anime-insights-and-analysis
ਐਨੀਮੀ ਵਿਚ ਤਿੰਨ ਕੰਮ - ਢਾਂਚਾ: ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ਕਲਪਿੰਗ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਕਲ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ
Table of Contents
ਪਿਆਰੇ ਅਨੀਮ ਦੀ ਨੀਲਾ ਛਾਪ: ਤਿੰਨ ਕੰਮ ਢਾਂਚੇ ਕਿਉਂ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ
ਐਨੀਮੀ ਟੂਟੀਲੀਡ ਗਣਰਾਜ ਦੇ ਗਣਰਾਜ ਦੇ ਗਣਰਾਜਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਗਾਹਕਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕਕ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਤੌਰ ਤੇ, ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਸ੍ਰੋਤ ਅਕਸਰ ਇਕ ਸਰੂਪ ਉੱਤੇ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਤਿੰਨ-ਸੰਪਰ -ਸਤੀ, ਮੁਕਾਬਲਾ, ਅਤੇ ਮਜ਼ਦੂਰੀ - - ਦੇ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਜੋ ਮਾਧਿਅਮ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਮਾਧਿਅਮ ਤੋਂ ਮਾਧਾਰਿਤ ਰਸਾਇਣ ਤਕ ਇਕ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਹੈ । ਇਹ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਕਿ ਇਹ ਸਮਾਂ ਨਿਗਰਾਨੀ ਦੇ ਦਰਸ਼ਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਗਹਿਰੀ ਕਦਰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਪਿਆਰ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਲਈ ਗਹਿਰੀ ਕਦਰਦਾਦਾਦਾਨੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤਰਕਣੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਲੇਖ ਇਕ ਉਪਲਬਧਕਣਕਣ ਲਈ ਉਪਰੰਤਕ - ਇਸ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਅਭਲਿਕਾਇਤਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਪਤਕਾਰੀ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਤਿੰਨ- ਕਾਰਜ ਫਰੇਮਵਰਕ ਦੀ ਸੂਚੀ
ਇਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਉੱਤੇ, ਤਿੰਨ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਵੱਖਰੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਕੰਮ ਲਈ ਇਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਅਰਸਤੂ ਦੇ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦਾ ਕੰਮ [FLT] ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਸਾਈਡ ਖੇਤਰ ਵਾਂਗ ਸਕਰੀਨਰ ਲਿਖ ਕੇ, ਮਾਡਲ ਅਜੀਬ ਹੈ, ਸੁਰਤੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਸਮਾਂ, ਇੱਕ ਮੁਲਕ, ਜਾਂ ਇਕ ਵੱਡੇ ਸੈਪਤੀ (ਅਕਸ਼ਨ), ਦੋ ਐਕਟ (ਅਕ), ਦੋ ਐਕਸ਼ਨ) ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸੂਲੀਆਂ ਤਰਤੀਰਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ।
ਸੁਝਾਅ: ਇਕ ਸੈਟਅੱਪ - ਮਸਲੇ ਦੀ ਜੜ੍ਹ
ਪਹਿਲੇ ਕੰਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ, ਮੁੱਖ ਸੰਬੰਧ ਕਾਇਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਕੂਓ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਦਾ ਹੈ, ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਮੁਰੰਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਅੰਪਾਹਜ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਪਹਿਲੇ ਕੁਝ ਐਪੀਸੋਡ ਜਾਂ ਇਕ ਸਰ (ਲਗਭਗ 12-13 ਐਪੀਸੋਡ) ਦੇ ਸਮੇਂ (ਮਾਈਰੋ ਅੰਮੀਰੀ: ਹੇਰੀਅਮ: ਹੇਰੀਅਮ: ਇਕ ਸਾਫ਼ ਹਾਦਮਾਲਾ (FL) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਮੁਹੱਈਆ) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਣਣਣਣਣਣਕ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਕਾਰਨ ਉਸ ਦੇ ਵਾਇਰੀ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਇਰੀ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਵਾਇਰਾਅਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪੁੰਗਰਦਾ ਹੈ, ਕਿ ਇਹ ਪੁੰਜਣਕ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਪੁਜਾਤਿਕਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪੁੰਨਦਾ ਹੈ ।
ਪਰਭਾਵੀ ਸੈਟਅੱਪਾਂ ਦਾ ਸਿਰਫ਼ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ, ਉਹ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸੂਲੀ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । [FT: 0] ਮੌਤ ਕੋਈ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਬਰਬਾਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ਨਾਜ਼ੁਕ: ਲਾਈਟ ਯਗਾਮੀ ਦੀ ਅਲੌਕਿਕ ਨੋਟਬੁੱਕ ਦੀ ਖੋਜ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨੈਤਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੜਬੜ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਪੁਰਾਤਨ ਦਲੀਲਬਦਿਕੀ ਹੈ । ਇਕ ਵਾਰ, ਇਕ ਵਾਰ, ਦਰਸ਼ਕ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਲੱਕੜ ਦੇ ਉਸ ਦੇ ਡੀਜ਼, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਨੂੰ ਤਰਕ ਨਾਲ ਭਰਨ ਵਾਲੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾ ਹੈ । ਹਰ ਤਰਫ਼ੈਂਦਿਕ ਤਰਲ ਨੂੰ ਤਰਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਨਿਸ਼ਚਿਤੀਅਣਕਸ਼ੂਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੋਈ ਵਜਾਂ, ਕੋਈ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।
ਦੂਜਾ ਕਦਮ: ਵਿਰੋਧ - ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਅਤੇ ਅੰਦਰਲੇ ਹਾਲਾਤ
ਦੂਜਾ ਕੰਮ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬਾ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਔਖੇ ਭਾਗ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਪ੍ਰੋਟੈਸਟੈਂਟ ਟੀ.ਅੰ. ਐਨ.ਅੰਪੈਸਟੀਰ, ਨਵੇਂ ਮਿੱਤਰਾਂ, ਸਾਥੀਆਂ, ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੱਖ ਕਰਦਾ ਹੈ । [FT:1] ਉੱਤੇ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਨਾਰੀ ਦੀ ਮੰਤਰੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਕੇ ਇਹ ਸਾਬਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਦੋ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਹੋ ਰਹੀਆਂ ਹਨ । ਐਰੀਗਰ ਦੀ ਮਾਂ ਜਮਰੀਨ ਦੀ ਮਾਂ ਜੱਦਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਚੱਲਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਕਿਤੇ ਵੀ ਲੋਕ ਬਚਦੇ ਹਨ । ਦੋ ਤੀਰ, ਦੋ ਵਾਤਰੀਆਂ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਤਰਫ਼ੈਕ - ਵਾਸ਼ਾਂ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਨੂੰ ਢੋਹਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਵਾਤਾਪਣਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ।
ਦੋਵੇਂ ਵਾਰ ਆਰਕਟਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਫਲ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਦਬਾਅ ਕਾਰਨ ਇਹ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ । [FLT:] ਵਾਸ਼ਸ: [FLT:ST] ਵਾਤਾਵਰਣ [FLT] ਇਸ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਐਡਵਰਡ ਅਤੇ ਐਲਫਸ ਐਲਕਸ ਏਡਵਰਡ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਫੋਸੋਫੋਰਸ ਦੀ ਖੋਜ ਜਵਾਨੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵੈੱਬ ਸਰਕਾਰ, ਖ਼ੂਨ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਮਾਨਤਾ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਫਸਾ ਲਿਆ ਹੈ । ਹਰ ਜਿੱਤ ਦੀ ਕੀਮਤ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਵੇਂ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨੈਤਿਕ ਵਾਗੈਰਾਜ਼ਤਾ ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਅਕਸਰ: TLSI: ਵਾਤਾਪ ਨੂੰ ਇਕ ਮੁੱਖ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਕੇ, ਇਹ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਤਰਕਕਨਾਮਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਨਿਕਤਵਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ।
ਤਿੰਨ ਸੁਝਾਅ: ਰੈਜ਼ੋਲੇਸ਼ਨ - ਸਿਖਰ, ਕੈਥਰਿਸ ਅਤੇ ਕਲੋਸੇਰ
ਆਖ਼ਰੀ ਕਾਰਵਾਈ ਸਾਰੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸਥਿਰ ਸਿਖਰ ਵਿਚ ਵੰਡਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਇਕ ਸਮੁੱਚੇ ਤਰਤੀਬ - 3 , ਪਰ ਸਫ਼ਰ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ । ਐਨਟੀਮ ਲਈ, 3 ਇਕ ਵਿਸਫੋਟਕਟਰ, ਇਕ ਫੀਚਰ, ਜਾਂ ਇਕ ਅੰਤਿਮ ਸਵਾਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅੱਖਰ ਅਕਾਰ ਅਕਲਿਕ ਕਮਾਲ ਅਤੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ । [FT:1] [FT:1] ਅੰਤਮ ਭਰਾ ਇਕ ਸੰਤੋਖਿਤ ਸਮਰਥਕ ਦਰਦੋਪ ਦੀ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾਤ ਕਮਾਲ ਦੇ ਇਕ ਸਮਰਥੀ ਮੁੱਦਾ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਕਮਾਲ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਅਕਲਿਕਾਪਤਿਕਤਾ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਨੂੰ ਵੀ ਮੁਕਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਦਰਸ਼ਿਤ ਹੈ, ਹਰ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਸਮਰਥੀ, ਪਰਿਅਤਕ, ਜੋ ਕਿ ਇਨਸਾਨ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸਮਰਥੀ, ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਪਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧਤਰਤਾਵਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ।
ਸਭ ਰਿਜਲੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਜੋੜੋ, ਨਾਈਨ ਸੂਖਮ ਉਤਪਤ ਇੰਜੀਲ [[FLT] ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਿੰਨ-ਕੰਮਾਂ ਨਿਰਮਾਣ ਨੂੰ ਸੋਧਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫ਼ਿਲਮ ਦਾ ਅੰਤ , ਇਕ ਮਾਡਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸਾਧਾਰਣ ਵਿਰਾਸਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਮਾਪੂਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਤਿੰਨ ਐਡੀਸ਼ਨ ਡੀਜੀਕਰ ਦੀ ਪਛਾਣ, ਸੰਭਾਵਨਾ, ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ, ਅਤੇ ਡਰ ਦੇ ਵਾਜਕਣੂ ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਜਾਂ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਤਜਰਨਾਸ਼ਣਕ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਸਦੀਪਤੀ ਸਮਰਥਕ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਹੈ।
ਤਿੰਨ ਕਾਰਜ ਢਾਂਚਾ ਐਨੀਮ ਇੰਜਣ ਕਿਉਂ ਹੈ
ਅੰਮੀ ਵਿਚ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀ ਢਾਂਚਾ ਦੀ ਪ੍ਰਥਾ ਅਚਾਨਕ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਖ਼ਾਸ ਲਾਭ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਮਾਧਿਅਮ ਦੀਆਂ ਉਤਪਾਦਨਕਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਸੰਗੇ । ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਅਕਸਰ ਕੌਰੋਰਾਂ ਵਿਚ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕੁਦਰਤੀ ਨਕਸ਼ੇ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਕ - ਸੰਰਚਿਤ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਉੱਤੇ ਸਰੂਪਿਤ ਹਨ । ਇਕ ਸਮੇਂ ਦਾ ਅੰਤਾ ਤੀਜੇ ਕਦਮ ਹੈ, ਅਗਲੇ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਲਈ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਉੱਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਮਤਲ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਪ੍ਰੈਕਟਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਭਾਗ ਹਾਕ ਦੇ ਢੇਰਣ ਦੇ ਪੁੰਗੇਰਣ ਦੇ ਪੁੰਗਰਿਆਂ ਦੇ ਵਾਜ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਪੁਰਾਤੱਤਵਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਪੁਲਾਤੱਤਵਿਆਂ ਦੇ ਪੁੰਗਰਿਆਂ ਦੇ ਭਾਜਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਢਾਂਚਾ ਇਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੱਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਸੁਭਾਵਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸੁਭਾਵਕ ਤੌਰ ਤੇ ਆਦਨਸ਼ੀਲ ਤੌਰ ਤੇ ਸੈਟਅੱਪ, ਪੇਪਰ, ਅਤੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਰਚਨਾ ਦੇ ਅੰਦਰਲੀ ਕਲਾਕ ਦੇ ਕੰਮ ਲਈ ਵੀ ਸਹਾਇਕ ਹੈ । ਇਹ ਆਰਕ ਦੀ ਰਚਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ, ਲੇਖਕਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਘੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਕਿਉਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਲੇਖ ਵਾਂਗ ਜਾਪਦਾ ਹੈ?
ਅਨੀਮ ਫਾਰਮੈਟ 'ਚ ਤਿੰਨ ਕਾਰਜ ਢਾਂਚਾ ਢਾਂਚਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ
ਐਨੀਮੀ ਦੀ ਵੱਖੋ - ਇਕੇਂ ਦੀ ਤਰੰਗੀਤਾ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਤੀਹ ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਲੜੀ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਤੀਹ ਟੀ. ਵੀ.
ਲੰਮੀ ਚੱਲਦੀ ਲੜੀ ਅਕਸਰ ਤਿੰਨ- ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਲ੍ਹਣੇ ਦੇ ਚੱਕਰਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਹੈ । [FLT] ਮੂਲ ਲੜੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਇਕ ਐਕਟ(FLT:1), [Norto' ਦਾ ਇਕੱਲੀ ਬਚਪਨ ਅਤੇ ਹੋਕਜ ਬਣਨ ਦਾ ਸੁਪਨਾ ਹੈ, [FT:2] [FT:2] ਇੱਕ ਐਕਟੀਕ (FL3]) ਦੇ ਦੋ ਐਕਟ (AcTH), Jiraira, ਅਤੇ ਚੌਥੀ ਜੰਗੀ ਜੰਗ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਅਤੇ ਤੀਜੇ ਸਾਲ ਦੇ ਅੰਦਰ ਤਿੰਨ ਤਰਲ ਦੀ ਤਰਲੰਬਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ।
Episodiic [FBushii ] ਜਾਂ [FLT] [FLT] [FLTEEEEarg]] [FLTEEEBR] ਹਰੇਕ ਭਾਗ ਨੂੰ ਸਵੈ-ਟੈੱਟ ਤਿੰਨ ਵਾਰ, ਇੱਕ ਮੁਕੱਦਮੇ ਨਾਲ ਅਪਾਹਜ ਕਰ ਕੇ ਨੀਲਾ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਬੇਰਹਿਤ ਮੌਸਮ ਵੀ ਵੈੱਲੇਮ ਦੇ ਇਕ ਖੰਡਲ ਜਾਂ ਵਾਇਲੈਕਟਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਵਰਤਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੱਤੀ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਮਿੰਟ ਦੀ ਤਰਮੌਤਰੀ ਹੈ। ਇਹ ਪੁਲਾਤਲਿਕਾਇਤਮ ਦੀ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰ ਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ: searchtiresectial searche sontiressse sssal scuroct
ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ: Iconic Anime ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਕਾਰਜ ਢਾਂਚਾ
ਤਿੰਨ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੇ ਲੈਂਸ ਰਾਹੀਂ ਖ਼ਾਸ ਲੜੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਕੇ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੁਆਦਦਾਨ ਆਪਣੇ ਨਮੂਨੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਢਾਲ਼ਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਖੰਡੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਭਾਲਦੇ ਹਨ ।
[FLT: 0] ਸਟੀਨਜ਼ [FLT: 01] [FLT: 1]] - ਹੌਲੀ ਲਿਖਣ ਸੈੱਟਅੱਪ ਕਿ ਪਾਸਫਫ ਨੂੰ ਮੁਸਲਵ
ਦਿੱਖ ਦਾ ਨਾਵਲ ਸਟੀਵੈੱਟ [FLT] [GET] ਅਕਸਰ ਇਸ ਦੀ ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ ਤਿਆਰੀ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿ ਪੈਕਿੰਗ ਇਕ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਿੰਨ-ਕੰਬ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ । ਇਕ, ਇਕ, ਫਰੈਨਡ-ਜੈੱਟ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਲੜੀ ਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ, ਸਰਵੇਖਣ ਵਾਲੇ, ਇਕ ਅਲੰਧ-ਦ-ਦੂੰਦ-ਦ-ਦੂੰਤਰ ਵਾਤਾਪਤੀ ਦੀ ਬਣਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਣ ਵਾਲੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਦਰਸਾਣ ਵਾਲੇ, ਇਕ ਹਲਕੇਤਰੀ ਭੂਤਪਣ-ਪੂਰੀ ਵਾਤਾਪ ਦੀ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਪਿਛੇ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਉਸ ਦੇ ਦੋ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੂੰ ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਜਾਨਾਂ ਦੀ ਜਾਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੋ ਵਾਰਸੁੰਘਰੀਆਂ ਜੁਟਾਂ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਇਕ ਜੁਟਾਈ ਨਾਲ ਜੁਦਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੁਤ
ਟਾਈਟਨ ਉੱਤੇ ਅਟੈਕ ] - ਤਿੰਨ ਕੰਮ ਇਕ ਦੁਖਦਾਈ ਘੜੀ ਵਿੱਚ
ਟੀਟਾਨ ਉੱਤੇ ਆਰਕਨ ਤਿੰਨ ਕਾਰਜ - ਸਥਾਪਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਹੀ ਹੀ ਹੀ ਹੀਰੋ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਦੀ ਸੰਘਰਸ਼ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਇਕ (SS) ਇਕ ਕਾਰਵਾਈ ਸਕਾਊਟ ਰੀਗੀਟ ਨੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਤਰਕ ਨੂੰ ਸਹੀ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਦੋ (S 3 & 4 ਪਾਰਟ) ਸਾਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪੁਰਾਤਨ ਪੁਰਾਤਨ ਪੁਰਾਤਨ ਨਸਲ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਪੁਰਾਤਨਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਯੁੱਧ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਗੁਰੂਪਪ ਦੇ ਵਿਅਕਤ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਕ ਖੂਸ ਦੀ ਗੁੰਝਲਦਲੀ ਰਚ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਅਤੇ ਇਕ ਜੁਗਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਢਾਲਪਤਕਣ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
[FLT: 0] ਅਪ੍ਰੈਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਝੂਠ [FLT: 1] - ਗੈਕਕ ਕਰੈਸਰਡੋ ਢਾਂਚੇ ਰਾਹੀਂ
ਐਪਲੈਰੇਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਲੀਜ਼ ਤਿੰਨ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਢਾਂਚਾ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਸੰਗੀਤ ਲਈ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਐਕਟੀ ਕਾਈਆਮੀ ਦੀ ਮੌਤ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਆਪਣੀ ਮਾਂ ਦੀ ਮੌਤ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਗਮ ਵਿਚ ਫਸੇ ਪੀਅਓਨੀ ਆਰੀਮਾ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਗਮ ਵਿਚ ਫਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਘਟਨਾ ਉਸ ਦੀ ਵਾਇਲੈਕਟੀ ਕਾਰੀਆਨੋ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਸਟੇਜ ਤੇ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਦੋ ਵਾਇਲਨ ਵਾਇਲਨ ਕਾਈਨੋ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਸੈਂਟੇਜ਼ ਤੇ ਸਲਵਾਇਡਿੰਗ ਦੇ ਗਲੇਟਾਂ ਨੂੰ ਜਗਦਾ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਿਛੇਰੇਤਰਾਂ ਦੇ ਪਿਛਲੇਲੇਲੇਲੇਲੇਲੇਲੇਲੇ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪੁੰਗਕਦੇ ਹਨ। ਕਾਟੇਮਾਂ ਦੀ ਹਾਲਤ ਦੇ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪਿਛੋਟੀਲ ਦੇ ਕ੍ਰਿਆਰਥਾਂ ਨਾਲ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਣਕ, ਅਤੇ ਪੁਜਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਅਵਕਕਕਕਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ
ਢਾਲ਼ੇ ਗਏ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਤੇ ਸਬ- ਵਰਜਨ:
ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਤਿੰਨ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਢਾਂਚਾ ਸੁਗੰਧਿਤ ਹੈ, ਅਮੀ ਉਤੇਜਿਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਈ ਨਿਰਮਾਤਾ ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ ਇਸ ਉੱਤੇ ਤਰਤੀਬ ਢਾਲਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਈਆਂ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੀ ਵੱਧਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਯੋਗਤਾ ਹੈ [FT] [FT] [FT] [FT:2] [FT] ਵਿਚ ਵਰਤੇ ਗਏ ਚਾਰ ਪੂਰਬੀ ਇਤਿਹਾਸਕ ਰਚਨਾ [FT:DHOYHADHEK[L3] ਅਤੇ STODIIDI ਦੇ ਕੁਝ ਕੰਮ ਹਨ । ਚਸ਼ਮੜੀ ਦੇ ਨਕਣ ਤੋਂ ਉਲਟ, ਪੁਰਾਣੂ, ਅਤੇ ਪੇਖੂ ਦੀ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰ ਦੇ ਤਰ - ਤਰਕਨਤਮਿੰਤਕ ਦੇ ਉਲਟ, ਅਤੇ ਇਸਤਰਤਰਤਰੀ ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ ਤਰਾਅਪਤਕ(ਅਣ) ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਘੱਟ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਲਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਦਾ ਹੈ।
ਨਾ- ਲਾਇਨਲੀਲੀਲਿੰਗ ਰੀਤਾਂ - ਰਿਵਾਜੀ ਆਰਕੂ ਨੂੰ ਵੀ ਤੋੜ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । abno] ਅਤੇ Durar]! [FLT :DRAR]! [FTT:2] ਕਈ ਕਾਲੀ ਅਤੇ ਪੌਵਸਲਾਜ਼ ਨੂੰ ਵਿਕੰਨ੍ਹਣ, ਮੁਕੱਦਮਾ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਜ਼ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਜਕਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਗਹਿਰੀ ਤੱਤਾਂ ਉੱਤੇ ਹਾਲੇ ਵੀ ਰਵਾਇਤੀ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਪਰਤਾਲੀ ਤੌਰ ਤੇ ਤਾਜ਼, ਤਾਜ਼ਗੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰਤਾਪਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਨਾ- ਤਰਕ: [T] [T], ਨਾਕਾਬਲੀ: ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪੇ ਤਰਕ ਦੇ ਤਰਕ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ ਢਿੱਚਣਦਾ ਹੈ ।
ਕੁਝ ਲੜੀਆਂ [[firese reboot's], ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਸਿਖਰ ਨਾਲ ਨਵੀਂ ਸ਼ੈਲੀ ਜਾਂ ਸਕੇਲ ਵਿਚ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਿੰਨ ਸੁਪਰਗਰਾਨ [FT:2] ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਗਰੂਰਨ ਲੈਗਨ [FT:3] ਭੂਮੀਲ ਪੇਪਰ ਦੀ ਬਗਾਵਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਭੂਰੇਨ ਦੀ ਬਗਾਵਤ ਨਾਲ ਇਕ ਵਾਇਰਸੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਆਪਣੇ ਆਪੇ ਦੇ ਸਾਰੇ ਵਾਇਰਸ ਨਾਲ ਦੋ ਤਰਤੀਬੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਢੰਗ, ਦੋ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿ ਇਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਸਿੱਟਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਅੰਮੀ- ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਢਾਂਚਾ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ
ਲੇਖਕਾਂ ਨੇ ਆਂਮੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ, ਹਲਕੇ ਨਾਵਲਾਂ, ਜਾਂ ਮੰਗਾ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚਾ ਲਗਾ ਕੇ ਤਿੰਨ ਕਾਰਜਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਭਾਵਾਤਮਕ ਕੇਂਦਰ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰ ਕੇ, ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਉਹ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ? ਇਕ ਬੰਦੇ ਨੂੰ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਖ਼ਾਸ, ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਾਲਾਤਾਂ ਰਾਹੀਂ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਦਿਓ। ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕਰ ਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਰੋਕ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਬਚ ਸਕਦੇ । ਦੋਵੇਂ ਕੰਮ ਵਿਚ, ਹਰੇਕ ਸਖਤਦਾਰ ਤਰਕ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਧੱਕੇ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਵੱਲ ਤਰਕਣ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਢਾਲਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ ਧੱਕੇ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਤਰਕਣ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰ ਦਿਓ, ਜਿੱਥੇ ਪੁਰਾਤਮ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਸ਼ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਤਿੰਨ ਕੰਮ ਕਰਨ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਨਵੀਂ ਸਮਝ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਆਖ਼ਰੀ ਮੁਕਾਬਲਾ ਸਿਰਫ਼ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ, ਪਰ ਇਹ ਸਾਬਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਬਦਲ ਗਏ ਹਨ । ਇਕ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਸ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਫਲਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਨਵੀਂ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿਚ ਬਦਲ ਗਈ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਠਾਣਕ ਮਿੱਠੀ ਹੋਵੇ । ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਅੰਮੈਰੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦਰਸਾਣ ਲਈ ਉਪ-ਪਤ ਅਤੇ ਤਰਕ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ; ਇਹ ਮਤਮ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤਰਕ ਰਾਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਕ ਗੁੱਝੇ ਯੁੱਧ ਜਾਂ ਸਦੂਸ ਦੇ ਤਰਕ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਕਈ ਵੇਰੀਬਲਾਂ ਨਾਲ ਸੈਰ ਕਰਨ ਸਮੇਂ, ਹਰ ਸਮੇਂ ਦੀ ਲੰਮੀ ਸਮਾਂ- ਸਮਾਂ- ਰੇਖਾ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਹਰੇਕ ਸਮੇਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਭਾਵੀ ਲੰਬਾ ਦਿਸ਼ਾ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਕੋਈ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਵੀ ਹਰੇਕ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਪੂਰੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਅਧਿਐਨ ਕਿਵੇਂ ਉੱਤੇ [FT:1] ਅਧਿਐਨ ਹਰ ਸਮੇਂ ਦੀ ਅੰਤਿਮ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਤੀਰ ਵਜੋਂ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਲਗਾਤਾਰ ਲਾਲ ਸੂਲ਼ਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ।
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨਾ: ਐਨੀਮੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਰਚਨਾ
ਤਿੰਨਾਂ ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਇਕ ਫੂਲਾਰੂਟੀ ਟੈਂਪਲੇਟ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਇਕ ਨਵਾਂ ਨਮੂਨਾ ਹੈ ਕਿ ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ, ਲੂਣ, ਅਤੇ ਵਧਦਾ ਹੈ । ਅਨੀਮ ਵਿਚ, ਜਿੱਥੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਅਤੇ ਪ੍ਰਜੀਖ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਵਿਕਰਣ ਦੇ ਸੰਘਣ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਇਹ ਸਜਾਵਟ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਅਪਾਹਜਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਹੋਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਜ਼ਖ਼ਮੀ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਨਾ ਹੀ, [FL:UL], ਨਾਟਕ ਦੀ ਢੇਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ, ਨਾਟਕ ਦੀ ਲੰਬਣ, ਅਤੇ ਨਾਟਕ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲੈਣ ਲਈ, ਕਾਟ ਦੀ ਢਾਂਚਾ ਗਾਈਡਾਂ ਜਾਂ ਸੰਭਾਲੋ [FLT] controled[FT:3]. ਇੱਕ ਖਾਸ ਜਾਂਚ ਲਈ [FT:] [FT] [FIT:]] Finmminਿ ਅਕਸਰ ਵਿਕਹਾਰ ਨਾਲ ਵਿਕਰਣ ਲਈ। ਸਮਝ ਦੀ ਬਣਤਰ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੈ ਕਿ ਇਨਸਾਨ ਦੇ ਦਿਲ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਤ ਕਰ ਦੇਵੇ।