anime-art-and-animation-styles
ਐਨੀਮ ਤਸਵੀਰਾਂ ਲਈ ਇਕ ਕਸਟਮ ਡੀਓਰਾਮਾ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ
Table of Contents
ਆਪਣੀ ਅਨੀਮੀ ਡੀਓਰਾਮਾ ਦੀ ਯੋਜਨਾ
ਇੱਕ ਇੱਕ ਇੱਕੋ ਸੰਦ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇੱਕ ਠੋਸ ਪਲੈਨ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਕੋਨਕੈਮਿਵ ਨਜ਼ਾਰੇ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਅਕਸਰ ਤੱਤਾਂ, ਸੰਘਰਸ਼ਕ ਰੂਪ, ਜਾਂ ਅੰਤਿਮ ਦਿੱਖ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਆਟੇ ਤੋਂ ਡਿਸ-ਪੈਕਸ਼ਨ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕੱਢੋ । ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇਣੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ । ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਝੁਕਣ ਵਾਲੀ ਛੱਤ ਉੱਤੇ, ਖੰਭਾਂ ਉੱਤੇ ਖੜ੍ਹਾ, ਜਾਂ ਇਕ ਨੀਲਪਣ ਦੀ ਸੈਰਪਤਪਤ, ਜਾਂ ਰੇਸ਼ੇ ਉੱਤੇ ਖੜ੍ਹਾ ਕਰਨਾ ਹੈ? ਭਾਵਾ ਅਤੇ ਸੈਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰੋ ।
ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ । ਸਰੋਤ ਐਨਮੀ (ਅੰਭਵ) ਵੇਖੋ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਬ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ । PerfigerColleclate ਵਾਂਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਨੇੜੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਅਤੇ ਟੇਪ ਤਿਆਰ ਕਰੋ । ਅੱਗੇ, ਇੱਕ ਕਾਗ਼ੇ ਰੰਗ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੈਲਰੀ- ਦਿੱਖ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਲਾਈਡ- ਟੇਪ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਮਾਰਕ, ਟੈੱਸਲ, ਨੋਟੀਨ, ਅਤੇ ਟੀਕਲ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਉੱਤੇ ਦਰਸ਼ੇ ਨਾਲ ਵੇਖਦਾ ਹੈ । ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਨੰਬਰ ਵੇਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ, ਤਾਂ ਅਸਲ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਇਸਤਰਤਰ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਤਰਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ੇਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਸਕੇਲ ਸਭ ਤੋਂ ਜਿਆਦਾ ਨਾ- ਸਕੇਲ ਹੈ । ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਐਨਮੀ ਆਕਾਰ 1/ 8 ਜਾਂ 1/ 12 ਵਰਗੇ ਕਠਿਨ ਅਨੁਪਾਤ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਜੁੜਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਮਾਪ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਰੈਫਰੈਂਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇੱਕ ਵਾਰਤਾਰ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਿਰ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਗਲੀਲੈਂਪਲੈਂਪ ਦੇ ਸਿਰ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨਾਲ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਨਾਲ । ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੈ ਤਾਂ ਟੈਸਟ- ਬੋਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਟੈਸਟ- ਬੋਰਡ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪਲ (200xx) ਪੇਂਟਲਰ (12x) ਡੀਜ਼ਲੈਂਸਲਰਲਰਲਰਲਾਈਜ਼ (2xx) ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਆਪਣੇ ਡੀ- ਡੀ- ਡੀ- ਡੀ- ਰੇਜਨਟਿੰਟ ਦੇ ਨਾਲ ਸਟੇਜਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ।
ਜ਼ਰੂਰੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਸੰਦ
ਇਕ ਸਥਿਰ ਡਿਓਰਾਮਾ ਬਣਾਉਣਾ ਜੋ ਸਹੀ ਸਾਧਨਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।
- XPS ਫਾਲਤੂ ਜਾਂ ਉੱਚੀ ਫੈਸ-ਪੈਂਸੀ ਬੋਰਡ - ਇਹ ਸਾਫ਼, ਰੰਗ ਸਾਫ਼ ਅਤੇ ਹਲਕਾ ਹਨ। ਨਰਮ, ਚਿੱਟਾ, ਚਿੱਟਾ, ਚਿੱਟਾ ਪੌਲੀਸਟੀਰੇਨ; ਇਹ ਖਿੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵੇਰਵਾ ਔਖੇ ਹੈ।
- PPVA ਮਿਗ ਅਤੇ ਇਕ ਗਰਮ ਗੁੰਦਲ ਦੀ ਬੰਦੂਕ ] - PVA (ਸੱਜੀ ਸਕੂਲ ਦਾ ਮਿਗ ਜਾਂ ਤਰਖਾਣ) ਢਾਂਚਾ ਅਤੇ ਝੁੰਡਾਂ ਲਈ ਵਧੀਆ ਹੈ । ਹਲਕੇ ਗੱਦੀ ਢਾਂਚੇ ਲਈ ਤਰਖਾਣਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਨੀਵੀਂ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਖਾਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
- [FLT: 0] [Accrichlect] [FLT: ragread]]] [fLT: rager] ਜਾਂ ਛੋਟੇ ਰੰਗਾਂ ਚੁਣੋ । ਵਾਂਗ ਬਰੈਂਡਜ਼ [Vallejo[FTL:3] ਅਤੇ [FT:] [FT:] ਫ਼ੌਜੀ ਪੈਂਟਰ [FT:5] ਉੱਚ ਸੂਰਜੀ ਪੇਸ਼ ਕਰੋ, ਜੋ ਕਿ ਵਧੀਆ ਢਾਂਚੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਢੱਕਣ ਲਈ ਢੱਕਦਾ ਹੈ ।
- ਮਿੱਟੀ ਜਾਂ ਈ-ਫਲੀਟ ਪੇਟੀ ਏਅਰ-ਡਰੀ ਮਿੱਟੀ ਬਹੁਮੁੱਲੇ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਦੋ ਭਾਗੀ ਪੇਟੀ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਿੱਲੀਪੁਟ ਜਾਂ ਗਰਿਨ ਚੀਜ਼) ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹੀ ਪੱਥਰਾਂ, ਇੱਟਾਂ, ਜਾਂ ਅਨੋਖੇ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰਾਂ ਦੀ ਤਰਤੀਬਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਪੱਥਰਾਂ ਦੀ ਧੁਰਤਕ ਅਤੇ ਵੇਰਵਾ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
- [FLT] ] - ਟੈਰਾਇਨ ਚੇਪਣ [FLT]] [AK ਵਿਵਹਾਰਕ ਜਾਂ ਵੁਡਲੈਂਡ ਸਕਾਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੜ- ਕੈਪ, ਜਾਂ ਘੱਟ ਜਤਨ ਨਾਲ ਮੁੜ- ਦਿੱਸਣ ਦਿਓ । ਸਥਿਰ ਐਪਟਰ ਸਟੇਜ, ਟੇਬਲ ਚੇਪਡ, ਟੇਬਲੀਮੈਪਡ
- [FIniache searche epioseples] - ਪ੍ਰੀ ਬਣਾਉਣ ਦਰਖ਼ਤ, ਫਰਨੀਚਰ, ਫਾਰਮੋਰਿਕ, ਫਰਨੀਚਰ, ਫਰਨੀਚਰ ਮਸ਼ੀਨ, ਜਾਂ ਜਾਪਾਨੀ ਫਾਰਮਿੰਗ ਫਾਟਕ (ਮੂਲ ਰੇਲਵੇ ਜਾਂ ਡਿਰੋਰਾਮਾ ਸਰਰ (ਮੂਲਰ) ਤੋਂ ਉਪਲੱਬਧ ਫਾਟਕ ਜਲਦੀ ਲੰਗਰ
- ਸੰਦਾਂ ] - ਆਨ- ਆਫ ਲਿਸ਼ਕ ਚਾਕੂ, ਤੀਤਲ ਚਾਕਰ, ਰੇਤ ਦਾ ਪੇਪਰ (ਭੈਗਾਂਤਰੀ ਗੈਂਪਰ), ਛੋਟੇ ਬਰਸ਼ (ਡੈੱਟ ਅਤੇ ਸੁੱਕੇ), ਇੱਕ ਪੈਲਡ ਅਤੇ ਇੱਕ ਚੱਕੀ ਮੈਟ
ਬੇਸ ਢਾਂਚਾ ਬਣਾਉ
ਤੁਹਾਡਾ ਬੇਸ ਹੈ, ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਸਭ ਮੌਜੂਦ ਹੈ । ਆਪਣੀ ਫਾਲਮੈਂਸ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਟਾਕ ਕਰੋ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਪੱਧਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਲਈ ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਤਲ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ, PVA ਅਤੇ ਵਾਲ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਟਾਕ ਅਤੇ ਤੀਰ ਨਾਲ ਤੱਤਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਲਾਇਨਾਂ ਸਿੱਧੀ ਫਾਲਤੂ ਜਾਂ ਤੀਰ ਟੋਕਰੇ ਨਾਲ ਢੱਕ ਕੇ ਢੱਕਣ ਲਈ ਲਾਹਾਓ । ਹਾਟ ਤਰਲ ਟੇਅਰਾਂ ਦੇ ਟਾਇਲੈਕਟਰ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਤੀਰਦਾਰ ਤਰਲ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਘੱਟ ਰੇਤ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਸਕਿਉਂ ਨਾਲ ਤਰਕਣ ਨਾਲ ਚਾਚਾਪਣਕਣ ਲਈ ਵਧੀਆ ਤੰਦਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਖਰਾਬ ਸ਼ਹਿਰੀ ਦਿੱਖਾਂ ਨੂੰ ਢੇਰ ਕੇ ਰੇਤ ਦੇ ਢੇਰ ਬਣਾ ਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰੇਤ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ । ਰੇਤ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਰੇਤ ਵਾਂਗ ਢਾਂਚੇ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਲਈ, ਪਿਘਲਦਾਰ ਸਟਾਈਮ ਜਾਂ ਲਿੱਕਟ ਦੀ ਢੱਕਣ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪੇਂਟਾਂ ਤੇ ਕੋਈ ਕੁਦਰਤੀ ਰੇਸ਼ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਢਾਲ਼ੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਸ ਨੂੰ ਪਿਘਲਣ ਦਿਓ । ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਭ ਕੁਝ ਨੂੰ ਪੇਂਟ ਜਾਂ ਪੇਪਰ ਬਣਾਉਣ ਦਿਓ । ਇਸ ਨੂੰ ਤੱਤੇ ਤੇ ਹੋਰ ਕੋਈ ਵੀ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਢੇਰੇ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜੋ ।
ਟੈਰਾਇਨ ਅਤੇ ਸਲਾਈਟ ਟੈਲੀਫੋਨ
ਫਲੈਟ, ਰੰਗਦਾਰ ਫਾਲ਼ਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਹੀ ਠੋਸਦਾ ਹੈ । ਟੈਕਸੀਮਸ ਹੀ ਅੱਖ ਨੂੰ ਪੱਥਰ, ਧਰਤੀ, ਜਾਂ ਪੁੰਗਲਡ ਫਾਸਲਾ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਪਤਲੀ, ਜ਼ਮੀਨ ਦਾ ਭਾਂਡੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਉੱਤੇ ਚੇਪਣ ਲਈ ਪੁਲਾੜ ਦਿਓ । ਐਕ ਕਨਸੈੱਟ ਵਾਂਗ ਪੁੱਟ ਕੇਸਲ ਜਾਂ ਆਸਟ੍ਰੇਟ ਵਾਂਗ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਰੇਤ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਤੀਲ ਵਿਚ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਟੇਮ ਪਿਛੇ ਢੇ ਖੰਡ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਢੱਕਣ ਲਈ ਪੁਲਾ ਕੇ ਢੇਰਣੂੰਬਣ । ਖੰਭਾਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚੇ, ਢਾਂਚਾਵਾਂ, ਚਮੜੀਆਂ ਜ਼ਮੀਨ ਜਾਂ ਪਿਘੜਾਂ ਅਤੇ ਪਿਘਣ ਨਾਲ ਦੱਬ ਕੇ ਗਲ਼ਦੀ ਹੈ ।
ਤਰੰਗੀ ਪੱਥਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਵਿਚ ਪਾੜ ਕੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਢੱਕ ਦਿਓ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਪੱਥਰ ਜਾਂ ਢਿੱਡ ਢੱਕ ਕੇ ਉਸ ਦੀ ਤਹਿ ਉੱਤੇ ਢੱਕ ਦਿਓ । ਪੇਂਡਿਆਂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਪਿਘਲ ਕੇ ਪਿਘਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਝੰਡੇ ਦੇ ਗੁੱਛੇ ਵਿਚ ਗੁੱਛੇ ਵਿਚ ਢੱਕੋ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਿੱਠ ਦੇ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਪੁਲਾਣ ਵਾਲੇ ਸੰਦ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਦਿਓ । ਪਾਣੀ ਦੇ ਪੇਂਦਲ ਲਈ, ਜਾਂ ਰੇ ਰੇਲ ਦੇ ਢੇਰ ਨਾਲ ਪਾਣੀ ਦੇ ਢੇਰਣ ਨਾਲ ਭਰੋ । ਹਰ ਬੱਦਲ ਦੇ ਪੁੰਜ ਤੋਂ ਬਚੋ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਬੱਦਲ ਦੀ ਵਾੜ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢੱਕਣ ਤੋਂ ਬਚਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਅਸਲੀਤਾ ਲਈ ਰੰਗ - ਬਰੰਗੀ ਤਸਵੀਰਾਂ
ਰੰਗਦਾਰ ਪੱਟੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਪਣੇ ਡੀਓਰਾਮਾ ਵਿਚ ਸਾਹ ਲੈਂਦੀ ਹੈ । ਕਾਲਾ ਜਾਂ ਸਲੇਟੀ ਪ੍ਰਾਈਮਰ (ਕ੍ਰਿਲੀ ਜਾਂ ਏਲਲ) ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਬਾਹਰੀ ਤੱਤ ਨੂੰ ਅਟੱਲ ਕਰ ਕੇ, ਅਲਰਲ ਦੀ ਢਿੱਡ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸਥਿਤ ਰੰਗਾਂ ਵਿਚ ਢਿੱਡਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਇਕ ਵੱਡੇ ਬਰਸਾਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪੱਤਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਰ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰੱਖੋ ।
ਮੌਸਮ ਦਾ ਮੌਸਮ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਜਾਦੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਡਰਾਈਬਰਿਸ਼ਿੰਗ ਟੇਪ ਨਾਲ ਢਿੱਡ ਛਾਂ ਨਾਲ ਲੰਬਾ ਢਾਂਚਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇੱਕ ਗੂੜ੍ਹੇ ਭੂਰਾ ਜਾਂ ਕਾਲਾ ਰੇਡੀ ਰੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਧੋਵੋ । ਇਕ ਸ਼ਹਿਰੀ ਸਥਿਤੀ ਲਈ, ਇਕ ਬਰਸਾਤੀ ਅਤੇ ਭੂਰੇ ਰੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤਰੰਗੀ ਸਟ੍ਰੇਡ ਸਟੈਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼, ਸਾਫ਼, ਡੈਂਕ ਨਾਲ ਪਿੱਠ ਨਾਲ ਜੋੜੋ । ਇਕ ਸਪੰਜੀਚ ਨੂੰ ਰੰਗਦਾਰ ਪੇਂਟਾਂ ਨਾਲ ਪਿੱਠਾਂ ਨਾਲ ਪਿੱਠ ਨਾਲ ਵਰਤੋ । ਇਹ ਤਰਤੀਵੀਂ ਦੀ ਤਰਲ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਪਿੱਠੀ ਨੂੰ ਭਰ ਕੇ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ।
ਛੋਟੀਆਂ - ਛੋਟੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ
ਦਿੱਖ-ਦੂਹਿਆਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਅਸੈਸਬਿਕ ਲੰਗਰ, ਆਪਣੀ ਲੜੀ ਦੇ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਜਾਂਚੋ । ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਧਾਤਕ ਪੇਂਟ, ਪੇਂਟ, ਪਿੱਠ, ਪੱਥਰ, ਜਾਂ ਅੰਗੂਰੀ ਘੜੀ ਲਈ ਮੰਗਾਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਸ੍ਰੋਤ ਰੇਲਵੇਲ ਨ-ਸੈੱਲ ਜਾਂ ਓਲ-ਰੇਜ਼ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਟੁਕੜੇ, ਜਾਂ dD ਫੁਟ੍ਰੇਜ਼ ਟੇਅਰਾਂ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ਟੀਆਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਟੇਦਾ ਹੈ। ਡੀਜ਼ ਨਾਲ ਟੇਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਡੀਜ਼ ਨਾਲ ਝੂੰਬੀਆਂ ਟੇਂਟਾਂ ਮਾਰੋ।
ਜਦੋਂ ਦਰਖ਼ਤਾਂ ਨੂੰ ਪੁੰਗਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪੇੜ - ਪੌਦੇ ਨੂੰ ਝਾੜ ਕੇ ਸੁੱਕਦੇ ਹਨ ।
ਆਪਣੇ ਅੰਮ੍ਰਿਤ ਜਲ - ਪਰਲੋ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨਾ
ਵਾਤਾਵਰਣ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਨਾਲ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ । ਧਰਤੀ ਉੱਤੇ ਕਈ ਪੁਲਾੜਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ । ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਤਰਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਧਰਤੀ ਉੱਤੇ ਖੜ੍ਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਕ ਕਲਾਬਾਲ ਢਾਂਚੇ ਉੱਤੇ ਝੱਫੜ ਕੇ ਊਰਜਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਮਿਊਜ਼ੀ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਦੇ ਛੋਟੇ - ਛੋਟੇ ਫਾਲਤੂ (ਕੇਹੈਡ!!) ਨੂੰ ਟੇਜ ਵਰਤੋ ਅਤੇ ਟੇਜਿੰਗ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਿਰ) ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ । ਤੁਸੀ ਤੁਸੀ ਤਪਦੀਪਦੀ ਹੈ, ਹੋਰ ਇਕ ਸਥਿਰ ਹੱਲ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ । ਪੇਗੈਡਿਡ ਸ਼ੀਲ, ਢਿੱਡ ਢਿੱਲ, ਢਿੱਡਲ, ਢੇਰ ਦੇ ਨਾਲ ਢਿੱਡ ਢਿੱਡ ਢਿੱਡ, ਅਤੇ ਪਿਲਲਲ ਦੇ ਛੋਟੇ ਤੱਤੇ ਨਾਲ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਸਹਾਈਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ । ਪਰ ਇਹ ਕਾਗਟ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਢੱਕਣ ਨਾਲ ਭਰ ਕੇ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਮੱਧ ਤਰੰਗੀ ਤਰੰਗੀ ਤਰੰਗੀ ਸਟਾਕ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਅਕ੍ਰੀਕਿਕਲ ਸਟਾਕ ਬਣਾ ਕੇ ਚੌੜੀ ਫੱਟ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਕੱਟੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਫੱਟੀ ਦੇ ਹੇਠ ਟੋਕ ਕੇ ਢਿੱਡ ਵਿਚ ਕੱਢ ਦਿਓ । ਇਸ ਨਾਲ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਦੇ ਉਲਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ । ਬੈਂਚ ਜਾਂ ਪੌੜੀ ਉੱਤੇ ਬੈਠੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਡੀਓਰਾਮ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਜਾਂ ਬਾਕੀ ਥਾਂ ਤੇ ਢਿੱਡ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਦਿਓ । ਇਸ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਢਾਲ਼ਣ ਨਾਲ ਪਿੱਠ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹਿਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ।
ਤਕਨੀਕੀ ਟੈਕਨੀਕ: ਰੌਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਪਰਭਾਵ
ਐਪੀਸੋਡ ਲਾਈਟ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਤੋਂ ਤਰੰਗੀ ਰੰਗ ਨੂੰ ਟੈਲੀਫੋਨ ਤੋਂ ਤਰੰਗੀ ਰੰਗ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ । ਬੈਟਰੀ- ਪੇਂਟ, ਜੋ ਕਿ ਅਕਸਰ ਡੋਲਹਾਊਸ ਲਈ ਵੇਚੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਮਾਰਤਾਂ ਵਿੱਚ ਲੁਕੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੂੜਾ, ਰਾਤ ਦੇ ਰਾਤ ਦੇ ਰਮੀਨ ਸ਼ੇ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਲੁਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਵਿਅਰੇ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬੇਟੇ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਲੁਕਾਇਆ ਹੋਇਆ ਇੱਕ ਬੈਟਰੀ ਬੈਟਰੀ ਬੈਂਕ ਵਿੱਚ ਲੁਕਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਗਲੀ ਵਿੱਚ ਤਸਵੀਰਾਂ ਲਈ, ਟੇਪ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਰੰਗਦਾਰ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗ ਨਾਲ ਰੰਗਤਮ ਕਰੋ ।
ਪਾਣੀ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਵਾਨਕ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਨੀਲੀ LED ਨੂੰ ਇਕ ਘੁਮਿਆਰ ਤਰਲੇ ਹੇਠ ਰੱਖੋ ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਨੀਲਾ ਤਰਲ ਦੇ ਹੇਠ ਹੈ । ਮੀਂਹ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਈ ਇਕ ਝੁੰਡ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ਇਕ ਝਾੜੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਮਾਰਤਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਮੱਛੀਆਂ ਦੀ ਲੱਕੜ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬੂੰਦਣ ਦੇ ਛੋਟੇ - ਛੋਟੇ ਪੁੜਾਂ ਨਾਲ ਫੜਦੀ ਹੈ । ਹਮੇਸ਼ਾ ਫਾਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਰਸੇ ਨਾਲ ਰਸਤੇ ਨਾਲ ਸਲਾਇਡ ਅਤੇ ਤਾਪ ਨਾਲ ਸਥਿਤ ਮੀਰ ਦੇ ਰਸ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਤੀਜੀ ਢੰਗ ਵਰਤਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਸਵਿਕਤ ਮੀਰ ਮੀਟਰ ਜੋੜੋ, ਜੋ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਲੁਕਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਚਮੜੀ ਰੰਗ ਦੀ ਤਰ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ ਲੁਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਫੋਟੋਗਰਾਮ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਡਿਓਰਾਮਾ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ
ਇਹ ਸਭ ਕੰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹਲਕਾ ਤੇ ਲੈ ਕੇ ਜਾਣਾ ਚਾਹੋਗੇ । ਡਿਓਰਾਮਾ ਲਈ ਫੋਟੋਗਰਾਮ ਇੱਕ ਹੁਨਰ ਹੈ । ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਅੰਤਰਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦਿਨ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਕੰਟਰੋਲ ਲਈ ਇੱਕ ਬਾਰਬਾਟੀ ਹੈ । ਡੀਓਰਾਮਾ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਕਾਲੀ ਜਾਂ ਸਫੈਸ਼ ਫਾਇਲ ਫੈਕਟਰਿਆਂ ਨੂੰ ਵਰਤੋਂ । ਐਡ ਨੂੰ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਕੈਮਰੇ ਨੂੰ ਘੱਟ ਹੀ ਘਟਾਓ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਰੰਗਦਾਰ ਮੀਟਰ ਨੂੰ ਗਹਿਰੀ ਖੇਤਰ ਲਈ ਝੂਟਣ ਦਿਓ । ਬਹੁਤੇ ਸਟਾਇਪਰਰਿਆਂ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ "ਸੰਪਰੇਰੋ" ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਗਲਾਈਡਿੰਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਸ ਨੂੰ "ਇਪਰੇਰ- 200- 100- 100 ਅੰਪਰੀਰਲ (200- 100) ਨਾਲ ਸੈਪਰੀਅੱਪ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਵੀ ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪੇ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਅੱਖ ਦੇ ਪੱਧਰ ਉੱਤੇ ਪਹੁੰਚੋ । ਇਹ ਸੌਖੀ ਤਬਦੀਲੀ ਤੁਹਾਡੇ ਦਰਿਸ਼ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਬਣਾਵੇਗੀ । ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਮੈਕ੍ਰੋ ਲੈਂਸ ਹਨ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਕੰਧ ਦੀ ਕੰਧ ਜਾਂ ਅੱਖਰ ਦੀ ਗਲਿੰਟ ਵਿੱਚ ਛੋਟੇ ਚਿਪਕੜ ਨੂੰ ਲੈ ਲਵੋ । ਛਪਾਈ ਕਾਰਜਾਂ ਵਿੱਚ sense seetuntune spector seproptions, ਪਰ ਇਸ ਉੱਤੇ ਚੱਲਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ । ਇਹ ਤੁਹਾਡਾ ਕੰਮ ਈਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਮਾਈਫਰੂਲ ਜਾਂ RFigrovids ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ ।
ਆਮ ਗ਼ਲਤੀਆਂ ਦਾ ਹੱਲ
ਇਹ ਪਛਾਣਨਾ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਹੀ ਢਿੱਡ ਭਰਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।
- ਜੁੱਤੀ ਫਾਲਤੂ: ਅਧਾਰਿਤ ਤਰੰਗ ਪੇਪਰਾਂ ਜਾਂ ਹੱਦ ਤਕ ਗਰਮੀ ਨਾਲ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਪਾਣੀ ਉੱਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਅਕ੍ਰੀਸੀਲ ਪ੍ਰਾਈਪਰੀਟਰ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਦੂਰੋਂ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਪਹਿਲਾਂ PVA ਮਿਗ ਜਾਂ ਕ੍ਰੀਸੀਗੋ ਦੇ ਤੀਰ ਨਾਲ ਮੋਹਰ ਲਾਓ ।
- ਬਾਹਰੀ-ਸੰਰਚਨਾ: ਇੱਕ ਪਾਰਕ ਬੈਂਚ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਗਰਦਨ ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਤੁਰੰਤ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਜਾਣੇ ਇਕਾਈ ਦੀ ਉਚਾਈ (ਕਿਰੀਅਰ ਵਾਂਗ) ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਮਾਪ ਕੇ ਸਕੇਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸ਼ਕਲ ਦੀ ਉਚਾਈ ਉੱਤੇ ਸਕੇ । ਇੱਕ ਸਕੇਲਡ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਪੋਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
- Exposd ਮਿਕਸਡ ਮਿਕਸਡ: ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਪਿੱਟ ਪੀ.ਵੀ. ਏ. ਟੀ. ਏ. ਟੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਵਰਤੋ ।
- DIST] ਪੂਰਾ: [FLT:] ਇੱਕ ਸਥਿਰ-ਪਰੋਰਾਮਾ ਮਿੱਟੀ ਨੂੰ ਚੁੰਬਕ ਵਾਂਗ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ । ਅਖ਼ੀਰਲੀ ਰੰਗ ਸੁੱਕਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕਾਂ ਲਈ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੂਰੀ ਨੂੰ ਲਾਈਟ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ । ਗਲਾਸ ਕੈਂਸਰ ਵਿਚ ਡਿਉਰਾਮਾ ਵੇਖੋ ਜਾਂ ਕ੍ਰਾਈਕਲ ਦੇ ਹੇਠ ਢੱਕੋ ।
- ਹਵਾ ਦੀ ਖਿੜਕੀ: [FLT:] ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਿੱਠੇ ਪੱਥਰ ਢਿੱਡਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਮਿੱਟੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੁੱਕੀ ਹੋਈ ਹੈ । ਤਾਜ਼ੇ ਮਿੱਟੀ ਨੂੰ ਪਲਾਸਟਿਕ ਬੈਗ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਕ ਪੇਪਰ ਟੂਲ ਵਿਚ ਢੱਕ ਕੇ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਸੁੱਕਦੇ ਹਨ । ਈਪੈਟੀ ਪੇਂਟਲੀ ਚਿਪਲੀ ਨੂੰ ਇਸ ਮਸੂਲ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਾਸ ਨਹੀਂ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ।
ਹਰ ਅਨੀਮ ਫੈਨ ਲਈ ਲੋਚਨਾ
ਸ਼ੁਰੂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਸੱਕਰ? ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਮੁਹੱਈਆ ਅੰਮ ਡਿਓਰਾਮਾ ਸਰੂਪ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਕਈ ਅੱਡੇ ਦੇ ਤਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ:
ਸੇਰੀ ਬਲੋਸਮ ਪਾਰਕ
ਗੁਲਾਬੀ ਫਲੋਰਲ ਪੁੱਟਣ, ਲੱਕੜ ਦੇ ਬੈਂਚਾਂ ਅਤੇ ਇਕ ਲਿਸ਼ਕਣ ਵਾਲੀ ਢੱਕਣ ਨਾਲ ਭਰੀ ਇਕ ਸਲਾਇਡ ਢੱਕਣ, ਇਕ ਪੱਥਰ ਦੀ ਲਿਸ਼ਕ, ਅਤੇ ਇਕ ਲਿਸ਼ਕੀ ਪੁਲਾੜ ਹੈ । ਟਾਹਣ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਲਈ ਉਪਰਲੇ ਰੇਦਾਰ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰੋ ।
ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਸੰਗਠਿਤ
ਗ੍ਰਿਟੀਕਾਈਟ, ਚੇਨ-ਲਿੰਕ ਫੈਂਕਿੰਗ ਅਤੇ ਹਵਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਯੂਨਿਟ । ਸ਼ੂਨਨ ਸਟੇਡੀਅਮ ਲਈ ਇਕ ਕਲਾਸਿਕ ਸਟੇਜ ਵਰਤੋ । ਵਾੜ ਲਈ ਮੈਸ਼ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਦਾ ਰੰਗ ਰੰਗ ਰੰਗ ਰੰਗ ਕਰੋ ਇਕ ਹੋਰ ਕੋਨੇ ਵਿਚ ਇਕ ਪੁਲਾੜ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਅਕਾਸ਼ ਉੱਤੇ ਢੱਕਣ ਲਈ ।
ਮੈਕਾ ਹੰਗਰ
ਅਕਸਰ ਪਲਾਸਟਿਕ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਗਰੇਬਲਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਬੋਤਲ ਦੇ ਕੈਪਸ ਅਤੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਭਾਗਾਂ - ਜੋ ਕਿ ਗਲੇਦਾਰ ਧੁੱਪਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਸਲੇਟੀ ਪੁੜਿਆਂ ਨਾਲ ਬਣੀਆਂ ਹਨ । ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਕ੍ਰੀਨਜ਼ ਸਟੀਰਿਨ ਪੱਟੀਆਂ ਤੋਂ ਬਣੀਆਂ ਉਚਾਈਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸਰੂਪ 1/144 ਮੀਟਰ ਗੰਦਮ ਕਿਟਾਂ ਨਾਲ ਚਮਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ 1/7 ਮੀਲ ਪੇਂਟਾਂ ਦੀ ਮੁਰੰਮਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ 1/7 ਸਕੇਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਮੈਜਿਕ ਲਾਇਬਰੇਰੀ
ਬੁੱਕਸ਼, ਫਲਾਂਦਾਰ ਮੋਮਬਿਕ ਅਤੇ ਇਕ ਖੰਭੀ ਤਰਤੀਬ - ਖੰਭੀ ਤਰਲੇ ਕਰ ਕੇ । ਬਾਰਬਾਂ ਲਈ ਬਾਲਾਸਾ ਲੱਕੜੀ ਵਰਤੋ, ਛੋਟੀਆਂ ਪੁਸਤਕਾਂ ਦੀ ਛਪਾਈ, ਅਤੇ ਅਦਿੱਖ ਲੱਕੜੀ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਲਪੇਟਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਗਲੈਸਾ ਕਰੋ । ਐਸੇਕਾਈ ਤੋਂ ਅੱਖਰਾਂ ਲਈ ਵਾਤਾਵਰਣ(ex) ਜਾਂ ਜਾਦੂਗਰੀ (ix) ਲਈ ਇਕਰਾਰ(s) ਲਈ ਟੀ.
ਆਪਣੇ ਭੰਡਾਰ ਨੂੰ ਿ ਨੱਜੀ ਟੌਸ ਨਾਲ ਵਧਾਓ
ਇੱਕ ਪਸੰਦੀਦਾ ਡਿਓਰਾਮਾ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਆਨਟੀਮ ਦੇ ਅੰਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਸਰਗਰਮ ਸਾਂਝੇ ਭੈਣਾਂ - ਭਰਾਵਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਯੋਜਨਾ, ਕਾਰੀਗਰੀ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੇ ਇਕ ਛਾਂ ਦਾ ਤੁੱਛ ਹੈ । ਹਰ ਖੰਡ, ਹਰ ਖੰਡੀ, ਹਰ ਖਤਰਾਦਾਰੀ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਅਭਿਆਸ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਤਰੰਗੀ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਣ ਵਿਚ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਇਕ ਮਾਮੂਲ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ, ਸੈਂਟਰ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਭਿਆਸਾਂਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਤੁਹਾਡੇ ਭੰਡਾਰ ਲਈ ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ।