anime-insights
ਅਨੀਮ ਦੀ ਸਮਾਪਤੀ ਵਿਚ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਸੰਦੇਸ਼
Table of Contents
ਐਨੀਮ ਅੰਤ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਕਾਰੀਗਰੀ ਸੀਮਾ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਉਹ ਇਕ ਇੰਡੀਕੇਟ ਲੇਅਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਸੰਦੇਸ਼, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸੁਗੰਧ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਬ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਜੋ ਦਰਸ਼ਕ ਦੀ ਸਾਰੀ ਲੜੀ ਦੀ ਸਮਝ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਅਤੇ ਸਟਾੋਰਡ ਕਲਾਕਾਰ ਅਕਸਰ ਦਿਲਾਸੇ ਵਾਲੇ ਆਰਕਾਂ, ਬੀਡਾਂ, ਜਾਂ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ਜੋ ਜਾਣ - ਕਿ ਅਸਲ ਵਿਚ ਛੱਡੇ ਗਏ ਸਨ । ਜੋ ਸ਼ੰਤਰੀ ਧਿਆਨ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਸ਼ਾਇਦ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵੇਖਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਵਾਪਰੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਕਿਸੇ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤਰਤੀਜੀ ਢੰਗ ਅਤੇ ਇਕ ਲਾਭਦਾਇਕ ਤੀਜੇ ਲੇਖ - ਤੀਜ ਨੂੰ ਇਕ ਲੇਖ - ਲੇਖ - ਰਚਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ।
ਇਹ ਲੁਕਵੇਂ ਸੁਨੇਹੇ ਹਾਦਸੇ ਨਹੀਂ ਹਨ - ਇਹ ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ ਹਾਦਸੇ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ । ਉਤਪਾਦਨ ਟੀਮ ਅਕਸਰ ਤਜਰਬਿਆਂ ਲਈ ਕੈਨਵਸ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਪਸਲ ਦੀ ਪੁਰਾਤਲੀ ਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਰੋਕਦੇ ਹਨ । ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਰੰਗ, ਰੰਗ, ਰੰਗ, ਅਤੇ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਇੰਕੋਡਿੰਗ ਦੇ ਅਰਥ ਲਈ ਇਕ ਉਪਜਾਊ ਜ਼ਮੀਨ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਹਾਲ ਹੀ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਪੇਂਟ-ਸੈਂਟਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ ਨੇ ਰੇਡਿਟ ਅਤੇ ਯੂਟਿਊਟ ਵਰਗੇ ਡੀਕੋਡਰਲਡ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਕਿ ਇਹ ਲੰਬਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵੇਖ ਕੇ, ਇਹ ਲੇਖਾਂ ਨੂੰ ਢੇਰਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਲਈ ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਅੰਤ ਵਿਚ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਦੀ ਤਾਕਤ
ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਅੰਧਿਅਮ ਹੈ ਕਈ ਐਨਮੀ ਸਿੰਡਲਿਕਾਂ ਦੀ ਮੁੱਖਤਰੀ। ਰੰਗ, ਤਸਵੀਰ, ਅਤੇ ਮੁੜ-ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤ, ਆ ਰਹੇ ਅਵੱਗਿਆ, ਜਾਂ ਫ਼ਲਸਫ਼ਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇਕ ਅੰਧੋਲਣ ਇਕ ਯੁਗ, ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਿ ਨੱਜੀ ਤਰੱਕੀ, ਜਾਂ ਜਵਾਨੀ ਦੇ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਸੁਭਾਅ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕਈ ਲੜੀਆਂ ਵਿਚ, ਇਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਕ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਰਨ ਜਾਂ ਛਾਂ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਅੰਧਘੋਰੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅੰਧਵਿਸ਼ਵਾਸ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਦਾ ਸਾਧਾਰਣ ਕੰਮ ਸੰਕੇਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
[FLT] ਨ ਨਨ ਉਤਪਤ ਇੰਜੀਲ ਐਨਸਾਈਕਲੋਪੀਡਨ], ਅੰਤਿਮ ਸਰੂਪ ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਧਾਰਮਿਕ ਮਾਨਸਿਕ ਵਿਕਟੋਕਰਣ ਨਾਲ ਅੱਪੜੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਰੂਪਾਂ ਨਾਲ । [FT:2] ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਰੂਹ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਗੜਬੜ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਨਾਲ ਸਾਡਾ ਅੰਤ ਅਕਸਰ ਸਰਫ਼ਤਾਰ, ਸੁੱਕਣ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਵਧਦਾ, ਅਤੇ ਘੱਟ ਹਾਨੀਕਾਰਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਧਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤਜਰਬੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਫੁੱਲਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਵੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਭਾਰੀ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ। ਚੋਰੀ ਫੁੱਲ ਅਕਸਰ ਜੀਵਨ ਅਤੇ ਸੁੰਦਰਤਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਮੌਤਾਂ ਜਾਂ ਆ ਰਹੇ ਵਾਜਬ ਦਰਸਾਦ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਇਕ ਆਮ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਮੱਕੜੀ ਦੇ ਸੁੰਨੂ ਅਕਸਰ ਸਾਹ ਜਾਂ ਅਵਸਥਾ ਵਿਚ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਦੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇਕ ਸੰਭਾਵੀ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਸਪੈਲਿੰਗ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਕੇ ਬੋਲਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਗੁਪਤ ਬੋਲ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅਰਥ
ਅੰਤਿਮ ਮੁੱਖ ਗੀਤ ਦੇ ਬੋਲ ਅਕਸਰ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਲਿਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਮੋਨਾਲੋਗ, ਇਕ ਫ਼ਿਲਾਸਫ਼ਰ ਦੀ ਟਿੱਪਣੀ, ਜਾਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਗੀਤ ਫੜੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਅਕਸਰ ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਅਜਿਹੇ ਸੰਦੇਸ਼ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਪੂਰੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ ਹੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ - ਜਾਂ ਪੂਰੇ ਲੜੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ।
[FLT:FLT: newssearch]] . ਇਸ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਵਿਸ਼ਾ ਹੈ, "SID", ਜੋ ਕਿ ਸੈਂਕੜੇ ਹੀ ਇਕ “ਚੰਗੇ ਮੁਸਕਰਾਹਟਾਂ ” ਅਤੇ“ ਟੁੱਟੇ ਹੋਏ ਵਾਅਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਐਲਰਿਕ ਭਰਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਗੀਤ ਗਾਉਣ ਵਾਲੇ ਸ਼ਬਦ ਪੁਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਸਮਰਥੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੁਰਾਤਨ ਰੂਪ ਨਾਲ ਸੰਪੰਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਸੱਚਾਈਆਂ ਦੇ ਅੰਤ ਦੇ ਵਾਕਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨੁਕਤੇ ਦੀ ਅੰਦਾਜ਼ੀ, ਨੁਕਤੇ, ਵੇਬਾਂ ਦੀ ਗਲੀਆਂ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਦਿੱਖਣਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਦਿੱਸਦੇ ਹਨ ।
ਵਿੱਚ ਨਾਰਟੋ ਟੈਪਲੇਡਨ , ਵਿਲਿਸ ਨੂੰ "broktows" ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਲੀਡਰਾਂ ਨਾਲ ਗੈਸਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੁਣਦੀ ਹੈ, ਸਲਾਇਡਾਂ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਲੀਡਾਂ ਨਾਲ ਗਾਉਣ ਲਈ ਮੁਕਤ - ਮੁਕੱਦਮਾ ਦੀ ਇਕ ਲਾਈਨ ਅੰਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਅਭਿਆਸ( e) ਦੀ ਇੱਛਾ ਉੱਤੇ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਸਮਰੂਪਕ ਤੌਰ ਤੇ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਤਿਆਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਕੁਝ ਵਾਰ, ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੀ ਵਾਰ, ਆਪਣੇ ਲੇਖ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ: [FLT: 0] ਮੇਰਾ ਹੀਰੋ ਅਕਾਰਦਿਆਮੀਆ
[FLT] ਇਸ ਦੇ ਅੰਤ ਦੇ ਸਿੱਟੇ ਨਾਲ ਸਭ ਨੂੰ ਵਧਣ, ਸੁਧਾਰ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ । ਚੌਥੀ ਵਿਸ਼ਾ, "ਡੈੱਟ ਅਟਾਸ਼ੀ ਹਾਰੋ", ਲੀਸਾ ਵਲੋਂ ਮੁੱਖ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ । ਇਹ ਕਲਾਸ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਬਚਪਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਆਪਣੇ ਹੀਰੋ ਨੂੰ ਨੁਮਾਣ ਲਈ ਵਧਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਵਿਆਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਸ਼ੇਅਰਾਂ ਨੂੰ ਨੁਸ਼ਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ ਕਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੇ ਹੀਰੋ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ "ਇਓਜ਼ੇ" ਅਤੇ ਨਾਈਜਵਾਮਿਮੀਆਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾਜਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਮੈਂ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਾਪ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਸੰਗੇ ਨੂੰ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ।
ਫੈਨਿਸ ਨੇ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਨ੍ਹਾਂ ਅੰਤਾਂ ਵਿਚ ਕੁਝ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਦੇ ਤੱਤ ਆ ਰਹੀਆਂ ਯੁੱਧਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਸ਼ਿਅ ਹੱਸਸਾਕੀ ਅਕੈਕ ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਹੋਰ ਢਿੱਡੀਆਂ ਥਾਵਾਂ, ਹੋਰ ਕਾਗਜ਼ ਅਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਢਿੱਡਿਆਂ ਗਲੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਕੈਦ ਵਿਚ, ਰੰਗਦਾਰ ਦਿੱਖਾਂ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ, ਰੰਗਦਾਰਤਾ ਦੇ ਤਣਾਅ ਵਿਚ, ਕੇਵਲ ਈਰੀ ਦੇ ਤਣਾਅ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਨਾਗਰਿਕਾਂ ਦੇ ਤਣਾਅ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਨਾਗਰਿਕਾਂ ਦੇ ਤਣਾਅਦਕ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਅਤੇ ਨਾਟਕ ਦੇ ਕਾਰਨ ਦੇ ਢਿੱਡਿਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਂਤਵ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਆਨਲਾਈਨ ਉੱਤੇ ਵੇਰਵੇ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਵਿੱਚ ਵਿਕਵਹਾਰਾਂ ਵਿਚ, ਐਂਸਲਕਟਰਾਂ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਐਂਟਲਬਰੀ: ਐਂਟਲਕਰੀ ਦੇ ਪਿਛੋਕਰਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਜਾਂ ਪਿਛੋਟੀ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਰਗੇ ਹਨ ।
ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਅਤੇ ਪਰਛਾਵਾਂ
ਜਦੋਂ ਅੰਤਿਮ ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਹੀ ਘੱਟ, ਤਾਂ ਇਹ ਪਲੇਟ ਵਿੱਚ ਇਕ ਵੱਡੇ ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਐਨੀਮ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਦਿੱਖਾਂ ਦੇ ਕਈ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖੋ- ਰੰਗ ਸਿਫਾਰਸ਼, ਰੰਗਤਰਤਰ ਇਕਾਈਆਂ, ਅਤੇ ਸ਼ੋਸ਼ਿੰਗਾਂ ਦੇ ਫ਼ਰਾਂਟਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਲੈਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਤੱਤ ਅਕਸਰ ਕਈ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਰੰਗ ਪੈਲਅਟ ਅਤੇ ਮੂਡ ਸਿਫਟ
[FT:0] ਵਿੱਚ [FLT]: searche on the sprome, sepial seply on the search search search se untired, sepial proplem see seartor untuctue seartial search se spirese spires.
ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਦਾਰਥ ਅਤੇ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਸੁਝਾਅ
ਅੰਤ ਵਿਚ ਜੋ ਵੀ ਵਾਰ - ਵਾਰ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਲਾਖਣਿਕ ਭਾਰ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਘੜੀ ਜੋ ਕਿ ਚੱਕੀ ਮਾਰਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਕ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨਾਲ ਟੁੱਟਦੀ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਪੌਦਾ ਹਾਨੀ, ਜਾਂ ਸੁਆਦਗੀ ਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕਦੀ ਹੈ । [FT:0] [FT:0] [Pula Maasasa Mida Musica[FT:1], ਅੰਤਿਮ ਆਰਤੀ ਦੇ ਅਤਰਾਦੀਪਕ ਵਿੱਚ ਕੁਰਸੀਆਂ, ਤਿਤਲੀਆਂ, ਅਤੇ ਰੇਤੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ । ਗੁੱਝੀ ਰੂਪਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਵੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਕ ਗੁੰਝਿਆ ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਰੂਪਾਂ, ਜਾਂ ਇਕ ਅਪਤਮਣਕਣ ਨੂੰ ਅੰਮ੍ਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਅੱਖਰ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਹਿਲਾਉ
ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਚਾਲ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਇੰਕੋਡਿੰਗ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਛੱਡ ਕੇ ਝੁੰਡ ਦੇ ਢਿੱਡ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਜੇ ਦੋ ਅੱਖਰ ਅਦਿੱਖ ਰੂਪ ਵਿਚ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਣ ਤਾਂ ਇਹ ਅਦਿੱਖ ਭਾਗ ਨਾਲ ਅੱਡ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ । [FT:0] ਸਟੀਨ ਵਿੱਚ [FT:0], ਦੂਰੋਂ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਆਕਰਸ਼ਣ ਲਈ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਆਕਰਸ਼ਣ ਦੀ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਫੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਤੀਜੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਸਮਾਂ ਲੜਨ ਦਾ ਅਧਾਰਿਤ ਆਰੰਭ ਹੈ ।
ਉਦਾਹਰਨ: Titans ਉੱਤੇ ਅਟੈਕ
ਦੇ ਕਈ ਸਮਿਆਂ ਦੌਰਾਨ, ਇਸ ਦੇ ਕਈ ਵੇਲਿਆਂ ਉੱਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੇ ਢਾਲ਼ਣ ਨਾਲ ਸੰਪੰਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਪਹਿਲੇ ਭਾਗ, "ਦੂੰਦਾਂ ਹੇਰੋ", ਜੋ ਕਿ ਮੇਪੀਆਈ ਲੋਹੇਜ਼, ਜਿਸ ਦੇ ਮੁੱਖ ਰੂਪ ਨੂੰ ਗੁੱਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ “ਪੂਰਾ ਨਾਂ ਦੀ ਲੋਥਾਂ ” ਵਾਂਗ ਹੈ । ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਅੰਤ ਵਿਚ ਅੰਤ ਵਿਚ, “ਲਾਮੌਤੁਮਾ ਅਤੇ ਖੰਭਾਂ ” ਵਰਗੇ ਖੰਡਾਂ ਨੂੰ ਢਕਣ ਲਈ ਪੁੱਟਿਆ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਉੱਡੀਆਂ ਖੰਭਾਂ ਨਾਲ ਖਿਲਬਣ ਲੱਗ ਗਿਆ ।
ਫੱਟਣ ਵਾਲੇ ਖੰਭਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸੀਰੀਅਲਾਂ, ਬਲਾਤਕਾਰ, ਅਤੇ ਜੀਵਨ ਦੀ ਸਥਿਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਅਕਸਰ ਏਰਨ ਦੇ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੇ ਮਗਰ ਲੱਗਣ ਦੇ ਮੁੱਖ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨਾਲ ਦਿਖਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਪੰਛੀਆਂ ਦੀ ਤਸਵੀਰਾਂ - ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਲੰਗਰ, ਜੋ ਕਿ ਕੰਧਾਂ ਉੱਤੇ ਬੰਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਸ਼ੈਂਪਿੰਗ ਅਤੇ ਵਾਲਟਰਾਂਸ ਵਰਗੇ ਵਿਭਾਗ ਉੱਤੇ ਵਾਤਾਪ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ । [F:UNE:L] ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਸੰਭਾਵੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹਰ ਇਕ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ।
ਇਨ੍ਹਾਂ ਕ੍ਰਮਾਂ ਉੱਤੇ ਵੀ ਸ਼ਬਦ ਲਗਾਏ ਗਏ ਹਨ । “ਵਿਸ਼ਵਾਸ” ਅਤੇ "ਦੁਸ਼ਟ" ਵਰਗੇ ਸ਼ਬਦ ਚਿੱਤਰਾਂ ਉੱਤੇ ਵਿਅਰਥ ਜਾਂ ਸਰੂਪਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਨਿਗਰਾਨੀ ਲਈ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅਸਲੀ ਸ਼ਕਲ ਕੌਣ ਹਨ । ਇਨ੍ਹਾਂ ਸੁਝਾਵਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਢਾਲਣ ਨਾਲ ਹਰੇਕ ਬੁਝਾਰਤ ਬਕਸਾ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਪੇਨਡੋਮ ਨੇ ਸੰਚਾਰਕ ਤੌਰ ਤੇ ਹੱਲ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਸਰਗਰਮ ਭਾਗ ਵਿਚ ਢਿੱਲੇ ਪੈ ਗਿਆ ।
ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਸੰਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਵਿਚ ਮਦਦ
ਹਰ ਈਵੈਂਟ ਅੰਤ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਜਾਂ ਸਟਾਰੀਟੋਰ ਕਲਾਕਾਰ ਹੈ ਜੋ ਅਰਥ ਨੂੰ ਜਾਣ ਕੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । [FLT:]Cowoobo Bebop [FT:1]] [FT:2] [FT:2] [FT:2] ਮੁਰਮਾਈ ਸ਼ੈਮਪਲੋ [FL] ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਮੁਆਮਤ ਫਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਤਰਲ, ਰੰਗ, ਅਤੇ ਕੈਮਰਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਤਰਤੀਬ ਵਿੱਚ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ।
ਕੁਝ ਉਤਪਾਦਨਾਂ ਵਿੱਚ, ਅੰਤ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਕਲੀ ਕਰ ਕੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਅਪਾਹਜ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਇਕ ਸੂਚਿਤ ਕਰ ਕੇ ਵੇਖਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਅਜੇ ਅਜੀਬ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਹੈ । ਇੰਟਰਵਿਊਟਰਾਂ ਨਾਲ ਇੰਟਰਵਿਊਆਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ [FT:0] ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ, ਅਕਸਰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਅਜਿਹੇ ਚੋਣ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਨੂੰ, ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਰੀਟਰੈਕਟ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਸਨ । ਆਰਕ ਕ੍ਰੀਡੈਕਰੋਡੀਕਨ ਲਈ ਵਾਇਲਡਿਕ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ ।
ਸਾਊਂਡ ਦਿਸ਼ਾ ਵੀ ਇਕ ਭਾਗ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਅੰਤ ਸੈਂਟਰ (sear-in) ਨੂੰ "lardin" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਕ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦਾ ਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਕਿ asefiret ਅਤੇ ਮੇਟਾ-reatortt ਨੂੰ ਰਲਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਸੁਰੰਗੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋ ਕਿ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਦਿੱਖ ਵਾਂਗ ਪੁੱਲ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਰਕਪਣ ਵਾਲਾ ਪੁਲ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਕਾਰੀਗਰੀਪ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ।
ਇਨ੍ਹਾਂ ਸੁਨੇਹੇ ਨੂੰ ਸ਼ੌਕੀਨ ਕਿਵੇਂ ਡੀਕੋਡ ਕਰਦੇ ਹਨ
ਆਇਮੀ ਸਮਾਜ ਨੇ ਅੰਤ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਅਟੁੱਟ ਆਰੰਭਾਂ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਇਕ ਉਤਪੰਨ ਸਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਰੈਡਿੱਟ ਟਿਊਬ ਵਿਡਿਓ ਲੇਖਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਰਪਿਤ ਵਿਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਹਜ਼ੇ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਵਹਿਸ਼ੀ ਜੀਪਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਅਤੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਅੰਤ ਤੋਂ ਇਕ ਫ਼ਰਮਾ ਇਸ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸਕ, ਸਾਹਿੱਤਕ, ਜਾਂ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਹਵਾਲਾਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਟਰਮੀ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਆਖਿਆਖਿਆ ਅਕਸਰ ਇਕੱਲੀ ਤਰਫ਼ੀ ਨਾਲ ਮਿਲ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਰਪਿਤ ਦਰਸ਼ਕ ਦੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਵੀ ਘੱਟ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਉਤਪਤ ਇੰਸਟ੍ਰਕਸ਼ਨ ਦਾ ਅੰਤ ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤਕ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਕਬਰੀ ਮੂਨਿਸ ਅਤੇ ਕਬਬਲੀਜੀ ਮੂਡਸੁਵੌਨ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਸਮਰਥਨ ਨਾਲ । ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ [FT:2] ਸਾਇੰਸੀ ਪੇਂਟਸਲਿਕ ਲਿਫਸ ਨਾਲ ਜੋੜੇ ਗਏ ਹਨ [FT:FT] ਜੋ ਕਿ ਤਰਕ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ । ਇਹ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਇਕ ਜੁਗਤੀ ਨਾਲ ਹੀ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਤਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸਦੀਪਕ ਨਾਲ ਵੀ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਹੌਸਲਾ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਕੰਮ
ਅਮੀਮ ਵਿਚ ਗੁਪਤ ਸੰਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੋਰ ਵੀ ਡੂੰਘੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਲੈਣ ਦੀ ਹੱਲਾਸ਼ੇਰੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਨੁਕਸਕਾਰ ਸੋਚਣ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੇ ਆਚਰਣ ਲਈ ਕਦਰਦਾਨੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਐਡਿਮੈਂਟਰਾਂ ਨੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿਖਲ, ਵਿਸ਼ਿਆਂ, ਅਤੇ ਪੂਰਵ - ਸੂਚਿਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਵੀ ਅੰਧਵਿਸ਼ਵਾਸ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤੇ ਹਨ । ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕ੍ਰਮ ਇਕ ਵੱਡੀ ਕਹਾਣੀ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ, ਉਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਅਧਿਐਨ ਲਈ ਇਕ ਸੰਪੂਰਨਕ ਪ੍ਰਿੰਸਤਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅੰਤ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ ਕਿ ਕਿਹੜੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੰਗਦਾਰ ਹਨ? ਕੀ ਆਇੰਟਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ? ਕੀ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਦਲਦਾ ਹੈ? ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਇਹ ਤੱਤਾਂ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਦੇ ਹਨ? ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਜਾਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਕਿ ਮੇਲਨੋਲੀ ਲਿਵਰੀ ਵਿਚ ਇਕ ਲਿਵਰਡ ਹੈ । ਇਹ ਅਭਿਆਸ ਕਰ ਕੇ ਕਰ ਰਹੇ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸਰਵੇਖਣ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰਾ ਸਮਾਂ ਸਮਾਪਤ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਭੁੱਲਦੇ ।
ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਆਪਣੀ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਉਹ ਐਨੀਮੀ ਚਿੰਨ੍ਹ ਜਾਂ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਟਿੱਪਣੀ ਵਿਡਿਓ ਵਰਗੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਵਰਗੇ ਕਾਗਜ਼ ਵੀ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਅੰਤ ਵਿਚ, ਅੰਮੀ ਅੰਤ ਵਿਚ ਗੁਪਤ ਸੰਦੇਸ਼ ਸੁਣਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਇਕ ਗੁਪਤ ਭਾਸ਼ਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ, "ਸੁਭਾਵਨਾਤੀਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ" ਪੜ੍ਹਨ ਦੁਆਰਾ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨਾ ਸਿੱਖ ਕੇ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਭਾਗ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ।