anime-comparisons
ਨਰਟੋ ਜਹਾਜ਼: ਕੀਨ ਵੈਨਜ਼ ।
Table of Contents
ਨਰਟੋ ਸੈਪਡਨ ਇਕ ਆਧੁਨਿਕ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨੀੰਜਾ ਜੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਘਿਣਾਉਣੇ ਫ਼ਲਸਫ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਘਿਣਾਉਣੇ ਸਵਾਲਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਦੇ ਕਈ ਚੱਕਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ - ਕਈ ਚੱਕਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ [F:2] ਸਮਪੈਗ ਦੇ ਘੇਰੇ ਦੇ ਘੇਰੇਪਤਾ ਦੇ ਲੀਡਰ ਵਰਗੇ ਭਾਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਅਕਟਾਚੁਖੀ ਦੇ ਆਉਣ ਦੇ ਆਉਣ ਨਾਲ ਕੁਝ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪੁੱਟਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਕਈਆਂ ਪੁੱਠੀਆਂ ਪੁੱਟਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਇਹ ਹਕੀਰੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਪੁੱਠੀਆਂ - ਖਿੱਚਣੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਚਕ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿਚ ਖਿੱਧਾਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਗੁਆ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਨਰਟੋ ਸੱਪਪਡਨ ਵਿਚ ਕੈਨ ਅਤੇ ਪੇਰੀਰ ਵਿਚਕਾਰ ਫ਼ਰਕ
ਪੀਂਟ ਚੱਕ ਦੀ ਰਚਨਾ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਸਮਝਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਪੇਪਰ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਉਂ ਮੌਜੂਦ ਹੈ । ਕੈਨੇਟੋ ਐਪੀਸੋਜ਼ ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਮਾਸਾਸ਼ੀ ਚਾਸ਼ੀ ਮੀਟੋ ਦੇ ਮੂਲ ਮੈਨਗਾ ਤੋਂ ਸਿੱਧੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅਨੁਕੂਲ ਹਨ । ਉਹ ਤਰਤੀਬੀ ਤਰਫ਼ੀ, ਨਰਮ ਵਿਕਾਸ, ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਸਰਵੇਖਣ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਲਈ ਗੈਂਦਲੀ ਸਮਰਥੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ । [FL2:F2:FE:AC] ਹੱਥੀ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਹੱਥੀ ਤੱਤੇ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਲੀਅਮ ਤੋਂ ਮੁਕਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਕਦੂੰਦਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕਕਕਕਕਕ ਤੋਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਈ ਵਾਰ ਉਹ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਟੀਮਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਕਈ ਵਾਰ ਉਹ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਪੀਂਟ ਸਗਾ ਦੌਰਾਨ, ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੋ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ: ਇਕੱਲੀ ਕਣਕ ਜਾਂ ਐਂਸਰਵੈਕਸ਼ਨ ਕਹਾਣੀਆਂ ਜੋ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਰੋਕ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ "ਮੈਸ਼ਨ" ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਇੱਕੋ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਇੱਕੋ ਹੀ ਸਿੱਕਾ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕੁਝ ਗੰਢੀ ਇਕੱਲੀ ਵਿਚ ਰੁਕਣ ਲਈ ਰੁਚੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਕੋਹਾ ਉੱਤੇ ਪੀੜਾਂ ਦੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਨਮੂਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸੰਭਵ ਤੌਰ ਤੇ ਤੀਬਰਤਾ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਪਛਾਣੋ ਕਿ ਕੀ ਐਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਤਣਾਅੱਲੀ ਤਣਾਅਪਣ ਦੇ ਭਾਰ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ,
ਦਰਦ ਸਗਾ: ਸੈਰੀਆਂ ਵਿਚ ਇਕ ਨਵਾਂ ਮੋੜ
ਸਲਾਗਾ ਦਾ ਦਰਦ ਸਿਰਫ਼ ਨਰੁਟੋ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਇਕ ਹੋਰ ਦਰਮਿਆਨ ਤਬਦੀਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਇਕ ਸੰਘਰਸ਼ਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਕ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਨਫ਼ਰਤ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਹੈ। ਚੱਕ ਪੀਕ ਪੀੜ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ ਉੱਤੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੜਾਈਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅਸਲੀ ਸਮਝ ਲਈ ਜਰਿਆ ਹੈ। ਉਸ ਦੇ ਪਿਆਰੀ ਜੈਰਾ, ਨਰਿਆ ਦੀ ਮੌਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਨਰੂ ਨੇ ਦਰੂ ਦੇ ਦਰ ਤੇ ਮੀਡ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਢੇਰਿਆ, ਜੋ ਇਕ ਵਾਰ ਜੈਰਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੁੱਟਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਦਾ ਇਕ ਢਿੱਲਾ ਰੂਪ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।
ਇਸ ਚੱਕ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਕਾਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਇਕ ਪਿੰਡ ਦਾ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਪਿਆਰੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦਾ ਢੇਰ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਹੈ । ਨਾਰਟੋ ਖ਼ੁਦ ਨੌਂ ਟੈਲੀਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਿਆਰਿਆਂ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕਰਨ ਲਈ ਝੁਕਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਅਜੀਬ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਕੇਵਲ ਇਕ ਝੁੰਡ ਵਜੋਂ ਹੀ ਆਪਣੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਰ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਇਕ ਆਗੂ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਤਰਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਇਕ ਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਚੱਕਰ ਦੇ ਬਾਰੇ ਸੰਦੇਸ਼ ਹਨ । ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਰਕ ਅਤੇ ਹਰ ਨਰੂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ ।
ਕੁੰਜੀ ਥੀਮ, ਜੋ ਕਿ ਚਾਪ ਵਰਨਣ ਕਰਦਾ ਹੈ
- [FLT] ਨਫ਼ਰਤ ਦਾ ਚੱਕਰ: ਪੀੜ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਹਿੰਸਾ ਕਿਵੇਂ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਕ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਟੁੱਟਣ ਦਾ ਰਾਹ ਲੱਭਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
- [FLAT:0] ਲੈਗਜ਼ਾਰੀ ਅਤੇ ਮੈਨਟੋਰਸ਼ੀਪ: ਜੈਰੀਆ ਦੀਆਂ ਸਿੱਖਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਪੁਸਤਕ ਦੀ ਤਨਖ਼ਾਹ ਦੀ ਨਰੁਤਿਮਤਾ ਦਾ ਜਵਾਬ ਲਈ ਨੀਂਹ ਬਣ ਗਈ ਹੈ।
- ਸਾਂਝੀ ਦੁੱਖ: ਨਾਰੂ ਨੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਅਹਿਸਾਸ ਕੀਤਾ ਕਿ ਸੱਚੀ ਸਮਝ ਸਿਰਫ਼ ਦੂਸਰਿਆਂ ਦੇ ਦੁੱਖ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਤੋਂ, ਨਾ ਕਿ ਆਪਣੀ ਹੀ ਪਰਵਾਹ ਤੋਂ, ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
- ਸ਼ਾਂਤੀ ਦੀ ਕੀਮਤ: ਕੋਨੋਹ ਦੀ ਤਬਾਹੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ ਪੈਦਾ ਹੋਈ ਕਿ ਲੜਾਈ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਸ ਨੂੰ ਚੜ੍ਹਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਰੇਖ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਕਰੋ
ਜਦੋਂ ਪੀਂਟ ਆਰਕ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਤਾਂ ਪੇਂਗਾ ਦੇ ਨਵੇਂ ਅਧਿਆਵਾਂ ਦੇ ਲਾਗੇ ਹੀ ਆਬਾਦ ਸੀ । ਵੱਡੇ ਖੰਡਰਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ, ਸਟੂਡਿਓ ਪੀਰਰੋਟ ਨੇ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸਿਖਰ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਕਈ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਇਸ ਕਰਕੇ ਲਿਖੀ ਗਈ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਤਣਾਅ ਦੇ ਨਾਲ ਬਣਦੀ ਹੈ - ਨਾਰਪ ਦੀ ਤਰਫ਼ਤਾਪ ਨੂੰ ਢੱਕਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਕੋਨੋਹਾ ਖੰਡ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਹੀ ਤਰਫ਼ਾਂਚਕਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਧਦੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਲਕਾ - ਇਸ ਨਾਲ ਤਰਕਣ ਲਈ ਹੀ ਇਕ ਰੇਟ ਨੂੰ ਢੱਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਆਧੂਪਣ ਵਾਲੇ ਰੇਕੜਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ, ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਡਿਪੈਕਸ਼ਨਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਐਪੀਸੋਡ ਗਾਈਡ ਪੂਰਾ: ਕਨ ਤੇ ਫਰੀਵਰ ਬਰੇਡ
ਪੀਂਗ ਸਾਗਾ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਨਾਰਟੋ ਸ਼ੈਪਪਡਨ [FLT] [1] [FLT] [[FLT]] [[FLT]], ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕੁਝ ਸੰਬੰਧਿਤ ਦਰਿਸ਼ ਅਤੇ ਟਰੈਕਸ਼ਨਲ ਐਪੀਸੋਡ ਤੁਰੰਤ ਹੀ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਣ । ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਡਿਗਣ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਭਰਨ ਲਈ ਪਛਾਣ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਸਭ ਅੰਕ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲੀ ਜਾਪਾਨੀ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਭਾਗ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ [FT: Sranings [FORURL:F] [CORUL][3]
ਕਾਨ ਕੋਰ: ਐਡਸੋਪ 152- 169
ਇਨ੍ਹਾਂ ਅਠਾਰਾਂ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਵਿਚ ਚੱਕ ਦੀ ਰੇੜ੍ਹੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ।
ਫੇਜ਼ 1: ਸੋਗ ਅਤੇ ਹੱਲ (Episodes 152-156)
[FLT] [Sepisode 152], [[FLTT:1] ਨਰਟੋ ਦੀ ਮੌਤ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਨਾਲ ਖਿੜਕਿਆ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਕੱਚਾ ਸੋਗ ਸਭ ਕੁਝ ਲਈ ਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, [FT: EET2], 15ELSIOD, [FLID] ਨਾਰੀਟੋ ਨੇ ਮੂਬੋਸ ਪਹਾੜ ਨੂੰ ਜਾਣ ਲਈ ਰੇਲਿੰਗ ਕਰਨ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਉਸ ਦੇ ਕਰਜ਼ੇ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਟਿਵ, ਉਸ ਦੇ ਕਰਜ਼ੇ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਲਈ, [FDIFT: [5] [5] [5] [5] [5] s] ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ ਤਰਤਰਾਂ ਦੀ ਤਰਜੀਬਾਂ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਤਰਤਰਤਰਕ ਅਤੇ ਤਰਕ ਦੀ ਸਮਰੱਥੀ ਨਾਲ ਤਰਤਰਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਫੇਜ਼ 2: ਇੰਵਾਸ਼ੇਸ਼ਨ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (Episodes 157-160)
[Episode] 157] ਵਿੱਚ ਹਮਲੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਏ, "ਗੁਪਤਲੀਲੀਲੀਲੀ ਉੱਤੇ ਅਸ਼ਾਂਤ ਹੈ, [FLT: EFT:" [FLT: EST: EST: EEST: [EEST: 1] ਅਤੇ ਗਤੀ ਨਾਜ਼ੁਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਧਦੀ ਹੈ [FT: 15TCOD] [FODED] ਕੋਨੋਆਬ ਦੀ ਢਿੱਡ ਦੀ ਢੇਰਦਰੀ ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ, ਜਦ ਕਿ [FEE: ENTHESIDED, [5] ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਤਰ ਗੁਰੂਪ ਮੁਕਾਬਲੇ "KSDEDS [KD] ਦੀ ਢਿੱਡਪਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਅੰਤਿਮਤਕਣੀਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਵਿੱਚ, [7] ਤੁਹਾਨੂੰ ਢਿੱਗਿੰਬਤਿੰਬਤਿਵਤਿਵਤਿਵਕਤਪਤ, ਅਤੇ ਪੁੰਗਰ(FSELTD) ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। [7]
ਫੇਜ਼ 3: ਨਾਰਟੋ ਦੀ ਫੇਡ ਫੇਡ ਰਿਲੀਸੇਸ਼ਨ (Episodes 161-164)
ਜਿਉਂ ਹੀ ਕੋਨੋਹ ਨੇ ਅੰਤਿਮ ਘਟਨਾ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਤਰਲੇ ਕੀਤਾ, ਉਦੋਂ ਮੁੱਖ ਘਟਨਾ ਦੀ ਪੁੰਜ 161 [FLT: Episode], [Surodi, Palid name , Knohamru], [FT: {\ t1], [FT: mard] ਨਾਰੀਟੋ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਨਾਰਟੋ 16pio, Epide 162 [SEpide] ਦੀ ਦਰਸ਼ਣ ਦੀ ਸੈਨਾਰਪਲਤਾ ਦੀ ਅਪਮਾਨੀ 'ਪੈਂਤ: sfexexple, mode [FELD: Explide] ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾਅਪ(FID: SEDIDID) ਅਤੇ sephraphsesssseesssssse [FOwarch] [FOwarch] [FOD, [FODD] [FOD] [7] [FODDDIT] [S]
ਚੌਥੇ ਪੜਾਅ 4: ਸਿਖਰ ਤੇ ਪਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਪੋਥੀ (Episodes 165-169)
ਕੋਈ ਘਟਨਾ [FLT], "Nine-Tils, edd]! [FLOD] ਨਾਰੀਟੋ ਦਾ ਕ੍ਰੋਧ ਕੂਰਾਮਾ ਦੇ ਲਾਗੇ ਦੀ ਬੰਦਰਗਾਹ ਨੂੰ ਮੁਕਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚੌਥੀ ਹੋਕ ਦੀ ਆਤਮਾ ਦੀ ਲੜਾਈ ਉਸ ਦੇ ਰੇਡਾਈਡ ਦੇ ਮਕਸਦ ਅਤੇ ਮਕਸਦ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੀ ਹੈ । [FT: ELESIODURES 166: HELEPESIOD, LODESSIONE: LODULTT [FOD] ਦਾ ਅਸਲੀ ਕੰਮ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ mEFTIOD [FOD] ਦੇ ਚਿਹਰੇ 'SIPD' ਨਾਲ "FOD, PODIDS [AT] ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ, ssssssss [POD] ਦੀ ਖੋਜ ਅਤੇ ਅੰਤਿਪਿਤ ਅਤਰੀ ਦੀ ਅਵਤਾ ਹੈ।
ਛੱਡਣ ਲਈ ਭਰਨ ਐਪੀਸੋਡ
ਅਖਾਉਤੀ ਅੰਤਿਮ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਇੰਟਰਵਿਊਆਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਤਰਤੀਬ ਵਿੱਚ ਤਰਲੇ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । [FT: FT] [FT][FT] [FT][FT][FT][FT][FT] ਅਤੇ [FT][1][1][1][1][1][2][2][2] ਦੀ ਖੋਜ 1] ਭਾਗਾਂ ਲਈ ਖੋਜੀ ਹੈ ਅਤੇ 2) ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਕਿ ਨਰੂ ਦੀ ਖ਼ਜ਼ਾਕ ਦੀ ਖੋਜ ਨਾਲ ਨਾਰੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹਨ । ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਫਾਈਡ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: "FODAT, ਅਤੇ SELTTORESTTOD [5] ਦੀ ਖੋਜ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇਨਫਾਈਜ਼ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੁਝ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ 'FOTOD' ਦਾ ਅੱਪ ਹੈ ।
ਦੁੱਖ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਹਿਮੀਅਤ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਦਿਲ ਦੇ ਜ਼ਖ਼ਮਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਿਚਾਰੀਏ
ਇਨਕਲਾਮ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਿਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਉਹ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰੋ । ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਯਕੀਨ ਕਰ ਲਵੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜੈਰਾਰੀਅਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਚੋਗਾ (ਏਪੀਡਸ 127- 133), ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਕਿਸਮਤ ਅਤੇ ਕੋਡ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਮੇਂ ਲਈ ਦੱਬੇ ਹੋਏ ਹੋ, ਤਾਂ ਘੱਟੋ - ਘੱਟ 133, "Jiraya Glant ਦੀ ਤਾਪਤ ਦੀ ਕਹਾਣੀ,", "JEL22 - 152 ਅਵੰਧਾਣਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਪਾਕ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨਾਲ ਭਰਦੇ ਹੋਏ ਹਨ । ਇਸ ਸਮੇਂ ਇਸ ਗੈਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 152-9 ਪਿਛੇ ਦੇ ਤੀਜੇ ਨਾਲ ਗੈਂਦਾਂ ਨੂੰ ਢੋੜਦੇ ਹਨ ।
169 ਦੇ ਅੰਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਠੀਕ ਹੈ ਕਿ ਨਾਗਾਟੋ ਦੇ ਅਤੀਤ ਬਾਰੇ ਜਾਣਿਆ ਜਾਵੇ ਜਾਂ ਨਾ ਛੱਡਿਆ ਜਾਵੇ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਾਗਾਟੋ ਦੇ ਅਤੀਤ ਬਾਰੇ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੈਗਾ ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਐਨਟੀਮੀ ਗੇਮ ਡਿਗਰੀ ਵਰਜਨ ਪੁੱਟੀ ਦੇ ਨਾਲ । ਕਾਨੂੰਨੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੈਂਟਰਲਡ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਸੈਂਟਰਲਡ ਨੂੰ ਪੁੰਗਰਲਡ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕ੍ਰੁੰਪਡ ਦੀ ਪੂਰੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਵਿਚ ਉਪਲਬਧ ਹੈ । ਇਹ ਸੁਡੀਟਰ ਨਾਲ ਸਦੂਸ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਦਗੁਣੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਰਚਿਆ ਗਿਆ ਹੈ - ਆਰਕ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਔਖੇ ਅਤੇ ਉਮੀਦਾਂ ਦੀ ਤੀਜ ਨੂੰ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਦੁੱਖ ਦੀ ਔਲਾਦ
ਅੰਤ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ, ਪੀਟਰ ਚੌਕ ਇਕ ਤੱਤ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹੋਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਮਿਣੇ ਗਏ ਹਨ । ਇਹ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਨਾਈ ਜਿਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਘਰ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਉਸ ਉੱਤੇ ਦਇਆ ਕੀਤੀ ਹੈ? ਨਾਰੀਟੋ ਦਾ ਜਵਾਬ - ਜੈਰੀਆ ਦੇ ਜਵਾਬ ਵਿਚ - ਉਸ ਦੀ ਆਪਣੀ ਦਰਦੀ ਢਾਲ ਵਿਚ ਫਸਿਆ - ਇਕ ਨਵਾਂ ਨੈਤਿਕ ਕੇਂਦਰ ਸੀ । ਆਰਕ ਨੇ ਗ੍ਰਹਿ ਦੀ ਦਿੱਖਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ । ਇਹ ਨੈਨੈਸ਼ਨਲ ਟੀਲ ਦੇ ਨੌਂ ਰੂਪ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਬਣਦੇ ਸਨ ।
“ ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਦਰਦ ਨੂੰ ਸਮਝ ਹੀ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ, ਫਿਰ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਾਈ ਨੂੰ ਲੁਕੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਇਹ ਹਵਾਲਾ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਰਕ ਰੇਸ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਇੰਨਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਇਹ ਸੋਚਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਰਾਕ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਡੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ । ਇਹ ਐਪੀਸੋਡਨ ਜੋ ਕੇਵਲ ਇਕ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਨਰਟੋ ਸੈਪੂਡਨ ਨੇ ਨਫ਼ਰਤ ਦੇ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਸੀ । ਸਾਫ਼ ਮਾਰਗ ਉੱਤੇ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਤੇ ਮੈਨਾਡਾ ਦੇ ਤਰਤੀਬਿਆਂ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੁਆਰਾ, ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇਸ਼ ਦੇ ਪੂਰੇ ਵਾਸ਼ੇ ਨਾਲ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਬਾਕੀ ਸਰਦੀਆਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣਾ
ਪੀਂਟ ਦੇ ਪੇਂਟ ਵਿੱਚ ਵਿਭਾਗ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਨਾਰਟੋ ਸਪੂਡਨ ਦੇ ਬਾਕੀ ਝੁੰਡ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ । ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਚੌਥੇ ਚੈਕ, ਗ੍ਰੈਸਟ ਨੀਜਾ ਯੁੱਧ, ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੇਰੇ ਵਾਗਡੋਲੇ ਹਨ । ਇਹੀ ਸਿਧਾਂਤ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਕਣਕ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਾਇਨ ਪੁੰਗਰ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਟੇਜਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰੋ । [FT:] [FL] ਵਰਗੇ ਸਰੋਤਾਂ ਵਿੱਚ ਮੀਨਾਈਮ ਲਿਸਟ ਲੀਪੀਡਿਜ਼ ਲੀਅਸ ਲੀਅਸ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਇਹ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖ ਕੇ ਆਪਣੇ ਪੁੱਠੇ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਲੜੀ ਵਿੱਚ, ਜਦੋਂ ਇਨਸਾਨ ਦੇ ਦਿਲ ਦੀ ਢਿੱਲ ਤੇ ਦਿਲ ਦੀ ਝੂੰਬਣ ਦੀ ਢਿੱਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਦੇ ਦਿਲ ਦੀ ਢਿੱਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਵਣ ਲਈ ਵੀ ਵਧਾਵਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਟਾਇਰ ਹੋ ਜਾਂ ਮੁੜ ਸਟਾਇਪ ਮੁੜ-ਜਾਂਹਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਇੱਥੇ ਦਿੱਤੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ, ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਤਜਰਬਾ ਮਿਲੇਗਾ । ਨਾਰਟੋ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਦੌਰਾਨ ਕੋਨੋਹਾ ਦੇ ਖੰਡਾਂ ਵਿਚ ਸਿਰਫ਼ ਦਰਦ ਦਾ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਇਹ ਇਹ ਇਕ ਸਬਕ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਰੇਲਰਕ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ।