ਜਦੋਂ ਲੋਕ ਅਨੀਮ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਅਕਸਰ ਪਰਦੇਸੀਆਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਹਿੰਸਕ ਕ੍ਰਾਂਤੀ - ਜੀਵਨ ਦੇ ਮੁਹਰੇ ਲਈ ਲੜਦੀਆਂ ਹਨ । ਪਰ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਵਾਸੀਆਂ ਲਈ ਇਹ ਤਜਰਬਾ ਇਕ ਘਟਨਾ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ । ਐਨੀਮੀ ਘਟਨਾਵਾਂ - ਪ੍ਰਿੰਸਿੰਗ, ਸੰਭਾਵੀ ਜਸ਼ਨਾਂ, ਅਤੇ ਸੰਚਾਰਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ - ਇਹ ਅਭਿਆਸਾਂ ਦੇ ਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਮੌਕੇ ਇਕ ਸਰਗਰਮ ਜਸ਼ਨ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਸਮਾਜ ਨੇ ਅਕਸਰ ਇਹ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਉਂ ਉਹ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਾਦਾ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਪੰਨੋਮੀਨ ਦਾ ਚੜ੍ਹਦਾ - ਚੜ੍ਹਦਾ

ਐਮੀਮ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਦੀ ਵੱਧਤਰਤਾ ਮਾਧਿਅਮ ਦੇ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰ ਗੈਸ ਦੀ ਸਿੱਧੀ ਝਲਕ ਹੈ । 1990 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਸੰਮੇਲਨ ਛੋਟੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਹੋਟਲ ਦੇ ਤਟਾਂ ਵਿਚ ਪ੍ਰੌੜ੍ਹ ਵਾਸੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਲਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਸਨ । ਅੱਜ [FT:0] ਲੋਜ਼ ਏਂਜਲੀਜ਼ਜ਼ਜ਼ ਵਿਚ 1,00,000 ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੋਕ ਖਿੱਚੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਦ ਕਿ ਜਪਾਨ ਦਾ ਕੋਮੈਕੈਕਟੀ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ।

ਪਹਿਲਾਂ, ਸਟਰੀਮ ਇਨਕਲਾਬ ਇਨਕਲਾਬ ਨੂੰ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਢਲ਼ਣ ਵਾਲੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਅਤੇ ਨੈਫਲਿਕਸ ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੇ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਹੀ ਸਮਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਰਿਲੀਜ਼ ਲਈ ਯੋਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ । ਦੂਜਾ, ਗੂੜ੍ਹੇ ਦਿਲਾਸੇ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖੋ - ਗੈਸਾਂ ਦੇ ਵੱਖੋ - ਹਰ ਉਮਰ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸੱਦਾ ਦੇਣ ਲਈ ਮੁੱਖ ਰੂਪ, ਅਤੇ ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨੂੰ ਵਾਗਣ ਲਈ ਵਾਹਿਤਮੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਾਇਰਸਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਟੀਕ, ਟੇਕ, ਅਤੇ ਲਾਲ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਟੀਸਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਡੇ ਭਾਗ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸਥਾਨਕੀਆਂ ਦੇ ਵਾਇਰਸਾਂ ਨੂੰ ਵਾਇਰਸਾਂ ਨੂੰ ਵਾਇਰਸਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਅਨੀਮ ਫੈਨਡਮ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ

ਆਧੁਨਿਕ ਏਮੀ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀਆਂ ਜੜ੍ਹਾਂ ਜਪਾਨ ਵਿਚ 1970 ਵਿਚ, ਕੋਮਿਕਟ (ਕੋਮਿਕ ਮਾਰਕ), ਡੋਮੀਸ਼ੀ (ਸੁਪਲਾਈ) ਦੇ ਜਨਮ ਨਾਲ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਰਚਨਾ ਵਜੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਸੀ, ਸੁਨਹਿਰੀ ਬਣੀ । ਇਹ ਇਕ ਬੀਆਨੂ ਬੈਮੌਥ ਵਿਚ ਵਧਿਆ ਜਿੱਥੇ ਫੈਨਿਸ ਕਲਾਕਾਰ ਆਪਣਾ ਕੰਮ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਢਿੱਡਾਂ ਵਾਲਾ ਕੱਪੜੇ ਵੇਚਦੇ ਸਨ । ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿਚ, ਪਹਿਲਾ ਸਮਰਪਿਤ ਇਕ ਮੇਮੇਟੋਕੋਨ, 1983 ਵਿਚ, ਗੋਡਿਆਂ ਦੀ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਭੀੜ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ । ਸਾਲ 2000 ਦੇ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ, ਓਮੈਕ ਅਤੇ ਸੈਂਟੀ ਕਲੰਡਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤ ਸੈਰਕੰਡਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰ ਬਣੀ ਬਣੀ ਬਣੀ ।

ਇਹ ਘਟਨਾਵਾਂ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੇ ਸਮਾਨੀਮਿਤ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅੱਪਲਿਪਿਨ ਫਾਟਕ ਨਾਲ ਅੱਪਰੈਂਸਲਿੰਗ ਫਰੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਪ੍ਰਯੋਗ ਨੂੰ ਯੋਗ ਠਹਿਰਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਅੱਜ ਦੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਔਜ਼ਾਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਅਸਲੀ ਸਮੇਂ ਅੱਪਡੇਟ, ਐਪ-ਅਧਾਰਿਤ ਡਾਇਲਾਮਿੰਗ ਸਾਈਡਿੰਗ, ਅਤੇ ਪੈਕਟਰਾਂ ਦੀ ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ ਯੋਗ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਤਿਹਾਸਕ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਰ ਦੀ ਇਕਤਰ ਗੰਢੀ ਤੋਂ ਇਕ ਅਲੱਗ ਹੀ ਗੰਢਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਅੰਤਰਰਾਵਿਤ ਗਣ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸ਼ਿਕਾਗੋ ਵਿਚ ਇਕ ਜਮਿੰਗਾਪੁਰ ਦਾ ਇਕ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ: ਮਹਾਂ - ਸੰਮੇਲਨ, ਪਰਦੇਸਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ

ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਪਹਿਲੂਆਂ ਵਿਚ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਤਜਰਬੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ।

  • [FLT-Day] ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਕਲਾਸ: [[FLT] ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਕੈਂਸਰ, ਇਹ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਹਾਲਾਂ, ਕਲਾਕਾਰ ਅਲੀਜ਼, ਮੁੱਖ ਮੰਜ਼ਲ ਅਤੇ 24 ਘੰਟੇ ਪਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨਾਲ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਤੇਜਾਂ ਨਾਲ ਵਜਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਟੈਕਸੀ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕੀਮੀ ਅਤੇ ਇਕ ਲਾਗੇ ਵਾਲੇ ਪੁਪ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤਦੇ ਹਨ।
  • [Flmms: 0] [ ਐਨੀਮ ਫਿਲਮਾਂ ਦੀ ਥੀਟਰਲਿਕਲ ਰਿਲੀਜ਼, ਜਿਵੇਂ ਕਿ [FT:2] ਵਿਭਾਗ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ [FT:2]Anime ਨੈਸਲ ਨੈੱਟਵਰਕ [[FT:3]] ਸਾਂਝੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ, ਅਕਸਰ QONIA ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਜਾਂ ਬੋਨਸਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ ਉੱਤੇ ਵੇਖਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ।
  • ਕੋਸ ਖੇਡ ਮੁਕਾਬਲੇ ਅਤੇ ਮਾਸਕੇਰੇਡ: [[FLT:] ਮੁਕਾਬਲੇ ਜਿੱਥੇ ਕਾਰੀਗਰੀ ਅਤੇ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਕੇਂਦਰੀ ਮੰਜ਼ਲ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਕਮਾਲ ਦੇ ਪਾਰਟੀਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਪੁਰਾਤਲ ਤਕ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਯੋਗਦਾਨਾਂ ਨਾਲ ਵੇਖਦੇ ਹਨ ।
  • [Academitic symposums]: ਕਲਾ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਮਾਇਕਿਕਾਂ ਦੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਣ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ, ਇਹ ਪੈਨਲਾਂ ਫੀਚਰਾਂ, ਵਿਦਵਾਨਾਂ, ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਤਾਆਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਮੈਕਾਜੀਮੀਆ ਸੰਘਰਸ਼ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਤਰਤੀਬੀਆਂ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥਣਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਵਜਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।
  • Informal Mimeups: ਮੇਟਕੁਮ.com ਜਾਂ ਡੀਵਰਡ ਵਰਗੇ ਸੈਟਵਰਡ ਰਾਹੀਂ ਸੰਗਠਿਤ ਹੈ, ਇਹ ਛੋਟੇ- ਸਕੇਲ ਸੰਮੇਲਨ ਪਾਰਕਾਂ, ਕੈਫੀ ਜਾਂ ਨਿੱਜੀ ਘਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਨਜ਼ਾਰੇ ਉੱਤੇ ਨਿਹਕਲੰਕ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
  • ਵੁਰਚੁਅਲ ਅਤੇ Hybrid ইভেন্ট: ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਰਾਹੀਂ ਆਨਲਾਈਨ ਮਹਾਂ - ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਨੇ ਆਨ - ਲਾਈਨ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਹੁਣ ਯੋਗ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਹਾਲਾਂਕਿ ਦੁਬਾਰਾ ਹੋਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵੀ ਕਈ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲੇ ਰੱਖੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਫ਼ਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਸਮਾਜ ਦਾ ਤਜਰਬਾ: ਪਰਦੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਸੰਬੰਧ

ਐਮੀ ਘਟਨਾ ਦੀ ਅਸਲੀ ਕੀਮਤ ਅਕਸਰ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸਰਗਰਮੀਆਂ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਪਰ ਮਾਨਵੀ ਸੰਬੰਧਾਂ ਵਿਚ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਾਜ਼ਰੀਨ ਲਈ, ਸੰਮੇਲਨ ਫ਼ਰਸ਼ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਆਪਣੀ ਕਾਮਨਾ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਰਾਦਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਵਾਤਾਵਰਣ ਇਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਭਾਵਨਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜੀਵਨ- ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਜੀਵਨ - ਸੰਘਣ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਜੋ ਆਪਣੀ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਅਲੱਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ।

  • ਤੁਹਾਡੇ ਵਾਗਡੋਰ ਨੂੰ ਖੋਜਣ ਲਈ: ਫੈਨਿਸ ਜੋ ਕਿ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿੱਚ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਮਿਲੇ, ਪਰ ਆਨਲਾਈਨ ਉੱਤੇ ਇਕ ਟਿਕਾਰੇ ਹਨ, ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਹੈਲਸ ਅਸਲੀ ਜੁੱਗੀ ਦੋਸਤੀ ਵਿਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਅਕਸਰ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਾਲਾਂ ਲਈ ।
  • [FLT:] senderal progress:] ਸਾਧਾਰਣ ਵਾਤਾਵਰਣ, ਇਕ ਕਲਾਕ, ਇਕ ਕੱਪੜਾ, ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਰੂਪ - ਪੇਪਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਪਣੀ ਇੱਛਾ ਵੇਖਦਾ ਹੈ। ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਪੇਂਟਰੂਟ ਰੂਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਜਿੱਥੇ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਲੋਕ ਜਾਂ ਏਡੀਮੀਟਰ ਅਕਸਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸਹਾਈ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹਨ।
  • [FLT] ਏਪੈਂਟ ਕਾਥਾਰਸਿਸ: ਇਕ ਅਪਾਹਜ ਪੈਨਲ ਵਿਚ ਜਾਂ ਇਕ ਪਿਆਰੇ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕਰਤਾ ਦੇ ਕਰਜ਼ੇ ਦੌਰਾਨ ਸਾਂਝੀ ਹੱਸਣ ਦੌਰਾਨ ਸਾਂਝੀ ਹੱਸਣ ਦੌਰਾਨ, ਹਾਜ਼ਰੀਨ ਨੂੰ ਇਕ ਅਣਬਣੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸਮਰੂਪ ਦੀ ਤਜਰਬਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਮੂਹ ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਯਾਦਗੀਰੀ ਦੇ ਦਿਨ ਜਾਂ ਆਖ਼ਰੀ ਰੀਤਾਂ ਦੇ ਤਿਉਹਾਰਾਂ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ।
  • ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਥਾਂ ਅਤੇ ਸਵੀਕਾਰ: [FLT:] ਵਾਇਲ- ਐਨਮ ਈਵੈਂਟਾਂ ਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਛੋਟ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ । ElGLQ+ ਵਾਲਿਟਾਂ ਲਈ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਅਪਾਹਜਾਂ ਲਈ, ਇਹ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਸਮਰੂਪ ਅਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਰਾਹੀਂ ਪਛਾਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਹਲਾ- ਖੇਤਰ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਕਲਾ ਅਤੇ ਪਛਾਣ ਵਜੋਂ ਕਲਾ ਖੇਡੋ

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ - ਸਾਫ਼ ਸਮਝ ਸਕਾਂਗੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝ ਸਕਾਂਗੇ ।

ਸਮੁੰਦਰਾਂ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਸਮਾਜ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਨਵੇਂ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਅਕਸਰ ਤਜਰਬੇਕਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਹਾਇਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤਾਪਪਪ -ਪਤਕ, ਕੱਪੜਿਆਂ, ਜਾਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਲੀਡ-ਐਡੈੱਡਡਲ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਆਨਲਾਈਨ ਫਾਰਮ ਅਤੇ ਸਥਾਨਕ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਇਹ ਸਹਾਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਸਫ਼ਲ ਸਹਿ-ਕੱਦਮ ਦੀ ਖ਼ੁਸ਼ੀ ਅਕਸਰ ਿ ਨੱਜੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਤੋਂ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਪਰ ਇਕ ਸਮੂਹ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਉਤੇਰੇ - ਇਕ ਲੜੀ ਤੋਂ ਭਰੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਸਮੂਹ ਦੇ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਸਦਮਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਮੁਕਾਬਲੇ ਹੋਰ ਕਾਰੀਗਰੀ, ਸਹੀਤਾ ਅਤੇ ਸਟੇਜ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਕਾਗਜ਼ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਬੂਹੇ ਵੀ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਜਿਹੜੇ ਨਾ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਨਾ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਵੀ ਇਕ ਸਾਧਾਰਣ ਕਾਰਵਾਈ ਹੈ, ਜੋ ਪੇਪਰ ਦੇ ਫ਼ਰਸ਼ ਉੱਤੇ ਚੱਲਣ ਲਈ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ । “ਸੰਗੀ ਪਾਲਸੀਆਂ ਇਕ ਸਭਿਆਚਾਰ ਹੈ, ਜੋ ਸਾਂਝੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਯੋਗ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਯਕੀਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਸਿਮੋਨ ਫ੍ਰੈਜ਼ੈਰ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । [F:F1]

ਪੈਨਲ, ਵਰਕਪ, ਅਤੇ ਸਿੰਟਰੀ ਇੰਟਰਰ ਪਹੁੰਚ

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਕਮਾਲ ਦੇ ਪੁਲ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਭਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।

ਸਿੰਧਾਈ ਪੈਨਲ ਅਕਸਰ ਖ਼ਾਸ ਐਲਾਨਾਂ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਨਵੇਂ ਲੜੀਆਂ ਦੀਆਂ ਖ਼ਬਰਾਂ, ਟ੍ਰੇਲਰ ਦੀਆਂ ਨਮੂਨੇ, ਟ੍ਰੇਲਰਾਂ ਅਤੇ ਸਥਾਨਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਾਂ ਜੋ ਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਉੱਤੇ ਫੈਲਦੀਆਂ ਹਨ । ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਮਾਹਰਾਂ, ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਹਿਸਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹਨ: ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਲਾਕਾਰ ਨਾਲ ਸੈਸ਼ਨ, ਇਕ ਸਾਈਨ ਕਲਾਕਿੰਗ ਕਲਾਕਿੰਗ, ਜਾਂ ਇਕ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲ । ਇਹ ਸੈਂਪਲ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਕੰਕਰੀ ਹੁਨਰਤਾਵਿਆਂ ਨਾਲ ਸਹਬ ਨਾਲ ਸਹਾਈਆਂ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਕੰਪਰਕਟੀਲ ਵਿਚ ਟੇਪ ਨੂੰ ਸਜਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਇਨ੍ਹਾਂ ਪੈਨਲਾਂ ਦਾ ਕੱਦ ਇਕ ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਰਸਾਲਾ ਹੈ । ਇਕ ਪ੍ਰੌਇਨ ਕੱਦ ਔਖੇ ਲੰਬਾ ਗਾਈਡ ਐਕਟੀਵੇਟ ਨੂੰ ਪੁੱਛ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਅੱਖਰ ਦੇ ਲੁਕਾਏ ਜਾਣ ਬਾਰੇ ਸਵਾਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਵਾਬ ਇਕ ਲਾਜ਼ਮੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਅਜਿਹੀ ਸਿੱਧੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਵਹਾਰਕ ਤਜਰਬਾ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ ।

ਆਧੁਨਿਕ ਅਨਾਮ ਦੀ ਅਭਿਆਸ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ

ਪਿਛਲੇ ਦਹਾਕੇ ਦੌਰਾਨ, ਐਨਮੀ ਮੱਧ ਅਤੇ ਸਕੂਰਾ-ਕੋਲਾਂ ਨੇ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਇਆ ਹੈ। ਹਸਤੀਨੀ ਪਾਲਸੀ ਹੁਣ ਮਿਆਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਈ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਨਰੋਡੀਵਰਜਨ ਲਈ ਸੈਂਸਰ ਦੇ ਲਈ “ਅੰਮਿਅਤਾ ਟੀਮਾਂ" ਜਾਂ ਚਸ਼ਮੜੀਆਂ ਲਈ ਸੈਂਸਰਾਂ ਲਈ ਸੈਂਟਰ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਹੈ।

ਇਸ ਸ਼ਿਫ਼ਟ ਨੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਹਾਸ਼ੀਏ ਵਰਗੀਆਂ ਸਮੂਹਾਂ ਦਾ ਸੁਆਗਤ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਕਾਲਾ ਕੋਸਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਵਰਗੇ ਗਰੁੱਪ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ [FLT] ਬਲੈਕ[FT:1] ਦਿਖਾਵੇ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਲਈ । ਅਪਾਹਜਾਂ ਉੱਤੇ ਪੈਨਲ ਆਮ ਹਨ । ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਇਕ ਸਮਾਜ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਕਿ ਏਪਸੀਮ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਡਰ ਜਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਉਪਯੋਗੀ ਅਧਿਕਾਰ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਡਿਜ਼ੀਟਲ Evolution: ਵੁਰਚੁਅਲ ਅਤੇ ਹਾਈਬਰੀਡ ਈਵੈਂਟ

ਇਸ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਨੇ ਔਂਦ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਲਈ ਐਨਮੀਡਿਅਮ ਵਾਇਲਟਾਂ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ । ਕੁਝ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ, ਐਨੀਮੀ ਐਕਸਪੌਕੋ ਵਰਗੇ ਵੱਡੇ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਨੇ ਲਾਈਟ ਐਡੀਸ਼ਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੇ - ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਨਲਾਈਨ, ਵਹਿਮਾਂ ਵਾਲੇ ਕਲਾਕਾਰ ਹਿਸਾਬਿਤ ਪੈਨਲ, ਵਾਇਰਲ ਕਲਾਕਾਰ ਹਿਸਾਬਾਂ, ਅਤੇ ਚੈਟ ਆਡੀਓਰੀਅਮ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਸਮਾਜਕ ਥਾਂ ਉੱਤੇ ਵਿਗਾੜਿਤ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਾਧੇ ਦੀ ਤਾਕਤ ਦੀ ਕਮੀ ਸੀ, ਇਹ ਵਾਇਰਸਾਂ ਕਰਕੇ ਵਾਧੇ ਕਰਕੇ ਵਾਧੇ ਦੇ ਵਾਧੇ ਵਿਚ ਢੇਰ ਪੈ ਗਏ ਸਨ।

ਭਾਰਤ ਦੇ ਪੇਂਡੂ ਇਲਾਕੇ ਵਿਚ ਜਾਂ ਕਿਸ਼ੋਰ ਵਿਚ ਇਕ ਅਪਾਹਜ ਹੋ ਕੇ ਇਕ ਨੌਜਵਾਨ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰੁੰਤਪੂਰਕ ਪੁਲਾੜ ਵਿਚ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨਾਲ ਇੰਟਰਵਿਊ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਵੁਰਚੁਅਲ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੇ ਇਕ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮਜ਼ਦੂਰਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਬਣਾਇਆ ਹੈ । ਪਰ, ਅਪੂਰਣ, ਪਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਸਮਾਜ ਦੇ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ । ਜਿਉਂ ਹੀ ਕਈ ਪਰਬੰਧਕ ਨੇ ਵਾਸੀ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੂਲ ਕੀਤਾ, ਕਈਆਂ ਨੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸਾਈਨਿੰਗ ਲੈਂਪਲਡ ਪੀਅਰਾਂ, ਆਨਲਾਈਨ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਲਈ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਬੈਜਰ (ਡੈਰ) ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ, ਅਤੇ ਉਸ ਸਾਲ ਦੇ ਡਿਜ਼ੇਅਰ-ਡਵਰਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਇਹ ਮੁਕਾਬਲਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਸਮਾਜ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਬੰਦ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਾਅਦ, ਐਤਵਾਰ ਨੂੰ ਆਨਸ਼ਨਰੈਸ਼ਨ ਦੇ ਸਮੇਂ ਤੇ ਜਾਰੀ ਹੀ ਇਕ ਵਾਰ ਜਾਰੀ ਹੀ ਇਕ ਵਾਰ ਜਾਰੀ ਇਕ ਵਾਰ ਜਾਰੀ ਗੱਲਬਾਤ ਜਾਰੀ ਰਹੇ ।

ਆਰਥਿਕ ਤੰਗੀ ਅਤੇ ਸੰਮੇਲਨ ਸਰਕਟ

ਐਨੀਮੀ ਜੁਗਾਂ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਆਰਥਿਕ ਇੰਜਣ ਹਨ। ਇਕ ਵੱਡਾ ਸੰਮੇਲਨ ਸਥਾਨਕ ਆਰਥਿਕ ਆਰਥਿਕ ਤਜਰਬਿਆਂ ਵਿਚ ਲੱਖਾਂ ਡਾਲਰਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਹੋਟਲਾਂ, ਰੈਸਤੋਰਾਂ, ਅਤੇ ਪਬਲਿਕ ਯਾਤਰਾ ਵਿਚ ਫੈਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਾਨ ਹੋਜ਼ੇ (ਫੈਨੈਮੋਨ ਦਾ ਜਸ) ਅਤੇ ਰੋਜ਼ਮੌਂਟ (ਅਨੀਮ ਕੇਂਦਰੀ) ਦਰਬਾਰ ਦੇ ਵਪਾਰੀ) ਵਰਗੇ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਧ ਰਹੀ ਹੈ। ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਇਕ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿਚ ਆਰਥਿਕ ਵਿਭਾਗ ਵਿਕਟਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਟਰਾਂ ਵਿਚ ਵੇਚਦਾ ਹੈ। ਵੱਡੇ ਵੱਡੇ ਕਾਰਪੋਰਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਰਪਰੈਪਿਟਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਪੇਨ-ਕਰਣ -ਕਰਤਾ ਦੇ ਵਪਾਰ ਲਈ ਪੈਸੇ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਹੀ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਆਰਥਿਕ ਸ਼ਕਤੀ ਸਮਾਜ ਨੂੰ ਵਾਇਰਸ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਸ਼ੈਨਜ਼ ਨੇ ਵਧੀਆ ਜਗ੍ਹਾ, ਮਾਨਸਿਕ ਸਿਹਤ, ਅਤੇ ਸਖ਼ਤ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੀਤੀ ਲਈ ਸਹਾਰਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ - ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਹਾਜ਼ਰੀ - ਡਾਲਰ - ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੈ । ਵਪਾਰਕ ਸਫ਼ਲਤਾ ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਦੀ ਚੰਗੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਸਤਾ ਦਾ ਇਕ ਅਪਵਿੱਤਰ ਸੰਬੰਧ ਹੈ ।

ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਹਾਜ਼ਰੀਨ ਲਈ ਬਚਾਅ

ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਵੱਡੇ ਸੰਮੇਲਨ ਵਿਚ ਜਾਣ ਨਾਲ ਸਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਕ ਹੋਰ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ ।

  • ਸਟੇਟਿਡ: ਸੰਮੇਲਨ ਦਾ ਕਾਰਜ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਭਰਨ ਲਈ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ। ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਹਾਲ ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰੀ ਨੂੰ ਜਾਣ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਟੋਕਿਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਕਸਰ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਸਫ਼ਰ ਦੀ ਝਲਕ ਲੱਗ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
  • ਬਡਿੱਟ ਬੁੱਧੀਮਤਾ ਨਾਲ: ਮੁਰੰਮਤ ਕਰਵ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਭਾਰੀ ਹੈ । ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਸਰਲ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੱਥ- ਤਰਤੀਬ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਕਿਤੇ ਲੱਭ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ । ਭੋਜਨ ਲਈ ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਸੰਮੇਲਨ ਕੇਂਦਰ ਲਈ ਭੋਜਨ ਬਹੁਤ ਹੀ ਕੀਮਤੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
  • sfroof-Care] sumerter cans sfe: [FLT:] ਤੰਦਰੁਸਤ ਜੁੱਤੀਆਂ ਅਸਲੀ ਹਨ । spackage you mouse mousee move you see and you seart. spactue due draping codue. ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਵਰਤੋਂ; ਇਹ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਬੁੱਧੀ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨ ਹੈ ।
  • ਬਿਨਾਂ ਦਬਾਉ: ਕੋਪਲਿਟ ਇੱਕ ਕੋਪਲੇਟਰ ਦਾ ਕੰਮ (ਅਤੇ ਫੋਟੋ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ) ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ । ਇਹ ਛੋਟੇ ਕੰਮ ਸਮਾਜ ਤਜਰਬਿਆਂ ਦੇ ਪੁੱਠੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਇਸ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਲਈ ਉਤਾਵਲੇ ਹਨ ।
  • ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਨਿਭਾਉਣੇ: [ ਫੋਟੋ ਲਵੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਰਸਾਲੇ ਦਿਓ, ਪਰ ਲੈਨਜ਼ ਨੂੰ ਪਲੇ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣ ਲਈ ਰੁਕਾਵਟ ਨਾ ਬਣਨ ਦਿਓ । ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡਿਆ ਟੈਗ ਵਰਤੋਂ, ਪਰ ਕਿਸੇ ਦਾ ਆਦਰ ਕਰੋ ਕਿ ਉਹ ਨੂੰ ਪੋਸਟ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ।

ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਦਿੱਤੀ ਸਲਾਹ: ਜਿੱਥੇ ਕਿਤੇ ਅੱਗੇ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ

ਅਇਮੀ ਈਵੈਂਟ ਦਾ ਭੂਗੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਇਕ ਕੇਂਦਰੀ ਕੇਂਦਰ ਬਣ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਕਲਾ ਪਲਾਸਟਿਕ ਪਲਾਸਟਿਕ ਘੱਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਸਾਥੀ ਨਾਲ ਕੋਸਪਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਬਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਸਾਈਕਲ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਯੋਗ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਫੋਨ ਰਾਹੀਂ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਫੋਨਾਂ ਰਾਹੀਂ, ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਐਡੀ-ਡੈਮਰੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਅਨੁਵਾਦ ਵਿਚ ਵੱਖੋ - ਪੇਂਟਾਂ ਵਿਚ ਵਾਇਲਟਾਂ ਦੀ ਰੁਝੀ ਹੈ, ਜਪਾਨੀ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਇੰਗਲਿਸ਼ ਗਣਿਤਕ ਗੈਰੀਕ ਦਵਾਈ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਘਟਨਾਵਾਂ ਤੇ ਵਿਦਿਆ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗਤੀ ਵਧ ਰਹੀ ਹੈ । ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਦੇ ਸੰਗਪਤੀ ਕੁਝ ਪੈਨਲਾਂ ਤੇ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਤੋਂ ਸਿਹਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

ਅਨੀਮ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦਾ ਦਿਲ ਧੜਕਾਇਆ ਗਿਆ

ਐਨੀਮ ਘਟਨਾਵਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਸਮਰਥਾ ਲਈ ਇਕਰਾਰ ਹਨ। ਉਹ ਇਕੱਲੀ ਸਕਰੀਨ ਸਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਭਾਵੀ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ, ਪਛਾਣ, ਅਤੇ ਮਾਨਵੀ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਜਸ਼ਨ ਵਿਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ। ਦੋ ਅਜਨਬੀ ਓਪਰੇ ਦੇ ਸਾਂਝੇ ਗਰਜਣ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਮਾਜ ਕਿਉਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੌਜੂਦ ਹੈ। ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਆਨਲਾਈਨ ਪੈਨਲ, ਇਕ ਆਨਲਾਈਨ ਪੈਨਲ, ਜਾਂ ਸਥਾਨਕ ਮੁਲਾਕਾਤ, ਇਕ ਸਥਾਨਕ ਵਿਅਕਤੀ, ਉਹ ਕੇਵਲ ਇਕ ਹੀ ਦਿੱਖੀ, ਉਹ ਇਸ ਦੀ ਜੀਵਨੀ ਰਚਨਾ ਦੇ ਭਾਗ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਕੇਵਲ ਪਿਕਸਲ ਵਿਚ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਦਿਲਾਂ ਵਿਚ ਇਸ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।