anime-adaptations-and-cross-media
ਐਨੀਮੀ: ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਕਿੰਨੀ ਕੁ ਦੂਰ ਹੈ?
Table of Contents
ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿਚ, ਐਨੀਮ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਨੇ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਤਬਦੀਲੀ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡਿਆ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵੱਧ ਵੱਧ ਆ ਰਹੇ ਹਨ । ਇਹ ਲੇਖ ਇਹ ਪਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਦੀ ਮੰਗ ਪੂਰੀ ਕਿਵੇਂ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਜੋਸ਼ ਨਾਲ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਅਭਿਆਸਾਂ ਲਈ ਮੌਕੇ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਅਸਲੀ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਡੀਜ਼ਾਈਲ ਸਟੇਜਰ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਡੀਜ਼ਲ ਪਲੇਟਲੈਟਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਜੁਗਤੀ, ਬਣਾਉਣ, ਬਣਾਉਣ, ਅਤੇ ਜਸ਼ਨ ਲਈ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਇਹ ਰਸਾਲਾ ਨੇ ਨਾਟਕ ਨਾਲ ਤਰਲਕਕ ਨਾਲ ਬਦਲ ਕੇ ਦੁਨੀਆਂ ਭਰ ਦੇ ਕਈ ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਸੰਚਾਰਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।
ਅਨੀਮੀ ਸਭਿਆਚਾਰ ਵਿਚ ਸਮਾਜਕ ਮੀਡੀਆ ਦੀ ਗਿਣਤੀ
ਸਾਈਟੀਟਰ, ਇੰਸਟ੍ਰਾਮ, ਟੀਕਟੋਕ ਅਤੇ ਰੈਡਟਟ ਵਰਗੇ ਸਮਾਜਕ ਸੰਗੀਤ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਟੀਕੈਮ ਦੇ ਨਾਲ ਵਸਾਡੇ ਨਾਲ ਵਸਣ । ਇਹ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਖ਼ਬਰਾਂ, ਟ੍ਰੇਲਰ, ਅਤੇ ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਦੀ ਝਲਕ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਵਧੇਰੇ ਸਮਾਜ ਦੇ ਹਜ਼ੇ, ਕਲਾਕਾਰ, ਅਤੇ ਿ ਨੱਜੀ ਤਜਰਬਿਆਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਵੱਡਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਾਰ, ਕਲਾਕਾਰਾਂ, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਤਜਿਆਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਅੰਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਲਈ ਬੋਲਦੇ ਹਨ । ਦੀ ਇਕ ਆਇਮੀ ਸੈਂਟਰਿੰਗ ਰਿਪੋਰਟ ਅਨੁਸਾਰ ਗਲੋਬਲ ਇੰਟਾਮ ਦੇ 60% ਵੈਨਟਲਾਂ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਪ੍ਰਸੰਗਾਂ ਬਾਰੇ ਚਰਚਾ ਕਰਨ ਲਈ ਘੱਟੋ - ਘੱਟ ਤਿੰਨ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈੱਟਵਰਕ ਸੈਂਟਰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤੇ । ਮੈਨਜ਼, ਸੋਧ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ ਇਕ ਹਾਦਸਾ ਦੇ ਘੰਟਿਆਂ ਵਿਚ ਸਾਂਝੀ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਹਾਈਸਿੰਗ ਦੇ ਸਮੇਂ ਗੈਂਗੀ ਬਾਰੇ ਨੂੰ ਵਿੰਨ੍ਹਿਆ ਗਿਆ । [TT: TETTUTTH] ਅਤੇ TELTIT: TEDUTDUTDUE: ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਇਨ-TEDIPEDDDSD ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਾਗੈਂਦਲ ਇਨ-ਸਵਿੱਚਿਵਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਈ ਹੈ ।
ਇਹ ਵਾਤਾਵਰਣ ਆਮ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ। ਡੀਓਰਡ ਅਤੇ ਟੈਲੀਗ੍ਰਾਮ ਉੱਤੇ ਨਿਕੋਲ ਸਮਾਜਾਂ ਨੇ ਡੀਪਲੈਂਟ ਦੀ ਜਾਂਚ ਪਾਰਟੀਆਂ ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਪਹਿਰੇਦਾਰਾਂ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਰੈਡਿਅਟ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ, ਅਤੇ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ - ਹਰ ਹਫ਼ਤੇ ਚਰਚਾ ਲਈ ਇਹ ਅਜਲਾਸੀਆਂ - ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਯੋਗਦਾਨਾਂ ਨੂੰ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਨੈੱਟਵਰਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਸਮਰਥੀ ਪੇਂਟਾਂ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਇਕ ਵਿਸ਼ਵ ਵਾਰਤਾ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾ-ਪਤੀਜੀ ਭਾਸ਼ਾ ਬੋਲਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕ ਇਕ ਸਮੂਹ ਦੇ ਸਾਂਝੇ ਸਮੂਹ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਲੇ ਅਨੁਵਾਦ ਅਤੇ ਸੈਂਸੀ ਸੈਪਤੀਵੇਂ ਸੈਂਚੈਂਟਸ ਦੇ ਸੈਂਚੈਂਟਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਂਝੇ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਸਮੁਪਲਿੰਗਪਲਿੰਗ ਪੇਂਸਿੰਗਜ਼ੇ ਉੱਤੇ ਵੀ ਵੱਧ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਯੂਜ਼ਰ- ਬਣਾਉਣ ਯੋਗ ਤੱਤ ਰਾਹੀਂ ਫੈਨਿਕ ਜਮ੍ਹਾ
ਯੂਜ਼ਰ-ਜੰਪਿਤ ਕਣਕ ਦੇ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦੇ ਕੋਨੇ ਵਿਚ ਪ੍ਰਿੰਸਲੇਸ਼ਨ (ਚੈਟੀ) ਹੈ । ਫੈਨਿਸ ਹੁਣ ਕੋਈ ਅਪਾਹਜ ਵਕੀਲ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਹ ਆਰਟ, ਕਫਲਾਪ, ਅਤੇ ਵਿਡਿਓ ਲੇਖਾਂ ਰਾਹੀਂ ਵਿਦਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਢਾਲ਼ਦੇ ਹਨ। ਪਿਕਵੀਵ, ਵਿਡਿਓ ਲੇਖ ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਮਾਂ ਨੇ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਦਿੱਖ ਦਿੱਤੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਵੈਟਪੈਡ ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਪੇਂਟ ਦੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਰਚੀਆਂ ਕਮਰੇਵਿਆਂ ਦੀ ਰਚਨਾ ਕੀਤੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਉੱਤੇ ਵੱਧ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਫੈਨ ਆਰਟ, ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ, ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ, ਮੁੱਖ ਮੰਗਣੀ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਅਕਸਰ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਦਿਸ਼ਾਕਾਰੀ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਯਾਲੀ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਵਿਚਕਾਰ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਬਲਦੇ ਹਨ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, [FLT:Anm:0] [FT:[FT] [FT] ਨੇ ਇਨਕੈਸਟਿਪਲ ਸਟੈਪਲਜ਼ ਨੂੰ 15 ਕਰੋੜ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਾਪੀਆਂ ਕਮੇਟੀਆਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ, ਕਈ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੇ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪੇਂਟਾਂ ਤੋਂ ਕੰਮ ਲਿਆ ਹੈ । ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਟੇਕ ਤੇ ਟੌਕ ਦੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੋਅਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਟੇਕ ਅਤੇ ਟੈੱਟਟੈਕ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਫੈਨਿਕ ਕਪਤਾਨ ਸਮਾਜਾਂ ਨੂੰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੱਸਣ ਲਈ ਵੀ ਵਰਣਮਾਲਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਲੇਖਕਾਂ ਨੇ ਗੈਂਟਾਂ ਨਾਲ ਸਟੇਜ, "ਫੈਕਸ" ਟੀਮਾਂ, ਜਾਂ ਵਿਕਟੋ-ਆਮ-ਅਧਾਰਾਂ ਵਿਚ ਪੁਲਾੜਾਂ ਵਿਚ ਸਟੇਡੀਅਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਕਦੇ ਵੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਖੋਜ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰਾਂ ਨੇ ਇਹ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਲਈ ਇਹ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਈਆਂ ਨੇ ਹੁਣੇ - ਕਈਆਂ ਤਰਫ਼ੇ-ਅਧਿਆਰੀਆਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਪ੍ਰਸਤਾਵਕ ਗੈਪਾਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਪੇਨਟਰਾਂ ਦੇ ਕੋਸ਼ਾਂ ਦੇ ਦਰਮਾਂ ਦੇ ਦਰਮਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰੀ ਦਰੋਗਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਰਲੇਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਫਰੈਨਰਲਡ ਐੱਫੀ: RFURD: ਟੇਫ(FO) ਦੇ ਮੂਲ ਦੀ ਸੈਂਦਿਕਸ ਦੀ ਸਮਰਤਾ ਨਾਲ ਸੈਸ਼ਨ(ਮਾਂ)
ਮੁੱਖ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਅਤੇ ਫੈਨ- ਫੈਨ- ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ
80C ਨੇ ਵੀ ਕਈ ਵਿਜੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਲਈ ਪੁਲਾੜ ਦਿੱਤੇ ਹਨ । ਫੈਨਸੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਲ ਮੀਲਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੈਂਕੜੇ ਅੱਖਰਾਂ, ਜਾਂ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਫੈਨਲ-ਡੂਬਿਲਿੰਗ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਸਥਿਤ ਸੈਂਕਟਰ ਅਤੇ ਇੰਡਗੋਗੋ ਗਣਾਂ ਨੂੰ ਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਆਰਤੀ ਉੱਤੇ ਵਿਭਾਗਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । 2022 ਵਿੱਚ, ਰਸਾਇਣਕ ਟੀ ਟੀਮਾਂ ਤੋਂ ਪੁਰਾਜਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਟ੍ਰੇਬਲ ਟੇਬਲਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਟ੍ਰੇਜ਼ ਦੇ ਟ੍ਰੇਜ਼ ਦੇ ਟੈਪਲੀਆਂ ਲਈ ਟੀਮਿਵਿਵਿਵਿਵਿਵਿਵਿਡਿਵ ਟੇਮਿਵਿਵਿਵਿਵਿਵਿਵਿਵਿੰਟਾਂ ਲਈ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹਿਮਿਟੇਰੰਬਟ(FLD) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ ।
ਸਮਾਜ ਵਿਚ ਫੁੱਟ
ਇਹ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਨਾ ਕੇਵਲ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਇਕ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਵੀ ਟੂਟਾਂ ਅਤੇ ਵਿਹੜੇ ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਟੀਚਿਆਂ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਸਟੇਜਰਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਕਈਆਂ ਲਈ ਜੀਵਨੀ ਟਰਾਈਟਿੰਗ ਕਈਆਂ ਲਈ ਇਕ ਰਸਮ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਹਾਈਟਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਪ੍ਰਗਟ ਜਾਂ ਇਕ ਪਹਾੜੀਕਰ ਦੇ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹੱਸਟਾਂ ਵਜੋਂ ਹਸਲੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹਸਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਅਭਿਆਸ ਕੇਵਲ ਿ ਨੱਜੀ ਆਨੰਦ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਸਮੂਹ ਦੀ ਮੈਮੋਰੀ ਬਣਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਮਹਿੰਦੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਟੂਟਾਂ ਅਤੇ ਸਕਰੀਨਜ਼ ਉੱਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਲਗਾਤਾਰ ਚੱਲਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
ਆਨਲਾਈਨ ਫੋਰਮਜ਼ ਅਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਫਾਟਕ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਰੈਡਿੱਟ ਅਤੇ ਮਾਈਨੈਮ ਲਿਸਟ ਉੱਤੇ, ਹੋਰ ਕਈ ਵਿਹੜੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਮੁੱਖ ਭਾਗ ਦੇ ਲੱਛਣ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੁਆਲਟੀ, ਆਵਾਜ਼ਾਂ, ਅਪਾਹਜੀਆਂ, ਅਤੇ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹਨ । ਇਹ “ਰਹਿਤ ਸਭਿਆਚਾਰ, ਜਿੱਥੇ ਸਮਾਜ ਪੁਰਾਣੇ ਤਰਕਸੰਗੇ ਨੂੰ ਜੀਉਂਦੇ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਐਪਟੀਸ਼ਨ ਅਕਸਰ [FT:FU] ਜਾਂ TLU] ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਮੈਮੋਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਬਣ ਗਈ ਹੈ । ਯੂਬਾਵੀਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕੀ ਇਹ ਇਕ ਜੁਅਤ ਦਾ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਭਾਗ ਹੈ? ਅਪਵਿੱਤਰ ਦਿਸ਼ਾ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਮੈਮੀ ਸਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਹੱਸਣ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਇੰਸਟਾਜਕਟਰ ਅਤੇ/ਮੈਮਮਮ ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਜੋ ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਵਿਵਹਾਰ ਉੱਤੇ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਦੇ ਅਣਪੂਰਨ ਨਦੀ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਸਾਜ਼ੇਕ ਰੂਪ, ਜਿੱਥੋਂ ਕਿ ਇਕ ਠਾਣ - ਟੇਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਸਥਿਤ ਜੁਦਾ ਜੁਦਾਤਾ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਜੁਗਿਮਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਪ੍ਰਸੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ । ਹਾਲ ਹੀ, ਤਾਂ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਨਵੇਂ ਵੇਹਲੀਆਂ ਵੇਹਲੀਆਂ ਵੇਹਲੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਵੇਸਵਾ - ਗਮਨ ਅਤੇ “ਅੰਦਰਾਂ ” ਯੁੱਧਾਂ ਦਾ ਅਸਰ
ਵੇਦੀ ਸਾਈਕਲਾਂ ਦੇ ਸਾਈਕਲਾਂ ਨੇ ਸਮਾਜ ਵਿਚ ਕੁਦਰਤੀ ਸਿਖਰ ਬਣਾਏ ਹਨ । ਹਰ ਨਵੇਂ ਸਮੇਂ ਤਾਜ਼ੇ ਟਾਇਟਲਾਂ ਦੀ ਇਕ ਢਾਂਚਾ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਫ਼ਰਾਂਸ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਤਰਕ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ "ਹਟ" ਬਣਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਭਾਸ਼ਣ ਵਿਚ ਅਕਸਰ ਮੰਜ਼ਲ ਅਤੇ ਐਨਡੀਬ ਵਰਗੇ ਸਟੇਜ ਉੱਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਨੰਬਰਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੈਂਕੜਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੀ ਗਤੀ ਨਾਲ ਤਰਲਿੰਗੀ ਗੈਂਪਾਂ ਨੂੰ ਸੰਗਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ (ਆਮੀ) ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ (Anyyy) ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਤਰ - ਫਰੈਂਸ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇਸ - ਜਿੱਥੇ ਸਾਲ ਵਿਚ ਪੁਰਾਵਨਿੰਗ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਟੀਮਾਂ, ਜਿੱਥੇ ਸੰਸਾਰ ਭਰਤੀਅਕ ਤਰੀਆਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸਵਿੱਧੀਆਂ ਨੂੰ ਸੰਸੀਆਂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਪ੍ਰਯੋਗੀਰਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ
ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਸਮਰਪਿਤ ਐਮੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਇਕ ਅਨੋਖੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ । ਉਹ ਤਰਤੀਬ, বিশਸ਼ਕਾਰਾਂ, ਅਤੇ ਕਦੀ - ਕਦੀ ਸੁਆਦ ਦੇ ਦਰਬਾਰਾਂ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਯੂਟਿਊਬ ਚੈਨਲਾਂ ਵਾਂਗ [FT:1] [FT:2] ਹੋਰਨਾਂ ਨੇ ਬੱਸ [FT:3] ਅਤੇ [FT:3] [FT]] [FT]] ਦੇ ਪੇਂਟਾਂ ਰਾਹੀਂ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਦਿਆਦਿਆਵਾਂ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਲੇਖਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ।
ਰਿਵਿਊ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਲੰਮੀ ਵਿਡਿਓ ਲੇਖਾਂ ਨੂੰ ਐਨਟੀਮੀਟ ਲਈ ਇਕ ਆਦਰਯੋਗ ਮਾਧਿਅਮ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ। ਨਿਰਮਾਤਾ ਨੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਇਤਿਹਾਸ, ਜਾਦੂਗਰੀ ਦੀ ਲੜੀ, ਜਾਂ ਤਰਕਕਕਕ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਗਣਰਾਜਾਂ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਹੈ [FT:0] ਵਰਗੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਲਾਇਨ [FT:1] ਵਰਗੇ ਕੰਮਾਂ ਦੇ ਗਣਰਾਜਾਂ ਉੱਤੇ । ਇਹ ਵਿਡਿਓ ਅਕਸਰ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਹਫਲੀਆਂ ਦੇ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਫੈਲਾਉਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ । ਪੈਟਰੌਨ ਅਤੇ ਕੋਫੀ ਵਾਇਰਸ ਵਰਗੇ ਦੇ ਵਿਆਖਿਆਣਿਆਂ ਨਾਲ ਸਹਕਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਕੁਝ ਨੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਕਾਰੀਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾਪਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ।
ਲੰਮੀ ਸਟਰੀਮਾਂ ਨੇ ਵੀ ਪੇਂਟਫਲੂਸੈਂਸਰ ਦੇ ਵਾਇਰਸਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਟਵੀਸ ਅਤੇ ਯੂਟ ਲਿਵਸਟੀ ਵਾਇਡ-ਲਾਗਜ਼ ਨੇ ਆਪਣੇ ਪਸੰਦ ਦੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਇੰਟਰਵਿਊਆਂ ਨੂੰ ਯੋਗ ਕੀਤਾ, ਇਕ ਇਕੱਲੇ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਸਾਈਨਰਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਅਧਿਕਾਰੀ ਸਾਮਾਨੀ ਵਿਭਾਗ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਵਿਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਟਰਾਂ ਅਤੇ ਗੈਰੀਕ ਸੈਂਟੀਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। [F:FD:F1] ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿਭਾਗਣਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਵਿਭਾਗਣਕਣਕਣਕਣੀਆਂ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਸਮਾਜਕ ਮੀਡੀਆ ਕਿੰਨੀ ਕੁ ਸੱਟ ਲ ਰਹੀ ਹੈ
ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡਿਆ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੌਖੀ ਪੇਂਟਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ- ਇਸ ਨਾਲ ਐਨੀਮੀ ਦੀ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਵਿਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਉੱਤੇ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਆਨ - ਆਨ - ਲਾਈਨ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨੂੰ ਨਿਗਰਾਨੀ ਨਾਲ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਟਰੱਕਿੰਗ ਵਿਸ਼ਿਆਂ, ਅਤੇ ਵਾਇਰਸ ਵਿਦਿਆਰਥਣਾਂ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਕੁਝ ਨੂੰ ਹਰੇ ਹਰੇ ਰੰਗ ਦੇ ਕਲਿੱਪਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਡ ਤੋਂ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ । [FT:] [F1] ਜਪਾਨੀ ਐਸਵੀਜ਼ਿਅਮ ਦੀ ਐਸਸਰ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਹੁਣ ਆਰਥੀ ਐਮਰੀਮੈਮੈਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਆਰੰਮੇਡੀਸ਼ਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ।
ਬਾਜ਼ਾਰ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਖ਼ਾਸ ਬਣੀਆਂ ਹਨ । ਛੋਟੇ, ਵਰਟੀਕਲ ਟਿਕਕ ਅਤੇ ਇੰਸਟਰਾਮੈਂਪਿਟ ਰੇਲਸ ਲਈ ਅਕਸਰ ਪੂਰੇ ਲੰਬਾ ਦਰਸਾਣ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਹੈਸ਼ਗਗ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਸਿਰਫਾਂ, ਕੋਸੈਸ਼ਨਾਂ, ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਨਪਸੰਦ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਵਿਕਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਰਵਾਇਤੀ ਵਿਦਿਆਵਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ । [D:DE:F: mener: Rain: Rainduzine ਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਸਮਾਜਕ ਮੀਡਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਪੇਜ਼ੇਂਟਿਵ - ਪੇਜਨ-ਸਲਡਿਜ਼ੇਜ਼-ਸਕਰਣਣਕ-ਸਕਰਣਣਣਣਣਣਾਂ ਨਾਲ ਵੀ ਵੱਧ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਬਸਫੁਡਿੰਗ ਅਤੇ ਫੈਂਸੀ ਡ੍ਰਾਈਵਰਾਂ ਨੇ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਉੱਤੇ ਉਪਜਾਊ ਜ਼ਮੀਨ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਇੰਗਲਿਸ਼ ਡਬ, ਨਵੇਂ ਰੁੱਤਾਂ, ਜਾਂ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਟੀਚੇ ਲਗਾਤਾਰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਭਰਦੇ ਹੋਏ, ਜਾਂ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਮਜ਼ਦੂਰੀ ਮੁਕਾਬਲੇਜ਼ਾਂ ਨੇ ਕਈ ਵਾਰ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਸੈਪਤ ਕਰ ਕੇ ਦੇਖਿਆ ਹੈ। ਕਿੱਕਸਟਰ ਵਾਂਗ ਸਾਈਟਾਂ ਨੇ ਸੈਪਤੀ ਨਾਲ ਸਿਲਿਕ-ਸਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ 6 ਮੀਲ ਮੀਟਰਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਕਰ ਕੇ ਦੇਖਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ । ਇਹ ਸਿਪਤਿਕਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਇਕ ਸੂਲੀ ਸੂਲੀ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਭਾਵਾਜਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਿਕਸਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਆਨਲਾਈਨ ਸਮਾਜਾਂ ਦੇ ਨਿਰਣਾ ਅਤੇ ਸਥਾਨਕ ਨਿਰਣਾ ਦੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਵੀ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਆਵਾਜ਼ ਐਕਟੀਵੇਟਰ ਦੇ ਟਾਕ ਰਾਹੀਂ ਅਕਸਰ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਉੱਤੇ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਤਾਪਮਾਨਕ ਚੋਣ ਜਾਂ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਅਰਥਾਂ ਉੱਤੇ ਤਾਪਮਾਨ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਦੋ-ਵੇਰ ਸੰਚਾਰ, ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਹ ਵਾਧਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਕ ਨਵਾਂ ਤਰਕ ਲੈ ਕੇ ਲੈਂਦੂ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਨਿਰਮਾਤਾ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਵਿਚ, ਪਿਲਾਲੇਸ਼ਲੈਸ਼ਲ ਨੇ ਲਿਪਿੰਗ(pluclus) ਨੂੰ ਮੁੜ ਲਿਖਣ ਜਾਂ ਰੀਲਿਪਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰੱਥਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਾਤਮਕ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ।
ਸਮਾਜਕ ਮੀਡੀਆ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ
ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲਾਭਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਐਮੀ ਸਮਾਜਕ ਮੀਡਿਆ ਮੰਗਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਸ ਦੀ ਕੋਈ ਕਮੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਟੋਕਟੀ, ਫਾਟਕ ਸੰਭਾਲ, ਅਤੇ ਕੋੜ੍ਹੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਬੇਮਿਸਾਲਤਾ ਅਤੇ ਅਲੋਗਰਾਮ-ਦੂਰ ਕੋਪ, ਸ਼ੇਖ਼ੀ, ਪਸੰਦ, ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਧਾਰਨਸ਼ੀਲ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਵਿਚ ਲੜਾਈਆਂ ਨੂੰ ਫੈਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਆਵਾਜ਼ਾਂ, ਅਨੁਵਾਦਕ, ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕੋਆਰਡੀਨਿਕ ਹਮਲੇ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਆਨਲਾਈਨ ਖਾਲੀ ਥਾਂਵਾਂ ਵਿਚ ਪਹੁੰਚਣ ਜਾਂ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਮਿਸਰਾਮ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧੀ ਖ਼ਬਰਾਂ ਦੇ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਫੈਲਦਾ ਹੈ । ਲੀਕ, ਨਕਲੀ ਟਿੱਪਣੀਆਂ, ਅਤੇ ਝੂਠੀ ਅਨੁਵਾਦ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸਕਤਾ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਅਸਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪਹੁੰਚਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਗੁੰਝਲਦਾਰੀ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਉੱਤੇ ਦੱਬਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗ਼ਲਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਕਈਆਂ ਉੱਚੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਠੋਸ ਠੋਸ ਕਾਜਾਂ ਲਈ ਠੋਸ ਕਰ ਕੇ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਦਰਜੇ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਬੇਸਬਰੀ ਨਾਲ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । 2024 ਡੈਕਬੈਂਚਲ: xFUN [F] ਦੇ ਆਲੇ - xTUN] ਘਬਰਾਹ: ਖਬਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਵਾਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਢਿੱਡਵਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਭੂਤਵੀਆਂ - ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਵੀ, ਇਹ ਅਕਸਰ ਭੂਤਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਵਾਸੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਇਕ ਹੋਰ ਚੁਣੌਤੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਮਾਜਕ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਢਾਲ਼ਣ ਦਾ ਦਬਾਅ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਸਮਾਜਕ ਮੀਡਿਆ ਨੂੰ ਇਨਾਮ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕੀ ਸਟਾਈਲ ਜਾਂ ਗਰਮੀ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ ਆਪਣੀ ਅਸਲੀ ਖ਼ਾਹਸ਼ਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਰਸਾਇਣਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਇਮਾਂ ਨੂੰ ਨਿਕੰਮਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਫੋਫੇਰ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਨੈਸ਼ਨਲ ਵੈਸਟੀਰ, ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਦੇ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਬਾਰੇ ਵੀ ਚਿੰਤਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੇਕਰ ਉਹ “ਨਿਸਮਸਲੀਆਂ" ਖ਼ੌਫ਼ਿਆਂ ਵਰਗੇ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ ਡਰਦੇ ਹਨ। ਸਮਾਜ ਦੇ ਨੇ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਾਇਰਸੀਆਂ ਦੇ ਵਾਇਰਸਾਂ ਨੂੰ ਵਧਦੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਪਰ ਪ੍ਰਯੋਗੀਅੰਗਾਂ ਦੇ ਵਾਸਾਂ ਦੇ ਵਾਸਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਪਰ ਪ੍ਰਯੋਗੀਮਿਕਸੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਹਾਦਸੇ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਸਿਹਤਮੰਦ ਥਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣਾ
ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਦੇ ਆਗੂਆਂ ਨੇ ਜ਼ਹਿਰੀਲੇਤਾ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣ ਲਈ ਹੋਰ ਸਰਵੇਖਣ ਔਜ਼ਾਰ ਲਾਗੂ ਕਰਨੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੇ ਹਨ । ਡੀਡਡੈਮਡ ਸਰਵਰਾਂ ਜੜੀ - ਬੂਟੀਆਂ ਅਤੇ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸੀ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਰੈਡਿਡ ਦੇ ਆਟੋਮੋਰਟਰ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਘਿਣਾਉਣੀ ਭਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਲੁੱਟਰਕਾਂ ਨੂੰ ਫੜਨ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕਈ ਪ੍ਰੰਪਨ-ਕਰ ਸੰਗਠਨਾਂ ਨੇ ਭਾਸ਼ਣ ਦੇਣ ਲਈ ਪ੍ਰਾਗਤੀ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੈਨੈਮਿਮਿਮਿਮ ਦਾ ਆਦਰ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਜਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੈਨੈਮਿਅਮ ਦਾ ਆਦਰ । ਇਹ ਜਤਨਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਕਈ ਪ੍ਰਯੋਗ ਢੰਗਾਂ ਨੇ ਤਰਫ਼ੋਨਲਾਂ ਨੂੰ ਵਾਇਰਸਾਂ ਨੂੰ ਤਰਾਇਮਾਂ ਲਈ ਯੋਗ ਕੀਤਾ ਹੈ ।
ਸਮਾਜਕ ਮੀਡੀਆ ਵਿਚ ਐਨੀਮੀ ਦਾ ਭਵਿੱਖ
ਅੱਗੇ ਦੇਖ ਕੇ, ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇੰਮੀ ਨਾਲ ਅਤੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ । ਵੁਰਚੁਅਲ ਹਸਤੀ (VR) ਅਤੇ ਆਰਕੈਸਟੀਡ ਹਸਤੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵਾਇਰਸਾਂ ਵਿਚ ਆ ਰਹੇ ਹਨ । ਵੈਂਚੈੱਟ ਮੀਮ ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵੀ, ਜਿੱਥੇ ਹਾਜ਼ਰੀਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਟਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੇਅਰਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਮਹਿਮਾਨ ਆਵਤਾਰ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਵਪਾਰ ਲਈ ਵੀ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਦੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਇਹ ਹਾਰਡਵੇਅਰ, ਇਹ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਤਜਰਪੈਕ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਪੂਰਨ ਜਾਂ ਵਾਜਕ ਭਾਗ ਲਈ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਆਰ. ਪੇਪਰਾਂ ਵਿਚਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਇੰਸਟ੍ਰਾਮ ਅਤੇ ਸਨੈਪਚਾਟ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਇੰਸਟ੍ਰਾਇਮਕਾਸਟ ਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾਵਾਂ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਰਾਜ਼ੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੰਟਰਵਿਊਜ਼-ਇੰਬੈਂਸਿੰਗ, ਫ਼ਿਲਮ ਪੋਸਟਰ ਉੱਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਫੋਨ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ 3D ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਟ੍ਰੇਲਰ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਸੂਬਦਿਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪੇਂਦਿਕ ਜਾਂ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਸਕਰਣ ਦੇਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
AI ਸੰਦਾਂ ਦੀ ਐਂਟੀਗਰੇਸ਼ਨ ਸ਼ਾਇਦ ਤਰਕਕਕਨਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਵੇ । AI- ਸਾਧਨ ਅਨੁਵਾਦ ਕੇਵਲ ਜਪਾਨੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਉਪਲੱਬਧ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸੰਚਾਰਕ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਉੱਚ-ਕੱਤੇ ਦੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਜਾਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਐਮੈਂਮਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਪਰ, ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਮੂਲਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰ ਵਿਭਾਗ ਬਾਰੇ ਵੀ ਨੈਤਿਕ ਸਵਾਲ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਮਾਜ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਆਕਰਸ਼ਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਕੁਝ ਫੈਨੈਂਟਰ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੰਕਾਨੈਂਟਲਾਂ ਨੂੰ ਆਰਕ ਵਿੱਚ ਵਰਤ ਕੇ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ।
ਡਿਗਰੀ-ਮੈੱਡ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈੱਟਵਰਕ ਅਤੇ ਰੇਜ਼-ਅਧਾਰਿਤ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਉਪਰੰਤ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਵਾਇਸ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੈਪਡਿਅਮ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । NFT ਦਾ ਸੰਬੰਧ ਇੱਕੋ ਹੀ ਅਨਮਿਕਾਇਤ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ, ਦਾਪਤਾ ਅਜੇ ਵੀ ਸੀਮ ਹੈ । ਹੋਰ ਵਾਜਬ ਹੈ ਕਿ ਸਮਾਜ-ਤਰੀ-ਤਰੀ ਸਰਾਂ ਦੀ ਵੱਧਤਰ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸਮਤਨੀ ਅਤੇ ਅਲੌਕ-ਦਲਾਇਤੀ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਨਿਰਧਾਰਿਤੀ ਨਿਰਧਾਰਿਤ, ਨਿਰਧਾਰਿਤੀ, ਨਿਰਧਾਰਿਤ, ਸਮਾਜਕ, ਸੰਪਤੀ, ਸੰਪਤੀ, ਅਤੇ ਨਿਰਧਾਰਿਤ - ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ, ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਲਈ, ਜੇ ਸਮਾਜੀ ਇੰਜਨਿੰਗ ਲਈ ਆਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ, ਕਈ ਸਾਲ ਲਈ ਆਵੱਧਾਨੀ, ਤਾਂ, ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਲਈ ਆਦੇ ਹਨ । ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਹੀ ਵੱਧ ਰਹੇ ਹਨ।
ਐਕਲੀਕੇਸ਼ਨ
ਸਮਾਜਕ ਮੀਡਿਆ ਨੇ ਅੰਪੋਲਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨਵੇਂ ਢੰਗ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੁਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੇਂਟਾਂ, ਨਿਰੰਤਰਤਾ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਨਵੇਂ ਢੰਗ ਬਣਾਏ ਹਨ। ਝੀਲ ਦੀ ਫੈਨਿਕ ਅਤੇ ਮੈਮਰੂਟਾਂ ਨੂੰ ਆਨਲਾਈਨ ਹਵਾਈ ਰਾਹੀਂ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਦੇ ਭਾਅ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਆਨ - ਡੀਜ਼ਿਟਲ ਥਾਂ ਦੇ ਰਾਹ ਉੱਤੇ ਚੱਲਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਜਿਉਂ ਹੀ ਸਮੱਸੀ ਇਨ੍ਹਾਂ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਥਾਂਵਾਂ ਦੇ ਰਾਹਾਂ ਤੇ ਚੱਲਦੇ ਹਨ, ਏਮੀ ਸਮਾਜਕ ਸੰਭਾਵੀ ਵਾਹਿਤਕਕ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵੀਪਤੀ ਕਾਰਜਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵੀ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਇਕਸਾਰੀਆਂ ਸਰਗਰਮੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ, ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਪਾਕਿਪਿਤੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵੀ, ਸਮਾਜਕਣੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਪਰ ਉਹ ਆਪਣੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਦੇ ਦਰਸ਼ਿਤੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਨਹੀਂ ਉਤੇਰਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।