anime-character-development
ਇਕ - ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਹੌਸਲਾ ਦਿਓ
Table of Contents
ਮੈਗਾ ਅਤੇ ਐਮੀਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਇਕ ਵਧੀਆ ਸਮੇਂ ਦੀ ਓਡਾ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਹਸਤੀ ਨੂੰ ਚੁੱਕਦੀਆਂ ਹਨ । Eichiro Oda ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਭਾਗ [FLT], ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ(FT:1], ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਉਹ ਤਰਫ਼ ਦੇ ਦਿਲ ਨੂੰ ਢਿੱਡ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਇੰਜਣ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ ਰਹੇ ਹਨ । ਪ੍ਰਸੰਗ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਪਿਛਲੀਆਂ ਸੈਰੀਆਂ ਸਮਰੂਪਾਂ, ਯੋਧਿਆਂ, ਅਤੇ ਸੁਪਨਿਆਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਨਿਕੰਮੇਤਰਤਾ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ । ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਪੁਲ ਜਾਂ ਹੋਰ ਵੀਰਪਣ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਝਲਕ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਤਰਕਣ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਹੋਰ ਰੂਪ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਨੂੰ ਇਕ ਢਾਲ਼ਾਇਣ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ:
ਇਕ - ਦੂਜੇ ਦਾ ਦਿਲ - ਦਿਮਾਗ਼
ਇਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਕੰਮ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਵਾਇਰਸ ਵਜੋਂ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਜੰਗ, ਖਿਲਾਰੇ, ਜਾਂ ਸਚਿਆਈ ਦਾ ਇਕ ਪਲੜਾ, ਤਾਂ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਵਾਰ ਹੀ ਵਾਰ ਵਾਰ - ਵਾਰ ਵਾਰ ਵਾਰ ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਸਲੀਬ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਬਦਤਰ ਯਾਦ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਛਾਣਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪੁਜਾਰੀ ਦੇ ਅਸਲੀ ਕਾਰਨਾਂ ਨੂੰ ਪਰਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਤਕਨੀਕ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਦਰਸ਼ਾਂ ਦੀ ਵਜ੍ਹਾ, ਜਿੰਨੀ ਹੁਣੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ, ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪੁਰਾਤਨ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਅਤੇ ਦੁੱਖ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।
ਜ਼ਰਾ ਸੋਚੋ ਕਿ ਲਫ਼ੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਨੋਕਾਮਾ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਹੈ । ਆਪਣੇ ਹੀ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਇਹ ਦਵਾਈ ਸਾਧਾਰਣ ਹੈ, ਤਾਂ ਜਦੋਂ ਇਹ ਝੁੰਡ ਨੂੰ ਇਕ ਦਿਲਖੋਸ਼ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਕਦਮ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੂਜੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੱਥ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਨਾਲ ਜੀਵਨ - ਢੰਗ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਫਲੈਕਬੈਕ ਪ੍ਰਾਈਮਰੀਕਜ਼ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨਾਲ ਦੋਸਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਰੁਟੀਨ ਢੰਗ ਨੂੰ ਇਕ ਫਾਲਤੂ, ਰੇਡਿਜ਼-ਜਰਲਿੰਗ ਸਿਖਰਮ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਫੂਲੁਲਾ ਹੈ: [F:F:F:] ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਪੂਰੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਵਰਤੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਜ਼ਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਸ਼ੋਨ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਫ਼ਰਕ
ਜੰਗ ਦੀਆਂ ਲੜੀਆਂ ਅਕਸਰ ਲੜਾਈ ਲੜਨ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਰੂਮ ਦੇ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਸਾਹ ਲੈਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । [FLT] ਵਿੱਚ ਇਸ ਝੁਕਾਅ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਕੇ ਜੋ ਪੜ੍ਹਨ ਵਾਲੇ ਦੇ ਬਿਜ਼ਨਿਸ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਜਾਣਨ ਦੀ ਬਜਾਇ ਕਿ ਇਕ ਕਰਮਚਾਰੀ ਬੇਵਕੂਫ਼ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਚਪਨ ਵਿਚਲੇ ਸਦਮਾ ਜਾਂ ਉਸ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਬਲੀਦਾਨ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨੇ ਬਦਤਰਾਂ ਨੂੰ ਉਭਾਰਿਆ ਸੀ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਇਹ ਸਿਖਿਆਸ਼ ਲੜਾਈ ਇਕ ਦੀ ਨੀਂਹ ਬਣਦੀ ਨਹੀਂ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਖ਼ੁਦ ਹੀ ਲੜਾਈ ਦੀ ਨੀਂਹ ਹੈ।
ਇਹ ਗਲੀਲਾਂ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਨੀਕੋ ਰੌਬਿਨ ਦੇ ਅਤੀਤ ਵਿਚ ਲੋਬੀਆ ਆਰਕ ਦੇ ਪੁਰਾਤਨ ਆਕਰਸ਼ਣ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਕੇ, ਉਸ ਦੀ ਰਖਵਾਲੀ ਇਸ ਲਈ ਇੰਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਤਾਹਟ, ਅਪਾਹਜ, ਅਤੇ ਸਭ ਕੁਝ ਪਿਆਰੇ ਹਨ । ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਪਿੱਠੇਤਰ ਨੂੰ ਇਕਦਮ ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਇਕ ਸਿਖਰ ਤੇ ਬਦਲਦੇ ਹਨ । [FT:] ਕਈ ਵਿਆਖਿਆਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਓਡੀ, ਓਡੈਸੈਂ ਦੀ ਸਮਰਥੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਭਾਵੀ ਕਲਾਂ ਵਿਚ ਮੌਜੂਦ ਹੈ ।
ਪੁਰਾਣੇ ਟ੍ਰੇਮਾ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਜੋੜਨਾ
[FLT] ਘਟੀਆ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸੱਟਾਂ ਪੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਬਹਿਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰ ਹੀ ਪਤਾ ਲੱਗਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਹ ਪਿਛਲੇ ਜ਼ਖ਼ਮਾਂ ਨੂੰ ਮੌਜੂਦਾ ਚਾਲ - ਚਲਣ, ਵਿਸ਼ਵਾਸਾਂ, ਅਤੇ ਸਟਾਈਲ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਸਾਨਜੀ ਦਾ ਕੋਈ ਭੁੱਖੇ ਨੂੰ ਜਾਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਨ ਕਰਕੇ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਨਾਲ ਚੱਕੀ ਅਤੇ ਸਮੁੰਦਰ ਨੂੰ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦੁਖਦਾਈ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਉਦੋਂ ਹੀ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਨਾਲ ਸੈਂਕਰਾ ਅਤੇ ਜ਼ੈਫ ਨਾਲ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਸਮਲੌਂਕ ਦੇ ਦਰਸ਼ੇ ਨੂੰ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਦੀ ਪੂਰੀ ਮਾਤਰਾ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪੁਕਾਰਨਾਸ਼ ਨੂੰ ਪੁਆਉਣ ਲਈ ਝਾਅ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਇਹ ਇੰਟਰਨੈਂਸ਼ਨੀ(FLT:0) ਨਾਲ ਫਲੈਕਬੈਕਿਸੀ(FLT:1) ਬਣਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ, ਹਰ ਹਸਤਾਰੇ, ਹਰ ਹੱਸਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਹਰ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਹੈ । ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਓਡਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਟਾਈਲਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਦਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਇਤਿਹਾਸ ਦੌਰਾਨ ਮਲਟੀਅਮ ਦੇ ਕਈ ਅੱਖਰ
ਵੱਡੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਰੋਧਤਾਵਾਂ ਉੱਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਲੈਸ਼ਬੈਕਜ਼ਾਂ ਰਾਹੀਂ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਲਈ ਪੂਰੀ ਥਾਂ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਪਦੀ ਸੀ । [FLT] ਇਕ ਖੰਡਾਨਾਤ(FLT:1) ਇਸ ਅਪਾਹਜਤਾ ਨੂੰ ਹਮਦਰਦੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਕ ਬੇਰਹਿਮ ਯੁੱਧ ਮਾਲਕ, ਘੋਸ਼ਣਾਲੂ, ਜਾਂ ਇਕ ਖ਼ੂਨੀ ਗੁਰੂ, ਜਾਂ ਇਕ ਗੁਰੂਪ ਕੱਟੜ ਖ਼ੂਨੀ, ਸੁੰਨ ਯਾਦਾਲੇ ਰੰਗ ਦੇ ਦਰਸ਼ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਚਤੁਰੰਗਾਂ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਜ਼ਖ਼ਮਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਨਾਲ, ਓਡਾ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਦੇਹ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਤਿਕਣ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖਜਾਤੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੱਬਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਵਿਚਾਰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨਾ
ਪਰ, ਕਬਰਾਸੈਕ ਦੇ ਇਕ ਅਸਲੀ ਇਰਾਦੇ ਨੂੰ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਢਾਲ਼ਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਜਿਸ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਦਾ ਅਰਥ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਉਸ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਅਤੇ ਸੁੱਖ - ਚੈਨ ਦੀ ਸਿੱਖਿਆ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਤੌਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਮਿਲਣ ਲਈ ਰਾਜ਼ੀ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਸਟ੍ਰੋਹ ਹੈਟਸ ਪਾਰ ਕਰ ਕੇ ਇਹ ਗੱਲ ਦੁਹਰਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਆਰਲੰਗ ਪਾਰਕ ਫਲੈਸ਼ਬ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਿੰਡ ਨੂੰ ਬੈਰੀ ਨਾਲ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਇਕ ਗ਼ੁਲਾਮ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ।
ਨੁਕਸਾਨ, ਪਿਆਰ ਅਤੇ ਵਿਰਾਸਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ
ਆਧੁਨਿਕ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸਰੂਪ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਾਰ ਹੈ । ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਹੀ ਸਿਰੇ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ; ਉਹ ਸੁਪਨੇ, ਪਛਤਾਵਾ, ਅਤੇ ਆਖ਼ਰੀ ਸ਼ਬਦ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਆਏ ਸਨ । ਗੌਲ ਰੌਜਰ, ਰੌਜਰ, ਹਿੱਲਕ ਦੀ ਮੌਤ ਦਾ ਪੱਕਾ ਇਰਾਦਾ, ਡਰ. ਹਿਲਕ, ਤਰਕ ਦੀ ਪ੍ਰੇਮੀ, ਇਹ ਪਲੈਂਬਰ ਦੇ ਤਰਲੈਕ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕੀ ਹੱਸਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੀ ਕੇਵਲ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਤਰ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੇਵਲ ਤਰਫ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਡਾਕਟਰੀ ਤਰਫ਼ੈਕ ਦੀ ਇੱਛਾ ਹੈ ।
ਪਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪਿਤਾ ਜੀ ਨੂੰ ਕੁਝ - ਨ - ਕੁਝ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਦੀ ਗੱਲ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ।
ਦਿਲ ਵਿਚ ਬਦਲਣ ਵਾਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਅਤੇ ਗੁਣ ਵਧਦੇ ਹਨ
ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਸਿਰਫ਼ ਇਹ ਨਹੀਂ ਸਮਝਾਉਂਦੇ ਕਿ ਕਿਸ ਦਾ ਸੁਭਾਅ ਹੈ; ਉਹ ਕਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵੱਲ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ । ਬਰੁਕਕ ਦੀ ਪੂਰੀ ਵਾਹ ਲਾਸ਼ - ਇਕਾਂਤ ਤੋਂ ਅਲੱਗ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਪਿਸ਼ਾਬ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਉਹ “ਬਿਨਕਸ ਸੈਕੈਕ” ਦਾ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੌਬੌਨ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਕੱਲੀ ਦੀ ਇਕ ਦਿੱਖ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਕੱਲਤਾ ਦੀ ਇਕ ਗੂੜ੍ਹੀ ਗੱਲ ਹੈ । ਇਹ ਗਾਏ: ਬਬਰੀਕ ਨੂੰ ਇਕਦਮ ਇਕੱਲੀ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਲੱਗਾ, ਪਰ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸਬਰ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਿਆ, ਪਰ ਉਹ ਉਸ ਦਿਨ ਲਈ ਹੱਸਦਾ ਹੈ ।
ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਮੱਛੀ-ਮਨ ਟਾਪੂ ਦੇ ਝਟਕ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਇਕ ਕੋਪਣ ਤੋਂ ਉਮੀਦ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਸਫ਼ਰ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ । ਓਟੋਮੀਮ ਦੀ ਬਲੀ ਅਤੇ ਫੈਸ਼ਰ ਟਾਈਗਰ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਵੇਖ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਜਿਨਬ ਕਿਉਂ ਘਮੰਡ ਅਤੇ ਮਾਫ਼ੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੰਨੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਤੁਰਦਾ ਹੈ । ਉਸ ਦੀ ਇੱਛਾ ਕੇਵਲ ਇਕ ਸਦੀ ਦੀ ਦਰਦੀ ਅਤੇ ਿ ਨੱਜੀ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਰੇਸ਼ਮ ਦੀ ਕਮਾਲ
[FLT] ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਘੱਟ ਹੀ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਓਡਾ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ । ਫਲੈਸ਼ਬਾਂ ਦਾ ਸਲਾਈਡ- ਸ਼ੋਅ ਰੇਡੀਅਟ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ, ਵਾਕਾਂਸ਼ਾਂ, ਜਾਂ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਥੰਮ੍ਹਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਆਕਰਸ਼ਣ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਬੇਸਬਰੀ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਸਵਾਲੀ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਝੂਠੀ ਦੀ ਹਾਲਤ ਸੁੰਘੜਣ ਦੀ ਝੂਮਕਦੀ ਹੈ ।
ਟਰਿੱਗਰ ਅਤੇ ਸੈਂਟੀਮੈਂਟ
ਇੱਕ ਝੰਡਾ, ਇੱਕ ਪਾਸਾ ਦਾ ਗੰਢ, ਇੱਕ ਪਾਸਾ ਦਾ ਗੰਢ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕੋ ਪਾਸਾ ਕੁੰਜੀ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਅਤੀਤ ਲਈ ਪੁੜ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ । ਅਨੁਪੱਖਤਾ ਵਿੱਚ, ਦਿੱਖ ਅਨੁਪੱਖ ਰੰਗ ਪੈਲਡ ਵਾਂਗ, ਇੱਕ ਰੰਗ ਪੈਲਡ ਜਾਂ ਇੱਕ ਨਰਮ ਵੈਸ਼ਨ ਵਾਂਗ, ਪਰ ਕਹਾਣੀ ਇਕ ਮਕਸਦ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਫਰੈਂਕਈ ਸਮੁੰਦਰੀ ਟਰੇ ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਨਾਲ ਢਿੱਡ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਪਰ ਮੁੜ ਕੋਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਵਾਰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸ਼ਰਮਨਾਕ ਤਜਰਬ ਨਾਲ ਘੋਸ਼ਣਾ, ਅਤੇ ਸ਼ਰਮਈ ਤਜਰਬਾ ਨਾਲ ਢਿੱਚਣ ਦੀ ਬੰਦਬੂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਇਸ ਨੂੰ ਦੂਰੋਂ ਹੀ ਦੱਸ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਓਡਾ ਕਦੇ - ਕਦੇ ਇਕ ਫਾਲਬੈਕਲ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ਬਿਨਾਂ ਗਤੀ ਦੇ । ਇਹ ਤਰੀਕਾ ਸਾਧਾਰਣ ਹੈ, ਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ: ਉੱਚ ਤਣਾਅ ਦੇ ਪਲੇ ਉੱਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਰੁਕੋ, ਉਸ ਤਣਾਅ ਦੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਬੀ ਵੱਲ ਮੁੜ, ਅਤੇ ਸੂਲੀ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਲਈ ਮੁੜਦਾ ਹੈ। "ਮੈਂ ਜੀਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ" ਪਰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਲਈ ਸੋਨਾ ਦੇ ਮਿਆਰ ਹਨ, ਪਰ ਹੁਣ ਉਹ ਇੱਕੋ ਹੀ ਜਾਦੂਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਲੜਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਹੁਣ, ਹਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦਾ ਭਾਰ ਇਕ ਵਾਜ਼ ਜਾਂ ਮਾਪਿਆਂ ਦੀ ਮੁਸਕਰਣ ਹੈ।
ਪੈਕਿੰਗ ਅਤੇ ਦੇਰੀ ਦਾ ਕਲਾ
[FLT] ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਝਗੜਾ ਹੈ ਆਪਣੀ ਖ਼ੁਸ਼ੀ ਲਈ ਤਿਆਰੀ । ਮਿਸਟਰੀਨੀ ਸਾਲਾਂ ਲਈ, ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਇਤਿਹਾਸਕ ਪੰਨੇ ਸੈਂਕੜੇ ਅਧਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਇਹ ਧੀਰਜ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਤਨਖ਼ਾਹ ਲਈ ਯੋਗ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਸੈਨਜੀ ਦੇ ਪਰਿਵਾਰ ਬਾਰੇ ਸੱਚਾਈ ਪੂਰੀ ਟਾਪੂ ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਉਸ ਦੀ ਦਇਆ, ਉਸ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਬਦਚਲਣ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲੜਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਕ ਤੀਬਰਤਾ ਨਾਲ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵਾਗਣਕਤਾ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹੈ, ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਅਤੇ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ, ਓਡਾ ਨੂੰ ਲੰਮੀ ਸਮੇਂ ਦੇ ਪੜ੍ਹਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਇਨਾਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਧਦਾ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਪੂਰਾ ਤਸਵੀਰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਫੋਕਸ ਉੱਤੇ ਉਤਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਵਾਰ ਪੜ੍ਹਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਰੂਪ ਦੀ ਰਚਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਕੋਨੇ ਦਾ ਖੂਹ ਹੈ ।
ਮਾਮੂਲੀ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ ਰਿਸੈਨਸ
ਜਦੋਂ [FLT] ਅਦਭੁਤ ਜੀਵ ਅਤੇ ਨਾਮੁਮਕਿਨ ਸ਼ਕਤੀ ਨਾਲ ਭਰ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਦੇ ਸਰੂਪ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਾਨਵ ਹਨ। ਫਲੈਸ਼ਬਸੈਕਜ਼ ਮੁੱਖ ਲੈਂਸਾਂ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਇਹ ਸਰੂਪਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਬਲੀ, ਆਜ਼ਾਦੀ, ਵਿਆਕਰਤਾ, ਵਰਗੇ ਭਾਗ, ਪਰਿਵਾਰ, ਅਤੇ ਵਿਭਾਗ ਦੇ ਅਰਥ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਦੇ ਹਨ। ਖ਼ਾਸ ਯਾਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਇਕ ਲੰਗਰ, ਓਡਾ ਦੇ ਸਮਰਥਨ, ਆਸ਼ਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਆਪਤਿਵਣਿਕ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਦਿਲਾਂ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਕੇ ।
ਕੋਰ ਥੀਮਾਂ ਲਈ ਵੈਸਲ ਵਾਂਗ ਫਲੈਸ਼ਬਕ
ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਵਿਰਸੇ ਵਿਚ ਮਿਲੇ ਅਧਿਕਾਰ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਿਰਫ਼ ਇਹ ਹੀ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ, ਕਿ ਇਹ ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਬਾਅਦ ਹੈ । Dr. hilulks ਤੋਂ ਇਕ ਆਦਮੀ ਮਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਓਰੋ ਜੈਕਸਨ ਨੇ ਪੁਕਾਰਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਯਾਦਾਂ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੀ ਗਹਿਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਗੁਣਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮਝ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਕੋਡ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਨਹੀਂ ਚੱਲਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।
ਆਰਮਾਾ ਦੀ ਮੁੱਠੀ ਵਿਚ ਲੋਹੇ ਦੀ ਲੋਹੇ ਦੀ ਲੋਹੇ ਦੀ ਤਲਾਸ਼, ਅਤੇ ਕੋਜ਼ਕੀ ਓਡਨ ਦੀ ਆਖ਼ਰੀ ਘੰਟੀ ਨੂੰ ਇਹ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਆਜ਼ਾਦੀ ਖ਼ਤਮ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ, ਤਾਂ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।
ਆਪਣੇ ਦੁੱਖ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਹਮਦਰਦੀ ਦਿਖਾਓ
ਸੰਸਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਤਜਰਬਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਗਮ ਵਿਚ ਬੈਠੇ ਹਨ । ਫਲੈਕਬਸ ਅਕਸਰ ਹੌਲੀ, ਚੁੱਪ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦੁਖਦਾਈ ਹੈ । ਇਹ ਸਿੱਟੇ ਇਹ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ [FT:2] ਨਾਲ ਸੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਸੱਦਦੇ ਹਨ [FT:2] ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰੋਂ ਦੇਖਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮਾਪਿਆਂ ਦੇ ਗਮ ਤੋਂ ਵੇਖਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਲਈ ਗੋਦਲਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਦੀ ਜਾਨ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਕ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।
ਇਹ ਦਰਦ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਬੰਧਨ ਬਣਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਾਧਾਰਣ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਮਝਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੈਨਰ ਗੁਲਾਬੀ ਜਾਂ ਬੈਂਕੀ ਵਰਗੇ ਛੋਟੇ ਅੱਖਰ ਵੀ ਕਿਉਂ ਹੰਝੂਆਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਛੋਟਾ ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਇਕ ਅਸਲੀ ਰੰਗ ਦੇ ਮਕਸਦ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਚਾਨਕ ਇਕ ਅਜੀਬ ਸੁਆਦਲਾਪ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਅਜੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅਰਥਪੂਰਣ, ਭਿਆਨਕ ਢੰਗ ਨਾਲ । [FT:0] [FT:1]] ਦੀ ਸੈਂਸਰਲ ਉੱਤੇ ਅਕਸਰ ਹਮਦਰਦੀ ਮਸ਼ੀਨ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਆਕਸੀ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਭਾਵਾਤਮਕ ਵਿਨਾਸ਼ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਦਰਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਭਵਿੱਖ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੰਤ ਵਿਚ, ਗਣਰਾਜ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਸਿਰਫ਼ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਹੈ । ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਰਾਜ ਦੇ ਸੁਪਨੇ, ਵੋਡੀ ਸਦੀ ਵਿਚ ਕੀਤੇ ਗਏ ਵਾਅਦੇ, ਅਤੇ ਜੌਏਬਾ ਦਾ ਵਿਰਸੇ ਵਿਚ ਵਿਰਸੇ ਵਿਚ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸਭ ਕੁਝ ਦਰਸਾਦ ਹੀ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਬੁਝਾਰਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ ਜਵਾਬ ਇਕ ਬੰਦ ਕਿਤਾਬ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ ਜਵਾਬ ਅੰਤਕ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਬੈਂਕ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਨਾ ਕੇਵਲ ਤਰਕ, ਨਾ ਹੀ ਤਰਕ - ਸੂਚਕ, [FL:F] ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਵੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸੱਜੇ ਚਿਹਰੇ ਉੱਤੇ ਅਜੇ ਇਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਮਾਨਾ ਪੈਨਲ ਤੋਂ ਐਨੀਮ ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਮਾਸੀ
ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਮੈਨਾਬੈਕ ਨੂੰ ਗਤੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਆਰਟੈਂਸੀ ਚੋਣਵਾਂ ਦਾ ਇਕ ਸਮੂਹ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । [FLT] [FLT] [FT] ਦੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ [FLD] ਦੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦਿੱਖ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਉਹ ਪਿਛਲੀ ਵਾਰ ਵੇਖਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਨਿੱਜੀ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਪਛਾਣਦੇ ਹਨ । ਧੂੰਦਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਧੁਨਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਵਾਇਡੈਕ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ, ਇੱਕ ਰੰਗ- ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ ਆਡੀਅਮਿਜੈਪਲਿਕ ਝੂਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਆਫਲਾਇਨਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ।
ਦਿੱਖ ਕਿਊਜ਼ ਅਤੇ ਐਟਮਵਾਇਰਸ
ਅੰਮੀ ਵਿੱਚ, ਫਲੈਸ਼ਬਕ ਅਕਸਰ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਨਰਮ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਰੇਗਿਸ ਬਲਰ, ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਂਤ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਸੁਪਨੇ ਵਾਂਗ ਹਜ਼ੇ ਉੱਤੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਲੈਣੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਤੁਹਾਡੇ ਦਿਮਾਗ਼ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅੰਧੋਲਕ ਹੋ । ਇਹ ਅਭਿਆਸ, ਮੌਜੂਦਾ ਰੰਗ ਪੈਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਅਤੇ ਕੀ ਸੀ ਅਤੇ ਕੀ ਸੀਮਿਤ ਹੈ, ਸਭ ਨੂੰ ਵੱਧਤਰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਇਸ ਲਈ, ਪੇਂਗੂ ਦੇ ਪੇਂਟ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਢਾਂਚੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ।
ਸਾਊਂਡ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ
ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਉੱਪਰੋਂ ਵੱਧ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਫਲੈਸ਼ਬੈਕੈਕੈਕਸ(FLT:1) ਹੈ । ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਤਰਤੀਬ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ "Moundy" ਦੀ ਨੁਕਤਾ ਜਾਂ ਸੋਗੀ ਲਾਈਨਾਂ, ਖ਼ਾਸ ਯਾਦਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਬਾਅਦ ਦੀ ਲੜੀ ਵਿਚ ਗੀਤ ਸੁਣਨ ਨਾਲ ਹੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਜਵਾਬ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਐਕਟਰ ਵੀ, ਜਦੋਂ ਵੈਬਰਕਲੀ ਰੰਗ ਨਾਲ ਬੋਲਣ ਵਾਲੇ, ਹੋਰ ਰਾਕ, ਅਨੁੰਤਿਵ - ਅਨੁੰਤਿਅਕ, ਪੁੰਗੰਗਰਲੀਆਂ, ਅਤੇ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਲੰਬਰਾਂ ਨਾਲ ਬੋਲਣ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਅਪੜ੍ਹਦੇ ਹਨ ।
ਇਹ ਆਰਕਿੰਗ ਆਰਕ ਦੌਰਾਨ ਅੱਡੀ ਦੀ ਮਿਰਚ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਫਲੈਸ਼ਬੈਕਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਲਾਇਡਾਂ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਲਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਇਕ ਅੱਖਰ ਦੇ ਟੁੱਟੇ ਹੱਸਣ, ਮਾਂ ਦੀ ਚੀਕ, ਜਾਂ ਆਖ਼ਰੀ ਚਿੰਬੜੀ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਲਈ ਸਾਲਾਂ ਤਕ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਭੂਤਪਤੀ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਜਿਵੇਂ ਕਿ [FT:0] ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਯਾਦਗੀਰੀ ਐਪੀਸੋਡ [FL: 1], ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਸੰਗਣਾ, ਅੰਭਰਨਿੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਕ ਤੱਤੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਤੱਤੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਤੱਤੇ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਅਤੇ ਤਰਕ - ਪੱਤਰ
ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਲਈ ਮੈਗਾ ਫਲੈਕਬੈਕਸ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲ ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਮੈਗ ਡਿਗਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦਾ ਖ਼ਤਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਵੱਡੀ ਇਤਿਹਾਸਕ ਇਤਿਹਾਸ ਜੋ ਇਕ ਡਿਗਰੀ ਵਿਚ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਡੈਜਨੈਮ ਐਂਪਸ਼ਨ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਟੌਈ ਦੀ ਢਾਲ ਦੇ ਢਿੱਡ ਦੇ ਨਾਲ ਕਈ ਵਾਰ ਇਸ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ, ਸਟੂਡਿਓ ਫਲੈਕਰੇਟਰ ਫੈਕਬੈਕ ਵਾਇਡਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲੀ ਤਰੰਗਰੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਿੰਗਿੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਾਗਣਦਾ ਹੈ - ਉਦੋਂ ਕਿ ਓਡਾ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਜੋੜ ਲਈ, ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਕੇਵਲ ਓਡੀ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦਰਮਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਹੀ ਕਾਫ਼ੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
[FLT] ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਨੂੰ ਵੱਖੋ- ਵੱਖਰੀ ਚੁਣੌਤੀ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ: ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾ ਪੈਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਭਾਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਹੱਲ 1 ਦਾ ਸੰਖੇਪ, ਵਰਤੇ ਦਿਨ ਦੇ ਕਾਰਜ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਅੰਤਰਲਵਿਤ, ਤਰਜੀਹ ਵਾਲੇ ਮਿੱਠੇ, ਜਾਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਣ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਪੇਪਰੀਰਲਿੰਗ, ਢਿੱਡਲਰਲਰ, ਤਰੀਰਲਰਲਿਵ ਰੇਡੀਜ਼, ਰੇਜ਼ਲਰਲਿਰਲੈਕ , ਪਰ ਦੋਵੇਂ ਤਰਤੀਜੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ, ਪਰ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਹੀ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇਜ਼ਮਿੰਪਣਣਯੋਗ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਾਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਇਹ ਸਾਡੇ ਲਈ ਟੇਜ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ।
ਇਕ - ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਪੱਕੀ ਪੁਰਾਤਨਤਾ
ਦੋ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਵਿੱਚ ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਸੀ । ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਓਡਾ ਨੇ ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਦਸਤਖਤੀ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ - ਇਹ ਗਾਰੰਟੀ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਕਰਜ਼ੇ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਜਦੋਂ ਇਕ ਨਵਾਂ ਅੱਖਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਹੱਸਮਈ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਹ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਆਨੰਦ ਦਾ ਭਾਗ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਸੰਧੀ ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਹਾਜ਼ਰੀ ਵਿੱਚ ਇਕ ਸੰਪੰਨੀ: ਮੌਜੂਦਾ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਸ ਗੁਣਾ ਬਦਲੇਗਾ ।
ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਨੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਢੰਗ ਨੂੰ ਸਬਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਹੈ? ਫਲੈਸ਼ਬੈਕਜ਼ ਸਿਰਫ਼ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਿੰਦੇ ਕਿ ਕੀ ਹੋਇਆ? ਇਹ ਅੱਖਰਾਂ, ਨਰਮ ਨਕ, ਅਤੇ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਨੂੰ ਜੀਉਂਦੀ ਚੀਜ਼ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਹਰ ਚੋਣ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਜਾਨਵਰਾਂ ਵਾਂਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਸਮੁੰਦਰੀ ਦਾ ਇਕ ਫਲਾਂ ਦਾ ਯੋਗ ਪੋਸਰ, ਇਕ ਵੈਨੈਂਕਰੇ, ਇਕ ਵੈੱਲੀ, ਜੋ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਕੋਨੇ ਦੇ ਕਿਤੇ ਤੇ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਹਿਸਾਬ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਹਲਕੇ ਦੇ ਨਾਲ ਝੂੰਢੇ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਹਵਾਈਆਂਦਾਂ ਅਤੇ ਦਹਾਕਿਆਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿਚ, ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਕਿ ਕਿ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਲਕੇਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ: ਜੋ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਯਾਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅਸੀਂ ਯਾਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕੀ ਹਾਂ ।