anime-recommendations
5 ਨੀਮੀ ਸਰਿਸ
Table of Contents
ਪਿਛਲੇ ਦਹਾਕੇ ਦੌਰਾਨ, ਐਨੀਮੀ ਨੇ ਉਤਪਾਦਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿਚ ਇਕ ਚੁੱਪ ਇਨਕਲਾਬ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਹੈ, 3D ਕੰਪਿਊਟਰ-ਜਾਂਦੀ ਤਸਵੀਰਾਂ (CGI) ਨਾਲ ਲੈ ਕੇ ਆਰੰਭ ਕਰ ਕੇ ਇਕ ਮੁੱਖ ਬਜਟ-ਲੌਕਿੰਗ ਰੰਗ ਦੇ ਲੈ ਕੇ ਕੈਨਵਸ ਲਈ ਬਦਲਦੇ ਹਨ । ਹੱਥ-ਦਿਲ 2D ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲਾਈਨ ਨੇ ਇਸ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਯਾਦਗੀਰੀ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਢੰਗ ਨਾਲ ਰੰਗਦਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਹੀ ਲਗਾਇਆ ਹੈ । ਪੰਜ ਲੜੀਰ ਗੈਸਤੀ ਨਾਲ ਬਾਅਦ ਦੀ ਲੜੀ ਨੇ ਸਿੱਟੀ ਦਿੱਤੀ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਸੈਸੀਬੀਵ ਵਰਤਦੇ ਸਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦੇ ਹਰ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਟੀਵੈਂਟੀ ਟੀਵਨ ਟੀਮ ਦੇ ਟੀਵਨ ਨੂੰ ਟੂਟੀਮ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇਸ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇਸ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇਸਿਕਸ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇਸ ਨੂੰ ਇਨਟੈਮ ਦੇ ਡੀਜ਼ਿਕਸਨੈਮ ਦੇ ਡੀਜ਼ਿਕਸ਼ਨ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ।
ਟਾਈਟਨ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ: ਆਖ਼ਰੀ ਵੇਸਵਾ - ਮੈਪੈ ਦੀ ਕਾਨੋਸਲ ਸਿਫਟ
ਜਦੋਂ ਮੈਪਪਾਲਾ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਵਿਰਸੇ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਇਹ ਉਹੀ ਚਿੰਤਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਟੀਟਾਨ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕ ਲਿਆ ਸੀ: ਕੰਧਾਂ ਦੇ ਖਿਲਾਰੇ ਗਏ ਸਨ, ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੇ ਅੱਗੇ ਹੀ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇਕ ਦਿੱਖ ਭਾਸ਼ਾ ਮੰਗੀ । ਇਹ ਹੱਲ ਕਦੇ - ਕਦੇ ਇਕ ਸਾਹ, ਕੌਲੋਸ ਟੈਂਟਨ ਅਤੇ ਰੂਮਿੰਗ ਦੀ ਮੁੜ-ਸਿੰਗ, 3 ਡਾਈਮਿਲਿੰਗ ਗਤੀ ਤੇ ਤਰਕਨਲ ਦਰਦੀ ਸੀ । ਜਿੱਥੇ 2DAP ਦੀ ਤਰਲ ਤੇ ਤਰਤੀਜੀ ਤਰਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੇ ਮੈਪੈਟਲ ਟੇਨ ਦੀ ਤਰਲ ਦੀ ਤਰਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਸੀ, ਅਤੇ ਟੀਪ ਦੀ ਹੱਡੀ ਟੀਨ ਦੀ ਹੱਡੀ ਦੇ ਟੇਜ਼ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢਾਲ਼ਾਈ ਹੋਈ ਸੀ ।
ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਤੀਰਡੀ - ਟੀਕਿਹੀਹੀ ਹਾਸ਼ੀ ਅਤੇ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਸ਼ਿਕੁ ਅਸ਼ਾਵਾ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਨੇ ਇਕ ਪਾਇਲਾਗ ਬਣਾਇਆ ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਸਰੀਰ ਅਤੇ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ 2D ਟਾਇਮਿਲੀ ਦੀ ਮੰਗ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਪਿਲਾਇਨ (RBM) ਟੇਮੈਂਕਸ਼ਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ - ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਟਾਪੈਂਪਲਿੰਗ ਰੇਜ਼ਲ ਦੀ ਤਰਲ - ਟੇਪਲਿੰਗ ਝਾਲੀ ਸਟਾਈਲਡਲ ਦੀ ਢਾਂਚੇ, ਅਤੇ ਟੀ.P.P. ਸਟੈਪ ਦੇ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਨਾਲ ਸਜਾਵਟਾਂ ਨਾਲ ਢਲ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣਿਆ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਟੀ.ਅਮਿੰਟ ਦੇ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਨਾਲ ਟੇਪ ਦੇ ਟੇਮਾਂ ਨੂੰ ਟੇਮਾਂਦਰਮਾਂ ਨਾਲ ਸੰਪ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਟੀਮਿਵਨਰ ਨਾਲ ਟੀ.
ਲੇਵੀ ਦੇ ਜੰਗੀ ਸੈਂਕੜੇ ਦਰਮਿਆਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਿਛੇਤਰ ਟਿਟਾਨ ਦੇ ਫਰ ਅਤੇ ਚਮੜੀ ਦੇ ਤੀਰ - 3D ਮਾਡਲ ਹਨ ਜੋ ਲੇਵੀ ਦੇ 2D ਰੇਜ਼ ਫਰਮਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ - ਹਵਾ ਦੇ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤੀਰਡ ਰੇਸ਼ਮਾਂ ਦੇ ਤਰੰਗ - ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਰਮੈਰ ਟੈਮਰ ਦੇ ਕੱਚ ਦੇ ਕਲਾਕਲ ਦੇ ਸੰਗੀ ਵਾਹੀ ਦਾ ਸਹਾਰਾ, ਜਿਸ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਤਰਕ - ਵਾਤਾਪਕ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਕਾਰੀਤਰੀ ਸਮਾਂ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹ ਤਰਫ਼ੀਅਪਕਕਨ ਦੇ ਵਾਜਕਕਕਕਕ ਨੂੰ ਕਾਰੀਅਪਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਦੋ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਫ਼ੀਰਿਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰੀਰਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰ
2. ਪਿਸ਼ਾਚ ਮਾਰਨ ਵਾਲੇ: ਕਿਮਤਸੂ ਨਾ ਯਾਈਬਾ - ਮਨੋਰੰਜਨ ਜ਼ਿਲ੍ਹਾ ਕਾਂਗ - ਯੂਫੋਟੇਬਲ ਦਾ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਇੰਕ ਅਤੇ ਅੱਗ ਦੀ ਫਾਮਕ
[FLT] ਪਾਣੀ ਦੇ ਸਾਹਣਣਣ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਪਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਜ਼ੈਤੂਨ ਦੀ ਚੱਕ 2D ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਵਿਆਹੀ ਹੋਈ ਹੈ । ਸਟੂਡੀਓ, ਜਿਸ ਦਾ ਨਿੱਜੀ “ਫੂਟਾਟੇਟੇਬਲ" ਪਾਇਲਾਪਮੈਂਟ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, 3D ਰੈਜ਼ਾਈਲਡ ਪਾਈਪਲਿਟ ਸਿਸਟਮਾਂ ਨੂੰ ਤੀਰ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਤੀਜੇ ਤੱਤ ਉੱਤੇ ਹਲਾਉਣ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਤਾਪ ਨਾਲ ਤੀਰ ਤੇ ਗਰਮੀ ਦੀ ਤੀਰ ਤੇ ਧੂੰਭੀ ਦੀ ਝੀ ਝੂੰਭੀ ਮੀਜ਼ਣਦੀ ਵਾਲੇ ਨਾਲ ਵਾਇਰਮਿਵਣਕ ਹੈ ।
ਯੂਫੋਟੇਬਲ ਦੀ ਗੈੱਮ ਦੀ ਗੈਮ ਦੀ ਚਾਲ 3D ਪ੍ਰਿੰਸਲੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ 2D ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਟੈਕਸਟਾਂ ਨਾਲ ਰੇਡੀਏਟਾਂ ਨੂੰ ਤਰੰਗ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਟੇਪਲ ਸਟੈਂਪਲ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਧਨ ਨਾਲ ਸਾਗਨ ਦੇ ਸਟੇਪਲ ਦੀ ਢਾਂਚੇ ਵਿਚ ਬਦਲਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਕਰਕੇ ਤੀਜੇ ਪੇਂਗੂ ਬਰੈਂਸ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਂਦੂਲਣ ਨਾਲ ਟੇਬਣ ਨਾਲ ਤੀਰਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਡੀ. ਐੱਨ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਦੇ ਡੀ. ਦੇ ਡੀ. ਦੇ ਡੀ. ਡੀ. ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨਾਲ ਟੇਪ ਨੂੰ ਡੀ. ਅਤੇ ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਦੀ ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਦੀ ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਦੀ ਡੀ. ਡੀ. ਦੀ
ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਆਰਕ ਦੀ ਸ਼ਹਿਰੀ ਰਾਤ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਝਲਕ ਉੱਤੇ ਸਜਾਵਟ ਸੈਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸੈਂਕੜੇ ਯੋਸ਼ਵਾਰਾ ਸੜਕਾਂ 3D ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਿੱਠੇ ਪੇਂਟ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੀ ਛਾਂਹ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸਰਵੇਟ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸਰਵੇਟਿਪਤਾਪ ਦੇ ਟੇਪ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਸਾਈਨਲ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਲ ਦੇ ਸੁਰੰਗੀ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ, ਜੋ ਕਿ ਰਾਤ ਦੇ ਅੰਤ ਦੇ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਦੇ ਅੰਤਰਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਦਰਸ਼ਣਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅੰਧਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਸੁਭਾਵਕਤਾ - ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਭਰਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਜਿੱਥੇ ਲਾਲ ਰੰਗ - ਪਰ ਭਾਵਾਵਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਪੇੜਿਆਂ ਦੇ ਵਾਗਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
3 ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਦਾ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ — ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕਲਾ
MaPPA ਦੇ ਪਾਗਲੈਪ ਮਾਰਟਲ ਕਲਾਪਲ ਟਿਊਰੇਸ਼ਨ ਅਨੁਕੂਲਤਾ, ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਦਾ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ, ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਤਰੰਗਾਂ ਉੱਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ: ਸਾਫ਼ ਤਰਲ: ਪਾਵਰਸਪੈਕ (fltt: sepantic) ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ । ਇਹ ਲੜੀ ਯੋਂਗਜ ਪਾਰਕ ਵੈਕੈਕਕ ਦੇ ਵੈਕਕਕੈਕਕਕ ਦੇ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ, ਬਰੂਸ ਤੋਂ ਲੀ ਲੀਪਪੈਪਟਿਕ ਚੈਕਕ ਦੇ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਦਿੱਖੀ ਤਰਲਾ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਅਤੇ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਦੇ ਸੁਰਲਡੈਰਲਡ ਸਟੈਂਸ ਨੂੰ ਟੀਲ ਦੀ ਸੈਰਲਿੰਗਲਿੰਗ (SLUDUD: ) ਦੀ ਸੈਰਪਲਡੈਂਟੀਰ ਨੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ soudu [H] ssssodue ssfult: [Hodu] ਦੀ suldu] suld ssss s sult:
ਇਸ ਗਤੀ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ "3D ਲੇਆਉਟ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ" ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਵੇ, ਜਿੱਥੇ ਕੁੰਜੀ 3D ਤਰੰਗਾਂ ਨੂੰ 2D ਪਿਘਲ ਕੇ ਖਿੱਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਦਾ ਤਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਹਾਈਡਾਈਮਟਰਾਂ ਦੇ ਰੇਸ਼ੇ ਤੇ ਰੇਸ਼ਮ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਗੈਕਕਕ ਕਰ ਕੇ ਰੇਡੀਏਟਰ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਜੈਨ ਮੋਰ ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ ਟਾਵਿਕ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਕਡਡੈਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੰਗਾਂ ਵਿਚ ਵਜਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਦੇ ਅੰਗਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਟੇਬਲੀਅਮ ਅਤੇ ਰੇਸ਼ਲਡ ਟੇਕੋਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਪਿਘਲ ਨਾਲ ਦੂਲਾਈਜ਼ ਦੇ ਪਿੱਠ ਨਾਲ ਪਿਘਲਣ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਿਘਲਿਆਰ ਹੈ । ਪਰ ਰੇਜਲਡੈਂਸਲ ਮੀਰ ਦੇ ਡੀਅਮਲ ਨਾਲ ਸੈਂਟਲਡਿੰਪਰੇਸ ਨਾਲ ਸੈਂਟੀਅੱਪ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
GOH on dwards on draphys ਨੂੰ ਸੈਰਕਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਅੱਖਰ ਮਾਡਲਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਕ ਨਾਲ ਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਫਾਲਤੂ ਰੂਪ ਵਿਚ ਫਾਲ ਪਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਣਗੇ, ਸੋ MAPA ਨੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ 3D ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਨੰਬਰ ਵਰਤਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਉਸੇ ਰੇਟਰ ਅਤੇ ਰੇਜ਼ੇ ਦੀ ਸ਼ੇਅਰ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਰੇਟਰ ਟੇਕ ਨਾਲ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ । ਮੁਕਾਬਲੀ ਸਭ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਜਗੈਂਗੀ ਟੇਕ ਨਾਲ ਰੇਗੈਂਟ ਦੀ ਬੱਦਲ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਤੂਫ਼ਾਨ ਨਾਲ ਰੇ ਗੈਂਗੀ ਦੀ ਸਪਲੀਕਸ਼ਨ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੁਝ ਲੋਕ ਤੀਜੇਟਰ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਸ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੀ ਵਿਚ ਤਰਫ਼ੈਂਦਿਕ ਟੀ ਦੇ ਢੇ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾਇਮ ਦੀ ਲੋੜ ਪੈਂਦੀ ਹੈ ।
4 ਲੂਸਟਰੋਸ ਦਾ ਦੇਸ਼ — ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਚਾਨਣ ਅਤੇ ਜੀਉਂਦਾ ਮਿਨਾਰਲ
ਅਇਮੀ ਵਿੱਚ ਸਟੀਵ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦੀ ਚਰਚਾ ਔਰਿਜੇਨ ਦੇ 2017 ਸ਼ਤਰਾਸ਼ਣ [Houseki no Cuni] [Houseki:1]] ਦੀ ਲਾਜਵਾਬ ਸੀ । ਇਹ ਲੜੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਛੱਡ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਪੂਰੀ ਵਰਤੋਂ ਲਗਭਗ 2D ਐਨੀਮਰੀ ਨੂੰ 3D ਦੇ ਰੂਪ ਵਜੋਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਅਤੇ ਤਰਤੀਜੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਤਰਤੀਬ - ਤਰਕ - ਤਰਤੀਜੇ ਰੂਪਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਤਰਣ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਤਰਣਣਣਣਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਰਚਨਾ - ਪਰਾਪਣ ਨਾਲ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਅਭਿਆਸੰਗਤਮਿਕਸਿਕਤਾਵਾਂ ਦੀ ਨਕਲੀਰਪਣਿਕਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ।
ਰੇਜ਼ ਦੀ ਟੀਮ, ਟਾਕਾਹਾਈਕੋ ਕਿਗੋਕੂ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਅਧੀਨ, ਹਰੇਕ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਰੰਗ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਰੰਗ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਨਕਸ਼ੇ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਫੋਸਫੋਪੈਲੀਟ, ਨਾਜ਼ੁਕ ਤਰਤੀਬਵਾਦੀ, ਪਿੱਠਬਾਜ਼ੀ, ਤਰਤੀਬਾਂ ਨਾਲ ਸਮੀਰ, ਤਰੰਗੀ ਅਤੇ ਤਰੰਗੀਤਾ ਨਾਲ ਪਿਘਲਦੇ, ਝੂੜਾਂ ਨੂੰ ਅੰਦਰੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢਦੇ, ਅਤੇ ਬਾਹਰੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਵਾੜਾਂ ਦੇ ਤਰਲ਼ਣ ਵਰਗੇ ਤਰਤਰਲ ਦੇ ਤਰਲ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੇ ਹੋਏ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪਿਛੋਕਦੇ ਹੋਏ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪਿਘਲਦੇ ਹੋਏ ਹਨ । ਲੂਨਾ ਟੀ-ਅਮਾਂ ਦੇ ਤਰਤਰ - ਵਾਟ ਦੇ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਢੇਰ ਦੇ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਣ ਕੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਟੇਮਾਂ ਨੂੰ ਸਜਾਣਿਆਰਿਆਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥੀ ਟੇਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਤੀਰ ਦੇ ਤਰ - ਤੀਜ ਨੂੰ ਤਰ - ਤੀਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰ - ਤੀਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰ - ਪਰ
ਸੈਂਕਿਕ ਤਮਾਖੂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਲੜੀਆਂ ਆਪਣੇ ਦਿੱਖ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮਰੂਪ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਸੁਨਹਿਰੇ, ਤਰੰਗੀ, ਤਰੰਗੀ, ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੇ ਭਾਂਡੇ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੁੰਨਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਹਰੇਕ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਸੁਧਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਰੇਟ ਲਾਈਨਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੂਨਾਰ ਦੇ ਭੂਤਤਰਤਰੀ ਦਰਿਸ਼ ਫ਼ਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਲਿਤ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਭੂਤ - ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਅਕਾਸ਼ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਟੇਪਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ । ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਅੰਭਿਵਰਣਿਕ ਰੂਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਤਰਤਰਤਰੀਤਰੀਤਰੀਤਰੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
5 ਫਾਇਰ ਅਤੇ ਸਰੀਰ ਵਿਚ ਬੀਅਰ - ਸੁੱਖ - ਦਰਦ
ਰੇਗਿਸਤਾਨ ਦਾ ਦੂਜਾ ਮੁੱਖ ਪ੍ਰੋਜੈੱਕਟ, [FLT], STODITILT:1] ਨੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਸ਼ੋਡੀਈ ਦੇ 3D ਮਾਹਰਾਂ ਨੂੰ ਲੈ ਲਿਆ: ਖੂਨਿਕ ਕਣਕ ਦੇ ਵਜ਼ਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਵਾਲ ਤਕ । ਪਾਰਟੂ ਈਟਾਕੀਜ਼ ਦੇ ਮੈਨਗ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਸੀ, ਇਕ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਸਰਲ - ਗੈਰ - ਗੈਸ - ਪੇਂਦਰੋ ਕਾਰੋਵੋਵੋਵੋਜ਼ ਅਤੇ ਜੜੀ - ਗੰਢਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਜਿੱਥੇ ਸਮਾਜ ਵਿਚ ਤਣਾਅਪ, ਅਤੇ ਸੂਲ - ਫਰਪਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਦੇ ਗੁੱਦੇ - ਗੰਢਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਤਣਾਲ - 3ਵੇਂ ਨਤੀਜਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਸੀ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿਚ ਅਸਲੀ ਸੰਚਾਰ - ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਡੀਕਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸਲੀ ਸੰਚਾਰਕਤਾਵਣ ਲਈ ਨਾ-ਵਿਆਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਲੇਗੋਸ਼ੀ ਲਈ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਤਰੰਗਾਂ ਵਿਚ ਪੇੜਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਮੀਡਿਅਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਚਮਕਣ ਲਈ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ - ਉਸ ਦੇ ਹੈਕਲਜ਼ ਚੜ੍ਹਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਕੰਨਾਂ ਵਿਚ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਕੀਆਂ ਦੀ ਤਰਕ - ਅਨੁੰਤਤਾ ਦੀ ਸਹੀਤਾ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਸਮਰੱਥਾ ਅਤੇ ਆਂਦਰਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਜੱਦਣ ਲਈ ਜੱਦੋ - ਆਂਦਰਮੀਆਂ ਦੇ ਢਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਕੰਮ ਅਕਸਰ ਕਾਗ਼ੇ ਕਾਗ਼ੇ ਲੇਮੂਲ ਦੇ ਢੇ ਨਾਲ ਹੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । [WF1] ਟੀ.ਅਮਿਡਿਅਮ: ਡੀ.ਅਮਿ.ਅਮ: ਡੀ.
ਬੈਜ਼ਾਸਟਰਸ ਵੀ ਇਸ ਦੇ 3D ਫਰੇਮਵਰਕ ਵਿੱਚ 2D-style ਪਰਭਾਵਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਹੈ। ਭਾਵੀ ਆਰਾਸ਼ਸ, ਸੁਪਨੇ ਕ੍ਰਮ, ਅਤੇ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ 3D ਪਿਛੋਕੜ ਉੱਤੇ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਉੱਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੇ ਤਰੰਗਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਬੇਦਿਲੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ, ਰੇਸ਼ੇ ਅਤੇ ਰੇਸ਼ਮ ਦੇ ਰੇਸ਼ਮ ਨਾਲ ਤਰੰਗੀ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ। ਬੇਸ਼ਮੀਰ ਮੀਡੀਆ ਤਰੰਗਰੇਜ਼, ਅਤੇ ਰੇਸ਼ਮਾਂਚਪਣ ਦੇ ਰੇਸ਼ੇ ਨੂੰ ਢਾਂਚੇਹਦਾ ਹੈ।