਾਂ ਦੀ ਲੜੀ ਹੋਰ ਵੀ ਡੂੰਘੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਕੀ ਕੁਝ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਸੰਸਕਾਰਕ ਉਮੀਦਾਂ, ਲਿੰਗੀ ਸਿਧਾਂਤਾਂ, ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰੇਮੀ ਦੇ ਲਈ ਨੁਕਸਾਂ ਨਾਲ ਘੁਲਦੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਇਹ ਤਸਵੀਰਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਦੇ ਲਈ ਖੋਲ੍ਹ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਇਕ ਹਵਾਈ ਪੁਲਾਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਲਈ ਸੁਆਦਣਾ ਸਿੱਖਣਾ ਸਿੱਖਣਾ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਇਕ ਸਕਟਰ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਕੋਟਲ ਸੁੱਕੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸੁਆਦਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਵੀ ਸੰਦੇਸ਼ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪਣਿਆਂ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਵਾਧੇ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੇ ਹੀ ਹੁਨਰਾਂ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹਨ । ਇਹ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਉਕਸਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੇ ਡਰ, ਤੁਹਾਡੇ ਪਿਛੋਕੜ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਰਿਸ਼ਤਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਅੰਦਰ - ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ, ਜੋ ਆਪਣੀ ਜਾਨ ਗੁਆਉਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ । ਇਹ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰੌੜ੍ਹ ਸਬਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਨਮੂਨੇ ਉੱਤੇ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪਕੇਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਇਕ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਸ਼ੌਕਤੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਰਹਿਣ ਦੀ ਤਾਕਤ ਹੈ ।

ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਅਤੇ ਟੈਕਨੀਕਾਂ ਤੋਂ ਸਬਕ ਸਿੱਖਣਾ

ਇਸ ਬਾਰੇ ਜੋ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਉਸ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਜੋ ਵੀ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਤੋਂ ਉਸ ਦਾ ਕੋਈ ਫ਼ਾਇਦਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ।

ਸਰਿਸ ਜੋ ਧੁਨ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ

[Hikyu]! ਨੇ ਕੇਵਲ ਵਲੀਬਾਲ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਸਿਸਟਮ ਵਿਚ ਨਿਰਮਾਣ ਕੀਤਾ ਕਿ ਦਰਬਾਰ ਵਿਚ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮਾਨਸਿਕ ਆਰਕਟੀ ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਹੈ । ਇਹ ਲੜੀ ਹਰ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਪ੍ਰਮਾਣਕਤਾ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸੰਘਰਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਨਿਭਾ ਰਹੇ ਹੋ । ਇਹ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਤਰਤਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ “ਅਤਵ -" ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਜਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਇਕ ਸਬਕ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਯਵਾਮੂਮਿਸ਼ ਪਡਲ ਇਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਇਕ ਮੁਕਾਬਲੇਕ ਸਮਰਥਕ ਨੂੰ ਲੰਗਰਿਤ ਕਰ ਕੇ, ਇਹ ਲੜੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੋਸ਼ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਪੈ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਸ਼ੁਭ ਕਰਮਾਂ ਤੋਂ ਉਸ ਬੱਚੇ ਦੀ ਵਾਗ਼ਦੀ ਦੀ ਵਾਗਡੋਰ ਨੂੰ ਜੋ ਸਕੂਲ ਵਿਚ ਇਕ ਸਮੱਰਥੀ ਦੇ ਵਾਧੇ ਉੱਤੇ ਖੜ੍ਹਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਟੀਮ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਚਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ:

ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਵਰਗੇ ਸ਼ਾਂਤ ਟਾਇਟਲਾਂ ਨੂੰ ਹਵਾ ਨਾਲ ਦੌੜੋ ਸਾਬਤ ਕਰੋ ਕਿ ਲੰਮੀ ਦੌੜਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਗੱਡੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਵਿਚ ਮਕਸਦ ਲੱਭਣ ਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਸਾਂਝੇ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਹ ਸੈਰਮ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਮਨੁੱਖੀ ਆਚਰਣ ਲਈ ਇਕ ਲੈਸਰ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਕੇਵਲ ਇਕ ਹਲਕਾ ਰੇਜ਼ ਲਈ, ਨਾ ਕਿ ਇਕ ਹਲਕਾ ਹੀ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ।

ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਨੇ ਦਰਸ਼ਣ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸੰਭਾਵਨਾ

ਇਕ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦੇ ਚੋਣਵਾਂ - ਜਦੋਂ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਉਦੋਂ ਕਿੰਨਾ ਚਿਰ ਰੁਕਣਾ, ਪਿਛੋਕੜ ਦਾ ਸੰਗੀਤ ਛੱਡਣਾ, ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਸ਼ਾਂਤ ਕਰਨਾ, ਇਕ ਗਲਤੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇਕ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚੁੱਪ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਨੋਕਲੋਗੇ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਿੱਖਿਆ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਪਾਹਜਤਾ ਨਾਲ ਬੈਠਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸਲੋਹੇਲਿੰਗ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸਲਾਇਡਿੰਗ ਕ੍ਰਮ ਠੁੰਬ ਨਹੀਂ ਜਾਪਦਾ ਹੈ; ਉਹ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਕੱਢਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਕੱਲੀ ਫ਼ੈਸਲੇ ਦਾ ਭਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਸੈਂਸਰ ਸਟਿੱਫੇਮ ਦੇ ਕਾਰਨ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਹੀ ਸਟਿੱਕਲੇਟ ਨੂੰ ਸਲਾਇਪਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਕੁਝ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਵੀ ਇਕੇਰੇ ਦੇ ਤਰਕ - ਤਰਕ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਇੱਕੋਰੇਗਿਜ਼ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਢੰਗ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਮਾਨਸਿਕ ਆਦਤਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵਿਗਾੜ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਕਿ "ਜੈਨਿਕ" ਅੱਖਰ ਵੀ ਲੜਾਈਆਂ ਅਤੇ ਚਿੰਤਾਆਂ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਪੈਦਾ ਹੋਏ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤਰਕ, ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ, ਤਰਕਣ ਲਈ, ਤਰਤੀਬ, ਤਰਕਣ ਲਈ ਤਰਲੇਵੀ ਤਰਲੀਆਂ ਨੂੰ ਦੂਰੋਂ ਦੂਰੋਂ ਕੱਢਦੇ ਹੋ।

ਅਨੀਮੀ ਅਤੇ ਮਾਨਗਾ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ

ਇਹੀ ਕਹਾਣੀ ਮਾਧਿਅਮ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਅਲੱਗ - ਅਲੱਗ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਿਖਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਮੈਗਾ ਅਕਸਰ ਇਕ ਜੁਗੀ, ਹੋਰ ਤਜਰਬਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖੇਡ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਰਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਹੋਰ ਤਰਕ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀ ਗੰਤਰ ਵੇਰਵਾ ਅਸਲੀ ਜੀਵਨ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਤਰਤੀਬਿਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਅਨੀਮੀ, ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਗਤੀ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਆਰਕੈਸਟੋਲ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਝੁੰਡ, ਪੇਪਰਾਂ ਉੱਤੇ ਬਾਰਕਬਾਲ ਝਟਕ, ਝਟਕਦਾਰ ਝਾਤੀ - ਇਹ ਸੈਂਸਰ ਅਨੁਪਤ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਭਾਵਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਵਪਾਰ-ਆਫੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਰਦਨ ਦੇ ਸਾਧਨਾਂ ਤੋਂ ਕੁਝ ਤਰਕ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਈ ਗੇਂਸਰ ਦੋਵੇਂ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਖਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ।

ਸਬਕ ਆਫ- ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਬੁੱਧੀਮਤਾ ਨਾਲ ਸਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਇਕ ਗੱਲ ਹੈ; ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਰਵੱਈਏ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਧਾਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ । ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਟੀਮ ਦੇ ਅਨੁਵਾਦ ਲਈ ਕਈ ਬਿੰਦੂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਾਧੇ ਦਾ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਵਿਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਕਈ ਟੀਮ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ।

ਸੈਂਪਲ ਜਹਾਜ਼ ਉੱਤੇ ਝਾਤੀ ਮਾਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਕਾਰਜ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਟੀਚਿਆਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ । ਇੱਕ ਬੇਸਰੋਸ਼ ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕਾਰਜ ਲਈ “ਗੇਲੇ ਉੱਤੇ ਮੇਰੀ ਅੱਖ ਰੱਖਣ ” ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਡਰਾਇੰਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਹ ਕੰਮ ਤੁਹਾਡੇ ਉੱਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਗਤੀ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਹੋਰ ਵਿਵਹਾਰਕ ਟਾਕ-ਟਕ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਕਈ ਲੜੀਆਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਝਾੜੀਆਂ ਨੂੰ ਝਾੜੀਆਂ ਦੇ ਸ਼ਬਦ "ਇੱਕ ਸਮੇਂ" ਵਾਂਗ ਝੁੰਡਾਂ ਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਇੱਕੋ ਸ਼ਬਦ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਡਰਦੇ ਹੋ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਪੇਸ਼ਾ ਜਾਂ ਲੜਾਈ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਇਹ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਸੁਣਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮਾਨਸਿਕ ਲੰਗਰ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਧੀਆ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ।

ਟੀਮਵਰਕ ਤੋਂ ਸਿੱਖੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ । ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਟੀਮਾਂ ਨਿਰਪੱਖ ਸੰਚਾਰ ਤੇ ਸਾਂਝੀ ਸਮਝ ਨਾਲ ਚੱਲਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਹਰੇਕ ਮੈਂਬਰ ਦਾ ਕੰਮ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ ਬਾਰੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਬਿਨਾਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤਤਾਲੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਅਤੇ ਦਾਨ ਦੇਣੇ, ਜੋ ਕਿ ਰੇਡਾਰ ਦੇ ਹੇਠ ਉੱਡਣ ਲਈ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਆਦਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਦਰਤੀ ਆਗੂ ਬਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਧਿਆਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਮੇਰੀ ਗ਼ਲਤੀ ਹੈ ਕਿ ਨਹੀਂ ।

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਕਈਆਂ ਨੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਕੀ ਇਹ ਬਜਿੰਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਮੁਕੱਦਮਾ ਵਾਇਲੀਬਲ ਲੰਗ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ? ! [FT:1] ਆਉ ਜਾਂ ਹਵਾ [FT:2] ਨਾਲ joging ਵਜਾਉਣਾ ਹੈ, ਇਹ ਇਕ ਹਵਾਈ ਹਵਾਈ ਡੀਜ਼ਾਈਨ(FT:3], ਜਿਸ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ਿੰਬਤ ਨੂੰ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਜੀਵਨੀ ਨੂੰ ਸਮਾਜਕ, ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜੁੱਤੀਆਂ ਨੂੰ ਜੁਟੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜੁੱਟਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। [F:F:FL]

ਕੀ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ?

ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਬਾਰੇ ਹਨ ਜੋ ਕੱਲ੍ਹ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਬਿਹਤਰ ਬਣਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ । ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਸੌਖੀ, ਪਰ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਇਹ ਸੰਦੇਸ਼ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਹੋਵੇ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਾਸ਼, ਅਸਫ਼ਲਤਾ, ਅਤੇ ਮਾਨਵ ਰਿਸ਼ਤਿਆਂ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ, ਇਹ ਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰੇਰਦੇ ਵਾਲੇ ਪੋਸਟਰਟਰ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਔਖਾ ਬਣਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਮਾਨਸਿਕ ਸੰਦ ਨਾਲ ਦੂਰ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਇਕ ਮਾਨਸਿਕ ਟੀਮ ਲਈ ਇਕ ਿ ਨੱਘੀ ਸਮਝ, ਇਕ ਸ਼ਾਂਤਮਈ, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਤਰੱਕੀ ਨਾਲ ਹੋਰ ਧੀਰਜੀ ਸੰਬੰਧ ।

ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਖੇਡੀ ਅਮੀਮ ਦੀ ਇਕ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਇਹ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ, ਘਮੰਡ ਕਰਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੋਂ ਦਿਖਾਏ ਜਾਣ ਬਾਰੇ ਕੀ ਸਿਖਾ ਰਹੀ ਹੈ ।