Table of Contents

ਅਨੀਮ ਐਪੀਸੋਡ ਦਾ ਨੀਲਾ ਪਰਿੰਟ

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਐਨੀਮ ਐਪੀਮ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਢਿੱਡਲ - ਸੇਵਡ ਰੂਮ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸੰਤੁਲਨ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸਾਹ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਰੂਮ ਨਾਲ ਵਧਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਨਿਰਮਾਣ ਕਮੇਟੀ ਅਤੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਲਾਗੇ ਇਕ ਵਿਭਾਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਕਿ ਲੰਬਕਾਰੀ ਲੰਮੇਦਾਰ ਲੰਮੀ ਲੰਮੀ ਲੰਮੀ ਲੰਮੀ ਲੰਬਾਂ ਅਤੇ ਸਰਵੇ ਰਸਾਇਣਕ ਸਮੇਂ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਜਣਿਆਂ ਵਿਚ ਤਰਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਕ ਕਾਰੀ - 22 ਮਿੰਟ ਦੇ ਸਰਲ ਕਾਪਰੇਤਰ ਨੂੰ ਕਾਰੀਗਰਮਿਵ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਉਜਾਗਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਕਾਰਵਾਈ: ਠੰਢੀ ਹਵਾ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਕੰਮ

ਕਈ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਨੂੰ ਠੰਡਾ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ - ਇੱਕ ਛੋਟਾ, ਡਾਈਲਾਗ-ਹੈਵੀ ਜਾਂ ਕਾਰਜ- ਪੈਕਡ- ਟੇਪ ਵਰਗਾ ਹੈ । ਗੁਪਤ-ਟਰੈਕ ਵਿੱਚ ਮੌਤ ਵਰਗੇ ਸਨੇ, ਮੌਤ ਦੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ [[FT:0] ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਕਿ ਸਰਫ਼-ਟਰੈਕਸ਼ਨ, ਪਿਛਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਸਪਰੇਜ਼ਨਿੰਗ, ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੀਰਤਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਅਕਸਰ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਤਰੁੰਬਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੁੰਦਰਤਾ, ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ । ਹੋਰ ਕਈ ਵਾਰ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਇਕ ਛੋਟੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸ੍ਰੈਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਾਣੀ ਵਿਚ ਡੁਪਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਕਿਤੇ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਾਪਿੰਗ ਨਾਲ ਕਾਪਿੰਗ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਰਾਰਿੰਗਵ ਬ੍ਰਿਜ ਵਜੋਂ ਸਿਰਲੇਖ ਕ੍ਰਮ

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਤਾ ਕ੍ਰਮ ਲਿਸਟ ਉਤਪਾਦਨ ਸਟਾਕ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਵੱਧ ਹੈ। ਇਸ ਦਾ ਰੰਗ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਲੰਬਣ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਹੈ , ਹਰੇਕ ਤਰੰਗੀ ਚਿੰਨ੍ਹ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੇ ਪੱਟੀ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ, ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵੇਖਦਾ ਹੈ। ਵਧਦਾ ਰੁਝਾਅ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦਾ ਢੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਤਰਕ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਪੇਨਟੂ ਨੂੰ ਵਰਣਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਤੀਜੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਚੋਣ ਤਰਕ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਅਲੱਗ ਕਰ ਕੇ ਤਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਤੀਜਾ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਫਰੇਮਵਰਕ 22 ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ

ਸਟਰੀਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਉੱਤੇ ਵੀ, ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲੇ ਗਏ ਹਨ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਐਨਮੀਜ਼ ਤਿੰਨ- ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਹੇਠ ਹਨ: ਢਾਂਚੇ, ਸੰਪਾਦਨ, ਸੰਭਾਵਨਾ, ਅਤੇ ਮਤਾਵਰਣ, ਜੋ ਕਿ ਅਕਸਰ ਇਕ ਕੁਦਰਤੀ ਬਿੰਦੂ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਕਦਮ: ਢਾਲ਼ੋ ਅਤੇ ਹੁੱਕ

ਪਹਿਲੇ ਕੰਮ ਉੱਤੇ ਤੁਰੰਤ ਹਾਲਤ ਵਿੱਚ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤਿੰਨ ਚੁੱਪ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ: ਤਣਾਅ ਹੇਠ ਕਿਹੜੇ ਸੰਬੰਧਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ? ਕੀ ਇਕ ਛੋਟਾ ਟੀਚਾ ਅਗਲੇ 20 ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ? ਇਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੁਕ - ਇਕ ਅਵਸਥਾ - ਇਕ ਅਣਚਾਹੇ ਪਾਪ - ਇਕ ਅਵਸਥਾ - ਇਕ ਸਰਵੇਖਣ - ਇਕ ਨਵਾਂ ਘਟਨਾ - ਨਾਕਾਮ-ਅਣਕਕ ਘਟਨਾ - ਨਾਕਾਮ-ਅਣਕ ਆਲੋਚਕ ਆਰਕਕ, ਜਾਂ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਘਟਨਾ - ਨਿਕਣ ਵਾਲੀ ਆਲੋਵਾਜਕਕਤਾ ਨੂੰ ਨਿਕਰਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। [F:FL] ਨੋਟਿਸ ਕਿ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨੀਟੈੱਟ ਸਟੇਟਸ(FLE) ਵਰਗੇ ਸਟੇਟੈਂਟੈੱਟ; ਇਹ ਤਿੰਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਇਸ ਪੇਂਡੀਮਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਂਸ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਂਸਿਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਦੋ ਕਦਮ: ਝਗੜੇ ਤੇ ਝਗੜੇ

ਮੱਧ ਗਤੀ ਵਧਦੀ ਹੈ । ਇੱਥੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਜਾਂ ਬਾਹਰੀ ਸੰਘਣੇ ਸੰਘਰਸ਼ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਮੁਢਲੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਉੱਤੇ ਮਲੂਮ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਅਕਸਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਅਟੱਲ ਵਿਰੋਧੀ ਨਾਈਜੀ ਨਾਰੀ ਦੇ ਮੁੱਖ ਤਰਕ ਨੂੰ ਅਪਾਹਜ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਨਾਟਕ- ਫੋਕਸ(fock) ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਚੋਟੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਚੁੱਪ ਗੱਲਬਾਤ ਚਲੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੈ; ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਵਜ੍ਹਾ, ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਵਜ੍ਹਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਪਰ ਘੱਟ ਵਜ੍ਹਾਅ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਅਕਸਰ ਛੋਟੇ - ਘੱਟ ਜੱਦੀ ਜਿੱਤ ਨੂੰ ਭਰਦਾ ਹੈ - ਤਣਾਅਪਣ - ਤਣਾਦਿਲ ਤੇ ਤਣਾਅਪਦਾਨੀ ਅਤੇ ਅੰਦਾਜ਼ੀ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ।

ਤਿੰਨ ਕਦਮ: ਪੇਟ ਅਤੇ ਨੁਕਤਾਚੀਨੀ

ਆਖ਼ਰੀ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿਚ ਇਹ ਘਟਨਾ ਦਾ ਭਾਵਾਤਮਕ ਜਾਂ ਕਾਰਵਾਈ ਸਿਖਰ ਮੁਹੱਈਆ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਇਕ ਸੰਘਰਸ਼ ਹੈ, ਇਕ ਅੰਤਿਮ ਹਮਲੇ, ਇਕ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਸੱਚਾਈ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਤੀਬ - ਤਰਤੀਬ ਹੈ, ਕੂਓ ਨੂੰ ਮੁੜ - ਮੁੜ -ਸੰਦਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਤਰਤੀਬ - ਤਰਕ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀਦਨਤਾ ਨੂੰ ਇਕ ਪਲ ਲਈ ਇਕ ਪਲ ਲਈ ਤਰਤੀਬ ਦਿਉ, ਇਹ ਡਿਜ਼ਲ ਅਕਸਰ ਡਿਜ਼ਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਹ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਅਗਲੇ ਪੇਪਰਾਂ ਦੇ ਸੰਘਣ ਅਤੇ ਸੂਰਸ਼ਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਝੌਕ ਨਾਲ ਦਬਾੜਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ।

ਅੱਖ-ਕੈਚ ਬਰਾਂਕ: ਇਕ ਅੱਡੀ

ਚੱਕ-ਕੈਚ, ਇੱਕ ਸੰਗੀਤ ਨਾਲ ਇਕ ਸੰਖੇਪ ਇੰਟਰਸਟੀਟਿਵ ਉਦਾਹਰਣ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਵਿਸਫੋਟਿਅਕ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ । ਅੱਜ ਇਹ ਟੋਨਲ ਮੁੜ-ਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । [FT:0] [FT:0] ਵਿਚ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ [FT:0] ਵਿਚ, ਮਾਦਾ [FT:1], ਪਰ ਇਕ ਤਰੰਗੀ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਛਾਣ ਅਜੇ ਵੀ ਡਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਮਾਈਕਰੋ-ਅਪ ਕ੍ਰਿਆਤ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੀ ਤਰਤੀਬ ਢੰਗ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ ।

ਅੰਤ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਅਤੇ ਅਗਲੀ- ਐਪੀਸੋਡ ਝਲਕ

ਅਮੀ ਵਿੱਚ ਅੰਤ ਕ੍ਰਮ ਅਕਸਰ ਦੋ ਵਾਰ ਪੂਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਉਹ ਆਧੁਨਿਕ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਤਹਿਦਦਕਣ ਸਮੇਂ ਤੇ ਤੁਰੰਤ ਤਰਕ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਕਈ ਸਟੂਡੀਓ ਕਾਰੀਗਰੀ ਤਰਕ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਝੁੰਡ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹਰ ਹਫ਼ਤੇ ਕੁਝ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਅਗਲੀ-ਪੀਸੋਡ, ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਝਲਕ, ਤਰੰਗੀਰ ਵਿੱਚ, ਪਰਾਣਕ(FLT:] ਵਾਂਗ ਸਰਦੀਆਂ ਵੀ ਕਦੇ - ਸਰਵੇਰੀਜ਼(FLT:[FL1] ਕਦੇ - seroeree) ਦੀ ਝਲਕ ਨੂੰ scurocation ਨਾਲ ਅਪਕਾਊ ਜਾਂ scrypleoguered ਨਾਲ ਅਪਲਾਈਜ਼ੇਂਟ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

ਕੋਰ ਰਾਪੀਅਨ ਭਾਗ ਡਿਕੋਨਜ਼ ਦੀ ਸਿੱਖਿਆ

ਢਾਂਚਾ ਦੇ ਕਲਾ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਹਰ ਘਟਨਾ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਮੂਲਾਂ ਦਾ ਇਕ ਮਾਈਕਰੋਕਾਈਮ ਹੈ । ਇਹ ਤੱਤ -ਿਖੋਜ, ਸੰਘਰਸ਼, ਸੰਧੀ, ਸਿਖਰ, ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਵਿਕਾਸ-- - ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਕਤਾਰ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਇਕ ਲਾਈਨ ਉੱਤੇ ਇੱਕੋ ਲਾਈਨ ਹੈ; ਉਹ ਅਕਸਰ ਇਕ - ਇਕ - ਇਕ - ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਪੁੱਠੇ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਅਕਸਰ ਇਨਾਮ ਨੂੰ ਵਾਰ - ਮੁੜ -

ਜਾਣ ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਆਵਰਤੀ ਪਰਸੰਗ

ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਤੁਰੰਤ ਸਮੱਸਿਆ ਬਾਰੇ ਸੈਕਸ਼ਨਾਂ ਉੱਤੇ ਸੈਂਪਲਤਾ (search) ਦੇ ਬਿਰਤਾਂਤਾਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਮੁੜ- ਸਟੇਟਿਵ ਹਦਾਇਤਾਂ ਅਤੇ ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਭਾਵਾਤਮਕ ਹਾਲਤਾਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਣ ਬਾਰੇ ਘੱਟ ਹੈ। ਇਕ ਅੱਖਰ ਸ਼ਾਇਦ ਇਕ ਚੀਜ਼ ਉੱਤੇ ਰੁਝੇ ਹੋਏ ਹੋਵੇ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾ ਹੀ ਕਿਸੇ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਸਹਾਈ ਰੱਖਦੀ ਹੋਵੇ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਘਟਨਾ ਦੀ ਇਕ ਦਿੱਖ ਦੀ ਪ੍ਰਤਿਪੀਕਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। [FT:0] ਮਾਰਚ ਸ਼ੇਰ ਵਾਂਗ ਆ ਕੇ ਆ ਕੇ ਰੇਗਨੈਸਟ੍ਰੋਪਿਅਸ ਵਿਚ ਆ ਕੇ ਆ ਕੇ ਪਾਣੀ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਰੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੇਸ਼ੇ ਰੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਕੇਂਦਰੀ ਅਪਵਾਦ: ਅੰਦਰੂਨੀ vs. ਬਾਹਰੀ

ਐਨੀਮ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਦਾ ਪਰਾਦੀਸ ਯੁੱਧ ਉੱਤੇ ਫਲਦਾ ਹੈ । ਬਾਹਰੀ ਰੁਕਾਵਟਾਂ - ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਖ਼ਤਰਿਆਂ, ਸੂਟਕਲ ਹਮਲੇ - ਦਿੱਖ ਪਲੈਨ ਇੰਜਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ । ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਬਾਹਰੀ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਨੂੰ ਇੰਦਰਾਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਕ ਦਰਸ਼ਨੀ ਦਰਸ਼ਨ ਨਾਲ ਲੜ ਸਕਦਾ ਹੈ । [FT:0] ਵਰਗੇ ਸਰਦੀਆਂ ਸ਼ਾਂਟਲੈਂਡ ਵਰਗੇ ਸਟਾਗਨ [FL] ਇਸ ਤਣਾਅਤਾਵਿਆਂ ਉੱਤੇ ਪੂਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਬਾਹਰੀ ਵਾਤਾਪ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਅੰਦਰੂਨੀ ਤੂਫ਼ਾਨ, ਤੂਫ਼ਾਨ ਤੂਫ਼ਾਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ।

ਸਿਖਰ ਤੇ ਪਹੁੰਚ: ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ

ਅੰਤਿਮ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਪਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਨਾ ਹੀ ਇਹ ਮੁੜ- ਨਹੀਂ, ਪਰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਹੈ । ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਸਿਖਰ ਤੇ ਇਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਇਕ ਤਬਦੀਲੀਯੋਗ ਚੋਣ ਕਰਨ ਜਾਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । [FT:0] ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਲੀਜ਼ ਐਪਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਫਾਈਲ ਅਪਰੈਸ਼ਨ ਦੀ ਫਾਈਲ ਅੰਮੈਸ਼ਨ ਦੀ ਮੁਰਲ ਤੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਦੀ, ਪਰ ਦਿਲ ਦੀ ਲਿਪੀ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ । ਗੈਂਗੀ ਪੇਪਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਕਾਰੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤ ਕੇ, ਕਿੰਨੀ ਕੁ ਸਮੇਂ ਲਈ, ਇਹ ਸਿਲਸਿਲਾਬੀਆ ਦੇ ਸਿਲਡਿਕ ਵਾਇਡਿਅਮ ਨੂੰ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਯੋਗ ਹੈ ।

ਰੈਜ਼ੋਲੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਕਲਿਫਹਿਨਰ ਡਾਇਨੈਮਿਕ

ਐਨੀਮ ਐਪੀਸੋਡਜ਼ ਢਿੱਡੋਲਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵੀ ਘੱਟ ਹੀ ਪੂਰਾ ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਕਰਾਉਂਦੇ; ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਹ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਅਕਸਰ ਗਹਿਰੇ ਗਹਿਰੇ ਗੁੱਝ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਮਜ਼ੇ ਦਾ ਕੰਮ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰਾ ਭੋਜਨ ਖਾ ਕੇ ਭੁੱਖੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ, ਪਰ ਅਗਲੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਭੁੱਖੇ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰੋ । [FT:DEN] [F:DEL] ਰੇਟਰ ਦੇ ਅੱਡੇ ਰੇਜ਼ੇ ਦੇ ਢੇਲੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢਿੱਡਾਂ ਨਾਲ ਤਰਤਰਤਰਤਰਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਤਰਫ਼ੈਂਦਲਣ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਐਪੀਸੋਡ ਬੀਟ ਰਾਹੀਂ ਅੱਖਰ ਡੀਵੈਲਪਮੈਂਟ

ਹਰ ਘਟਨਾ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸੰਭਾਵੀ ਨਿਰਮਾਣ ਨੂੰ ਇਕ ਛੋਟੀ, ਸਥਾਈ ਤਬਦੀਲੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਤਬਦੀਲੀ ਕਈ ਵਾਰ ਇਕ ਪਾਵਰ-ਅੱਪ ਜਾਂ ਸੱਟ ਵਾਂਗ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਹੋਰ ਅਕਸਰ ਇਹ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰੀਏ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ - ਇਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਰੋਧੀ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਣਾ ਸਿੱਖਣਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਰੋਈ ਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਕ ਆਰਕ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ । [FT:DE:DE] ਇਹ ਮਾਈਕਰੋ-ਡੈਪਲੈਮ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕੋ ਢੰਗ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਜਾਪਾਨੀਕਨੀ ਟੀਮ ਦੀ ਤਰਕ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਇਕ ਤਰਤੀਜੀ ਰੂਪ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਕੇ ਮੁੜ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਢੇਰਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ।

ਔਨੀਮੀ ਵਿਚ ਰਾਬਰਟ ਡੀਜ਼ਾਈਨ

ਇਹ ਕਿਤਾਬ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਇਕਦਮ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਢਾਂਚਾ ਇਕ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਇਕ - ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂਕਿ ਫਰਾਈਮ ਦੀ ਥੱਕੀ ਨਾ ਜਾਵੇ ।

ਰੇਖਿਕ ਕਹਾਣੀਆਂ

ਰੇਖਿਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਰਕ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਣਗੀਆਂ । ਇਹ ਸਿੱਧੀ ਢੰਗ ਹੈ ਕਿ ਹੇਰੋ ਅਕੌਡੀਮੀਆ [FT:1] ਅਤੇ ਟੁਕੜੇ- ਫੇਡ- ਜੀਵਨ () ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ([FT:2]]) ਸੀਰੀਅਲ ਢਾਂਚੇ (]) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਹੀ ਰੇਡੀਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਮਾਨਸਿਕ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਤਰਕਕ ਕ੍ਰੇਤਰ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਦਿਲੀ- ਬਿੱਟਾਂ ਵਿਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢਿੱਲਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ।

ਗ਼ੈਰ- ਲਾਇਨ ਟਾਇਮਲਾਈਨ ਅਤੇ ਮੈਮੋਰੀ ਚੱਲਣੀਆਂ

ਜਦੋਂ ਇਨਮੀ ਸਮਾਂ- ਰੇਖਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਮੁੜ-ਜਾਂਦੀ ਕਰਨ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । [FLT] ਨਾ--ਲੱਖਣਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਨਾ--ਲਿੰਫਟ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਜਦ ਕਿ [FT:2] ਮੈਲੂਨਲੀ ਮੀਲੂਲੂਣੀ ਸ਼ੂਮੀਆ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀਰਲਡ ਦੇ ਵਿਕਹਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਅਦਿੱਖਣਕਤਾ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਣ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰੇਸ਼ਣਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਦੁਖਦਾਈ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਅਲੌਕਣਕਣਕਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਗਹਿਰੀ ਰਸ ਨੂੰ ਅਨੇਰੀਅਣਣੂ ਵਾਹਲੀਆਂ ਦੀ ਵਾਸਤਾਪਣੀਆਂ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । [T]

ਨਸੋਲਿਕ ਅਤੇ ਵਿਨੈੱਟ ਦੇ ਫਾਰਮੈਟ

ਐਨਾਥੋਲੋਜੀ ਫਾਰਮੈਟ ਇਕ ਗੰਢ ਨੂੰ ਇੱਕ ਡਿਸ-ਟੀਟੀਕਲ ਕਥਨਾਂ ਦੇ ਭੰਡਾਰ ਵਜੋਂ ਮੌਜੂਦ ਹੋਣ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ । [FLT:] ਐਨੀਮੀਕਸ [FTT:1] ਸੋਨਾ ਦਾ ਸਟੈਂਡਰਡ ਹੈ, ਪਰ ਅੱਜ ਦੇ ਉਦਾਹਰਣਾਂ [FT: Wars[FT:2] ਅਤੇ [FT :[FT :3] [FL] [FT] [FIL]] ਪਿਆਰੀ ਹੈ ਅਤੇ [FT] ਨੇ ਚਤਰਾਈਲਡਿੰਗ (LDIFS) ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਹੈ । [FIF: stars] searchs ssearchs or ssearchalse asse asse asse or sctalsearch with arch arch with assctal arch arch arch archal archal se scurou arch arch arch or arch arch

ਅੱਖਰ- ਡਰਾਇਵਰ ਆਰਕ ਅਤੇ ਟੁਕੜੇ- ਜੀਵਨ ਵਗੈਰਾ

ਅੱਖਰ-ਡ੍ਰੈਵਨ ਦੇ ਬਿਰਤਾਂਤਾਂ ਵਿਚ, ਇਸ ਘਟਨਾ ਦੀ ਰਚਨਾ ਬਾਹਰੀ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਬਜਾਇ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਢਾਂਚਾ ਨਾਲ ਬਣਦੀ ਹੈ । [FT:0] ਬਾਰਕਾਮਨ] [FTL:2]] ਜਾਂ [FTT:2] मित्रਾਂ ਦੀ ਕਿਤਾਬ ਅਕਸਰ ਨਿਕੰਮਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਉਹ ਅਕਸਰ ਇਕ ਅੰਦਰੂਨੀ ਮੌਸਮ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਨਿਕੰਮਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਪਵਾਦ, ਅਤੇ ਰਾਗਨਤਾ - ਟੀਕੇਲ ਦੇ ਤਰਕ - y ਦੀ ਤਰਕ - ਪੇਪਰ - ਟੀਕ ਦੇ ਟੀਕੇ ਦੇ ਤਰ ਨੂੰ ਪੁੱਟਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਇਹ y ਪੇੜਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰੋਂ ਹੀ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਕੇਮੈਟਿਕ ਹੇਠਾਂ

ਸਰੂਪ ਸਿਰਫ਼ ਵਿਚਾਰਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹਨ; ਇਹ ਅਲੱਖ ਆਰਚੀਟੈਕਸ਼ਨ ਹਨ ਜੋ ਹਰ ਭਾਗ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।

ਦੋਸਤੀ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰ

ਕੈਮਰੇਡਰੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਐਨਮੀ ਵਿਚ ਇੰਨੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ ਕਿ ਨੋਕਾਮਾ ਦਾ ਪੂਰਾ ਬਿਰਤਾਂਤ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦੋਸਤੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰਤਾ ਹੈ । ਦੋਸਤੀ ਦੇ ਭਾਗ ਅਕਸਰ ਇਕ “ਸਭਿਅਤਾਦਾਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ” ਟੈਂਪਲੇਟ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਦੋ ਅੱਖਰਾਂ ਫੱਟੇ ਜਾਂ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਦੋ ਵਿਅਕਤੀ ਆਪਸ ਵਿਚ ਵਿਸ਼ਵਾਸਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ । [FT:1] [FT:1] [FOROUT] [T] [T]] [TOURE:T]]] ਇਕ ਵਾਰ, ਪਰ ਇਕ ਵਾਰ ਵੀ [FOMOMOV:S[L] [S] [SIL] ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਵੀ ਇਹ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੱਚੀ ਦੋਸਤੀ ਦੀ ਸਹਾਰਕਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਅਸਲੀ ਸਮਰਥੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾਇੰਤਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।

ਬਲੀਦਾਨ ਅਤੇ ਿ ਨੱਜੀ ਕੀਮਤ

ਅਣਗਿਣਤ ਘਟਨਾ ਦੇ ਅੰਤ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਰਾਹੀਂ ਬਲੀ ਚੜ੍ਹਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਇੱਕ ਸਰੀਰਕ ਬਲੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ [FLT] ਵਿੱਚ, ਜਾਂ ਸੁਪਨਿਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ [FT:2] ਵਿੱਚ, [FLT] ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਥਾਂ ਨਿਸੰਗ ਹੈ, [FT:2] । ਇਕ ਬਲੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਆਪਣੀ ਰਾਖੀ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਉਹ ਆਪਣੀ ਰਾਖੀ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਭਾਵਾਤਮਕ ਪੇਟ ਦੇ ਤਰਕ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਖਿਲਾਦਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਲਾਭਦਾਇਕ ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਕੇ ਸਿੰਬਿਡੈਂਟੀ ਦੇ ਲਾਭ ਲਈ ਵਰਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ ।

ਨੇਕੀ ਅਤੇ ਬੁਰਾਈ ਦਾ ਨੈਤਿਕ ਰੂਪ

ਐਨੀਮ ਐਪੀਮ ਐਸੋਸ ਅਕਸਰ ਇਕ ਬਾਈਨਰੀ ਨੈਤਿਕਤਾ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੰਮਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੱਢ ਕੇ ਕੱਢਦੇ ਹਨ । ਇੱਕ ਘਟਨਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਬਚਪਨ ਦੇ ਪੂਰੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੰਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਕਲਾ ਹੈ, [FT:0] ਦੇ ਰੀਤਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਨਾਜ਼ੁਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਨਾ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਨਾ ਤਾਂ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਵੀ ਮੇਲਾਨੋ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਘੱਟ ਹੀ ਮੁਕੱਦਮੇ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਛੁਟਕਾਰਾ ਦੇਣ ਲਈ, ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਬੁਰੇ ਹਾਲਾਤਾਂ ਤੋਂ ਬਚਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਸਵੈ- ਅਨੁਕੂਲ

ਕਈ ਈਮੀ ਸਮਰਪਣ ਇਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਹੈ । ਕਹਾਣੀ ਢਾਂਚਾ ਇਕ ਮਾਨਸਿਕ ਸਫ਼ਰ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਹੈ: ਇੱਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਸਵੈ- ਚਿੱਤਰ ਢਿੱਡਣ, ਅੱਖਰ ਅਕੰਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਮੁਕੱਦਮੇ ਰਾਹੀਂ ਉਹ ਮੁੜ- ਪ੍ਰਾਪਤ ਜਾਂ ਲਾਲਤਰੀ ਕਰਦੇ ਹਨ । [FT:0] ਉਤਪਤ ਦੀ ਇੰਜੀਲ [FT:1] ਦੀ ਜਾਂਚ - ਹਿਸਾਬ ਬਕਸੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਆਧੁਨਿਕ ਤਰਤਰਤਰ ਏਜੈਂਸੀ [FF:F] [T]] [T]]: ਇਸ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਇਕ ਅਸਲੀ ਥਾਂ ਤੇ ਤਰਤੀਰ ਕੇਸਣ ਨਾਲ ਅੰਭਵਿਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ।

ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਓਡ੍ਰੇਰੀ

ਇਸ ਵਿਚ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਰੇਸ਼ਮ ਢਾਲ਼ ਕੇ ਰੇਸ਼ਮ ਨੂੰ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਸੀ ।

ਸਜਾਵਟ ਦੀ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਸਿੰਬਲੀ ਚਿੱਤਰ

ਐਨੀਮ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਹਰ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਅਰਥ ਨੂੰ ਇੰਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਘੱਟ ਲੰਮੀ ਗੋਲੀ, ਪਰ ਕੰਬਣ ਵਾਲੀ ਉਂਗਲਾਂ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਚਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਗਲੀਆਂ, ਕੱਚ, ਫੁੱਲਾਂ, ਫੁੱਲਾਂ, ਫੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਝੂਠੀ, ਪਸ਼ੂ ਮੈਜੈਸੀ ਮੈਜਿਸਟੀ (FT:D), ਸਮਰੂਪ ਮੈਜੀਆ ਮੈਜਿਸਟੀ ਮੈਜੀਆ ਨਾ ਕੇਵਲ ਇੱਕੋ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਉਹ ਨਕਸ਼ੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਉਹ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਨਕਸ਼ੇ ਉੱਤੇ ਦੇਖਣ ਲਈ ਉਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਦੇਖਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਤੁਪਤਕਰਾਵਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਸਾਊਂਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨ, ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ

ਇੱਕ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ, ਜੋ ਕਿ ਚੁੱਪ ਹੈ, ਇੱਕ ਵਰਕ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੀ ਥਾਂ ਨੂੰ ਹਥੂਰ ਵਾਂਗ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਸੀਈਉ (ਵਿਵਸਕਰਤਾ) ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਡਿਪਲੀਕਟੀ ਜਾਂ ਵਿਲੱਖਣਤਾ ਨੂੰ ਇਹ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਤਰਤੀਬਤ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ । ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਤਰਤੀਬਤਾ [F:0] ਐਵਰਟੈੱਟ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਗਾਈਡਿੰਗ ਅਤੇ ਸਾਊਂਡਲਿੰਗ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਦੀ ਹੈ । ਗਾਉਣ ਲਈ ਰੇਜ਼ ਨੂੰ ਮੁਸਕਰਾਉਣ ਲਈ ਵੀ, ਅਤੇ ਪੁਲਾੜਣ ਦੇ ਤਰਫ਼ੈਕ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ੈਕ ਦੇ ਤਰਲ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਇਕ ਵਾਰਤਾਲ ਦੀ ਤਰਫ਼ਿਵਕ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਸਤਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਕ ਵਾਰਤਾਰਪੂਸ ਦੀ ਤਰਫ਼ਿਵਤਾਪ ਦੀ ਤਰਫ਼ਿਵਤਾਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

ਆਧੁਨਿਕ ਐਨੀਮੀ ਵਿਚ ਐਡੀਸ਼ਨ ਢਾਂਚਾ ਦਾ ਵਿਕਾਸ

ਸਟਰੀਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ, ਉਤਪਾਦਨ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਅਤੇ ਬਦਲਦੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀਆਂ ਆਦਤਾਂ ਨੂੰ ਟੈਂਪਲੇਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਹਫ਼ਤੇ ਦੀ ਉਡੀਕ ਮਾਡਲ ਪੂਰਾ ਬਿਨਜਲੀ ਰਿਲੀਜ਼ੇਸ਼ਨ ਲਈ ਰਾਹ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਪਸ਼ਨ ਟੂਡੈਂਟਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾਪਿਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਸ੍ਰੋਤਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਤੇ ਵਿੰਗ - ਪੱਛਮ

ਜਦੋਂ ਐਪੀਸੋਡ ਸਭ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਡੋਮੇਨ, ਅਤੇ ਕਾਂਟੇਨਰ ਦੀ ਲੋੜ, ਤਾਂ ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਤਰਕ ਨਾਲ ਇਨਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ--ਡੈਗਟਿਵ ਐਡੀਮੀ: Cyberpunk: Caders [FT:[FT:1] ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ, ਇਨਕੈਰ(FLT:1), ਇੰਟਰਟਰਕਟਰਕਟਰਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਹਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਤਿੰਨ ਐਪਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਪਰ ਮਜ਼ੇਰੇ ਦਾ ਪੜਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਿੱਧਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਕਸਰ ਅਗਲੇ ਤੀਜੇ ਮਜ਼ੇ ਦੀ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਦੇ ਤਰ - ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਸਮਤਮ - 8- 12 ਸਾਲ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਵੀ ਘੱਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਐਪੀਸੋਡ ਟਾਈਪਾਂ ਦਾ ਬਲੈਂਡਿੰਗ: Sending for Sendonnone s. ਸੀਰੀਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ

ਆਧੁਨਿਕ ਕਾਰੀਗਰੀ ਐਪਸਡਿਕ ਅਤੇ ਸੀਰੀਅਲਾਈਡਿਡ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਦੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਸ਼ੋਡੈਸਟਲ ਐਪੀਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ "ਮੌਜੂਦ-ਹੈੱਕ-ਹੈਦ-ਸਵੀ" ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਸੀਰੀਅਲ ਡਿਪਸ਼ਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਸਟੇਜਰਨਾਰਨਾਰ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਦੀ ਕਰ ਕੇ, ਜੋ ਕਿ ਆਰਕ-ਹੇਈ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਪੈਸਿਆਂ ਨੂੰ ਤਨਹਿਆਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । [FT:1] Bowowboy Boboou Bop [F1] ਦੇ ਸੰਤੁਲਮਾਂ ਵਿਚ ਪਾਇਨੀਅਰੀ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਕੰਮ [FT: [F:D] ਟੈਪਾਂ, ਇਹ ਫੱਟੀਮੈਰਪਿੰਗ ਰਚੀਜ਼ਮਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਕੇ, ਜੋ ਕਿ ਗੁਪਤ ਵਿਚ ਇਕ ਸੰਚਾਰਕਣ ਲਈ ਪ੍ਰਸੰਗੀਅਣ ਨਾਲ ਸੰਪਤ ਅਤੇ ਰਚਿਤ ਹੈ।

ਐਕਲੀਕੇਸ਼ਨ

ਐਨੀਮ ਐਨਸਾਈਕਲੋਪੀਡ ਇੱਕ ਸ਼ੁੱਧ ਔਜ਼ਾਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਸੰਚਾਰਕ ਸਮੇਂ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮਰੂਪ ਸਮਰੂਪ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਸਰਦੀ ਦੇ ਤਰੁੰਤ ਹਕੀਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹਰੇਕ ਕੱਚ ਨੂੰ ਤਰਕ, ਹਰੇਕ ਕੱਦਦਾਰੀ ਦਾ ਇਰਾਦਾ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਅਤੇ ਬਾਹਰੀ ਲੜਾਈ ਦਾ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਖੇਡ, ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣ ਕੇ, ਜਿਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਸਾਦਾ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਅੰਦਾਜ਼ੀ ਦੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਕੇ, ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਵਾਤਾਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਪਰਾਣਕਤਕ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤ ਕੇ, ਇਨਸਾਨੀ ਤਰਕ - ਪਰਾਪਤਨਤਮਿਅਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅੰਭਿਅੰਤਿਅਕਤਿੰਤਕਤਕਤ ਹੈ।