anime-art-and-animation-styles
ਐਨੀਮ ਵਿਚ ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਵਿਕਾਸ: ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡਿਓ ਸਟਾਈਲਜ਼ ਦਾ ਅਧਿਐਨ
Table of Contents
ਸ਼ਾਂਤ ਆਰਕਿਟ: ਪ੍ਰੀ- 1960 ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਓਸਾਮੂ ਟੇਜ਼ੂਕਾ # 8217; ਨਾਜ਼ੁਕ ਬਲੁਪਰ ਪਰਿੰਟ
ਅਨੇਮ ਦੀ ਦਿੱਖ ਭਾਸ਼ਾ ਪੇਂਟ ਵਿੱਚੋਂ ਨਹੀਂ ਨਿਕਲੀ । ਓਸਾਮੂ ਟੇਜ਼ੂਕਾ #8217; ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਜਪਾਨੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਪੱਛਮੀ ਕਾਰਟੂਨਾਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਭਾਰੀ ਸੀ [FT:0] ਅਤੇ 1930 ਅਤੇ 1940 ਸਾਮਰਾਜ ਦੀ ਫਿਲਮਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਗਰਟਿਥ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । [F2:2] ਵਰਗੇ ਕੰਮ [45] ਤਰਤੀਜੇ ਤਰੇ ਦੀ ਬਣਤਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਫ਼ੀਮਿਵ ਡੀਨੋਜ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਤਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਪੁਰਾਤਿਕ ਰੂਪ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ msuimuimsm, ਅਤੇ sultalsmansense se sense sealse search seense se sectivesal salsal sal sal salsalsal sal sultil.
ਸਾਲ 1963 ਵਿਚ ਐਸਟਰੋਬਾ ਬੋਈ [FLT] ਇਕ ਲੜੀ, ਜੋ ਕਿ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਦਿੱਖ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਸੀ, ਇਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਸੀ, ਜਿਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਉੱਤੇ ਪੈ ਸਕਦਾ ਸੀ । ਡਿਜ਼ਿਟੀ #8217; ਇਕ ਮੁਕੱਦਮੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਤਰਫ਼ੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਡਿਜ਼ਿਟੀ #827; ਇਕ ਮੁਰਮਕ ਟੀਮਿੰਟੀ ਦੀ ਢੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਢੇਰਦਰੀ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬੀ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤਿਤਕਣ ਲਈ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਜੁਦਾ ਸੀ ।
Tezuca ਨੇ R ਤਾਰੀਖ਼ ਸਿਸਟਮ, ̵ ਉਸ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨਾਲ ਵਰਤ ਕੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਅਲੱਗ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ । ਇਹ ਸਿਸਟਮ ਆਪਣੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ ਸਕੂਨ ਦੇ ਲੰਬਕਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿਮਬਾ ਕਿਮਬਾ ਵੇਅਰ ਟੀਜ਼ੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵੇਹੜੇ ਵੇਹੜੇ ਵੇਹੜੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਟੇਪਣੇ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੇੜ ਦੇ ਪਿੱਟੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਢਾਂਚੇ, ਅਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਹੋਰ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਅਭਿਆਸਿਕਤਾਪਕਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ । ਅੱਜ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਨੂੰ ਇਕ ਅਟੈਂਚਿੱਚਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਸਟੂਡਿਓ- ਖਾਸ ਐਸਥੀਟਿਕਸ ਦਾ ਸੁਨਹਿਰਾ ਯੁਗ (1970–80)
ਇਸ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ & #82; ਸੁਪਰਫਲੈੱਟ#822;#822;821; ਕੁਝ ਕਮਰੇ ਵਿਚ, ਕਈਆਂ ਨੇ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਹੀ ਦਿੱਖਾਂ ਦੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਬਣਾਈਆਂ ਸਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚ ਇਕ - ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਇਕ - ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਵੱਖ - ਵੱਖਰੇ ਦਿੱਖਾਂ - ਦਿੱਖਾਂ ਦੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਦਿੱਸਦੀਆਂ ਸਨ ।
ਸਟੂਡਿਓ ਗਹੀਬਲੀ #8217; ਵਿਮਿਲਿਕਲ ਰੀਲੈਮ
ਹਾਆਆਆ ਮੀਆਜ਼ਾਕੀ ਅਤੇ ਜ਼ਾਓ ਟਾਕਾਟਾਟਾ, ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਗਾਈਬਲੀ ਨੇ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗਦਾਨਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦੇ ਨਾਲ ਚਲੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ । ਪਹਿਲਾਂ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਐਨੈਮ, ਚੀਹੀਰੋ, ਚਾਈਰੋਈ, ਅਤੇ ਸੋਫੀ ਵਰਗੇ ਸਲੀਕੇਦਾਰੀ ਦੇ ਸਮਾਨ ਸੰਤੁਲਿਤ ਹਨ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਪੇੜਾਂ ਦੇ ਖੰਭਾਂ ਦੇ ਖੰਭਾਂ ਦੇ ਸੰਗਲੇਖੇ, ਝੂਠੇ, ਝੀਲ, ਅਤੇ ਝੂੜਿਆਂ ਦੇ ਝੂਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਝੇਰੇ ਹਨ ।
ਇਹ ਕੁਦਰਤੀ ਪਰਿਵਰਤਨ ਮੇਰੇ ਗੁਆਂਢੀ ਟੋਟੋਰੋ , ਜਿੱਥੇ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਲਾਈਨ ਬਣ ਗਈ ਹੈ । ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਨਕਲ #8217; ਗਣਿਤੀ ਦੇ ਤਰੰਗੀ ਰੰਗ, ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਨਕਲ, ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੀ ਨਕਲ, ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਅਤੇ ਸੁਭਾਵਕਤਾ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮਾਨਤਾ ਨਾਲ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਮਿਯਾਕੀ #8222;ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਤਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਟੋਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ# 8217; ਗੂੜ੍ਹੇ ਆਰਕਾਈਡ ਟਾਈਪ
ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਟੌਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸਾਮਰਾਜ ਨੂੰ ਅਜੀਰੀ ਟੋਰਾਮਾ ਵਾਂਗ ਪਛਾਣਿਆ ਹੈ [FT:1] ਤਰਕੀਆਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ [FT:1] [FT:1] ਅਤੇ ਨਾਕੋਕੋਈ ਚੰਨ [FT:2], ਟੋਆਈ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਬਣਤਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ । ਪੁੱਤਰ ਗੌਕੂ#22; ਮੀਟਰੇ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਲ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲ ਰਚਣ ਨਾਲ ਟੇਪਣ - ਟੇਪਲ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਨ, ਡੀਜ਼ਾਈਨਲਡ-ਅਜ਼, ਡੀਜ਼ਾਈਨਲਡਿਜ਼, ਟੂ-ਸਵੀਲਡਿਜ਼, ਡੀਜ਼ਲ, ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨਲਡਿਵ, ਟੇਪਲ, ਟੇਬਲ, ਟੇਬਲ, ਅਤੇ ਟੇਜ਼, ਟੇਪਲ, ਟੇਬਲ, ਟੇਮ, ਅਤੇ ਟੇਜ਼, ਟੇਮਾਂ ਨਾਲਲ, ਟੇਪ, ਅੰਪ, ਅਤੇ ਟੇਬਲ, ਟੇਬਲ, ਟੇਰ,
ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਫਰਾਂਜ਼ਿਜ਼ ਮਾਡਲ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਪੇਪਰਾਂ ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸੰਸਕਾਰ ਉੱਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਟੌਈ ਨੇ ਵੀ ਤਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਚ ਕਾਫ਼ੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਚ ਕਾਫ਼ੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕੀਤਾ । ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਇਹ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਤਜਰਬਿਖਿਆ ਕਿ ਇਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸਲੁਏਟੈੱਟ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਾਰ ਵਾਰ - ਵਾਰ ਨਕਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਜ਼ੇ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਸਟੇਜਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ । &82; &82; ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਮੁਹਰੇ ਵਿਚ ਵੱਡੇ ਰੰਗ - ਦਰਮਾਂ ਦੀ ਦਰਮਿਆਰ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਮੁਹਰਾਂ ਦੀ ਸਟਾਲਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁੰਗਰਿਆਂ ਅਤੇ 1980 ਵਿਚ ਨਕਲਨਾਂ ਦੀ ਸਟੂਡੀਜ਼ੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ।
ਨਿਪੋਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ - ਮਹਿਲ ਦੇ ਥੀਏਟਰ
ਕਵਰਤੋਂ, ਨਿਪਪੋਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ (8217; [FLT: Theater] [ਜਿਵੇਂ [FT] ਅਪਲਿਸ ਦੀ ਕੁੜੀ [FT:2]] ਗਰਿਨ ਗਰੇ ਗੈਂਨ ਗੈਂਸਲਿਜ਼ ਦੀ ਗੈਰਲਡ ਗੈਂਪਲੈਂਸ ਦੀ ਗੈਰਡਿਜ਼ਲਡ ਡੀਜ਼ਲ ਦੀ ਤਰਤੀਬੀਤਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸੁਭਾਉ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ - ਵਾਜਿਕਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਤਰਤੀਜੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਫ਼ੈਕਤਾਸ਼ਾਵਕਤਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ ।
1990 ਅਤੇ 2000: ਡਿਕਸ਼ਨਰੀ, ਆਰਕਟੀਪਾਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਮੋ
1990 ਦੇ ਬਾਕੀ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਆਰਥੋਡੈਕਸੀ ਨੂੰ ਵੀ ਟੁੱਟਿਆ ਹੈ। ਆਰਥਿਕ ਤਬਦੀਲੀ ਨੇ ਸਿੱਧੇ-ਟਿਓ (OVA) ਰਚਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਈ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਝੰਡੇ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਤਜਰਬਿਆਂ ਵਿਚ ਢੱਕਣ, ਅਤੇ ਝੰਡੀ ਦੇ ਵਿਕਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਚਿੰਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਜਪਾਨ ਵਿਚ ਬੂਬਲ ਦੀ ਆਰਥਿਕਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਨੇ ਇਕ ਪਲ ਲਈ ਬਣਾਇਆ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਰਾਜ਼ੀ ਨਾਰੀਵਾਦ ਅਤੇ ਹੋਰ ਤਰਤੀਬ ਆਸ਼ਾਵਾਦ, ਹੋਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ।
ਗੇਨਾਕਸ ਅਤੇ ਸੂਈਕੋਲੋਜੀਕਲ ਮੈਕਾ
ਦੇ ਅਧੀਨ ਸਟੂਡਿਓ ਗੈਨਾ, ਨਨੇਨ ਉਤਪਤ ਇੰਜੀਲ , ਰਾਕ, ਅਪਾਹਜ ਇਨਸਾਨੀ ਢਿੱਡਵੀਂ ਜੁਦਾ ਕਰ ਕੇ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ ਕੇ ਢਾਲ਼ਿਆ । ਉਦਘਾਟਨ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਵਿਅਕਤਿਅਤਾ, ਅਜੀਬ, ਅਜੀਬ, ਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲ, ਤਰਤੀਬ - ਰਸਾਇਣਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ, ਢੇਰਦਾਰ ਰਸਾਇਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਕਰਣ ਨਾਲ ਅਪਮਾਨੀ ਸੀ । ਮਾਨਵ ਪਾਇਲੀ, ਰੇਜ਼ੀ, ਅਤੇ ਅਸ਼ਲੀਕ ਵਰਗੇ ਮਾਨਵ ਪਾਇਲਟਾਂ ਵਰਗੇ ਤਰਾਂ ਵਰਗੇ ਤਰਕਣੂ ਅਤੇ ਅਪਮਾਨਤਾਵੇਂ ਰੂਪਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਨ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਔਕਨੈਂਸਿਕ ਅਤੇ ਅਪਲਿਕਸਿਕਸਿਕਸ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਾਜਨੈਂਸ, ਮਾਨਸਿਕਵਨੈਮਿਵਨੈਮਿਵਨਜ਼, ਅਤੇ ਇਨੈਰਿਕਵੈਰਿਕਵਿਵਿਵਿਵਿਵਿਵ
ਯੋਸ਼ੀ ਸਦੂਕੀਆਂ ਸਜਾਮਟੋਆ; ਈਵੈਨੈਨਜ਼ੀਅਨ ਦਾ ਰੂਪ ਬਣ ਗਿਆ ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਸ਼ਾ ਲੜੀ ਦੇ ਭਰੋਸੇ, ਨਾੂਰੀ ਰੂਪ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕੀਤਾ ਸੀ । ਸ਼ਿੰਜੀ #8217; ਰੇਖਿ #8217; ਤਰਕ, ਅਤੇ ਆਸ਼ਾਵਾਦੀ ਹਾਲਤ ਦੇ ਸਾਰੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਕੇ, ਅਤੇ ਅਸ਼ੂਰੀ #8217; ਦੇ ਆਰਕਤਾ ਦੇ ਸਾਰੇ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ । ਇਹ ਗੈਰਲਡਪਣ ਦੀ ਇਕ ਸੂਚੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਇਕ ਗਹਿਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸੀ । [4:FL]:FL [7]
ਸ਼ੋਨ ਜੁਮੂਨਾ ਫੂਮਰਾ ਰੀਫ਼ਾਈਡ
ਜਦੋਂ ਗੋਨੈਕਸ ਡਿਕੋਨਜ਼ਿਡਿਵਿਡਿਵ, ਸ਼ੋਨੈਨ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, [FITDADAT] ਅਨੁਪਾਤ(FTHO) [FTHORLD#22] [FT:2] ਅਤੇ MassaShish Khashto#22] ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਮਾਲਕ [FT:[FT:] [FT:D:DUR] [N:DUR] dau] drasser fordau dawers drassssssssss assssssservi, sssssssssssssssal art, seartiwn, shatiwer, sowartssssssssss sssssu, ਅਤੇ so so so s
ਇਸ ਆਰਕਟੀਪਾਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲਾਈਲੇਸ਼ਨ ਨੇ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹਦਾਇਕ ਅੱਖਰਾਂ ਬਣਾ ਕੇ ਦਿਖਾਇਆ । ਟਾਈਟ ਕੁਬੋ #8217; [FLT] ਬਿੱਲੀਚ [FLTT:1] ਇਸ ਢੰਗ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਕਿ ਜਾਪਾਨੀ ਲਿਪੀ ਆਂਦਰਾਂ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇ ਢਾਂਚੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ । ਕਾਲਾ ਅਤੇ ਭੂਰੇਗਿਸਤਾਲੁਟੈਕ ਨੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰਲਡ ਕਰ ਕੇ ਬਣਾਇਆ ਸੀ ਜੋ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ । ਇਹ ਲੰਬਾਂ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ, ਜੋ ਕਿ ਲੰਭੀ- ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤਰਤਰਣਣਣਣਣਦਾ ਸੀ ।
ਮੋਈ ਅਤੇ ਕੀਓਨੀ ਅਸਟੀਟਿਕ
2000 ਨੂੰ R#821;ਸੰਰਚਨਾ; ਅਤੇ ਕੋਈ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਆਵਾਜਾਈ ਦੇਖੀ ਜਾ ਰਹੀ ਸੀ । [FT:1] ਹਾਰੁਮੀਆ ਦੀ ਮੈਲਨਚੀਆ [FT:FL][FL][FL], ਅਤੇ [FL:FL]:THOD:[5] ਗਹਿਰੀ ਦਿੱਖ ਦੀ ਨਕਲ ਨਾਉਂ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਣ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਅੱਡ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਢੇਰੀ ਦੀ ਢਿੱਡ ਨਹੀਂ ਸੀ । ਇਸ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗ ਨਾਲ ਰੰਗਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਮੈਡਘਾਊਸ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ I.G.: ਕੰਟਰਾਸਟ ਟੈਂਸਲ
ਮਡਹਾਊਸ ਨੇ [FLT: mystrace] draps[FLT:FT: FORY] ਅਤੇ [FLT:ST: FOR] ਖੂਬਸੂਰਤ ਡੀਜ਼ਾਈਨ [FTT: FOR] ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ ਤਿੱਖੇ ਸਨ [FT:[FTT:] ਨੋਟ ਹੈ ਕਿ you search, lgmial Yim22; ਅਤੇ screaples scroples, searts searts draps [Squeueuarts], search sctial arch arch arch artse arts [FURESTHENTION] ਨਾਲ drates [FTTION] ਅਤੇ Prissssefffffffrate, sctix [FURES [FL] ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ph] ਨਾਲ
ਸ਼ਾਫਟ & # 8217; ਅਵੰਟ- ਗੋਰਡ ਸਟਾਈਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ
ਉਲਟ ਅੰਤ ਉੱਤੇ, ਸਟੂਡਿਓ ਸ਼ਾਟ, ਜੋ ਅਕੀਯੂਕਿ ਸ਼ੰਬੋ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਅਧੀਨ ਹੈ, ਨੇ ਕੁਦਰਤੀਤਾ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੱਦ ਕੀਤਾ । ਦੀ ਲੜੀ ਨੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਸੀ ਜੋ ਕਿ ਘੱਟਤਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਆਈਕਾਨਾਂ ਨੂੰ ਅਪਾਹਜਨਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਅੱਖਰ ਅਕਸਰ ਪੇੜਪੈੱਟ ਰੰਗ ਰੰਗ ਦੇ ਰੇਸ਼ੇ ਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਕਰ ਕੇ ਵੇਖਦੇ ਸਨ । & #22;Shat; ਪਿੱਠੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਤਰਲ਼ੇਤਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੇ ਸਨ । ਇਹ ਤਰਤੀਜੇ ਰੂਪ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਫ਼ਾਈਵਣ ਨਾਲ ਅਕਰਣਿਤ ਹੈ । ਇਹ ਡੀਜ਼ੇਸ਼ਣਣਣਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਅੰਭਿਅਣਕਤਾ, ਅਪਕਤਾਪਕਣ, ਅਤੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਅਪੰਗੀ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨਾਲ ਵੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
2010 ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ: ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਫਲਾਈਡਿਅਸ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਕਰਸ-ਪੋਲੀਨੇਸ਼ਨ
ਜਿਉਂ - ਜਿਉਂ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਟੈਲੀਸਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪੁਸਤਿਕਾਵਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਢੱਕਦੇ ਹਨ, ਔਸਤਨ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਿਚ ਇਕ ਅੱਡੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾਰਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ (Al) ਦੇ ਯੁਗ ਵਿਚ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਡੀਜ਼ਨਰਲਿੰਗੀ ਢਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾਸ਼ਣੂਲਨਾਲਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਨਾ (As) ਦੇ ਯੁਪਤੀ ਵਿਚ ਪ੍ਰਯੋਗੀਰਤਕਨਿਕਤਾਵਾਂ (a) ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾਲਿਕਤਾ) ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਨਾਵਨਾਰਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ।
2D ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਇਕਸਟੈਨਸ਼ਨ ਵਜੋਂ 3D CGI
ਸਟੂਡਿਓ ਇਨਜ੍ਰੇਜ਼ #8217; LUST[FT:[FTT] [FLT] [FT] ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ 3DIE ਸਾਮਰਾਜੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ, ਪਰਤਰੀ ਢੰਗਾਂ ਵਿਚ ਸੁਧਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਨਰਮ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿੱਚ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰੀੀੀਤਰੀਤਰੀਤਰੀ ਅਤੇ ਨਾ- ਨਰਮਲਤਾ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਰਲਰਤਾ, ਅਤੇ ਰੇਡੀਜ਼ਲ ਰੇਡੀਜ਼ਲ ਰੇਡੀਜ਼ਲ ਤਰਲ, ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਨ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਰਤਰਤਰਲ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸਿਕਤਾ ਨਾਲ ਅਭਿਰਤਕਤਾ ਅਤੇ ਅਭਿਆਸਿਕਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸਿਕਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਫੋਟਾਬਲ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਲੂਮੀਨੋਸਟੀ
ਯੂਫੋਟਿਡ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਧੇ ਹੋਏ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ [FLT/Seve): ਬੇਅੰਤ ਬਲੇਡ ਕੰਮ ਅਤੇ [FT:2] ਡੈਮਨ ਸਲੇਟਰ ਮੀਟਰ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਚਮਕੀਲੇਤਰ ਕੋਨੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਅਤੇ ਕਣਕਣਾਂ ਨਾਲ ਨਰਮ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਟੈਜੀ #817; ਚੋਰੋਕ ਅਤੇ ਨੈਕੋਆਰਲਡਿਵ ਗੈਸ ਦੇ ਪਿੱਠਵਰਣ ਨਾਲ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਿਆ। ਯੂਆਟਿਉਰਲਡਿਅਸ #2222 ਦਾ ਧਿਆਨ ਹੈ ਕਿ ਕੋਟਿਉਅਸ ਡੀਜ਼ੇਜ਼ੇਅਰਨਰਲ ਡੀਜ਼ੇਜ਼ੇਜ਼ੇਅਰ ਨਾਲ ਅਭਿਆਰਣਣਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਅੰਭਿਮਾਨੀਕਤਕਣ ਨਾਲ ਅੰਭਿੰਬਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਸੁਨਹਿਰੇ ਆਦੂ - ਟੂਣੇ
ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨਾਲ ਹੁਣ ਮੁੱਖ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੀ ਹੈ । ਵਰਗੇ ਸਰੀਜ਼ [FLT:] ਡੋਰੋਹੇਰੋਰੋਰੋਰੋ ਵਰਗੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵਹਿਸ਼ੀ, ਗਲੀਆਂ ਅਤੇ ਗਲੀਆਂ ਤੋਂ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ । Quashashatialal searts and Whatsssss and Whatss, shotlesssss and Wartist, and Whatsens and Warts. comps and prestacates dras drap, presssssing and prefearch sssssseartist. quart: aseart: astual ssssfffffffff.xxxxxxxxxxxx
ਨਿਰਮਾਤਾ ਹੁਣ ਦਿੱਖ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਮਹਾਂਦੀਪਾਂ ਵਿਚ ਬਿਨਾਂ ਨਾਕਾਬਲ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਜਿਊਜ਼ਟਸ ਕਿਉਸਨ ਦੋ ਸਾਧਾਰਣ ਜਾਪਾਨੀ ਜੁਆਨੀ ਮੋਟਿਸ ਅਤੇ ਸਮਕਾਲੀ ਗਲੀਆਫਿਸ, ਗੈਜੁਟਿਅਮ #817; ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਅੰਨ੍ਹੇ, ਅਤੇ ਟੈਟੂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਗੈਜੂਟਾਂ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇ ਨਾਲ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਇਹ ਗੈਸੂਮੂਨੋ ਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਹੁਣ ਸਟੂਡੂਨੋਡੀਓ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗਣ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ, ਜੋ ਕਿ ਵੱਖੋਮਿਅਕ ਡੀਜ਼ੇ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ।
ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡਿਆ ਫੀਡਬੈਕ ਲੂਪ
ਇੱਕ ਨਾਵਲ ਸ਼ਕਤੀ ਰਾਹੀਂ ਸਮਾਜਕ ਮਾਧਿਅਮ ਉੱਤੇ ਤੁਰੰਤ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਅੱਖਰ #8217; ਡਿਜ਼ਿਟਰ ਮੀਟਰ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਹੀ ਸਜੀਵ ਰੀ-ਡਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ । ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਹੁਣ Rਰੈਪਲਡਾਈਜ਼ਾਈਨਰ (#822;222;) ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਮੂੰਹਾਂ - ਸੁਭਾਉਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼-ਪੈਸਟੀਰ(sute:TLLLOUL] [TS] ਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ(FILD) ਨਾਲ ਰਚਨਾਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ।
2020: AI, ਵੁਰਚੁਅਲ ਸਟਰੀਮਰ, ਅਤੇ ਅਸਲੀਅਤ ਦੀ ਬਲਰ
ਮੌਜੂਦਾ ਦਸ ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਲਈ । ਵੁਰਚੁਅਲ ਯੂਟਿਊਬਰ( Kizuna A) ਅਤੇ ਹੋਲਵੀਵੀ ਮੂਰਤੀਆਂ ਦੇ ਵਾਲ - ਉਹ ਅਸਲੀ ਪੋਤਲੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਗਤੀ ਨਾਲ ਖਿੱਚੇ ਗਏ ਹਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਡੀਜ਼ਾਈਨਾਂ ਅਮੀਲ ਮਹਾਂ - ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ - ਤਰਤੀਬ - ਤਰਕ ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆਰੰਭ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਵਿਊਬਰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਤਰਲਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ, ਪੇਜ਼ਾਂ ਦੇ ਰੰਗ, ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ, ਅਤੇ ਸੈਂਪਾਂ ਦੇ ਲੰਬਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਟੇਜਾਂ ਨੂੰ ਸੈਰਵਿਆਂ ਲਈ ਸਹਾਰਾਵਿਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰਬਰਤਾ ਦੇ ਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਲਈ ।
AI-ਸਿਸਟਰ ਸਾਧਨਾਂ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਲੇਖਕੀ ਅਤੇ ਮੂਲਤਾ ਬਾਰੇ ਸਵਾਲ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਵਾਲ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਕੁਝ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਫਰੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਰੰਗ ਦੇ ਕੰਮ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਮੂਲ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ: ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸਲਾਉਟ, ਅੱਖਾਂ, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਵਾਲਵੀਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ, ਸੋਸ਼ਲ ਸਲਾਇਡਾਂ, ਸ਼ੋਡਾਂ, ਅਤੇ ਹਾਈਲੈਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਐਸ ਏਜੈਨੈਂਟਜ਼ ਵਰਗੇ ਸਫ਼ਲਤਾ ਅਤੇ ਨੋਬੈਕ ਐਡੀਜ਼ਿਕਜ਼ੀਆਂ ਦੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਵਰਗੀਆਂ ਯੋਗ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿੰਗ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਹਲਰੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਅਸਲੀ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ੀਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਸਬੂਤ: ਪਛਾਣ ਦੀ ਸਥਿਰਤਾ
ਅੰਮੀ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਇੱਕ ਹੀ ਇੱਕੋ ਹੀ ਤਰਤੀਬ ਵੱਲ ਵੱਲ ਵੱਲ ਹੈ। ਇਹ ਆਰਥਿਕ ਧੰਦੇ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਫਰੰਟੀਰ, ਅਤੇ ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਵਾਰ ਵਾਰ ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਹੈ ਕਿਉਕਿ ਸਿਆਹੀ ਦੇ ਕੁਝ ਸਟ੍ਰੇਕਿਆਂ ਵਿੱਚ ਮਾਨਵੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। Tezuk://8217; pramatic promatic yonu-seonualmant, ondioualso #1217; ondrameth, onresssss, ਅਤੇ swervalwers seartrssss seartal sealwers, search se sealwerse search se se search se seal salweral ssealtives sality (ealsaltalsalsaltivesalt sal
AI ਔਜ਼ਾਰ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਫੀਡਬੈਕ ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਤਰਕ, ਅਗਲਾ ਅਧਿਆਇ ਸਾਡੀ ਪਛਾਣ ਦੀ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਵੇਗਾ । ਕੀ ਅਸੀਂ ਇਹ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਹੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ? ਕੀ ਇਹ ਲਾਈਨ ਅਸਲੀ ਰੰਗ ਦੇ ਆਵਿਰਤੀ ਅਕਾਰ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖ਼ਤਮ ਕਰ ਦੇਵੇਗੀ? ਇਕ ਸਥਿਰ ਹੈ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਾਲੀ ਸਟੂਡੀਓ, ਜੋ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਹੈ, 1960 ਵਿਚ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ, ਸੁਨਲ ਲਿਫੇਸ, ਅਤੇ ਦਿੱਖ -ਲ - ਟੇਪਲਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ । ਇਹ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਰਚਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਡੀਜ਼ਾਈਮ ਨੂੰ ਵੀ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ।