anime-art-and-animation-styles
ਐਨੀਮ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿਚ ਢਿੱਲ - ਮੱਠ ਅਤੇ ਐਮਨੀਮ ਗੁਣ ਨੇ ਢਾਲ਼ੇ
Table of Contents
10 ਬਾਲਕ ਲੜਾਈਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਆ ਕੇ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੁਆਲਟੀ ਨੇ
Blich ਨੇ ਅਮੀ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਯੁੱਧਾਂ ਦੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ ਹੈ। ਤਲਵਾਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰਨ ਵਾਲੇ ਜਾਨ ਦੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਤਰਲੇ ਨਾਲ ਪੁੱਟਣ ਵਾਲੇ, ਸਾਰੇ ਤੀਬਰ ਧਮਾਕੇ ਜੋ ਪੂਰੇ ਗ੍ਰਹਿ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ, ਇਕ ਲੜੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਮੁਲਕਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਇਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਗਲੀ ਸੂਚੀ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਿਸਮ ਦੀ ਲੜਾਈਆਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ, ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਦਰਸ਼ਣ -ਪ - ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪੁਰਖ - ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਦੀ ਦਿੱਖਣ - ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਨੀ ਦਰਮਣ -ਪਣ -ਪਣ -ਪਣ -ਪਣ -ਪਣ -ਪੂਰੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿਰਲਕ,
# 10 ਰੇੰਜੀ ਅਬਾਰਾਈ ਵਜ਼. ਬਾਏਕੂਯਾ ਕੁਚੀਕੀ
ਰੇਨਜੀ ਦੇ ਸੈਪੂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਆਪਣੇ ਕਪਤਾਨ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸੰਘਰਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀਮਾ ਕਲਾਕ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸੰਘਰਸ਼ - ਪਰ ਬਾਅਦ ਦੇ ਆਕਰਸ਼ਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਰਨੇਜੀ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਤਰਲਾ, ਹਿਜੀ ਜ਼ਾਬੁਮਾਰੂ, ਬਾਏਕੁਯਾ ਦੇ ਪਦਾਰਥਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ, ਜੋ ਕਿ ਬੀਆ ਦੇ ਪੱਤਿਆਂ ਦੇ ਪੱਤਿਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹਾਲੇ ਵੀ ਹੈ, ਇਹ ਲੜਾਈ ਆਪਣੇ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਰਨੇਜੀ ਦਾ ਇਹ ਸਾਬਤ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਰਾਨਜ਼ੀ ਦੇ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਰਾਕੁਕਸੀਆ ਦੇ ਲਈ ਰਾਅ ਦੇ ਪੁੰਗਰੇਪਾਂ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਰੇਸ਼ਿਪਕ ਦੀ ਪੁੰਜੀ ਦੀ ਪੁੰਜੀਪਣ ਦੀ ਇਕ ਸੂਚੀ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਪੁੰਜੀ ਦੇ ਪੁੰਜ - ਇਕ ਨਿਆਣਕ ਦੀ ਪੁੰਜ ਨਾਲ ਪੁੰਜ - ਇਕ ਪੁੰਜੀ ਦੇ ਪੁੰਜਣ ਨਾਲ ਪੁੰਨ - ਇਕ ਪੁੰਜ - ਇਕ ਪੁੰਜ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀਰਿਆਂ ਦੀ ਬਣੀਵਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਪੁੱਟ ਨਾਲ ਪੁੱਟ
# 9 ਈਚੀਗੋ ਕੂਰੋਸਾਕੀ ਵਿਸ. ਗ੍ਰੀਮੂਵ ਜੈਗਰਜਾਕੇਜ਼ (ਆਖ਼ਰੀ ਰਾਊਂਡ)
ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮੁਕੱਦਮੇ ਦਾ ਅੰਤ ਲਾਸ ਨੋਚ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੋਇਆ, ਜੋ ਬਲਿਚ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਤਰਲੇਦਾਰ ਲੜਾਈ ਹੈ। ਗ੍ਰੀਮੌਵ ਦੀ ਜੰਗੀ ਕਾਰਵਾਈ, ਗਲੈਨ ਅਤੇ ਕ੍ਰੋਏਟਾਂ ਦੇ ਸਟਾਈਲ ਨਾਲ ਝਟਕਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਕੁਦਰਤ ਨਾਲ ਸੁਆਦੀ ਰਸਾਇਣ ਨਾਲ ਸੁਆਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਗੈਮੌਗੌ ਦੀ ਝੀਲ ਅਤੇ ਗੈਂਗੂ ਟੇਸੁਟੌ ਕਾਟਾਂ ਨੂੰ ਵਿੰਨ੍ਹਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਫ਼ੌਜਾਂ ਨੇ ਅਲਗਰਾ ਨੀਲਾ ਅਤੇ ਨੀਲਾ ਰੰਗ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨੀਲਪਣ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਹਰ ਸ਼ੰਤਰੀ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਲੀਪਕਤਾ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਬਣਾਇਆ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਸਮਰਥੀ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਘਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ।
# 8 ਕੈਂਪੀਆ ਜ਼ਾਰਾਕੀ ਵਜ਼. ਨਨੋਟੀਟਰਾ ਗਿਲਗਾ
ਕੇਂਪੀਆ ਦੀ ਲੜਾਈ 5ਵੀਂ ਐਸਪਾਡਾ ਨਾਲ ਹੋਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬੇਰਹਿਮ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੁਕਾਬਲੀ ਹੈ । ਨਾਈਟ੍ਰਾ ਦੀ ਬਹੁ-ਲੈਬਰਾਕਰੀਕਰੀ, ਸੈਂਟਾ ਟੇਰੇਸੀ, ਪਰ ਸੈਂਟਾ ਟੇਰੇਜ਼, ਯੁੱਧ ਯੁੱਧ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੇਨਪੈਚ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਦੋ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਝੂੜ ਕੇ ਝੂੜਿਆ, ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਪੈਲਡਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਹੈ । ਰੰਗ ਰੰਗਦਾਰ ਅਤੇ ਸੂਲੀ ਨੂੰ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਇਹ ਪਿੱਠੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਸ਼ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਪਿਸ਼ਾਪ ਦੀ ਪਿਛੇਤਰ ਦੀ ਤਰਲ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਦੋ ਵਾਰਸਤੀ ਦੀ ਤਰਫ਼ ਦੀ ਗੱਭੀ ਨਾਲ ਢਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਨੇ ਘੱਟ ਹੀ ਢਿੱਚਿਆ ਹੈ ।
# 7 ਇਚੀਗੋ ਕੁਰੋਸਾਕੀ ਵਿਸ. ਕੇਨਾਪਾਚੀ ਜਰਾਕੀ
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਈਚੀਗੋ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਅਸਲੀ ਤਾਕਤ, ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਮਰਥਨ, ਮਨ ਸੋਸਾਇਟੀ ਆਰਕ ਦੀ ਜ਼ਾਲਮਤਾ ਦਾ ਤਰਕ - ਨਾ ਹੀ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਸਥਿਤੀ - ਵਾਸ਼ਿੰਗਤਾ ਨਾਲ ਕਾਗਜ਼ਾ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ - ਇਕ ਸੰਧੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ - ਇਕ ਸੰਧੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ - ਪਰਾਪਤ ਦੇ ਦਰਸ਼ਨ ਨਾਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਮਿਲ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਕੈਂਪਚੀ ਦੇ ਮੇਨ ਦਾ ਮੇਕਬਾਲ ਮੇਕਜ਼ ਵਜਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਘਾਤਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿਕਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਹਾਲਤ ਵਿਚ, ਜਿੱਥੇ ਸੇਗੁੰਗਾ ਅਤੇ ਵਾਸੀ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਦੀ ਸਮਰਥਾਪਕਤਾ, ਇਕ ਤਰਤੀਅਵੰਤ ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਸੈਰਪਤੀ ਤਰਕਵੰਤਕ - ਇਕ ਤਰਕਕਕ, ਇਕ ਕ੍ਰਿਆਰਥੀ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਮੈਂ ਦੋ ਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਕ ਸੰਭਾਵਕ, ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ, ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਨਾਵਨਾਵਕ ਹੈ ।
# 6 ਈਚੀਗੋ ਕੁਰੋਸਾਕੀ ਵਿਸ. ਬਾਏਕੁਆ ਕੁਚੀਕੀ
ਗੁਰੂਤਾ - ਦੋਹਾਂ ਹੀ ਗੱਭਰੂਆਂ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਚਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਬਾਇਕੋਆਜ਼ਾਕਰਾ ਕੋਜੀਓਈਸੀ ਨੇ ਆਕਾਸ਼ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਲੱਖਾਂ ਫਾਟਕ ਵਰਗੇ ਫਾਟਕਾਂ ਨੂੰ ਫੈਲਾਇਆ ਜੋ ਕਿ ਜਾਨਲੇਵਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਉਲਟ ਹੈ । ਇਹ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਸ ਦੇ ਤਰਣਣਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਲਈ ਵਾਤਾਵਰਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਧਿਆਨਦਾਰ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਲਿਪੀ ਦੀ ਸੈਂਕਾਈ ਦਾ ਦਰ ਉਸ ਦੇ ਹਲਕਾ ਸਟੈਪ ਦੇ ਸਟੈਂਪ ਨਾਲ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਤੀਜੇ ਸਿਲ ਦੀ ਗੱਭੇ ਦੀ ਗੱਭੇਤਰੀ ਨਾਲ ਸੰਘਣ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰੀ ਦਰਸਾਵਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵੀ ਦਰਸ਼ਣ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਉਸ ਦੀ ਜੁੱਧ ਦੀ ਜੱਦ - ਤਾਂ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪੇ -ਪਕਣਿਆਂ ਦੇ ਤੂਫ਼ਾਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਲੜਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਇਕ ਤੂਫ਼ਾਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤਰੀ ਦਰਸ਼ਣਕਣਾਂ ਦੀ ਦਰਸ਼ਿਤ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਤਰਾਂ ਦੀ ਤਰਾਂ ਦੀ ਅਵ
# 5 Genrisai Shegekni Yammoto vs. Yhwach (ਫੈਕ ਕਾਪੀ)
ਹਜ਼ਾਰ ਸਾਲ ਦੀ ਵਰਕ ਦੇ ਤਰਤੀਬ ਨੇ ਸਿਨੈਟਿਕ ਲੜਾਈਆਂ ਦੇ ਫੱਟੇ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਯਾਮਮੋਟੋ ਦੀ ਪੂਰੀ ਤਾਕਤ ਦੀ ਪੂਰੀ ਦਿੱਖ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਹੈ । ਕਪਤਾਨ- ਕਮਾਂਡਰ, ਯਾਮਮੋਟੋ, ਯਾਮਮੋਟੋ, ਉਸ ਦੇ ਬੈਂਕ, ਜ਼ੈਂਕਾ ਟਾਕਰਾ, ਜੋ ਸਭ ਕੁਝ ਨੇੜੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਵਾਂਗ ਸੂਰਜ ਵਾਂਗ ਤਰੰਗਰ ਅਤੇ ਤਾਪਕ - ਤਾਪਕਣ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ । ਐਨੀਮਰੀ ਰੇਜ਼ ਨੂੰ ਢੇਰ ਰੇਗਣ, ਅਤੇ ਤਾਪ - ਢੂਂਗਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਹਰੇਕ ਵਾੜਕਕਣ ਦੇ ਫੱਟ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਤੀਮਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਲਾਂ ਦੀ ਤਰਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਬਾਅਦ ਵਿਚ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਯੋਮ ਦੀ ਵੇਸ਼ ਦੀ ਸੂਲ ਦੀ ਤੀਰ ਦੀ ਸੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਅੰਭਿਅਕਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਪੁੱਠਵਿਆਂ ਦੀ ਤਰਤਾ ਨਾਲ ਭਰਦਾ ਹੈ ।
# 4 ਕੇਨਾਪਿੱਚੀਆਂ ਜਰਾਕੀ ਵਜ਼
ਅਣਆਨਾ ਦਾ ਪਰਕਾਸ਼ ਮੁਕੈਨ ਵਿਚ ਅਸਲੀ ਕੇਪੀਆ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਮਰਿਆਨ ਵਿਚ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮੌਤ ਦਾ ਸਮਾਂ ਇਕ ਮੁੱਖ ਰੂਪ ਹੈ । ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਊਰਜਾ ਧੁੰਦਲਾ ਹੈ ਕਿ ਕੱਚਾ, ਵਿਸਲਕਲਤਰ ਤਲਵਾਰਾਂ ਲਈ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦਾ ਸਾਹ ਹੈ । ਲਹੂ ਝੂੜਦਾ, ਢਿੱਡ, ਅਤੇ ਰੇਸ਼ੇ ਦੇ ਢਿੱਡਾਂ ਨੂੰ ਭਰਦਾ ਹੈ । ਅਣੂਨਾ ਮੁਸਕਰਾਉਣ ਵਾਲੀ ਮੁਸਕਰਾਹਟ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਆਪਣੀਆਂ ਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜਮ੍ਹਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਉਸ ਦੀ ਜਾਨ ਨੂੰ ਜਮਾਉਣ ਵਾਲੀ ਹਮਲੇ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਜਮੂੰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ: ਕੈਂਪਕਾ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸੱਚ - ਰੰਗ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਤਰਤਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨਕਤਮੂੰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਨੁੰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਉਸ ਦੇ ਸਰੀਰ ਦੇ ਦਰਮਾਂ ਨੂੰ ਦਰਮਾਂ ਨਾਲ ਸੰਘਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
# 3 ਇਚੀਗੋ ਕੂਰੋਸਾਕੀ ਵਿਸ. ਸਸੁਕੀ ਅਈਜ਼ਨ (ਖੇਤਰ ਗਸਟਸੁਗਾ ਟੈਨਸਸ਼ਿ)
ਅਰਨੈਗਾ ਦੇ ਖ਼ਾਨਦਾਨਾਂ ਦਾ ਅੰਤ ਇਲੈਗਗੋ ਵਰਗੇ ਪੁੰਗਰਿਆਂ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹੈ। ਇਲੈਗਗੋ ਆਪਣੀਆਂ ਸ਼ਿਗਾਮੀ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਬਲੀਦਾਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, Ikigro ਨੂੰ ਮੁਜੂ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕਲਾ ਅਤੇ ਵਾਲ ਹੈ, ਜੋ ਤੀਰਿਆਂ ਨਾਲ ਵਿੰਨ੍ਹਦਾ ਹੈ। ਐਂਮੈਂਮਰੀ ਸਟਾਇਲ ਫੁਹਾਰ ਨਾਲ ਅੰਧਿਰਤੀ ਦੇ ਘੇਰੇ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਫਾਲਤੂ: ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨ ਦੇ ਫਾਲਣ ਨਾਲ ਉਸ ਦੇ ਪੱਕੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖ਼ਤਮ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰੰਗ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਢਾਲਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਇਕ ਪੁੰਗੀ ਪੁੰਗਰਿਆਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ।
#2 ਇਚੀਗੋ ਕੁਰੋਸਾਕੀ ਵਜ਼.
ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿਚ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਵਿਸ਼ੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ Ichigo ਦੇ ਆਖ਼ਰੀ ਦਬਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਲਕਾਉਰਾ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਲੜਾਈ ਉਸ ਦੇ ਸਮੁੰਦਰ ਏਟਾਪ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਦਰਸਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਕ ਹੋਰ ਈਸਪਾਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਕਾਲੀ ਰੇਸ਼ੀਆ ਅਤੇ ਇਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਨਾਲ ਅਜੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅਜੀਬ ਹੈ। ਚੀਗੋ ਦੀ ਅੰਝੂ ਇਕ ਵੱਡੇ ਸਿੰਗ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਝੂੜਕ ਦੀ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ ਅਤੇ ਰੇਸ਼ੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਇਹ ਗਲੇਬੜ ਅਤੇ ਗਲੇ ਦੀ ਗਹਿਰੀ ਗਹਿਰੀ ਗਹਿਰੀ ਗਮ ਨੂੰ ਢਕਣ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇਕ ਅਲਕੜਕਣ ਵਾਲੀ ਰੇਜ਼ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ।
# ਇਚੀਗੋ ਕੂਰੋਸਾਕੀ ਵਿਸ. ਯਹਵਾਚ (ਅੰਤ ਲੜਾਈ)
ਉੱਪਰਲੀ ਸੂਚੀ ਹੈ ਹਜ਼ਾਰ ਸਾਲ ਦੇ ਲਹੂ ਯੁੱਧ ਤੋਂ ਗਤੀਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬ ਹੈ। ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਸੰਤੁਲਿਤ ਸੰਤੁਲਿਤ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਸਭ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨਾਲ, Ichigosys quinigio, holollo, ਅਤੇ ਸ਼ੀਮੀਮੀ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ, ਆਪਣੀ ਦੁਪਹਿਰਵਿਤ ਬੈਂਕਾਈ, ਟੈਨਸਾ ਜ਼ੈਂਟਸ ਵਿਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਐਨੀਮਰੀ ਅੰਮਨੀਮ ਦੀ ਅਜੀਬਤਾ ਨੂੰ ਅਜੀਬਤਾ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਂ ਜਾਗੋਗ ਦੀ ਹਲਕਾਬਤ ਨੂੰ ਇਕ ਹਲਕਾਕਦੀ ਨਾਲ ਪੁੰਗਾਬੜਦਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਵਾਤਾਪਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਪੁੰਗਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਵਾਤਾ ਨਾਲ ਵਾਗੁਵਿੱਡਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਢੇਰਪਣ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਪੁੰਗੀਅਪਣ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਸੰਘਰਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।
ਸਿੱਖਿਆ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਦੇ ਲੜਾਈ - ਝਗੜੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਪਰੀਖਿਆ ਕਿਉਂ ਖੜ੍ਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ?
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਿਸ਼ਾ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਸਿਨਰਗੀ
Blich ਦੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟਾਇਲ ਦਾ ਸਾਲ 2004 ਤੋਂ 2022 ਸਾਲ ਦੀ ਅਲਟਰ ਵਾਲ਼ ਵਹਾਅ ਲਈ ਨਾਟਕ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ । ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਲੜਾਈਆਂ ਉੱਤੇ ਵੀ ਡਰਾਮਾਲਿਕ ਤਰਲ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਕੱਟੇ ਗਏ ਸਨ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਤਰਤਰਾਂ ਦੇ ਗਤੀਬਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਸਨ ਜੋ ਕਿ ਸ਼ੀਕਾਈ, ਬੈਂਕ, ਅਤੇ ਹੋਲੋ ਵਰਗੇ ਵੱਡੇ ਰੰਗ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਅਪਾਹਜ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਸਾਇਟੀ ਸਾਈਰੋ ਸੈਰ-ਸੁ ਦੇ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਸਾਈਜ਼ੁ ਦੇ ਟਰੈਕਾਂ ਨੂੰ "ਨਬਰ" ਅਤੇ ਆਰਕ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਵਰਗੇ ਰੂਪਾਂ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਗਰਜਦੇ ਹੋਏ ਸਲਾਇਪਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੂੰਜਣ ਨਾਲ ਗੂੰਜਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਗੂੰਜਾਇੰਗੀਲ ਗੈਂਦਾਂ ਨਾਲ ਗੇਜ਼ਲੀਆਂ ਅਤੇ ਕ੍ਰੀਮਲਿੰਗੀਮਲਿੰਗੀਮਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧਾਈ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਵਿਸ਼ਲਵਤਾਵਤਾਵਨੈਬਰੀਅਮਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹੈਰੀਡੈਬਰੀਰਡ-ਬੈਰੀਡੈਰਲਡੈਰਡ-ਵਨਡੈਬਰ
ਇਕ ਅਨੋਖੀ ਤਾਕਤ ਸਿਸਟਮ ਅਤੇ ਡੂੰਘਾਈ
ਕਈਆਂ ਦੀ ਊਰਜਾ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਣ ਤੋਂ ਉਲਟ, ਬਿੱਲੀ ਚਤਰਾਈ ਮੈਚਾਂ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ । ਜ਼ੈਂਪਕੂਟੌਟ (ਸੈਕਿਕੀ ਅਤੇ ਬੈਂਕ), ਹੁੱਲਲੋ ਮਾਸਕ, ਪੂਰੀ ਵਾਲ ਵਾਲਿਟੀ ਚੀਜ਼ਾਂ, ਅਤੇ ਕੁਇਨੀਸਟੈਫ਼ਟ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਸਮਰਥਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਸੈਂਕੜੇ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀਤਾ ਨਾਲ ਸਮਰਥੀ ਹੈ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਭਿਆਨਕਤਾ ਦੇ ਤੀਜੇ ਤਰਫ਼ੇ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਜੋ ਕਿ ਕਾਕੂਆ ਵਰਗੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਕਈ ਵਾਰ ਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਜੇ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਤਰਕਣਕਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਤਰਕਕ - ਪਰਿਭਾਸ਼ਾਵਕ ਦੇ ਤਰਕ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਕਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਵਾਧਾ
ਬਲਿਚ ਵਿਚ ਹਰ ਵੱਡੀ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਇਕ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦੁਗਣਾ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਈਚੀਗੋ ਬਾਈਕੁਆ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਹੀ ਕਪਤਾਨ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਕਪਤਾਨ ਨਾਲ ਅਨਿਆਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੀ ਅਨੁਚਿਤ ਅਨੁਚਿਤ ਦਰਸਾਈਆਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਰਿਕੀਆ ਦਾ ਝੁਕਾਅ ਸਿਰਫ਼ ਨੋਡਲ ਦੇ ਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹੈ; ਇਹ ਬੀਤੇ ਸਮਿਆਂ ਬਾਰੇ ਹੈ । ਇਹ ਲੜਾਈਆਂ ਆਪਣੇ ਡਰ, ਪਸ਼ੂਆਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਕਾਰਨਾਂ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਲੜਾਈ ਅਕਸਰ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਇਕ ਠੋਸਣਕ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਲਈ ਵੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਇਹ ਇਕ ਮਕਸਦਪੂਰਣ ਕਾਰਵਾਈ ਹੈ ।
ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਕੰਮਾਂ ਅਤੇ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਵਿਭਾਗਾਂ
Blich ਨੇ sylffinal ਡੀਜ਼ਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਜਿਊਜ਼ੂ ਕੈਈਸਨ ਅਤੇ dencenser ਵਰਗੇ ਤਰਕ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਜਿਊਜ਼ਟਸ ਕੇਸਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਰਕ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਦਿੱਖੀ ਤਬਦੀਲੀ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । "ਅੰਗ 3" ਤੀਜੇ ਯੁਗ ਨੇ ਨਾਰਟੋ ਅਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਤਰਤੀਜੇਤਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਤਰਕਕਕ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਕੀਤੀ ਹੈ । ਬਿਲਈਮ ਦੀ ਮਿਸਾਲ ਦੇ ਬਾਹਰੀ, ਵਿਡਿਓ ਖੇਡ ਮਾਮਿਕਿਕਿਕ ਦੀ ਇਕ ਵੱਡੀ ਕਿਸਮੀ ਖੇਡ ਅਤੇ ਤਰਤੀਮ ਦੀ ਮੁਰਤ - ਇਕ ਵਿੱਕੀ ਨਾਲ ਲੜਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੀ ਵੈਸਟੀ ਵੈਸਟੀਲ ਦੀ ਇਕ ਨਵੀਂ ਬਣਤਰੀ ਨਾਲ ਲੜਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਨਾਜ਼ੂਮ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨਹੀਂ ਬਣਦੀ ਹੈ ।
ਆਦਰਯੋਗ ਜ਼ਿਕਰ
ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਰਲ ਦਸਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ, ਕਈ ਲੜਾਈਆਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਯੋਗ ਹਨ । [FLT: Quidkit] [FOddt] [FTT:W] ਵਿਚ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰੰਗ ਹੈ ਕ੍ਰਿਸਟਲਲਾਈਨ ਨਾਲ ਸੁਆਦੀ ਹੈ । [FT:2] [FT:ICHOURE: lmarg: [LELITURION] ਇਕ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਹਸਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸ ਦਾ ਸਬੂਤ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ੀਨ: FILUNDIS [HITIOUE: FITHURSSSSS [HITH: FIORD: FITILESSSSS [SSSSS] ਇਕ ਮੁਕਤਮਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਅਭਿਪਤ, ਅਤੇ ਅਭਲਕਤਵਣ ਲਈ ਅਭੇਸ, ਅਤੇ ਅਭੇਸੁਹਾਰਾਂ ਲਈ ਅਭਰਿਆਂ ਨੂੰ ਅਦਾਇਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।