Table of Contents

ਮੁਸਕਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਵਿਚ ਘੱਟ ਹੀ ਮੁਹੱਈਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਨਾਵਲਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਇੰਟਰਵਿਊਟਰਟਰ ਟਰੈਕਨ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੇ ਇਕ ਥਾਂ ਨੂੰ ਚੁੰਝ ਵਿਚ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਅਮੀਮ ਦੇ ਦਿੱਖਤਾਪਣ, ਜਾਪਾਨੀ ਰੀਤਾਂ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਏਜੰਸੀ ਇਕੱਠੀਆਂ ਹਨ । ਕੋਈ ਵੀ ਅਪਵਿੱਤਰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਉੱਤੇ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕੋਈ ਵੀ ਅਪਵਿੱਤਰਤਾ ਨਹੀਂ, ਨਾੜੀ - ਨਾਡੀਜ਼ਿਕੀ, ਨਾਡੀਜ਼ਿਕੀ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਗਿਆਨ ਦੀ ਮੰਗ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਹੁਣ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਗੱਭੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਗੱਭੇ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸੈਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁਹੱਭੇ ਨਾਲ ਸੰਗਦਾ ਹੈ।

[ਫਲ:% 1]

ਇਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿਚ ਕੀ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ?

ਇੱਕ ਦਿੱਖ ਨਾਵਲ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਇੰਟਰੈਕਟਰ ਕਥਾਵਾਂ ਦਾ ਰੂਪ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕਹਾਣੀ ਪਾਠ ਸਟੇਜ ਜਾਂ ਹਲਕਾ ਰੰਗ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਤਰਕ, ਤਰਤੀਬ, ਦਿੱਖ ਨਾਵਲ, ਨਾਵਲੀਆਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇਕ ਬਰਾਂਚਿੰਗ ਲਾਈਨ ਰਾਹੀਂ ਤਰੱਕੀ, ਜੋ ਤੱਤਾਂ, ਰਿਪਤ ਕਰਨ, ਸੰਬੰਧਾਂ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਰਚਨਾ ਦੇ ਪੂਰੇ ਦਿਸ਼ਾ ਨਾਲ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਤਤਕਣ ਨਾਲ ਇਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਹੈ: ਪੇਂਡਲ ਨਾਟੇ, ਜਿਸ ਦੇ ਅੰਤ ਦੇ ਟਾਇਲੈਕਟਰ, ਜਾਂ ਮਿਥੀ-ਅਮ ਨਾਲ ਕੋਈ ਵੀ ਤਰਣਿਤ ਤੱਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ।

ਇਸ ਫਾਰਮੈਟ ਦਾ ਨਾਂ ਗੁਰੂ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ "ਵਿਸ਼ਵਾਸ" ਅਪ- ਢੰਗ ਦੀ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, "ਨਵੈਲ" ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਰੂਪ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਤੀਹ ਘੰਟੇ ਇੱਕ ਰਾਹ ਪੜ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਿਰਫ਼ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖਰੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਰਾਹ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ, ਤੁਸਾਂ ਕੇਵਲ ਤੀਹ ਘੰਟੇ ਬਿਤਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ ਤੇ ਤਿਆਰੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਮੈਨਗਾ, ਅਤੇ ਡੂੰਘਾ ਰੂਪ ਦੇ ਅਧਿਐਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ 12-ਪਾਈਮ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਡੂੰਘਾ ਤਹਿਸਦਿਲ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਜਪਾਨ ਵਿਚ ਮਸ਼ਹੂਰ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦੀਆਂ ਜੜ੍ਹਾਂ

ਮੁਢਲੇ ਸਾਲ: ਐਵੈਂਸ਼ਨ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ PC-98 ਈਸਟ

ਦਿੱਖ ਨਾਵਲ 1980 ਦੇ ਜਪਾਨੀ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਟਾਈਟਲਜ਼ ਵਰਗੇ ਪੋਰਟੋਪੀਆ ਸੀਰੀਲ ਕੇਸ ਪਾਠ-ਅਧਾਰਿਤ ਕਮਾਂਡਾਂ ਅਤੇ ਗਣਿਤਾਂ ਨੂੰ ਦੱਸਣ ਲਈ ਸਾਧਾਰਣ ਗਰਾਫਿਕਸਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਕੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਜਿਵੇਂ ਕਿ PC-88 ਅਤੇ PC-98 ਵਾਂਗ ਵਿਅਕਤੀ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਵਾਂਗ, ਖੋਜਕਾਰਾਂ ਨੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਉੱਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮੌਜੂਦ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਸੀ । 1990 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, 1990 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਲੀਫ ਅਤੇ ELEL ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਪੂਰੇ ਸਕਰੀਨ-ਸਪਰ ਦੇ ਲੀਡ-ਸੈਂਸਲੇਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ “ਇੰਤਰਲੇਖਣੂਲਿਵਿਵੂਲਿਵਲਿੰਗ ਲੇਬਲ ਅਤੇ ਨਾਟੇਲਡਿਵ ” ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ।

ਇਹ ਮੁਢਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ, ਜੋ ਕਿ ਜਪਾਨ ਦੇ ਘਰੇਲੂ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿਚ ਲਗਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਉੱਤੇ ਸਥਾਨਕ ਸਾਦੇ - ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਾਧਨ ਰੀਤਾਂ ਉੱਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ: ਆ ਰਿਹਾ ਅਨਪੜ੍ਹ, ਨਾ-ਅਸੋਲਕ ਸਮਾਜ ਦਬਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਅਣਪਿਆਨਿਕਤਾ ਦੀ ਇਕ ਅਣਪਿਆਨਤਾ ਨੂੰ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇਕ ਦਿੱਖੀ ਨਾਵਲ ਨੂੰ ਇਕ ਨਾਵਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜੋ ਕਿ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਸ ਨਾਲ ਵਿਕਸਿਤ ਹੋ ਰਿਹਾ ਸੀ ।

ਮੇਗਾ ਅਤੇ ਲਾਈਟ ਨਵੈਲਸ ਨਾਲ ਸਥਿਤ

ਦਿੱਖ ਦੇ ਨਾਵਲਾਂ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਹਰ ਪੱਧਰ ਤੇ ਮੈਗਾ ਅਤੇ ਹਲਕੇ ਨਾਵਲਾਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਕਲਾ ਅਕਸਰ ਤਿੰਨ ਮੀਡਿਆ, ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਰਚਣੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ - ਪ੍ਰਥਮ ਅੰਦਰੂਨੀ ਮੋਨੋਲੋਗ ਗੰਢ - ਪ੍ਰਥਿੰਤਰ ਵਿਅਕਤੀ ਸ਼ੀਮਨ ਜਾਂ ਸੇਨੇਗਾਂ ਦੀ ਵਗੈਰਾ ਦੀ ਤਰਲ - ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਲੇਖਕਾਂ ਨੇ ਝੁੰਡਾਂ ਦੇ ਲੇਖਕਾਂ ਵਜੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੇਂਗਾਂ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਤੌਰ ਤੇ ਜੋੜਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਕ੍ਰੋਵਰ ਹੈ ਕਿਰੈਸਰ ਹੈ। ਕੈਡੋਵਾ ਵਾਂਗ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਨੇ ਕਈ ਦਿਨਾਂ ਤੋਂ ਦਿੱਖ ਨਾਵਲਾਂ ਨੂੰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਲਈ ਜਾਂਚ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਕਹਾਣੀ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਇਕ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਧਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਕ ਪੂਰੀ ਅੰਦੋਲਨਕ ਢਾਂਚੇ ਵਿੱਚ ਢਿੱਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਨਵੇਂ ਨਾਵਲਾਂ ਲਈ, ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦਿੱਖਾਂ ਦੇ ਐਂਟਮਿਜ਼, ਰੇਗਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ, ਨਾਵਲਾਂ ਨਾਲ ਪੂਰੇ ਐਂਟਮਾਂ ਵਾਂਗ ਵੇਖਦੇ ਹੋ।

ਦਰਸ਼ਕ ਤੋਂ ਆਏ ਪੁਲ

ਗ੍ਰੈਜੂਏਟਾਂ ਅਤੇ ਿ ਨੱਜੀ ਐਸਜ਼ਾਈਨੀਅਰਾਂ ਦੀ ਸ਼ਾਬਾਸ਼

ਸਭ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਦੇਖਣ ਵਾਲੇ ਨਾਵਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇਕ ਹੈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਨਸਾਈਕਲੋਪੀਡੀਆ ਦੇਣ ਦੁਆਰਾ । ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਵਾਦੀ ਨੂੰ ਫ਼ੈਸਲੇ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ- ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ । ਇਹ ਇਕ ਸਰਗਰਮ ਦਰਸ਼ਕ ਤੋਂ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਛੱਡਦੇ ਹੋ । ਜਦੋਂ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਚੋਣ ਉੱਤੇ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤਿੰਨ ਅਧਿਆਵਾਂ ਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰਸਾਲਾ ਦਿੱਤਾ ਸੀ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੋ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਸਰੂਪਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਇਹ ਮੁਹਿੰਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਥਾਂ ਵੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਰਸਤੇ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਰਸਤੇ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਖੇਡ ਰਾਹੀਂ, ਤੁਸੀਂ ਵਾਰ - ਵਾਰ, ਤੁਸਾਂ ਵਾਰ - ਵਾਰ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਸਮਾਜਕ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਜਾਂ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੰਭਾਉ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਸਬਕ ਸਿੱਧਾ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਅਮੀ ਨੂੰ ਵਾਧੇ ਦੇ ਕਈ ਵਾਰ ਅੰਦੋਲਨਕ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਕੋਈ ਜਗ੍ਹਾ ਨਹੀਂ

ਦਿੱਖ ਦੇ ਨਾਵਲ ਅਕਸਰ ਜਪਾਨੀ ਰੀਤੀ - ਰਿਵਾਜਾਂ, ਰੁੱਖੇ ਪਰਬਾਂ ਅਤੇ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਕੂਲ ਦੇ ਸਭਿਆਚਾਰ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਰਸੋਈ ਵਿਚ ਨੰਨਾਂ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ [FT:0] [FT:1] ਵਿੱਚ ਭਿੰਨਤਾ ਪਾਰਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ [FT:1] [FT:1] [FL:2]]] ਅਤੇ [FT:2]]] ਦੀ ਕੋਈ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਅਪਾਹਜਨਕਤਾ । ਇਹ ਆਰਚੀ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜਪਾਨ ਦੇ ਰੀਤਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਪੇਜ ਵਿਚ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਕ ਪੇਜ ਦੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਸੈਂਸਟਿਕ ਰਹੇ ਹੋ ।

ਕਈ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਵਕੀਲਾਂ ਲਈ, ਦਿੱਖ ਦੇ ਨਾਵਲਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਜਾਂ ਅਧਾਰਿਤ ਜਪਾਨੀ ਪਾਠ ਨਾਲ ਮਿਲਿਆ ਸੀ । ਮੁੜ-ਪੜਨ, ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਇੰਸਕੋਪਾਂ ਤੋਂ ਸਲਾਹ ਲੈਣ, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਗਤੀ ਹੇਠ ਆ ਕੇ ਉਹ ਅੰਧਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਘੰਮਿਆਰ ਇੰਡੀਕੇਟਰ ਦੇ ਵਿਭਾਗ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਗਤੀ ਘੱਟ ਹੈ। ਇਹ ਸਵੈ-ਹਾਈ ਦੀ ਗਤੀ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ, ਜੋ ਤਰਤੀਬੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੇ ਤਰਫ਼ੜ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਖੇਡਾਂ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਮੀਕਨਿਕਜ਼ ਜੋ ਡੂੰਘੀਆਂ ਮੰਗਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ

ਚੋਣ - ਸਿਸਟਮ ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ

ਦਿੱਖ ਦੇ ਮਕਾਨ ਦੇ ਮਾਇਕਲ ਸ਼ਾਇਦ ਸੌਖੇ ਦਿੱਖ ਵੇਖਣ- ਪਾਠ ਰਾਹੀਂ ਦਬਾ ਕੇ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਕਹਾਣੀ ਰਾਹੀਂ ਇਕ ਵੈੱਬ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ । ਖੋਜਕਾਰਾਂ ਨੂੰ "ਫਲ਼" ਸਿਸਟਮ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਰਸੀ ਚੋਣ ਦਸ ਘੰਟਿਆਂ ਬਾਅਦ ਅੱਪੜ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਬਣਤਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੈਬਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਣ ਲਈ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਾਲਾ ਫੜ ਕੇ ਵੇਖਿਆ ਅਤੇ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ।

ਕੁਝ ਟਾਈਟਲ ਸਮਾਂ ਪਰਬੰਧ, ਮੀਟਰ ਵਰਗੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਟੌਮੀਮੀ ਸਮਾਰੰਭ, ਤੁਸੀਂ ਨਵੇਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਸ਼ੈਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਕਲੱਬ ਸਰਗਰਮੀਆਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਡਿਜ਼ਿਟ ਵਿਦਿਆਪਣ ਪੁੱਠੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਪਾਨੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਪੁਜਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਅੰਤਿਮ: ਅਵਲਾਬ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਿੰਬਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਖ਼ਾਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤਿੰਨ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ: ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਅਜੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਮੁੜ-ਪਲਾਜ਼ਤਕਾਰੀ ਬਿਨਾਂ ਲਗਾਤਾਰ ਝਟਕੇ ਬਿਨਾਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਕ ਪਸੰਦੀਦਾ ਐਨੀਮ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋ। ਇਹ ਵਾਰ ਵਾਰ - ਵਾਰ ਵੇਖ ਕੇ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਆਡੀਟੋਰੀ ਦਸਤਖਤ ਸਹਾਇਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਐਨਿਕਮ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਆਵਾਜ਼ ਪਿਛੋਕੜਾਂ, ਐਕਟੀਵਾ ਨੇ ਆ ਕੇ ਸੰਗੀਤ ਝੰਡਾਂ ਨੂੰ ਸਮੇਂ ਸਮੇਂ ਸਿਰੇ ਨਾਲ ਵੇਖਿਆ ਹੈ।

ਧਮਾਕੇ ਦੀ ਵਾਧਾ ਅਤੇ ਭੀੜਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ

ਡੂਯੂਜੀਨ ਚੱਕਰ ਤੋਂ ਗਲੋਬਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਤਕ

ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਲਈ, ਦਿੱਖ ਦੇ ਨਾਵਲਾਂ ਨੂੰ ਜਪਾਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੀ ਰਹਿਣ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਪਰ ਅਨੁਵਾਦ ਦੇ ਖ਼ਰਚੇ ਅਤੇ ਸਰਵੇਖਣ ਦੇ ਔਖੇ ਕਾਰਨ । ਇਹ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਡਿਸਟਰੀਬਿਊਸ਼ਨ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੀ ਵੱਧਤਰਤਾ ਨਾਲ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਦਲ ਗਿਆ [FT:0] ਟੀਮ [FT:1] । ਅਚਾਨਕ, ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਟਾਇਟਾਂ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਸੁਣਨ ਵਾਲਿਆਂ ਤਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਛਾਪਣ ਲਈ ਮਾਲੀ ਰੁਕਾਵਟ ਬਣ ਸਕਦੀ ਸੀ । ਇੰਗਲਿਸ਼-ਪੈਸਟ੍ਰੈਪਡ ਖੋਜਕਾਰ ਅਤੇ ਡੂਨ ਨੇ ਵਿਭਾਗ ਦੇ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਵਿਭਾਗਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ, ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਵਿਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ ।

ਕਿਕਸਟ੍ਰਰ ਅਤੇ ਇੰਡਾਈਗੋ ਉੱਤੇ ਬਸਤੀ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਨੇ ਇਸ ਸ਼ਾਂਤ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਇਆ । ਵਰਗੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ [FLT- ලුੂਨ] ਅਤੇ [FT:2] [FLClannad] ਵਾਤਾਵਰਣ ਤੋਂ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਡਾਲਰਾਂ ਦੀ ਉਤਪੰਨੀ ਮੁਹਿਰਤਾ ਤੋਂ 500 ਡਾਲਰ ਉਭਾਰ ਕੇ ਇੰਗਲਿਸ਼ ਰਿਲੀਜ਼ੇਸ਼ਨੇਸ਼ਨ ਦੇਖਣ ਲਈ ਵੱਧ ਗਏ । ਇਹ ਸਿੱਧਾ ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਤਰਲ ਦੇ ਵਾਧੇ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਫ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣ ਲਈ ਸਮਰਥੀ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਨਾ ਕੇਵਲ ਇਕ ਫਾਇਰਕ ਬਣ ਗਏ, ਨਾ ਤਾਂ ਵਾਇਤਮਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਨਾ ਹੀ ਵਾਇਤਮਾਂ, ਪਰਾਇਤੀਆਂ, ਪਰਾਜੀਆਂ, ਨਾਜ਼ੀਆਂ ਅਤੇ ਵਾਇੰਤਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਮੁਕਾਬਲੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾਇਓ ।

ਮੀਡੀਆ ਵਿਚ ਟੀਕਾਵਾਂ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ

ਵਿਸਲ ਨਾਵਲ ਨਾਵਲ ਵਿਕਾਊਂਟਿੰਗ ਸਟੂਡੈਂਟੀਜ਼ ਤੋਂ ਹੋਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਿਊਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਕਲਾਤਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ। ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਐਕਟੀਕਰੀ ਰੇਡਿੱਟ ਉੱਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਭਾਗ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਮੁਫੀਡੇ ਵਰਜਨਾਂ ਨੂੰ ਮੁਫ਼ਤ ਪੁਜਾਰਣ ਲਈ ਪੁਲਾੜਾਂ ਦੇ ਪੁਲਾੜ (ਪੋਰਟਰ) ਦੇ ਪੁਲਾੜਾਂ ਵਾਂਗ ਮੁਫ਼ਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਾਂਝੀ ਕਾਰੀਗਰੀਆਂ ਦੋਵੇਂ ਨੂੰ ਇਕ ਹੀ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਵਿਦਿਆਲਕ ਦੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਣ ਪ੍ਰਾਜਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਟੀਮੀਮੀਮੀ ਸਕਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿੱਖ ਰਹੇ ਹੋ।

ਦਿੱਖ ਦੇ ਨਾਵਲ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਲਾਈਨ ਉੱਤੇ ਹੋਰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਵਰਗੇ ਸਟੀਨਸ [FT:1] [FLT] [FT:1] ਅਤੇ [FT:2] [FT]] [FLT]] [FT:2]] ਅਤੇ [FT:2]] ਦਿੱਖਾਂ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਇਕ ਪਛਾਣਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਸਥਿਤ ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਢਾਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਤੁਸੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਾਲ, ਜਦੋਂ 30 ਘੰਟੇ ਦੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਟੀ. ਐੱਚ. ਐੱਚ. ਐੱਚ. ਐੱਚ. ਐੱਚ. ਐੱਚ. ਐੱਚ.ਪੀ. ਐੱਮ. ਐਸ. ਐਸ.ਮ.

ਫੈਲਾਈ ਜਾ ਰਹੀ ਅਸੈੱਸ: ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਡਿਸਟਰੀਬਿਊਸ਼ਨ ਅਤੇ ਪੋਰਟ- ਯੋਗ ਚਲਾਓ

ਕਿੱਡੀਲ, ਸਮਾਰਟ ਫੋਨ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਕੰਧਾਂ ਦਾ ਐਰੋਸੇਸ਼ਨ

ਦਿੱਖ ਦੇ ਨਾਵਲਾਂ ਲਈ ਹੁਣ ਇੱਕ ਸਮਰਪਿਤ ਖੇਡੀ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਕਈ ਟਾਈਟਲ ਹੁਣ ਕਿੱਡੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਈਵੀਪਲਿੱਡਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਉੱਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹਨ। ਇਹ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਯਾਇਸ਼ੀਆਂ ਲਈ ਸਫਲਤਾਪੂਰਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪਾਠ ਅਤੇ ਸਟਾਕਰਾ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ ਸਹਾਰਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਣ ਬਰਾਂਚਿੰਗ ਐਨ ਐਂਟਲਿਟੀਸ਼ਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਹ ਹਾਲੇ ਵੀ ਫੋਨ ਪੋਰਟਜ਼ਡਜ਼ਡਜ਼ ਨੂੰ ਉਹ ਤਜਰਬਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮਾਧਿਅਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਮਾਰਟ ਫੋਨ ਪੋਰਟ ਅੱਗੇ ਜਾਦਾ ਹੈ, ਟੈਚਿੰਗ ਟੈਕਲੋਨਡ ਤੇ ਬੱਡੋਲ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਫੋਨ ਉੱਤੇ ਇਕ ਐਪਤੀ ਵੀ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਹ ਪੋਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦਿੱਖ ਨਾਵਲ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਨਾ ਕੇਵਲ ਕਿਤੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਘੱਟ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਲੋੜਾਂ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੈਮ ਜਾਂ ਮਹਿੰਗੀ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਅਮੀਮ DVD ਤੋਂ ਮੁਫਤ ਸੁਲਕਾਸ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸਫ਼ਰ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਅਲੱਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਨਾ- ਵੈੱਲੈਨ ਡਾਟਾਬੇਸ ([DVN]]][DL]] ਹੁਣ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਟਾਇਲਾਫਿਲਡਾਂ ਨੂੰ ਭਾਸ਼ਾ, ਸਟਾਇਲਿੰਗ, ਸਟਾਇਲ ਟੇਪ, ਅਤੇ ਸਟਾਇਲ ਦੀ ਖੋਜ ਨਾਲ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਲਿਸਟਾਂ ਦੀ ਲਿਸਟ ਹੈ ।

ਕਮਿਊਨੀ ਹੱਬ ਅਤੇ ਫੈਨ ਅਨੁਵਾਦ ਨੈੱਟਵਰਕ

ਗਲੋਬਲ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿਚ ਲੋਹੇ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਪੇਨ ਅਨੁਵਾਦਕਾਂ ਨੇ ਜਪਾਨੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਨਾਵਲਾਂ ਨੂੰ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ । ਇਹ ਗਰੁੱਪ ਔਜ਼ਾਰ, ਸਟਾਈਲ ਗਾਈਡ ਅਤੇ ਫਰਮਸ ਬਣ ਗਏ ਜੋ ਸਮਾਜਕ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਬਣੇ । ਅੱਜ, ਇਹ ਵਿਭਾਗ ਪੁਰਾਤਿੱਜ ਟੇਪਾਂ ਵਿਚ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖ਼ਾਸ ਟਾਇਟਲਾਂ ਲਈ, ਅਨੁਵਾਦ ਮੰਗਾਂ ਲਈ, ਅਤੇ ਵਿਕਿਫ਼ਿਸ਼ਟ ਲਈ ਢੇਰੀਆਂ, ਅਤੇ ਵਿਹਲਾਸੀਆਂ ਲਈ ਢੇਰੀਆਂ ਹਨ । ਨਵੇਂ ਸਮੂਹਾਂ ਲਈ, ਇਕ ਨਵੇਂ ਸਮੂਹ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ, ਇਹ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਲੱਬ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸੰਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੈਂਮ, ਪ੍ਰਸਿੱਧ, ਅਤੇ ਆਵਚਕਤਾਵਕ, ਅਤੇ ਹਲਸੀ ਤਰੀਮਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ।

ਇਹ ਟਾਹਣੀਆਂ ਦੀ ਢਾਂਚਾ ਸਿਰਫ਼ ਅਨੁਵਾਦਾਂ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਪ੍ਰਸੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ।

ਬਰੋਡਰ ਕਰਵਟੀ ਈਕੋਈਸ ਸਿਸਟਮ ਲਈ ਗੇਟਵੇ ਵਾਂਗ ਦਿੱਖ

ਆਵਾਜ਼ਾਂ, ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਕਲਾ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ

ਇੱਕ ਦਿੱਖ ਦੇ ਨਾਵਲ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਪੂਰੇ ਆਡੀਓਵੀਸਲ ਟੇਪਾਂ ਵਿਚ ਢਾਲ਼ਦੇ ਹੋ । ਆਵਾਜ਼ ਦਾ ਕੰਮ ਅਕਸਰ ਉਹੀ ਸੀਈਉ ਜੋ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਸਿਲੰਦਰੀ ਵਿੱਚ ਤਾਰਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮਾਧਿਅਮ ਨੂੰ ਪਛਾਣ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਪਿਛੋਕੜ, ਸੰਗੀਤ, ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਧੁੰਦਲਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਪਾਨੀ ਸੰਗੀਤ ਸੰਗੀਤਕ ਅਤੇ ਵਿਭਾਗੀ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਕਲਾਰ, ਅਤੇ ਕਈ ਘੰਟੇ ਲਈ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਅੱਖ ਨੂੰ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ, ਆਪਣੀ ਅੱਖ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ।

ਕਈ ਸਮਰਥਨਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗ, ਲਿਖਾਈ, ਜਾਂ ਖੇਡ ਵਿਕਾਸ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੈ ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਉਹ ਮੁੜ - RenPy, Tyrano Booker, ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਸਾਧਾਰਣ ਵੈੱਬ ਫਰੇਮਵਰ - ਤਾਂ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ, ਇਹ ਨਿਰਮਾਣਕਾਰੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਕਾਰੀਗਰੀ ਆਂਦਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਪੇਪਰੀ ਜੀਨਸ਼ੀ ਰਚਨਾ, ਜਿੱਥੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਉਤਪਾਦਕ ਬਣਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ।

ਅਨੀਮੀ ਅਤੇ ਮਨਾ ਨੂੰ ਭਰੋਸੇ ਨਾਲ ਬਦਲਣਾ

ਇੱਕ ਦਿੱਖ ਦੇ ਨਾਵਲ ਨਾਲ 50 ਘੰਟੇ ਬਿਤਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਅੰਦੋਲਨ ਐਨਮ ਸਟਰੀਮ ਦੇਖ ਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸਮਝ ਰਹੇ ਹੋ: ਹੌਲੀ-ਬਰਨ ਰੋਮਾਂਸ, ਅਕਾਊਂਟ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਤੀਰ, ਅਜੀਬ ਤੀਰ ਦੇ ਪਪਣ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ, ਸਕੂਲ ਦੀ ਛੱਤ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ, ਇਕ ਨਜ਼ਾਰੀ ਤੋਂ ਇਕ ਨੁਕਤੇ ਤੋਂ ਇਕ ਮੀਨਾਰੀ ਤੋਂ ਮੀਨਾਰੀਕ ਤੋਂ ਇਕ ਮੇਗ ਨੂੰ ਕੋਪੂਨੈਂਟਿਵਿਵਨੈਸ਼ਨ ਵੀ ਛੋਟੀ ਹੈ; ਦੋਵੇਂ ਟੇਪ ਅਤੇ ਸਟੈਂਟੀਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਟੇਜ਼ਲ ਤੇ ਟੀਲ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਦਰਮਾਂ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਗਤੀਮ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ।

ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਹੋਰ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਜਾ ਕੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸਭਿਆਚਾਰ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਇਕ ਸਾਥੀ, ਸ਼ਾਇਦ ਮੀਗਾ, ਫਿਰ ਸ਼ਾਇਦ ਅੰਦਾਲਿੰਗ, ਫਿਰ ਸ਼ਾਇਦ ਹਲਕਾ ਨੌਂ - ਨੌਂ, ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਸਮਝ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਓਗੇ ।

ਐਨੀਮ ਉੱਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ

ਸਿੱਧਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਰੀਮਿੰਗ

ਅਮੀ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਕਿਓਟੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਰਗੇ ਸਟੂਡੈਂਟੋ ਨੇ ਕੁੰਜੀ ਦਿੱਖ ਨੁਕਸਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਉੱਤੇ ਆਪਣੀ ਨੇਕਤਾ ਬਣਾਈ ਹੈ [FT:0] [FT:1] [FT:2]] [FTT:2]] [FTT:2]]]] [FTTH]]]] [FT:A]]] ਅਤੇ [FT:L:D[L]]]. ਇਹ ਤਸਵੀਰਾਂ ਲਾਖਣਿਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਲਿਆਂਦੀਆਂ, ਪਰ ਕੁਝ ਲੋਕ, ਜੋ ਕਿਤੇ ਵੀ ਖੇਡ ਨਾ ਖੇਡਣ ਲਈ ਨਾ ਵੀ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਨ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਮੀਡਿਅਜ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਂਦਲੀਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਸਜਾਵਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਪ੍ਰਮਾਣੀਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਪੈਂਦੀ ਹੈ: ਤਰੀ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਸਕਰਣੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਜ਼ੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢਾਲਵਣੀਆਂ, ਜੋ ਕਿਉਤੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਤਰੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਦਿੰਦੀਆਂ, ਜਿੰਨੀਆਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇਜ਼ੀਆਂ

ਵਧਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਨਾ ਦੱਸੋ । ਉਹ ਕਈ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਮੂਲ ਆਰਕ ਵੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਖੇਡਣ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਅਰਥ ਰੱਖਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸਭਿਆਚਾਰ ਪੁਰਾਤਿਕ ਵਿਦਿਆ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮ੍ਰਿਤ ਸਾਮਰਾਜ ਕਮਿਸ਼ਨ ਲਈ ਨੋਡਸ । ਇਕ ਨਾਵਲ ਵਾਂਗ, ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਵੱਖਰੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਇਕ ਪੁਲਾੜ ਨੂੰ ਪਛਾਣਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਕ ਅਪਵਿੱਤਰ ਚੋਣ ਲਈ ਕਦਰਦਾਨੀ ਕਰਦੇ ਹੋ ।

ਸੈਂਕੜੇ ਲੋਕ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ।

ਪੱਛਮੀ ਨੈਸ਼ਨਲਾਂ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਵਧੀ ਹੈ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਿਸਮ ਦੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ । ਹੁਣ ਸੈਂਟਰਿੰਗਾਂ ਲਈ ਲਾਇਸੈਮ-ਹੇਵੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ, ਅਤੇ ਐਨੀਮ ਐਕਸੋਪੌ ਵਰਗੀਆਂ ਵੱਡੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ 1,00,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਾਜ਼ਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚੀਆਂ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਮੌਸਮ ਵਿਚ ਦਿੱਖ ਦੇ ਨਾਵਲ ਹੁਣ ਇਕ ਅਪਵਿੱਤਰ ਨਿਰਮਾਣ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇਕ ਸਹਾਇਕ ਮੀਡਿਅਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਮੁੱਖ ਤਰਤੀਜੇ ਸਾਈਟਾਂ ਉੱਤੇ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨਾਲ ਟਾਇਲਾਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਇਹ ਨਾਰਮੇਲਾਈਜਰ ਸਿਖਲ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੱਕੋ ਕਿਸਮ ਦੇ ਨਵੇਂ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਇਕ ਦਿੱਖੀ ਜੰਗ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਚੁੱਪ, ਇਕ, ਸੰਬੰਧ-ਪਰਸਤੀ ਵਾਲੇ ਵਿਹਲਾ ਨਾਵਲ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਝਾਤੀਜਿਆਂ ਉੱਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਮਾਰਨ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਰਾਹ ਸਮਰੂਪ ਦੀ ਕਦਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿ ਅੰਮੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ਕਸ਼ਤਾ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ।

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਫ਼ਾਇਦੇਮੰਦ ਸਲਾਹ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸੁਆਦ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਭੇਤ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਪੱਟੀ ਨਾਲ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਦਿਲੋਂ ਰੋਮਾਂਸ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ [FT:2] [FT:3] [FT:L] [FT]] ਨੂੰ ਮੁਸਕਰਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਗਹਿਰੇ ਗਹਿਰੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਇਕ ਮੁਸਕਰਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੋ । ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਹੈ: ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ "ਦੂੰਬਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਆਪਣੇ ਮਨੋਰਥਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰ, ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਕ ਵਾਰ, ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਕ ਤਸਵੀਰ ਨਾਲ ਵਰਤੋ ।

ਦਿੱਖ ਦੇ ਨਾਵਲ ਸਿਰਫ਼ ਅਇਮੀ ਦਾ ਛੋਟਾ ਮਾਸੀ ਜੀ ਹੈ । ਉਹ ਸੰਸਕਾਰ ਦਾ ਇਕ ਇੰਜਣ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇਕਦਮ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕਦਮ ਦੱਸ ਕੇ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਜਪਾਨੀ ਮੀਡਿਆ ਵਿਚ ਖਾਧਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਸੀਟ ਵਿਚ ਰੱਖ ਕੇ, ਉਹ ਵਿਅਕਤਪਕ ਤਜਰਿਆਂ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਕੇ, ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪੇ ਦੇ ਤਜਰਬੇ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਵੇਖਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਭਿਆਚਾਰ ਵਿਚ ਰਹਿਣ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਖ਼ਾਨਾ ਆਂਮੀ, ਮੀਗਾਂ, ਹਲਕਾ, ਹਲਕੇ, ਜਾਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਰਹਿਣ ਲਈ ਇੱਕੋ ਵਾਰਤਾਪ, ਇੰਟਰਵਿਊਟਰਨੈਸਟਿਕਸਲ, ਵਾਟਿਵਪਲ, ਸਟੇਟਲ, ਖੁੱਲ੍ਹਾਪਕ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਕਹਾਣੀ ਚੁਣ ਲਈ ਹੈ -