ਜਪਾਨੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੈਂਟਸ ਦੇ ਪੇਨਥੋਨ ਵਿਚ, ਗੇਆਕਸ ਦੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਅਤੇ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਤਰਕ ਨਾਲ ਕੁਝ ਨਾਂ ਬਦਲ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ । ਇਸ ਦੇ ਮੁੱਢ ਤੋਂ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ [FT:0] ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਦੇ ਸਮਰਥਨ (FTT:0]] ਦੀ ਖੋਜ ਨਾਲ [FT:2] ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ [FT:2] ਅਤੇ [FURRN]L:L] ਦੀ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਅੰਦਾਜ਼ੀ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਪੰਨਣ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਮੁਹੱਈ ਆਰਥਿਕ ਕਾਰੀ, 21 ਤਰਲ, ਇਸ ਦੀ ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੇ ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੇ ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੇ ਪੁੰਗਰ, ਇਸ ਦੇ ਮੁੱਖ ਕਾਰੀਗਰੀ ਰਚਨਾ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਮੂਲ ਤਰਕ ਨੂੰ ਢਿੱਗਣ ਨਾਲ ਢਿੱਚਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ।

ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿਚ: ਡਾਕਨ ਤੋਂ ਵਹਾਇਣਾਂ ਤਕ

ਗੈਨਾਕਸ ਦਾ ਜਨਮ ਇਕ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਬੋਰਡਰੂਮ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ, ਪਰ ਵਿਗਿਆਨਕ ਕਣਕਨ ਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਿਆਖਿਆਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਆਰਥਿਕਾਂ ਦੇ ਇਕ ਦਿਲਚਸਪ ਚੱਕਰ ਵਿਚ ਹੋਇਆ ਹੈ । ਮੁੱਖ ਮੈਂਬਰ ਹਨ, ਹਜ਼ਾਕੀ ਯਾਈਮ, ਯੋਸੀਈ ਸਾਮਰਾਟੋ, ਅਤੇ ਟਕਾਮੀ ਅਕਾ- ਦੇ ਨਾਲ, 1983 ਦੇ ਇਲਾਕੇ ਵਿਚ ਕਈ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀਆਂ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸਨ, ਜਦੋਂ ਉਹ 1983 ਅਤੇ 1983 ਦੇ ਡੇਕੋਨ ਸ਼ਿਕਾਇਅਾਂ ਦੇ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਨ । ਇਹ ਛੋਟੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਸਨ, ਜੋ ਕਿ ਡੀ.ਅਮ: ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਐਮ. ਐਮ. ਐਮ. ਐਮ. ਐਮ. ਐਮ. ਐਮ.: ਡੀ. ਐਮ. ਐਮ.

ਇਸ ਗਤੀ ਉੱਤੇ ਰਾਜਧਾਨੀ, 1984 ਵਿਚ ਇਕ ਸਥਾਨਕ ਉਪਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਸ਼ਬਦ ਨਾਲ, ਜੋ ਕਿ ਸਥਾਨਕ ਉਪਭਾਸ਼ਾ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ “ਗਿਆਨਤਾ, ” ਅਤੇ ਉਹ ਆਪ ਹੀ ਮੀਕਰ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਵਰਤੇ ਗਏ ਹਨ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਿਕਰਣ ਵਿਸ਼ਿਆਂ [FT:0] ਦੀ ਵਿਹਲਾ ਫੀਚਰ ਸੀ [FT: 1987], ਇਹ ਇਕ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਸੀ । ਸਟੂਡੀਓ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਸੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੋਈ ਵੀ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ । ਐਨਫ. ਐੱਨ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ.

ਗੇਮ ਬਦਲਣ ਵਾਲਾ: ਨੌਨ ਉਤਪਤ ਦੀ ਇੰਜੀਲ

ਗੇਆਨੈਕਸ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਉਤਪਤ ਦੀ ਇੰਜੀਲ [[[195]] ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਫੈਲਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਅੰਕਿਕੀ ਦੁਆਰਾ ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਤਮੋ ਤੋਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । [FT:E:EV:ADIE:ADIE:ADIE: dragratss splesssing ssearch search sssse search on a splesssssssssssssss, search search on se se search on sctirese on on on , search sctiresssssssssssssing, on on ,Miresctiarch arch

[FT:0] ਇਕ ਸੰਸਕਾਰ ਬਣ ਗਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵੱਡੀ ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਫ਼ਰੈਂਸੀਈ ਫਿਲਮਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾ ([FT:2]) ਦੀ ਰਚਨਾ (FLD:REND), ਇਨਟਿਵ ਕਾਗਨ), ਇਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਸਾਜ਼ਸ਼ ਬਣ ਗਈ, ਅਤੇ ਇਕ ਿ ਨੱਜੀ ਸਾਮੱਗਰੀ ਸਾਮੱਗਰੀ ਰਚਨਾ ਦੇ ਪ੍ਰਮਾਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਿਆ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਾਰੀਗਰਮਿਕ ਬਣ ਗਿਆ ਸੀ ।

ਹੱਦਾਂ ਪਾਰ ਕਰਨਾ: ਗੇਨਾਕਸ ਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਅਤੇ ਅਭਿਆਸ

ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੀ [FLT] ਈਵੈਂਜਨ , ਗਲੈਨਕਸ ਦਿੱਖ ਤਜਰਬਿਆਂ ਦੀ ਲਗਾਤਾਰ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ । ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਐਂਟੀਮਟਰਾਂ ਨੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕੀਤਾ: ਗੈੱਟੀ ਦੇ ਬਰਸਟ, ਸਟੈਕ- ਐਂਕ- ਕੋਟਲ ਰੰਗ, ਅਤੇ ਤਰਕਸੰਗੀ ਚੋਣ ਨਾਲ ਮੁਸਕਰਾਉਣ ਲਈ ਮੁਸਕਰਤਾ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕੀਤਾ । ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਸੈਂਕ- ਵਾਗਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸਨ । ਇਹ ਅਕਸਰ ਇਕ ਤਰਕਵੇਂ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੈਦਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ, ਪਰ ਉਹ ਅਕਸਰ "GIX" ਨੂੰ "GAxances" ਜਾਂ ਤਰਲੀਆਂ ਨੂੰ "sexancelingseputs" ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਸਨ ।

[[FLT] [[1988], ਅਨਨੋ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦੀ ਆਖ਼ਰੀ ਘਟਨਾ, ਕਾਲੀ-ਦਿੱਕੀ ਚਾਲ ਨਾਲ, ਇਕ ਰਾਜ਼ੀ ਹੱਲ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਣਕ(FL2][FL] [FL2][2] [2] [2000]], ਇੱਕ ਆਵਾਜਾਈ-ਜਾਂ - ਓਵਾ ਪੇਪਰ, ਲਿਫਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਲਿਪੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਲਿਪੀ, ਦੱਖਣੀ ਪਾਰਕ- ਸਟਾਈਫਟ, ਅਤੇ ਸਟਾਈਲ ਸਟਾਈਲ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ । [FL]

ਕਾਰੇ ਕਾਨੋ (ਉਸ ਦੀ ਹਾਲਤ), ਜੋ ਕਿ ਆਨਨੋ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨਿਤ ਹੈ, ਇਕ ਮਾਨਸਿਕ-ਕੰਦਰੀ ਨੂੰ ਇਕ ਮਾਨਸਿਕ ਰੋਮਾਂਸ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਸਕਰੀਰ-ਡੌਲ, ਚੌਥੀ-ਡੌਲਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਜੀਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਤਜਰਬਾ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹੇ ਖ਼ਤਰੇ ਨਾਲ, ਗੇਨਾ ਡੀ ਅਤੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਰਾਮੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਇਕ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਪੁਰਾਣਿਆਂ ਹੀ ਕਾਪਰੇਜ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਢਿੱਲਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਵੱਡੇ ਕੰਮ: ਗੈਨਾਕਸ ਦੀ ਡਿਵਾਇਵਰੀ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ

ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਰੀਜਨੀਬਲ ਖ਼ਿਤਾਬ, ਗੇਨਾਕਸ ਦੀ ਕੈਟਾਲਾਗ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਰੇਜ਼ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ । [FT:NADI]: [FT:NORE[1] ਨਡੀਆ: ਨੀਲੀ ਪਾਣੀ ਦਾ ਰਾਜ਼ [1990], ਗਲੂਬਲ ਵੈਰੇ(19999], ਗੂੜ੍ਹੇ ਰੰਗ ਦੇ ਵਾਟਰ ਦੀ ਗੈਸ - ਗੈਰੀ ਨਾਲ ਢਿੱਡ - ਢੇਰਲਾ ਅਤੇ ਝੂੰਢੇ ਹੋਏ ਸ੍ਰੇਰਵੋਕ(1999] ਨਾਲ ਅਨੇਕ(199), ਅਨਾਇਪਕ ਆਰਚੀਅਕ(FLAN) ਤੋਂ ਰਚਨਾ (HILAN): HeANI) ਦੀ ਅਸਲੀ ਸੰਸਕਰਣਕਣ ਨਾਲ ਧਾਰਣਾਣਕਣ ਨਾਲ ਰਚਨਾ, [T] [T] [T] ਬਾਅਦ ਦੀ ਅਭਿਆਲਾਈ: ਹਾਮਿਪਕ(T]

[200] ਗਰੂਰ ਲੈਗਨ] [27], ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਇਕ ਆਧੁਨਿਕ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਸੁਪਰ ਰੋਬੋਟ ਅਨੀਮ ਦੀ ਤਰਕ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ । ਹੇਰੋਈਕੀ ਈਮਾਈ ਨੇ ਲਿਖਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਲਿਖੇ ਸਨ ਕਿ ਕਾਜ਼ਕੀ ਨਾਸ਼ੀਮਾ ਨੇ ਇਹ ਹਲਕਾਤਾ - ਗੰਢਾਂ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਦਿੱਤਾ ਸੀ - ਗਲੈਕਸੀ ਦੀ ਗਲੈਕਸੀ ਨੂੰ ਪੁੱਟਿਆ - ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਗਲੈਕਸੀਆਂ ਦੀ ਪੁਰਾਤਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਇਸ ਲਈ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਇਸ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਪੁੱਟਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਗਰੂਮ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਿਚ ਪੁਰਾਤਕ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਅਤੇ ਹਲਸੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਤੌਰ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਨਕਿਤ ਹੈ।

ਹੋਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਟਾਈਟਲਾਂ ਵਿੱਚ ਟਾਈਮ-ਟਰੈਵਲ ਮੈਟਾ ਮੈਟਾਲਾਕਰ [FLT] , ਅਪਾਹਜ ਅਕਾਸ਼ਡ ਆਰਕੈਂਬਿਸ [FT:2]] [FT:2]] ਅਤੇ ਦੰਗੀਤਾ [FT: 3] [FT: 3]] ਨਾਲ ਵਾਤਾਵਰਣ [FT:] ਅਤੇ ਗਲਟਰਬਿਟ ਨਾਲ ਸਟਾਕਿੰਗ [FT:], ਜੋ ਕਿ ਅਮਰੀਕਨ ਕਾਰਟੂਨ ਸਟਾਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਅਪਲੈਟਿਕ ਅਤੇ ਗੇਮੈਂਟ ਦੀ ਕੋਈ ਪ੍ਰੋਜਨਕਤਾ ਨਹੀਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਅਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਇਕ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਫਾਨਾਮੀਨ: ਗੇਆਕਸ ਦਾ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਪ੍ਰਭਾਵ

ਗੇਨਾਕਸ ਦੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਆਇਮੀ ਸਮਾਜ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ ਹੈ । 1990 ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਅਈਮੀ ਬਹੁਤੇ ਪੱਛਮੀ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦਾ ਸੀ । [FT:0] [FT:0] ਈਵਨਲੈਨਜ਼ੀਅਰਾਂ ਵਾਂਗ ਨੈੱਟਵਰਕਾਂ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਰਿਲੀਸ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਨਵੀਂ ਕਿਸਮ ਵਿਡਿਓ ਉੱਤੇ, ਜੋ ਕਿ ਮੁੱਖ ਮੀਡਿਅਮ ਉੱਤੇ ਵਾਧੇ ਉੱਤੇ ਸਜਾਵਟਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਮਾਣ ਕਰਦਾ ਸੀ । ਗੈਂਸ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਾਈਟਾਂ ਉੱਤੇ ਅਤੇ ਪੇਂਚਾਂ ਉੱਤੇ ਗੰਢਾਂ ਉੱਤੇ ਤਰਕ - ਟੀਮ ਉੱਤੇ ਤਰਕਣੀਆਂ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦੀਅਮ ਦਾ ਬਹੁਤ ਧੰਨਵਾਦ ਹੈ ।

ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਦੇ ਕੰਮਾਂ ਨੇ ਪੱਛਮੀ ਅਨੁਯਾਈਆਂ ਅਤੇ ਫ਼ਿਲਮ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਇਕ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਆ ਹੈ । [FLT][AdVTT:] ਸਮਾਂ[FT:L] ਅਤੇ [FT][FT:]] ਰਚਨਾ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਰਚਨਾ ਦੇ ਰਚਨਾ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮੁਹੱਈਆ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਕਾਗਜ਼ੇ ਵਿਚ ਰਚਨਾ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ?

ਗਾਈਨਾਕਸ ਦੇ ਮੂਲਿੰਬਣ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ [FLT] ਆਨਟੋਕੈਟੀਵ] ਡਾਈਕੋਨ ਪੁਰਾਤਨ ਅਤੇ ਸਟੂਡਿਓ ਦੀ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੇ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਧਿਕਾਰੀ [FT:2] [FT:3] [ਹੁਣ ਇਸ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਾਲ ਇਸ ਦੀ ਬਾਅਦ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਇਕ ਮੁੱਖ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤੀ ਵੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।

ਲੜਾਈਆਂ, ਸ਼ੈਸਮਸ ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀ: ਅਸਲੀ ਗੇਨਾਕਸ ਦਾ ਪਤਨ

ਆਪਣੀਆਂ ਰਚਨਾਵਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਗਾਈਆਕਸ ਨੇ ਵਾਰ - ਵਾਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮਾਲੀ ਗੜਬੜ ਵਿਚ ਪਾ ਦਿੱਤਾ । ਇਹੀ ਇੱਛਾ ਬਜਟਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਸੀ ਅਤੇ ਕਰਜ਼ੇ ਉੱਤੇ ਵਧਦੀ ਸੀ । 2000 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਦੇ ਗੰਭੀਰ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਰੋਕ ਦਿੱਤਾ ਸੀ । ਹਜ਼ਕੀਨੋ, ਸ਼ਾਹੀ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਕੇ, ਆਪਣੀ ਸ਼ੁਹਰਤ ਦੀ ਕਮਾਈ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਕੇ, 2006 ਵਿਚ, ਆਪਣੇ ਸ਼ੁਤਰਤਾਦਦਦਦਦਦਨੀਨੀ ਨੂੰ, ਤਾਪਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਕਾਇਦੇ ਕਰਮੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਕ ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਂਦਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ ਫਰੈਂਸਿਸੀ: ਆਇਪੈਸਟੀ: ਸਟ੍ਰੈਂਫੀਅਮਿਅਸ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਿਕਸਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ।

ਇਸ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਇਸ ਗੱਲ ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਗੇਂਕਸ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਕਦੇ ਵੀ ਕੋਈ ਕੀਮਤ ਨਹੀਂ ਰਹੀ, ਪਰ ਕਈ ਸਾਲ ਕਾਨੂੰਨੀ ਝਗੜੇ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਖ਼ਰਾਬ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ।

ਜੀਉਂਦੀ ਪੁਰਤਗਾਲੀ: ਆਧੁਨਿਕ ਐਨੀਮ ਵਿਚ ਗੇਨਾਕਸ ਦਾ DNA ਕਿਵੇਂ ਚੱਲਦਾ ਹੈ

ਗੇਨਾਕਸ ਇਸ ਦੇ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹੋ ਗਿਆ, ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਮਕਾਲੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਰਸਾਦਾਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ । ਨਾਨੋ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਅਧੀਨ ਸਟੂਡੈਂਟ ਖਰਾਨਾ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਹੀ ਪੂਰੀ ਹੋਈ, ਨਾ ਕੇਵਲ rereresion[FTT:1] ਪਰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤਕਲੀਫ਼ਿੰਗ ਲਈ ਵੀ ਜਾਰੀ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਸਟੂਡੀਓ ਟਰਿੱਗਰੀ ਡਬਲ ਐਂਪਲ ਟਰ ਵਾਂਗ ਅਲੌਕਿਕ, ਨਾਈ-ਟਲੈਮੌਂਸਲਿਕ: ਕਾਗਨ(FLLL], ਅਤੇ lD: lDURAND: mEL] ਵਰਗੇ ਰਚਨਾਮਿਵਿਵਿਆਂ ਨਾਲ ਰਚਨਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਰਚਣੀਆਂ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ।

ਇਲਮਨੀ ਦੇ ਸਰਲ ਲਿਪੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਗੈਆਕਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਅਣਗਿਣਤ ਐਨਟੀਮੀ ਦੀ ਦਿੱਖ ਹੈ ਕਿ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੁਲਾੜਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਅਤੇ ਸੁਣਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਜੁਆਲਾਮੁਖੀ ਵਜੋਂ ਤਰਕ ਕਰਦੀ ਹੈ [FTT:0] [FT] [FT] [FT] ਮੈਜਿਸਟੀ ਮੈਜਿਸਟ੍ਰਾ] [FSS], [FSSS], ਅਤੇ LDS: [FS: mD: [FL]], ਅਤੇ ms: ms] [FDIDUL] ਦੀ ਰਚਨਾਤ ਦੀ ਰਚਨਾਰੀਅਵਣਤ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਦੀ ਰਚਨਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢਾਲ਼ਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਗੈਨਾਕਸ ਦੇ ਕਾਨੂੰਨੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਬੰਧਕੀ ਬਕੀਏ ਨੂੰ ਵੀ ਨਵਾਂ ਮਕਸਦ ਮਿਲਿਆ ਹੈ: ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਤੱਤ, ਜੋ ਗੇਨਾਕਸ ਨਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਸਹਿਕਰਮੀ ਯੱਸੀਰੋ ਟੋਡਾ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਨਾਲ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਡਿਊਆਲੋਗਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ, ਇਕ ਛੋਟੇ ਪੈਮਾਨੇ ਤੇ, ਅਲੰਪਤੀ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਕੰਮ ਨਵੇਂ ਕੰਮ ਵੇਖੇ ਜਾਣੇ ਸਨ, ਪਰ ਗੇਨਕਸ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ ।

ਐਕਲੀਕੇਸ਼ਨ

ਗੇਨਕਸ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਕੰਪਨੀ ਹੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਇਹ ਸੁਪਨੇ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕ ਸਨ, ਜੋ ਮੰਨਦੇ ਸਨ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹਰ ਸ਼ਾਮ ਨੂੰ ਤੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਨਸਾਨੀ ਪ੍ਰਾਣੀ ਨੂੰ ਛੋਹ ਸਕਦਾ ਹੈ । [FT:0] ਦੇ ਛੋਟੇ ਭਾਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਦੁਨੀਆਂ ਭਰ ਵਿਚ ਦਰਸਾਦਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾ ਸਕਦਾ ਹੈ [[FT], ਸਟੂਡੀਓ ਟਰੈਮਟਰੋ ਵਿਆਕਰਣ ਦੇ ਆਰਥੀ ਵਿਆਕਰਣ ਨੂੰ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਮੁੱਖ ਲੋਕ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਠੋਸ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਟਕ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ । ਇਹ ਕਾਗਨ ਦੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਅੱਜ ਵੀ ਇਹ ਇਕ ਰਚਨਾਸ਼ਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅੱਜ ਵੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਗੇਂਦਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾ ਨਾਲ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵੀ, ਜੋ ਕਿ ਗੇਂਦਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਰਚਨਾਸ਼ਾਵਿਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਈ ਵਾਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਜੀਵਿਤ ਹੈ।