ਮੂਲ ਸੰਸਕਾਰ: ਇਕ - ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਮਾਫ਼ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ?

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਜੀਵਨ ਦਾ ਇਕ ਅਲੌਕਿਕ ਵਾਸ਼ਨਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਸਟਾਇਲ ਡਰਾਮ ਜਾਂ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਮਾਡਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਹੱਦਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਨਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਵਰਗ ਮੁੱਕੇ, ਹੱਸਣ, ਜਾਂ ਹੱਸਣ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੋ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਟਾਇਲਟਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਵਾਰਤਾ ਹੈ: ਆਵਾਜ਼ ਜੋ ਪੁਕਾਰਾਂ ਦੀ ਕਮਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਕਤਾ ਨੂੰ ਤਰਕ - ਨਾ ਹੀ ਸਮਰਥੀ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਨਾ ਹੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸਹਿਯੋਗੀ ਇੰਜਣ ਇਕ ਸਾਦਾ ਮਨੋਰੰਜਨ ਤੋਂ ਇਕ ਸਾਦਾ ਵਿਕਲਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੁਤਲੀ ਜਾਂ ਪਿਛੇਤਰ ਨੂੰ ਪਿੱਠਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ੌਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਲੋਕ ਇਕ ਪਿਛੇ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਕ ਪਿਛੇ ਨਾਲ ਪਿੱਠਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਤਰਤਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਾਰੀਤਰਤਰਤਰਤਰਣਣ ਦੀ ਕਾਰੀਗਰਮਾਂ ਨਾਲ ਕਾਰੀਨਾਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ।

ਆਵਾਜ਼ ਨਾਟਕ ਦੀ ਟੂਲ: ਅੰਦਰੋਂ ਅੱਖਰ ਬਣਾਉਣਾ

ਇਕ ਆਵਾਜ਼ ਹਾਦਸੇ ਵਾਲੇ ਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਨਕਲੀ ਸ਼ਬਦ ਪੜ੍ਹਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅੱਖਰਾਂ ਲਈ ਪੂਰੀ ਮਾਨਸਿਕ ਪਰੋਫਾਇਲ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: ਇਹ ਦੁਨੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜਾਣ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਡਰ, ਇੱਛਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸਰੀਰਕ ਰੋਗਾਂ ਨੂੰ ਕੀ ਹੈ?

ਕਈ ਵਾਰ ਤਾਂ ਇਹ ਵੀ ਪਤਾ ਲੱਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਕ ਕਰਨ ਨਾਲ ਢਿੱਡ ਭਰਨ ਦਾ ਢੰਗ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਲੰਬਾ ਢਿੱਡ ਪੈ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਚੋਣ ਬੇਵਕੂਫ਼ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ । ਇਹ ਚੋਣਵਾਂ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਜੀਬ ਨਹੀਂ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਇਕ ਅੰਧਕਾਰ ਪੁਜਾਰਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਇਕ ਤੀਬਰ, ਹਲਕੇ ਹੋਏ ਸਿਗੰਬਰ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਕਿ ਇਕ ਅੰਦੋਲਨ ਢਿੱਡ ਪਿੱਠ, ਝੂਲਣ ਦੇ ਗੰਢੇ ਜਾਂ ਗੰਢੀਲਣ ਨਾਲ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਲੰਬੜਾਂ ਨੂੰ ਢਿੱਡਾਂ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

ਆਵਾਜ਼ ਐਂਟੀਕਲ ਸਾਫ਼ਤਾ ਨਾਲ ਕਰਨਾ ਵੀ ਸਿੱਖਣਾ ਹੈ । ਉਹ ਅਕਸਰ ਐਨਟੀਮੀਟਰ ਦੇ ਨਾਲ ਠੀਕ ਸਮੇਂ ਨਿਸ਼ਾਨਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਪ੍ਰੀ-ਵਿਆਪਕ ਸਿਰ ਦੇ ਨਾਲ ਸੈਕਸ਼ਨ( y) ਜਾਂ ਲਾਈਨ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਅਣਜਾਖੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਹਿਲਾਈ ਨਾਲ ਮੇਲ ਹੈ । ਇਹ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਰਵਾਇਤੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ । ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਐਕਟੀਵੇਟ, ਇੱਕ ਭਾਵ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਉਹ ਭਾਵ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਉਹ ਕੱਚੀਆਂ ਨਾਲ ਪਾਇਲਡ- ਪੇਟਿਸ ਪੁਆਇਪ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਰਾਟਾਂ ਨੂੰ ਢਿੱਚਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਵੇਗਾ ।

ਐਨੀਮੇਟਰ ਦੀ ਕੈਨਵੈਸ: ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਹਲਚਲ ਵਿਚ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ

ਐਨੀਮੇਟਰ ਵੀ ਦਿੱਖ ਐਕਟੀਵੇਟ ਹਨ । ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਇੰਝ ਦੀ ਸਟਾਕਿੰਗ ਵਾਂਗ ਆਵਾਜ਼ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇੱਕ ਕੁੰਜੀ ਫਰੈਕਰੋਮ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਉਹ ਲਗਾਤਾਰ, ਹਰੇਕ ਸਲੀਬ, ਸ਼ੀਟ ਉੱਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਾਹ ਲੈਂਦੇ ਹਨ- ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਜੋ ਕਿ ਮੂੰਹ ਦੇ ਢਾਂਚੇ (ਫ਼ਰਾਂਸ) ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਨਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਰਵਾਇਤੀ ਰੂਪ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤਰੀਕਾ ਹਾਲੇ ਵੀ 3D ਐਂਟਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ ਮੂਲ ਹੈ, ਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿੱਚ ਵੀ, ਤਾਂ ਵੀ, ਕਿੱਕਰ "ਅਤੇ" ਅਤੇ ਵਾਲ਼ਾਂ ਉੱਤੇ, ਠੀਕ ਤਰਾਂ ਹੀ "ਇੱਕ ਤਰਫ਼ੈਕਲੀ" ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਸੈਂਕੜੇ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਇਕ ਐਂਟੀਮੀਟਰ ਨੇ ਇਹ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਿਆ: ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਸੰਘਰਸ਼ ਦੀ ਲੰਬਾ ਗਲਾਕ ਉੱਤੇ ਸਵਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਉਹ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੁਆਗਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਦੇ ਮੂੰਹ ਉੱਤੇ ਮੁਸਕਰਾਉਣ ਦਾ ਇਹ ਲੱਛਣ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਮੋਹਰਾਂ ਦੇ ਘੇਰੇ ਘੇਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਿਸ ਦੇ ਮੋਹਰੇ ਘਬਰਾਉ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਹੱਸਦੇ - ਅਤੇ ਹੱਸਦੇ - "ਸੰਮਾ ਦੇ 12 ਸਿਧਾਂਤ" -" ਦੇ ਕੱਦਤਾ - ਤਾਪ, ਅਤੇ ਗਹਿਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤਰਕ - ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਤਰਕ - ਔਕਦੇਲ, ਅਤੇ ਉਭਾਗਣ ਦੇ ਸੰਦ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਨਰਮ ਗਾਉਣ ਵਾਲਾ ਢਿੱਡਿਵ - ਢੇ ਨਾਲ ਢਿੱਡ ਪਿਛਣਕਣ ਨਾਲ ਪਿਛੋਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਫੂਬੀਆਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਲੱਗ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

ਵੀਡਿਓ ਰੈਫਰੈਂਸ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਕਈ ਸਟੂਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡ ਐਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਸਟੇਜ ਦੌਰਾਨ ਕੈਮਰੇ ਉੱਤੇ ਹਾਦਸੇ ਦੇ ਐਨਟੀਵੈਂਟਾਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਫਿਰ ਐਨਮੈਟਰਾਂ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਹਾਦਸੇ ਅਤੇ ਤਰਕ ਦੇ ਢੇਰ ਨਾਲ, ਨਾ ਕੇਵਲ ਪੇਪਰਾਂ ਦੀ ਤਰਫ਼ੇ, ਪਰ ਮਾਈਕਰੋ-ਦੂਸਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਤਰਫ਼ੇ ਦੀ ਤਰਫ਼ਲ ਦੀ ਝੂਲ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜਾਂ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਦੀ ਢੇਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉੱਡੀ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਢਿੱਡਿੰਡੀ ਦੀ ਢੇਰਣ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਅਤੇ ਸਟਾਈਲ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਹ ਅਸਲੀ ਇਨਸਾਨੀਮਿੰਟ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਢੂੰਗਾਟੇ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।

ਵਰਕਫ਼ਲੋਈ ਈਵੈਂਟ: ਐਨਾਲਾਗ ਸੈਡਿਊਲ ਤੋਂ ਰੀਅਲ- ਟਾਈਮ ਐਂਟੀਗਰੇਸ਼ਨ ਲਈ

ਸੰਗਠਿਤ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੋਂ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਮੁੱਖ ਢਾਂਚਾ ਹਾਲੇ ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਕਈ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸਟਾਇਲੀ ਨਮੂਨੇ ਵਿਚ, ਆਵਾਜ਼ ਐਂਮੂਲੀਅਸ ਟੀਮ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਾਰੋਬਾਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰਿਕਾਰਡਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਅੰਕ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਅਕਸਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਵਿਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਨਵੇਂ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਜਾਂ ਕੋਮਲੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਕ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਫਿਰ ਐਨੈਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਵਿਚ ਹਾਜ਼ਰ ਹੋਣ ਲਈ ਤਰਲਾਂ ਨੂੰ ਤਰੁੰਬਿੰਬਿੰਬਾਂ, ਜਿੱਥੇ ਤਰਲਕ, ਅਤੇ ਤਰਲੰਬਾਂ ਦੇ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਢਿੱਚਕ, ਅਤੇ ਟੇਮਾਂ ਦੇ ਆਲੇਡਾਂਦਰਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਐਨੀਮੈਟਿਕ - ਇੱਕ ਕੌੜਾ ਸਟਾਰਟਰਡੀਅੱਪ ਸੋਧ ਪਹਿਲੀ ਦਿੱਖ ਟੈਸਟ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਹਾਲਤ ਤੇ, ਡਾਇਰੈਕਟਰ, ਐਮੀਟਰ ਅਤੇ ਕਦੀ - ਕਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਐਂਟੀਗਰਾਂ ਨੂੰ ਜਾਂਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਸਿਨਮਾ ਢਿੱਡਿੰਗ ਲਈ ਮਨੋਬਿਰਤੀ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਇਆ ਜਾਵੇ । ਜੇਕਰ ਟੈਂਕ ਦਾ ਰੰਗ ਸਫਲ ਜਾਂ ਡਰੈਗਟ ਹੋਣ, ਤਾਂ ਟੀਮ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਮੰਗ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤਰਫ਼ੀਟ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਸੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ ।

ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਐਨਟੀਮੀਟ ਲਾਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਆਵਾਜ਼ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਕੁੰਜੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ । ਇਹ “ਪੂਰੀ-ਅਨੁਵਾਦ" ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਅੰਮੀ ਅਤੇ ਕਈ ਪੱਛਮੀ ਟੀਵੀ ਸੈਰਲੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਆਮ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਐਕਟੀਵੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮੌਜੂਦਾ ਮੂੰਹ ਦੀ ਗੱਭੇ ਅਤੇ ਸਰੀਰ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਰਚਣ ਵਾਲੇ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਿਵ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਗੂੜ੍ਹੀ ਆਵਾਜ਼ੀ ਕ੍ਰੇਤਰ ਨੂੰ ਹਾਲੇ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਹੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਲੱਭਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦਿੱਖਣੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਲਿੰਬਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ।

ਆਧੁਨਿਕ ਪਾਈਪਲਾਈਨਾਂ ਦਾ ਅਸਲੀ ਸਮਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਅਤੇ ਐਮੀਟਰ ਰਿਮੋਟ ਆਵਾਜ਼ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ, ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਵੇਹੜੇ ਵਿਚ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਇਕ ਪਲੇਟਿੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਇੰਜਣ ਜਾਂ ਅਸਲੀ-ਸਮਾਂ ਰੈਂਡਰਰੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਤਾਂ ਸਟਰੀਮ ਐਂਮੋਨੀਪੀਟਰ ਵੀ ਐਕਟਰ ਨੂੰ ਵੀ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਐਕਟਰ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਫੇਫਾਈਲ ਲਾਈਨ ਲਾਈਨਾਂ ਦੀ ਰਖਵਾਲੀ ਲਾਈਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਫਰੇਮ ਰਾਹੀਂ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ।

ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉੱਲੂ: ਤਰਕ, ਪੋਸਟਰ ਅਤੇ ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ

ਸ਼ਬਦ “ਲਿਪ ਸਮਕਾਲੀ ਸੈਕਸ਼ਨ" ਨੂੰ ਚਿਪਕਣ ਲਈ ਤਰੰਗੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਅਸਲ ਵਿਚ, ਆਵਾਜ਼ ਹੈ ਅੱਖਰ ਦੇ ਪੂਰੇ ਸਰੀਰਕ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਲਈ ਇਕ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਹੈ । ਇਕ ਸਾਹ, ਹਸਤਾਦ, ਹਸਤਾਦ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਕ ਅੱਖਰ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਲਗਾਤਾਰ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਕ ਧੁੱਪ ਨਾਲ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਇਕ ਆਵਾਜ਼ੀ ਕਮਾਂਡ ਇਕ ਬੇਸੁਰੱਖਣ ਸਮੁੰਦਰਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਉਦੋਂ ਉਪਰਲੇ ਤੱਤ ਉਤਪੰਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਭਾਵਾਤਮਕ ਢੇਰਣ ਲਈ ਨਾ ਸੁਣੇ, ਨਾ ਕਿ ਟੈਲੀਕਟੀ ਦੇ ਰੂਪ ਲਈ ।

ਇਕ ਆਮ ਐਨੀਮੇਟ ਗੇਟ ਉੱਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ: ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਮਾਫ਼ੀ ਮੰਗਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ।

ਕੱਦ ਵਿੱਚ, ਸਮਾਂ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ । ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਇਕ ਸੁਰੰਗ, ਨਿੰਘਣਾ ਸੁਰੰਗ, ਜਾਂ ਇਕ ਅਣਚਾਹੇ ਲੰਗਰ ਦੇ ਨਾਲ ਅੰਬਕਾਈਕ ਹੈ । ਖਾਤੇ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਨਾਲ ਐਨਮੀਟਰ, ਐਮਿਮੈਟਰ ਨੂੰ ਚੁੰਘਾਉਣ ਲਈ ਤੇਜ਼ਿਪਲਿੰਗ ਗਤੀ ਨੂੰ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਹੋਰ ਦੋ ਹੋਰ ਤਰਤੀਬਕ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਅੱਖਰ ਆਪਣੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਧੱਕਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਜੋ ਅਭਿਆਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਢਿੱਡ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਢਿੱਡ ਦੇ ਜਵਾਬ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਦੋਵੇਂ ਅਨੁਸ਼ਾਸਣ ਨਾਲ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦਾ ਭਰੋਸਾ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਹੋਰ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਜਵਾਬ, ਹੋਰ ਜੀਵੰਤਨੀ ਜੀਵਣ ਵਾਲੇ ਜੀਵਣ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਫੀਡਬੈਕ ਲੂਪ ਅਤੇ ਆਈਰੇਸ਼ਨ: ਸ਼ੇਅਰਿੰਗ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਦੀ ਜਾਂਚ

ਕਲੀਬੋਰੇਸ਼ਨ ਘੱਟ ਹੀ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਬੰਦ ਕਰ ਕੇ ਪੂਰੇ ਰੀਲ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿੱਚ ਉਬਾਲਣ ਲਈ ਤਰਤੀਬ ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਅਤੇ ਮੁੱਖੀ ਡੀਮੀਟਰ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਰਿਸਰਚ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਚੱਲਦਾ ਹੈ । ਕਦੀ - ਕਦੇ ਦਿੱਖ ਚੋਣ, ਸੁਭਾਵਕ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਫੜਨ ਜਾਂ ਇਕ ਭਿੰਨ ਨੋਟ ਬਣਾਉਣ ਵਿਚ ਅਸਫ਼ਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਸ਼ਾਇਦ ਅੱਖਰ ਦਾ ਗੁੱਸਾ ਸੱਚੇ ਹੀ ਹੋਣ ਤੇ ਉਸ ਸਮੇਂ ਪੱਟੀ (Trowseping) ਦੇ ਸਾਹ ਦੇ ਸਾਹ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਈ ਚੋਣਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਸਮੇਂ, ਟੀਮ ਦੇ ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਹ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਿਉਲਡੈਕ- ਤਰਲੈਂਸੈਂਸਲਿੰਗ, ਜਾਂ ਹੋਰ ਤਰਲਡਿਅੱਪ ਡੀਅੱਪ (ਅੱਪਰ) ਲਈ ਡੀਅੱਪਰ) (ਅੱਪਰ) ਨੂੰ ਡੀਅੱਪਰ) ਡੀਅਮਲਰ (ਅਮਲਰ) ਡੀ) ਡੀਅਮੈਂਟੈਰ) ਨੂੰ ਜੋੜਦਾਇਡ) ਲਈ ਡੀਅਮ-

ਸੈਂਪਲ ਦੌਰਾਨ, ਆਵਾਜ਼ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਟ ਐਡੀਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵੇਖ ਕੇ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਵਿਦਿਅਕ ਨੂੰ ਪਰਖਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਹੁਣ ਦੇ ਵਿਦਿਅਕ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਆਮ ਖੋਜੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਅੱਖਰ ਦਾ ਸੁਆਦ ਐਂਟੀਮੀ ਢੰਗ ਹੈ ਕਿ ਐਕਟਰ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸੋਚਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਸੁਣ ਕੇ ਐਂਟੀਮੀਟਰ ਨੂੰ ਇਕ ਨਵੇਂ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਇਕ ਤਰਤੀਜੇ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਡਿਗਰੀ (ਅਕਟੀ) ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਰੀ ਰਹਿਣ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪਿਛੋਟੀਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਜੋ ਕਿ ਕਾਰੋਟੀਨਾਮ ਦੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ, ਉਸ ਨੂੰ ਨਾ ਹੀ ਡੀਜ਼ਿਕਸ ਨੂੰ ਰਚਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ।

ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਰੋਲ: ਸ਼ੀਟਾਂ ਤੋਂ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਕਾਪਰਚਾਵੇ ਤਕ

ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਵਾਇਡ ਐਂਮਟਰਾਂ ਅਤੇ ਐਮਟੀਟਰਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ । ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸਾਈਟਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਸਨ, ਜਿੱਥੇ ਇਕ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦਾ ਸੀ ਕਿ ਕਿਹੜੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਸੁਨਹਿਰੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢਾਂਚੇ ਵਿਚ ਪੈਂਸਿਲ ਦਰਸ਼ਿਤ ਮੂੰਹ ਵਿਚ ਢੱਕਦੀਆਂ ਸਨ - ਏਮੈਮਟਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਬੰਦ "ਮੈ" ਲਈ, ਇੱਕ ਚੌੜਾ "ਜਾਣ" ਲਈ, ਇਹ ਗਰਿੱਡਡਡਡਡਡਡ ਹੈ ਅਤੇ ਇੰਬੈੱਡਡ ਆਡੀਓ ਕਲਿੱਪ, ਵਿਡਿਓ, ਅਤੇ ਨੋਟਿਸ ਨੂੰ ਲੈ ਸਕਦੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਟੀਮ ਨੂੰ ਟੀਮ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਲਰਲੈਕਸਾਇਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ ।

ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ (ਜਾਂ ਗਤੀ ਦਾ ਕੈਪਚਰ) ਯੋਗਦਾਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਕੰਮ ਲਈ ਐਕਟੀਗਰਾਮ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਸਪੈਂਸਰ ਦੇ ਸਪੈਕਟਰ ਸਟੇਜ ਤੇ ਮੁਹੱਈਆ ਕੀਤੇ ਹੋਏ ਸਟੇਜ ਉੱਤੇ ਸਪੈਕਟਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਹਿਲਾਈਅਸ ਅਸਲੀ ਸਮੇਂ ਤੇ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਆਵਾਜ਼, ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਸਿਰੇ ਨਾਲ ਵਿਆਹੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਸਰੀਰ ਦੇ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਐਂ ਕਿ ਐਂਟੀਮੀਟਰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਹੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰੰਪਤੀਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਹ ਕਲਾਇੰਗੀਡੈਮ ਦੇ ਡਾਕਸ਼ਨਾਂ ਰਾਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਢੰਗ, ਜੋ ਕਿ ਡਿਜ਼ਿਟਲਟੀਕਲ ਟਾਇਲੀਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਪਰਾਇਓਰ ਨੂੰ ਟਾਇਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਪਰਾਅਪਲ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ, ਪਰਾਇੰਬੈਂਟੀਲਡਿਅਸ, ਅਤੇ ਜੁਆਮ, ਸਟੈਂਸ ਨੂੰ ਸਟੀਮ, ਅਤੇ ਗੈਂਸ, ਅਤੇ ਗੈਂ

ਪੂਰਾ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਵੀ, ਚਿਹਰੇ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਆਮ ਹੈ । ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਐਕਟੀਵੇਟ ਆਪਣੇ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਮੇਨ ਲਿਖਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅੱਖ ਦੇ ਤੀਰ, ਗਲਾਸ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਮੂੰਹ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਵਿਡਿਓ, ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਰੱਖੇ ਗਏ ਰੂਪ, ਤਰਤੀਬ ਰੂਪ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਜੀਉਂਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੂਕ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਦੇ ਹਨ । ਸਹਿਯੋਗ ਹੁਣ ਲੁਕਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਰੂਪ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਿਰਧਾਰਿਤ, ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।

ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ: ਜਦੋਂ ਕੋਰਸ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਅੱਖਰ ਉਭਾਰਨ

ਕੁਝ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਐਂਮੈਂਸੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਡਿਸਨੀ ਦੀ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੈ [FLT] [FLT]]. ਰੌਬਿਨ ਵਿਲੀਅਮਜ਼ ਤਰਫ਼, ਤਰਕ, ਰੰਗਾਂ, ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਫ਼ਾਂ ਦੀ ਇਕ ਨਦੀ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਜੋ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾ-ਸਪੂਰਨ ਸੀ । ਗੋਰਡਬਰਗ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਿਚ ਆਰਕ, ਐਰਿਕ ਨੇ ਇਹ ਰਿਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸੁਣਿਆ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਕ ਐਨੀਮਿਮਿੰਟ ਬਣਵ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਹ ਤਰਫ਼ੀਮਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ ਸਕਦੇ ਸਨ, ਜਿਸ ਦੇ ਸਾਹ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਸਾਹ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਢਾਂਦਰਸ਼ਣ ਨਾਲ ਢਾਇਣ ਨਾਲ ਬਣੀ ਗਈ ਸੀ । ਉਹ ਸ਼ੀਮ ਦੇ ਰੰਗ - ਡੀਜ਼ ਦੀ ਸਾਹ ਨਾਲ ਰੰਗ - ਡੀਜ਼ ਦੀ ਡੀਜ਼ੇਂਪਲਜ਼ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ ਦੀ ਰਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ।

ਇਸ ਸਪੈਕਟਰਮ ਦੇ ਦੂਜੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਗਲੂਮ ਦਾ ਪ੍ਰਭੂ [FLT] ਲੀਟਰਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਭੂ [FLT] [FT/CG:1] ਪਰ ਟਰਾਈਲੋਜੀਈ ਇਕ ਹੋਰ ਸਿੱਖਿਆਦਾਇਕ ਨਮੂਨਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਐਂਡੀ ਸਰਸੀ ਨੇ ਇਕ ਸਮੇਂ ਤੇ ਆਪਣੀ ਆਵਾਜ਼, ਅਤੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਫੜਿਆ ਸੀ । ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਉਸ ਦੀ ਸਰੂਪ ਦੀ ਥਾਂ ਗਲੂਮ ਨਾਲ ਸੀ । ਪਰ ਐਨਮੀਟਰਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਉਸ ਦੀ ਸਰੂਪ ਅਤੇ ਤਸੀਹੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸੀ । ਇੱਥੇ ਇਕ ਅਨੁਵਾਦ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ: ਸਰਕੀਟਰ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਧਾਰਨ ਅਤੇ ਉਸੇ ਪ੍ਰਮਾਣ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਉਸੇ ਪ੍ਰਮਾਣ ਦੀ ਪ੍ਰਮਾਣਤਾਵਤਾ ਨੂੰ ਪੁੱਟਣ ਲਈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗੈਂਦਾਂ ਦੀ ਪੁੱਟ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿਚ ਪੁੱਟਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ।

ਲੰਮੀ ਚੱਲ ਰਹੀ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ [FLT], Simpss , ਮਿਲਾਨੀ ਤਾਲਪ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਹਨ, ਪਰ ਉੱਨਾ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ । ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਐਕਟਰ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਕ ਨਾਨੀ ਕਾਰਟਰ ਦੇ ਵਾਂਗ ਨਾਨਸੀ ਕਾਰਟਰਾਈਟ ਦੇ ਭਾਂਡੀ ਨੂੰ ਇਕ ਲਾਈਨ ਵਿਚ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਜਾਣਦੀ ਹੈ ਕਿ ਬਾਰਟਸਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ । ਇਹ ਝੱਟੀ ਲਿਪੀ ਨਾਲ ਅਕਸਰ ਇਹ ਦਿੱਸਦੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ । ਇਹ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਝਟਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਜੀਵਨ ਭਰ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਜੀਵਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਤਜਰਿਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ।

ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਤੇ ਟੀਮਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ

ਇਕ ਆਮ ਆਵਾਜ਼ ਢਾਂਚਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਅੱਖਰ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਬਹੁਤਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ, ਜਾਂ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਕ ਕਾਰਟੂਨ ਡਿਵੈਲਪ, ਜੋ ਇਕ ਜਾਨਵਰ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿਚ, ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਇਕ ਪੁਲ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ । ਕਦੇ - ਕਦੇ - ਕਦੇ ਕੁਝ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਖਰੀ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਹੋਰ ਸਮੇਂ, ਅੰਧਿਆਤਕਾਰ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਿੰਬਤ ਨੂੰ ਸ਼ਾਂਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਹੋਰ ਵੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਵਾਈ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ।

ਬਜੈਟ ਅਤੇ ਸੈਡਿਊਲ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਵੀ ਸਾਂਝੀ ਕਰਨ ਲਈ ਖ਼ਤਰਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਆਵਾਜ਼ ਐਕਟੀਵੇਟਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਰਿਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਇਨਮੈਟਰਾਂ ਨੂੰ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਲੀ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਐਨੀਮੇਟਰ ਫਿਰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਕੋਹੇਵੇਅਰਿੰਗ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਫਾਰਵਰਡ- ਖੋਜਿੰਗ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਸੈਪਿੰਗ (ਐਕਸ਼ਨ) ਸੈਂਸਰ ਰਾਹੀਂ ਇਹ ਐਡਰੈੱਸ ਇਨੈਂਪਿੰਗਿੰਗਿੰਗ ਸੈਂਟਰਾਂ ਰਾਹੀਂ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਦੂਰੀ ਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਆਡੀਓ ਟਾਇਪ ਅਤੇ ਵਿਭਾਗ ਨੂੰ ਟਾਇਪਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੁਦਰਤੀ ਕ੍ਰਿਆਰਥਿਕਤਾਵਾਂ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਕੋਮਲ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿਚ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਅਤੇ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਫ਼ਰਕ ਹੋਰ ਲੇਅਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਇਕ ਜਪਾਨੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ ਪ੍ਰਿੰਸੀ-ਬੈਕਸ਼ਨਲ ਸਪਲੀਮੈਂਟਰੀ ਇਨਕੈਂਪਲ ਸਟੂਡੀਓ ਪ੍ਰਿੰਟਰ, ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਫੋਨੈਮਸ ਲਈ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਕਾਰਜ - ਪੱਤਰਾਂ ਲਈ ਲਿਪ-ਸੰਗਾਂ ਲਈ ਲਿਪ-ਸਫੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ । ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਡਾਇਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਨੁਕੂਲ ਸ਼ਬਦ ਢਾਂਚੇ ਵਿਚ ਸੋਧੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਕਲਾਕ-ਸਾਈਵਰਡਿਪਲ ਤੱਤੀ ਇਕ ਹੋਰ ਤਰਫ਼ੈਕਣ ਲਈ ਵੱਧਦੇ ਹਨ।

ਆਡੀਅਨ ਦਾ ਅਣਗਿਣਤ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ

ਦਰਸ਼ਕ ਘੱਟ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਕਿਉਂ ਐਨੀਮੈਂਟ ਅੱਖਰ ਵਿਚ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਮੰਨਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੀ ਇਕ ਸਿੱਧੀ ਸਹਿਯੋਗ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਸੈਂਕੜੇ ਐਂਟੀਗਰਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਹਿਲਾਵੇ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਐਂਟੀਮੀਟਰ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਹਾਦਸੇ ਨਾਲ ਝੂਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਘੱਟ ਲੰਬਾ ਹੱਸਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਲੋਕ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਸਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਹੱਸਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਪੂਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਢਿੱਡ ਛਾਣ ਲਈ, ਤਾਂ ਉਹ ਢਿੱਡ ਅਤੇ ਝੂੰਬਣ ਨਾਲ ਝਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਪ੍ਰਣਾਮਿਕੈਂਕ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਪੇਕਸ਼ਨੀ ਹੈ, ਇਹ ਸਾਡੀਆਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਉੱਤੇ ਆਉਂਉਂ ਕਿ ਸਾਡੀਆਂ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ।

ਮੀਡਿਆ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨੀ ਵਿਚ ਰਿਸਰਚ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਆਡੀਓ-ਵਿਸ਼ਵਾਸੀ ਸਮਰੂਪ - ਜੋ ਅਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ, ਉਸ ਨੂੰ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਅਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਮੰਗਾਂ ਅਤੇ ਹਮਦਰਦੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੌੜੇ ਸਟਾਕ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਜਾਂਚ ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਬਤ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਪੋਸਟਲਡ ਹਿਲੈਂਪਾਂ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਆਡੀਓ ਸਵਾਇਡਾਂ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਲਾਇਡਾਂ ਨੂੰ ਟੈਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਗਰਜਦਾ ਹੈ; ਅੰਤਿਮ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਇਕ ਸੁਧਾਰੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਟੋਪਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਦੋਵੇਂ ਮਿਲ ਕੇ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸੈਂਪਤ ਕਰ ਕੇ ਢੇਂਪਣ ਲਈ ਦੋਵੇਂ ਲੈਂਦੋ। ਇਹ ਆਵਾਜ਼-ਇੰਬੈਕ-ਇੰਪਲੇਟਰੀ-ਮੈਂਸੈਂਸ-ਸਿੰਗ ਦਾ ਸਮਰਥੀ ਹੈ।

ਅੱਗੇ ਦੇਖਣਾ: AI, ਵੁਰਚੁਅਲ ਇਨਸਾਨਾਂ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖੀ ਕੋਰ

ਤਰਤੀਬਿਕ ਸੂਚਕ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰੀਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਇਸ ਰਵਾਇਤੀ ਸਾਂਝੇ ਕੰਮ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। ਆਵਾਜ਼ ਕਲੋਨ ਪੁੰਗਰੀਆਂ ਤਰੰਗੀ ਬਣਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਅੱਖਰ ਦੇ ਸਟੈਮਬ ਨਾਲ ਮਿਲੀਆਂ ਹਨ। ਅਸਲੀ ਚਿਹਰੇ ਸਜਾਵਟ ਸਵਾਇਡ ਸ੍ਰੇਜ਼ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਲਾਏ ਅਤੇ ਤੀਜੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਟੂਲ ਅਨੁੰਬਰ ਯੂਟਿਊਬ ਅਤੇ ਸੰਭਵ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਰਚਣ ਲਈ ਕਾਗੁੰਬਵੇਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਨਵੇਂ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਤਰੁੰਤ ਰੂਪਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ: ਅਸਲੀ ਅਵਚਿੱਤ-ਅਤਾਰਣਕ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇਕ ਐਡੀਏਟਰ ਨੂੰ ਨਿਵਾਇੰਤਿੰਤਿਵਿੰਗਿੰਗਿੰਗ ਲਈ ਡੀਅੱਪਰਲਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗ (AI) ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਡੀਲੇਸ਼ਕਰ) ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਟੇਰ (Tscurlking) ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ss) ਟੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।

ਇਨ੍ਹਾਂ ਤਰੱਕੀਆਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਕ ਅਲੋਗਰਾਮ ਫ਼ੋਨਮਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵੀ ਚੈਕਬ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਮਝ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ ਕਿ ਕਿਉਂ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਦਿਲ ਟੁੱਟਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਕ ਖੂਬਸੂਰਤ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਇਨਸਾਨੀ ਤਜਰਬੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਤਰਕ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਇਕ ਇਨਸਾਨ ਨੂੰ ਗਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕ ਅੱਖਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਕੱਚੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਨੰਗਾ ਕਰਨ, ਮੁਸਕਰਾਉਣ ਲਈ, ਚਿੰਬੜਾਉਣ ਲਈ, ਚਿੰਬੜਕਣ ਲਈ, ਚਿੰਬੜੇ ਨਾਲ ਝੁਕਣ ਲਈ, ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਇਕ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਐਕਟਰ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਇਕ ਐਕਟਰ ਅਤੇ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਦੇ ਜੀਵਨ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਵੱਲ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮਾਨਵੀ ਯੋਗਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਲੰਭੇ ਨਾਲ ਹੀ ਨਹੀਂ ਚੱਲਣਗੇ।

ਬਾਹਰੀ ਸਾਧਨਾਂ ਤੋਂ ਵੀ ਹੋਰ ਕਿਊਬਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ । [FLT] ਐਨੀਮਟਰ ਦੀ ਖਤਰੀ ਕਿਟ ਰਿਚਰਡ ਵਿਲੀਅਮਜ਼ ਨੇ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇਕ ਬੁਨਿਆਦ ਪਾਠ ਕਾਇਮ ਕੀਤਾ ਹੈ । [FT:2] ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਐਕਟਰਾਂ ਲਈ [FT:2] ਆਨਲਾਈਨ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਆਨਲਾਈਨ ਕਾਰਪੋਜ਼ਾਂ ਲਈ ਅਕਸਰ ਹੋਸਟਮੈਸ਼ਨ ਬੋਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮੁਹੱਈਆਮ ਪੰਦਰਾਂ ਅਤੇ ਮੁਹੱਧਾ ਉੱਤੇ ਚਰਚਾ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਪਸ਼ੂਲਡਿਓ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇਟਰ ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ੇਜ਼ੇ ਨਾਲ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ ।