anime-for-beginners
10 ਖ਼ਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਵਿਸ਼ਿਆਂ
Table of Contents
ਜਾਣ - ਪਛਾਣ: ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਵਿਚ ਦੇਖਣ ਦੀ ਕਲਾ
ਐਨੀਮੀ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦਾ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਘਟਨਾ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੇ ਅਭਿਆਸ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਅਧਿਕਾਰ ਦੇ ਇਕ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ । 90 ਸਕਿੰਟ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਉਹ ਲੜੀ ਦੇ ਤਰਕ, ਨਵੇਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ, ਅਤੇ ਵਾਲ਼ਾਂ ਦੇ ਯੋਗਦਾਨਾਂ ਨੂੰ ਫੜ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਕੁਝ ਅਗਿਆਨਤਾਕ ਗਹਿਰੀ ਜਾਂ ਯਾਦਗੀਰੀਕ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਇਹ ਅਪਾਹਜਕ ਗਹਿਰੀਕ ਜਾਂ ਯਾਦਾਸ਼ਤਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਭੁੱਲੇ ਹਨ । ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਗਹਿਰੀ ਤੱਤਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਗੈਰੀਟੇਲਡਿਡਿਡਿਫਿਕ ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਿਟਿਮਿੰਟ ਦੇ ਡੀਜ਼ਲਿਕਲਿਕਲ ਡੀਜ਼ਲਿਕੈਮਾਂ ਨੂੰ ਤਰਲਿਕਸ ਦੇ ਟੇਮਾਂ ਅਤੇ ਤਰਣਣਣੂੰਬਣੂ ਦੇ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸਾਧਾਰਣ ਤੰਤਰੀ ਕਾਰੀ ਕਾਰੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਾਰੀ ਅਤੇ ਕਾਰੀਕਾਰੀਤਾਪਣਣਣਣਕ ਨੂੰ ਵਰਤ ਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
1. ਟਾਈਟਨ - "ਗੁਰੇਨ ਕੋਈ ਯੂਮੀਆ" ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ
ਟੀਟਾਨ ਉੱਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਆਰਟੈਕ 2D ਅੱਖਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ 3D ਕੈਮਰੇ ਨਾਲ ਰਲਦਾ ਹੈ। ਸਟੂਡੀਅਨ ਅਤੇ ਟੀਟੱਸਰ ਆਰਟੀਕ ਨੇ ਸਟੇਡੀਅਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਫ਼ੀਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਕੇ ਟੀਟਾਨ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਟਾਈਟਾਨਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਦਾ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖ਼ਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵ 2D ਤਰਫ਼ੈਕਣ ਅਤੇ ਸਿਪਲੇਟਾਂ ਦੇ ਰੇਸ਼ੇ, ਅਤੇ ਸਿਖਲ ਰੇਸ਼ੇਤਰਾਂ ਦੇ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਰੇਸ਼ਮਾਂ ਦੀ ਢਾਂਚੇਹਣ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇਤਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਨਾਲ ਟੀ.ਅਮ ਦੀ ਟੇਪ ਦੀ ਢਾਂਚਣਕਣ ਨਾਲ ਢਾਂਚਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪਿਛੋਟੀਅੰਬਣ ਦੀ ਢਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤਾਪਕਣਦੀ ਹੈ।
2. ਸ਼ੈਲ ਵਿਚ ਭੂਤ: ਸਿਰਫ਼ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਖੜ੍ਹੀ - ਓਰੀਗਾ ਦੁਆਰਾ "ਨਰ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ"
ਲਈ ਤਿਆਰੀ
3 ਲੇ ਕਿੱਲ - ਏਅਰ ਏਆਈ ਨਾਲ "ਸ੍ਰੀਅਸ"
ਸਟੂਡੀਓ ਟਰਿੱਗਰ ਦੇ ਢਿੱਡ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਢੇਰ ਦੀ ਇਕ ਗੰਢ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਟਾਈਲਡਿਕਲਾਈ ਆਈਮਾਈਸ਼ੀ ਹੈ । ਦੁਆਰਾ ਸਿੱਧਾ ਰੂਪ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਲਾ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ ਤਕਰੀਬਨ ਸੈਂਕੜੇ ਸਲਾਈਨ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਕਲਾਕ ਨੂੰ "ਮਿਲੀਮੀਨਲ" ਵਜੋਂ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਖ਼ਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਅਸਲ ਵਿਚ ਤਰੰਗਾਲ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਗਤੀਬੀ, ਗਤੀ, ਗਤੀ, ਪਿੱਠੇ ਰੇਸ਼ੇ ਰੰਗ, ਅਤੇ ਰੰਗ ਦੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਰੰਗ ਦੇ ਗੰਢੇ ਨਾਲ ਬਦਲਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਦਾ ਰੰਗ ਰੰਗ - ਰੰਗ - ਬਰਫ਼ਾਂ ਨਾਲ ਰੰਗ - ਬਰੰਗੇ ਢੇਰੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਢੇਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਝੂੰਬਾਂ ਦੀ ਢਿੱਡਵੇਂ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਝੀਵਣ ਨਾਲ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਬਣਦਾ ਹੈ ।
4 m: ਇੱਕ ਪੰਚ ਆਦਮੀ - "ਹਹਿਰਾ!! `ਇੱਕ ਕਾਕਰੂ ਕੋਬੁਸ਼ੀ ਨਿਨੀ ਹਾਈ ਹਾਨ ਟਸਕੂਰੋ ~" ਨੇ JAM ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਰਾਹੀਂ
[FLT] ਇੱਕ ਪੰਚ ਮਨੁੱਖ, ਦਰਸ਼ਨਾ ਨਟਸੁਮ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਹੇਠ, ਜਿੱਥੇ ਸਿੰਗੋ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲੁਕਾਏ ਹੋਏ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਦਾ ਇਕ ਦੁੱਧ ਸਾਗਰੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਾ ਸ਼ੋਭਾ ਹੈ। ਇਹ ਕ੍ਰਮ ਢਾਂਚੇ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਢੱਕਣ ਵਾਲੇ ਢਾਂਚੇ ਅਤੇ ਭਾਂਡੇ ਫੱਟਣ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਸਾਮੇਤਾ ਦਾ ਚਿੱਤਰ ਝੂੜਾਂ ਨਾਲ ਢਲਣ ਨਾਲ ਢਲਣ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਵਾਈਆਂਬਲਾਈਆਂ ਢਾਂਚਣ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇ ਢਾਂਚਾ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨਾਲ ਢੇਰਣਦਾ ਹੈ।
5 ਫੈਟ/ ਜ਼ੇਰੋ – ਲੀਸੈ ਵਲੋਂ "ਆਥ ਨਿਸ਼ਾਨ"
ਫੂਫਿਊਟਿਬਲ(FLT:0) [FLT/ZZErro] ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਮੁਰੰਮਤ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਕੰਪੋਜ਼ੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਲਾਈਟ ਪਰਭਾਵ ਦੀ ਹੈ। ਯੂਫੋਟਿਡਿਜ਼ ਦੀ ਯੋਗਤਾ 2D ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ 3D ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨਾਲ ਭਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਅਪਵਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਸੁਰੰਗੀ ਵਿਆਕਰਣ ਨੂੰ ਤੀਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਰਕਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਘੇਰੇਲੀ ਰੇਸ਼ਣ - ਰੇਸ਼ੇ ਨਾਲ ਰੇਸ਼ੇਬ ਦੀ ਰੇਸ਼ੇ ਅਤੇ ਰੇਜ਼ ਦੇ ਰੇਸ਼ੇ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਧੁਰੇ ਦੀ ਰੇਸ਼ੇ ਨਾਲ ਛਾਂ ਦੀ ਗਲੇਤਰੀ ਦੀ ਢਕਣ ਨਾਲ ਗੰਧਾਣਕਣ ਨਾਲ ਮੁੱਕਦੀ ਹੈ।
6. syco- Pass – Ling Tosite Sgigure ਦੁਆਰਾ "ਬਦਲਾਈਜ਼"
ਪਰੋਡੈਸ਼ਨ I.G ਇਸ ਲਿਸਟ ਨੂੰ ਦਿੱਖ ਵਿੱਚ ਅਪਾਹਜ ਕਰ ਕੇ ਮੁੜ-ਜਾਂਦੀ ਹੈ। PSyco-Pso-f] ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਭਾਰੀ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਗਲਿਪਿਟ, chromatic Scromings, ਅਤੇ X----ray-scaningy scroples ਨੂੰ ਸਿਬਲ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਦਰਸ਼ਣ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ ਕਿ "data-incing" ਹੈ ਕਿ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਪਿਘਲ ਕੇ ਲਿਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੱਟੀ ਨਾਲ ਪੱਟੀ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ੂਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਰੰਗ ਨੂੰ ਰੰਗਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲਣਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।
7 ਕਾਵਬਾਇਲ ਬੈਬਪ - "ਟਾਂਕ" ਸੀਟਬੈੱਟ ਦੀ ਬੋਲਟ
ਭਾਵੇਂ ਕਿ 1998 ਵਿਚ ਰਿਲੀਸ ਕੀਤੇ ਗਏ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੋਈ, [FLT] ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੌਰਾਨ ਅਪਲੋਟ ਬੌਪ ਨੇ ਦਿਖਾਇਆ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਵਿਕਹਾਰਾਂ ਦੀ ਬੇਤਰਤੀਬ ਸਮਝ ਹੈ । ਡਾਇਰੀਕ ਸਿੰਟਰ ਵਾਟਾਨਾਬ ਅਤੇ ਟੀਮ ਦੀ ਟੀਮ ਦੀ ਤਰਤੀਬ, ਉੱਚ ਸਟੈਂਕ-ਟੇਨੈੱਟ, ਰੰਗ ਅਤੇ ਫਿਲਲਲ ਰੰਗਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਖ਼ਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਹਨ: ਗਰਾਫਿਕਸ ਰੇਡੀਕਲ ਰੇਕਟਰਾਂ ਦੇ ਤਰੰਗਰਲ, ਰੇਸ਼ੇ, ਰੇਸ਼ੇ ਦੇ ਰੂਪ ਅਤੇ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਪਿਘਣਣਣਣ ਦੇ ਤਰਤਰ ਨੂੰ ਤਰਤਰਤਰਤਰਣਣਣਣਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੇ ਪਿਛੋਕਣ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗ ਨਾਲ ਰੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।
8. ਟੋਕੀਓ ਗੂਲ - ਅਨਰਵੇਲ ਦੁਆਰਾ ਲਿੰਗ ਟੌਸੀ ਸਿਗੁਰ ਦੁਆਰਾ
ਸਟੂਡਿਓ ਪੀਰਰੋਟ ਟੌਕੀਓ ਗਲੋਲ [FLT] ਇੱਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਰੰਗ- ਬਰੰਗੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਹੈ । ਇਕ ਮੋਰਕੈਮਿਕ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਸਿੱਕਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਰੰਗਦਾਰ ਰੰਗ ਦੇ ਬਦਲਵੇਂ ਰੂਪ ਨਾਲ ਭਿਆਨਕ ਰੂਪ ਨਾਲ ਘੱਟਦਾ ਹੈ । ਖਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ: ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਦਾਰ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਭਾਰੀ ਸਕਰੀਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਰੇਸ਼ੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ ਵਿੰਨ੍ਹਣ ਲਈ ਵਿੰਨ੍ਹਣ ਲਈ ਹੈ । ਕਨ ਦੀ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਢਿੱਡਕਣ ਨਾਲ ਪਿਘਣਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗਲਾਂ ਦੀ ਰੇਜ਼ ਨੂੰ ਢਿੱਡਿਆਈ ਰੰਗ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਣਾ, ਪਰ ਗਲਾਂਚਣ ਨਾਲ ਪਿਘਣਾ, ਵਾਇੰਬਣ ਨਾਲ ਵਾਇੰਤਰਣਕ, ਪਰ ਵਾਜ਼ਣਕ, ਇਸ ਦਾ ਰੰਗ ਵਾਇੰਬਣਕ, ਪਰਦਾ ਹੈ ।
9 Mob Pyco 100 – MOB ਚੁਣਨ ਵਾਲਾ
BOUNS ਸਟੂਡੈਂਟੀਨੋ ਇਕ ਵਿਲੱਖਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਜੂਜ਼ੁਰ ਟਿਕਵਾ ਦੇ ਨਿਰਦੋਸ਼ਣ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਹੈ । [FT:0] mobyshoo[FTL] [FLD] ਪਿਘਲਣ ਲਈ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਪਿਛਣ ਨੂੰ ਛੱਡਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਭਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੁਲਾੜਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਫ਼ੇ ਦੇ ਗੰਢਾਂ ਨਾਲ ਭਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਖ਼ਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਾਤਾਪਕ ਗਹਿਰੀ ਗਹਿਰੀ ਵਾਟਕ, ਅਤੇ ਗੈਸ - ਗੈਸ - ਗੈਸ - ਗੈਸ - ਗਰਾਫੀ ਨਾਲ ਢੇਕਣ, ਅਤੇ ਗੈਸ - ਰੰਗ - ਭਾਂਤਕਣ ਨਾਲ ਢਾਂਚਣ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ।
10. dumatical killer: ਕਿਮਤੁ ਕੋਈ ਯਾਈਬਾ - ਲੀਸੈ ਨੇ
ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ, ਜੋ ਕਿ ਫੂਫ਼ੋਟੇਬਲ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ, ਆਧੁਨਿਕ CGI ਨਾਲ ਬਣਾਈ ਜਾ ਰਹੀ ਜਪਾਨੀ ਆਰਟ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ। ਖ਼ਾਸ ਪਰਭਾਵ ਤੰਜਾਲੀਰੋ ਦੇ ਪਾਣੀ ਦੇ ਪਾਣੀ ਦੇ ਪਾਣੀ ਵਿਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਰੂਪ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸਟਾਈਲਡ ਨਾਲ ਭਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਰੇਸ਼ਮਾਂ ਦਾ ਰੰਗ ਰੇਸ਼ਮ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪਾਣੀ ਦੇ ਗਲੇ ਨਾਲ ਰੇਗਣ ਅਤੇ ਗਲੇਦਾਰ ਗਲੇਦਾਰ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਢਾਲ ਨਾਲ ਭਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਗਲੇ ਵਾਂਗ ਹੈ, ਅਤੇ ਗਲੇਦਾਰ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਝਦੀ ਝੀਲਣ ਦੀ ਤਰਤਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਰੇਸ਼ਮ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪੁੰਗੜਦਾ ਹੈ।
ਐਨੀਮ ਖੁੱਲ੍ਹੀਆਂ - ਆਮ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਦੇਖਣ ਵਾਲੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦਾ ਵਿਕਾਸ
ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਇਕਮੁੱਠੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕੋ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਮਰੇ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ, ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਫਿਲਮਾਂ । ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸੈਂਟੀਮੀਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਤਰੱਕੀਆਂ ਨੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਤੇ 3D ਔਜ਼ਾਰਾਂ ਨੇ ਬਰਲਿਨਰ ਅਤੇ ਮਾਯਾ ਵਰਗੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਅਣਆਗਿਆਕਾਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਉੱਤੇ ਵੱਧ ਕੇ ਲੈ ਕੇ ਆਰੰਭ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਕ੍ਰਮ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ [F:0] Bowobou Bowooop[FL:], stapultials [FL], ਸਾਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਾਓ ਕਿ ਗਹਿਰੀ ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਟੀ. ਡੀ. ਟੀ. ਟੀ. ਟੀ. ਟੀ. ਦੇ ਦੋ ਟੀ. ਟੀ. ਟੀ. ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਕੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਰਚਣ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵਧਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪੈੜਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਯੋਗੀਵਣੂਜ਼ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੁਣੇ, ਢਾਂ ਦੀ ਰਚਣਣਣਣ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗਣ
ਸੈਨਤ ਭਾਸ਼ਾ: ਤਕਨੀਕ ਮਸਟਰੀ ਰਾਹੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਅਸਰ
ਇਹ ਅੰਮੀ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਮਸ਼ਹੂਰੀ ਸਿਰਫ਼ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸ਼ਿਕਾਰ ਗੀਤਾਂ ਵਿਚ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਿਚ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਦਿੱਖ ਦੇ ਸਰੂਪ ਦੇ ਮੁੱਖ ਸਰੂਪ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ [FT:0] ਦੀ ਕਠਿਨੀ ਹੈ [FT:2] ਟੀਟਾਨ ਉੱਤੇ ਅਨ੍ਹੇਰੇਤਾਪਕ [FT:2], ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਚਿੰਸਲੇ [FT:3] [FL:L] ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਦੀ ਤਜਰਬਿਕ, [FIL:DIL] ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਦੇ ਮੂਲ ਤੱਤੇ, ਇਹ ਖ਼ਾਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਣਕ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਚਿੱਤਰਕਾਰਾਂ ਦੇ ਡੀਜ਼ਲੈਕਸੀਕਰਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇ ਨੂੰ ਇਕ ਰਚਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਦੇ ਹਨ।
ਹੋਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ [FLT]] ਉੱਤੇ ਵੇਰਵੇ ਸਮੇਤ ਢਿੱਡ ਪੈ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਮੰਜ਼ਲ ਉੱਤੇ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਥਰੀਲੀਆਂ ਵਿੱਚ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ [[FT:2] [FT:2]] . Qurnche[FT:3] strol]. foutotes ਦੀ ਕੰਪੋਟਿੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦੀ ਕਲਾ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਣ ਲਈ ਸਟੂਡਿਓਂਟਰਾਂ [FT: {1] ਵਿੱਚ ਵੱਡਿਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖੋ ।