Table of Contents

ਸ਼ਾਂਤ ਸਬ- ਵਰਜਨ ਕੰਮ

ਅਮੀਮ ਵਿੱਚ ਸੈਂਸਰ ਵਰਡਿੰਗ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਤਰਕ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਕਈ ਲੜੀਆਂ ਇਕ ਸਿੱਧੀ ਵਿਚਾਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ - ਇੱਕ ਮੁੰਡੇ ਜਾਦੂਗਰੀ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਕ ਕਲਾਂਈਕ ਦੇ ਕਲੱਬ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਹੌਲੀ - ਤਣਾਅ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ । ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ, ਪਰ ਮੱਧ ਬਿੰਦੂ ਰਾਹੀਂ, ਇਹ ਦਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਹੋਰ ਹੀ ਅਲੱਗ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ਾਂਤ ਬਦਲਣ ਕਰਕੇ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਅਭਿਆਸਯੋਗ ਹੈ।

ਪ੍ਰਾਮਿਕਤਾ ਅਤੇ ਅਕਲਮੰਦੀ ਦੀ ਕਲਾ

ਹਰ ਐਨੀਮ ਦਾ ਇਕ ਕਮਾਲ ਹੈ: ਇਕ ਸੰਚਾਰੀ ਵਿਚਾਰ ਜੋ ਸਾਰਿਆਂ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ । ਇਕ ਜੰਗ ਵਿਚ, ਇਹ ਸਿਖਲਾਈ, ਲੜਨ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੀਮਾਂ ਬਾਰੇ ਹੈ। ਇਕ ਚੱਕੀ-ਦਿਲੀ ਵਿਚ, ਇਹ ਇਕ ਸਕੂਲ ਕਲੱਬ ਦੀ ਰੋਜ਼ੀ ਹੈ। ਇਕ ਇਨਕੈਪੈਟੀ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇਕ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਬਚ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਮਸਲੇ ਵਿੱਚ ਹੋ। ਇਹ ਇਕ ਇਕ ਸੰਧੀ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ । ਪਰ ਸਵੀਡੈਂਸ ਡੇਰਾ ਢੋਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ, ਪਰ ਚੁੱਪ - ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਵਾਲ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸੰਭਾਵੀਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਏ ਹਨ।

ਚੋਪੜੀ ਦੇ ਤਰੰਗਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖ ਹਨ। ਇੱਕ ਚੋਟੀ ਦਾ ਤਰਕ(sproption), "ਜੋ ਕੁਝ ਤੁਸੀਂ ਮੰਨਦੇ ਹੋ ਗ਼ਲਤ ਸੀ" search squeue search search, "ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਸੂਲੀਆਂ, ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਮੰਨੇ ਹਨ," ਇਹ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਸੁਰੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਹੌਲੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਕਿੰਗ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਜੋਂ ਹੌਲੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਪਰਿਵਾਰ ਦੀ ਵਿਰਾਸਤ, ਨਹੀਂ । ਮੈਚਕਾ ਨੇ ਰੋਬੋਟਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕ ਕੇ ਯੁੱਧ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਇਹ ਤਬਦੀਲੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ; ਇਹ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਅਤੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪਾਂ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਛ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੀ ਸੋਚਣ ।

ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੋ ਚੀਜ਼ਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਅੰਦਰੂਨੀ ਤਰਕ ਅਤੇ ਡੂੰਘਾ ਅੱਖਰਾਂ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ । ਜੇਕਰ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਾਰਨ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਠੇਸ ਪਹੁੰਚਦੀ ਹੈ । ਪਰ ਜੇਕਰ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਨੂੰ ਸੂਖਮ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਝੁੰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੂੰਘਾ ਸਰੂਪ ਬਣ ਕੇ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਢਿੱਡ ਪੇਂਡਲਰਾਂ ਲਈ ਇਕ ਮਾਸਕ ਹੈ । ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਸੈਟਅੱਪ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਹੋਰ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਜਾਣ ਲਈ ਸਹਾਈ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ।

ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਨੇ ਧਰਤੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਆਪਣੇ ਪੈਰਾਂ ਹੇਠ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ

ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਕਾਰੀਗਰ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਖ਼ਜ਼ਾਨੇ ਦੀ ਜਾਂਚ ਅਤੇ ਨੈਤਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਖ਼ਰਾਬੀ

ਸਭ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਢੰਗ ਹੈ ਕਿ ਨਾਈਜੀਰੀਆ ਅਤੇ ਗੁਰੂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਹੀਰੋ ਬਣਾਉਣਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਚੰਗਾ ਜਾਂ ਬੁਰਾ ਨਾ ਕਹਿਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਹੋਰ ਹਮਦਰਦੀ ਦਿਖਾਉਣਾ । ਇਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਵਾਦੀ ਸ਼ਾਇਦ ਖ਼ੁਦਗਰਜ਼ੀ ਜਾਂ ਬੇਰਹਿਮਤਾ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਤਰਫ਼ੀਮ ਜਾਂ ਬੇਰਹਿਮਤਾ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮਨਾਂ ਵਿਚ ਪੈਦਾ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਸੀ । ਸਮਾਨਤਾਰਥੀ ਦੇ ਇਰਾਦੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਇਰਾਦੇ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਨਾਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ । ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਸਫ਼ਰ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਸ ਦੇ ਜਵਾਬਾਂ ਬਾਰੇ ਸਵਾਲ ਪੈਦਾ ਕਰਨੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਯਾਦ ਰੱਖੋ: ਜਦੋਂ ਕਿ ਹਲਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੂਈ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਹੀ ਆਪਣੇ ਮਨੋਸ਼ਣਕਣ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮਨੋਤ ਨੂੰ ਸੂਬਣ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵਿਚ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਜਿੱਤ ਅਤੇ ਨਾਸ਼

ਕਈ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿਜੈੱਲਸ ਢਾਂਚੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ: ਰੇਲ, ਜੰਗ, ਜਸ਼ਨ, ਜਸ਼ਨ । ਸਵਰਜਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਜਿੱਤ ਦੀ ਦਰਸਾਣ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਲੜਾਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਕ ਪਰਾਜੈਕ ਲੜਾਈ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਜਿੱਤ ਦੀ ਬਜਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਗੈਰਪਲ ਢਿੱਡ ਹੈ। ਇਹ ਕਲਾ ਭਾਵੀ ਢੰਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਬਾਅਦ ਦੇ ਅਕਾਰ [HUN:HT:T] [FL] ਦੇ ਕੁਝ ਅਧਾਰ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਤੀਬ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਵਿਨਲਿੰਗ ਟੇਮ ਦਾ ਅਸਲੀ ਮਕਸਦ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਨਸਾਨੀਅਤ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਕਰਨਾ, ਪਰਿੰਤ ਕਰਨਾ, ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਨਵਾਂ ਬਣਦਾ ਹੈ।

ਸ਼ੈਲੀ ਕੇਂਦਰ ਨਾ ਰੱਖੋ

ਕੁਝ ਕਾਰੀਗਰੀ ਇਕ ਜਾਣੀ - ਪਛਾਣੀ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਕਿਸਮਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਮੇਚਾ ਐਨੈਮ ਸ਼ਾਇਦ ਮੈਚਾ ਲੜਾਈਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕ ਕੇ ਇਕ ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਡਰਾਮੇ ਬਣ ਜਾਵੇ । ਇਕ ਕਠੋਰ ਕਠੋਰਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮਖੌਲਾਂ ਸਹਾਰ ਰਹੇ ਸਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਮਾਹਵਾਰੀ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ । ਇਹ ਕੁੰਜੀ ਹੈ ਕਿ ਮੂਲ ਸ਼ੈਲੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇ ਰਹੀ ਹੈ । ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ, ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪਛਾਣ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖੋ - ਇਕ ਵਾਰ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਪਾਕਸ਼ਨ ਰਾਹੀਂ ਦਿੱਖ

ਕਈ ਵਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਰਚਨਾ ਇਸ ਤੋਂ ਹੀ ਆਉਂਦੀ ਹੈ । ਇਕ ਪਾਪ - ਪੱਤਰੀ ਜੋ ਕਿ ਅਭਿਆਸ ਦੀ ਫੁਰਤੀ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਉੱਤੇ ਚੱਲਦੀ ਹੈ । ਇਕ ਮੁੱਖ ਕਿਸਮ ਦੀ ਮੌਤ ਉੱਤੇ ਆਰੰਭ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਵਰਣਮਾਲਾ ਝੁੰਡ ਨਾਲ ਵਰਕਿੰਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਰਕਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਸਰਲ ਭਾਵਾਤਮਕ ਹਿਟਲ ਦੇ ਸੰਕੇਤਾਂ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਕੇ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੈ । ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਅਪਾਹਜਨਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵੇਖ ਕੇ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਲਾਈਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕੀ ਕਿਹਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ।

ਪਰਿਵਾਰਾਂ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਕਿਉਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ

ਧਾਰਾ ਨਾ ਬੋਲਦੇ ਕੋਠੇ ਉੱਤੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਦੂਗਰੀ ਕੁੜੀ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ, ਤੁਸੀਂ ਆਰੰਭਕ ਰੂਪ, ਸੁਰਤ, ਮਿੱਠਾ ਮੀਟਸਪ, ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਨਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖਦੇ ਹੋ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਸ਼ੌਕਤਕਾਰੀ ਪਰਾਪਤਕਾਰੀ ਪਰਾਪਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ [FT:0] ਮਾਦਾ ਮਾਦਾ ਮਾਯਾ ਮਾਜਰੀ ਮਾਜਰੀਜ਼ੇ ਵਾਂਗ ਹੀ ਹੱਸਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਲੱਛਣਾਂ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ। ਪਰ ਚਮੜੀ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਆਕ-ਅਣਕਣ ਦੀ ਹਲਕੀ ਕਹਾਣੀ ਤਰਫ਼ੈਕਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਕ ਹਲਕਾ ਗੁੰਝੂ ਦੀ ਕਾਰੀ ਦੀ ਹਲਕਾਮਤਾ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਦੀ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਵੀ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਹ ਸ਼ਾਂਤ ਸੁਭਾਅ ਦੀ ਜੜ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਨ ਦੇ ਸਮੇਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਮੁਢਲੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਮਖੌਲ ਨਹੀਂ ਉਡਾਉਂਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਇਸ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ।

ਇਕੀਮੀ ਜੋ ਚੁੱਪ - ਚਾਪ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਾਪੇਗੰਡੇ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ: ਵਧਦੇ ਕੇ ਜਗਵੇਦੀ ਕੇਸ ਦੇ ਅਧਿਐਨ

ਕੁਝ ਲੋਕ ਉੱਚੀ - ਉੱਚੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹਨ, ਪਰ ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਚੁੱਪ - ਚਾਪ ਮੇਜ਼ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ, ਉਹ ਅਕਸਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਿੱਖਿਅਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ।

[FLT: ૦] Drgn ਗੇਲ ਦਾ ਸ਼ੌਨ Evolution

[FLT] ਡ੍ਰਾਈਨ ਬੈਲ ਇੱਕ ਬੰਦਰਗਾਹ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਕੈਰਕ ਅਤਰਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ । ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਆਰਕਜ਼ ਪੱਛਮੀ, ਅਜੀਬ, ਅਜੀਬ ਜਾਨਾਂ, ਅਤੇ ਹਲਕਾ ਹਲਕਾ ਹਲਕਾ ਹਲਕਾ ਹਲਕਾ ਹਲਕਾ ਹਦਾਇਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਸਨ । ਇਹ ਤਬਦੀਲੀ ਹੌਲੀ ਸੀ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਦੇਖ ਕੇ ਨਾ ਵੇਖ ਸਕੇ ਕਿ ਉਹ ਬੇਸਬਰੀ ਨਾਲ ਚਲਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਗੈਂਗ ਦਾ ਨਾਂ ਗੈਂਗ ਹੈ, ਗੈਂਗ ਦਾ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਬਣ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਅਸਲੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਧਰਤੀ ਦੀ ਅਸਲੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਬਣ ਗਈ ਸੀ ।

[FLT: 0] [Comdi- Drama]

[FLT] ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ “ਮੇਰੀ ਆਰਡਿਨੀ ਜੀਵਨ ” ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਆਮ ਜਨਤਾ ਅਕਸਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘਿਣਾਉਣੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਵੀ ਇਹ ਨਾ ਦਿਖਾਏ ਜਾਏ, ਤਾਂ ਇਹ ਨਾਟਕ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗਹਿਰੀ ਭਾਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਨਾਟਕ ਨੂੰ ਗੁਪਤ, ਅਜੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲੁਕਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਰੋਬੋਟ - ਇਕ ਰੋਬੋਟ, ਸ਼ੇਕ, ਬੱਚੇ, ਬੇਜਾਨ ਬੱਚੇ, ਬੇਜਾਨ ਬੱਚੇ, ਬੇਜਾਨ - ਯੂਕੋ, ਹਰ ਸ਼ੁਤਰੀ, ਅਨੁਪਤ - ਨਿਕੋਲਨ, ਇਹ ਨਾਟੈਂਦੂ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਰਫ਼ਟੈਕ ਦੀ ਤਰਮਿੰਬਤਕ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਤਨਤਕ ਦੀ ਤਪੂਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਨਾਟਲਤਮਿੰਤਰਤਾਪਤਪਤਪਤਤਾ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਇਨਸਾਨੀ ਜੀਵਨ ਦੀ ਗਾਹਨਾਨੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਮਾਨਵੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ।

[FLT: 0]Gundam ਬਿਲਡੀਅਰ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੀ ਤਾਕਤ

ਤਲ ਉੱਤੇ ਗੁੰਡਮ ਜੰਗੀਪਲਰ ਇਕ ਕੰਜੈਨਿਕ ਵਿਕਟਰ ਵਾਂਗ ਗਦਾ ਹੈ: ਬੱਚੇ ਪਲਾਸਟਿਕ ਗੁੰਕਾ ਮਾਡਲ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਯੁੱਧ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅਸਲੀ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤ ਕੇ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਰੋਬੋਟਾਂ ਅਸਲੀ ਵਾਸੀ ਹਨ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿਚ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਵੇਂ ਮਾਡਲ ਨਹੀਂ ਹਨ । ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਸ਼ਿਲਾਇਮ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਸ਼ੁਭ ਸ਼ੁਤਰਤਾਖ਼ੀਤਮ ਨੂੰ ਭੁੱਲਣ ਲਈ, ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਭਜ ਨੂੰ ਇਕ ਭਾਗ ਸਮਝਦੇ ਹੋ ।

ਮੌਜੂਦਾ ਵਿੱਚ ਸਕੂਲ- ਜੀਵਨ: [FLT: 0][Scool- Live]!

[FLT-Liv] [[FLT] ਇੱਕ ਵਿਰਲੇ ਕੇਸ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਉਪਰੰਤ ਪਰ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲਾ ਘਟਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੋਚਣ ਲਈ ਕਿ ਇਹ ਚੂਹਲੀ ਕੁੜੀਆਂ ਦੀ ਕਲਾਸ ਦੀ ਅੰਧੂ ਹੈ - ਉਦੋਂ ਤਕ, ਜਦੋਂ ਤਕ ਕਿ ਆਖ਼ਰੀ ਪਲਾਂ ਸਕੂਲ ਵਿਚ ਇਕ ਝੁੰਡੀ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀਆਂ, ਅਤੇ ਕਲੱਬ ਦੇ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣ ਲਈ, ਇਸ ਵਿਚ ਕੋਈ ਵੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਸਭ ਸੰਭਾਵਨਾ ਇਸ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਢੇਰਸ਼ਣ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਮਾਨਵ ਦੀ ਅਸਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿੰਭਣਕਤਾ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕਰਦੀ ਹੈ।

[FLT: 0] [Re:Zero] ਵਿੱਚ

ਕਈ ਅਜੀਬ ਗਤੀ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਨਾਈ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਵੇਚਦੀ ਹੈ । [FLT:R] ਉਸ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮੇਂ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਪਾਤਰ ਬਣਾਉਣ ਦੁਆਰਾ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਜਾਨ ਨੂੰ ਬਚਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਬੇਰਹਿਮੀ ਨਾਲ ਤੋੜ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਨੂੰ ਤਸੀਹੇ ਦੇਣ ਲਈ ਉਸ ਦੀ ਜਾਨ ਨੂੰ ਸਾੜ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਨਾ ਹੀ ਕੋਈ ਪੇਂਟਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਪਰ ਨਾ ਹੀ ਕੋਈ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਨਾ ਹੀ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਸੁਪਨੇ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਥਾਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਸਬੂ ਦੇ ਕਾਰਜ - ਕ੍ਰਿਆਸ਼ਣ - ਇਕ ਹੋਰ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੀ ਇਕ ਸਮਰਥੀ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਇਕ ਅਪਮਾਨਤਾਨੀਕਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਤ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਤਰਤਰੀ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਤੀਨੀਕਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਮੀਡੀਆ ਅਤੇ ਫੈਨੈਮ ਦਾ ਅਸਰ

ਜਦੋਂ ਅਨੀਮੀ ਚੁੱਪ - ਚਾਪ ਆਪਣੇ ਸਟੇਜ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੋਰ ਮੀਡੀਆ ਅਤੇ ਤਾਨਾਸ਼ਾਹੀ ਸਭਿਆਚਾਰ ਵਿਚ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਹਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਪਰਦਾ ਦਰ ਉੱਤੇ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਇਹ ਇਸ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਦਰਸ਼ਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਪੜ੍ਹਨਾ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਮੰਗ ਕਰਨੀ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ ।

ਕਹਾਣੀਆਂ ਹੋਰ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਵਿਚ ਦੱਸੀਆਂ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ

ਪੱਛਮੀ ਟੀ. ਵੀ. ਗੇਮਜ਼, ਅਤੇ ਕਾਮਿਕਾਂ ਨੇ ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਤਹਿ ਕੀਤਾ ਹੈ। [FLT:] [FLT] [FT:1] ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਹੈਲੀਡੁੱਕ ਕਾਰਪੈਸਟਮਸਨ ਦੀ ਖੋਜ ਅਤੇ ਨਸ਼ੇ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹੀ ਤਰਫ਼ੀਮਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। MCU [FU] ਦੀ ਰੇਡੀਏਟ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗਮ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਢੇਰਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਪੇਂਟ ਵਾਂਗ ਗੈਂਗਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਹੀ ਢਾਂਚੇ ਮਾਰਦਾ ਹੈ।

ਤਸਵੀਰਾਂ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਵਾਰਤਾਲਾਪ

ਚੋਟ ਸਬ- ਵਰਜਨ ਸਮਰਪਿਤ, ਅਟੈਚਿਕ ਅਨੁਪਾਤਿਕ ਤਰਤੀਬ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਲੜੀਵਾਂ ਫਲਾਨਾ ਅਤੇ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਵਰਣਮਾਲਾ, ਤਾਂ ਆਨਲਾਈਨ ਸਮਾਜਾਂ ਨੂੰ ਰੀ-ਡਾਈਕਟਰ ਕੋਡ-ਕਰੋਮਿੰਬਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਯੋਗਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕਤਨ ਕਰਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਆਨ - ਆਨਲਾਈਨ ਕਮੇਟੀ ਦੇ ਲੋਕ ਅਕਸਰ ਡੂੰਘਾਈ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਆਮ ਲੋਕ ਘੱਟ ਜਵਾਬ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਨਿਸ਼ਾਨ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਉਹ ਨਿਸ਼ਾਨ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸਬ-ਵਰਜਨ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਇਹ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ: ਇਹ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਮੰਗਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਧਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਦਾ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਗੱਲਬਾਤ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇਹ ਇਕ ਤਰਤੀਜ ਹੈ ।

ਝੱਟ ਹੀ ਝਟਪਟ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਵਿਚਾਰ

ਜਦੋਂ ਐਨੀਮ ਨੇ ਆਪਣੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਦਿੱਤਾ, ਤਾਂ ਅਕਸਰ ਇਹ ਸੰਸਕਾਰਾਂ ਉੱਤੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਹਾਈ ਸਕੂਲ rom-com ਜੋ ਚੁੱਪ - ਚਾਪ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਦਬਾਅ ਅਤੇ ਕੈਰੀਅਰ ਚਿੰਤਾ ਬਾਰੇ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਅਸਲ ਵਿਚ ਜੰਗਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਇਕ ਕਾਰਵਾਈ - ਇਕ ਲੜੀ, ਜੋ ਜਿੱਤ ਅਤੇ ਖੋਜ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਵਾਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਨੂੰ ਇਕ ਜਣਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਿਤ ਨਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਨਾ ਹੀ ਨਾ ਹੀ ਨਾ ਹੀ ਨਾ ਹੀ ਨਾ ਹੀ ਨਾ ਹੀ ਨਾਗਰਿਕਤਾ ਨਾਲ ਢਿੱਲਾੜਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਮਾਨਸਿਕ ਸਿਹਤ, ਸਮਾਜਕ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਕਦੇ ਨਾ ਗੁਆਉਣ ਲਈ ਪਲੇਟਲ ਬਣਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਭ ਸਰਵਟੀਜ਼ ਆਪਣੇ ਲਈ ਝਿਅਕ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵੱਲ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਾਕਤਵਰ ਭਾਸ਼ਣ ਵਜੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਾਕਤਵਰ ਹੈ।

ਅਨੀਮ ਵਿਚ ਸ਼ਾਂਤ ਸਬਜ਼ੀਆਂ ਦਾ ਭਵਿੱਖ

ਜਿਉਂ - ਜਿਉਂ ਏਮੀ ਕਾਪਰ - ਕਾਪਰ - ਟੀ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਫੈਲਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਨਿਰਮਾਤਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਟ੍ਰੈਪਾਂ ਬਾਰੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਜੋ ਦੇਖਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲਣਗੇ ।

ਨਵੇਂ - ਨਵੇਂ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਸਵੈ - ਇੱਛੁਕ ਉਤਪਾਦਨ

ਇੰਡੀਕੇਨਸਟੈਂਟ ਸਟੂਡੈਂਟੀਅਸ ਅਤੇ ਵੈੱਬ ਏਮੀ ਹੋਰ ਵੀ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ । ਲੰਮੀ ਲੰਮੀ ਸ੍ਰੋਤਾਂ ਦੇ ਦਬਾਉ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਛੋਟੇ ਲੜੀ ਦਾ ਇਕ ਚੀਜ਼ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਇਕ ਹੋਰ ਕੰਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ । [FT:0] ਵਰਗੇ ਕੰਮ ਇਕ [FT:0] ਤਰਕ ਕਰਾਈ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਕ ਸੋਸ਼ਲ ਤਸਵੀਰੀ ਤਰਕ - ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਇਹ ਕਦੇ ਵੀ ਐਲਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ । ਇਹ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤਰਲਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਪ੍ਰਸੰਗ, ਅਤੇ ਸੁਆਰਣ ਲਈ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸਤਾਵਕ, ਅਤੇ ਸਬਰੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਸਮਰੱਥਾਪਕਣ ਲਈ ਇਹ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੈ ।

ਕਰਾਸ- ਮੀਡਿਆ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਅਤੇ ਰਾਪਕਾਰ ਲੂਪ

ਜਦੋਂ ਐਨੀਮ ਨੂੰ ਇਕ ਖੇਡ, ਮੈਗਾ, ਜਾਂ ਵਾਇਬ-ਕ੍ਰਿਆ ਲੜੀ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਨਵਾਂ ਫਾਰਮੈਟ ਹੋਰ ਲੇਅਰ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਢਾਂਚਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲੀ ਪੁਰਾਤਲ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਉਪਜਾਊਂਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮੀਡਿਆ ਫਾਇਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਗੁਪਤ ਸਰੂਪ ਨੂੰ ਢਾਲਦਾ ਹੈ। ਪੱਛਮੀ ਤੱਤ, ਨੈੱਟਫਿਕਸ ਦੀ ਵੇਹੈਂਕ ਵਾਂਗ, ਅਕਸਰ ਇਹ ਸਾਈਨਿੰਗ ਵੀ, ਇਸ ਲਈ ਜੱਦੋ - ਜੱਦੋ ਹੀ ਸੰਗਾਂ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਿੱਖਣਾ ਕਿ ਸੈਂ ਇਹ ਸੈਂਦੂੰਭੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਘਣ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ, ਕਿ ਇਹ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਨੂੰ ਨਾ ਕਰੇ,

ਇਕ ਸਦਗੁਣ ਦੀ ਸਦਗੁਣੀ ਅਰਜ਼

ਇਕ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਯਾਦ ਵਿਚ ਤਰੰਗੀ ਆਰਕ ਦੀ ਕੀਮਤ ਬਾਰੇ, ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇਕ ਹਾਨੀਕਾਰਕ ਕਹਾਣੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਗੈਰਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਲੋਕ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪੇਪਰਾਂ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪੇਪਰਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਸਿਰਫ਼ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਸ਼ਾਂਤਮਈ, ਸਖਤ ਸੁਭਾਅ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਦੀ ਮੰਗ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ।