ਐਨੀਮ ਵਿੱਚ ਸਜਾਵਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਤਰਕਕਕ ਵਾਲੀ ਤਰਕ ਦੀ ਚਾਲ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ - ਇਹ ਅਦਿੱਖ ਆਰਚੀਟੈਕ ਦੀ ਇਕ ਸਤਰ ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਚਾਰ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਸਫ਼ਰ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਇਕ ਟਿੱਪਣੀ, ਇਕ ਪਿਛੋਕੜ, ਜਾਂ ਅੱਖਰ ਦੇ ਅਜੀਬ ਢੰਗ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਡੇ ਪਲੇਟਲਅਮ ਵਿਚ ਉਡਾਇਆ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਇਕ ਵੱਡੀ ਪੁਰਾਤਨ ਟੀਕਾ ਵਿਚ ਉਡਾਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਅਜੀਬ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਤਕਨਾਸ਼ੀ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਿੰਗੀਕਾਰ, ਦਰਿਸ਼ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕਰਾਰਨਾਤਮਕ ਸੰਬੰਧ ਬਣਦੀ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਭੀ ਤੁੰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਦਿੱਸਣ ਲਈ ਹੀ ਸਮਝਦੇ ਹਨ।

ਇਕ ਸਾਧਾਰਣ ਤਰੰਗ ਦੇ ਉਲਟ, ਜੋ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿਤੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਅਜਲਾਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਉਤਾਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਦਰਸ਼ਕ ਦੀ ਬੁੱਧ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕਸੁਰਤਾ ਨਾਲ ਇਕ ਨਿਸ਼ਾਨ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਚੁੱਪ ਤੰਦਰੁਸਤ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਸ਼ਾਂਤਮਈ ਦਰਸ਼ਨਾਂ ਵਿਚ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਐਨੀਮੀ, ਇਸ ਦੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਰੂਪ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਵੱਡੇ ਵੱਡੇ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਇਕ ਸਮਾਨ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਪੁੰਨਣ ਵਾਲੇ ਬੀ ਬੀਜ ਸਕਦੇ ਹਨ - ਕਈ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ, ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਪਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੇਸਣੂ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਨਾ-ਅਭਿਵਣਕ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਲੇਖ ਮੇਕ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਸੁਰੱਖਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਵਧਦਾ ਹੈ।

ਪਰਛਾਵਾਂ: ਅਕਲਮੰਦੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ

ਦੋ ਟਰੈਕਾਂ ਉੱਤੇ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਕਾਰਜਾਂ ਲਈ: ਓਪਰੇ ਅਤੇ ਤਰਕ: ਪੁੰਗਰਡੋਰਡਜ਼ (overt) ਵਰਗੇ ਹਨ - ਇਕ ਦਰਿਸ਼ ਦੁਆਰਾ ਕਹੀ ਗਈ ਇਕ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ, ਇਕ ਅੱਖਰ, ਜਿਸ ਦੀ ਝਲਕ ਸਾਫ਼ - ਇਕ, ਤੁਸੀਂ ਮਰ ਜਾਵੋਗੇ । ਇਹ ਪਰਾਕਸੀ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਰਤੇ, ਤਾਂ ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਦੂਜੇ ਹੱਥ ਉੱਤੇ, ਸਪੱਸ਼ਟ ਦਿੱਖ ਵਿਚ, ਇਕ ਤਰਫ਼ੇ ਦੀ ਝਲਕ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ, ਇਕ ਤਰਤੀਬ, ਇਕ ਤਰਾਬਾਲ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਵੇਖਿਆ, ਜਾਂ ਚਿਹਰੇ ਉੱਤੇ ਬਹੁਤਾਲੇ ਝੂਹਦਾ ਹੈ । ਦੋਵੇਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੋਵੇਂ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇਕਦਮ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਤੱਤੀ ਤੰਦੂਰੀ ਨੂੰ ਰਚਨਾ ਹੈ, ਇਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਂਦਿਲੀ ਨੂੰ ਰਚਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ੇ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ।

ਸਿੰਬਲ ਅਕਸਰ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭਾਰ ਚੁੱਕਦੇ ਹਨ । ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿਚ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿਚ ਇਕ ਪੁੰਜਣ ਦੀ ਪਛਾਣ ਬਾਰੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੱਸਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਵਿਚ ਮਰੇ ਹੋਏ ਫੁੱਲ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਪਿਛੇਤਰ ਦਾ ਰੰਗ ਅਕਸਰ ਲੇਅਰ ਦੇ ਅਰਥ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਪਿੰਜਰ ਵਾਲੇ ਪੰਛੀਆਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਇਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਵਾਰ ਵਾਰ ਵਾਰ ਵਾਰ - ਵਾਰ ਕੈਦ ਜਾਂ ਭਾਵਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਸੰਗੀਤ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਕੰਮ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਸੰਗੀਤ - ਰਸਾਇਣਕ ਡੀਜ਼ਡ ਡੀਜ਼ ਨੂੰ ਇਹ ਸੰਕੇਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬੇਸਬਰੀ ਸ਼ੀਟਲ ਨਾਲ ਸੈਪਲੋਟ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਗੱਲਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪਿਛੇ ਦੀ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਗੱਲ ਨੂੰ ਢਿੱਚਣ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਗਈ ਹੈ ।

ਵਾਤਾਵਰਣ ਆਪੇ ਹੀ ਹਿਸਾਬਾਂ ਲਈ ਕੈਨਵਸ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਮਿਸ-en-cine - ਸਭ ਕੁਝ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧ - ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਸਭ ਕੁਝ ਖ਼ਤਰੇ ਜਾਂ ਉਮੀਦ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ । ਇਕ ਕਲਾਸਿਕਾਨਾ ਦਰਸ਼ੇ ਦੇ ਲਾਗੇ ਇਕ ਝਾਕੀ ਦੇ ਝੁੰਡ ਦੇ ਨੇੜੇ ਬੈਠਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਫ਼ਰਸ਼ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਝਪਣਕ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਰੰਗ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਗਰਦਨ, ਚਮਕਦਾ, ਅਤੇ ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਦੀ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਵਰਤਦਾ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਹ ਪਿਛੋਕਤ 4 ਮੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਇਹ 30 ਐਡੀਸ ਬਾਅਦ ਦੇ ਮੁੱਖ ਵਿਰੋਧੀ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, 30 ਐਂਟੀਨਟੇਮ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਪੀਏਫ ਵੱਲ ਉਸਾਰੀ: ਲੰਮ - ਖੇਡ ਕਹਾਣੀਆਂ

ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਖੇਡ ਖੇਡ ਹਾਦਸਿਆਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਪੈਕਿੰਗ ਅਤੇ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨੀ ਹੱਥ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਲੇਖਕਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪ੍ਰੇਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਕਲਾ (ਉਤਪਤ) ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੱਦ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਣ ਲਈ ਯੋਗ ਹੈ । ਇਹ ਤਣਾਅ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਇਕ ਅੱਖਰ ਗੁਰੂਤਾਦਤਾਪੀ ਘਟਨਾ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਬਾਅਦ ਜਦੋਂ ਇਹ ਘਟਨਾ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਥਾਂ ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੱਧਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਚਿਰ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।

ਚੇਖੋਵ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਿਧਾਂਤ - ਇਹ ਨਾਜ਼ੁਕ ਸਿਧਾਂਤ ਕਿ ਹਰੇਕ ਤੱਤ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਕਸਦ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਅਮੀ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਦੋਸਤ ਹੈ । ਇਕ ਛੋਟੀ ਚੀਜ਼ ਜਾਂ ਯੋਗਤਾ ਅਕਸਰ ਇਕ ਸਮੇਂ ਤੇ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਸਮੇਂ ਤੇ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਇਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੀ ਕਾਰੀਗਰੀ, ਖ਼ਾਸ ਸਿਖਲਾਈ ਵਿਚ ਮਾਹਰ ਬਣਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਅਕਸਰ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਬਣ ਜਾਵੇਗੀ । ਟੁਕੜੇ-ਪੌਫ਼ ਜੀਵਨ ਵਿਚ, ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਭੁੱਲਣ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਬਾਰੇ ਇਕ ਮਜ਼ਾਕਕ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਇਕ ਅਨੁਪਤ ਅਤੇ ਅਨੁਸ਼ਾਸਿਤ ਮਹਿਸੂਸਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ ।

ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਇਕ ਹੋਰ ਸੰਦ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਨੇਤ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਵਿਆਖਿਆ ਦੇਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰਦੇ ਹਨ । ਐਨੀਮੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਦਿਖਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਸਿਰਫ਼ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਹੋਰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕੀਆਂ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ । ਇਹ ਨਵੀਂ ਦਿੱਖ ਤੁਹਾਡੇ ਮਨੋਬਿਰਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਬੁਝਾਰਤ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ “ਆਹ! ” ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਲਾਟ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਕਥਾਵਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਤਜਰਬਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਲੇਨਜ਼ ਦੀ ਡੀਵੈਲਪਮੈਂਟ ਲਈ ਸਜਾਵਟ

ਇਕ ਨਾਈਜੀਰ ਦੀ ਇਸ ਭੈੜੀ ਘਟਨਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸ਼ਾਇਦ ਇਕ ਦੁਖਦਾਈ ਘਟਨਾ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਲੱਗ ਜਾਵੇ ਜੋ ਮੁੱਖ ਖੰਡਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ।

ਟ੍ਰੇਮ ਜਵਾਬ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਉਪਜਾਊ ਹਨ । ਖ਼ਾਸ ਸ਼ਬਦ ਉੱਤੇ ਫਲਿਚ ਅੱਖਰ, ਕਿਸੇ ਖ਼ਾਸ ਥਾਂ ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਦੇ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਅਕਸਰ ਅਜੀਬ ਨਿਸ਼ਾਨ ਪ੍ਰਾਇਮਿੰਟ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਮਾਨਸਿਕ ਆਨਟੀਮ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਤਕਰੀਬਨ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਮੰਗ ਹੈ । [FT:0] ਫਰਿਟਸ ਪੇਸ(FURuits), ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਛੋਟੇ, ਸੂਮਾ ਜੀ ਜੀ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਗਹਿਣੇ ਸਰਾਪ ਤੇ ਸਰਾਪ ਨਾਲ ਸੱਟਾਂ ਲਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਸੱਟਾਂ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੇਠ ਆ ਕੇ, ਤੁਸੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤੁਸਾਂ ਪਛਾਣੇ, ਤੁਸਾਂ ਪਛਾਣੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਤੁਸਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਤੀਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਦੇ ਰੋਗਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਦੇ ਹਨ ।

ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਨ ਅਤੇ ਐਨੀਮੁ ਇਹ ਤੀਬਰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਹੋਰ ਵਧਾਵੇ। ਇੱਕ ਮਾਹਰ ਸੀਈਉ ਹਿੰਸਕ ਪਿਕਸਲ ਉੱਤੇ ਪੜ੍ਹ ਕੇ ਹਿੰਸਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅੰਮੈਟਰ ਇਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਪਲੜੇ ਉੱਤੇ ਤਰਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮਾਈਕ-ਅੰਪਰੇਜ਼ ਗੈਂਪ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੀਰਣ ਲਈ ਤਰਫ਼ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿਚ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਵਾਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਤੋਂ ਬਦਲਦੇ ਹੋ । ਜਦੋਂ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤਨਖ਼ਾਹ ਮਿਲਣ ਤੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਦੇ ਹੋ ।

ਲੰਮਾ ਖੇਡ ਦਾ ਮਾਲਕ ਐਨੀਮ

ਕੁਝ ਏਮੀ ਨੇ ਇਕ ਕਲਾ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲੋੜੀਂਦੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ - ਅਤੇ ਇਨਾਮ - ਸੂਚਿਤ ਦੇਖਣੀਆਂ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਹੇਠਾਂ ਕੁਝ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਸੈਂਕੜੇ ਸਾਲ ਜਾਂ ਸੈਂਕੜੇ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਦੀ ਸੈਂਪਲ ਹੈ ।

ਇਕ ਟੁਕੜਾ: ਇਕ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਤਰਕਕਾਰਾਂ ਦਾ ਦਹਾਕਾ

[FLT] ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਇੱਕ ਸੋਨੇ ਦਾ ਸਟੈਂਡਰਡ ਹੈ । ਲੇਖਕ Eikiri oda ਪੌਦੇ ਇਕ ਦਹਾਕੇ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮੇਂ ਲਈ ਨਹੀਂ ਖ਼ਰਚਦੇ ਹਨ । ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ “Joy boy", ਇੱਕ ਸਮੁੰਦਰੀ ਝੰਡੇ ਉੱਤੇ ਸਭ ਜੁਆਲਾਮੁਖੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਵਾਲ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਜਦੋਂ 400 ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੁਝ ਕਮਾਈ ਦਾ ਛੋਟਾ ਸੈਕੰਡਾ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਭਿੰਨਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਪਹੁੰਚਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਹੈਰਾਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਗੂੜ੍ਹੀ ਤੱਤ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਜੁਦਾ ਅਤੇ ਜੁਦਾਤਾਸ਼ਾਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਟਾਈਟਨ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ: ਬਿਪਤਾ ਦੇ ਬੀ ਬੀਜਣਾ

[FLT] ਟੀਟਾਨ ਉੱਤੇ ਆਟੇਕ ਇੱਕ ਘੇਰੇ ਵੈੱਬ ਨੂੰ ਦਰਸਾਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਚੇਚਣ ਉੱਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਛੋਟੀ - ਇਕ ਘਟਨਾ ਵਿਚ, ਪਹਿਲੇ ਅਧਿਆਇ ਦੇ ਤੀਜੇ ਵਾਕ ਦਾ ਸਿਰਲੇਖ, ਹਿੰਸਕ ਗੱਲਬਾਤਾਂ ਦਾ ਸਿਰਲੇਖ, ਅਦਾਇਤ - ਤੀਤਨ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਸਦਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੀ ਸਦਿਆਦਿਕਤਾ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਸਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਭੂਮੱਧ ਗਰਮ ਦੇ ਸਭ ਕੁਝ ਨੂੰ ਅਨੁਪਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ।

ਸਟਾਈਨ;ਗੇਟ: ਸਮਾਂ ਲੂਪ ਅਤੇ ਮੁਢਲੀ ਸ਼ਿਕਾਇਤ

[FLT] [FLT] ਇੱਕ ਘਾਤਕ ਇਨਕਲਾਬ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿਚ, ਸ਼ਾਇਦ ਜੀਵਨੀ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿਚ ਪਦਾਰਥਾਂ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਸਰਨ, ਕ੍ਰਿਪਚਰ, ਕ੍ਰਿਪਟੀ ਈਪਸ, ਅਤੇ ਮੇਟਾਲ ਦੇ ਸੂਲ ਨਾਲ ਸਭ ਨੂੰ ਮੁੜ ਆਉਣ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਬਾਰੇ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਲੜੀ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਧਾਰਣਾਵਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਲ ਖੇਡਦੀ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਘਟਨਾ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਪੁਕਾਰਦੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕਾਰਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਾਜਕਕ ਹਾਦਸਾਵਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

ਪੂਰਣ - ਮਿਥਿਹਾਸਵਾਦੀ: ਭਾਈਚਾਰੇ - ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪਰਛਾਵਾਂ ਦਾ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਪ੍ਰਬੰਧ

ਹੀਰੋਮੁ ਅਰਾਕਾਵਾ ਦੀ ਫਰੈਡਸ] ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਇਕ ਮੁੱਖ ਕਲਾਸ ਹੈ: ਇੱਕੋ ਹੀ ਧਾਰਣਾ ਹੈ: ਇੱਕੋ ਹੀ ਧਾਰਣਾ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਇਕ ਪੂਰਵਕ ਪੂਰਵ - ਤਰਕ ਹੈ: ਹਰੇਕ ਬਲੀਦਾਨ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ । ਫ਼ਿਲਾਸਫ਼ਰ ਦੇ ਪੱਥਰ ਦੀ ਪਛਾਣ, ਹੌਕੂਲ ਦੀ ਪਛਾਣ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਿਭਾਗਾਂ ਵਿਚ ਹੈ। ਜਿਹੜੇ ਲੇਖਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਤਰਕਿਕਤਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਮੁੜ ਖ਼ਜ਼ਾਨਾਸ਼ ਨੂੰ ਇਕ ਖ਼ਜ਼ਾਨਾਸ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਦਿੱਖ ਉਭਾਰਨ ਲਈ: ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾ

ਐਨੀਮੀ ਦੇ ਦਿੱਖ ਸੁਭਾਵਕਤਾ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਐਸਥੈਟਿਕ ਪੱਧਰ ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ । ਹਾਈਓ ਮਿਯਾਜ਼ਾਕੀ ਵਰਗੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਅਕਸਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । [FT:0] ਪ੍ਰਿੰਸ ਮੋਨੌਨੋਕ [FT:1], ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਲੋਹੇ ਦਰਖ਼ਤਾਂ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਟੇ ਰਹੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਸੁਲ੍ਹੇ ਨਾਲ ਉਸ ਕਾਰਖ਼ਾਨੇ ਦੀ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਪੂਰੀ ਜੰਗ ਨੂੰ ਚਲਾਵੇਗਾ । ਖ਼ਤਰੇ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਲਾਲ ਰੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਲਾਲ ਰੰਗ ਦੇ ਨਦੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਵੇਸਤਾਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । [FT: Mopononokeokee] ਵਿੱਚ spsockys [[FL:[FT:1] ਵਿੱਚ onourl] ਵਿੱਚ sournopleseblesodrapleseedse ofseartiveseartivese(s)

ਇਕ ਲੜਾਈ - ਝਗੜੇ ਦਾ ਸਟਾਈਲ ਵੀ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਜਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਨਾਲ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹਥਿਆਰ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਯੁੱਧ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਵੇਗਾ ।

ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਦਿੱਖ ਤਾਂ ਕੁਦਰਤੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਦੇ ਡੁਬੋ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ । ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਕੈਮਰੇ ਕੋਣ ਨੂੰ ਸਟਾਈਲੀਅਸ ਚੋਣ ਵਜੋਂ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਉਦੋਂ ਤਕ, 20 ਐਪੀਸੋਡ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗ ਗਿਆ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਭੇਤ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰ ਸਕੇਗੀ । ਇਹ ਸਟਾਈਲ ਅਤੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕਮੁੱਠ ਮਾਧਿਅਮ ਤਾਕਤੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਤੀਜੇ ਚਿੱਤਰ ਸੰਦ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਖ਼ਾਮੋਸ਼, ਥੀਓਕ੍ਰੈਟਿਕ ਅਤੇ ਮੁੜ ਜੀਣ ਦੀ ਖ਼ੁਸ਼ੀ

ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਪ੍ਰਸੰਗ ਦੇ ਪੇਂਸ਼ਨਾਂ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਇਕ ਹਫ਼ਤੇ ਲਈ ਇਕ ਲੜੀਵਾਰ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਸਮਾਜਾਂ ਨੂੰ ਹਰ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨ ਲਈ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ। ਰੇਡੀਡਿਟ ਥਿਊਰੀ, ਡਿਵੋਰਡ ਸਰਵਰ, ਅਤੇ ਯੂਟਿਊਬ ਵਿਡਿਓ ਵਿਡਿਓ ਝੁੰਡ ਨਾਲ ਵਿਡਿਓ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਨਾਲ ਇਕ ਬਰੈਸਲੇਟ ਜਾਂ ਪਿਛੇਰੇ ਪੋਸਟਰ ਦੇ ਅਰਥ ਦੇ ਅਰਥ ਨਾਲ ਵਿਸਫੋਟ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਹਾਇਕ ਗੁੰਡਾਇਡਰ ਇਕ ਸਰਗਰਮ, ਸਮਾਜਕ ਤਜਰਬਾ ਵਿਚ ਨਿਕਰਾਬਿਵ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਕ ਪਲਰਤ ਤਤਕ, ਸੰਪੰਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਸੰਚਾਰੀ, ਸੰਪੰਨਾ ਹੈ ਕਿ ਸੰਚਾਰੀ ਗੈਸ ਨੂੰ ਆਪ ਹੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ।

ਮੁੜ-ਚੇਚਣ ਨਵੇਂ ਅਨੁਭਵ ਬਣ ਗਏ ਹਨ । ਅੰਤ ਦੇ ਬਿਰਤਾਂਤ ਨੂੰ ਜਾਣ ਕੇ ਇਹ ਪਤਾ ਲੱਗ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿਚ ਕੀ ਹੈ । ਇਕ ਸੁਝਾਵਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇਖਦੀ ਹੈ, ਦਿਲ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲੱਗ ਪੈਂਦੀ ਹੈ । ਇਕ ਵਾਰ ਇਕ ਵਾਰ ਇਕ ਵਾਰ ਇਕ ਵਾਰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਇਕ ਅਭਿਆਸ ਦੀ ਥਾਂ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਗਹਿਰੀ ਗਹਿਰੀ ਅਨੁਮਾਇੰਤਕਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸੰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਤਰਕ - ਤਰਤੀਜੇ ਵਾਰ ਤਰਕ ਅਤੇ ਨਾਰੇਸ਼ਿਵ - ਗਹਿਰੀ ਪ੍ਰਸ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਲੇਖਕਾਂ ਲਈ ਵੀ ਕਦਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡਾਇਰੀਆਂ ਲਈ ਵੀ ਗਹਿਰੀ ਕਦਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੁਣਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਇੰਨੇ ਗੁਪਤਾਂ ਨੂੰ ਇੰਨੇ ਗੁਪਤ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਭਰੋਸਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਾਕਤ ਹਵਾ ਦੇ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਜੀਉਂਦੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਮਨੋਬਿਰਤੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਸਾਲਾਂ ਤਕ ਰੁਚੀ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ।

ਅਨੀਮ ਸਮੂਹਾਂ ਦੇ ਉੱਤੇ ਛਾਂਗਣ ਵਾਲੇ ਪਰਬ

ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਸਿਰਫ਼ ਤਰਤੀਬਾਂ ਜਾਂ ਗੂੜ੍ਹੇ ਦਿਲਾਂ ਦੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦੀ ਹੈ। ਇਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਅਵਸਥਾ ਨੂੰ ਦੂਰ ਜਾਣ ਜਾਂ ਬਦਲਣ ਬਾਰੇ ਟਿੱਪਣੀ ਪੂਰੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਜਾਰੀ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਪੁਕਾਰਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਅਲਰਜੀ ਅਪਮਾਨਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪ੍ਰਣਕਣਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਗੈਸ - ਪੇਂਡੀ ਟੀਮ ਨਾਲ ਵੀ ਤਰਫ਼ਟਕਣ ਨਾਲ ਤਰਕਕਕਕ ਨਾਲ ਵਾਜਕਕਕਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਧਾਰਾਵਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਦਾ ਪਰਛਾਵਾਂ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਜੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਾਈਨਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਸੈਂਪਲਿੰਗ ਮਿਸ਼ਨੀ ਜਸ਼ਨ ਵਿਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੂਰੀ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ। ਭੇਦ - ਰੇਖ ਸੈਰ - ਜਦੋਂ ਮੁੜ-ਜਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਟਰੱਕ ਦੇ ਅੱਗੇ ਪੁੱਟਣ ਦੇ ਸੂਖਮੰਡ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਕ੍ਰਾਸ-ਜੈਨਟੀਲ ਦੀ ਸੈਕਸ਼ਨ ਦਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਿੰਸਟੈਂਪਿੰਗ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸ਼ਨੀ (Acresent) ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਣ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਇਕ ਮੂਲ ਸੰਦ ਹੈ, ਪਰ ਸੰਸਾਰ ਲਈ ਕੋਈ ਠਿਕਾਣਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਜਿਉਂ ਹੀ ਏਨੀਮ ਲਗਾਤਾਰ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਹੋਰ ਅਗਿਆਤ ਵਧਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਨਿਰਮਾਤਾ ਨਾ-ਰੇਖੀ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਅਤੇ ਮੇਟਾ-ਕੈਪਲੇਟਰਾਂ ਨਾਲ ਤਜਰਬਾ ਜੋ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਕਹਾਣੀਆਂ ਹੁਣ ਇਕ ਨਾਟਕਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਇਕ ਨਾਟਕਣੀ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਤੀਜੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਰਚਣ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਸੈਂਟੀ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਹੈ ਕਿ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੀ ਸੰਭਵ ਬਣਦਾ ਹੈ-----ਅਸਭਵੱਚ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹਰ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਚੁੱਪ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਅੰਤ ਵਿਚ, ਇਕ ਚੰਗਾ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਡੇ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਬੀ ਬੀਜਣ ਦੀ ਸ਼ਾਂਤਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਧਣ ਲਈ ਧੀਰਜ, ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਫ਼ਸਲ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲਈ ਧੀਰਜ, ਧੀਰਜ । ਜਦੋਂ ਸਹੀ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਬੁੱਧ ਦਾ ਮਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਬਿਜ਼ਨਿਸ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਸਾਧਾਰਣ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮੋਜ਼ੇਕ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਭਿਆਨਕ ਜਾਂ ਪਿਛੇਤਰ - ਪਿਛੇਰੇ ਵਿਚ ਫੜਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਫੜਦੇ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਹਾਏਂਦਕ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਕਦੇ ਵੀ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ।