anime-adaptations-and-cross-media
ਐਨੀਮੀ ਢਾਲ਼ਣ ਦਾ ਭਵਿੱਖ: ਨਵੇਂ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੱਸਣ ਵਾਲੇ ਟੈਕਨੀਕ
Table of Contents
ਅਨੁਯਾਤ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਬਦਲ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਸਟੂਡੀਓ, ਅਤੇ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੋ ਗਏ ਹਨ । ਹੁਣ ਤਕ 22 ਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਜਾਂ ਆਧੁਨਿਕ ਐਨੀਮੈਸ਼ਨ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਆਧੁਨਿਕ ਅਨੁਪਤੀ ਸਟੇਜਰ, ਆਰਕਾਈਟਿਵ ਤਕਨਾਲੋਜੀਕ ਤਕਨਾਰਥੀ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰਕ ਤੌਰ ਤੇ ਨਾ-ਵੱਖੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਾਰੇ ਤਰਫ਼ਿਵਕ ਕਰਨ ਦੇ ਢੰਗਾਂ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਇਹ ਕੇਵਲ ਚੰਗੀ ਜਾਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਾਜਕਣੀਆਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਕੇਵਲ ਇਕ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪ੍ਰਮਾਣਕਣੀਆਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਦੇ ਲਈ, ਸੰਸਾਰੀ, ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਦੇ ਮੂਲ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰਕਣੀਆਂ ਦੇ ਢੰਗਾਂ ਬਾਰੇ ਹੈ।
ਸਥਿਰ ਐਪੀਸੋਡ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਨੂੰ ਡਿਸਟੋਰਸ਼ਨ ਕਰੋ
ਪਰਿਸਥਿਤੀ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਸਟਾਕ ਐਕਸ਼ਨ ਦੀ ਮੰਗ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ 22 ਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਬਣ ਗਏ । ਇਹ ਮੰਗ ਪੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੋਈ ਸੀ । ਇਹ ਮੰਗ ਮੁਹੱਈਆ ਹੈ ਕਿ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਯੁਗ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਜਾਵੇ । ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਫਾਇਰ(FLT:0) ਅਤੇ ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਹੁਣ ਵੇਰੀਬਲ ਚੱਲਣ ਸਮੇਂ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਣ, ਅਤੇ ਵੇਰੀਬਨ ਸਮਿਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਫਾਲਣ ਲਈ ਮੁਫ਼ੈਰਡਿੰਗ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਹੁਣ 14 ਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ 40 ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਤਰਾਂ ਲਈ ਤਰਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਹ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਹ ਦੇ ਸਾਹ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਮੁਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਨਾਮਿਲਤਾਵਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਤਰਕਣ ਲਈ ਪਿਛੇਰੇਜ਼ੇਰਵਣ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ ਕਿ ਮੁਕਣ ਲਈ, ਮੁਸ਼ਕਰਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਾਇੰਬਾਂ ਨੂੰ ਸੱਟ
ਸ਼ਿਫਟ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਤਕਨੀਕੀ ਸਹੂਲਤ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਇਹ ਧਿਆਨ ਦੀ ਇਕ ਗਹਿਰੀ ਸਮਝ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਮਾਂ ਸਲਾਈਡ ਦੀ ਬਜਾਇ ਸਮਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਬਹਾਰਾਂ ਨਾਲ ਸਮਾਂ ਬੀਤਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਸਮਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਸਮਾਂ ਬੀਤਦਾ ਹੈ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇਕ ਹੌਲੀ-ਬਰਨ ਗੁਪਤ ਨੂੰ 30 ਮਿੰਟਾਂ ਦੀ ਰੀਲਿਜ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਲਈ 18 ਮਿੰਟਾਂ ਦੀ ਰੁਝਾਨ ਜਾਰੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਘੜਦੇ ਸ੍ਰੇਤਰਾਂ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਣ ਲਈ ਵੀ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਮੈਨਾ ਦੇ ਪਾਠਾਂ ਨੂੰ ਢੇਰਣ ਲਈ ਵੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਪਿਡਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇਜ਼ੇ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ।
ਛੋਟਾ- ਫੋਰਮ ਅਤੇ ਮਾਈਕਰੋ- ਅਨੀਮ
ਇਸ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦਾ ਸਿੱਧਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ 3 ਤੋਂ 12 ਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸਥਾਈ ਐਡੀਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਬਣਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਉਤਪਾਦਨ ਕੇਵਲ ਸਰਦੀਆਂ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਹ ਮੋਬਾਇਲ-ਪਹਿਲਾਂ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਟੀਕਕ ਅਤੇ ਇੰਸਟਾਜਡਿਅਸ ਰੇਲ ਉੱਤੇ ਵਰਡ ਵੀਡ ਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਸਟੂਡੀਅਨ ਹੁਣ ਹਲਕਾ ਅਤੇ ਚੌਂਕ ਦੇ ਸੰਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਢਾਲ ਰਹੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਪੇਨਟਰਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਪੇਨਿਕਸ ਦੇ ਹਾਈਪਲੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਖ਼ਤਰੇ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਤਰਲਪਣਕ ਤਰਫ਼ੈਂਦਨ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਫੋਨੀਫੋਨ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਪੇਅਰਮਾਂਟਲਡਿਅਮਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਅੱਜ ਵੀ ਪੇਪਰੇਰੇਟਿੰਟ ਨੂੰ ਟੇਮਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ।
ਨਾ- ਯੋਗ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਵਿੱਚ [FLT-senpai] [FLT] ਅਤੇ [Iseca ekeehokd[FT:2], ਜੋ ਕਿ attate attering ਤੀਦਿਅਤਾ ਦੀ ਕਮੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ 12 ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਹਵਾਈ ਅੱਡੀ ਲਗਭਗ 12 ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਹਵਾਈਆਂ ਹਨ । ਹਾਲ ਹੀ, ਸਟਰੀਮਿੰਗ ਸਰਵਿਸਾਂ ਨੇ "ਇੱਕੇ ਰੰਗੀਮੀਰ" ਨੂੰ "ਅਧਿਰਤਾ ਅਤੇ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡਿਆ ਵਿੱਚ ਖ਼ਾਸ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬ- ਅਧਾਰਿਤ ਲਾਈਨ ਉੱਤੇ ਤਰਤੀਬ- ਅਧਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਇਹ ਤਤਕਤਮ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਤਜਰਕਤਮਕਕਤਾ ਹੈ ਕਿ "ਸੁਪਤੀ ਨੂੰ" ਕੀ "ਸੰਗੀਰਮ" ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜੰਗੀਮਤੀ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ।
ਇਤਾਲਵੀ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਚਾਂ
ਐਨੀਮੈਮ ਢਾਂਚਾ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਅਭਿਆਸਕਾਰੀ ਘਟਨਾ ਹੈ ਦਰਸ਼ਕ-ਟਰੈਕਨਲ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਜਾਣ ਕੇ । ਵਿਡਿਓ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਦੀ ਜੀਉਂਦੀ-ਕੰਮਕਕਕਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਲੈ ਕੇ ਵਿਕਟਰ ਮਿਰਵਰ: ਬੈਂਡਾਂਚ [FT:1], ਜਪਾਨੀ ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਇਕ ਪੇਪਰ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । ਇਹ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ, ਤਰਕ, ਤਰਕ, ਜਾਂ ਤਰਤੀਬਣਣ ਦਰਸ਼ਣ, ਜਾਂ ਬਦਲਣ ਦੇ ਢੰਗ ਉੱਤੇ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹਨ ।
ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਦੇ ਐਨ-ਲੈੱਟ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਫਾਰਗਰਾਊਂਡ ਰੂਮ ਉੱਤੇ, ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਨਾਵਲਾਂ ਉੱਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਉੱਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਉੱਤੇ ਤਰਤੀਬ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ - ਜਿੱਥੇ ਸ਼ਾਖਾ ਦਾ ਮਾਰਗ ਵੈੱਟਿੰਗ ਗੈਂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਸੈਂਪਤੀ ਟੀਮ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਯੂਜ਼ਰ ਇੰਪੁੱਟ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਗੈਸਿੰਗੀ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਖਾਕਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਾਗਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਸਰਵੇਵੋਤਮ ਢੰਗ ਹੈ। ਜਿਉਂ ਹੀ ਸਟੇਬਲੀਮਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵਾਇਤਮਾਂ ਨੂੰ ਵਾਇਤਮਿਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਅਸਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਵੋਟਾਂ ਨੂੰ ਵੋਟਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਰਹੇ ਵਾਇੰਪਣਕਵਣ ਲਈ ਵਾਇਮਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਸਾਧਾਰਣ A/B ਚੋਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕੁਝ ਖੋਜਕਾਰਾਂ ਨੇ "ਬਾਂਖਿੰਗ ਟਾਈਮਜ਼" ਨਾਲ ਤਨਖ਼ਾਹ ਦੇ ਕੇ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਅਯਾਲੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬਦਲਵਾਂ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ। ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਰੋਮਾਂਸ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਲਈ, ਹਰ ਰਾਹ ਵਿੱਚ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਪ੍ਰੇਮਾਂ, ਹਰੇਕ ਰਾਹ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੇਮ, ਅਪਵਿੱਤਰ ਰੂਪਾਂ ਅਤੇ ਅੰਤਾਂ ਨੂੰ ਅਣਪੂਰਨ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਦੇ ਦਰਸਾਸਾਸਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮਾਡਲ ਦਿੱਖਾਂ ਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ [FT: [FL] [FL] [F:S]] [FL]] ਅਤੇ [FI]:S], ਜਿਸ ਦੇ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਣਿਤ ਸੈਸਥਿਤ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਵਿਕਟਰਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪੇਤਰ ਟਾਇਲਟਾਂ ਨਾਲ ਸੁਆਦਾਂ ਨਾਲ ਸੁਆਇੰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਵੁਰਚੁਅਲ ਪਰੋਡੱਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਐਮਮੈਰਵੈਨਿਕ ਵਿਸ਼ਵ
ਅਸਲੀ 3D ਇੰਜਣ, ਗਤੀ ਖਿੱਚਣ, ਅਤੇ ਵੁਰਚੁਅਲ ਨਿਰਮਾਣ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਇਕਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਉਤਪਾਦਨ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਹੁਣ ਇਨਮਲਾਇਨ 'ਇੰਮੀ' ਹੈ। ਸਟੂਡੀਅਨਾਂ ਵਰਗੇ ਪਾਇਲੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ [FT:] ਅਤੇ [FT:DIL] [FT:] ਮੈਨੂੰ ਔਰੇਡੀ ਇਨੈਂਜਲੈਂਸ ਨਾਲ 2DDEDS [5] ਨਾਲ ਮੁਰੰਮਤਿੰਬਣਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਅਭਿਵਿਅਕਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤ ਕੇ ਅੰਭਿੰਭਵ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ।
ਪਰਿਸਥਿਤੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਵੁਰਚੁਅਲ ਹਕੀਕਤ (VR) ਦੇ ਅਨੁਭਵਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੇ ਅਮ੍ਰਿਤਿਅਕਕਕਿਵ ਥਾਂਵਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਜੰਗ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਸਜਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਸਜਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਵ੍ਰੇਡ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬੀ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਣਾ, ਅਤੇ ਅਮੀਮ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰੀਮਰਡਿਵ ਸੈਂਸ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ। ਇਹ ਤਜਰਬੀਆਂ ਜਲਦੀ ਹੀ ਵਧਣ ਲੱਗ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਵਿਵਿਅਕਿਤ ਵਰਣਿਕ ਤੀਜਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਨਵੀਂ ਅਨੁਸ਼ਾਸ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਵਿਕਣਿਅਕਣਿਅਕਤਿਵ ਪੁੰਗ-ਅਕਰਾਜਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲਾਇਣੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਇਕ ਹੋਰ ਸਵਾਗਤੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਅੱਖਰ 3D ਹੌਲੋਗਰਮ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਤੀਰ-ਲਾਗੈਮ ਦੇ ਨਾਲ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਪੌਲੋਗਰੀ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਜਾਂਚ ਨੇ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ ਕਿ ਸੈਡੈਂਟਡਲ ਡਿਗਰੀ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ 6-ਡਿਗਰਫ-ਫ਼ਰੋਡ ਹਿਲਮ ਹਿਲੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਆਈਕਾਨ ਦੀ ਖੋਜ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਅਜਿਹੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨਾਲ ਇੰਟਰਵਿਊਲਡਿੰਗ ਵਾਇਰੈਸ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਸੰਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਪਰ, ਜੱਦੋ, ਜੱਦਾਂ, ਜੱਦੋ - ਜਮਾਂ, ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਵੈੱਟਾਂ ਸਸਪਤੀ ਹੈੱਡੀ ਸਰਵੈਪਲ, ਪਰਸਪਰੈੱਟਾਂ ਲਈ, ਜੋ ਕਿਡਵਰਡੈਰਲ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਸਪਰੈਂਸ, ਹੋਰ ਸਸਪਰੈਰ, ਵੀ, VRIm, ਡੀਅਮ ਲਈ ਇਕ ਨਾਵਲੈਂਟਿਅਮ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੰਗਰਿਕਸਿੰਗ ਲਈ ਪ੍ਰਿੰਬੈਂਟਿੰਟਰਿਕਸਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਰਿਕਸਿੰਗਰਿਕਸਿੰਗਰਿਕਸਿੰਗਰਿਕਸ
ਗ਼ੈਰ- ਲਾਇਨਰ ਅਤੇ ਥੈਮਟਿਕ ਕਹਾਣੀ ਢਾਂਚਾ
ਮਾਧਿਅਮ ਦੇ ਢਿੱਡ ਵਿਚ ਢਿੱਡ - ਗੰਢਾਂ ਦੇ ਢਿੱਡ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਰੇਖੇ ਨੂੰ ਛੱਡ ਰਹੇ ਹਨ । ਔਤੁਟੀਰ ਕ੍ਰੋਨੀ ਅਤੇ ਕਨਹੀਕੋ ਈਕੂਹਾਰ ਵਰਗੇ ਤਰਕਕ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਹੁਣ ਤਰਫ਼ਦਾਰੀ ਅਤੇ ਕਲਪਨਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੱਦ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਤਰਤੀਜੇ ਗੰਢਾਂ ਦੀ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਮਾਨਸਿਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਮਾਨਸਿਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਹੀਂ, ਜਾਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਾਇੰਸ ਦੇ ਪੇਖਣਕ ਤੱਤਾਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਈਆਂ ਤਰਕਣੀਆਂ, ਜੋ ਕਿ ਕਈ ਵਾਰ ਵਾਰ ਡਿਪਰੈਂਸਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਕਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁੜ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਇਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰਿੰਸੀਪਲ ਕਲਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਕ ਰਚਨਾ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਕਈ ਅੱਖਰ ਆਰਕਾਂ ਨਾਲ ਭਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਅੰਤ ਤਕ ਸਿੱਧਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਮੋਜ਼ੇਕ ਦੀ ਬਣਤਰ ਇਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਵਾਦੀ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਦੀ ਪਾਬੰਦੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਨੈਤਿਕਤਾ, ਅਤੇ ਮੈਮੋਰੀ ਦੀ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਗਲੋਬਲ ਸਰਜਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਗਲੋਬਲੀਕਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੀ ਯਾਦਾਤਮਕ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਸਿਡਿਓ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਰਚਨਾ, ਤਰਲ ਅਤੇ ਅੰਤਿਮ ਤਰਕ ਨਾਲ ਸਦਗੁਣ ਦੇ ਨਾਲ ਸਦ੍ਰਿਸ਼ਟ ਕੀਤਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਸੁਨਤਕ, ਅਤੇ ਸੁੰਨਤਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਧਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਤਣਾਲ - ਪ੍ਰਸਨੀਕਤਕਤ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਮਿਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਓਡ ਟੈਕਸੀ ਅਤੇ ] [FLT]] [FLT] ਬੱਚੀ , ਦੋਵੇਂ ਨਾ- ਲਾਈਨ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਦਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । [FT:[FT] ਟੈਕਸੀ [FT] [FT:5] ਵਿੱਚ ਕਈ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਭੇਤਦਾਰ, ਸਰਵੇਖਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰੇ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । [FLT:FT: seart: searchse searchs searchse search se search se search se search se se sperapse sectivese search search ssssssssssssse se search suctivese sss
ਗਲੋਬਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਕਰਾਸ- ਕੈਲਕੂਲੇਟ ਕਲਾਇਸ਼
ਆਇਮੀ ਲਈ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਖ਼ੁਰਾਕ ਸਿਰਫ਼ ਸੂਜ਼ਨ ਵਜਾਉਣ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰੇਰਦੀ ਹੈ; ਇਹ ਉਤਪਾਦਨ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੰਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜਪਾਨੀ ਸਟੂਡੈਂਟੋ ਹੁਣ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਅਮਰੀਕੀ, ਫਰੈਂਸੀ, ਅਤੇ ਕੋਰੀਆਈ ਸਾਥੀਆਂ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਕਾਇਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਹਿਯੋਗ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਕਲਾ, ਕਲਾ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਵਿਹਲਾਜਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਭਿਆਚਾਰ ਤੋਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਹੈ। ਨੈਫਿਕਸ ਪੇਪਰੀ: ਪੇਪਰੀ: ਐੱਨਸ਼ਨੀਮ ਲੀ ਟੀਮ ਦੀ ਟੀਮ ਨਾਲ ਬਣਾਈ ਗਈ ਇਕ ਅੰਤਰਰਾਜਨਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਦੀ ਟੀਵਨਰਿਕਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸਿੰਗ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਆਰੰਭੀਰਿਕਤਾ ਨਾਲ ਮੁੜ ਬਣਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਗਲੋਬਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਨਾ-ਜਾਪਾਨੀ ਸਰੋਤਾਂ ਨੂੰ ਐਨਮੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢਾਂਚੇ ਵਿਚ ਢਾਲਣ ਦੀ ਹੱਲਾਸ਼ੇਰੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੋ ਪਾਸਿਓਂ ਸੜਕਾਂ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਕੋਰੀਆਈ ਵੈੱਬਸੋਨ, ਚੀਨੀ ਮੰਚੂਆ, ਅਤੇ ਪੱਛਮੀ ਨਾਵਲ ਵੀ ਹੁਣ ਜਪਾਨੀ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਨਾਲ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਖੇਤਰੀ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਨਾਲ ਜੋ ਕਿ ਐਨਟੀਮੈਟਿਕ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਂਝੇ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ । ਇਹ ਕ੍ਰਾਸ- ਕੋਪਲੇਸ਼ਨ ਪੁਰਾਤਨ ਟੇਪੇਟਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਲਾਇੰਸ ਦੇ ਮੂਲ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । [F:T: TL] ਇਕ ਅੰਤਰਰਾਲੀ ਟੇਪਾਂ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪ੍ਰਮਾਣਕਣਕ ਕਾਰੀ ਨੂੰ ਲਿਪਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੁਰਾਜਨਿਕੈਮਿਕਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਲਿਪਿੰਗਮਾਂ ਨਾਲ ਸੰਗਰਦਾ ਹੈ।
ਕੋ-ਸਪੀਡਿਆਣ ਦਾ ਖ਼ਰਚਾ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਗੈਸਾਂ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਫਰੈਂਚ ਸਮਰੂਪ [FTT:1] [FT:1] ਅਤੇ [FTT:2] [FT:2] ਯੂਰਪੀ ਕਾਮਿਕੀਤਾ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਲੈ ਕੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨਲ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਕਰ ਕੇ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ ਵਿਚ ਲਿਆਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੋਰੀਆਈ ਸਟੂਡੀਓਨੀਅਨ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਨਾਲ ਵੀ ਵੈਬੈਕਟਰਾਂ ਵਾਂਗ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਢੇਰਣ ਨਾਲ ਢੇਰਣਿਆਈ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗਲੀਆਂ - ਗਲੀਆਂ ਸੈਂਟੀਵੀਆਂ ਨੂੰ ਰਚਨਾਮਾਂ ਨਾਲ ਰਚਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਫੈਨ- ਡਰਾਇਵਰ ਕਹਾਣੀਆਂ
ਆਧੁਨਿਕ ਆਮੀਮ ਢਾਲ਼ਣ ਨਾਲ ਤਰਕੀਆਂ ਨੂੰ ਨਾ ਤਾਂ ਢਿੱਲ - ਢਿੱਲਣ ਵਾਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸਰਗਰਮ ਸਮਰੂਪਾਂ ਵਾਂਗ ਹੀ । ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡਿਆ ਪਲੇਟਫਾਰਮ (ਪਹਿਲਾਂ ਟਾਈਟ੍ਰੇਟਰ) ਵਾਂਗ, ਅਤੇ ਸਮਰਪਿਤ ਐਪਲ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕਕ, ਰਿਸ਼ਤਿਆਂ, ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾ ਉੱਤੇ ਅਸਲੀ ਫੀਡਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਵਾਦਕੰਦਿਆਰਥੀ ਬਣਦੇ ਹਨ--ਸੰਪੂਰਨ-ਦੋਜਾਂ ਦੀ ਖੂਬੀਅਤ ਨੂੰ ਵੀ ਨਿਚੋੜਦੇ ਹਨ---ਸੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਇਕ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਕੁਝ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਹੁਣ ਤਰਕ-ਸੰਪਤੀਰਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਕ-ਪੰਤਿੰਤਿੰਤਿਪਤਿੰਤਿਰਣ, ਅਤੇ ਪੁੱਠੀ ਪੁਛਲਾਤਿਅਕ, ਅਤੇ ਪੁੰਨ-ਸਵੰਤਿਵ -ਅਕ-ਸਵੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿਵਾਂ
ਹੋਰ ਅੱਗੇ, ਕੁਝ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ "ਜਾਣੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ" ਨਾਲ ਤਜਰਬਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵੱਧਦੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਆਰਥਿਕ ਵੈੱਬ ਸਮੱਗਰੀ, ਆਡੀਓ ਡਰਾਮਾ, ਅਤੇ ਆਇੰਟਰ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈੱਟਵਰਕਮਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵੇਦੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਹੈ। ਸ਼ੰਸਾਂ ਨਵੇਂ ਲੋਰੇ, ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਹਕੀਕਤ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਕ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪੁਲ ਪੁਲ ਦੀ ਅਭਿਆਸਤਾਵਨਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇੰਡੀਮੀਡੀਆ ਗੈਸ ਦੀ ਗੈਸ ਦੀ ਗਹਿਰੀ ਗਹਿਰੀ ਗੈਸ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਅਪਾਹਕਤੀ ਵੇਸ਼ਿਥਿਵ ਵੇ ਦੀ ਬਜਾਇ ਇਕ ਅਵਵਵਿਤ ਘਟਨਾ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਬਦਲਦੀ ਹੈ।
ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਉਦਾਹਰਣ [FLT/ and rand:0] ਹੈ , ਜੋ ਕਿ ਕਈ ਵਾਰ ਕਈ ਵਾਰ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿਨ੍ਹਾਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਚਤਰੀ ਉੱਤੇ ਆਕਰਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਰੈਂਸ਼ੀਜ਼ ਸਰਵੇਖਣ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਫੈਂਸੀ ਸਰਲ(FI: 3) ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਨੁਕਸਾਂ ਵਿਆਖਿਆਣਕਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਕਿ ਕਿਸ ਨੂੰ ਪਾਤਰ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਮਿਲ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਨਾ-ਲੀਆਂ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਕ ਵਾਜਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਨੀਕਣ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਹਕ ਵਾਹਬਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੁਆਇਤਮਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾਵਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਗਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਸਲਾਇੰਤਮਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਲਗਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
AI- ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਦਾ ਭਵਿੱਖ
ਆਰਟੈਮਲ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਮੈਡੀਕਲ ਪਾਇਲ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਪੀੜ੍ਹੀ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਪਿਛਲੇ ਅਤੇ ਰੰਗ ਬਣਤਰ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਪਰ ਪ੍ਰਤੱਖਤਾ ਵਾਲੇ ਲੋਕ ਡਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਐਡੀ ਆਰਟਲ ਕਲਾ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਾਰਬਰਾਂ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਲਈ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਐੱਲ- ਡਬਲਿਕ ਡੀਜ਼ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਨਾਜ਼ੁਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾਈ ਜਾਇਜਿੰਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਨਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਨਵਿਆਂ ਵਾਂਗ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । [T] [T] [F] [Se] [S]]
ਸਮਤੋਲੀ ਚਿੰਤਾਵਾਂ ਹਾਲੇ ਵੀ ਜਾਰੀ ਹਨ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਅਤੇ ਤਰਕ ਕਰਨ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਐਡੀ ਮਾਡਲ ਪ੍ਰਵਾਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਮਨਜ਼ੂਰ ਕੀਤੇ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਦੇ ਕੰਮ ਉੱਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਸਰੀਰ ਅਤੇ ਸਟੂਡੀਓ ਸਰਵੈਂਟਾਂ ਨੇ ਇਹ ਯਕੀਨਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗਦਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਹਨ ਕਿ AI ਮਾਨਵ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦੀ ਥਾਂ ਲਈ ਇਕ ਵਧੀਆ ਸੰਦ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ, ਵਿਚਾਰ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਐੱਲ ਛੋਟੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਚਿੰਬਕਿਤਿਤਕਿਤਿਵਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਈ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਢੰਗਾਂ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇਰੇ ਹੋਏ ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਢਾਂਚੇ, ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਪੇਪਰੇਰਵੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਬਾਹਰ ਦੇ ਢਾਂਦਰਾਂ ਲਈ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਢੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਲਈ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਮਿਸਾਲ ਲਈ, AI- ਸਾਇੰਸਦਾਨ ਲਪੇਟੀਆਂ-ਸੰਸਾਰਾਂ ਨੂੰ ਹੁਣ ਕਈ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਟਰੈਕਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਵੀ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੀ ਉਮਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੰਗਦਾਰ ਕਾਪਰੇ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਥਿਊ ਰੰਗ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ, ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਟੀਮ ਉੱਤੇ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਐਡੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਕਾਰਜ ਮੁਹੱਈਆਂ ਨੂੰ ਤਰਤਰਤਰਕਣ ਦੀ ਥਾਂ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਤਰਕਕਣ ਲਈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪ੍ਰੇਮ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਣਿਤ, ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਨਵੇਂ ਰੂਪ ਵਿਚ ਰੰਗਦਾਰ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।
ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਅਤੇ ਨਾਟਕ
ਸਾਹਮਣੇ ਵੀ ਇਹ ਨਵੇਂ ਢਾਂਚੇ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਢਿੱਲੇ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਲੰਮਾਈਮ ਇੰਟਰੈਕਟੀ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਦੀ ਗਲਾਬਿਪਲਿੰਗ, ਹੌਲੀ-ਲਿਬਟ ਕਥਨਿੰਗ, ਜੋ ਕਲਾਸਿਕ ਐਮੀਜ਼ ਮਹਾਨ ਬਣ ਗਈ ਸੀ। ਪਿਆਰੇ ਮੈਗਾ ਜੀ ਜੀ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਨਾਲ ਗੀਮਿਕ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਨਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੋਵੇ, ਇਕ ਪੇਂਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰ ਕੇ ਇਕ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਇਕ ਪੇਨੈਸ਼ਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਖੋਜ-ਅਣ ਦੇ ਉੱਤੇ ਖੋਜ-ਅੰਗੀ ਖੋਜ ਉੱਤੇ ਵੀ ਖ਼ਤਰਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਦੇ ਰਚਣ ਦੇ ਖ਼ਤਰੇ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰਕ ਖ਼ਤਰੇ ਵਿਚ ਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਤਕਨੀਕੀ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਵੀ ਠੀਕ ਹਨ। ਹਾਈ-ਹਤਰਤਰ 3D ਐਨਟੀਮੀ ਔਪਲਤਾ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਯੋਗ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਨਾ ਚੜ੍ਹਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਛੋਟੇ ਸਟੂਡੀਓ ਜਮਿਲਾਨੀਟਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਈ ਛੋਟੇ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿਦਿਆ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਜੱਦੋ - ਅਲਾਰਮ ਵਾਜਿੰਗੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਐਡੀਮੀ ਲਿਪੀ ਲਿਪੀਟ ਅਨੈਸੈਟੀਸਟੀਸ ਦੀ ਗਤੀ, ਕਾਪੀਰਟੀ, ਅਤੇ ਕਲਾਜੀ ਦੇ ਮਾਲਕਾਂ ਬਾਰੇ ਸਵਾਲ ਉਭਾਰਨ ਦੀ ਗਤੀ, ਜੋ ਅਜੇ ਪੂਰਾ ਇਰਾਦਾ ਹੈ। ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹੀ ਸਫ਼ਲਤਾ, ਉਹ ਸੰਤੁਲਿਤ ਹੋਣਗੇ ਕਿ ਮਾਧਿਅਮ ਵਿਰਸੇ ਦੇ ਲਈ ਵਾਧਾਜਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਨਵੇਂ ਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਵਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਮਾਨਵੀ ਔਖੇ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਵੋ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇੰਟਰੈਕਟੀਕਲ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਫਾਰਮਾਂ ਦੇ ਸਟੇਜ ਨੂੰ ਸਲਾਇਡਾਂ ਨੂੰ ਟੈਂਕਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਖ਼ਤਰਾ ਹੈ। ਇਕ ਦਰਸ਼ਕ, ਜਿਸ ਨੇ ਬਰਾਂਚ ਦੀ ਤਜਰਬਾ ਗੁਆਈ ਸੀ, ਸ਼ਾਇਦ ਉਹ "ਅਸਲ" ਨਹੀਂ ਪਾ ਸਕਦੇ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਫ਼ਰਾਂਸਾਂ ਵਿਚ ਗੜਬੜ ਪੈਦਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਮਾਈਕਰੋ-ਨੀਮੀ ਸ਼ਾਇਦ ਬਹੁਤਾ ਭਾਵਾਤਮਕ ਬਿਜਲੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਸਟੂਡਿਓ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਗੱਲ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਕਿ ਚੁਣਿਆ ਫਾਰਮੈਟ ਤਰਫ਼ੈਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਕੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸੈਨਵਚਿਆਂ ਨੂੰ ਵਾਇਓ ਨੂੰ ਵਾਇਰ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਐਕਲੀਕੇਸ਼ਨ
ਆਇਮੀ ਢਾਂਚਾ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਨੂੰ ਹੁਣ ਸਰਵਰ ਰੂਮਾਂ, ਫਰੈਕਨ ਫੋਰਮਾਂ ਅਤੇ ਵੈਧ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਪਦਾਰਥਾਂ ਵਿਚ ਲਿਖਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਅਤੀਤ ਦਾ ਸਖ਼ਤ ਰੂਪ ਬਦਲ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਵਾਤਾਵਰਣ, ਕਹਾਣੀਆਂ, ਦਰਸ਼ਕੀ ਦੀ ਚੋਣ ਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਹੱਦਾਂ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਬਰਾਂਚ ਵਧਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੁਰਾਤੱਤਤਾ - ਏ.A-ਅਸ-ਅਸਾਈ-ਦਿੱਖ ਵਾਤਾਪਕਤਾ ਤੋਂ ਵਧਦਾ ਅਨੁੰਤਕਤਾ - ਇਹ ਪ੍ਰਣਿਤਤਾਵਾਂ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਸਫਲੀਆਂ ਕਾਰੀਦੂਕਣੀਆਂ ਹਨ, ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੀ ਕਾਰੀਗਰਮਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਕਾਰੀਤਰੀਆਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਣਗੇ, ਪਰ ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੀ ਵਾਜਕਣੀਆਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਫ਼ਲਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਹੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।