ਬੱਸਬੋਲ ਨੇ 1870 ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮੇਂ ਲਈ ਜਪਾਨੀ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦੀ ਮੁੱਖ ਮੁੱਖੀਅਤ ਬਣੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੌਮ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪਿਆਰੇ ਦਰਸ਼ਕ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਡਰਾਮਾ, ਤਰਕ, ਅਤੇ ਰੁੱਤਾਂ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਕੁਦਰਤੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਨਾਜ਼ੁਕ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਇਕ ਵਧੀਆ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿਚ ਬਸਪਤੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਬਿਹਤਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲ ਸਿਆਸਤਾਨ, ਅਤੇ ਦਿਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੁੰਗਰਤਿਕਾਸ਼ਾਲਾਤਿਕਤਾ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਹੈ ।

ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਨੀਂਹ: 1960 ਡੌਨ ਆਫ਼ ਬਾਜ਼ਬਾਲ ਡਰਾਮਾ

ਆਧੁਨਿਕ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਆਪਣੇ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅੰਗੂਰਾਂ [[FLT]] [[S]]] [[SIUjan huch [FT:2], ਜੋ ਕਿ 1968 ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਇਹ ਰੰਗ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ: ਇਹ ਰੰਗ - ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗਹਿਣਾ ਅਤੇ ਗਹਿਰੀ ਸੈਰ - ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਸਟੇਡੀਓ, ਸਟੇਡੀਓ, ਅਤੇ ਸਲਾਈਟਾਂ ਨਾਲ ਮੁਰਮਿਲੀ ਭਾਸ਼ਾ, ਟੇਜਾਂ, ਅਤੇ ਸਟੈਮੂਲ ਸਟੈਂਟਾਂਲ ਸਟਾਈਲ ਦੀ ਮੁਰਲਾਈਲ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਕਸਰ ਗਲਾਂਚੀਆਂ ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਢਾਂਚਿਆਈ ਨਾਲ ਵੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ।

1960 ਅਤੇ 1970 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਰੰਗ ਪੈਲਲਡ ਪੇਂਟਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀਆਂ ਦੀਆਂ ਸੀਮਿਤ ਸਨ । ਡੂੰਘੀ ਰੰਗ, ਲਾਲ, ਅਤੇ ਭੂਮੀਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰਬਲ, ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਸਾਧਾਰਣ ਪਰਾਪਤਕ, ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸਨ: ਇਕ ਹੀਰੇ, ਪਿੱਠਾਂ ਦੀ ਕਤਾਰਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ । [FT:DOL] ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਨ(FL] [1976: [7] ਅਤੇ [76]:ਿੰਬਿੰਬਿੰਬ: ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕੁਝ ਇਨਸਾਨ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਕੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਸਨ, ਪਰ ਕੁਝ ਲੋਕ ਇਸ ਦੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਗਲਾਂ ਨਾਲ ਹੀ ਨਹੀਂ ਪੀੜਦੇ ਸਨ ।

ਸੈਂਟਰਿੰਗ ਅਤੇ ਰੀਵਿਊ: 1980 ਵਿਚ 1990 ਦੌਰਾਨ

ਜਪਾਨ ਦੀ ਆਰਥਿਕਤਾ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਕਰਕੇ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਐਨਮਿੰਟ ਦੀ ਵੱਧਤਰ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਵੇਰਵੇ ਲਈ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਈ ਗਈ । 1980 ਨੂੰ ਇਕ ਸਮੇਂ ਤੇ ਤਰਤੀਬ ਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਜਿੱਥੇ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਦਾ ਕੰਮ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਹਾਈ ਰਿਹਾ । [FT:0] ਟੱਚ [FT:1] ਮੁਟੂਰੂਆਸਾ ਦੇ ਪੰਪ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ । ਹਾਲ ਹੀ ਬਸਲਜ਼ਲ ਸਿਰਫ਼ ਰੋਮਾਂਸ-ਆਮ-ਆਪ-ਆਪਣ-ਸਦੀਰਤਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਤਰਤੀਜੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਕੇ ਹੋਰ ਵੀ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ।

1990 ਦੇ ਇਹ ਕਾਰੋਬਾਰ ਮੈਜਰ [200 nime] [200 nime], ਪਰ ਮੰਗਾ 1994 ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਸੀ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । [FT:2] [FT:2]ਮੋਰ [FL] [FT:2] ਦਾ ਪੇੜਾਂ ਨੂੰ ਪਿਘਲਣ ਦੀ ਫੱਟਣ ਲਈ ਸਟੂਡੈਂਟੀਅਮ ਦੀ ਪ੍ਰੀਮਰੀਅਮ ਖੇਡ ਖੇਡਾਂ ਉੱਤੇ ਫੱਟੀ, ਸਮਰੂਮ, ਸਲੈਲੀਅਮ, ਗੈਂਪਲੈਂਸ ਗੈਂਸ ਦੀ ਗੈਸ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਸੀ । ਇਸ ਮੁਕਾਬਲੀ ਦੇ ਗਲੀਆਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚਣ ਨਾਲ ਢਾਂਚਣ ਕੇ ਪੁੱਟਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਧੱਕੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਪਿਛੇੜਾਂ ਦੀ ਗੰਤਰੀ ਨਾਲ ਪੁੱਟੀ, ਅਤੇ ਪਿਛੇ ਮਾਰੀ ਗਈ ਸੀ ।

ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਤਕਨੀਕੀ ਨੋਟ 1990 ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਬਦਲਣਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਵੀ ਕੇਂਦਰੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹਾਲੇ ਵੀ ਕਾਗਜ਼ ਤੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਤਰਕ ਕਰਦਾ ਸੀ, ਉਦੋਂ ਵੀ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰੰਗ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਚਾਨਣ ਅਤੇ ਛਾਂਬਣ ਵਿਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੰਗਾਂ ਲਈ ਸੰਭਵ ਸੀ । ਰਾਤ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਸਟੇਡੀਅਮ ਦੇ ਹੇਠਲੀ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਭਿੰਨਤਾ ਨੂੰ ਨਾਟਕਣ ਲਈ ਇਕ ਕਾਨਸਾ ਬਣ ਗਈਆਂ: ਗੱਦੀ ਦੇ ਗੇ ਨੂੰ ਵਾਹ ਦੇ ਝੀਲ ਦੇ ਨਾਲ ਪਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸਟੂਡੈਂਟੀਜ਼ ਨੇ “ਡਿਪੈਂਪਲ - ਸਟ੍ਰੇਫੇਫੇਕ-ਸਲ ਸਟ੍ਰੇਂਸਲ ਦੀ ਢਾਂਚਣ ਨਾਲ ਵੀ ਵਧਾਇਆ, ਅਤੇ 1960 ਵਿਚ ਹੋਰ ਕਈ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਵੀ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ।

ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਇਨਕਲਾਬ: 2000 ਅਤੇ 2010

2000 ਵਿੱਚ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਔਜ਼ਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਮੁੜ- ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰ ਕੇ ਵੈਬਸੈਮ ਦੀ ਅਜੀਬ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਗਈ । ਸਟੂਡਿਓ ਏ- 1 ਤਸਵੀਰਾਂ ਵਾਇਡਵਿਕ(FLT:2]] ਵਾਇਡ- ਫੂਕੀਕਿਉਬੱਟ [[FT:3]]] ਪਾਣੀ ਵਾਂਗ ਦਿੱਸਦੀ ਹੈ । ਟੂਮੁਮੂਮਾ ਗੈਸ ਦੀ ਗੈਸ ਨਾਲ ਗੈਸ ਦੀ ਗਲੀ ਨਾਲ ਗਲੀ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਸੁਰਲੀ ਰੰਗ ਸੀ: ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਰੰਗ - ਰੰਗੀ ਰੰਗ, ਰੰਗ, ਤਰੰਗੀ ਅਤੇ ਪੁੰਗਾਲੀ ਰੰਗ, ਅਤੇ ਪੁੰਗੀ ਰੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ । ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਪੁੱਟ ਨਾਲ ਰੰਗ ਨਾਲ ਪੁੱਟ ਕੇ ਰੰਗਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ ।

ਫਿਰ 2010 ਦੇ ਟਾਇਟਨ ਨੇ ਆ ਕੇ ਹਾਰਮੋਨ ਦੀ ਢਿੱਡ ਨੂੰ ਢਿੱਡਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਆਧੁਨਿਕ ਗਲੀਆਂ ਦੇ ਢਿੱਡ ਵਿੱਚੋਂ ਢਿੱਡ ਨਹੀਂ ਕੱਢਦੀ, ਅਤੇ ਨਦੀ ਦੇ ਢਿੱਡਣਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਢਿੱਡ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੀਆਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਢਿੱਡ ਦੀ ਢਿੱਡ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ, ਸਗੋਂ ਇਸ ਨਾਲ ਝਾੜਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਝੀਠੀਕਣ ਨਾਲ ਢਿੱਡੀਆਂ ਗਲੀਆਂ ਦੀ ਢਾਂਦਣ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਗਲੀਆਂ ਨੂੰ ਢਿੱਡੀਆਂ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਝੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਢਾਂ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਗਲੀਆਂ ਨੂੰ ਗਲਾਂ ਨਾਲ ਢਿੱਡ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦਦੀਆਂ ਹਨ ।

ਇਸ ਸਮੇਂ ਇਕ ਹੋਰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰੁਝਾਨ ਸੀ । ਹਾਈਰ ਦੀ ਅਭਿਆਸ, ਕੁਝ ਹਾਈਪ ਦੀ ਖੋਜ ਲਈ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਹੈ, ਕੁਝ ਹਕੀਕਤਿਕ ਤੌਰ ਤੇ shnen, ਹੋਰ ਟੈੱਸਟਾਂ ਨੂੰ ਵਿੰਗੇ ਝੂਮਾਂ ਨਾਲ ਲੈ ਗਏ । [FT:2] [FT:2] [8] ਬਸਲੈਸ ਨੂੰ ਇਕ ਮਾਨਸਿਕ, ਗੂੜ੍ਹੇ, ਢੇਰ ਤੇ ਢੇਰਪਣ ਵਾਲੇ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਫ਼ੂਸ ਬਣ ਗਿਆ । [4] [5] ਇਕ ਹੋਰ ਪਿੱਠੇ ਰੰਗ ਦੀ ਪਿਛੋਟੀਲ ਨਾਲ ਪਿਛੋਕਣ ਨਾਲ ਇਕ ਹੋਰ ਪਿਛੋਟੀਜ਼ ਦੀ ਪਿੱਠ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ ।

ਆਰਟਿਕ ਟੈਕਨੀਕ ਅਤੇ ਰਾਪਵਿਟਵ ਫੰਕਸ਼ਨ

ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਦੇ ਵੱਡੇ ਸਟ੍ਰੋਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬਿਸਲੀ ਦੇ ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਨੂੰ ਕੁਝ ਵਿਧੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਸਮਝੋ । 1960 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿਚ, ਇਕ ਗਤੀ - ਰੇਖਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉੱਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ । 1960 ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਇਕ ਪਾਸਾ ਇਕ ਚਿੱਕੜ ਇਕ ਕਾਲੀ ਤਹਿ ਦੇ ਅੱਗੇ ਚਿੱਕੜ ਦਾ ਰੰਗ ਸੀ । 2010 ਤਕ, ਇਕ ਫੇਸਬਾਲ ਗਤੀ ਨਾਲ ਪਿੱਠ ਨਾਲ ਬਣੀ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ ਬਣੀ ਰੇਲਵੇ ਨਾਲ ਪਿਛੀ ਨਾਲ ਪਿਛੇ ਨਾਲ ਬਣੀ ਰਫ਼ਟਲ ਬਣੀ ਹੋਈ ਸੀ । ਇਸ ਸਲਾਇਡ ਡੀਜ਼ ਨੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਲੋਬਲ ਦੀ ਢੇਰੀ ਨਾਲ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਢਲਣਿਆ । ਇਸ ਰੇ ਨਾਲ ਰੇਟਲ ਦੀ ਬਣੀ ਢਾਂਚਣ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਢੱਕਿਆ: ਫਾਟਲ ਦੇ ਵੱਖੋਟੇਬਲ ਗੇਟਾਂ ਨਾਲ ਗੇਟ ਨੂੰ ਗੇਂਦੂੰਬਣ ਦਾ ਢੰਗ ਅਤੇ ਸਟੇਬਲ ਤੇ ਸਟੇਬਲੀਅਕ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਆਪ ਹੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਇਕ ਸੰਦ ਬਣ ਗਿਆ । ਕਈ ਗਣਰਾਜਾਂ ਵਿਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕੈਪ ਨੰਬਰ ਅਤੇ ਕੁਝ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ (ਹਲੈਕਿੰਗ ਫਰੇਮ, ਇਕ ਕਲਾ) ਨਾਲ ਵਿਭਾਗਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਰੀਰ ਦੀਆਂ ਸਰੀਰਕ ਮੰਗਾਂ (ਹਲਾਈਕ) ਬਣੀਆਂ ਗਈਆਂ । ਚੱਕਰਿਆਂ ਨੂੰ ਪੇੜਾਂ ਅਤੇ ਚੌੜੇ ਕੋਠੇ ਲਈ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ 1550 ਕਿਲੋਮੀਟਰ ਦੇ ਫਾਟਬਾਲ ਦੀ ਤਣਾਅੱਲਕ ਨਾਲ ਗੱਦੀ ਵਿਚ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਹਲਕੇ ਦੀ ਹਲਕੀਤਾਦ ਵਿਚ ਦੱਬਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਪਲੇਤਰੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਝੂੰਭੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੀ ਨਹੀਂ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਪ੍ਰਸੁੰਤਿਅਕਤਕਤਕਣ ਲਈ, ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਨਾਜ਼ੁਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਹਜ਼ੂਰੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ, ਪਰੰਭਾਵਣਯੋਗ ਚੀਜ਼ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧਤਰ ਹਕੀਵਵਣਯੋਗ ਹੈ।

ਰਚਨਾ ਅਤੇ ਪੈਨਲ ਤਿਆਰੀ - ਮੈਨਾ-ਅੱਪਾਂ ਦਾ ਵੀ ਵਿਕਾਸ ਹੋਇਆ ਹੈ । ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਮੀਨਗਾ ਦੇ ਪੂਰੇ-ਪੇਜ਼ ਦੀ ਨਕਲ ਅਕਸਰ ਇਕ ਅੱਖਰ ਜਾਂ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰ ਕੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । ਆਧੁਨਿਕ ਲੜੀ ਨੇ ਇਕ ਰੰਗ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੀ ਪਿਛੋਕੜ ਨਾਲ ਵੱਖ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਵਿਡਿਓ ਸਿਗਮੈਂਟ ਨੇ ਭੂਮੀ ਗੈਰੀ ਨੂੰ ਪੇਪਰਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਹੈ । ਗੈਰੀਮ ਸ਼ੋਈ ਸ਼ੋਸ਼ਾਂ ਰਾਹੀਂ ਪੇਟਰਾਂ ਅਤੇ ਟਰੈਪਲਟਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ 1970 ਵਿਚ ਇਕਦਮ ਦੀ ਸ਼ੀਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਕ੍ਰਮ 2020 ਮੀਟਰ ਦੀ ਦਰਸਾਵਿਆਂ ਵਿਚ ਬਦਲੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਇਕਦਮ ਦੀ ਦਰ ਨਾਲ ਦਰ ਨਹੀਂ ਵੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਘੱਟ ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਪਰਸੰਗ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਪਹੁੰਚ

ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿਚ ਬੱਦਲ ਦੇ ਨਾਲ ਬੱਦਲ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਇਕ ਵਾਰ ਸੀ । ਇਹ ਖੇਡ ਇਕ ਵੱਡੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਕੌਮੀ ਘਮੰਡ ਲਈ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਭਾਰੀ ਪ੍ਰਤੀਕ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ (ਪੈਰੀਆਂ ਜੰਗੀਤਾਂ, ਖੇਤਰ ਵਜੋਂ, ਜੰਗੀਦਾਤਰਾਂ ਵਜੋਂ, ਤਰਤੀਬਾਂ ਵਜੋਂ, ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਸਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਸਰੂਪ ਉੱਤੇ, ਰੰਗਦਾਰ ਤੇ ਹੋਰ ਸੁਨਹਿਰੇ ਚਿਹਰੇ ਉੱਤੇ, ਸੁਨਹਿਰੇ ਚਿਹਰੇ ਉੱਤੇ, ਸੁਨਹਿਰੇ ਰੰਗ ਦੀ ਸ਼ੀਸ਼ਾਲਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਪੇਨਡੋਮ ਅਤੇ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਉੱਤੇ ਵੀ ਜ਼ੋਰ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਹੀਰੇ [FLT] [2] ਵਰਗੇ ਦਿੱਸਦੇ ਹਨ [FLT] [2] [2] [2] ਧਰਤੀ ਭਰ ਵਿਚ ਉਪਰਲੇ ਸਬ- ਟਾਈਟਲਾਂ ਨਾਲ ਅਕਸਰ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਸਨ । ਗਲੋਬਲ ਮੇਜ ਲੀਜ਼ ਬਸਲ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਉੱਚ-ਡਾਈਸ਼ਨ ਡਿਫਿਟਸ਼ਨ ਡਿਸਟ੍ਰੋਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਸਨ । ਗਲੋਬਲ ਸਟੂਡੈਂਟੀਜ਼ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ । ਐਂਟਮੈਂਟੈਕ, ਪਰ ਨਾਟੌਂਟਿਵ ਗੇਟਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਜੋ ਹੁਣ ਬਸਬੈਸਬਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ, ਇਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਬਾਜ਼ਬੈਬਸਬਸਿੰਗ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਬਸਲੀ ਏਮੀ ਦੀ ਕਲਾ ਨੇ ਖੇਡ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਇਆ ਹੈ । ਦੀ ਘਾਤਕਤਾ, ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ [FLT] [FT:1] ਦੀ ਘਾਤਕਤਾ ਨੂੰ ਤਰਕ ਨਾਲ ਤਰਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਸਲੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਮੁਸਕੋਟ ਅਤੇ ਵਿਕਦਿਆਰਥੀ ਅਕਸਰ ਮਸ਼ਹੂਰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਹੀ ਨੋਟਾਈਮ ਨੂੰ ਨਰਮ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਗਾਈਡ- ਗੈਰੀਮ ਰੇਜ਼, ਬਰਫ਼ਾਂ, ਬਰਫ਼ਾਂ, ਬਰਫ਼ਾਂ, ਢਾਂਚਾਂਗਾਂਗਾਂ, ਅਤੇ ਰੇਸ਼ੇ ਵਰਗੇ ਪੁੰਗੇ - ਰੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਦਿੱਖਣਕ - ਇਹ ਪੁੰਗਾਇੰਟਾਂ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੀ ਵਾਹਟਾਂ ਵਾਲੀ ਹੈ । ਇਹ ਪੇਪਰੇ ਨਾਲ ਹੀ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਭਵਿੱਖ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਇਕ ਸਮੇਂ ਤੇ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅਜਿਹੇ ਵਾਇਰਸਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਇਰਸ ਵਾਇਰਸਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿਚ ਅਡੋਲਡ੍ਰੈਕਸ਼ਨ, ਗਤੀਬਲ ਬਲਰ, ਅਤੇ ਹਕੀਕਤ ਗੇਂਦ ਭੌਤਿਕ ਭੌਤਿਕ ਭੂਮੀ ਏਨਜ਼ਾਂ ਵਿਚ ਢੱਕਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਵੇਸਲ, ਗਲੇ - ਟੇਕ, ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਸੁਪਨੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਦੇ ਸਹਾਰੇ ਹਨ । ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਵਿਭਾਗ ਦੀ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਵਿਭਾਗ ਦੇ ਵਿਭਾਗ ਵਿਚ ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਬਸਲੈਮਾਂ ਦੀ ਟੀਮ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਵਿਹਲੱਖਣਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ।

ਇਹ ਲਗਾਤਾਰ ਹੀ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ: ਇੰਟਰਮੈਟਰਸ ਨੇ ਇੰਟਰਮੈਂਸ਼ਨਲ ਮੋਨੋਗਲੁਜ਼ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਆਧੁਨਿਕ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਪੇਂਟ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਪਾਦਨ, ਸੁਨਹਿਰੇ ਸੋਧ, ਅਤੇ ਇਕ ਫਾਲਤੂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਗਲੇ 65 ਪਿੱਠਾਂ ਦੀ ਪਿੱਠ ਤੋਂ ਇਕ ਪਿੱਠ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਲਈ ਇਕ ਪਾਸਲੇ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਸੈਰ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਗਲੈਂਪਲ ਦੀ ਸੈਂਪਲਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਗਲ ਦੀ ਸੈਰਲਾਈਡ ਏਮੈਂਸਲ ਦੇ ਟੇਮੈਂਪਲ ਦੀ ਸੈਂਸਰ ਦੇ ਨਾਲ ਅਪਲਾਈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਜੁਗਤੀ ਦੇ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਢਿੱਡਾਂ ਨਾਲ ਭਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਗਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਢਿੱਚਣ ਨਾਲ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਸੁਆਈਅਵਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।