Table of Contents

ਕਣਕ, ਲਿਸ਼ਕ ਅਤੇ ਮਹਾਨ ਮੈਜਿਕ ਖੇਡਾਂ

ਹਰ ਲੰਮੀ ਸਾਲ ਚੱਲ ਰਹੇ ਇੰਡੀਮੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਰਿਸ਼ਤੇ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਟਾਇਲ ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਗੱਡਾ ਜਾਦਿਕ ਖੇਡਾਂ ਲੜੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇਕ ਹੈ, ਹਾਈ-ਕੈਪਲ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਅਤੇ ਮੁਕੱਦਮਾ ਦੀ ਜਿੱਤ, ਅਤੇ ਮੁਰੰਮਤ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਸੱਤ ਸਾਲ ਬਾਅਦ, ਅਤੇ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖੇਡਾਂ ਹਨ । ਪਰ ਸੈਂਸਰ ਵੀ ਆਪਣੇ ਲਈ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਗੇਂਦਾਂ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਾਜਕ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਭੁੱਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਕਾਨਨ ਅਤੇ ਫ਼ਰੀਕਰ: ਫੇਅਰੀ ਟਾਈਲ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਇਕ ਫੇਅਰ ਪ੍ਰਾਈਮਰ

ਐਨਸਾਈਕਲੋਪੀਡੀਆ

ਅਮੀਮ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ [FLT] ਮੁੱਖ ਮੈਗਗਾ ਤੋਂ ਸਿੱਧਾ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਕ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਫੇਰੀ ਟਾਈਲ ਦਾ ਇਹ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਹਿਰੋ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਪੰਦਰ ਉੱਤੇ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਕੀ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਪੇਰਿਕ ਸਟਾਰ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਨਿਯਮ ਕਾਇਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਨਿਯਮ ਕਾਇਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਸਲਾਗਾ ਨੂੰ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅੱਡੀ ਨਾਲ ਸਮਰੂਮ, ਸ਼ਕਤੀ, ਅਤੇ ਹਿਸਾਬ ਦੇ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਅਗਾਂ ਨੂੰ ਅੱਡ ਕਰਨ ਲਈ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਗ੍ਰੰਸ ਖੇਡਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਾਇਰਾਇਪ ਅਤੇ ਟੂਨ ਦੇ ਟੂਕਨ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦਰਮਾਂ ਨੂੰ ਦਰਮਿਕਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾਦਿਕਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਭਰਨ ਵਾਲਾ ਮੌਜੂਦ ਕਿਉਂ ਹੈ

ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਪੇਂਗੂ ਸਟੂਡੀਓ ਰਾਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਅਸਲੀ ਭਾਗ ਹੈ, ਪ੍ਰਤਿਰੂਪੀ ਤੌਰ ਤੇ ਮੇਗਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਲਈ ਜਾਂ ਪੇਡ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਦੇਣਾ ਹੈ । ਪੇਂਟਰ ਵਿੱਚ [FT:0] ਭਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ [[FT:0] ਜੋ ਕਿ ਹਲਕੇਤਰੀ ਗੇਡਿੰਗ ਗੇਟਰੈਕ ਤੋਂ ਪੂਰੇ ਦਰਿਸ਼ ਨਾਲ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ । ਅਤੇ ਕੁਝ ਪਲਾਂ ਵਿੱਚ ਤਰਕ ਤਰਤੀਬ, ਉਹ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਪਲਾਂ ਦਾ ਸੁਆਗਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਅਪਤਾ, ਇਹ ਪਛਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗ੍ਰੰਥੀ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਅਵਤਾ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਦੋ ਵਾਜਿਕਾਣ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਦੋ ਸਟ੍ਰੈਂਸੀਆਂ ਅਤੇ ਦੋ ਸਟ੍ਰੈਂਸ ਸਟ੍ਰਾਮਾਂਚਿਆਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ।

ਮਹਾਨ ਮੈਜਿਕ ਖੇਡਾਂ

ਸਟੇਜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ — ਖੇਡਾਂ ਕਿਉਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ

ਗੇਡਲ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਸੱਤ ਸਾਲ ਟੇਂਰੂ ਟਾਪੂ ਉੱਤੇ ਫੇਅਰੀ ਟਾਈਲ ਦੇ ਢਿੱਡਲੇ ਹੋਏ, ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡ ਕੇ ਛੱਡੀ ਗਈ ਸੀ, ਮੁੜ ਇਕ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਵਾਪਸ ਆਇਆ । ਗਾਈਡ ਦੀ ਨੇ ਟਾਟਰਜ਼, ਉਸ ਦੇ ਤਰਫ਼ ਡੀਪਲ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਇਮਾਰਤ ਨੂੰ ਇਕ ਢਿੱਡ ਦਾ ਢਿੱਡ ਢਾਲਣਿਆ ਸੀ । [FT:0] ਗੰਢੀਰ ਮੈਜਰ ਖੇਡਾਂ ਨੇ ਖ਼ਾਨੇ ਵਿਚ ਇਕ ਸਾਲਾਨਾ ਖੇਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਭਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਸੀ । ਆਰਕ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਵੀ ਇਕ ਵੱਡੀ ਪੁਰਾਤਨ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ । ਇਹ ਗੇਟ ਨੂੰ ਗੇਟ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਪੁਰਾਜ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਵੀ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪੁਰਾਜ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੋਈ ਹੈ ।

ਟੇਮੈਂਟਮੈਂਟ ਫਾਰਮੈਟ ਅਤੇ ਕੁੰਜੀ ਰੀਵੈਲਜ਼

ਮੁਕਾਬਲੇ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਪੰਜ ਦਿਨਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਇਕ- ਇਕ ਇੱਕੋ ਸ਼ੋਅ, ਅਤੇ ਇਕ ਇੱਕੋ ਸਟੈਂਪਲ ਡੋਲਡਾਂ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਟੈਂਡਡਲਡਸ ਵਿਚ ਰਾਜਨੀਤੀ ਸ਼ੈਬਰ ਸ਼ੈਬਰਟ, ਜੂਰਾ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ਲੇਮੀਆ ਸਮੇਟ, ਭਿਆਨਕ ਲਾਮਿਆਲ ਹੇਲ, ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨੀਗਾਸ ਦੀ ਤਰਲ ਦੇ ਆਦੀਪਣ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸਮਰਥੀ ਸਮੁੰਤਿਅਕ ਦੇ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਐਪੀਸੋਡ ਬਰਾਂਡਨ: ਦ ਕੇਨ ਕੋਰ (Episodes 176- 203)

ਹੇਠਲੇ ਫੇਅਰੀ ਟਾਇਲ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਲਈ, ਮਹਾਨ ਜਾਦੂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 203 ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ 203 ਤਕ ਵੱਧਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਮੈਗਾ ਅਧਿਆਇ 258 ਤੋਂ 340 ਤਕ ਵੱਧਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧਣ ਲਈ ਯੋਗਤਾ ਵਧਦੀ ਹੈ । ਇੱਥੇ ਆਰਕ ਦੇ ਮੁੱਖ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖ ਕੇ:

  • ਦਿਨ 1 [Episods 176–185]] ] ਦੀ ਵਾਪਸੀ ਤਾਪ ਨਾਲ ਮਿਲੀ ਹੈ, ਪਰ ਟੀਲ ਦੀ ਨੱਕ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਲੁਕਾਈ ਹੋਈ ਘਟਨਾ ਅਤੇ ਅਕਾਸ਼ ਦੀ ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਝੱਫੀ ਨਾਲ ਮਿਲੀ ਹੈ । ਅਸੀਂ ਥੰਬਰ ਧਰਤੀਪ ਦੀ ਤਰਫ਼ਤਾਸ਼ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਇਹ ਕਿ ਤੀਜੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਲੂਸੀ ਦੇ ਤਰਫ਼ੀ ਦੇ ਤਰਫ਼ੀ ਦੇ ਤਰਫ਼ੈਸ ਦੇ ਢੇਰ ਦੀ ਢੇਰਦਰਸ਼ਤਾ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਪਾਪ ਨੂੰ ਢੱਕਦਾ ਹੈ । ਲੂਸੀ ਨੇ 180 ਦਿਨਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਕ ਔਖੇਤਰੀ ਤੀਜੇ ਤੀਜੇ ਤੀਜੇ ਤੀਜੇ ਤੀਜੇ ਤੀਸਰੀ ਤੀਸੇ ਦੀ ਪੇਸਰੀਅਮ ਨੂੰ ਵਾਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਠੀਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਰਾਪਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
  • ਦਿਨ ਤਿੰਨ ਅਤੇ ਚਾਰ (Episodes 1866] [FLT]] ] ਖੰਡਲ ਦਰ ਤੇ ਸਮੇਟਣ ਲਈ ਪ੍ਰਬਲ ਹੈ । ਟੈਗਟ ਫਾਟਸ ਅਤੇ ਗੈਯਲ, ਜੋ ਡਬਲਿਨ ਬਜਨ ਅਤੇ ਰੋਗ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵਧਦਾ ਨਰਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ । ਏਰਜ਼ਾ ਦੇ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਦੂ ਦੇ ਮੁਹਰੇ ਲੜਦਾ ਸੀ, ਉਸ ਦੇ ਸਾਹ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਪਿਛੇਤਰ ਦੇ ਅਸਲੀ ਰੂਫ਼ੀ ਦੇ ਅਸਲੀ ਸ਼ੌਕਤ - ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਪੁੱਤਲੀਆਂ ਦੇ ਅਸਲੀ ਗੇਂਦਲ ਦੀ ਗੈਰ, ਰੋਗੁਉ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ -
  • ਅੰਤਿਮ ਦਿਨ ਅਤੇ Eclipse [Episodes 197-203] [FLT-S]] ਮੁਕਾਬਲੇਮ ਦੀ ਸਿਖਰ ਤੇ ਨੀਲ - ਜੂਰੁਸ ਦੀ ਜੰਗੀਲ, ਲਕਸਸ ਦੀ ਹਿਸਾਬਕਦੀ ਜਿੱਤ, ਅਤੇ ਗੂੜ੍ਹੀ ਗੇਟ ਦੀ ਗੇਟ ਦੀ ਰੁੱਖੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰ, ਅਤੇ ਈਕਲਿਪਸ ਗੇਟ ਨੂੰ ਜੱਦੀ । ਸੱਤ ਅਜਗਰੀ, ਫ਼ੌਜੀ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਮਾਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇੱਥੇ ਤਾਲੀਲ ਦੇ ਸੰਭਾਵੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦਾ ਸੰਘਣ ਕਰਨ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੰਪਤਜ਼ਾਰ ਦੇ ਟਾਪਲ ਦੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇੰਤਤਕਤਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਤੋਂ ਮੈਂ ਲੂਸਲ ਦੇ ਲੂਸਲ ਦੇ ਨਾਲ ਝੌਗ ਦੇ ਸਮ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਤਵਣ ਲਈ ਝਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਸਿਰਫ਼ ਕੈਨੇਡਾ ਵਿਚ ਹੀ ਵਾਧਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ

ਗਾਈਡ ਮੈਜਿਕ ਖੇਡਾਂ ਦੌਰਾਨ ਐਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣੇ - ਪਛਾਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਝੂਮਿਆ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦਬਾਉਿਆ । ਨਾਟਸੂ ਡਰਾਨਿਲ ਨਾ ਕੇਵਲ ਤਰਕ ਦੀ ਤਾਕਤ ਪਰਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਸਸਪਤਾ ਦੀ ਸਸਤਾ ਦੀ ਹਲਕਾ ਗੱਦਦ ਦੀ ਜਿੱਤ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਨਾ ਹੀ ਸਸਤਾ ਦੀ ਹਸਤਾਦ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਸਮਰਥੀ ਹੈ। [FT: SST: ScrezEFLELELT: [FLD] ਦੀ ਸੰਗਰੀਪਕਤਾ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਨਾਲ ਉਸ ਦੀ ਦਿਲੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਲੂਸਾਈ ਹੈਂਟਲਫਿਲੀਆ] ਆਕਾਸ਼ੀ ਆਤਮਾ ਦੀ ਆਵਾਜ਼, ਉਸ ਦੀ ਵਧਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ, ਇਕ ਜਾਦੂਗਰ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਦੋਸਤਾਂ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਾਬਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । [FT:2] ਗੈਬਰੀਲ [FT:3] ਦਰਦਰਸ਼ਣ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇਕ ਘਟੀਆ ਧਾਰਾ ਡਰਾਮ ਨੂੰ ਅਨ੍ਹੇਰੇ ਤੋਂ ਸ਼ਰਾਰਿਤ ਕਰ ਕੇ ਸ਼ਰਮ ਦੀ ਹਲਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਵਿਲਾਲਾ ਅਤੇ ਮੀਨ ਮੀਨ ਮੀਨ ਮੀਨ ਵਰਗੇ ਟੀਕਾਲ ਦੇ ਟੀਕਾਲ ਦੇ ਟੀਕਾਲ ਦੇ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਪੁਜਾਣ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ, ਪਰ ਨਾਈਟ ਦੇ ਸ਼ੀਟ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ਾਬਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । [FT: TOR]

ਇੰਨੇ ਸਾਰੇ ਸ਼ੌਕੀਨ ਕਿਉਂ ਬਣ ਗਏ: ਫਰੀਚਰ ਐਡਜ਼ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਢੇਰ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ

ਪ੍ਰੀ- ਆਰ- ਲਿਸ਼ਕ: ਤਾਰੀਖ਼ ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਦੀ ਕੁੰਜੀ

ਗਾਈਡ ਮੈਜ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ, ਪੁਲਾੜ ਦੀ ਇਕ ਲੰਮੀ ਵਾਇਡ ਆਰਕ ਦੀ ਆਰਕਸ਼ਨੀ ਤਾਰਟਰੀ ਅਕਾਸ਼ ਦੀ ਕੁੰਜੀ [[ELT:1] ਦੀ ਪਛਾਣ 125-15], ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਜਾਣੇ - ਜਾਣੇ - ਲੋਕ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਣ ਦੇ ਕੁਝ ਪਲਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ - ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਗੇਂਦਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਕੋਈ ਗ਼ਲਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਕੁਝ ਨਿਕੰਮਾ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਟਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੀ ਖੇਡ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕੋਈ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਫੈਨੈਸੀ ਲੂਸੀ ਸਟੌਕ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰ ਬਾਅਦ ਦੇ ਰੇਗਨ ਦੇ ਵਾਇਮਿਕਸ ਦੇ ਵਾਸੀਅਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕੋਈ ਗੁੰਝੂਗਰਮ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਪੋਸਟ- ਅਰ ਲਿਸ਼ਕ: ਈਲਿਪਸ ਅਕਾਸ਼ੀ ਰੂਮ

ਗਰੇਡ ਮੈਜ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਬਾਅਦ ਦੇ ਤਰਤੀਬ ਵਿੱਚ ਵੱਡੀ ਗਣਿਤੀ ਹੈ । ਈਪਲਿਪ ਚੈਕ ਡੂਆਕਸੀਡ [[FT4-226] [Episodes 204-26], ਇਹ ਅਕਾਸ਼ ਦੇ ਵਿਕਰੇਤਰੀ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਅਜੀਬ, ਅੰਧਿਤ ਅੰਦੋਲਕੀ ਦੇ ਵਰਜਨ ਅਤੇ ਵਿਕਰੇਤਰੀ ਦੇ ਅਭਿਆਸ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਿੱਧੇ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝੀ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਅਕਸਰ ਈਫੈਪਲ ਵਰਗੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਟਾਇਲੈਪ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ । ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਪੁਰਾਜਰਲਰਿਆਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ “ਇੰਤਰੀਅਸਲਾਈਲਾਈਮ ਦੇ ਟਾਇਰਾਂ ਨੂੰ ਗੁੰਝਣੂਲੰਮਾਂ ਵਾਂਗ ਫੈਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਪੁੱਟਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਗੁੰਮਲਵਿੱਡਿਵਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪੁਤਵਿਆਂ

ਕੀ GMG ਕਾਂਗਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸੱਚੇ ਭਰਨ ਵਾਲੇ ਹਨ?

ਗਾਈਡ ਮੈਜ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਅਡਜੱਸਟਮੈਂਟ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਇਕ ਵੀ ਸਮਰਪਿਤ ਅੰਕ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਸਟੂਡੀਓ ਮਾਸ਼ੀਮਾ ਦੇ ਮੈਗਗਾ ਦੇ ਲਾਗੇ ਹੀ ਰਿਹਾ, ਕੁਝ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਮਹਿੰਗੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਟਸੂ ਦੇ ਖਾਣੇ ਜਾਂ ਸੈਂਕੜੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਵੀ ਦੂਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਗੰਧੇ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੇ ਸਿਰੇ ਤੋਂ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਮੈਗਜ਼ੀਲ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗਾਈਡ ਗੇਡੌਂਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ 203 ਡਬਲੀਚਿੰਡਾਂ ਦੀ ਲਿਸਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ 150 ਵਾਰ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਵੱਡੇ ਮੈਜਿਕ ਖੇਡਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚ - ਵਿਚਾਰ

ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰਾਸਚਿਤਾਂ ਲਈ ਸਲਾਹਕਾਰ

ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਟੀਚਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹੀਰੋ ਮਸ਼ੀਮਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮਹਾਨ ਜਾਦੂ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰੋ, ਤਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਦੇਖੋ [FLT] [[FLT] . ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਟ੍ਰਾਂਸਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦਾ ਟਰੱਕ, ਹਰ ਰੰਗ, ਅਤੇ ਹਰ ਅਜਗਰ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਫ਼ਦਾਰ ਸਮਰਥਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਅਤੇ ਹਰ ਅਜਗਰ ਦੀ ਆਖ਼ਰੀ ਸੈਰਤਮ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ । 176 ਇੰਦਰਾਡ, ਜੋ ਕਿ 1966 ਵਿਚ ਟੀਵਨ, ਜੋ ਕਿ ਗ੍ਰੈਗਨ ਦੇ ਸਮਰੂਲ ਤੇ ਝੂੰਬੀਆਂ ਦੀ ਸਰੂਪ ਨੂੰ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਫਰੀਜ਼ਮ ਦੀ ਸਰੂਪ ਅਤੇ ਨਵੀਂ ਜੁੱਧ ਦੀ ਸਜਾਵਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।

  • ਨਾਜ਼ੁਕ ਪ੍ਰੀ-ਟੈਪਲ prewatch: ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਉੱਤੇ ਕਿਵੇਂ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, 122– 124 (ਤਨਰੂ ਟਾਪੂ ਫੱਟੀ) ਅਤੇ ਮੁੜ-ਸੰਰਚੀ ਸੂਈ 151 ਪੁਲ 151 ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਲਈ । ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਕੀਨ ਦਿਉਗੇ ਕਿ ਸੱਤ ਸਾਲ ਦੀ ਗੱਭੇ ਅਤੇ ਸਫੇ ਤੇ ਸੈਰ ਟਾਈਲਜ਼ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੈ ।
  • ਸਿਪਾਹੀਆਂ: ਸਟਾਰਰੀ ਅਕਾਸ਼ ਗਹਿਰੀ (125- 150), ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਵਰਤੋ ਤਾਂ ਇਹ ਨੂੰ ਗੇਮਾਂ ਉੱਤੇ ਕੋਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਪਾਉਣਾ ਚਾਹੋਗੇ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ, ਐਡਵੇਟ 124 ਦੇ ਬਾਅਦ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਨੱਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਰੱਖੋ ।
  • ਖੇਡਾਂ ਬਾਅਦ ਸਿੱਧਾ 204 ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਭਰਨ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਦੇ ਹੋ, ਹੋਰ ਤਰਟਾਰੋਸ ਆਰਕ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਐਕਟਰਸਲ ਅਕਾਸਟ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਸਮਝ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਉੱਤੇ ਅਸਰ ਨਹੀਂ ਪਾਵੇਗੀ ।

ਹੋਰ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਹਮੋਰਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ

Fans ਜੋ ਆਪਣੇ ਮਨਪਸੰਦ ਸਹਾਇਕਾਂ ਨਾਲ ਹਰ ਸੰਭਵ ਸੰਚਾਰ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਸਹੀ ਥਾਂ ਤੇ ਤਾਰੀਖ਼ ਆਰਕੇਟ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਦੀ ਨਿਗਾਹ ਨੂੰ ਵੇਖ ਕੇ ਨਿਕੰਮਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਤਾਰੀਖ਼ ਆਰਕ(FTT:1) ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਸੱਤ ਸਾਲ ਦੇ ਬਾਅਦ ਅਤੇ ਸੱਤ ਸਾਲ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵੇਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ । [FL:EL] [FEL] seplip CELELEC: mp: ਅੰਤਿਮਿੰਬ (203) ਦੇ ਬਾਅਦ ਗੇਟਲੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਗੇਟ ਦੀ ਗੇਟ ਨਾਲ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਸਟੈਂਸੀਅੰਪ ਦੇ ਸਟ੍ਰੇਕ ਵਿੱਚ ਨਾ ਹੀ ਖਤਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਮੁੱਖ ਐਪੀਸੋਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਭੁੱਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ

ਐਪੀਸੋਡ 176- 203 ਦੇ ਰਨਰ ਵਿੱਚ, ਕਈ ਖਿਆਲ ਮਨਪਸੰਦ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਥੰਮਨੇਲ ਬਣ ਗਏ ਹਨ । ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਰੇਡਰ ਉੱਤੇ ਹਨ:

  • Episode 177] ] ]] ਗਾਈਲਡ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਚੁਣੌਤੀ; ਇੱਕ ਰਚਨਾਕਾਰੀ ਸ਼ਾਹੀ ਜੋ ਕਿ ਮੁੜ-ਦ੍ਰਿਸ਼ਟ ਮੈਂਬਰਾਂ ਅਤੇ ਜਵਾਨ ਪੀੜ੍ਹੀ ਵਿੱਚ ਗੱਦੀ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਪੂਰੇ ਆਰਕ ਲਈ ਸਟ੍ਰਾਫ ਹੈ।
  • ਏਪਿਸਡ 185 (ਇਜ਼ੁਰਾ ਵਜ਼ਨਜ਼ ਵਜ਼ਨ)[FLT: minerva]] [FLT: ਤੀਹਵੀਂ ਜੰਗ ਜੋ ਤਰਤੀਬੀ ਦਰਾਂ ਦੀ ਤਰਤੀਬ - ਏਰਜ਼ਾ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਯਾਦਗੀਰੀ ਪਲਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਕੋਉਰਾ ਦੀ ਖ਼ਾਨਦਾਨ ਦੀ ਨਫ਼ਰਤ ਅਤੇ ਅਰਜ਼ਾ ਦਾ ਇਹ ਖਿਝਣ ਦਾ ਪ੍ਰਗਟਾਵਾ ਇਸ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਹੈ ।
  • Episode (Natsu vrsu. intdran:1] [FLT: searn searn arran and Geelel's state s state and Ragegel s state and Ragegins sultu modue style sumerferil atters atter: ats-seil: atisil: radi.
  • [Laxus vsuura] [FLT: {1] ] ] [SION WOR]] [FLTT:1]] ਇਕ ਲੜਾਈ, ਜੋ ਕਿ ਕਈਆਂ ਨੇ ਆਰਕ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਾਕਤ, ਸ਼ੋਕਰੀ, ਅਤੇ ਲਾਕਸਸ ਦੇ ਪੂਰੇ ਬਦਲਾਵਰ ਨੂੰ ਹੀਰੋ ਦੇ ਲਈ ਵਿਚਾਰਿਆ ।
  • [Episode 199] [ਇੱਕਲੀਪਸ ਗੇਟ ਓਪਨਜ਼]] ]] ਟਰਟੂਲਰ ਦਾ ਅਸਲੀ ਕੁਦਰਤ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਡਰੈਗਨ ਮਾਰੀ ਮਿਥੋਸ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । ਬਾਅਦ ਦੇ ਐਪੀਸ 203 ਤੋਂ 203 ਇੰਪੀਜ਼ ਆਪਣੇ ਡਰਾਮੇ ਅਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਵਿਚ ਅਨੁਪਤ ਹਨ ।

ਮਹਾਂ ਮਹਾਂ - ਭੂਮੱਧ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਆਖ਼ਰੀ ਅਸਰ

ਈਕਲਿਪਸ ਗੇਟ ਦੇ ਖੰਡ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਗ੍ਰੀਕ ਜਾਦੂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਹਾਰ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਗਾਈਡ ਟਾਇਲ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਇਆ, ਜਿਉਂ - ਜਿਉਂ ਸਬੂਥ ਟੇਪਾਂ ਸਟੇਟਿੰਗ ਅਤੇ ਰੋਗ, ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਟਾਰੌਸ ਤੇ ਐਲਵਰਜ਼ ਦੇ ਮੁੱਖ ਦੋਸਤ ਬਣ ਗਏ । ਇਹ ਆਰਕ ਦੇ ਪੁਰਾਤਨ ਅਤੇ 400 ਸਾਲ ਦੀ ਜੁਗਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਅਸਲੀ ਟੀਮ ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਹੈ, ਪਰਾਣਕ ਦੀ ਆਵਾਜ਼, ਇਸ ਦੀ ਆਵਾਜ਼, ਕਿਵੇਂ ਸਜਾਵਟ, ਅਤੇ ਵਾਗਨੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਸਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵੇਰਵੇ ਦੀ ਗਾਈਡ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਟਾਇਲੀ ਫਾਨਡੋਮ ਟੇਜ ਟੇਡ ਟੇਡ ਗਾਈਡ ਵਾਂਗ ਜਾਂ ਸੈਂਟਰਲਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਜ਼ [FT:2] ਵਾਂਗ ਭਰੋਸੇਯੋਗ syops] ਪੇਸ਼ ਕਰੋ । ਹੋਰ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ [FT:L] ਟਾਪ ਦੀ ਰੇਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਚੈੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਟਾਇਲ ਆਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਉਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਲੇਖ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ।