ਤਲਵਾਰਾਂ ਦੀ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ (SAO) ਦੀ ਤਰਕ - ਸੰਧੀ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿਚ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਤਲਵਾਰਾਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਹੌਸਲੇ ਅਤੇ ਕਮੀਆਂ ਦੇ ਭਾਗ ਹਨ । ਇਹ ਹਥਿਆਰ ਸਿਰਫ਼ ਅੰਧਾਂ ਦੇ ਕਮਾਲ ਦੇ ਕਮਰੇ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਹਨ; ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ, ਭਾਵਾਤਮਕ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਬਣੀਆਂ ਹਨ । ਉਹ ਤਾਜ਼ਗੀ, ਮਿੱਤਰਾਂ, ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਆਨੈਸ਼ਨ, ਆਨਲਾਈਨ, ਆਨ - ਆਨਲਾਈਨ, ਆਨ - ਆਨ - ਆਨ - ਆਨ - ਆਨ - ਆਨ - ਆਨ - ਆਨ - ਪ੍ਰਣਾਮੈਸ਼ਨ ਦੇ ਟੂਕ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਈਆਂ ਦੀਆਂ ਤਰਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਅਮਰਤਾਨਾਂ ਦੇ ਤਰਕਣੀਆਂ ਨੂੰ ਢੱਕਦੇ ਹਨ ।

ਐਂਕਰਾਡ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਲਾਤੀਨੀ ਤਲਵਾਰਾਂ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ

ਕਿਸੇ ਵੀ MMORPG ਵਿੱਚ, ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਇਕ ਦਿੱਖਕਣ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। SAO ਇਹ ਇਕ ਹੋਰ ਕਦਮ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਕਥਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਲਵਾਰਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। SAO ਵਿੱਚ ਆਮ ਚੀਜ਼ਾਂ, ਇਕ ਪੁਰਾਣੀ ਹਥਿਆਰ, ਨਾ ਕੇਵਲ ਪੁਰਾਤੱਤ ਹਥਿਆਰ ਹੈ, ਇਹ ਇਕ ਪੁਰਾਤੱਤਵੀ ਖੋਜ, ਵਿਅਕਤੀਗਤ, ਜਾਂ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਰਗੜਾਂ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਦੌੜ ਅਕਸਰ ਅਲਕੈਰੀਅਮ ਏਲਫਾਈਮ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਦੌੜ ਸਮਰਥੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਇਕ ਟਰੈਂਸੀ ਸਮਰਥੀ ਕਰਾਇਡਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਗੁਰੂਤਾਪ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਖਿਆਲੀਆਂ ਤਲਵਾਰਾਂ ਅਕਸਰ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਖੰਡਰਾਂ ਲਈ ਕੁੰਜੀਆਂ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਉਹ ਅਲੱਗ ਹੀ ਅੱਡੇ ਵਿੱਚ ਖੰਡਰਾਂ ਨੂੰ ਲਾਕ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਦੈਵਪਤ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ [SVT:0] ਦ ਸਪਲੀਲ ਹਿਲਜ਼ , ਜਾਂ ਕਿਵੇਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਜਾਣਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਮੁੱਠੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿ ਉਹ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿਚ ਕੇਵਲ ਇਕ ਮੁੱਠੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਹਕੀਕਤ ਹੈ, ਇਹ ਇਕ ਿ ਨੱਜੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਹਕੀਕਤ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਨਾਈ ਦੀ ਕਾਰੀ, ਨਾਈਜੀਤਾ, ਨਾਈ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਨਾ ਹੀ, ਨਾ ਹੀ ਕਾਕੀ, ਇਹ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਲਾਬਾਸ ਦੇ ਔਜ਼ਾਰ ਦੇ ਫਾਇੰਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ।

ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਵਿਗਿਆਨ

ਸਾਓ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ ਬਲਦਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀਆਂ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਕੁਝ ਨਾਂ ਗਰਜਣ ਨਾਲੋਂ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਝੁਕਦੇ ਹਨ ।

ਖ਼ਾਨਦਾਨ: ਦੁਨੀਆਂ ਦੀ ਪਵਿੱਤਰ ਤਲਵਾਰ

ਐਕਲਾਬੀਬਰ ਅਲਫਾਈਮ ਆਨਲਾਈਨ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਇਨਾਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਦਰਖ਼ਤਾਂ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਨਾਂ ਆਰਥਰੀਅਨ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਪੁਰਾਤਨ ਹੈ, ਪਰ SAO ਦੇ ਵਿਸ਼ਵਪੱਤਰ - ਵਿਗਿਆਨਕ ਜੀਵਨ - ਵਿਗਿਆਨਕ ਤਰਤੀਬ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਹੈ । ਇਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨੂੰ ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਮਹਿਲ ਦੀ ਪਵਿੱਤਰ ਤਲਵਾਰ ਖ਼ਜ਼ਾਨ ਦੀ ਅਲਫੇਮ ਦੀ ਤੀਰ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਹਲਕਾਲਾਤ ਦੀ ਖੋਜ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਗਹਿਰੀ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਅਲਫਾਈਮ ਦੇ ਰੇਸ਼ੇ ਦੇ ਰੇਸ਼ੇ ਨਾਲ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਗੱਭੇ ਦੇ ਗੱਭੇ ਦੇ ਗਹਿਰੇ ਰੇ ਰੇਪਾਂ ਨੂੰ ਢੂਹਦਾ ਹੈ ।

ਇਹ ਸਫ਼ਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਅਤੇ ਹਿਲਾਨ ਸੰਯੋਗ ਵਿਚ ਇਕ ਮੁੱਖ ਕਲਾਂਸ਼ ਹੈ । ਪਾਰਟੀ ਨੂੰ ਪੋਰਟਰ ਪਿਰਾਮਿਡ ਵਰਗੇ ਮਹਿਲ, ਵੱਡੇ ਵਰਗ ਦੇ ਮਹਿਲਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਚਸ਼ਮੜੀ ਵਿਚ ਫਸਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਜ਼ਮੀਨ ਦੀ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਤਬਾਹੀ ਦਾ ਖ਼ਤਰਾ ਹੈ । ਇਹ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਇਕ ਵੱਡੇ ਬਰਫ਼ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪੱਧਰ ਹੈ, ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ, ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਗੜਿਆਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਖ਼ਤਰਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਇਸ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਸ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣ ਲਈ, ਕੋਈ ਵੀ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਦੀ ਖੋਜ ਨੂੰ ਫਾਹੀ ਨਾਲ ਚਲਾਏ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਹਨੇਰਾ ਪਿਘਲਣ: ਦੋਸਤੀ ਵਿਚ ਫਸਿਆ ਬਲੇਡ

ਅਲਫਾਈਮ ਰਾਹੀਂ ਚਲਿਆ ਗਿਆ ਕਿਰਿਟੋ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਚਿਰ ਪਹਿਲਾਂ, ਉਹ ਅਇਨਕਰਾਦ ਦੇ ਵਸਨੀਕਾਂ ਦੇ ਮਹਿਲ ਉੱਤੇ ਤੁਰਿਆ, ਜਿੱਥੇ ਦੋ ਤਲਵਾਰਾਂ ਸਨ । ਕਾਲਾ ਰੇਸਲਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਕਰੇ ਦੀ ਵੱਡੀ ਕੀਮਤ ਨੂੰ ਵਿਆਕਰਣ ਅਤੇ ਰਿਸਿੰਗ ਰਿਸਲਰ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਬੱਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਵਾਲੇ ਰਿਸਲਾਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਸੁੱਟਦਾ ਸੀ ਜਾਂ ਇਕ ਖ਼ਜ਼ਾਨਾ ਵਿਚ ਦਿੱਸਦਾ ਸੀ । ਇਹ ਕਿਰ ਦੇ ਇਕ ਸਭ ਤੋਂ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਮਿੱਤਰ, ਕਿਰਿਟੀ ਲੀਅਥ ਨੇ ਹੱਥ ਨਾਲ ਹੱਥ ਪਾੜਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਅਜਗਰ ਦੀ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਕਾਰੀਦਲ ਦੀ ਕਾਰੀ ਨਾਲ ਭਰ ਸਕਦਾ ਸੀ ।

ਇਹ ਇਕ ਇੱਕੋ ਹੱਥ ਦਾ ਸ਼ਬਦ ਹੈ । ਕਾਲਾ ਰੇਸ਼ਲ ਰੇਸ਼ਰ ਦਾ ਇਕ ਨੀਲਾ ਰੰਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨੀਲਾ ਰੰਗ ਦੇ ਰੇਸ਼ੇ ਨਾਲ ਝੁੰਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਰੇਸ਼ੇ ਨੂੰ ਅਦਬ ਨਾਲ ਅਪਮਾਨਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਉਸ ਦੀ ਗਲ, ਐਲਕੀਡੋਰ, ਕਿਰਿਟੌ ਦੀ ਸ਼ਖ਼ਸੀਅਤ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਪਮਾਨਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਮਸ਼ੀਨਿਕਲੀ ਤੇ, ਰੇਸ਼ੇ ਵਿਚ ਇਕ ਰੇਸ਼ਮ ਦੇ ਗਲੇਦਾਰ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਇਕ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਗਲੇਸ਼ੇ ਵਿਚ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਿੱਸਾ ਹੈ । ਪਰ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿਚ ਹੈ ਕਿਰੈਂਤ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਉਸ ਨੇ ਇਕ ਹੀ ਗਲੇਦਾਰ ਤੂਨ ਦੀ ਤਰਕ ਦੀ ਢਿੱਡ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਕ ਹੀ ਗੁੰਝੀ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਢਿੱਡ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢਿੱਡ ਢੂੜਿਆ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਢੂੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਢਲਣੂਚਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰਾਲੇ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਸੂਖਮ: ਜੈੱਟ- ਕਾਲਾ ਭੂਗੋਲ ਦੀ ਤਲਵਾਰ

ਜੇ ਡਾਰਕ ਰੇਸ਼ਿਸਰ ਦਿਲ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਐਲੋਸੀਡੈਸਟਰੀਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ । ਇਹ ਜੈਟ ਬਲੈਡ ਕਿਰੀਟੋ ਦੇ ਵਾਲ਼ ਦਾ ਦਿੱਖ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿਰਿਟ ਦੇ ਲੰਬਾ ਆਸ਼ਰ ਨਾਲ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ । ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਲੰਬਾ ਰੇਕਰ ਰੇਕਰਕਰਕਰੀਰ, ਅਕਿਨਰਡ ਦੇ ਰੇਸ਼ਿਅਥ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਲੈ ਕੇ ਲੈਕਟਰ ਤੋਂ ਅੰਦੋਲਿਕ ਰੇਡੀਅ ਦੇ ਇਕ ਅਣਰੰਗੀ ਪੁੰਗਰਤ ਰਸਾਇਣ ਤੋਂ ਉਲਟ ਸੀ । ਇਹ ਕਿਰਤ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਦਿਨਾਂ ਵਿਚ ਕਿਰੈਟੋ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀ ਹੈ । ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਅਨੋਖੀ ਤਲ ਹੈ: ਤਰੀ-ਲ ਦੀ ਤਰੀਲ ਦੀ ਤਰਕੜੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤਰਤਰਲਡੈਕ ਨਾਲ ਤਰਲਿੰਗੀਅੱਪਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਤਰਫ਼ਿਲਪਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ।

ਦਿੱਖ, ਐਲੀਸੀਡਟਰ ਤਾਪਮਾਨ ਹੈ। ਇਸ ਦਾ ਕਾਲਾ ਫਲ ਝੁੰਡ ਚਮਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨੀਲਾ ਲਾਲ ਰੰਗ ਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿਰਿਟੀ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਾਚ ਦੀ ਤਾਪਕ ਹੈ ਕਿਰਿਟੀਟ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਆਈਕਾਨ ਢੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਾ: [FT:1] ਖੇਡ ਖੇਡ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਹੁਨਰ - ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸੈਂਕੜੇ ਰੇਡੀਟਰ ਤੇ ਡਾਰਕ ਰੇਕਰਾਂ ਵਰਗੇ ਦੋਵੇਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੇਟਰ ਤੇ ਰੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਉਬਾਲਕਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ। ਇਹ ਰੇਖੀ ਰੇਸ਼ੇ ਦੇ ਖੱਬੇ ਦੇ ਖੱਬੇ ਦੇ ਰੇਖੇ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦੇ ਖੱਬੇ ਦੇ ਹੱਥ ਦੇ ਖੱਬੇਤਰੇ ਦਾ ਢੇਤਰੇਤਰੇ ਦਾ ਢੇਰਕਣ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੀ ਆਪਣੇ ਹੀ ਤਰੇਤਰੇ ਨਾਲ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਤਰੀਆਂ ਦੀ ਤਰੀਵਿੱਚਣ ਲਈ ਹੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਗਰਾਮ: ਫੋਰਫ ਦੀ ਪਿਸ਼ਾਬ ਤਲਵਾਰ

ਕੋਈ ਚਾਨਣ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਐਕਲਾਬੁਰ ਐਲਫਾਈਮ ਆਨਲਾਈਨ ਦੀ ਪਵਿੱਤਰ ਅਸ਼ੁੱਧ ਤਲਵਾਰ ਵਾਂਗ ਚਮਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕੋ ਹੀ ਕਬਰ ਵਿੱਚ ਉਸ ਦਾ ਪਾਪਮਈ ਸਲੀਬ ਹੈ। ਇਹ ਫਾਟਕ [FT:0] ਗਰਾਮ, ਆਈਸ ਮਹਿਲ ਦੀ ਬੇਤਰਤੀਕ ਤਲਵਾਰ ਹੈ। ਅਲਫਾਈਮ ਗੈਮ ਗੈਮ ਦੀ ਗਲੈਂਪਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਗਲੈਡ ਗਰਾਮ ਦੀ ਫਾਹੀ ਹੈ।

ਕੈਲੀਬੁਰ ਖੋਜ ਦੌਰਾਨ ਪਾਰਟੀ ਇਕ ਨੁਕਸਦਾਰ ਕਹਾਣੀ ਤਕ ਪਹੁੰਚਦੀ ਹੈ । ਪਰ ਗਰਾਮ ਦਾ ਨਿਰਮਾਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਟ੍ਰੈਮ ਦੀ ਵੱਡੀ ਤਾਕਤ ਦੇ ਸੋਮੇ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਤਲਵਾਰ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ, ਘੇਰੇ ਬਲੇਡ ਦੀ ਵੱਡੀ ਵਜ੍ਹਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਹਾਲਤ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘਟੀਆ ਹੈ: ਪਰ ਐਸੀਬ ਦੇ ਢਿੱਡ ਨੂੰ ਢਿੱਡ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ । ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਹਾਲਤ ਬਹੁਤ ਹੀ ਭਿਆਨਕ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗ੍ਰਾਮ ਦੇ ਪਿੱਠੇ ਰੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਢਿੱਡਾਂ ਨਾਲ ਭਰਦਾ ਹੈ । ਹਰ ਵਾਲ ਨਾਲ ਗਰਾਮ ਨੂੰ ਸੱਟ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਿਛੇ ਹੋਏ ਫਾਟ ਨੂੰ ਸਰਾਪ ਕੇ ਮਾਰਦਾ ਹੈ । ਪਰ ਇਸ ਨਾਲ ਗਰਾਮ ਨੂੰ ਸਰਾਪ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਢਿੱਚਦਾ ਹੈ ।

ਗਰਾਮ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਸਭ ਤੋਂ ਗੰਭੀਰ ਨੈਤਿਕ ਚੋਣਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇਕ ਸੀ । ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ਾਇਦ ਸੋਚੇ ਕਿ ਐਕਲਾਬੀਬੁਰ ਦੇ ਪਵਿੱਤਰ ਚਾਨਣ ਤੋਂ ਪਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਮਾਮੂਲੀ ਖ਼ਰਚਾ ਬਹੁਤ ਵੱਧ ਹੈ । ਕਿਰਿਟੀ, ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਕਿ ਅਸਲੀ ਤਾਕਤ ਚੋਟੀ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਕਸਾਈਬੀਰ ਅਤੇ ਗਮਲ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਬੇਸ਼ੁਮਾਰ ਤਲਵਾਰ ਇਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ SARO ਵਿਚ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਥਿਆਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਖੇਡ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਖ਼ੁਰਾਕ ਅਤੇ ਯਾਦ ਦਿਲਾਉਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਚੁਣੌਤੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸੰਸਕਾਰ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਤਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਵੇਦਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਟੀ. ਵੀ.

SAO ਵਿਚ ਇਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਤਲਵਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਫ਼ਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਇਕ ਸਾਧਾਰਣ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੱਲਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਖੋਜ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦੀ ਹਰੇਕ ਪਹਿਲੂ ਨੂੰ ਜਾਂਚਣ ਲਈ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ । ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਕੈਲੀਬੁਰ ਖੋਜ, ਇਕ ਪੂਰੀ ਸੰਤੁਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਟੈਂਕ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ: ਟੈਂਕ ਨੂੰ ਤਰਮ ਦੇ ਵੱਡੇ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਅਕਰਮਾਉਣ, ਸਮਰਪਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਵਿਅਕਤੀ ਤਰਫ਼ੇ ਦੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਅਤੇ ਵਪਾਰੀ ਨੂੰ ਢਿੱਡ - ਫੱਟਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਢਿੱਲਰ ਨਾਲ ਢਿੱਡ ਕਰਨ ਲਈ । ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਗਤੀ ਨਾਲ ਗੱਭੇ ਵਾ ਨਾ ਹੋਵੇ । ਹੋਰ, ਨਾਜ਼ੀਆਂ ਦੀ ਖੋਜ, ਨਾਜ਼ੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਵਾਤਾਲੀ ਤਰਕ ਨਾਲ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ ।

ਇਹ ਖੋਜੀ ਗਣਰਾਜ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਡਾਰਕ ਰੀਪੈਸੈਸਟਰ ਦੀ ਕਾਰੀਗਰ ਨੇ ਲਿਸਬਥ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਹ ਸਹੀ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਤਾਪਮਾਨ ਦੇ ਤਾਪਮਾਨ ਦੀ ਕਮਾਲ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰੇ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਉਸ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਵੁਰਚੁਅਲ ਗਣਾਂ ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ । ਇਹ ਇਕ ਅਣਘੜਲੀ ਡਿਪੈੱਟ ਦੀ ਸ਼ਿਕਾਰ ਨੂੰ ਫੱਟਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਨਾ ਕਿ ਅਲਿਊਜ਼ੀਰੀਰੀਨ ਬਾਜ਼ਾਰ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰ ਇਹ ਅੰਬਰ ਲੂਥੇ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਢੇਰ ਨੂੰ ਵਧਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਸੀ । ਇਹ ਮਾਦਾਰਥੀ ਤਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਾਜਕ ਦਰਸ਼ਣ ਲਈ ਸਮਰਥੀ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਔਖੀ ਸਮਰਥੀ ਤਰਕ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਔਖੇਤਰੀ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਉੱਪਰ ਤਰਕਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ।

ਖੇਡ ਖੇਡ ਉੱਤੇ ਲਾਗੂ ਹੋਇਆ ਅਤੇ ਪਲੇਅਰ ਮੋਡੀਵੇਸ਼ਨ

ਪੁਰਾਤੱਤਵਤਾ ਤਲਵਾਰਾਂ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਤਲ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਇੱਕ ਸਟੈਂਡਰਡ RPG ਵਿੱਚ, ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਥਿਆਰ ਤੁਹਾਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਫੀ ਸਦੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਜੋ ਕਿ SAO ਦੇ ਮੌਤ ਖੇਡ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬਚਾਅ ਲਈ ਸਮਰੂਪ ਬਣਦਾ ਹੈ। ਇਕ ਫਾਟਕ ਵਾਂਗ ਤਰਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਟੇਜ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੋਵੇਂ ਫਾਲਤੂ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜ ਸੀ। ਮਾਨਸਿਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਮਾਨ ਸੀ, ਜੋ ਕਿਰਿਆਂ ਦੇ ਤਰਕ ਤੋਂ ਦੂਰ ਇਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੇਸ਼ੇ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹਥਿਆਰ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰ ਲਿਆ ਗਿਆ । ਇਹ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਮਨੋਰਥੀ ਤਰਕ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਜੋ ਕਿਰਪਣਕ, ਨਿਕੰਮਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਡਰਾਇਤਮਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਤਲਵਾਰਾਂ ਖੇਡ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਔਜ਼ਾਰ ਤੋਂ ਵੀ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਨ । ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪਾਵਰ ਦੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਹੈ । ਇਹ ਜਾਣਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਕੈਲੀਬੁਰ ਵਰਗੇ ਪੂਰੇ ਲੋਰਿਰਿਰਿਅਸ ਗਾਹਕ ਦੀ ਆਪਣੀਆਂ ਨੈਤਿਕ ਖੋਜਾਂ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਜੋ ਅਲਫੀਮ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਕਾਰਨ ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਦੇ ਆਰਕ ਦੀ ਤਾਪ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੰਮ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਕਈ ਸਾਲ ਬਾਅਦ, ਅਰਿਡੈਡੌਸ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੱਸੀਆਂ ਸਨ ਕਿ ਕਾਰੀਟੋ ਦੀ ਤਲਵਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਰੇਡੀਅਡ ਦੀ ਤਰਲ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀਰ ਨਹੀਂ ਵੇਖੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਇਹ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਤੀਰ ਦੀ ਤਰਕ ਦੀ ਤਰਲ ਨੂੰ ਢਾਲ ਨਾਲ ਢੱਕਦੀ ਹੈ ।

ਐਨਕਰਾਡ ਤੋਂ ਬਾਅਦ: ਇਕ ਸਦੀਵੀ ਵਿਰਾਸਤ

ਇਨ੍ਹਾਂ ਖਿਆਲੀਆਂ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਐਲੀਸਾਈਜੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਯੂਨੀਲੇਸ਼ਨ ਰਿੰਗ ਵਰਗੇ ਆਰਕੈਪਲਾਂ ਵਿਚ ਫੈਲਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਭੌਤਿਕ ਫਾਟਕ ਆਪ ਹੀ ਨਵੇਂ ਰੂਪਾਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਕਿਰੀਟੋ ਨੇ [FT:0] ਨੀਚ ਆਰਕ ਵਰਤੀ, ਇਕ ਈਸ਼ਵਰੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਇਕ ਭੂਤ ਦਰਖ਼ਤ ਦੀ ਲਾਟ ਤੋਂ ਬਣਾਇਆ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਇਕ ਦਿੱਖ ਹੈ, ਇਕ ਸਚੇਤ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਉਸ ਦੀ ਪੁਰਾਣੀ ਜੀਵਨ - ਦੇ ਨਵੇਂ ਜੀਵਨ ਲਈ ਇਕ ਸਚੇਤ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ । ਯੂ.ਐੱਫ: ਰੋਜ਼ ਦੀ ਖੰਡੀ ਦੀ ਇਕ ਨਵੀਂ ਅਲੌਕ ਦੀ ਵਾਤਾ ਨਾਲ ਨਾ ਹੀ ਡੀ. ਐੱਨ. ਐੱਮ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ.:

SAO ਦੀ ਮਸ਼ਹੂਰ ਤਲਵਾਰਾਂ ਦੀ ਖ਼ਾਨਦਾਨੀ ਸਦੀਆਂ ਤੋਂ ਹੀ ਅਸਲੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਣ ਲਈ ਬਚੀਆਂ ਹਨ । ਰਿਪਲਾਟੀ ਰੇਡੀਜ਼ੈੱਟਰ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ, ਅਤੇ ਡਾਰਕ ਰੇਕਰ ਦੇ ਹਰ ਕਮਾਲ ਦਾ ਕਮਾਲ ਹੈ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਵਿਡਿਓ ਗੇਮਾਂ ਵਾਂਗ ਅਮਰ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਨੂੰ ਵਿਡਿਓ ਫਾਇਲ ਫੱਟੀ ਵਾਂਗ ਅਮਰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ।