anime-art-and-animation-styles
ਆਧੁਨਿਕ ਆਰਚੀਟੈਕਟ ਅਤੇ ਨਾਰਬਿਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚ ਅਨੀਮ ਹਵਾਲਾ
Table of Contents
ਐਨੀਮੀ ਦੀ ਸ਼ਾਨ
ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਲਈ, ਅਮੀ ਨੇ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਟੀ. ਵੀ. ਟੀ. ਵੀ. ਦੀ ਵਿਦਿਅਕ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਦੀ ਪਰਤ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਣਾਇਆ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਵਿਦਿਅਕ ਭਾਸ਼ਾ, ਨੈਨ-ਲੈਂਕਨ, ਨੈਗਟਰੈਂਸ, ਅਤੇ ਤਰਲ ਕ੍ਰੋਮੀਮ-ਅਸਲਾਦਨੈਸਾਂ ਨੇ ਅਸਲੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਗੈਰੀਜਾਈਮ ਨੂੰ ਗੁੰਝਲ 'ਚਣ' ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਹੈ । ਆਰਕਟੀ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਹੁਣ [FT:] ਸ਼ੈਲਲ ਵਿੱਚ [F:L][FL][5], ਅਤੇ [N]:DLUN:DELULSSSSD: ਨਾ ਤਾਂ ਕੇਵਲ ਤਰਕ-ਿੰਤਿਵਣਤਿੰਤਿਵਣਣਕ, ਪਰ ਵਾਜਨ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਣਣਣਿਕਤਾਵਣਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਵਾਧਾਣੂ, ਅਭੇਤਰਤਰਤਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅਦਾਨੀਵਣੂਸ ਨੂੰ ਇਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਆਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਘਟਨਾ ਕੇਵਲ ਐਨੀਮੈਟਿਕ ਸ਼ਹਿਰੀ ਪੁਰਾਤੱਤਵਕ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ਹਿਰੀ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਟੇਪ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਜਪਾਨ ਦੀ ਪੋਸਟ-ਬਿਲਿਵਿਵਿਵਤਾ, “ਯੋਟਾਕੂ" ਵਾਤਾਵਰਣ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪਕ ਆਸ਼ਾਵਾਦ, ਜੋ ਜੀਉਂਦੇ, ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ ਅਤੇ ਅਰਥ ਨਾਲ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਹੈ। ਇਹ ਲੇਖ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ 1990 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਸਰਦੀਆਂ ਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਤੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਦਰਸ਼ਣ
ਇਸ ਨਜ਼ਾਰੇ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ, ਪਹਿਲਾਂ ਸੋਮੇ ਦੇ ਸਾਬਕਾ ਅਤੇ ਮੈਕਾ ਦੇ ਯੁਗਾਂ ਵਿਚ ਪੁਲਾੜਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਹੀ ਤਰਤੀਬਾਂ ਵਜੋਂ ਢਾਲ਼ਿਆ ਗਿਆ ਸੀ - ਗ੍ਰਾਮਿਕ, ਅਨੁਪਾਤ, ਅਤੇ ਨਾ ਭੁੱਲਣਯੋਗ ।
ਅਕੀਰਾ ਦੀ ਨਿਉ- ਟੌਕੀਓ: ਨੌਨ ਅਤੇ ਖੰਡਰ
ਕਾਟਜ਼ੂਹੀਰੋ ਓਟੋਮੋ ਦੀ 1988 ਕਾਰੀਗਰੀ ਅਕਿਪਲਿਪਟਿਕ ਨੈਟੋ-ਕੀਓ, ਜੋ ਕਿ ਹਾਈਪਰ-ਟੌਕਾਈਨੋ ਦੋਵੇਂ ਹੀ ਸੀ । ਆਕਾਸ਼- ਕ੍ਰਾਸਕਟੀ, ਅੰਤਿਮ ਨਾਗਰਿਕਾਂ, ਅਤੇ ਬਿਲਬੋਰਡ ਬੋਰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਸੋਸ਼ਲ ਕੱਪੜਿਆਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਪੁੱਟਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਟੋਕੀਓ ਦੇ ਅਸਲੀ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਢਿੱਡਡਡਿੰਡੀ ਢਾਲ਼ਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਮੇਟੈਕਰੋ ਦੇ ਢਿੱਡਿੰਡੇ ਨਾਲ ਟੋਕਰਾਟਿਵਨਡਿਵ ਟੇਪਲਡਿਵਨ ਦੀ 1980 ਦੇ ਲਿਪਲਡਿਵਨਡਿਜਨਡਿਵਨਡਿਵ ਟੇਜਨਲ, ਹੈਚੁਜ਼ੁਜ਼ੁਟਿਜ਼ੁਜ਼ੁਨ ਦੀ ਪ੍ਰਸਪਤਿੰਤਿੰਤਿੰਟ, ਟੇਜਲਡਿਵਨਲਡਿਵ, ਅੱਜ ਦੇ ਕਾਬਿਵਿਵਿਵਿਵ
ਸ਼ੈਲ ਦੇ ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਮੈਗਲੋਪੋਲਿਸ ਵਿਚ ਜਾਦੂਗਰ
ਮਮੋਰੂ ਓਸ਼ੀ ਦੇ 1995 ਗੈਸਪੈਸਟ ਨੇ ਸ਼ੈਲ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਇਕ ਆਲੋਚਕ ਦਿੱਖ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਗਲੈਕਸੀ ਦੇ ਗਲੈਕਸੀ ਸ਼ਹਿਰ, ਨਿਊਪੋਰਟ, ਗਲਾਸ ਗੱਭੇ, ਅਤੇ ਉੱਚੀਆਂ ਰੇਲ - ਗਣਰਾਜ ਸਿਸਟਮਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕੇਵਲ ਪਿੱਠ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਇਹ ਕੇਵਲ ਪਿੱਠ ਦੀ ਸੀ, ਇਹ ਹਾਈਡ-ਡੈਂਜ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ, ਨਿਗਰਾਨੀਦਾਰੀ ਦੀ ਇਕ ਨਿਸ਼ਾਨ ਸੀ। ਇਹ ਵਿਦਿਆਲ ਟੀਮ ਦੀ ਟੀਮ ਨੇ ਅਸਲੀ ਹੰਗ ਟੋਕੀਓ ਦੇ ਪੁਲਾੜੀ ਅਤੇ ਟੂਕੀਓਈ ਟੂਕਸ਼ਿਡਿਵ ਦੇ ਟੂਕ ਵਿਚ ਇਕ ਢਿੱਡਿਵਿਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰੰਤ - ਇਸ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰੇ ਹੀ ਟੇਜਨਿੰਗਵੇਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ।
ਪ੍ਰਚਾਰ ਦੇ ਕੰਮ ਲਈ ਢੇਰ ਸਾਰਾ ਸ਼ਹਿਰ
ਨਨ ਉਤਪਤ ਇੰਸਟ੍ਰਕਸ਼ਨ ਨੇ ਟੋਕੀਓ 3] ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਮਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਜ਼ਮੀਨ ਵਿਚ ਵਾਪਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਹਾਲਾਂਕਿ ਭੂ-ਧਾਰਨ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਰੁਝਾਨ, ਰੇਸ਼ੇ ਦੀ ਰਖਵਾਲੀ, ਢੇਰਦਾਰਾਂ ਦੀ ਢੇਰਦਾਰੀ, ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਸੁਰੱਖਿਆਦਾਰ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਇਕ ਸ਼ਹਿਰ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਜੋ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਆਵਾਸੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਜਾਂ ਤਾਪ - ਪੇਪਰੇ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ -
ਅਨੀਮੀ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਿਧਾਂਤ
ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਉੱਪਰੋਂ ਦੀ ਕਾਪੀ ਨਹੀਂ ਹਨ; ਇਹ ਇਹ ਖਤਰੀ ਹਨ ਕਿ ਪੁਲਾੜ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋਈ ।
ਵਰਟੀਕਲਟੀਕਲਾਈ ਅਤੇ ਵਧਾਈ ਗਈ ਸੀਮਾ
ਐਨੀਮ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਫਲੈਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਉਹ ਕਈ ਟਾਈਟਰਾਂ ਦੇ ਲੀਟਰ, ਉੱਚ ਪਾਰਟਰ ਪੁਲ, ਸਬ-ਸਵਰਕ ਵਪਾਰੀ ਆਰਕੈਡਿਕ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਬਾਗ਼ਾਂ ਵਿਚ ਫੈਲਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਉਪਰਲੇ ਢੰਗ ਝੀਲ ਦੀ ਅਸਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਟੋਕੀਓ ਦੇ [FT:1] ਸਕਰਾਮਬਲ ਵਰਗੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ [FT:ROPUL] ਅਤੇ [FLL] ਰੇਜ਼ ਝੀਲ ਝੀਲਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ ।
ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਯੋਗ ਅਤੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਵਾਲਾ
ਐਨੀਮ ਦੀ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਸਥਿਰ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਬਦੌਲਤ, ਆਧੁਨਿਕ ਆਧੁਨਿਕ ਲਿੰਡਾ ਨੂੰ ਕੈਬੁਚੀ ਟਾਵਰ [FT:0] [FT:1] [FTT: TODE] ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਝੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਡੀ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਬੈਂਡਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਵਾਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਨੈਸ਼ਨਲ ਵਾਇਰਾਨ [FL:L] ਅਤੇ [FLL] [FLD:L] ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਤਾਪਮਾਨੀ ਸਿਸਟਮਾਂ ਦਾ ਰੰਗ "ਦੂਲ- ਰੰਗ" (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਦੀ ਵੀ ਰੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ) ਨਾਲ ਬਣਦੇ ਹਨ ।
ਬੋਰਮੋਫ਼ਿਕ ਅਤੇ ਜੁਮੈਟਰੀ ਫੂਸ਼ਨ
ਐਨੀਮੀ ਅਕਸਰ ਤੀਬਰ, ਸੰਚਾਰੀ ਕਿਨਾਰੇ ਨਾਲ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਵਾਂ ਨੂੰ ਭਰਦਾ ਹੈ । [FLT] ਮਾਡਵੀਨ ਕੋਕੋਨ ਟਾਵਰ [FLT] ਵਿੱਚ ਇਸ ਦਾ ਢਾਂਚਾ, ਤਰੰਗੀ ਅਲਮੀਨ ਗਰਿੱਡ, ਵਰਗਾ ਤਰੰਗੀ ਰੂਪ ਕ੍ਰਾਸ- ਲੂਮਿੰਮ ਗਰਿੱਡ ਵਿੱਚ ਹੈ । ਇਹ ਇਮਾਰਤ ਇਕ ਕੁਦਰਤੀ ਸਮਰੂਪ [FT: [FL] [T] ਜਾਂ {L] ਵਿੱਚ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਜਾਣਕਾਰੀ- ਡਿਜ਼ਲ
ਐਨੀਮੀ ਪਿਛੋਕੜ ਸੈਨਤ ਭਾਸ਼ਾ, ਹੋਲੋਰੇਮ ਅਤੇ ਡਾਟਾ ਪੱਟੀਆਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਹਨ । ਇਸ ਨੇ ਮੀਡਿਆ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਡੀਜ਼ਾਈਨਡਲ ਫਾਈਲਡਿੰਗ, ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਫੋਨਾਈਵਰਡ ਫਾਈਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਸਾਈਨ ਕੀਤਾ ਹੈ । [FT:0] ਓਸਾਕਾ ਵਿਚ ਡਟੋਨਬੋ [FT:1] ਜ਼ਿਲ੍ਹਾ ਜ਼ਿਲ੍ਹਾ ਵਿਚ, ਇਸ ਦੇ ਮਹਿਲਦਾਰ ਕਰਮਾਂ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਟਬਰੇਟਬਰੇਟਲਡ ਦੇ ਲਈ ਇਕ ਅਸਲੀ ਨਮੂਨਾ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਲਈ ਇਕ ਅਸਲੀ ਨਮੂਨਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਸਕਰਣ ਹੈ: ਐਨੈਮਿਜ਼ਲ ਵਿੱਚ ਹੈ ।
ਅਨੀਮੀ- ਇੰਬੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਣੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਕੇਸ ਖੋਜ
ਕਈ ਬਣਾਏ ਅਤੇ ਅਰਜ਼ੀਦਾਰ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਸੰਪ੍ਰਦਾਇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਤਰਤੀਬਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਸਤਾ ਨਾਲ ਪੂਰੇ ਮੈਟਾਕਲ ਜ਼ਿਲ੍ਹੇ ਵਿਚ ਸਜਾਵਟ ਦਾ ਦਰਸ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਰੌਪੌਗ ਹਿੱਲਜ਼: ਹਾਈ- ਟੈਕ ਹਾਈਲ ਟਾਊਨ
ਸਾਲ 2003 ਵਿਚ ਪੂਰਾ ਹੋਇਆ [FLT: Manibles [FLT: Many Manuals] ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਸ਼ਹਿਰ ਨੂੰ ਲੰਬਕਾਰ ਜੋ ਕਿ ਓਸ਼ੀ ਫਿਲਮ ਤੋਂ ਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਲੀਜ, ਪਰਾਦੀਪ, ਆਰਵੈਥੀਰੀਨ, ਲਪੇਟਾਂ ਅਤੇ ਰਸਤਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਮੋਰ ਟਾਵਰ ਦਾ ਮੁਕਟ ਨੀਲੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਭਰਦੇ ਹੋਏ, ਅਤੇ ਨੀਲੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਰੇਸ਼ੇ ਹੋਏ, ਅਤੇ ਹਲਕੇਦਾਰ ਰੇਸ਼ੇ ਦੇ ਨਾਲ ਰੇਸ਼ੇ ਦੇ ਦਰਸ਼ੇ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਅਕੀਹਾਰਾ ਅਤੇ ਓਟਾਕੂ- ਸੈਂਟਰਿਕ ਸਟ੍ਰੀਟ- ਸਕਰੀਟ- ਫਾਇਰ
[FLT] ਜ਼ਿਲ੍ਹਾ ਇਲੈਕਟਰੋਨਿਕਸ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚੋਂ ਅਕਿਲੀਮ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰ ਲਈ ਇਕ ਮੈਕਾਰਾ (FLT:1) ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਇਸ ਦਾ ਸ਼ਹਿਰੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਹੁਣ ਸਿੱਧੇ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਛਾਣ ਦਾ ਰੂਪ ਹੈ; ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਵਿਹੜੇ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿਚ ਫੱਟੇ ਹਨ, ਕ੍ਰੋਸ਼ੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਗੱਭੇ ਗਾਉਣੇ ਗਾਉਣੇ; [FT:] [FD:UADX] ਦੀ ਰਚਨਾ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਖ਼ਾਨਦਾਨ ਮੁਕਾਬਲੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਟੀਜ਼ ਦੀ ਮੁਹੱਈਂਜ਼ਤ - ਮੁਹੱਈਆਰਮ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲਾ, ਪੁਲਾਜਿਕਾ, ਪੁਲਾਜਿਕਾ ਅਤੇ ਵਾਜਾਂ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੀ ਦੀ ਮੁਰਤਮਤ - ਨਿਗਰਾਨੀ ਦੀ ਮੁਰਤਮਤ - ਨਿਗਰਾਨੀ ਦੀ ਮੁਰਤਮਤਾਜ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤਾ, ਵਾਇਮਿਕਾਇਮ-ਸਿਕਾ, ਅਤੇ ਟੀਵਨਿਕਾਮਾਂ ਦੀ ਮੁਰਪਣਿਕੈਰਿਕਸਿਕਸਿਕਸਿਕ
ਟੋਕੋਰੋਜ਼ਾਵਾ ਸਕਾਰਾ ਟਾਊਨ ਅਤੇ ਠੋਸ ਜਪਾਨ ਫ਼ੰਡ
2020 ਵਿਚ ਟੋਕੀਓ ਦੇ ਲਾਗੇ ਟੋਕੋਰੋਜ਼ਾਵਾ ਸਕੁਰਾਟਾ ਸ਼ਹਿਰ ਟੋਕੀਓ ਦੇ ਝੀਲ ਤੋਂ ਅੰਧਿ-ਹਟਕਣ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਹਜ਼ੇ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਘਰ ਇਕ ਹਸਤਾਲ, ਇਕ ਮੈਨਗਾ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ, ਹਾਲਾਂਲ, ਅਤੇ [FT:2] ਕਾਡਕੋਵਾ ਮਿਊਜ਼ੀ ਮਿਊਜ਼ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਦੀ ਰਚਨਾ ਕਰ ਕੇ ਗ੍ਰੇਅਰਡੌਮਾ ਦੀ ਇਕ ਕਮਾਲ ਹੈ ਕਿਨਾਰ ਦੀ ਕਾਗੁਮਾ ਦੀ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਢੱਕਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਦੁਨੀਆਂ ਭਰ ਵਿਚ ਫੈਲੀਆਂ ਸਿੱਖਿਆਵਾਂ: ਏਮੀਮ ਜ਼ਿਲ੍ਹਾ ਸੰਮੇਲਨ
ਵੱਡੇ ਫਾਸਲੇ ਨਾਲ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਵਿੱਚ ਖੋਜੀ ਆਇਟੇਸੈਟੀਸ ਨੂੰ ਟੋਕੀਓ ਦੇ ਟਾਪ ਕੇ ਟੋਕੀਓ [FTT:1] ਅਤੇ [FTL:2] ਨੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪਰਦਾ ਦਰ ਦੇਖੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਇਕ ਪੇਪਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਹੈ । [FTL: TEL] ਟਾਊਨ, ਟਾਇਲਟ, ਟਾਇਲਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਟਾਇਲਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਯੂਕਰੇਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁਰਾਤਿਕ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਢਾਂ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਅਨੇਮ ਅੰਧ - ਵਿਗਿਆਨ ਦੀ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਤਾਕਤ
ਐਨੀਮੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਡ ਆਰਚੀਟੇਸ਼ਨ ਸਜਾਵਟ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਜਾਵਟ ਹੈ; ਇਹ ਇਕ ਸਭਿਆਚਾਰੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ । ਜਪਾਨ ਲਈ, ਇਹ ਇਕ ਨਰਮ ਤਾਕਤੀ ਤਰਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੇਸ਼ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਨਿਰਮਾਣਾਂ ਲਈ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਜੀਉਂਦੇ ਬਿਜਲੀ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। [FT:0] ਕੋਪੋਲ ਜਪਾਨ ਦਾ ਸਿੱਧਾ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਤੀਬ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਮਾਧਿਅਮਾਂ ਨੂੰ ਕਾਗਟਿਵ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਵਿਚ ਜੋੜਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਪਛਾਣਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਇਕ ਅਲੌਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਸੰਗਠਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸਥਾਨਕ ਪੱਧਰ ਉੱਤੇ, ਇਹ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਸਮਾਜ ਨੂੰ ਤਰੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਵਰਗੇ ਗੁਆਂਢਾਂ ਵਿੱਚ ਨਾਕਾਨੋ ਬਰੋਡਵੇ , ਆਰਕਟਰ ਹੀ ਹੀ ਹੀ ਢਾਂਚੇ, ਘੁੰਡ ਲੰਬਣ, ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਂਸ ਇੰਟਰਰੀਅਨ ਇਨਰਿਅਮਾਂ - ਵਰਗੇ ਆਰਕਾਈਜ਼-ਸ੍ਰਿੰਸਾਂ ਨੂੰ ਆਕਰੀਗੇਡ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਮਾਨਸਿਕ ਪਾਣੀ ਕੇਵਲ ਸੈਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚਦਾ, ਪਰ ਨਿਰਮਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਉਪਯੋਗੀ ਲਈ ਤਰਲੀਆਂ ਲਈ ਤਰਤੀਰਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਦਾਨ, ਅਤੇ ਆਰਕੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਪਦਾਰਥਾਂ ਲਈ ਪੁਆਉਣ ਲਈ ਪੜਾਵਾਂ ਬਣਦੇ ਹਨ।
ਗਲੋਬਲ ਆਧੁਨਿਕਵਾਦ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵੀ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਸਪਲੇ ਹਨ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਗਲਾਸ-ਬਾਕਸ ਅਕਾਸ਼-ਕਰਪਾਂ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧਤਰ ਪ੍ਰਬਲਤਾਪ, ਅੰਦਰਾਂ, ਰੰਗ, ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । [FT:0] ਸ਼ਿਭਾ ਵਗੈਰਾ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ, ਇਕ ਸੁਭਾਵਕ ਬਾਗ਼ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਉੱਘਾ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪੇੜਾਂ ਅਤੇ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਦੇ ਕੰਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਅਜਿਹੇ ਥਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ, ਪਰ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਪੁਰਾਣਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਇਕ ਗੰਤਰੀਨੀਨੀਨੀ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਟ੍ਰਾਵੈਕਟੀ: ਸਥਿਰ ਹਾਮੈਕ ਤੋਂ ਐਂਟਰੈਕਟਿਕਸ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ
ਜਿਉਂ ਹੀ ਅਮੀ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਦੋਵੇਂ, ਨਮੂਨੇ ਅਸਲੀ ਹਮਦਰਦੀ ਅਤੇ ਡਾਟਾ-ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵੱਲ ਵੱਧ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਮਾਰਤ ਅਤੇ ਮੀਡਿਆ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲਾਈਨ ਵਿਘਨ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।
ਅਸਲੀ ਢੇਰ
ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਨਾ-ਡਿੰਡਸਕਾਈਡ ਕੰਧ ਉੱਤੇ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਵੇਖਿਆ ਅਤੇ PPU-POCHO-PULT[FLT] ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਜਾਂ NERV-styles ਪੋਰਟ ਪੈਨਲ [FT:2] ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਆਰ. ਆਰਕਟੀਟੈਕਟਜ਼ ਹੁਣ ਗੇਮ ਦੀ ਸਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । [FT:SHIV: 5] ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਦੌਰਾਨ, ਇੰਡਿਜਲਿਕਲ ਟੇਜਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੌਰਾਨ, ਡੀਜ਼ਲੈਕਸ਼ਨ ਟੇਜਾਂ ਨੂੰ ਟੇਜਾਂ ਤੇ ਵਿਕਰਣ ਲਈ ਟੇਜਾਂ ਨੂੰ ਰਚਣ ਲਈ ਟੇਜਾਂ ਤੇ ਟੇਜ਼ਟਾਂ ਨੂੰ ਟੇਜਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ।
ਕੇਨਟੀਕ ਅਤੇ ਟਰਾਸਫਰਕੇਟਯੋਗ ਢਾਂਚਾ
ਜਦੋਂ ਟੋਕੀਓ 3 ਦੀ ਮੁੜ-ਸਿੱਧ ਇਮਾਰਤਾਂ ਵਿਗਿਆਨਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਸ਼ੀਟਿ:0 [FLT] ਨਿਊ ਯਾਰਕ ਵਿੱਚ sed [FLT], ਰੇਲਾਂ ਉੱਤੇ ਇਕ ਅਲਕਿਕ-ਲ, ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਇਕ ਸੂਚਿਤੀ - ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ - ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਆਮ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਟੋਕੀਓ ਦੀ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਦੀ ਖੋਜਕਾਰਾਂ ਨੇ ਟੋਕੀਓ ਦੀ ਲੇ ਦੀ ਲੇ ਲਾਅਮ ਲਾਬਲੀ ਪਿਘਰਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕਮੇਟੀਆਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚੇ ਕਰ ਕੇ ਰੱਖ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਾਪਰੇਤਰਾਂ ਦੀ ਢਾਂਚੇਚਣੀਆਂ ਕਾਰੀਗਰੀਆਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚਣ ਕੇ ਮੈਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ।
AI- ਜਮ੍ਹਾ ਕਰ ਰਹੇ ਅਰਬੀ ਫੈਬਿਕਸ
ਐਨੀਮ ਪਿਲਾਇਨ- ਲਾਈਨਾਂ ਵਿੱਚ ਅਲੋਗਰਾਮਾਂ ਅਕਸਰ ਅਲੋਗਰਾਮਾਂ ਰਾਹੀਂ ਬਣਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਲਾ ਹੁਣ ਸ਼ਹਿਰੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ । ਇਹ ਕਲਾ ਹਾਲੇ ਵੀ ਅੰਦੋਲਨਕ ਨੈੱਟਵਰਕਾਂ (ਗੈਨਜ਼) ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦਿੱਖੀ ਅਤੇ ਮੈਡੀਕਲਰ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਓਸਾਸਾ ਵਿੱਚ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਮੈਡੀਕਲਰਲਾਈਜ਼ ਦੇ ਪੇਨਰਰ ਰਾਹੀਂ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਪਿਰਾਕਲਿੰਟੀ ਔਪਲ ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਮੌਸਮ- ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ
ਐਨੀਮੀ ਨੇ ਕਈ ਦਿਨਾਂ ਤੋਂ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਢਹਿ - ਢਹਿਣ ਵਾਲੇ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ: ਤੇਰੇ ਨਾਲ ਪਾਣੀ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਪਾਣੀ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਭਰਦਾ ਹੈ , ਪੋਸਟ-ਪਾਰਟਮਿਅਨ: [FT:2]: ਪੁਰਾਣੇ ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਦੀ ਆਤਮਾ [FT:L3] ਵਿੱਚ । ਇਹ ਦਰਸ਼ਣ ਵਾਤਾਵਰਣ ਲਈ ਵਿਵਹਾਰਕਣ ਲਈ ਵਿਭਾਗ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ । [FT: moki: mamphi sseeralsssss search search se search on on on asshoulsssse on on lise sctialse artialsssssssssssss [Flarch arch on artalsssssssssssssseartils]
ਘਟੀਆ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਸੱਚਾਈ
ਸਕ੍ਰਿਪਟੀਸ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਐਮੀਮ-ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਖ਼ਤਰੇ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਹੀ “ਆਕੂ-ਡੌਕੇਸ਼ਨ, ” ਇਕ ਗੁਮਕੀਕ, ਜੋ ਕਿ ਗੰਭੀਰ ਸ਼ਹਿਰੀ ਮਜ਼ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਮਾਹਵਾਰੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਮਾਧਿਅਮ ਨੂੰ ਮਾਧਿਅਮ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ । [FT:0] [FT] ਨੋਟੀਨਡੋ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ] ਵਿਚ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਫੈਕਟਰੀ ਵਿਚ ਘਰ ਆ ਕੇ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋਣ ਲਈ ਆਕਾਸ਼ਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਆ ਗਈ ਹੈ । ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, "Kawai" ਦਾ ਰੰਗ ਵਿਭਾਗਤੀ ਕਾਗਟਿਮਿਪਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਅਸਲੀ ਤਰਕਨਾ - ਇਕ ਗੁੰਝੂ - ਇਕ ਗੁੰਝਲੱਖਣਕ ਡੀ - ਨਾਟਕ - ਨਾਟਕ - ਨਾਟਕ - ਨਾ ਹੀ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਇਤਕਣ ਲਈ ਹੀ ਡੀਜ਼ੀਆਂ ਹੀ ਡੀਜ਼ੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕਾਰਪੋਰਟੀ ਮੈਗਡੈਵਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਐਨਤੈਂਸਿਕਾਂ ਦੀ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਾਇੰਸਿਕ ਅਰਥ ਨੂੰ ਘਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਇਕ ਮੁਸਕਰਾਹਟ ਕਾਂਡੋਮੀਅਮ ਗੋਦ ਲੈ ਕੇ ਈਵੈਂਟੀਅਸਨਿੰਗ [FT:0] ਰਾਤ [FT:1] ਵਾਤਾਵਰਣ, ਵੈਨੈਸਟੀ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਸਫ਼ਲ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਸਰਵੇਖਣ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਸਭ ਤੋਂ ਸਫ਼ਲ ਪ੍ਰਿੰਸਨੀਕਤਾ ਤੋਂ ਕਮਾਲ ਦੇ ਉਪਰਣ ਨਾਲੋਂ, ਪਰ ਪ੍ਰਜਾਣਕ ਕਾਪਰਣਨ-ਅਣਣਕ ਡੀਅਮਿੰਬਣੂ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਪਰ ਪ੍ਰਣਾਲਿਕਣਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰਣਾਲ ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਨਰ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਸੰਚਾਰ: ਅਸਲੀ- ਵੋਰਡ ਐਨੀਮ ਸ਼ਹਿਰ ਬਣਾਉਣਾ
ਐਨੀਮੀ ਹੁਣ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਇਕ ਜਾਇਜ਼ ਡੀਜ਼ਾਈਨਕ ਹੈ ਜੋ ਆਰਕੀਟੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ, ਤਰਤੀਬ, ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਸ਼ਹਿਰੀ ਸ਼ਹਿਰੀ ਥਾਂਵਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਰੋਪੁਗਿ(FT:0]) ਦੀ ਲੰਬੜਪਿਤਤਾ ਤੋਂ ਕੇ ਕੇਬਕਿਚੌਚ ਦੀ ਤਰਫ਼ਤਾਰਤਾ, [FT:1]ACOR] [FT:H]] [FLH]]SS ਸ਼ੈਲਲ ਵਿੱਚ ਅਗਨੈਸ਼ਿਜ਼ ਹਨ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਦਿੱਸਣਯੋਗ ਢੰਗਾਂ ਨਾਲ ਵੇਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਆਧੁਨਿਕ ਵਾਤਾਪਕ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣਕ ਪ੍ਰਬੰਧ, ਵਾਤਾਪਕ-ਪਕਨਾਮ, ਜੋ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਤੋਂ ਹੀ ਪ੍ਰਦਿਭਾਵਿਤ ਹਨ, ਹੋਰ ਪ੍ਰਦਿਕਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦਾ ਸ਼ਹਿਰ ਅਨਿਕਮ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਲਗਾਵੇਗੀ; ਇਹ ਕੋਡਾਂ ਰਾਹੀਂ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ - ਕੋਡ, ਦਿੱਖ - ਘੁਮਿਆਰ, ਢਾਂਚੇ, ਢਾਂਚੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ, ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਨਾਲ । ਆਰਕੀਟੈਕਟਰ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਲਈ, ਸਬਕ ਸਾਫ਼ ਹੈ: ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਸਿਆਲ ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਵਿਚ ਨਕਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਹੁਣ ਇਹ ਕਾਈਨਟੀ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਲਿਖਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ ।