anime-insights
ਹੰਟਰ X ਹੰਟਰ: ਕੁੰਜੀ ਮਾਮਰੀ ਅਤੇ ਕਰੈਕਟਰ ਚੱਕ
Table of Contents
ਜਾਣ ਪਛਾਣ
ਆਇਮੀ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹਨ, ਤਰਕ, ਸਖ਼ਤ ਸਿਖਲਾਈ, ਅਤੇ ਡੂੰਘਾ ਮਾਨਸਿਕ ਖੋਜ ਨੂੰ ਲਾਲ ਟਾਪੂ ਆਕਰਸ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਜੋੜ ਕੇ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਆਰਕ ਤੋਂ । ਆਰਕਨ x ਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਆਰਕ(FLT:0) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਅਸਲ ਵਿਚ, ਆਰਕ ਟਾਪੂ ਦੇ ਫ੍ਰੈਕ ਅਤੇ ਕਾਡੈਕ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਆਪਣੀਆਂ ਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਨ ਲਈ ਇਕ ਖੇਡ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਅੰਭੇ ਤਰਲੈਕ ਦੀ ਗੈਂਕ, ਅਤੇ ਨੈਤਿਕ ਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਅੰਭਿਵਿਸ਼ਵਾਸੀ ਗੈਂਸ ਦੇ ਦਰਾਂ ਨਾਲ ਤਰਕਨਰਪਣ, ਨੈਂਕਰੈਸਟੈਂਸ ਦੇ ਵਾਸ ਨਾਲ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਤਰਤਰਤਰਤਰਤਾਪਣਕ ਦੇ ਵਾਗੁੰਤਵੰਤਵਕ ਦੇ ਵਾਹਬਣਕਕ ਵਿਚ ਵਾਪਣਕਕ ਦੇ ਵਾਪਣਕ ਦੇ
ਚਾਪ ਦਾ ਸੰਖੇਪ
2011 ਵਿਚ ਹੈਂਟਰ ਆਰਕਿਟ (FLT) [SELT] [SEarch-search and search seps [FT:2] ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਪੱਕਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾਲਾਪ [FT:2] ਹੈ । ਮੁਢਲੀ ਵਾਰ 1999 ਵਿਚ ਇਹ ਘਟਨਾਵਾਂ 75 - 92 ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਵਰਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ 75 - 92 ਅਧਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਗੌਗਨ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਪੁਰਾਤੱਤਮ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਸੀ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ 120-5 ਵਾਰਸ: ਪੁਰਾਤੱਤਵਿਆਂ ਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਪੁਰਾਜਵਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪੁਰਾਤਨ ਦੇ ਵਾਤਾਪਾਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਐੱਸ. ਏ.
ਪਹਿਲੀ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ (ਈਪੀਸੋਡ 59-63)
ਗੌਨ ਅਤੇ ਕਿਲਾ ਨੂੰ ਨਿਊਯਾਰਕ ਦੀ ਰਿਲੀਸ ਤੋਂ ਲਾਲਚ ਟਾਪੂ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਣਾ ਅਤੇ ਬੈਟਰੈਸਟਾ ਤੋਂ ਇਕ ਕਾਪੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਕੋਮਾਪੇਤਰੀ ਲਈ ਇਕ ਅਰਬੀ ਦੀ ਬੀਮਾਰੀ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਕਰਨੀ, ਉਹ ਖੇਡ ਵਿਚ ਵੜਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਟਾਪੂ ਦੇ ਸਮਰਥਕ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਮੁਫ਼ਤ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਪਹਿਲੇ ਕੁਝ ਐਡੀਸ਼ਨਾਂ ਨੇ ਪੇੜਿਆਂ ਜਾਂ ਵਾਤਾਵਰਣ ਤੋਂ "ਗੈਂਦ" ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ “ਗੈਗਿਨ" ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ । ਮੁੰਡੀ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਕ ਅਤੇ ਟੀਮ ਦੇ ਤਰਫ਼ੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਕਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਮੁੰਡੀ ਤਰੀ ਤਰਫ਼ੈਂਸ਼ਲ ਦੇ ਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ੂਲਡਿੰਗਕ ਦੇ ਕੇਸਿਕਸੌਂਸਲਰਿਕ ਗੇਰਲਡਿੰਗ(KLULE) ਦੇ ਵਾਇਲੈਮਿਵਨੈਂਸਿਕਲਜ਼ ਨੂੰ ਵੀ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਮੁੱਖ ਪਲਾਂ ਵਿਚ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਝਗੜਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜੋ “ਟਾਰੇਸ" ਅਤੇ "ਅਕੈਪਨੀ" ਵਰਗੇ ਸ਼ਬਦ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਇਹ ਸਿੱਖਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਲਾਲਚ ਟਾਪੂ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਵਜੋਂ ਬਹੁਤ ਮਾਨਸਿਕ ਯੁੱਧ ਹੈ । ਇਹ ਘਟਨਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਲਾ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਤਰਕਣ ਮਨ ਗਣਨੀ ਦੇ ਸਮਰੂਮ ਦੇ ਸਮਰਥਕ ਦੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਪੂਰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਸਿਮੂਲਟ, ਤਰੁਮੌਟ ਤਰੁੰਤਿਅਤ, ਜਦੋਂ ਸ਼ੀਸ਼ੂ ਅਤੇ ਤਰੰਗੀ ਖਿਡਾਰੀ ਤਰੰਗੀ ਹੰਗਾਣੀਆਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ, ਉਦੋਂ ਵੀ ਜਦੋਂ ਤਰਾਬੀਆਂ ਦੀ ਮੁੱਖ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਤਰੀਮੁਬਾਦਾਂ ਦੀ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰੀ ਨੂੰ ਖੇਡਦੇ ਹਨ ।
ਬਿਸਕੁੱਟ ਹੇਠ ਸਿਖਲਾਈ (Episodes 64- 69)
ਬਿਸਕੁਟ ਨੇ ਆਪਣੀ ਅਸਲੀ ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਤਜਰਬਾ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ, ਉਹ ਇਕ ਹਸਤੀ ਸਿਖਲਾਈ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਟਾਪੂ ਦੇ ਇਕ ਇਕ ਦੂਰ ਇਲਾਕੇ ਵਿਚ ਕਈ ਹਫ਼ਤੇ ਬਾਅਦ ਇਕ ਫ਼ਰਾਂਸੀ ਸਰਵੇਖਣ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਨੈਨ ਵਰਗਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਗੌਨ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਸੰਭਾਵੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕੇ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਦਸਤਖਤੀ ਤੀਹ ਤਰਲ (ਪੈਂਸਿਊਟ), ਤਰਫ਼ੈਕਨ, ਅਤੇ ਕਾਟ (ਸਕੂਈਸੁੰਸ) ਦੇ ਤਿੰਨ ਖ਼ਤਰੇ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹੈ । ਇਸ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੀ ਮਨ ਨੂੰ ਸਾਹ ਲਿਆ, ਜਦੋਂ ਵੀ ਉਸ ਭਰਾ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਕਨੀਕਸ਼ਨ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਸਾਹ ਦਿੱਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਂਸਪਤੀ ਨਾਲ ਸਮਰਥੀ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਸਿਖਲਾਈ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਬੰਬ ਬੰਬਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹੋਈ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਬਿਸਕੁਟ ਫੜ ਕੇ ਮੌਤ ਦੀ ਸੰਧੀ ਵਿਚ ਫਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਲਗਭਗ ਇਕ ਹਫ਼ਤਾ ਦੌਰਾਨ, ਗੌਨ ਅਤੇ ਕਿਲਾ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸੋਚਣੀ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਇਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਤਾਪ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਸਿੱਖਣ ਲਈ । ਇਹ ਜੰਗ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਕਰਨ ਨਾਲ ਕਿਤੇ ਵੀ ਮੇਰੇ ਮਨ ਨੂੰ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ, ਮੈਂ, ਨਾ ਕਿਤੇ, ਨਾ ਹੀ ਕਾਤਲ, ਨਾ ਹੀ ਕਾਤਲ, ਨਾ ਹੀ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਕਾਤਲ ਦੀ ਹਮਲੇ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਹਾਲਤ ਹੈ ।
ਬੰਬ ਦੀ ਧਮਕੀ ਅਤੇ ਆਖ਼ਰੀ ਲੜਾਈ (Episodes 70-75)
ਆਪਣੀ ਸਿਖਲਾਈ ਪੂਰੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਗੌਨ, ਕਿਲਾਇਆ ਅਤੇ ਬਿਸਕੁਟ ਨੇ ਬਾਕੀ ਉੱਚੇ - ਕੀਮਤ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬੇਰਹਿਮ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲੱਗ ਪਏ, ਅਤੇ ਗੋਰੁ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰੇ ਗਏ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਮਦਦ ਕੀਤੀ । ਉਹ ਗੈਂਥਰੂ ਦੀ ਹੋਂਦ ਨੂੰ “ਬੰਬਰ, ” ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਗੂੜ੍ਹੇ ਰੰਗ ਦਾ ਨੋਡੈਨ ਯੂਜ਼ਰ ਹੈ, ਜੋ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਢੇਰਣ ਲਈ ਢਿੱਡ ਪੇਲਣ ਲਈ ਵਾਲੇ ਹੋਏ ਹਨ । ਗੈਂਥੂ ਦੀ ਤਰਲਡੌਟ ਦੀ ਚਾਲ ਨਾਲ ਢਿੱਲਾ ਪੈ ਗਿਆ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਮੁੰਡਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਲਗਭਗ ਹਰ ਵਾਲ ਦੇ ਡੱਬੇ ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੀ, ਗਲਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਅਖ਼ੀਰ ਵਿਚ ਸੋਫਰਾਬਾਈ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿਚ ਪਹੁੰਚਿਆ ਜਿੱਥੇ ਜੁਦਾਵਾਦੀਆਂ ਨੇ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਸੀ । ਬਹੁ-ਸੰਭੀ ਲੜਾਈ ਇਕ ਤਰਕਕਕ ਹੈ: ਗੌਨ ਆਪਣੇ ਮੰਜ਼ਲ ਦੀ ਜਾਂਚ ਲਈ ਗੋਨ ਨੂੰ ਗੋਰਥ ਅਤੇ ਬਿਸਕੁਟ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਸਾਥੀਆਂ ਨਾਲ ਹਿਲਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੱਘੂ ਅਤੇ ਬਾਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਰਾਜ਼ੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਜਾਨ ਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਦੀ ਆਪਣੀ ਜਾਨ ਨੂੰ ਖ਼ਤਰੇ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਪਾਉਂਦੀ । ਬਾਅਦ ਵਿਚ, ਗੌਫਰੂ ਦੀ ਤੂਫ਼ਾਨ ਦੀ ਫਾਨਾ ਦੀ ਫਾਹੀ ਨਾਲ ਢਿੱਲੇ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਸ ਦੀ ਬਿਪਤਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ, ਉਸ ਦੀ ਤੂਫ਼ਾਨ ਦੀ ਸੂਬਣ ਦੀ ਢਿੱਡ ਨਹੀਂ ਹੋਈ, ਪਰ ਮੈਂ ਉਸ ਦੀ ਗੁੰਮ - ਖਿੱਚ ਦੀ ਠੀ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਠਪਤਮੁਪਣ ਦੀ ਢਿੱਚਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਬੰਬਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੋਣ ਨਾਲ, ਟ੍ਰਾਈਓ ਟੀਰੋ ਖੇਡ ਮਾਲਕਾਂ ਨੂੰ ਸੱਦਣ ਲਈ ਅੰਤਿਮ “ਖਾਂਡੇ ਦਾ ਪਲੋਟ” (ਖਿੱਤਰ) ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਉੱਥੇ, ਗੌਨ (Accompany) ਤਰਕ ਬਾਰੇ ਜਾਣਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਬਾਰੇ, ਪਰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਪੈਸਿਆਂ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹੈ: ਗੈਨ ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਦੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਮਿਲਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਸਕਿਆ ਸੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਲਾਲ ਤਰਕ ਸਿਰਫ਼ ਉਸ ਸਫ਼ਰ ਨੂੰ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਰਿਸਰਚ ਐਕ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਵਾਇਡਵਿਵਟ ਇਕ ਬ੍ਰਿਜ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਸਟੇਜ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗੌਨ ਨੂੰ ਫਾਨ ਦੀ ਤਬਾਹੀ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਕੁੰਜੀ ਅੱਖਰ ਚਾਪ
ਗੌਨ ਫਰੀਕਸ: ਰਜ਼ਾਮੰਦ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦੇਣ ਵਾਲਾ
ਗੈਨ ਦੇ ਲਾਲਚ ਟਾਪੂ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਨੂੰ ਹਿਸਾਕ ਨਾਂ ਨਾਲ ਸਜਾਵਟ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਇਕ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਨੈਤਿਕਤਾ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ । ਉਸ ਦੀ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਪਿਤਾ ਦੀ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਨਾਲ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਹੀ ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਉਦੋਂ ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਨਰੂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸਾਰੇ ਬਲਾਤਮ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਮਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਉਸ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਦੇਵੇਗਾ, ਪਰ ਉਹ ਇਹ ਵੀ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਸੁਭਾਵਕ ਦੀ ਤਰਕ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਿਚ ਪਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਸੁਭਾਵਕ ਨੂੰ ਵੀ ਉਸ ਦੇ ਸੁਭਾਵਕਣਿਆਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ: ਜੈਰਕਨੈਮਿਪਾਂ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਸਮ੍ਹਾਂ ਉੱਤੇ ਢੱਕਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਦਰਮੂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾਪਣ ਲਈ ਸਮ੍ਹੇ ਵਿਚ ਲਗਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਉਸ ਦੇ ਦਰਮੂ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਡੀ ਸੰਭਾਵਨਾਰਥੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਕਿਲਾ ਜ਼ਾਲਡਿਆਕ: ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ
ਕੋਈ ਅੱਖਰ - ਖਰਬਦਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਸ ਟੀਮ ਨੂੰ ਹੁੰਦਿਆਂ ਹੀ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ । ਈਲੁਮੀ ਦੀ ਸੂਈ ਤੋਂ ਮੁਕਤ, ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਤਰਕ -ਦੂਨੀ ਹਿੰਸਕ ਤਰਤੀਬ - ਦਾ ਵਿਕਾਸ - ਇਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਇਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਸੰਰਚਿਤ, ਉਸ ਦੀ ਗਤੀ - ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੈਪਤ ਸਟਾਈਲ, ਨਾ ਕਿਤੇ ਹੀ ਝਿਜਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਗੋਨ ਨਾਲ ਉਸ ਦਾ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰਿਸ਼ਤਾ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਪੈਰੋਕਾਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਸੀ, ਹੁਣ ਉਹ ਇੱਕੋ ਸਮਾਨ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਤਰਕ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਇਹ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸੂਈ ਦੀ ਸੂਈ ਦੀ ਸੂਚਿਤੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵੀ ਵੱਧਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰੀ ਨੂੰ ਵੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਨਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਬਿਸਕਿੱਟ ਕਰੂਗਰ: ਮੈਨਟਰ ਮਾਸਕ ਨਾਲ
ਬਿਸਕੁਟ ਇਕ ਪ੍ਰੀਗਰੀ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦੀ ਦੋਹਰੀ ਪ੍ਰਾਈਵੇਸੀ, ਸੁਹਾਵਣਾ ਬੱਚਾ ਅਤੇ ਉੱਚੇ ਹੰਢੇ ਸੱਚੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਪਛਾਣਦੀ ਹੈ - ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਗੰਢ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਾਲਾ ਉਸ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕਤਾ ਦੇ ਹੇਠ ਰੱਖੋ ਜੋ ਕਿ ਲੜਾਈ ਦੇ ਅੰਧਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨੂੰ ਸਮਝਦੀ ਹੈ। ਉਹ ਨਾਨ ਦੇ ਅਨੁੰਤਿਅਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸਾਗਰੀ ਜਗਾਂ ਨੂੰ ਨੈਨ ਨੂੰ ਨੱਚਣ ਲਈ ਸੰਗਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਸ ਦੀ ਹਿਸਾਬ ਸਿਰਫ਼ ਜੀਵਨ ਭਰ ਦੀ ਅਨੁਮਾਇਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਪਰ ਉਹ ਉਸ ਨੂੰ ਅਨੁਸ਼ਾਸ, ਅਤੇ ਕਦੇ - ਕਦੇ - ਕਦੇ - ਕਦੇ, ਉਸ ਦੇ ਅਸਲੀ ਪ੍ਰੇਮੀ ਨਿਰਦਈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਕੋਸ਼ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ, ਜਿਸ ਦੇ ਕੋਨੇ ਦੇ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਢਾਂ ਨੂੰ ਢਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧਦਾ ਹੈ।
ਜਨਥਰੂ: ਲਾਲਚ ਦੇ ਨਤੀਜੇ
ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖੂਨਟਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗੁੰਦਲੇ ਹਨ, ਜਨਥੂ ਈਮਬਿਊਡਜ਼ ਸਾਫ਼, ਲਾਲ ਲਾਲਸਾ ਹੈ, ਉਸ ਦੀ ਹਸਤੀ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਕੁਦਰਤ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਉਹ ਆਪਣੇ ਕੁਦਰਤ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਚਾਰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਨਾ ਕਿਤੇ ਤਾਕਤ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਇਨਾਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇ । ਉਸ ਦੀ ਹਾਰ - ਉਹ ਗੈਨ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨਾਲ ਹਰਾਵੇ - ਉਸ ਦੀ ਜਿੱਤ ਲਈ ਯੋਗਤਾ ਯੋਗ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਸਾਥੀਆਂ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਾਲ ਪੁੱਟਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜਨਰੂ ਦੀ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹਾਰ ਸਕਦੀ, ਪਰਾਵਾਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪਸਪਣਿਆਂ ਦੀ ਪੁਜਾਤਿਅਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਕੁੰਜੀ ਥੀਮ ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾ
ਨੈਨ ਮਾਸੀਸੈਸ ਵਾਂਗ ਖੇਡ
ਲਾਲ ਲਾਲਸਾ ਟਾਪੂ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਸਥਾਪਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਨੀਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਇਕ ਖੇਡ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਖੇਡ ਖੇਡ ਖੇਡ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਮੁਕੱਦਮਾ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਪੂਰੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਵਰਤ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾਈਕ ਦੀ ਰਚਨਾ, ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਉੱਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸੰਸਾਰ - ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਹੋਰ ਡੀਜ਼ਿਕਣ - ਇਕ ਹੋਰ ਖੇਡ ਨੂੰ "ਮੌਂਸ--ਸੈਂਕ--ਸੈਂਵਰਸ-ਸੁੰਤ-ਸੁੰਤ ਇਕ ਹੋਰ ਖੇਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਤਰਫ਼ੈਰ-ਸੰਗੀਰ--------ਇੰਪਰਤਰਤਰੀਰਲੇਤਰੀਰ ਨੂੰ ਇਕ ਮੁਸ਼ਕਵੰਤ ਇਕ ਮੁਕਾਬਲੀ ਵਾਜ਼ਤਾਵਵਵਵਣਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰੀਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਰਤ
ਲਾਲਚ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਚਿਹਰੇ
ਇਸ ਟਾਪੂ ਦਾ ਨਾਂ ਹਾਦਸੇ ਨਾਲ ਭਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਗਲਿੰਗੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ: ਗੁੱਲਾ, ਕਿਲਾਇਦਾ ਇਕ ਦੋਸਤ ਅਤੇ ਮਕਸਦ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਬਿਸਕੁਈਟ ਇਕ ਅਣਲੁਹਾਰ ਸੋਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਲਾਤਕਾਰ ਹੈ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਲਾਲ ਲਾਲਤਾ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਭ੍ਰਿਸ਼ਟ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਗੌਨ ਦਾ ਲਾਲਚ ਪ੍ਰੇਮ ਪ੍ਰੇਮ ਹੈ, ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਨਿਕੰਮੀਆਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਗੇਂਦੁਨ ਦਾ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਗੇਂਦੁਨ ਜੰਗੀ ਜੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿਸ ਵਿਚ ਝੌਂਸਿਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਮਨੁੱਖੀ ਮਸ਼ੀਮਾਂ ਦੇ ਵਾਸਿਆਂ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਅਧੀਨ, ਮਾਨਵੀ ਦਲੀਸ਼ਾਵ ਦੇ ਇਕ ਤਰਤਰੀ ਦੇ ਵਾਸਪਣਿਆਂ ਨੂੰ, ਜੋ ਕਿਤੇ, ਨਿਕਰਾਸ਼ੂ, ਦੇ ਅਧੀਨ ਹੈ ।
ਸਿਖਲਾਈ ਅਤੇ ਵਾਧਾ
ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਆਰਕਜ਼ਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਲਾਲਚ ਟਾਪੂ ਕਈ ਵਾਰ ਚੱਕਣ, ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਲਈ ਕਈ ਵਾਰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ ਜਿੱਤਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਿਖਲਾਈ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨੈਨਜ਼ੈਨ ਨੂੰ ਮਾਨਸਿਕ ਸੱਟਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ-ਖੋਜਕਤਾ ਵਿਚ ਹੀ ਨਹੀਂ ਤਰੱਕੀ ਕਰ ਸਕਦੀ, ਜਦੋਂ ਤਕ ਉਹ Illumi ਦੀ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਚਿਹਰੇ ਨਾਲ ਚਿਪਕਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਮਾਨਸਿਕ ਅਤੇ ਸਰੀਰਕ ਵਾਧਾ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਇਕ ਟੈਂਪਲੇਟ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਗੌਨ ਦੇ ਸਟੈਪ ਅਤੇ ਮਾਰੂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਜੋ ਦੋਵੇਂ ਫਲਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਦੋਵੇਂ ਫਲਾਂ ਦੀ ਨੀਂਹਾਂ ਨੂੰ, ਜੋ ਇੱਥੇ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ ।
ਲਾਲਚੀ ਟਾਪੂ ਦੀ ਪੁਰਾਤੱਤਵ
ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਅਕਸਰ ਯਾਰਕ ਨਿਊਜ਼ ਸ਼ਹਿਰ ਅਤੇ ਚਿਮਰਾ ਆਰਕ ਨੇ ਢਹਿਣਾ ਹੈ, ਲਾਲਚ ਟਾਪੂ [FLT]] [HUNT] ਹੈਂਟਰ [FT:2]] ਦੇ ਹੁਨਰ, ਭਰੋਸਾ, ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤਰੱਕੀ, ਗੱਮ ਅਤੇ ਮਾਰਾ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਬੇਬੱਸ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ । ਐਂਟਜ਼ ਵਰਗੇ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਦੇ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਦੇ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸਰੂਪਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਸ ਖੇਡ ਦੇ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕਾਪਰਮਿਕੈਂਚਾਂ ਅਤੇ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਦੇ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸਮਰੂਮਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢਾਲਣ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਟੀਮ ਦੇ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਵੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗੈਰਪ ਦੇ ਵਾਇਰਨ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਵਾਇਮਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗਲਾਂ ਨੂੰ ਢਾਂ ਦੀ ਢਾਂਚਣਿਆਰਿਆਂ ਨੂੰ ਟੀਵਿਆਂ ਦੀ ਟੀ
ਬਿਸਕੁਟ ਦੀ ਬਾਅਦ ਦੀ ਝਲਕ ਵੇਖਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਦਿਲਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਸਲਾਹਕਾਰ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਦੇ ਵੀ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ । ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਆਰਕ ਦਾ ਆਖ਼ਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੂਰੋਂ ਗੌਨ ਟਾਪੂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਕਿ ਗੋਨ ਦੀ ਲਾਪਰਵਾਹੀ ਨੂੰ ਅਣਗੌਲਿਆ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਪਰ ਇਕ ਸਰੂਪ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਪਿਤਾ ਦੀ ਅਣਗਿਣਤਤਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਰਿਵਾਰ ਦੀਆਂ ਹੱਦਾਂ ਅਤੇ ਵਿਰਾਸਤਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਜਾਰੀ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਲੜੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਐੱਫ਼. ਐੱਫ਼. ਏ. ਏ. ਏ. ਵੀ.- ਈ. ਏ.
ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਚਮੀਰਾ ਐਂਟਲਰ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਫਿਰ ਇਕ ਫ਼ਰਾਂਸ, ਲਾਲਚ ਟਾਪੂ ਤਰਤੀਬ, ਦਿਲ ਅਤੇ ਉੱਚਾ ਆਚਰਣ ਦਾ ਪੂਰਾ ਸੰਤੁਲਨ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਵਿਚ ਵੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਖ਼ਜ਼ਾਨਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਬਣਦੇ ਹੋ ।