anime-themes-and-symbolism
ਅਨੀਮ ਜੋ ਪਛਤਾਵਾ ਨੂੰ ਇਕ ਕਰਤਾ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਣ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਅਸਰ
Table of Contents
ਕੁੰਜੀ ਲੈਵਲੀ
- ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਤਾਕਤ ਹੈ ਜੋ ਸਹੀ ਰਾਹ ਤੇ ਚੱਲਣ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
- ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਦੋਸ਼ - ਭਾਵਨਾ ਦਾ ਇਕ ਦਿੱਖ ਵਿਚ ਬਦਲਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਕੇ ਜਾਂ ਅੰਦਰਲੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ।
- ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਲੜਾਈ - ਝਗੜੇ ਵੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।
ਅਨੀਮ ਵਿਚ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਘਟਨਾ ਤੋਂ ਪਛਤਾਵਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
ਐਨੀਮ ਅਕਸਰ ਪਛਤਾਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਚੁੱਪ ਕਰ ਕੇ, ਅੰਦਰਲੀ ਚੈਕ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਵਿਚ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਸੁਣ ਸਕਦਾ, ਅਤੇ ਲਗਭਗ ਛੋਹਦਾ ਹੈ। ਇਕ ਅਪਾਹਜ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਰੋਜ਼ੀ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਭੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਛਤਾਵੇ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਕਦੀ - ਕਦੀ - ਕਦੀ ਸਰੀਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਗੈਸ - ਕੇਂਦਰੀ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੋ ਕੇ ਪਿਛਲੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਪਤਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰੋਟਾਪੈਸਟੌਂਟਿਸਟ ਦੀ ਝੁਕਾਇਸ਼, ਜਾਂ ਹਸਤਾਸ਼ਾ ਦੇ ਸਾਰੇ ਅਸਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ — ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਪ੍ਰਦੇਸੀ ਸਾਥੀ ਤੋਂ ਕਦੇ ਵੀ ਪਛਤਾਵਿਆਂ ਦੀ ਪੁੱਟੀ, ਜਾਂ ਢਿੱਚਕੜ ਦੀ ਹਾਲਤ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਢਿੱਚਣ ਲਈ ਕਿਸੇਰੇਪਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਪਛਤਾਵਾ ਦੇਣ ਦੁਆਰਾ, ਲੇਖਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਮਾਇਕਲਿੰਗੀ ਅਧਿਐਨ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਹੁਣ ਨਾਈਜੀਰੀਆ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੰਨਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਂਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੋਨੇ - ਕੋਨੇ ਦੇ ਢੇਰ ਲੰਬਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਢਿੱਲਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਦਿੱਖ ਨਿਭਾਉਣ ਲਈ ਅਸਪੱਸ਼ਟ ਵੀ ਜੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ-ਫੋਰਫੀ ਦੀ ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਪਛਤਾਵਾ ਦਾ ਲਾਸ਼
ਇਕ ਪੇਪਰੀ ਪੇਂਜ ਦਾ ਚਿੰਨ੍ਹ ਅਕਸਰ ਇਕ ਪੇਂਗੂਂਗਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਪੇਂਟੌਮ, ਇਕ ਦੁਰਘਟਨਾਕਾਰ, ਜਾਂ ਇਕ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਦਾ ਰੂਪ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿਚ, ਇਹ ਲਾਖਣਿਕ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਉੱਤੇ ਜਾਂ ਇਕ ਭੂਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਰੂਪ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਉਣ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ । ਇਹ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੁਰਾਤਨ, ਭਾਰੀ, ਭਾਰੀ, ਵਾਗਦੂ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਭੂਤ - ਭੂਤ - ਦਰਦਾਂ ਦੀ ਕੋਈ ਰੀਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਅੱਜ ਦੇ ਗੁੰਝਲੱਖਣ - ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਜਦੋਂ ਇਕ ਨਾਈਜੀਰ ਇਸ ਗੱਲ ਨਾਲ ਬਹਿਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅੰਦਰਲੀ ਬਹਿਸ ਖ਼ਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।
ਆਮ ਥੀਮ ਅਤੇ ਟ੍ਰੋਪ
ਪਛਤਾਵਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰ ਅਕਸਰ ਇਕੱਲੇ ਹੀ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ । ਇਹ ਵੱਡੇ ਬਿਰਤਾਂਤਾਂ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬਾਂ, ਬਚੇ ਹੋਏ ਆਰਕ, ਬਚੇ ਹੋਏ ਦੇ ਦੋਸ਼ੀ, ਅਤੇ ਅਭਿਆਸ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵਰਗੇ ਲੰਬਾ ਤਰਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਕਸਰ ਮਿਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ:
- ਇਕ ਗੁਜ਼ਰੇ ਪਿਆਰੇ ਦਾ ਝੁੰਡ: [FLT:] ਮਰੇ ਹੋਏ ਦੋਸਤ ਜਾਂ ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਅਕਸਰ ਨਾਕਾਮ ਰਹੇ, ਅਕਸਰ ਨਾਜ਼ੁਕ ਫ਼ੈਸਲੇ ਦੌਰਾਨ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
- ਇੰਨਰ Accuctuser: ਇੱਕ ਸਮਰਥਨ ਜਾਂ ਇੱਕ ਸ਼ਾਂਤ ਸੁਭਾਅ ਜੋ ਹਰ ਸ਼ੱਕ ਅਤੇ ਬਦਨਾਮੀ ਨੂੰ ਸੁਣਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮਾਫ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ।
- ਟਾਈਮ-ਲੱਕਾ ਸਜ਼ਾ: ਅਲੌਕਿਕ ਚੱਕਰ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਦੁਖਦਾਈ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੀਉਂਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਪਲ ਭਰ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੀ ਬਜਾਇ ਇਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਪਛਤਾਵਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
- [FLT] ਫਿਜ਼ੀਕਲ ਡਰਾਮਾ: ਇੱਕ ਚੋਟ ਜਾਂ ਤਬਦੀਲੀ, ਜੋ ਕਿ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਪੁਰਾਣੀ ਗਲਤੀ ਉੱਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਵੇਖ ਕੇ ਅਣ- ਅਣਡਿੱਠਾ ਕਰਨਾ ਨਾਮੁਮਕਿਨ ਹੈ ।
ਇਹ ਚੁਣੌਤੀ ਇਕ ਚੋਰ ਨੂੰ ਹਾਰ ਨਹੀਂ ਮੰਨਦੀ, ਸਗੋਂ ਉਸ ਨਾਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿਚ ਮੇਲ ਕਰਾਉਂਦੀ ਹੈ ।
ਦੂਸਰਿਆਂ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਵਿਚ ਫ਼ਰਕ
ਇਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਗੁੱਸੇ ਵਿਚ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਝੱਟ ਹੀ ਗੁੱਸਾ ਚੜ੍ਹ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਕ੍ਰੋਧ ਦੇ ਭਿਆਨਕ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਉਲਟ, ਪਛਤਾਵਾ ਧੀਰਜ ਅਤੇ ਜਾਂਚ ਮੰਗਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਹੌਲੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਸੂਖਮ ਵਿਆਕਰਣੀਆਂ ਨੂੰ ਇਨਾਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅਜੀਬ ਟਰੈਕਨ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਕਸਰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਕਿਉਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਅੰਮੀ ਮੀਡੀਆ ਵਿਚ ਢੱਕਿਆ ਹੋਵੇ।
ਪਛਤਾਵਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲੋਕ
ਕਈ ਲੇਖਾਂ ਵਿਚ ਪਛਤਾਵਾ ਅਤੇ ਸਖ਼ਤੀ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਅਜਿਹੇ ਸਰੀਰਕ ਤੱਤ ਵਿਚ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹਰ ਪਾਸੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।
ਖ਼ਾਨਦਾਨ ਅਤੇ ਹਾਦਸੇ ਦੇ ਕੰਮ ਵਿਚ ਹਾਜ਼ਰੀ
[FLT] ਪਾਪਾਸਟ -ath -, ਪਛਤਾਵਾ ਭੂਤ ਨਹੀਂ ਜਾਪਦਾ, ਪਰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਸ਼ੀਨਚੀ ਦੇ ਸਰੀਰ ਵਿਚ ਰਹਿਣ ਦੀ ਚਿੰਤਾ, ਚਿੰਤਾ, ਚਿੰਤਾ, ਸਮਰਥਕ ਮਿਗਿਗੀ ਦਾ ਸਾਮਾਨ ਹੈ; ਇਹ ਰਾਤ ਦੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਦੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਹੈ, ਉਹ ਆਪਣੀ ਆਮ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਅਸਫ਼ਲ ਹੈ । ਉਸ ਦੇ ਸਰੀਰ ਦੇ ਹਰ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਇਨਸਾਨੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਗੁਆਚਿਆ ਅਤੇ ਉਹ ਹਿੰਸਾ ਨੂੰ ਰੋਕ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ ਸੀ । ਪਰ ਓਪਰੇ ਤੋਂ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਦੇ ਗਮ ਤੋਂ ਬਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
[FLT] [FLT] ਹੋਰ ਅਸਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਰਾਪੀ ਕਲਾਸ 3-3 ਅਤੇ “ਬਹੁਤ ਵਿਦਿਆਰਥੀ" ਦਾ ਫਾਟਕ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਮੌਤ ਦੇ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਫਸਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਛਤਾਵਾ ਗੰਢ ਵਾਂਗ ਘਟਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਇਕ ਕਸੂਰ ਹੈ, ਇਕ ਮੇਹਨਾਈ ਦਰਮਿਆਨ ਰੂਪ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮਰੀ ਹੋਈ ਕੁੜੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀ ਬਿਪਤਾ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਇੱਕੋ ਹੀ ਤਸੀਹੇ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਦੋਸ਼ੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢਿੱਲਾ ਨਹੀਂ ਬਣਦੇ ਹਨ।
[FLT:Zeroa] ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਤਰਕ - ਇਸ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨਾ ਇਸ ਲੈਂਸ ਰਾਹੀਂ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਸੁਪਰੂ ਦੀ ਵਾਪਸੀ ਹਰ ਸਮੇਂ ਦੀ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਲਈ ਉਸ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਆ ਰਹੀ ਹੈ । ਇਹ ਪਛਤਾਇਆ ਅਪਾਹਜ ਸ਼ਬਦ ਅਤੇ ਦੋਸਤ ਇਕ ਮਾਨਸਿਕ ਦਰਸ਼ਨ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਹਰ ਕੰਮ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ । ਪਰ ਅਸਲੀ ਭੂਤ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਅਸਲੀ ਲੂਪ ਨੂੰ ਮੁੜ ਦੁਹਰਾਉਣ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਦਲ ਕੇ ਆਪਣੀ ਯਾਦਾਵਲੀ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਹੁਣ ਮੌਜੂਦ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ।
ਯੁੱਧ ਅਤੇ ਬਿਪਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਦੁਖੀ
ਟਾਈਟਨ ਉੱਤੇ ਵੱਡੇ - ਵੱਡੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਕਰਨ ਕਰਕੇ ਪਛਤਾਵਾ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਵਿੱਚ [FLT], ਪਛਤਾਵਾ ਕੰਧਾਂ ਅਤੇ ਅਕਾਸ਼ਾਂ ਉੱਤੇ ਹੈ। ਐਰਨ ਦੀ ਮੌਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਸ ਦੀ ਮਾਂ ਦੀ ਮੌਤ ਤੇ ਰਿਇੰਸਰ ਦੀ ਮੌਤ ਉੱਤੇ, ਅਪਾਹਜਤਾ, ਸਮਰੂਪ ਦੀ ਅਪਮਾਨਤਾ ਨੂੰ ਇਕ ਫ਼ੌਜੀ ਵਜੋਂ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਕ ਫ਼ੌਜੀ ਅਤੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਪਛਤਾਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦੇ ਦਿਮਾਗ਼ ਦੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਪਛਤਾਵਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਗੁਰੂ ਦੇ ਪੁਕਾਰੇ ਜਾਣ ਲਈ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ।
[FOVLTE Everger] ਇਕ ਪ੍ਰੋਟਾਗਰਾਮੀ ਦੀ ਪੋਸਟ ਅਫਲਾਦ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵਾਰ ਇਕ ਹਥਿਆਰ ਸੀ । ਵੈਵਲ ਦਾ ਪੂਰਾ ਸਫ਼ਰ ਉਸ ਦੇ ਪਛਤਾਵਾ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਹੈ, ਉਹ ਉਸ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਜਾਣ ਸਕਦੀ: ਮੇਜਰ ਗਿਲਬਰਟ ਦੀ ਹਾਰ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ । ਉਸ ਦੀਆਂ ਤਰਕੀਆਂ ਦਵਾਈਆਂ ਉਸ ਨੇ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰੇਮ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਬਣ ਗਈਆਂ ਹਨ । ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਪਛਤਾਵਿਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ ਲਈ ਤਰਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਕ ਰਾਜ਼ੀ ਵਿਅਕਤੀ ਵਜੋਂ ਆਪਣੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਣ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਹੌਲੀ - ਉਸ ਦੀ ਜਾਨ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਸਿੱਤਮਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
[FLT] ਫ਼ਿਲਮ ਦੇ ਗਲੇਪ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਫ਼ਿਲਮ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਇੱਕੋ ਅਫਲਾਤੂਨ ਦਾ ਰੂਪ ਹੈ, ਸੈਟਾ ਦੇ ਭੂਤ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਜੋ ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਉਸ ਦੀ ਭੈਣ ਨੂੰ ਮਾਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਉਸ ਦੀ ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦੀ ਆਤਮਾ ਦੀ ਮੌਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਸ ਦੀ ਆਤਮਾ ਚੁੱਪ - ਚਾਪ ਇਕ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ । ਲਾਲ ਫਲ ਦੀ ਪੁਲਾੜ ਹਰ ਵਾਰ ਪੁੱਟੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਖ਼ੈਰ:
ਫੈਨਟਸੀ ਸੈਟਿੰਗ ਮੈਜਿਕ ਸਿਸਟਮਾਂ ਰਾਹੀਂ ਬਾਹਰੀ ਹਾਲਤ ਲਈ ਪਛਤਾਵੇ, ਜੋ ਕਿ ਬਦਲਵੇਂ ਚੋਣਾਂ ਦਿੱਸਦੀਆਂ ਹਨ । [FLT: 0] ਵਿੱਚ [FLT] ਸਟੇਟੈਨਜ਼ ਮੀਟਰ [FLT] ਅਤੇ ਸਮਾਂ- ਪਿਛਲਾਟ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਲਈ ਪਛਤਾਵਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹੈ । ਓਕਾਬਿਨਟਾਰੋ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਲਾਈਨਾਂ ਉੱਤੇ ਪਛਤਾਵਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਹ ਮੁੜ ਮੇਰੀ ਮਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦਾ ਪਛਤਾਇਆ ਹੈ । ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਕ ਵਾਰ ਹੀ ਗਲਤੀ ਹੋਣ ਦੇ ਲਈ ਪਛਤਾਵੇ ਵਜੋਂ, ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਪਛਤਾਵੇ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਹੀ ਅਫਸੰਨਾਪਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
[FLT] ਮੈਜਿਸਟੀ ਮੈਜਿਸਟਾ [FLT] ਓਮਰੂਆ ਅਕਿਮੀ ਦੀ ਆਖ਼ਰੀ ਵਾਰ ਸਫ਼ਰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰ ਕੇ ਸੌ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਰ, ਉਹ ਉਸੇ ਮਹੀਨੇ ਨੂੰ ਮੈਡੋਕਾ ਦੀ ਦੁੱਖਦਾਈ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਉਸ ਦੀ ਪੂਰੀ ਹੋਂਦ ਪਛਤਾਵਾ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ: ਇਕ ਦੂਰ ਦੀ ਕੁੜੀ ਜਿਸ ਦੀ ਜਾਦ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਲਿਖਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੁੱਜਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸੱਟੀ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਲੌਕਿਕ ਪੁਕਾਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਮੁਸ਼ੂਕੁ ਟੈਨਸੀ: ਜੁਆਨੀ ਰੇਨੈਂਸੀ ਇਕ ਹੋਰ ਰਾਹ ਚੁਣਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰੋਟੈਸਟੈਂਟ ਰੂਡਸ ਗਰੇਟਰ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਦੂਜਾ ਮੌਕਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਦਾ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਕ ਬੰਦਾ, ਜੋ ਕਿ ਦਹਾਕੇ ਦਾ ਖੋਖਲਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, — ਇਕ ਸ਼ਾਂਤਮਈ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਉੱਤੇ ਉਤਰਦਾ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਸੀਰੀ ਉਸ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਇਕ ਭੂਤ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਦਿੰਦੀ, ਉਹ ਭੂਤ ਵਜੋਂ ਆਪਣੇ ਪੁਰਾਣੇ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਭੂਤ ਸਮਝਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਇਰਾਦੇ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਨਿਰਦੇਹ, ਇਕ ਪ੍ਰਾਇੰਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।
ਚਾਨਣ ਦਾ ਅਸਰ: ਕੱਚਾ ਅਤੇ ਰੋਮੀਆਂ ਉੱਤੇ ਪਛਤਾਵਾ
[FLT:Sama] [FLT: War [FT:1], ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਮੁਕੱਦਮਿਆਂ ਉੱਤੇ ਬਹੁਤ ਪਛਤਾਵੇ - ਪਰ ਇਹ ਅਕਸਰ ਅੰਦਰਲੇ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ਾਂ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਚਿਕਕਾ ਦੀ “ਪਹਿਰਾਵੇ ” ਅਤੇ ਸ਼ਿਘਨ ਦੇ ਮਾਨਸਿਕ ਜੀਨਾਂ ਨੇ ਇਕ ਪਛਤਾਵਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਇਹ ਲੜੀ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ “ਜੇ ਮੈਂ ਇਹ ਕਰ ਲਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਕੀ ਮੰਨਦਾ ਹਾਂ? ” ਪੇਂਗਮੈਮ ਨੂੰ ਇਕ ਪੇਂਟਲਿੰਗ ਸਟਾਈਲਿੰਗ ਪ੍ਰਸਕਰਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿ ਦਿਲੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਗਟਾਂ ਵਿਚ ਵੀ ਛੱਡ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਟਟੋਰਾਡੇਰਾ] ਪਛਤਾਵਾ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਰੋਮਾਂਸ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਟਾਈਗਾ ਅਤੇ ਰੂਜੀ ਦੋਹਾਂ ਨੂੰ ਪਛਤਾਵਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਦੇ - ਕਦੇ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਟੁੱਟਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਦੇ - ਕਦੇ ਇਹ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਕਦੇ - ਕਦੇ ਹੰਝੂਆਂ ਦੇ ਹੰਝੂਆਂ ਵਾਂਗ ਦਿੱਸਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਲੜੀ ਇਕ ਤੀਜੇ ਰੰਗ ਦੇ ਭੂਤ ਨੂੰ ਭੂਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ, ਪਰ ਇਕੱਲੀ ਦੀ ਪਛਤ ਇਕ ਤੀਰ ਭੂਤ ਨੂੰ ਜੋ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰੀਲਿਜ਼ਤ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਕਲਾਸ ਵਿਚ ਰੋਬੋਲਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪੁੱਟੇ ਸਾਲਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਲੰਭੇਰੇਪਣ ਦੀ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਣ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ।
[FLT] ਨਾਟਕ ਅਤੇ ਦੁਖਦਾਈ ਰੋਮਾਂਸ ਵਿਚਕਾਰ ਲਾਈਨ ਬਦਲਦੀ ਹੈ। ਕੋਸੀ ਅਰੀਮਾ ਦੀ ਆਪਣੀ ਮਾਂ ਦੀ ਮੌਤ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸਿੱਧੀ ਪਛਤਾਵਾ ਹੈ। ਉਸ ਦੀ ਮਾਂ ਦੀ ਆਤਮਾ ਉਸ ਦੀ ਸ਼ਾਂਤ, ਮੌਜੂਦਗੀ, ਮੌਜੂਦਗੀ, ਅਤੇ ਉਸ ਦਾ ਸਫ਼ਰ ਉਸ ਨੂੰ ਤਾਕਤ ਦੇ ਸੋਮੇ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਫਿਰ ਉਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਤੀਬਰ ਵਿਅਕਤੀ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਕ ਤੀਬਰ ਲੜਾਈ ਬਣਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲੜਦਾ ਹੈ।
ਕਰੈਕਟਰ ਚਾਪ ਤੇ ਪਛਤਾਵਾ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਕਤ
ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਚਮੜੀ ਬਣਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਅਪਾਹਜਤਾ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਮਕਸਦ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਦੋਸ਼ ਤੋਂ ਮੁੜਨ ਲਈ
ਪਛਤਾਵੇ ਉੱਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਤਰਤੀਬ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਚੁੱਕਦੇ ਹਨ, ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ । [Vinland Saga[FT:1] ਵਿੱਚ, ਥੋਰਫਿਨ ਇਕ ਬਦਲਾ ਦਾ ਸਾਕ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਪਛਤਾਵਾ ਬੀਤਣ ਵਾਲੇ ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਅਤੇ ਕਤਲ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਨਾਲ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਜੀਵਨ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਉਸ ਦੇ ਪਿਤਾ ਦਾ ਭੂਤ ਅਸਲ ਵਿਚ ਬੋਲਦਾ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਪਿਤਾ ਦਾ ਭੂਤ - ਪ੍ਰਣਕ ਕਾਰਵਾਈ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਇਕ ਵਾਗਣਕ ਵਾਇਰਸ ਤੋਂ ਮੁੜ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਉਹ ਖ਼ੂਨੀ ਵਾਗਣੂ ਨੂੰ ਤਰਲੀਆਂ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤੁਪਤਕਣ ਲਈ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦਰਦਦਦਦਦ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਜਦੋਂ ਤੰਤਰ ਸਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤਪਕਤਮੂੰਤਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰਤਵਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।
[FLT] ਸ਼ਾਂਤ ਆਵਾਜ਼ ਇਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਉੱਤੇ ਪਛਤਾਵਾ ਹੈ । ਸ਼ੋਆਈਦ ਦਾ ਦੋਸ਼ ਸ਼ੋਕੋ ਨਿਸ਼ਿਮੀਆ ਦੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇੰਨਾ ਵੱਡਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿਚ ਉਸ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ਇਕ ਵੱਡੇ X- ਨਿਸ਼ਾਨ ਵਾਂਗ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ X ਪ੍ਰਤੀਨਿਧ ਸਮਾਜਕ ਚਿੰਤਾ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਉਦੋਂ ਹੀ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਮੁੜ-ਜਾਂ ਮੁੜ ਜੋੜਨ ਅਤੇ ਮਾਫ਼ੀ ਮੰਗਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਫ਼ਿਲਮ ਬਹਾਲਤਬ ਹੈ ਕਿ ਪੁਲ ਉੱਤੇ ਚੱਲਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਸ ਉੱਤੇ ਚੱਲਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਪਛਤਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਨਤੀਜੇ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਵਧਣਾ
ਕੁਝ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਛਤਾਵਾ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਕੱਢਿਆ ਗਿਆ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਕੋਈ ਪਛਤਾਵਾ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਕੋਸ਼ ਗੇਸ [FLT] ਵਿਚ ਜਾਰੀ ਰਹਿਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਫਲਾਦ ਹੈ, ਆਪਣੀ ਮਾਂ ਦੀ ਮੌਤ, ਉਸ ਦੀ ਭੈਣ ਦੀ ਮੌਤ, ਅਤੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਦੀ ਮੌਤ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਉਸ ਦੇ ਹੁਕਮਾਂ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਬਲੀਦਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਹਾਲਾਂਕਿ ਸੈਰ - ਸੈਬਰੀ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਖਰੇ ਦਿੱਖ ਦੀ ਅਪਾਹਜ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਉਸ ਦੀ ਹਰ ਚੋਣ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਕ ਤਰਤੀਜੀ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਦੀ ਨਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਸਤਾਵਕਤਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਉਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੂਚਿਤ ਹੈ: ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਝਿੰਤੰਤ੍ਰਿਤੰਤੰਤਣ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਅਸਲੀ ਤੁੰਦਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਯਾਦਤ, ਇਸ ਨੂੰ ਸੂਲਤੰਤੰਤੰਤਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਵਿਵਵਵੰਤ੍ਰਿਤਤਤ
ਵਿੱਚ, ਸੋਹਮਾ ਪਰਿਵਾਰ ਸਰਾਪ ਇਕ ਜ਼ਹਿਰੀਲਾ ਵਿਰਸਾ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਰਾਸ਼ਧਾਨੀ ਮੈਂਬਰ ਆਪਣੇ ਪਿਤਾਵਾਂ ਦੀਆਂ ਗ਼ਲਤੀਆਂ ਦਾ ਭਾਰ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਭਿਆਨਕ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਰਮਨਾਕ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਰਾਸ਼ - ਰਾਸ਼ - ਰੂਸ਼ ਦੇ ਈਸ਼ਵਰ, ਰਾਸ਼ - ਰਾਸ਼ - ਗੈਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਜੀਵਨ ਦੇ ਪਛੇ, ਅਤੇ ਡਰ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਉਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਗਮਾਂਝੇ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਮਾਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਲੇਖਾ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਹੈ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਤਰਕ ਦੇ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਛਤਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਪਛਤਾਉਣ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਪੁਰਸ ਵਜੋਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਕ੍ਰਾਸ- ਮੀਡਿਆ ਵਾਧੇ: ਸਕਰੀਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਛਤਾਵਾ
ਇਸ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੱਲ ਉਦੋਂ ਕਿਵੇਂ ਸੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਔਜ਼ਾਰ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।
ਮਨਾ ਅਤੇ ਲਾਈਟ ਨੌਲ: ਇੰਨਰ ਡਾਈਲਾਗ
Manga ਅਤੇ Light sevils ਵਰਗੇ ਸੋਰਸ ਵਿਚ ਅਕਸਰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਮੋਨੋਬਲੀਗਜ਼ਾਂ ਰਾਹੀਂ ਪਛਤਾਵਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਨਟੀਮ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਨਹੀਂ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦੀ ਹੈ । [FT: {0] ਕਾਟੈ [FT:1] ਨਾਈਸ [FTT:1] ਨਾ ਹੀ ਕਾਟਾਚੀ [FL] ਦਾ ਜਨਮ ਭਾਗ(FLT: search) ਅਤੇ ਬੋਲਡਿਆਂ ਨੂੰ ਝੁੰਡੇ ਵਿੱਚ ਬੈਠਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ । Xfffffret ਮੁਹਰੇ ਵਿਹਲਾਪ ਤੋਂ ਸਿਆਦਕ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਪਰ ਮਨੁੱਖ ਦੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਤਮੰਨੀ ਨੂੰ ਤਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਉਹ ਆਪਣੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਮੁਕੱਦਮੇ ਨੂੰ ਮੁਕਦੀ ਹੀ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । [T]: Rafuefse se see ssee sessessessess rese rese ressssse ressssorese rese repratessse ssss
ਇਹ ਲਿਖੇ ਸ਼ਬਦ ਤੋਂ ਪਰੇ ਹਨ, ਗਰਦਨ ਉੱਤੇ ਇਕ ਠੰਡਾ ਹੱਥ, ਇਕ ਭਾਰ, ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਨਾਲ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਵਲ ਅਤੇ ਮਨਗਾ ਅਕਸਰ ਇਕ ਅਪਾਹਜ ਕਹਾਣੀ ਲਈ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਰੂਪ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਤਰਕ - ਅਨੁੰਤਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਜੀਉਂਦਾ- ਕਾਰਵਾਈ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਅਨੁਕੂਲਤਾ
ਜਦੋਂ ਐਨੀਮ ਕਹਾਣੀਆਂ ਜੀਉਂਦੀਆਂ-ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਤੋਂ ਝੁਕਣ, ਤਾਂ ਪਛਤਾਵਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । 2017 [FLT] [FLT] [FLT], ਅਨੀਮੀ ਤੇ ਮੈਨਗਾ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਸ਼ਾਂਤ ਰੰਗ ਦੀ ਫਿਲਮ, ਸ਼ੈੱਟ su ਨੂੰ ਤਰਕਕਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੇਪਰੀ ਸਮਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਝਾਤੀਲੀਆਂ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਵਾਜਕਕਕਕਤਾ, ਅਤੇ ਤਸਦੀਪਕਣ ਤੋਂ ਬਚਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਝਿਜਕਣ ਦੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਪਛਤਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਮ ਟੀਮ ਨੂੰ ਟੀਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਦੀ ਡੀਜ਼ਿਕਤਾਵਨਿਕਤਾ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ੇ ਨਾਲ ਡੀਜ਼ਾਈਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਅਸਲੀ ਜੀਵਨੀ ਨਾਟਕ ਵੀ, ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਐਨੀਮੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਦੇ ਹਨ, ਹਾਓਰੀ ਡੇਨਗੋ [FLT]] [FLT]] [FLT]](FOULT:1], ਪਛੇਲਿਆਂ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਪਛਤਾਵਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਹਾਇ! ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਵਿਵਹਾਰ ਰਾਹੀਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬੰਦੇ ਉੱਤੇ ਸਰਾਪਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਹੋਰ ਵੀ ਇਕ ਅਪਾਹਜਿਤ, ਨਿਕੰਮੇ ਤਜਰਬਿੰਦ, ਦੇਖਣ ਲਈ ਅਵਿਤਜਿਤ ਹੈ।
ਵੀਡਿਓ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਇਤਰਾਜ਼ਯੋਗ ਪਛਤਾਵਾ
ਵਿਡਿਓ ਖੇਡਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਅਪਾਹਜ ਢੰਗ ਦੀ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹ ਅਫਸੋਸ ਅਤੇ ਪਛਤਾਵਾ ਹੀ ਚੁਣਦੇ ਹਨ । Person 5[FTT:1] ਵਿੱਚ, ਪੇਰਾਗਨੋ ਦਾ ਅਪਰਾਧੀ ਇਕ ਚੁੱਪ ਸਾਥੀ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਸਮਾਜਕ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਖੇਡ ਭੂਤ - ਸੰਚਾਰੀ ਦੀ ਧਮਕੀ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਉਂਦਾ, ਪਰ ਬਾਲਕਾਂ ਨੂੰ ਭੂਤ ਦੀ ਲਗਾਤਾਰ ਭੂਤ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਦਿੱਖ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੀ ਹੱਦ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਅਪਾਹਜਕ ਕਰਨ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੇ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਖੇਡ ਖੇਡ ਦੇ ਭਾਗ ਨੂੰ ਇਕ ਭਾਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਆਰਕਟਾਲ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਸਮੂਹਕ ਮਾਰਗ ਵਿੱਚ ਇਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਵੀ ਮਾਰਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਕੀਤੇ ਕੰਮ ਦੀ ਯਾਦ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਦੇ ਖੇਡਾਂ ਦੇ "ਦਿਲ" ਨਾਲ, ਇਕ ਗ਼ਲਤ ਦੀ“ ਭਾਵਨਾ ” ਉੱਤੇ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰ ਕੇ । ਇਹ ਖੇਡ ਹਾਵੀ ਵਾਰਸਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਕੇ ਇਕ ਵਾਇਰਸ ਵਿਚ ਬਦਲਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਫੇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਦੀ ਹੈ । ਇੱਥੇ, ਇਕ ਵਾਵਰਡ - ਜਿਸ ਦਾ ਪੂਰਾ ਜੀ ਇਕ ਹੀ ਗਲਤੀ ਹੈ ।
ਅੰਤ Fantsy X ਆਪਣੀ ਅਣ-ਪਛਤ ਆਤਮਾ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤੀਪੂਰੀ ਤੱਤ ਦੇ ਸਮਾਨ ਵਜੋਂ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਰਾਪਣਿਕ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਕਾਰਨ ਅਕਸਰ ਅਸਫ਼ਲ ਕੰਮ ਜਾਂ ਅਪਾਹਜਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਅਪਰਾਧੀ ਬਣਦੇ ਹਨ। ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਯੁਨਾ ਦੀ ਜਗਵੇਦੀ ਅਤੇ ਟੁਡੂਸ ਦੀ ਸਦਮਾ ਨੂੰ ਪਛਤਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ, ਤੁਸੀਂ ਪਛਤਾਵਿਆਂ ਵਜੋਂ, ਪਰ ਇਕ ਸਾਂਝੀ ਵਿਅਕਤੀ ਵਜੋਂ ਆਪਣੇ ਿ ਨੱਜੀ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਗਹਿਰੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ।
ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਮਾਧਿਅਮਾਂ ਦੇ ਬਾਹਰ, ਮੁੱਖ ਸੱਚਾਈ: ਇਕ ਨਾਂ, ਚਿਹਰੇ ਜਾਂ ਇਕ ਅਸਲੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਇਕ ਅਜਿਹੇ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀ ਕਾਰ ਚਲਾਉਣੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵਿਚ ਬਦਲਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸੁਣਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ।
ਪਛਤਾਵਾ ਕਿਉਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਐਨਮੀ ਨੂੰ ਇਕ ਅੱਖਰ ਵਾਂਗ ਪਛਤਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਹੱਥੋਂ ਝਿੜਕਦਾ ਹੈ । ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸਮਾਂ ਮਸ਼ੀਨ ਜਾਂ ਟੋਕਿਆ ਕਲਾਸਕਚਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਫ਼ੈਸਲਾ ਦਾ ਭਾਰ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮੁੜ ਆ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਨਾ ਹੀ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੀ ਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਦੇ ਇਕ ਵਰਜਨ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਪਛਤਾਵਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇਸ ਉੱਤੇ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਅੱਗੇ ਮੁਹੱਈਰ ਕੇ ਨਹੀਂ ਪਰ ਇਹ ਸਵਾਲ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: "ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰੋਗੇ? ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਇਹ ਜਾਣ ਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁੱਖ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਗੁਰਦਮਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਕੇ ਮੁਹੱਈਆ ਹੈ ।