ਐਨੀਮੀ ਸਾਊਂਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਬਣਤਰ

ਐਡੀਮੀ ਵਿੱਚ ਸਾਊਂਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਹਰ ਐਡੀਓਟੀਰੀ ਤੱਤ ਇਕ ਮਕਸਦ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕੀ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਦਿਲ ਦੀ ਦਰ ਘੱਟ ਹੈ ਜਾਂ ਕਾਰਟੂਨ ਸ਼ੋਈ ਹੈ [FT:0] ਜੋ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿਤੇ ਵੀ ਹੱਸਣ ਦੀ ਥਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜਾਪਾਨੀ ਸਟੂਡੀਓ ਅਤੇ ਸਾਊਂਡ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਪਿੱਠ, ਪਿਛੇਤਰ, ਸੰਗੀਤ, ਅਤੇ ਸਵਾਇਡਿੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਵਿਚਾਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤਜਰਬਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਲਈ ਠੀਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਤਜਰਬਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਤਰਕ ਅਤੇ ਤਣਾਅੱਲੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਤਰਕ ਹੈ।

ਇਹ ਤੱਤ ਤਿੰਨ ਮੁੱਖ ਭਾਗਾਂ ਉੱਤੇ ਟਿਕਿਆ ਹੈ: [FLT: 0] [(Voualation) [FLT] ਅਤੇ synssearts] sumers] [FLT:su] ਅਤੇ [FT:su] ਗੀਤਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਸਾਦਾ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਸਰਲ, ਰੇਡੀਜ਼, ਰੇਡੀਜ਼, ਰੇਡੀਜ਼, ਜਾਂ ਸਟ੍ਰਲਿੰਗੀ ਸਟ੍ਰੇਂਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਦਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਾਉਣ ਲਈ ਗਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਢਿੱਡਿੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਨਾਲ ਸਭ ਕੁਝ ਵੀ ਵਧਦਾ ਹੈ।

ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਆਵਾਜ਼ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ । ਇਹ ਇਕ ਖੂਬਸੂਰਤ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਆਉਣ ਦਾ ਪਰਛਾਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਅੱਖਰ ਲੰਬਾ ਹੋਵੇ । ਇਹ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਚੁੰਬਕ ਪਿਛੇਤਰ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਵਿਚ ਇਕ ਚੁੰਬਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਹੈ । ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ, ਇਹ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀਸ਼ਣ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇਕ ਘਬਰਾਣਕ ਪਰਿਣਤੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਪੁਲਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਤੀਸਰੇ ਤਰਕਕਕ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਇਕ ਤਰਤੀਬ, ਇਕ ਤਰਤੀਹਕਕਕਕਕ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਇਕ ਤਰਤੀਜੇ, ਇਕ ਤਰਕਦਾਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਤਰਕਣਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿੰਗਰ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਲਗਭਗ ਇਕ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵੇਖਦੇ ਹੋ ।

ਵਾਤਾਵਰਣ ਉੱਤੇ ਵੀ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਅਸਰ ਹੈ । ਇਕ ਡਰਾਮਾ ਵਾਲੀ ਅਲਵਿਦਾ ਮੀਲ ਦੀ ਚਮੜੀ ਨੂੰ ਡਰ ਦੇ ਇਕ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉੱਚ-ਤਰੁੰਦਰਤਾ ਅਤੇ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਵਿਡਿਓਂਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਸਕਾਈਡ-ਜੀਵ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਾਂਗ ਸੁਆਦਲਾ, ਕੂੜਾ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਹਵਾ ਦੀ ਝੂੜ ਵਰਗੀਆਂ ਸੁਭਾਉ ਵਾਤਾਪਕਣ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਸਾਊਂਡ ਡੀਜ਼ੇ ਨੂੰ ਸੁਆਇੰਸ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਕੇ, ਇਕ ਆਵਾਜ਼ ਡੀਜ਼ੇ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਨੂੰ ਰਚਣ ਦੇ ਕੇ । ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਵੀ ਸਰਲ ਵਾਇਰਸ ਦੀ ਸਵਾਟ ਜਾਂ ਡੀਜ਼ੇ ਨਾਲ ਸੁਆਇੰਟ ਦੇਖ ਕੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਮਾਨਸਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਡੀਜ਼ਾਈਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਸਲਾਇਡ ਸਟ੍ਰੋਕਸ਼ਨ: ਕਾਗਜ਼ ਤੇ ਖੰਭ

ਐਨੀਮ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਹੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਬਣੀ ਹੈ। ਅਕਸਰ ਇਹ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ- ਇਕ ਤਰਕਿੰਬਿੰਸਿਵ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਕਮੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅੰਤਿਮ ਆਵਾਜ਼ ਲੱਗ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਧੁੱਪ ਅਤੇ ਘੱਟ ਤਰਕਤਾ ਔਕਦੀਤਾ ਨੂੰ ਤਰਕਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਾਊਂਡ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਚੁੱਪ ਅਤੇ ਘੱਟਤਰਤਾ ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਵੀ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਛੱਡਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਆਡੀਓ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਦਿਮਾਗ਼ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਿਗਨਲ ਲਈ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ, ਜਾਂ ਦੂਰੀ ਥਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਤੇ ਇਕ ਵੱਡੀ ਘਟਨਾ ਵਿਚ ਪੁੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਸ ਨੇ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ ਕਿ ਉਹ ਅਚਾਨਕ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਢੱਕਦਾ ਹੈ, ਫੋਨ ਵਜਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਇਕ ਡੀਜ਼ੂੰਬਣ ਨਾਲ ਵਾੜਦਾ ਹੈ -

ਵਾਡ: ਸੁਸਪਨੇਜ਼ ਵਿਚ ਚੁੱਪ ਅਤੇ ਨਾਕਾਮ ਥਾਂ

ਅਨੇਮ ਵਿੱਚ ਚੁੱਪ ਘੱਟ ਹੀ ਸੱਚੀ ਚੁੱਪ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਬ੍ਰਿੰਟ ਲੰਬਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਹੈ: ਫਲੋਰਸੈਂਸੀਟ, ਹਵਾ, ਹਵਾ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਿਰਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਢਿੱਡ ਵਿੱਚ ਮਾਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਲਾਗੇ ਵਰਕ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਾ ਵਰਕ ਹੈ ਜੋ ਦਰਸ਼ਕ ਹਾਈਪਰਵੇਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ । [FT:0] [MSERS] [FT:1] ਵਿੱਚ ਸਾਊਂਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੇ ਇਹ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ, ਜੋ ਕਿ ਛੋਟੇ ਮਾਨਸਿਕ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਇਕ ਆਵਾਜ਼ ਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਕ ਵੀ ਆਵਾਜ਼ ਅੰਧਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਅਸਲ ਵਿਚ ਕੋਈ ਵੀ ਭਾਰ ਨਹੀਂ ਦਿੱਸਦਾ - ਇਹ ਕਦੇ ਵੀ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦਿੱਸਦਾ ।

ਇਕ ਹੋਰ ਕਲਾਸਿਕ ਉਦਾਹਰਣ ਅਲੌਕਿਕ ਭਿਆਨਕ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਵਿੱਚ ਚੁੱਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਜਾਂ [FLT]] ਹੋਰ ਦਰਸ਼ਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਪਿਛੋਕੜ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਰਘਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸੁਣਨ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਘੱਟ ਅਨੁਪਤ, ਅਨੁੰਤਕਤਾ ਨਾਲ ਬੈਠੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਦਰਸ਼ਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਰਾਕ, ਸ਼ਾਂਤ, ਸ਼ਾਂਤਮਈ, ਅਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰਲੇਖਕ ਤਰੰਗੀ ਟੀਕੇ ਦੇ ਅਵਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਿਤ ਹੈ ।

ਚਿੰਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕ ਕੇ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣਾ

ਰੇਲਿੰਗ ਉਦੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤਣਾਅ ਸੱਚ - ਮੁੱਚ ਹੀ ਪਿੱਠਦਾ ਹੈ । ਸਾਊਂਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਹਰ ਆਡੀਓ ਸਮੇਂ ਫਾਰਗਰਾਊਂਡ, ਮੱਧ ਅਤੇ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਵਿਚਾਰਦੇ ਹਨ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ [FT:0] ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਰਤੀਬਾਂ ਵਿੱਚ [FT:0] [FLT][FT:1] ਦੇ ਸਾਹਮਣਾ ਸੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪੈਰਾਂ ਦੀ ਗੱਭੇ, ਦੂਰ ਅਤੇ ਪਿਛੇਤਰ ਮੀਡਿੰਡਾਂ ਦੀ ਨਰਮ ਪੈਡਿੰਗ, ਅਤੇ ਪਿਛੇਤਰ ਪਿਛੇਤਰਲ ਵਿੱਚ ਸਾਹ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਹਰ ਤੀਜੇ ਤੀਜੇ ਤੀਰ ਤੇ ਆਪਣੇ ਹਲਕੇਂਦ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪਿਛੇਤਰ ਨੂੰ ਪਿੱਠੋਟੀਕਲ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿਚ ਪਿਛੋਟੀਕਲ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

[FLT] ਅਤੇ ਸ਼ੈਲ ਵਿੱਚ ਜੰਗ: ਇੱਕੋ ਗੁੰਝਲਦਾਰ [FT:2] ਢਾਂਚਾ ਤੰਦਰੁਸਤ ਹੋਣ ਲਈ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਢੇਰਣ ਲਈ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਸਪਰਕਰੋਲ ਕਰਤਾ ਦੌਰਾਨ, ਤੁਸੀਂ ਮਾਮਣੀ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੀਕਣ, ਇਲੈਕਟ੍ਰੇਜ਼, ਅਤੇ ਬਾਹਰਲੇ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਹਲਕੇਲੇਲੇਲੇ, ਸਾਰੇ ਸੈਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸੁਣੋਗੇ । ਸਮਾਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ: ਹਰ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਅਸਰ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਨਾਲ ਢਾਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਤਰਫ਼ਟ ਨੂੰ ਗੈਕ ਨਾਲ ਫਾਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਗੈਂਸ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ਿੰਗੀ ਮਾਰਦੇ ਹੋ ।

ਜਪਾਨ ਵਿਚ ਫੋਲੀ ਕਲਾਕਾਰ ਅਕਸਰ ਇਕ ਸਮਾਨ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਫੱਟੇ ਪੈਰਾਂ ਉੱਤੇ, ਇਕ ਝੁੰਡ, ਇਕ ਝੁੰਡ ਦੀ ਆਵਾਜ਼, ਅਤੇ ਸਾਊਂਡ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦਾ ਇਹੋ ਜਿਹਾ ਰੂਪ ਚੁਣਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਨਜ਼ਾਰਾ ਦੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਨਮੂਨੇ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਮੇਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਘਬਰਾਹੀ ਕਰ ਕੇ ਇਕ ਘਬਰਾਣ ਵਾਲੇ ਦੇ ਪੈਰਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੀ ਤਰਫ਼ੈਕ, ਤਰਲ, ਤਰਫ਼ਾਈਮ ਦੇ ਰੂਪ ਨਾਲ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦ ਕਿ ਇਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਸਹੀ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਹੈ । ਇਹ ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਮਾਨਸਿਕ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਮਾਨਸਿਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ।

ਅਪਵਿੱਤਰ ਤੌਰ ਤੇ ਵੈਕਟਰ ਵਜੋਂ ਆਵਾਜ਼

ਸਾਈਯੂ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਤਣਾਅ ਵਾਲੇ ਆਡੀਓ ਦੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ । ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਆਵਾਜ਼ ਦਾ ਐਕਰੀ ਡਰਾਮਾ, ਨਿਰਾਸ਼ਾ, ਜਾਂ ਸਾਹ, ਅਤੇ ਆਰਥਿਕ ਤਣਾਅ ਨਾਲ ਫੈਲ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਅਕਸਰ [FT:0] [FT:] ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਸਾਹ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਲੈਂਦੀਆਂ ਹਨ । ਗਮ - ਗਮ - ਗਮ - ਗਮ - ਗਮ ਨੂੰ ਸਾਹ ਨਾਲ ਸਾਹ ਲੈਣਾ, ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਅਕਸਰ ਸਾਹ ਲੈਣਾ, ਸਾਹ ਲੈਣੀ, ਸਾਹ ਲੈਣੀ, ਸਾਹ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੀ ਡਰਾਉਣਾ, ਨਰਮੂ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਸਾਹ ਲੈਣਾ, ਸਾਹ ਲੈਣਾ, ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਸਾਹ ਲੈਣਾ, ਅਤੇ ਧੁੱਦੇ ਦੇ ਲੱਤੇ ਨਾਲ ਸਾਹ ਲੈਣਾ, ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗਹਿਰੀਜ਼ਿਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਬਣ ਨਾਲ, ਨਾ ਹੀ ਢਿੱਡ ਦੇ ਢਿੱਡ ਉੱਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦਾ ਢਿੱਡ ਢੱਕਣ ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਹੈ । ਇਹ ਪਲਾਂ ਅਕਸਰ ਮਿਕਸਰ, ਬਿਨਾਂ ਮੁੜ-ਕੰਪਰੋਸਣ ਜਾਂ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਰਾਅ ਵਿਚ ਛੱਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਆਪਣੇ ਗੱਭੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ [FT:] [FT:]] [FT:] , ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਕੰਮ ਲਈ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗਾਈਡ ਸਮਰੂਕਾਮ ਦੇ ਭਾਗ [FL:FURE] ਅਤੇ [FI:] ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਂ ਦੇ ਇੰਟਰਵਿਊਜ਼ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਂ ਦੀ ਮਹਬਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪੁੱਠਾਣ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਸਾਹ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਅਤੇ ਇੰਵਿਊਜ਼ੇਤਰੀ ਦੀ ਮਹਬਤ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਪੇਂਡਿਆਂ ਦੇ ਢੇ ਨਾਲ ਹੀ ਹੈ । [FL]

ਕਮੋਡੀ ਟੂਲਕਿੱਟ: ਲੌਕ ਲਈ ਅਣਪੰਥਲ ਆਡੀਓ

ਆਂਡੀਲੀ ਆਂਡੀ, ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਟੇਜ ਅੱਪ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਵਾਜ਼ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਹਾਸਾ - ਮਿੱਠੀ ਪੁੱਟੀ ਤਣਾਅ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀ ਹੈ: ਕਾਬੂ ਅਤੇ ਅਸਲੀਤਾ ਦੀ ਬਦੌਲਤ, ਇਸ ਵਿਚ ਤਰਕ, ਅਜੀਬਤਾ, ਅਤੇ ਅਣਚਾਹੇ ਜਕਤਕਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ । ਇਕ ਵਧੀਆ ਪੇਪਰੀ ਕਾਰਟੂਨ ਪਰਭਾਵ ਹੱਸਣ ਲਈ ਇਕ ਨਰਮਕਕਕਕਕਕਕਕਕਕਕਕਕਕਕ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦ ਕਿ ਇੱਕ ਆਡੀਓ ਕੌਂਪ ਨੂੰ ਸਿਰ ਉੱਤੇ ਤਰਫ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰੀ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ

ਟਾਮਡੀ ਆਡੀਓ ਰਾਹੀਂ ਉਡੀਕ ਨੂੰ ਟਾਲ ਕੇ ਡਿਪਲੋਟ ਕਰਨਾ ਹੈ । ਐਨੀਮੀ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਪਿਘਲ ਕੇ ਝੱਟ ਮਾਰਨ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣਾਉਂਦੇ ਹਨ: ਰੁਕੋ, ਤਰਤੀਬ, ਤੇਜ਼ ਇਨਕਲਾਬ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਕਰੈਸ਼ । [FTT:0] ਵਰਗੇ ਸਰਿੱਜ਼ [FT:1] ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ੋਰ ਨਾਲ ਦਬਾ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ, ਜੋ ਕਿ ਟਰੱਕੇ ਨਾਲ ਫੱਟੀਡ- ਟੈਕਰਾਲਡ, ਲਗਭਗ ਧੂਸਲਰ ਗਾਈਡ ਝੂਸ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਉਹ ਕਾਪਰ-ਗ਼ਲੀਜ਼ ਟੀਮ ਦੀ ਟੀਮ ਦੀ ਟੀਮ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲੀ ਜੀਵਨ ਜੀਵਣ ਨਾਲ ਟੀਵਨਿੰਗਿੰਗਿੰਗੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਟੀਮ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ ।

ਪਾਕਿੰਗ ਵੀ ਤੇਜ਼ ਥਾਂ ਤੇ ਮੀਟਮੌਂਜਾਂ ਨਾਲ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਆਡੀਓ ਟੈਲੀਫ਼ੋਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਹੋਰ ਤਕਲੀਫ਼ਾਂ ਤਕ, ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਕਾਗਜ਼ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਸਟਾਕ ਲਈ, ਗੀਨਟਾ ਪਿਕਰੇ ਉੱਤੇ ਗੂੰਜ ਨਾਲ । [FT:0] ਗੈਂਟਾ ਵਿੱਚ ਨਾਜ਼ੈਂਟਲ ਡੱਚਣ ਲਈ ਮੋਹਰੇ ਮਾਰੇ ਗਏ ਹਨ, ਇਕ ਟਰੈਕ ਡਾਂਕ ਰਾਹੀਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੰਗ ਦੇ ਡੀਜ਼ ਨਾਲ ਚੁੱਪ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਆਡੀਓ ਰੰਗ ਦੇ ਧਾਗਣ ਨਾਲ ਸ਼ੋਸ਼ੇ ਦੀ ਬਣੀ ਇਕ ਰੰਗ - ਰੰਗਕ ਦੀ ਬਣਤਰ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਵੀ ਸਲਾਇੰਘੀ ਟੇਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਠੀ ਅਲਬਾਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਾਹ ਲੈ ਕੇ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਵੀ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਠਾਕ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਹ ਨਾ ਕਰੋ ।

ਇਸ ਦਾ ਅਸਰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਿਆ

ਜੇ ਅਸਲੀ ਤਣਾਅ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਕਾਰਟੂਨ ਫੋਲੀ ਗੱਭੇ ਗਲੇਬਦੀ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਸਾਊਂਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਨਮੂਨੇ ਨੂੰ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਹਲਾ ਢੰਗ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦੇ ਹਨ: ਬਸ [FT:0]] [FTT:]], ਇੱਕ ਵਾਲ [FT: [FT2] [FT:]]] sckkks [FT: [T]], ml: ml [FL] [FLE: s] [FLD] ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ ਕਮਰੇ ਨਾਲ ਕਮਰੇ ਨਾਲ ਢਲੀਆਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਢਿੱਲਣ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਮਾਰਦੇ ਹੋ ।

ਲਾਇਬਰੇਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਐਕਟੀਵੇਟ ਅਕਸਰ ਆਵਾਜ਼ ਫੋਲੀ ਨੂੰ ਗਾਣੇ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ “ਆਰਾ ” ਜਾਂ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। [FT:0] ਵਿਚ [FT:0] ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਸਭ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਖਾਧੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਵਿਡਿਓ, ਚੀਪ - ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਸਵਾਸ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ, ਇਹ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੁੰਗਰਣ ਵਾਲੀ ਆਵਾਜ਼ ਹੈ। ਇਹ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਝੂਜਕ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਸੁਣ ਕੇ ਉਹ ਨਰਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਅਚਾਨਕ ਆਡੀਓ ਮਸ਼ੀਸ- ਅੱਪ ਨਾਲ ਕਲਿੱਚ ਝਟਕਦਾ

ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰਕ-ਦੂਸ ਦੀ ਇੱਕ ਤਰਕ - ਗੰਢ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅੰਮੀ ਨੂੰ ਇਕ ਗੰਭੀਰ ਲੱਛਣ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਹਵਾ ਨਾਲ ਢਿੱਡ ਭਰਦਾ ਹੈ, ਕੇਵਲ ਇਕ ਅੱਖਰ ਦੇ ਪੇਟ ਨੂੰ ਢਿੱਡ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਲਈ, ਕੇਵਲ ਹੱਸਣ ਲਈ, ਕੇਵਲ ਤਰਕ - ਸੰਸਕਾਰ ਦੀ ਆਵਾਜ਼, ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਆਡੀਓ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਉਪਰੰਤ ਢੋਗਣ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ । ਪੇੜ ਦੀ ਆਵਾਜ਼, ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਾਸੀ ਕਾਰਜਕ੍ਰਿਆਰਥਕਤਾ ਨਾਲੋਂ ਉੱਚੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਚੁਰਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਗਲ ਕੇ ਪੁੰਗੀ ਚੂਸਦੀ ਹੈ । [FD:ABUD: [F] ਇਸ ਧੁੰਦਲਾ: ਇਸ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਧੁੰਦਲਾ ਕੇ ਜਾਂ ਕ੍ਰਿਆਰਥਕਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੁੰਗੀ ਕਾਰੀ ਨੂੰ ਕਾਰੀਅੱਪਣ ਲਈ ਉਤੇ, ਅਤੇ ਨਿਕਦੀ ਹੈ ।

ਇਕ ਹੋਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬ - ਉੱਤੇਲੀ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪੇਪਰਾਂ ਨਾਲ ਵੱਧ ਕੇ ਸੁਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਰੋਬੋਟ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਪੁੰਗਰਿਆਂ ਦੀ ਥਾਂ, ਪਰ ਧਰਤੀ ਦੇ ਹਿਸਾਬ ਦੀ ਬਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਹਰੇਕ ਪੈਰ ਇਕ ਅਦਬਿਕ, ਨਰਮ, [FT:0] [FT:1] ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਰਤੀਬ -(FLT:1] ਦੀ ਵਰਤੋਂ - ਇਹ ਆਡੀਓ ਸਿਗੰਬਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਏਮੇਮਿਜ਼ ਦੀ ਆਪਣੀ ਭਜ ਨਾਲ ਮੁਸਕਰਾਉਣੀ ਹੈ । ਤਜਰਬਿਆਂ ਲਈ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਗੀ ਨਾਲ ਵਰਤ ਕੇ, ਤਾਜ਼ੇ ਅਤੇ ਯਕੀਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਪੂਰਾ ਯਕੀਨਨ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਕੀ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਅਗਲਾ ਇਕ ਵੱਡਾ ਭਾਗ ਹੈ ।

ਜਦੋਂ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਸਾਊਂਡ ਕੋਲਿਡੀ: ਆਡੀਓ- ਦਿੱਖ ਦੀ ਤਾਕਤ

ਐਨੀਮੀ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਤੀਬਰਤਾ ਦਾ ਵਿਆਹ ਉਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਉੱਤੇ ਚੰਗਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਸੱਜੀ ਆਵਾਜ਼ ਸਹੀ ਸਮੇਂ ਤੇ ਡਿੱਗਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਰਹਿ ਸਕਦੀ ।

ਦਿੱਖ ਕੰਪੋਜ਼ਿਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸੋਧ ਲਈ ਸਾਊਂਡ ਦਾ ਕੋਰਲੋਗਰਿਫ

ਐਨੀਮ ਸਾਊਂਡ ਡਿਜ਼ਾਇਨ(FLT:0) [FLT] [[FLT] [] ਉੱਚਾ ਚਿੱਤਰਾ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕ੍ਰਮਾਵਲੀ ਵਿੱਚ) ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਠੀਕ ਹੈ । ਹਰ ਘੋੜਿਆਂ, ਕਿਲੋਬਾਂ, ਗਤੀ, ਅਤੇ ਸਾਜ਼ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ । ਇੱਕ ਮੇਟੀ ਦੇ ਨਾਲ ਫੱਟਣ ਨਾਲ ਅਲੱਗ ਅਲੱਗ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤੱਤੀ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਜਾਵੇਗਾ । ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੇ ਢਿੱਡ ਦੇ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਇਹ ਵਾਵਰਣ ਨੂੰ 12 ਅਨੁੰਤ ਕਰਮਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ । ਇਹ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਅਸਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਵੇਗਾ ।

ਐਕਸ਼ਨਲ ਲਈ, ਸੰਪਾਦਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਤਬਾਹੀ ਵਾਲੇ ਗ੍ਰਹਿ ਉੱਤੇ ਹੌਲੀ ਪੈਂਸਲ ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਤੱਤ ਨਾਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਲੰਬਾ, ਲੰਬਾ, ਲੰਬਾ, ਲੰਬਾ ਲੰਬਾ, ਯਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਹਵਾ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਸੜਨ ਲਈ ਸਟਾਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਕ ਫਾਲਬੈਕ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਇਕ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਝਟਕਣ ਲਈ, ਇਕ ਹੱਸਣ ਲਈ, ਪਾਣੀ ਦੀ ਸਪੈਸ਼ਿੰਗ, ਪਾਣੀ ਦੀ ਸਪੈਸ਼ਿੰਗ ਸਮੈਂਸਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਪਾਣੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਦਿੱਖ ਡਾਇਰੈਕਟਰ (FT: SEL]]:SSUUD: ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਇਕ ਸੰਗੀਤ ਟੀਮੂ (SSD), ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੀ) ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾ (se) ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ) ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ (seeart) ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ) ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ (sep), ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਸੰਗ) ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ

ਆਡੀਓ- ਦਿੱਖ ਅਕਲੀਮਰੀ ਰਾਹੀਂ ਮੂਡ ਅਤੇ ਈਮੈਮਸ਼ਨ

ਕਿਸੇ ਵੀ ਨਜ਼ਾਰੇ ਦਾ ਮੀਡਿਅਕ ਇੱਕ ਰੌਸ਼ਨੀ, ਰੰਗ, ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਕ ਰੋਮਾਂਸ ਆਰਮੀ ਵਿਚ ਇਕ ਗਰਮ, ਸੰਤਰੀ ਸੂਰਜ ਡੁੱਬਣ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਦਿਲਾਸਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਕ੍ਰੀਟ ਦੇ ਚੀਰ ਅਤੇ ਇਕ ਨਰਮ ਭਿਆਨਕ ਪੁਆਏ ਨਾਲ ਗਾਉਣ ਵਾਲੀ ਰਸਾਇਣਾਂ ਨਾਲ ਸੁਆਦਲਾ ਪੁੰਗਰਿਆ ਗਿਆ ਹੋਵੇ। ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਕ ਨੁਮਾ ਨੀਲਾ-ਦ-ਦੂੰਬਰੀ ਰਾਤ ਦੀ ਝਲਕ ਨੀਲਾ ਟਰਰੋਫੋਬਿਕ ਨਾਲ ਢਿੱਡ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਕ ਘੋੜੀ ਗੈਂਦ ਨਾਲ ਢੂਹਣਾ ਅਤੇ ਦੂਰੀ ਢੂੰਬੜਾਂ ਨਾਲ ਢੂੰਬਣ ਨਾਲ ਢਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਡੀਜ਼ਾਈਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਵਾਇਰਨਰ ਨੂੰ ਵਾਇਰਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਵਾਇਰਸ ਵਿਚ ਵਾਇਰਸ ਅਤੇ ਵਾਇਰਸ ਵਿਚ ਢਿੱਵਿੱਕ ਅਤੇ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਇਕ ਖਾਲੀ ਕਮੋਲਨਿੰਗਨਰ, ਕੋਟ ਅਤੇ ਕੱਚਕ

ਐਮਲੇਮੇਸ਼ਨ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਟੀਚਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਭੁੱਲ ਜਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਆਇਮੀ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਅਤੇ ਸੱਚੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਮੌਜੂਦ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਡੀਓ ਬਜਟਾਂ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਅਮੈਬੀਟਿੰਟ ਬਿੱਟੀਆਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਾਈਬਰ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਨਾਨ(FT:F1] [FT:]] [FTR]] [FT: [FT]]] ਰੇਕਰ ਜਾਂ ਕੁਦਰਤੀ ਆਵਾਜ਼(FUner]: [FURE: sebrecurn], ਇੱਕ ਕੁਦਰਤੀ ਰੰਗੀ ਆਵਾਜ਼, ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਇਕ ਰੇਸ਼ਿੰਗ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਤਣਾਲ ਨੂੰ ਵੀ ਵਰਤਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵੀ ਇਸ ਸਾਈਨਰਗਰੀ ਤੋਂ ਲਾਭ ਉਠਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਕ ਚੋਟੀ ਦੇ ਰੁੱਖ ਉੱਤੇ, ਇਕ ਚੋਟੀ ਦੀ ਕਲਾ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਨੀਲ ਦੀ ਝੀਲ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ - ਸਾਫ਼ ਦਿੱਖ ਨਾਲ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਸਕੂਨ ਦੇ ਪਲਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਤਰਫ਼ੀਮ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਪੁਰਤਲੀਆਂ ਦੇ ਵਿਆਕਰਣ ਦੇ ਬਿਨਾਂ, ਪੇਪਰਾਂ ਨੂੰ ਢੇਰ ਅਤੇ ਅਨੁਪਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਇੱਕੋ ਦਿੱਖਣ ਵਾਲੇ ਨਜ਼ਾਰੇ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।

ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਕੇ: ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਵੱਡੇ - ਵੱਡੇ ਨੁਕਤੇ

ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਹੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ; ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਡਰ ਜਾਂ ਹਾਸੀ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ।

ਦਰਸ਼ਕ ਲਈ, ਸਾਊਡ-ਸਕੈਂਡਰ ਦੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੁਣ ਕੇ ਮਾਧਿਅਮ ਲਈ ਗਹਿਰੀ ਕਦਰਦਾਨੀ ਨੂੰ ਗਲ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਐਨੀਮ ਨੂੰ ਕੁਝ ਪਲਾਂ ਲਈ ਇਕ ਅਲੱਗ ਨਜ਼ਰ ਨਾਲ ਦੇਖੋਗੇ, ਤਾਂ ਆਡੀਓ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ । ਐਮਬੈਂਟ ਧੁੰਦਲ ਲਈ ਧਿਆਨ ਦਿਓ, ਐਨੀਮੈਂਟ ਦੇ ਰੇਜ਼ੇ ਦੇ ਰੇਜ਼ ਲਈ ਸਮਾਂ, ਅਤੇ ਤਰੰਗੀ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਜਿਸ ਦੇ ਕਾਰਨ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਪਲਾਇਪ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਜਾਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਮਨਪਸੰਦ ਪੇਪਰ ਦੇ ਪਿਘਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਪਛਾਣੋ ਕਿ ਇੰਕਟਰੈਪੈਪੈਸਟੀਡੈਂਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕੀ ਲੱਭਦਾ ਹੈ ।

ਸਟੂਡੈਂਟੀਵੀਡਾਂ ਨੂੰ ਹੈੱਡਫੋਨ- ਸੈਂਟਰਕੈਂਸਲ ਤਜਰਬਿਆਂ ਲਈ ਲਗਾਤਾਰ ਜਾਂਚ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਧੇਰੇ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । ਪਰ ਮੁੱਖ ਸਿਧਾਂਤ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਹੀ ਰਹੇਗਾ: ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੇਖੇਗੀ, ਇਸ ਨਾਲ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਧੁੰਦ ਕਦੇ ਵੀ ਧੱਕੇ ਮਾਰੇ, ਜਾਂ ਬਦਲਾ ਦੇਵੇਗੀ । ਕੋਈ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਕਿਸੇ ਸਾਹ ਦੀ ਸਾਹ ਦੀ ਢਿੱਡ ਜਾਂ ਨਾਮੀ ਦੀ ਅਭਿਆਸ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਾ ਕਿ ਸਟੈਕਬਨਿਕ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਹੈ । ਕੀ ਆਵਾਜ਼ ਹੈ?