character-comparisons-and-battles
ਲੜਾਈਆਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਅਨੀਮੀ
Table of Contents
ਐਨੀਮੀ ਲੜਾਈਆਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਤਰਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਕੰਨਾਂ ਦੀ ਸੈਂਕਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਸਰੀਰਕ ਸੀਮਾਵਾਂ ਉੱਤੇ ਢਕਣ ਲਈ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨਾਲ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਪਰ ਕਈ ਹੋਰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸਿਰਫ਼ ਆਖ਼ਰੀ ਫੁਟਕਾ ਸੁੱਟਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਵਾਪਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਲੜੀਆਂ ਦੀ ਲੜੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਦਿੱਖ ਬਦਲਦੀ ਹੈ, ਢਲਣ ਵਾਲੀ, ਘਟਣ ਵਾਲੀ ਸੱਚਾਈਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ: ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਖੰਡਰ, ਮਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਦੇ, ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਮੁੜ ਉਸਾਰੀ ਕਾਰਵਾਈ । ਜਦੋਂ ਅਡਰੇਨੈਨਿਸ ਟੇਹਾਈਜ਼, ਤਾਂ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਲਈ ਕਾਰ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ, ਗੱਭੇ, ਨੈਤਿਕ ਲੇਖਾ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਹੈ।
- ਪੋਸਟ- ਬੱਤਲੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਰਾਹੀਂ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਵਿਕਾਸ ਵਧਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਖ਼ਰਚਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਾਹਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਿਰਫ਼ ਘਟਨਾਵਾਂ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨਿਕਲਦੇ ਹਨ ।
- ਇਹ ਅਨੀਮ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਠੀਕ ਹੋਣ ਦਾ ਇਹ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਕਿ ਲੜਾਈ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਅਨੀਮ ਵਿਚ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦੀ ਸਮਝ
ਜਦੋਂ ਤਲਵਾਰਾਂ ਮਿਰਚੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਧਮਾਕੇ ਖ਼ਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਅਸਲ ਕਹਾਣੀ ਅਕਸਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।
ਅਗਲੀ ਗੱਲ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓ: ਚੋਸ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਤਕ
ਯੁੱਧ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਐਂਟਰੋਪੀ: ਖੰਡਰ, ਖੰਡਰ, ਖੰਡਰੀਆਂ, ਖਿੱਝੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਥਿਆਰਾਂ, ਅਤੇ ਜ਼ਖ਼ਮੀ ਬੰਦਰਗਾਹ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣ ਕੇ ਆਈਮੀ, ਜੋ ਇੱਥੇ ਲਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਢਿੱਡਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। [FT:0] [FT:]Ara], Pychicto ducknote dra on dral dral lartitent, ਅਤੇ ਫਿਲਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ ਨਾ ਭੁੱਲੇਗੀ ਕਿ ਇਹ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਅੰਤਰ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਬਣਤਰ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਗਲੀ ਵਿਚ ਸਥਿਤ ਢਲ, ਅਤੇ ਪਿਛੋਕਣ ਵਾਲੀਆਂ ਵਾਟਾਂ ਵਿਚ ਢਿੱਡੀਆਂ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਵਰਤਦੀ ਹੈ।
ਦਿੱਖ ਦੀ ਤਬਾਹੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਕ ਸੰਚਾਰ ਦੀ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ। ਇਕ ਜਿੱਤ ਸ਼ਾਇਦ ਇਕ ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਟੁੱਟ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਦੋਂ ਜੈੱਸਟ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਟੈੱਟਨ [FT:0] ਦੀ ਇਕ ਪਾਰਸ ਦੀ ਪਾਰਟੀ ਦੀ ਪਾਰਟੀ ਦੀ ਦਰਸ਼ਣ ਤੋਂ ਮੁੜਦੀ ਹੈ [FTT] [FTL] [FTL]] ਉੱਤੇ ਹਾਨੀਕਾਰੀ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਸਾਥੀਆਂ ਦੀ ਖੋਖਲੀ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਨਾਰਾਜ਼ਗੀ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਮੁਰਤ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਣਾ ਹੀ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਿ ਨੱਜੀ ਤੌਰ ਤੇ ਲਾਜ਼ੀਕਲਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਦੁੱਖ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਨਾਜ਼ੁਕਤਾ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ।
ਰੈਜ਼ੋਲੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਟੈਨਸ਼ਨ
ਕਾਰਵਾਈ ਕ੍ਰਮ ਗਰਜਦੇ ਸਮੇਂ ਵਧਦਾ ਹੈ: ਦੋਵੇਂ ਫ਼ੈਸਲਿਆਂ, ਗਰਜਦੇ ਸਾਊਂਡ ਟਰੈਕਾਂ, ਘੁਮਿਆਰ ਸਟੇਟਾਂ, ਬੱਦਲਾਂ ਦੇ ਸਟੇਟਾਂ । ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਪੋਸਟ- ਬੇਟਲੈਂਸ, ਬੈਂਕ, ਪੱਟੇਬਾਦ, ਜ਼ਖ਼ਮਾਂ, ਜਾਂ ਬੇਸਬਰੀ ਨਾਲ ਆਰਕਤਾ ਨਾਲ ਬੈਠੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਟਕ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ । ਇਹ ਜਾਣ - ਕਿ ਤੈਨੂੰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਬਾਕੀ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਬੈਠਣ ਦੀ ਚੋਣ ਹੈ । [FT: SAURI: SAUMSUME: mu, Fuu, usfu, seu, segen sctring, search seresing su search, sereense sch search ense ensu (warchearch)
ਗਤੀ ਅਤੇ ਸਥਿਰਤਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੰਟਰਪੈਸ਼ਨ ਇਕ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਹਾਣੀ ਬਣਦੀ ਹੈ । ਬਿਨਾਂ ਬਾਅਦ, ਜਿੱਤਾਂ ਨੂੰ ਖੋਹ ਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਐਮੀ ਜੀਪਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੱਟ, ਸੰਚਾਰ, ਸੰਚਾਰ, ਜਾਂ ਅਨੁਪੂਰਨੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅਪਮਾਨਤ ਸਮਾਂ ਲਗਾਉਣ ਨਾਲ, ਅੰਮੀ ਯੁੱਧ ਦੀ ਅੰਦੋਲਨਿੰਗ ਅਤੇ ਲੰਮੀ ਸੜਕ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਪੁਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, [FT:0] ਵਾਂਗ ਸਰਵੀਜ਼ ਏਵਰੀਜ਼ ਏਵਰੀ ਵਰਨ: ਵਿਹਲਾ ਵਿੱਚ ਕਦੇ ਵੀ ਲੜਾਈ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਪਰ ਹਰ ਭਾਗ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਲੜਦੇ, ਪਰ ਇਸ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਸੱਟ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਯੁੱਧ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਜਾਰੀ ਰਹੇ ਹਨ ।
ਉਮੀਦ, ਟ੍ਰੇਮਾ ਅਤੇ ਮੁੜ ਜੀ ਉਠਾਉਣ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ
ਟ੍ਰਾਮੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਪੋਸਟ ਬਟੂਟੀਆਂ ਵਿਚ ਇਕ ਸ਼ਾਂਤ ਵਿਰੋਧੀ ਹੈ। ਇਹ ਰਾਤ ਦੇ ਡਰ, ਘਬਰਾਹਟ ਹਮਲੇ, ਜਾਂ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਹੋਣ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਘੇਰਦਾ ਹੈ। [FT:0] ਨੈਨ (FTL:1) ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਦੂਤਾਂ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਮਾਨਸਿਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਜੋਂ ਵਧਾਇਆ ਹੈ। ਸ਼ਿੰਜੀ ਈਕਾਰੀ ਦਾ ਪੁਲਾਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੀਬਰਤਾ ਨੂੰ ਢਿੱਲਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਭਾਰ ਤੇ ਧੱਕੇ ਹੋਏ ਤਰਲੇ ਅਤੇ ਅਣਗਿਣਤ ਕੰਮ ਦੇ ਭਾਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ। ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿਚ ਅੰਧੂ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿਚ ਅੰਬਰੀ ਵਾਸ਼ਿਤ ਹੈ।
ਪਰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਸਟਾਈਲਬੈਰ ਅਕਸਰ ਇਕ ਕੌਂਸਰਵਰੀ ਵਜੋਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਆਰਕਜ਼ ਨੂੰ ਢਿੱਡ ਅਤੇ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਏਜੰਸੀ ਦੇ ਲਈ ਅਧਿਕਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । [FT:1] ਮਾਰਸ ਸ਼ੇਰ [FT:2] ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਿਸਾਬ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਆਦਾ ਹੈ, ਜਦ ਕਿ ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਦਰਸ਼ੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਰਾਈਮੀ ਮੀ ਦਰਸ਼ੇ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨਾਲ ਲੜਦੀ ਹੈ । ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਖੇਡ, ਝੂਠੀ, ਸੂਈ ਝੂਠੀ, ਪੇੜਿਆਂ ਦੀ ਗੇਂਦ ਨਾਲ ਪਿਘਲ, ਅਤੇ ਪਿਛੇ ਪਿਘਲ ਦੀ ਪਿਘਲ ਦੀ ਪਿਘਲ ਦੀ ਪਿਘਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।
ਨਾਮੁਮਕਿਨ ਸਰਿਸ਼ਟੀ ਐਕਸਲੋਰਿੰਗ ਪੋਸਟ- ਬੈਟਲ ਕਹਾਣੀਆਂ
ਕੁਝ ਟਾਈਟਾਂ ਨੇ ਇਕ ਕਲਾ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਉੱਤੇ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ।
ਕਾਓਬਾਇਲ ਬੀਬਪ: ਨੁਕਸਾਨ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ
[FLT] Booowboy Boop ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਹੈ ] ਬੇਬੋਪ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਅਕਾਸ਼ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਵਹਿਸ਼ੀ ਪਰ ਹਰ ਮੈਂਬਰ ਨੂੰ ਬੀਤੇ ਸਮੇਂ ਤਕ ਪਾਰ ਕਰ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਪੀਪੀਗਲ ਦੇ ਤਰਲ ਦੇ ਜੂਲੇ ਦਾ ਜੂਲੇਅ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਭੂਤਪਕਣ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ: "ਫੈਂਸਲਡਾਂ ਦੇ ਝੂਲਡ ਦੀ ਝੂਲ ਦੀ ਝੂਲ - ਝੂਠੇਂਦਲ ਦੀ ਝੂਠੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਝੂੰਢੇ ਖਿਲਾੜਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਝੂੰਭੇ ਮਾਰਦੇ ਹੀ ਰਹੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਪ੍ਰਚਾਰ: ਟ੍ਰੇਮਾ ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਅਸਰ
[FLT] ਇਸ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾਲ ਰੋਬੋਟ ਸਮੇਟਣ ਨੂੰ ਪਿਘਲ ਕੇ ਸਮੇਟਣ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਦੂਜਾ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਕੈਪਸ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲੀ ਨੂੰ ਹਰ ਥਾਂ ਤੇ ਹਿਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਨੌਜਵਾਨ ਪਾਇਲਟਾਂ ਨੂੰ ਦੂਤਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਯੁੱਧ ਵਿਚ ਫਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਲੜੀ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਉੱਤੇ ਹੋਰ ਸਮਾਂ ਲੱਗ ਜਾਂਦੀ ਹੈ: ਸ਼ਿਨਜੀ ਦੇ ਵਿਕਟਰ ਦੇ ਆਪੇ - ਤਰਕ, ਅਸ਼ਾਂਤਮਕ, ਤਰਕ - ਸੰਚਾਰੀ ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ਣ । ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਨਿਕੰਦੋਸ਼ਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਦੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਸੱਟਾਂ ਨੂੰ ਨਿਕੰਮਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਪੂਰਣ - ਕਾਲੀ ਖ਼ਾਮੋਸ਼ੀਵਾਦੀ: ਭਾਈਚਾਰੇ ਅਤੇ ਨੈਤਿਕ ਕੀਮਤਾਂ
[FLT:srains:[FLT:] searchy], searchy ਇਕ ਬੇਰਹਿਮੀ ਨਾਲ ਆਦਾ ਹੈ, searchy ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ, searchy ਦੀ ਤਰਕ ਨਾਲ, search search searching seart search se search on a a a recurse seart, awards seards se search se search se se. ਹਰ ਲੜਾਈ Edwarch sffffers se search, Forsffor searres, Fofults se, search se securse se se sult, sult se se sult sult se se s
ਦੂਤ ਗੇਟਾਂ ਮਾਰਦਾ ਹੈ!
ਐਂਜਲ ਬੀਟ] [[ ] ਜੀਵਨ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦਾ ਪੂਰਾ ਟਿਕਾਣਾ ਇਕ ਪਰਿਜੈਂਟੀ ਵਜੋਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਦਰਦ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ । ਇਹ ਅੱਖਰਾਂ ਰਹੱਸੀਲ ਦੂਤ ਨਾਲ ਦਰਸਾਏ ਗਏ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਸਜੀਵ ਕੰਮ ਲਈ ਸੈਂਕੜੇ ਹਨ: ਉਹ ਜੀਵਨ - ਸੰਘਰਸ਼, ਬੀਮਾਰੀ, ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਆਤਮ - ਹੱਤਿਆ ਦੇ ਨਾਲ ਮੌਤਾਂ ਦਾ ਸਹਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪਲ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਛਤਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਤਾਂ ਬਾਅਦ, ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਜਾਨਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ।
ਵਿਨਲੈਂਡ ਸਗਾ: ਯੋਧੇ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਪਾਸੀਫਿਸਟ
[FLT] ਵਾਇਨਲੈਂਡ ਸਗਾ ਪੋਸਟ-ਟਲ ਧਾਰਣਾ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਪੂਰੇ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਫੈਲਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਪਹਿਲਾ ਮੌਸਮ ਖ਼ੂਨ-ਸੋਸੇਡ ਵਿਕਾਈਡ ਵਾਇਲਟ ਵਿਚ ਇਕ ਅਸਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ, ਪਰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਅਸਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਥੋਰਨ ਦਾ ਪਿਤਾ ਆਪਣੇ ਪਿਤਾ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਕੇ ਉਸ ਦੀ ਜਾਨ ਲੈਣ ਲਈ ਕੁਝ ਦਹਾਕੇ ਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਦੂਜਾ ਭੂਮੀ: ਭੂਮੀ, ਭੂਮੀ, ਭੂਮੀ, ਦਰਸ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੈਂਕੜੇ ਹਿੰਸਕ ਸਮਰਥਨ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਤਮਈ ਹਮਲਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੀ ਇਕ ਯੁੱਧ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇਕ ਜੁਰਤੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹੈ।
ਅਪਵਾਦ ਬਾਅਦ ਅੱਖਰ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਵਰਲਡ- ਬਣਾਉਣ
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਇਨਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸਭਿਅਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ।
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਤਬਦੀਲੀ
ਜਦੋਂ ਨਾ-ਸ਼ਾਮਿਲ ਬਚੇ ਤਾਂ ਉਹ ਅਕਸਰ ਬਦਲਦੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਅੱਪੜਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਢਿੱਡ ਟੁੱਟਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਘੱਟ ਹੀ ਸਮਾਂ ਹੈ, ਇਹ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਆਰਥਿਕ ਕਾਰਵਾਈ ਹੈ । ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਮਡੌਸ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਢਾਂਚੇ - ਢੇਰ - ਮੇਨ - ਪਰਾਗਿਣਤੀ, ਇਹ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸ਼ਿੰਘਘੇ ਵਿਚ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਸ਼ਿੰਮੀਮੀ ਇਕ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਦੀ ਸ਼ਿਕੈਸਰ ਵਜੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਦੀ ਮਾਂ ਨੂੰ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਕੇ, ਪਰ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸੰਘਰਸ਼ਣ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਪਰਦੇਸ, ਉਹ ਉਸ ਦੇ ਅੰਦਰੋਂ ਬਾਹਰੀ ਤਰਫ਼ੈਂਕ ਦੇ ਕਾਰਨ ਲੜਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਫ਼ੈਂਦਿਕ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰ ਕੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਇਹ ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਆਪਾਂ ਆਪਸ ਵਿਚ ਰਿਸ਼ਤਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਪੁਰਾਣੇ ਬੰਧਨਾਂ ਦੇ ਤੂਫ਼ਾਨ ਵਿਚ ਢਹਿ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਬੇਸਬਰੀ ਨਾਲ ਸੰਗ ਲੱਗਣ ਦਾ ਨਾਮੋ - ਰੰਗ ਪੈਲਟਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵੇਖੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਅੱਖਾਂ ਉੱਤੇ ਬੰਦੂਕਾਂ ਉੱਤੇ ਲੰਬਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਿਆ ਹੈ ।
ਸੋਸ਼ਲ ਨੈੱਟਵਰਕ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਸਿਰਿਓਂ ਬਣਾਉਣਾ
ਮਾਈਕਰੋ ਦੇ ਮੈਕ੍ਰੋ - ਸਮੇਟਣ ਤੇ, ਇਕ ਸ਼ਹਿਰ ਜਾਂ ਰਾਜ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਜਾਂਦਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ । [FLT] [FLT] [FLT] ਵਿੱਚ [FLT], ਇਕ ਹਾਈਪਰ-ਸੈਨਟਿਕ ਦੌੜ, ਰੋਬੋਸੈਟਿਕ ਕ੍ਰਿਆ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਅਤੇ ਧਰਤੀ ਦੀ ਅਸਲੀ ਸੰਸਕ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਾਜ਼ - ਸਾਧਨਿਕ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਸਮਰਥੀ ਸਮਰਥੀ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ।
ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸੰਸਾਰ - ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ੀਆਂ ਅਤੇ ਮੁੱਢ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵੀ ਮਿਲ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ । ਦੀ ਤਬਾਹੀ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਵਿੰਨ੍ਹ ਦੀ ਵਾਦੀ ਦੀ ਨਾਉਸਾਸਾਕਿਸੀਜ਼ ਦੀ ਝਾੜੀ ਦੀ ਟੋਕਿਕ ਜੰਗ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ - ਇਕ ਯੁੱਧ ਸਦੀਆਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਨਾਸਿਕਾ ਦੀ ਖੋਜ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਨਸਾਨ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਖੰਭਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਸਫ਼ਰ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਜੋਂ ਹੀ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਟੀ. ਵੀ.
ਅਨੀਮੀ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਘਟੀਆ ਖੂਬਸੂਰਤ ਤਰਕ, ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਦੇ ਖੰਡਰਾਤ ਤੋਂ ਉਤਪੰਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਚੀਜ਼ ਸ਼ਾਇਦ ਅਚਾਨਕ ਹੀ ਭਿਆਨਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਟੁੱਟ ਗਈ ਹੈ। ਇਕ ਮੌਤੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਸਰਾਪ ਸ਼ਾਇਦ ਟੈਟਾਨ [FT:1] ਉੱਤੇ ਤਰਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। [FT:1] ਵਿੱਚ ਸ਼ਿਗਨਾਸ਼ ਅੰਧਿਆਨ - ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸੰਘਰਸ਼ਣ, ਜੋ ਨਸਲੀ ਵਾਸੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਸੰਘਣ ਦੇ ਵਧੇਰੇਪਣ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤਰ - ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤਰਕਕਣ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਰਚਨਾ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਜਦੋਂ ਬਚੇ ਜਾਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਪੁਰਾਜਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਹੀ ਅਕਰਮੂਤਕ, ਅਚਿੱਤਕ, ਅਚਿੱਤਮਿਕਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਆਕਰਣਕਣਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਪੋਸਟ- ਬੈਟਲ ਐਨੀਮੀ ਵਿੱਚ ਥੀਮ ਅਤੇ ਸਟਾਈਲ ਮੁੜ- ਤਾਜ਼ਾ ਕਰੋ
ਸਥਾਪਨਾ ਦੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਰੂਪਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਕੁਝ ਰੂਪ ਅਤੇ ਅਸੈਤਿਕ ਚੋਣ ਇਕ ਲੜੀ ਵਿਚ ਦੁਹਰਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਪੈਦਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਤੱਤ ਇਕ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਆਰੰਭ ਭਾਸ਼ਾ ਬਣਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਲੜਾਈ ਖ਼ਤਮ ਹੋ ਗਈ ਹੈ, ਪਰ ਕਹਾਣੀ ਕਰਨੀ ਕਰਨੀ ਕਰਨੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਔਖੀ ਹੈ ।
ਹਮੋਰ ਅਤੇ ਰੰਗਦਾਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ
ਕੁਝ ਲੋਕ ਬਚਾਅ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹਾਸਾਟ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਬੈਂਡ ਦੀ ਜੱਦੋ - ਮੁਕਾਬਲੇ, ਵਿਰੋਧੀ ਕੰਮਾਂ, ਿ ਨੱਜੀ ਵਿਸ਼ਵਾਸਾਂ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ - ਹਮਲੇ - ਹਲਕਾਤਾਦਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਚਾਰ - ਹਦਾਇਤਕ, ਚਮਕੀਲਾਪ ਅਤੇ ਸਜਾਵਟਾਂ ਦੇ ਸੰਚਾਰ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਤਰਲਣ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ ਕਿ ਲੜਾਈ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵੀ ਉਪਜਾਊ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਾਸ਼ਪਕਪੈਕਰੇ: ਕਾਸ਼ੇਰੇ: ਪਿਛਲੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਪਿਛੋਕਣ ਨਾਲ ਤਰਤਰਤਰਾਪਣ ਨਾਲ ਤਰਾਪਣ, ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਘੱਟ ਤਰਫ਼ੈਂਦਾਂ ਨੂੰ ਤਰਲਣਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਆਪਣੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਵਾਗੈਂਤਿਅ ਨੂੰ ਢਾਇਤਕ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਚਕ, ਪਰਾਇਤਿਵਣ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਮੈਗਜ਼ ਅਤੇ ਮੈਗ
[FLT] , ਜਾਦੂਗਰੀ ਸੰਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮਾਲਕਾਂ ਅਤੇ ਸੇਵਕਾਂ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲੀ ਡਰਾਮਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । ਹਰ ਪਵਿੱਤਰ ਯੁੱਧ ਦਾ ਇਕ ਖਿੰਡ: ਇਕ ਟੁੱਟਿਆ ਹੋਇਆ, ਇਕ ਘਟੀਆ ਜਾਨ, ਇਕ ਘਾਤਕ ਨੈਤਿਕ ਬਲਾਤਕ ਹੈ । ਇਹ ਸੰਧੀ ਆਪ ਹੀ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ -ਕਿਸਮੁ ਏਮੀਆ ਦੇ ਬੇਰਹਿਮੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਆਪਣੇ ਤਰਕ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਤਰਕ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਆਪਣੇ ਪੁੱਤਰ, ਸ਼ੀਅਸ, ਦੇ ਤਰਕ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਨਵੇਂ ਸਮਤਿਆਂ ਦੀ ਤਰ, ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਤਰਕਨਾਸ਼ਾਬ ਨਾਲ ਹੀ ਜਿੱਤਦੇ ਹੋ ।
ਪਾਈਲਜ਼ ਅਤੇ ਦੂਤਾਂ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ
ਮੈਕਾ ਅਤੇ ਜਾਦੂਗਰੀ ਟੀਮਾਂ ਅਕਸਰ ਇਕ ਪਾਇਲਟ ਜਾਂ ਹਿਸਾਬਦਾਰ ਦੀ ਬਣਤਰ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਬਣਤਰ ਵਿਚ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਹਨ, ਤਾਂ ਫਿਰ ਸਿੱਟਾ, ਸੁਲਵਾਰ ਚੰਦ [FT:1] [FT] [FT] ਹਰ ਚੱਕੀ ਨੂੰ ਇਕ ਯੁੱਧ ਵਿਚ ਸਮਾਪਤ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਫਿਰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਨ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਗਿੱਦੀ ਦੇ ਹੰਝੂ ਇਕ ਸ਼ਹਿਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਦੋਸਤਾਂ ਉੱਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਹੰਝੂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ । ਗੈੱਫੀ: ਗੈਫੀ: ਗੇ: ਗੇਅਜ਼: ਗੇਅਜ਼: ਗੇਂਦਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੇਮ: ਡੀਜ਼: ਡੀਜ਼ੈਮ ਦੇ ਲੋਈ: ਲੋਈਮ ਦੇ ਭਾਅਵਕ ਦੇ ਭਾਗ, ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਪੁੰਗਰਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਾਂ ਨੂੰ ਤਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਹੀ ਗੁੰਝੂਲਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਛੱਡ ਕੇ ਛੱਡ ਕੇ ਛੱਡ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪੁੱਟਾਂ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਬਰਾਬਰੀ ਦੇ ਤਰਦੇ ਹਨ।
ਅਡੋਲੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀ ਤੁਲਨਾ
ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੋਰਸ ਸਾਮੱਗਰੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨਾਟਕ ਨਾਲ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । [FLT:] ਇਕ ਵੱਡੀ ਮੈਗਨਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫ਼ਿਲਮ ਵਿਚ ਦਰਸਾ ਕੇ ਕਈਆਂ ਪੋਸਟ- ਬੈਟਲ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਪੁਕਾਰਦੀ ਹੈ । ਅਸਲੀ ਡੀਗ ਡੀਜ਼ ਨੇ ਨੈਟੋਕੀਓ ਅਤੇ ਕਾਨੋਡ ਦੇ ਚਮੜੇ ਨੂੰ ਸੈਨਤਕਕ ਰੀਜਰਲ ਵਿਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । ਫਿਲਮ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤਰਕਕ ਨਾਲ ਸਮਰੂਪ ਅਤੇ ਵਿਨਾਸ਼ ਨਾਲ ਅਪਤਕਣ ਲਈ ਵਰਤੋ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਪਿਛੋਗਣ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਅੰਮ੍ਰਿਤ ਜਲ - ਪਰਲੋ ਦੀ ਸਮਰਥਾ
ਜਦੋਂ ਐਨੀਮ ਰੇਸ਼ਮਾਂ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਤਾਪਮਾਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਚੁੱਪ ਤਕ, ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰੇਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਟੁੱਟੀਆਂ ਇਮਾਰਤਾਂ, ਕੰਬਣ ਵਾਲੇ ਹੱਥਾਂ, ਫ਼ਰਾਂਸ, ਫ਼ਰਾਂਸਾਂ, ਕਾਗਜ਼ਾਂ, ਇੱਕੋ ਹੀ ਟੀਕਾਵਾਂ, ਸਾਡੇ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਦੁਬਾਰਾ ਆਰਘਟਣ ਵਾਲੇ ਝਗੜੇ ਦੀ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਲੜੀਆਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹਿਣ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਸਿਹਤ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਔਖੀ, ਸਭ ਤੋਂ ਬਹਾਲ, ਸਭ ਤੋਂ ਬਹਾਦਰ ਕਾਰਵਾਈ ਹੈ । ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਦਿਲਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਅੰਤ ਇਕ ਤਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਕਿਵੇਂ ਲੜਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਲੜਦੇ ਹਨ ।