ਐਨੀਮ ਪੇਨਡੋਮ ਨੇ ਇਕ ਅਨੋਖੀ ਕਾਰੀਗਰੀ ਵਿਚ ਆਨ-ਇਨਲਾਇਨ ਫਾਇਰਮਸ ਦੇ ਇਕ ਨਕਸ਼ੇ ਵਜੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਇਹ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮਹਾਂ - ਸੰਮੇਲਨਾਂ, ਸਥਾਨਕ ਸੰਮੇਲਨਾਂ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਸਾਧਨ ਵਿਚ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਢਲਣ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਸਫ਼ਰ ਡੀਕਲ-ਅੱਪ ਪੇਂਟਾਂ ਉੱਤੇ ਸੈਪਿੰਗੀ ਪੇੜਿਆਂ ਉੱਤੇ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ASCII ਕਲਾ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕੇਵਲ ਤਕਨਾਸ਼ਾਂ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ - ਇਹ ਇਕ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਜਾਪਾਨੀ ਐਮੈਮੈਂਮਿਕ ਦੀ ਪਛਾਣ ਵਿਚ ਪ੍ਰੇਮੀ ਹੈ । ਅੱਜ, ਆਨ - ਆਨਲਾਈਨ, ਆਨ - ਆਨ - ਆਨ - ਆਨ - ਲਾਈਨਾਂਸੁਨ - ਟੀਮੈਮਾਂ, ਜਿੱਥੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਫਾਇਰਸ ਅਤੇ ਜਾਦ - ਪ੍ਰਣਾਈਤਰੀ ਦੇ ਵਾਜਨ ਦੇ ਵਾਜਨ ਨਾਲ ਇਕ ਗੰਤਮਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰੀਵਿਤ ਕੀਤੀ ਜਾਤੀ ਨਾਲ ਵਾਜਿਕਤਾ ਅਤੇ ਵਾਜਿਕਸ ਨੂੰ ਵਾਜਿਕਸ ਨੂੰ ਵਾਜ

ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਉਤਪਤ: ਆਨਲਾਈਨ ਫੋਰਮਜ਼ ਅਤੇ ਮੁਢਲੀ ਸਮਾਜ

ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਇੱਕ ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਰੰਗ ਦੇ ਰੰਗੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਐਮੀਮ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਹੋਏ ਸਨ । 1980 ਅਤੇ 1990 ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਯੂਜ਼ੈੱਟ ਗਰੁੱਪਾਂ ਵਾਂਗ [FLT: retlace] ਅਤੇ IRC (Internet rechel) ਮੀਲਾਂ ਨੂੰ ਪਾਣੀ ਦੇ ਮੁੱਖ ਛਾਂ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਥਾਂ ਕੱਚੇ, ਦਿਲਚਿੱਤਰ, ਅਤੇ ਸਮਰਪਿਤ ਸਨ । ਫੈਨਿਸ ਟੇਪ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੈਂਕਟਰ ਟੇਪ, ਟੇਪ, ਅਤੇ ਮੁਹੱਚਿਆਂ ਦੇ ਪੇਂਟਟਾਂ ਦੀ ਮੁਰਪਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਨਾਲ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ ।

ਵੈਬ ਪ੍ਰਪੁਸਤਿਕਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਸਮਰਪਿਤ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੇ ਹੋਰ ਢਾਂਚੇ ਲਗਾਏ ਸਨ । [FLT], 2006 ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ Mynime list[FT:1], aseo ਸਮਾਜਕ ਸੂਚੀ (FLT:1) ਬਣ ਗਈ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਖੋਜੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਟਰੈਕ ਕਰਨ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਐਨੀਮ ਨਿਊਜ਼ ਨੇ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਅਤੇ ਇੰਸਾਈਲਾਈਲਾਈਲ ਡਾਟਾ ਦਿੱਤਾ । ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਫੈਨਫਿਕਸ. ਨੈਟੈਂਟ ਵਰਗੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਾਂਗ ਤਰਫ਼ੈਂਟ ਅਤੇ ਆਰਟੀਜ਼ ਵਰਗੇ ਤਰਕਨਾਮਾਇਡਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ । ਇਹ ਸਟੇਜਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸੰਗੀਰੀਆਂ, ਜੋ ਕਿਤੇ ਨਾ ਤਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਢਾਂਚਣੀਆਂ ਸਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਬਣਾਈਆਂ, ਅਤੇ ਮਨਪਸੰਦਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਲਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਲਾਂ ਉੱਤੇ ਤਰਾਇਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

ਮੈਸੇਜਿੰਗ ਬੋਰਡਸ ਤੋਂ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡਿਆ Ecosystems

ਸਾਲ 2000 ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਇਕ ਅਲੱਗ ਹੀ ਸਮਾਜੀ ਰੂਮਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾ ਕੇ ਚਲਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਟੈਟਾਨ ਵਿਚ ਇਕ ਪੇਂਟ ਟਾਇਪਨ [FT:0] ਦੇ ਨਾਲ ਟਾਇਟੋ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਭਾਗ ਦੇ ਨਾਲ ਆਰੰਭਕ ਅਤੇ ਪੇਂਟਿਵ ਟੇਜਰਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਭਾਗ ਬਣ ਗਿਆ । ਹੈਸ਼ੈਮਜ਼ #ATm, ਟੀਮ, ਟੀਮ, ਅਤੇ ਆਨ - ਟਾਕਨ ਖ਼ਾਨਦਾਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਸੀ ।

ਪਿਕਸਲ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਪੰਡਲ ਤਕ: ਓਪਲਿਟ ਇਕੱਠੇ ਹੋਣ ਦਾ ਮੌਕਾ

ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਮਾਜ ਲਈ ਕੁਦਰਤੀ ਕਾਰਵਾਈ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਾਹ-ਖੇਤਰ ਲਈ ਰੂਮ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਨਾ ਚਾਅ ਹੈ । ਆਫਲਾਇਨ ਏ-ਕਨ, ਅਮਰੀਕਾ, ਜੋ 1990 ਵਿਚ ਕਲਾਲਾਸ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਨੇ ਇਕ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬਾ ਸਫ਼ਰੀ ਮਹਾਂ - ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਦਾ ਫ਼ਰਕ ਪਛਾਣਿਆ । ਜਪਾਨ ਦੀ ਕੋਮੈਕੈੱਟ ਦੀ ਕਮੇਟੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੇਨ ਨਾਲੋਂ ਵੱਡੀ ਚਾਹ ਸੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਛੋਟੀਆਂ - ਛੋਟੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਸਨ, ਜੋ ਕਿ ਕਈ ਸੌ ਪੇਨ-ਅੰਗੀ ਵਾਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨੀਆਂ ਲਈ ਵਾਇਲੈਕਟ੍ਰਮ, ਵੈਗੈਮਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਵੌਗਾਂਸ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਕਮ ਖ਼ਰੀਦਣ ਲਈ ਰੂੰਦਾਂ ਨੂੰ ਖ਼ਰੀਦਣ ਲਈ ਰੂੰਦਲਾ ਕਮਿਊਜ਼ਨ ਲਈ ਆ ਗਿਆ ਸੀ ।

ਸਕੂਲਾਂ, ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਅਤੇ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਦੇ ਸਥਾਨਕ ਕਲੱਬਾਂ ਵਿਚ ਵੀ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਈ ਗਈ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਰਾਤਾਂ, ਕਾਰੋਕ ਸ਼ੈਸ਼ਨਾਂ, ਅਤੇ ਪੋਟਾਲਾਕ ਦੇ ਖਾਣੇ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ ਜੋ ਜਪਾਨੀ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਕੇਂਦਰੀ ਸੀ। ਇਹ ਟਾਹਣੀਆਂ ਦੇ ਜਤਨਾਂ ਨੇ ਭਰੋਸੇ ਅਤੇ ਸੰਸਥਾਈ ਜਤਨਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਝੂੜਿਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਕਿ ਅੱਜ ਦੇ ਮੈਗ-ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਵਿਚ ਬੱਦਲ ਕਿਵੇਂ ਵਗਣ । ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਮੇਲਿੰਗ ਲਿਸਟਾਂ ਦੁਆਰਾ, ਸ਼ਬਦ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਕਿ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਨੂੰ ਅੰਤਿਮ ਤੋਂ ਕੁਝ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵੱਡੇ ਹੋਣ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਮੈਗਾ- ਸੰਰਚਨਾਜ਼ ਦੀ ਚੜ੍ਹਾਈ

2000 ਦੇ ਮੱਧ ਵਿਚ, ਐਮੀ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਵੱਡੇ ਪੋਪ ਕਲਾਂਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਅਜੀਮੀ ਜਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਹੋਇਆ ਸੀ । ਲੋਸ ਏਂਜਲੀਜ਼ ਵਿਚ ਆਨਟੀਮ ਐਕਸਪੋਲੋ (FLT:1) ਹਰ ਸਾਲ 1,00,000 ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੋਕ ਆਰੰਭ ਕਰਨ ਲੱਗ ਪਏ, ਜਪਾਨੀ ਨਿਰਮਾਤਾ, ਅਤੇ ਵੱਡੇ - ਵੱਡੇ ਹਾਲਾਂ ਵਿਚ ਵਿਭਾਗ ਵਾਲੇ 1,00,000 ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਨ । ਹੋਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਾਸ਼ਿੰਗਟਨ, ਡੀ.ਸੀ, ਅਤੇ ਐਨਈਮੈਮਈਜ਼ ਦੇ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਡੀਆਂ ਮੁਲਜ਼ੀਆਂ ਸਨ । ਯੂਰਪ ਵਿਚ ਵੀ ਯੂਰਪ ਵਿਚ ਚੈਨਪੌਕ ਅਤੇ ਕਮਿਕਾਂ ਦੇ ਵਾਇਲਟਾਂ ਦੀ ਵਾਇਲੈਕਟਰਪ, ਟੇਮਾਂ, ਅਤੇ ਸੈਂਕੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੈਂਕੀਆਂ ਦੇ ਤਜਰਿਆਂ ਨੂੰ ਢਾਪਣ ਲੱਗ ਗਿਆ ।

ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਸਾਰ: ਆਵਾਜ਼ ਆਟੋਗ੍ਰਾਫ ਸ਼ੈਸ਼ਨ, ਜ-ਪੋਪ ਅਤੇ ਆਇਓਨੌਗ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਜ-ਪੋਸਟ ਕਲਾਕਾਰ, ਵਰਦੀ ਕਲਾਪ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਰਸਮੀ ਢੰਗਾਂ ਵਿਚ ਵੀ ਆਪਣੇ ਮਨ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵੀ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਆਫਲਾਇਨ ਆਨਲਾਈਨ ਸੰਸਾਰ ਦਾ ਇਕ ਸਰੀਰਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਬਣ ਗਿਆ, ਆਪਣੀਆਂ ਰੀਤਾਂ, ਤਰਤੀਜੇ ਰਸਾਂ, ਸਰਤਮਿਕਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਕੋਡਾਂ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ।

ਕੌਸਲ: ਇਕ ਜੀਉਂਦਾ ਕਲਾ

ਕੋਸ ਖੇਡ - ਆਨਮੀ, ਮੈਨਗਾ, ਜਾਂ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਪੁਸਤਿਕਾ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਸ਼ਾਇਦ ਆਫਲਾਇਨਾਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਕਾਰ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ 1930 ਦੇ ਮੁਢਲੀ ਵਿਗਿਆਨਕ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕਣਕਤਾਨ, 1990 ਅਤੇ 2000 ਵਿਚ, ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਉੱਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ੌਕਸ਼ੀ ਫਰਮ ਨਾਲ ਵਿਛਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਆਨਲਾਈਨ ਟੂਡੈਂਟਸ, ਟੇਪਿੰਗ, ਟੇਪ, ਅਤੇ ਤਰੱਕੀ ਨੇ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਇਕ ਢੇਰ ਦੀ ਢੇਰਣ - ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਢੇਰਿਆਂ ਕੀਤਾ ।

ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਫਰੇਮ ਕੋਸੈਪਲ ਕਲਾਕ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਹਨ । ਵਾਂਗ ਸਾਈਟਾਂ [DEvivattart [FLT], ਇੰਸਟਰਾਮ ਅਤੇ Tickk ਫਾਇਰਫੋਲੌਸ ਅਤੇ ਈਵਪਬਲ ਫਾਇਲ ਫੋਨਫੋਲਿਸ ਫਾਟ ਫਾਟਾਂ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ, ਵਿਡਿਓ ਨਾਲ ਵਿਹੜੇ ਤੇ ਵਿਡਿਓ ਨਾਲ ਵਾਗਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੂਰੀ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਨੂੰ ਇਕ ਟਰਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲਿਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਅੱਗੇ ਅੱਗੇ ਅੱਗੇ ਇਕ ਫ਼ਰਾਂਸ ਉੱਤੇ ਪੈਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਆਨਲਾਈਨ ਰੂਪ ਨੂੰ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿੱਖਣ ਨਾਲ ਇਕ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ ।

ਮੁਕਾਬਲੇ ਅਤੇ ਮਾਸਕਾਈਡਰੇ

ਕਈ ਆਫਲਾਇਨ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੇ ਦਿਲ ਵਿੱਚ ਕਾਰੀਗਰੀ ਜਾਂ ਕਾਰੀਗਰੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹਨ । ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੇ ਆਮ ਨਹੀਂ ਹਨ; ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸੈਰ - ਸਪੈਸ਼ਨ, ਹਥਿਆਰਾਂ, ਵਿਗਿੰਗ ਅਤੇ ਮੰਜ਼ਲ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਸਹਾਰੇ ਨਿਕੰਮਾ ਹੈ । ਸਾਂਝੇਦਾਰ ਸੈਂਕੜੇ ਘੰਟੇ ਢਿੱਡਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਿਤਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਅਕਸਰ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ, ਕਲਾਕ, ਅਤੇ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਹਨ । [F:] ਹਾਇੰਟੀਰ ਹਾਇਡ ਹਾਇਡ ਵਿੱਚ ਕਮਾਈਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਟੇਮਿਜ਼ ਦੀ ਕਮਾਈਜ਼ ਹੈ । [F:F:F] ਨਾਗੋਆ: ਨਾਗੀਆ: ਟੇਬਲੀਅਮਿਜ਼ੇ ਦੀ ਕਮਾਈ ਵਿੱਚ ਟੇਜ਼ਨਰਲ

ਸਮੇਟਣੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਤਰਤੀਬਵਾਰ ਬਾਥਰੂਮ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ, ਸਾਂਝੀ ਹੋਟਲ ਰੂਮਾਂ, ਅਤੇ ਨਾ- ਸਾਂਝੇ ਫੋਟੋਗਰਾਫਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਬੰਧ ਹੈ । ਗਰੁੱਪਾਂ ਨੇ ਇਕੱਠੇ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ ਹੈ - ਖ਼ਾਸ ਸਮੇਂ ਤੇ ਤੇ ਤੇ ਥਾਂ ਤੇ ਹਰ ਕੋਈ ਇਕੱਠੇ ਹੋਏ । ਇਹ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਆਨਲਾਈਨ ਦੋਸਤਾਨਾ ਕ੍ਰਿਸਟਲਾਈਜ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਇੱਕ ਡੀਵਰਡ ਸਰਵਰ ਨੇ [FT:0] ਵਿੰਗਾਮ [FT:] ਵਿੰਗੇ ਵਿੰਗੇ ਇੱਕ ਗਰੁੱਪ ਵਜੋਂ ਇਕ ਗਰੁੱਪ ਵਜੋਂ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਹੇਠ ਦਸ ਜੰਗੀ ਬਸਤਿਆਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਵਜੋਂ, ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸਰਵੰਤ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਰਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਢੋਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।

ਅਸਲੀ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਸਮਾਜਕ ਮੀਡਿਆ ਦਾ ਰੋਲ

ਸਮਾਜਕ ਮੀਡਿਆ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਆਨਲਾਈਨ ਸਮਾਜਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਆ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਇਹ ਵੀ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਆਫਲਾਇਨ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਇਕ ਘਟਨਾ ਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈਸਟਲਡ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਿਸ਼ੇ ਉੱਤੇ ਵੀ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਉਹ ਵੀ ਜੋ ਹਾਜ਼ਰ ਨਹੀਂ ਸਨ । ਲਾਈਵ-ਟਵੀਟ ਪੈਕਟ ਪੈਕਟਾਂ ਨੇ ਵੀ ਫੋਟੋਜ਼ੇ ਨਾਲ ਫੋਕ ਖੇਡੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੇਅਰਵੇਅਰ ਟਾਇਮੈਸਟ ਸਟਾਈਲ ਰਾਹੀਂ ਫਾਰਮਲ ਫਾਰਵਰਡ ਨੂੰ ਫਾਰਮਲ ਵਰਡ ਲੈ ਕੇ ਵਰਡ ਵੈਂਟ੍ਰੇਸ਼ਨ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਗਲੋਵਾਲ (FOOO) ਦੀ ਡਰਾਅ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਤਰਵਾਇਰੀਕਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਵਾਇਰਸਿੰਗੀਟਿੰਗਿੰਗੀਟਿੰਗ ਹੈ ।

ਆਹਾਜ਼ੀਆਂ ਲਈ, ਫੇਸਬੁੱਕ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਾਂਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਅਤੇ [X] [ਪਹਿਲਾਂ ਟੈਲੀਵਰਟ] ਸੰਚਾਰ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ। ਉਹ ਮਹਿਮਾਨ ਰੱਦ, ਰੁਟੀਨ ਸੋਧ, ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਚੇਤਾਵਨੀਆਂ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸਰੋਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਥਾਨਕ ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਰੂਮ-ਅੱਪ ਖ਼ਰਚੇ, ਅਤੇ ਵਪਾਰ ਨੂੰ ਵੀ ਵੇਚਦੇ ਹਨ। ਆਨਲਾਈਨ ਬਜਵਾਲ ਵਿੱਚ ਬਜਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ: ਆਨਲਾਇਨ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਰਵੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਆਨਲਾਈਨ ਜਵਾਗਤੀ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ।

ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਜੀਉਂਦੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਸੈਰ

ਐਨੀਮ-ਸ੍ਰਿੰਸ ਦੇ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪੁੰਜ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਯੂਟਿਊਬ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਕ ਉੱਤੇ ਹੋਰ ਤਰਤੀਬ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਇਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦਾ con nlog - ਜੰਗ, ਮੈਰਕ ਫੋਲਾ, ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਪਲਾਂਟਾਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚੇ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਕ ਛੋਟੀ, ਪ੍ਰਾਜੈਕਟੀ ਮਹਾਂ - ਇਕ ਸਾਲ ਦੀ ਵਿੱਕਰੀ ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਤਮਈ ਭਾਗ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜੁਆਇੰਘ-ਟਰਾਂ ਸਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਵ੍ਹੇਲਬਾਲਿੰਗ ਸਲਾਇੰਟਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਂਤਮਾਂ ਅਤੇ ਆਨਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਵ੍ਹੈਰਲਡਿੰਗ ਲਈ ਰੇਜ਼ਲਡਿੰਗਲਲਡਿੰਗ (ਆਮਲ) ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆਰਲਸਟਲਾਇਨ-ਲੈਗਮੈਂਟਲੈਗਮੈਂਟ) ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆਨਲਾਈਨਲੈਸਟਰੋਲੈਂਸਿੰਗ ਲਈ ਟੇਪਿੰਗ ਲਈ ਸਟ੍ਰੇਜ਼ਲਡਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਜ਼ ਲਈ ਟੇਮੈਂਸਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਰ, ਆਸਟੈਸਟੈਸਟੈਂਸ

ਵਪਾਰਕ ਸਪਿਨ: ਮਰੀਸੰਸਿੰਗ ਅਤੇ ਮਹਾਂ - ਸੰਮੇਲਨ

ਆਫਲਾਇਨ ਈਵੈਂਟਾਂ ਦਾ ਆਰਥਿਕ ਇੰਜਣ ਆਰਥਿਕ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਾਜ਼ਰੀਨ ਲਈ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹਾਲ ਫ਼ਰਸ਼ ਮੁੱਖ ਆਕਰਸ਼ - ਸੈਂਸਰ ਦਾ ਮੁੱਖ ਆਕਰਸ਼ਣ ਹੈ - ਇਕ ਬਾਰਕ ਆਰੰਭ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਘੱਟ ਸੰਸਕਰਣ, ਪਾਰਾਕ ਆਰਟ, ਅਤੇ ਡੋਵਿਨ ਜੀਨਸ਼ੀ (ਸਭ-ਪੂਰਾ) ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਹੈ । ਤਜਰਬਾ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਤਜਰਬਿਆਂ ਦੀ ਇਕ ਭਾਗ ਦੀ ਇੱਛਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸਫ਼ਰ ਅਤੇ ਸਥਿਤ ਥਾਵਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਤੋਂ ਵੱਧਦਾ ਹੈ । [FT:CORURUR] ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੱਡੇ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹੱਦਤਰਤਰ ਗਲੀਆਂ, ਲੋਵੀ-ਲਿਬਾਂ ਅਤੇ ਸਲਾਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲੇ - ਰੇਖਣ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ।

ਕਲਾਕਾਰ ਅਲਾਰਮ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਵਿਆਕਰਣਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਿੱਧਾ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ, ਮੁਫ਼ਤ ਵਿਕਟਰ, ਕਾਮਾ ਕਲਾਕਾਰ, ਕਾਪਰੀ, ਸਮਰੂਟ, ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਕਾਮਿਕ ਵੇਚਣ ਵਾਲੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵੇਚਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਤਬਦੀਲੀ ਿ ਨੱਜੀ ਹੈ; ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਿਆਰੇ ਵੈੱਬਕਿਕ ਜਾਂ ਫੈਨਲ ਸਟਾਇਲ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਬਾਜ਼ਾਰ ਪੇਪਰੀ-ਡੌਟ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਢੇਰ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਦੇ ਪੇਂਟਰੂਟਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਕ ਕਲਾਕਾਰ ਨੂੰ ਚਾਕੂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ।

ਸਮਾਜਕ ਸਭਿਆਚਾਰ ਅਤੇ ਫੋਮੋ ਆਰਥਿਕ

ਡਰਾਈ ਦੀ ਹਾਲਤ ਇਕ ਜਾਣੀ - ਪਛਾਣੀ ਤਰਤੀਬ ਹੈ । “ਕੰਰਚਨਾ ਇਕ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਆਰਟ ਦੀ ਰੀ- ਰੰਗ - ਵਰਣਮਾਲਾ, ਇੱਕ ਆਮ ਕਲਾ ਦੀ ਕਿਤਾਬ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਘੱਟ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਬਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਸੈਕੰਡਰੀ ਬਾਜ਼ਾਰ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਸ ਘਟਨਾ ਦੇ ਬਾਅਦ ਆਰਕੈੱਟ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਆਨਲਾਈਨ ਗਰੁੱਪਾਂ ਨੇ “ਪੈਰਿਕ" ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਕੀਤੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਪਾਰੀ ਇਸ ਦੇ ਪੈਰਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆਫਲਾਇਨਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਫੈਲਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਜਰਮਨੀ ਵਿਚ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਐਨਮੇਡੋ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਉਸ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ [F:DE:DUL] kinel: serementse connecing connecing connecing, actsseal earch with the Webs actor connection

ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ: ਸੁਰੱਖਿਆ, ਅਪਵਿੱਤਰਤਾ ਅਤੇ ਅਭਿਆਸ

ਆਫਲਾਇਨ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਕੋਈ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਹਾਜ਼ਰੀ ਗਿਣਤੀ ਦਾ ਸਿਰਦਰਦ ਹੈ । ਹਰ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਸਿਰਫ਼ ਮੁੱਠੀ ਭਰ ਸੰਮੇਲਨ ਕੇਂਦਰਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਪੂਰੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤਾਰਿਆਂ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹਨ । ਹੇਟਲ ਝਾਤਾਂ ਵਿਚ ਵਿਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਕੀਮਤ ਘੱਟਦੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਨ - ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਆਨ - ਲਾਈਨਾਂ, ਅਤੇ ਅੱਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨਾਂ ਵਿਚ ਇਨਲਾਇਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਦਰਦੀ ਹੈ ।

ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਹੋ ਗਈ ਹੈ । ਮਹਾਂ - ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਨੇ ਵੱਡੇ ਪੋਪ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀਆਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਪਣਾਇਆ ਹੈ ।

ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ

ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਹਾਜ਼ਰੀਆਂ ਦਾ ਸੁਆਗਤ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਹੈ । ਅਪਾਹਜ ਪੈਨਲ ਰੂਮਾਂ ਲਈ ਸਹਾਇਕਤਾ, ਸੈਨਤ ਭਾਸ਼ਾ, ਇੰਟਰਨਿਊਡੀਜੈਂਟ ਮਹਿਮਾਨਾਂ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ, ਮੁਕੱਦਮਾ ਲਈ ਹੋਰ ਲੋੜੀਂਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ । ਪਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਨੇ ਐਨਟੀਮੀ ਅਤੇ ਬਲੈਕ ਸਾਜ਼ਿਕ (Anime Q+) ਵਰਗੇ ਸਰੂਪ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ “ਲੈਕਸ ਰੀਜਨੇਸ਼ਨ)" ਵਾਂਗ ਹੋਰ ਵੀ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀਰਤਾਦ ਹੈ । ਆਨਲਾਈਨ ਐਂਡਬੁੱਕਸ ਗਰੁੱਪਾਂ ਨੇ ਸਮਾਜਕ ਮੀਡਿਆ ਉੱਤੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਦਬਾਅ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਉਹ ਸਮਾਜਕ ਦਬਾਉ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ, ਤਾਂ ਆਨਲਾਈਨ ਐਨਟੋਕਜ਼ਕਜ਼ਕਜ਼ ਦੇ ਗਰੁੱਪਾਂ ਨੇ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲਈ ਅਤੇ ਇਕ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਟੈਂਸ ਲਈ ਹੋਰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕੀਤਾ ।

ਹਾਈਬਰਡ ਹੋਰਡਨਜ਼: ਵੁਰਚੁਅਲ ਭਾਗ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਪਹੁੰਚ

COVID-19 ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਨੇ ਅਚਾਨਕ ਹੀ ਸਰੀਰਕ ਪਾਰਟੀ ਵਿਚ ਰੁਕ ਕੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੁਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਇਸ ਨਾਲ ਇਕ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਇਨਕੈਂਪਲ ਵੀ ਵੱਧ ਗਿਆ । ਵੁਰਚੁਅਲ ਈਵੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਦਿੱਤਾ: ਪੰਦਰਾਂ, ਵੁਰਚੁਅਲ ਕਲਾਕਾਰ, ਵੁਰਚੁਅਲ ਕਲਾਕਾਰ, ਵਿਡਿਓ ਚੈਟ ਡੇਡੇਡੇ, ਅਤੇ ਆਨ- ਲਾਈਨ ਸੈਪਲੇਟਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵੈੱਬਕੈਮ ਰਾਹੀਂ ਨਿਆਣੇ । ਇਹ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਹ ਗੈਂਗਾਣਿਕ ਅਤੇ ਆਰਥਿਕ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦੇ ਸਨ, ਜੋ ਕਿ ਨਾਈਜਨਿਕ ਦੌਰੇ ਵਿਚ ਕਦੇ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੋਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸਨ ।

ਪੋਸਟ-ਪੈਂਡੇਮਿਕ, ਡਬਲਯੂਮੈਂਟ ਮਾਡਲ ਫੜਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਇਕ ਹਵਾਈ ਮਹਾਂ - ਸੰਮੇਲਨ ਹੁਣ ਇਕ “ਡੈਜਲ ਬੈਜ ” ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਚੁਣੀਆਂ ਪੈਨਲਾਂ, ਵੈਧ- ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਸਪੈਕਟਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਲਾਇਡ - ਲਾਇਨ ਸਮੱਗਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਹ ਸਹੇਲੀ ਤਰਤੀਬ, ਅਸਲੀ ਸੰਮੇਲਨ ਦੀ ਖ਼ੁਸ਼ੀ ਦੀ ਥਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਹ ਇਕ ਪੈਨਲ, ਜਿਸ ਨੇ 500 ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਭਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਹੁਣ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ 50,000 ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਊਰਜਾ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ਿੰਗੀ ਬਲਾਤਾਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਮੇਟਾਵਰ- ਐੱਸ.

ਖੋਜਕਾਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਹੋਰ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਵਿਰ ਚੈਟ ਵਿਸੈੱਟ ਕ੍ਰਾਂਟਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਮੁੜ-ਜਾਂਤਰ ਥਾਂਵਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਜਿੱਥੇ ਅਵਤਾਰ ਅਟੈਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਵਿਹੜੇ ਔਪਲਾਈਡ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਵਾਂਗ ਵਰਤੇ ਹਨ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਵਿਚ, ਇਕ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਕਲਾਕਾਰ ਦੇ ਰਾਹੀਂ, ਇਕ ਟੇਪ ਉੱਤੇ ਵਾਇਰੇਕ ਵਿਡਿਓ ਉੱਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਕ ਅਸਲੀ ਵਿਡਿਓ ਵੀਹਲਾਟ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਬ ਹਾਲੇ ਵੀ, ਇਹ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਅਤੇ ਆਨਲਾਈਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਭਾਵੀ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਪੇਪਰੇ ਪੇਪਰਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਇਕ ਤਬਦੀਲੀ, ਨਾ ਕਿ ਇਕ ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ

ਕੀ ਅਇਮ ਫਰੈਡਮ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਸ਼ਬਦ "ਅਫਲਾਇਨ ਤੋਂ ਆਫਲਾਇਨ ਲਈ ਰੀਟਾਇਰੇਸ਼ਨ" ਮੁਕੱਦਮੇ ਨੂੰ ਗ਼ਲਤ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਦੋ ਖੇਤਰ ਇਕ ਹੀ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਇਕ ਦੋਸਤ ਨਾਲ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਕਮਰੇ ਅਗਲੇ ਸਾਲ ਦੇ ਦਿਨ ਰੇਗਿਸਤਾਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇਕ ਹੋਰ ਕਾਰਨ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਪੇਂਟ ਵਿਕਟਰ ਆਪਣੇ ਪੇਂਟ ਵਿਚ ਇਕ ਹੋਰ ਕਾਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਜੋ ਕਲਾਕਾਰ ਆਪਣੇ ਪੇਂਟਲ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਟੈਂਟ ਵਜਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਨਲਾਈਨ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਇਕ ਪੁਸਤਿਕਾਜ਼ ਨੂੰ ਵਿਕਰਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਦੇ ਆਨਲਾਈਨ ਪ੍ਰਾਜੈਮ ਵਿਚ ਟੇਮ ਵਿਚ ਉਸੇਜ਼ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਨਲਾਈਨਾਂ ਦੇ ਆਨਲਾਈਨ ਦੇ ਆਨਲਾਈਨ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਸਹਿਯੋਗ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਤਮੂਲਡੈਸਟ੍ਰੈਸਟ੍ਰੈਸਟੋਨਲ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਗਰਿਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਅੱਗੇ ਵੇਖਦੇ ਹੋਏ, ਸਿਰਫ਼ ਸਰਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਹੀ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ । ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਵਾਲਿਟਾਂ ਨੂੰ ਸੰਮੇਲਨ ਹਾਲਾਂ ਵਿਚ ਬਹੁਤਾ ਹੀ ਘੱਟ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਉੱਤੇ, ਐਨੀਮੀ ਪੇਂਟ ਨੂੰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਲਿਖਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਪਾਸਪੋਰਟ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਸਾਂਝੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਉਤਪੰਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਟਾਈਟ ਉੱਤੇ ਫੈਲਦਾ ਹੈ । ਜਿਉਂ - ਜਿਉਂ ਇਹ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਅਸਲੀ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਅਸਲੀ ਰੀਤਾਂ ਨੂੰ ਵੀ "ਇੰਤਿੰਤਿੰਤਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਸਭ ਨਵੇਂ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਪ੍ਰੇਮੀ''' ਨੂੰ ਵੀ ਆਖਣ ਸਕਦਾ ਹੈ।