anime-insights-and-analysis
ਢਿੱਲ - ਮੱਠ: ਮਾਨੋ ਅੰਮੈਮ ਸ਼ੋਡੈਂਟਜ਼ ਦੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ
Table of Contents
ਐਨੀਮ ਲੜਾਈਆਂ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਸੈਮਨੀ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਜ਼ਾਰੇ ਹਨ । ਮੀਡੀਆ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਯਾਦਗੀਰੀਦਾਰ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਜੋ ਕਿ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗਲਬਸ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਅਸੰਭਵ ਵਿਰੋਧ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਮਾਨਸਿਕ ਮਨ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਪੂਰੇ ਆਰਕ ਉੱਤੇ ਵਿਸਤਾਰਿਤ ਫੱਟਣ ਵਾਲੇ ਫੱਟਾਂ, ਅੰਧਕਾਰ ਦੇ ਤਰਫ਼ੈਕ ਲੇਸ, ਜੋ ਕਿ ਸਹਾਈਤਾ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਹੈ, ਇਕ ਵਧੀਆ ਜਾਂਚ - ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਲੇਖ ਲੇਖ ਕਈ ਵਿਵਹਾਰਕ ਲੜਾਈਆਂ, ਫ਼ੈਸਲਿਆਂ, ਫ਼ੈਸ਼ਨਾਂ, ਅਤੇ ਤਰਫ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਵਿੰਨ੍ਹਣ, ਅਤੇ ਤਰਾਵਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਮੁਕਤਮਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਕਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਅਨੀਮੀ ਵਿਚ ਝਗੜੇ ਦੀ ਲੁਕ - ਛਿਪਾਈ
ਕਈ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿਚ ਲੜਾਈ ਇਕ ਸਿੱਧੀ ਪਰੀਖਿਆ ਹੈ । ਐਨੀਮੀ ਅਕਸਰ ਇਸ ਉਮੀਦ ਨੂੰ ਕੰਜਰੀ ਨਾਲ ਰਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਮੁੱਖ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਸਤਰੰਜ਼ ਖੇਡ ਵਿਚ ਬਦਲ ਕੇ ਰੱਖ ਦੇਵੇ ।
ਇਹ ਤਰਕ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਜਿੰਨੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਉੱਨੀ ਹੀ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਚਤਰੀ ਨਾਲ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਬੁੱਧੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤਰਤੀਬ - ਯੋਗੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਮਾਨਵੀ ਕੁਦਰਤ, ਨੈਤਿਕਤਾ, ਅਤੇ ਵਧਣ ਬਾਰੇ ਡੂੰਘੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਜਣ ਨਾਲ ਦਰਮਿਆਨ ਦੇ ਕਾਰੀਗਰਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਦਬਾਅ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਫ਼ੈਸਲਿਆਂ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਕਦਰਦਾਨੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।
ਟੀ. ਵੀ.
ਨਾਰਟੋ ਵਾਸੀਆਂ: ਸਰਸੂਕੀ: ਅੰਤਿਮ ਵਾਦੀ ਦਾ ਹਿਸਾਬ
ਅੰਤ ਦੀ ਵਾਦੀ ਵਿਚ ਨਾਰਟੋ ਉਊਮਕੀ ਅਤੇ ਸਸੁਕੀ ਯੂਚੀਹ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿਸਤਾਰਕ ਲੜਾਈ ਇਕ ਦਸ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਾਲ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ । ਹਾਲਾਂਕਿ ਲੜਾਈ ਆਪਣੇ ਜਬਾੜਿਆਂ ਦੇ ਊਰਜਾ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ - ਇਕ ਊਰਜਾ ਅਕਾਸ਼ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲੜਨ ਲਈ - - ਅਸਲੀ ਜੁਗਤੀ ਜੁਗਤਾਂ ਦੇ ਵਾਧੇ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਯੋਧਾਤਰ ਦੇ ਫ਼ਲਸਲਤਰੀ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ।
ਨਾਰੀਟੋ ਦੀ ਪੂਰੀ ਵਾਹ ਲਾ ਕੇ ਸਸੁਕੀ ਉੱਤੇ ਨਹੀਂ ਪਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਜਾਨਵਰੀ ਧਮਕੀਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਅਤੇ ਸਾਂਝੇ ਯਾਦਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦੀ ਤਰਕਤ ਭਾਵਨਾ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰ ਕੇ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਦਿਮਾਗ਼ੀ ਸੁਭਾਅ ਉੱਤੇ ਢਾਲ਼ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰਿਸ਼ਤੇ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤ੍ਰੇਟੋਈ, ਨਾਰੀਅਟੇਜ਼ ਲੀਅਜ਼ ਦੀ ਤਰਕ ਦੀ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਸ ਦੀ ਹਮਦਰਦੀ ਦਾ ਸਮਰਥਤਾਪ ਹੈ।
ਸਮਸੂਕ, ਮੁਰੰਮਤ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੀ ਥਾਂ ਤੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦੀ ਗਮਬਿਟ ਸਭ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਅਦਭੁਤ ਦਰਜੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਉਹ ਰਿਨੈਗਨ ਦੀ ਝਾੜੀ ਨੂੰ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਪੂਛੀ ਦੀ ਪੂਛੀ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਸ਼ਰਤਾਂ ਉੱਤੇ ਤਰਤੀਬ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਸਸੁਖ ਦੇ ਅੰਨ੍ਹੇ ਮਨ ਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਾਰੀਅਸ ਦੇ ਅੰਨ੍ਹੇਪਣ ਦੇ ਵਾਸੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਦਾ । ਇਹ ਇਕ ਤਰਤੀਜੇ ਪਲ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਦਾ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪੇ ਦੀ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਫਰੀਜ਼ਾ: ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਦਾ ਨਾਂ ਲੈ ਕੇ ਜਾਗਰੂਕ ਬਣੋ!
ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਫਰੀਜ਼ਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੈਨਤ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਤਰਕ ਮੁੜ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਹਾਲਾਂਕਿ ਪਹਿਲੇ ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ ਦਾ ਸਮਰਥਕ ਇੰਟਰਵਲ ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਪਲੈਨ ਲਈ ਯੋਗਦਾਨ ਹੈ, ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਟਰੈਸ਼ਨਲ ਇੰਟਰਵਲੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਫਰੀਜ਼ਾ ਨੂੰ ਤਾਕਤ ਨਾਲ ਲਗਭਗ ਇਕ ਅਪਾਹਜ ਲਾਭ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਦੀ ਜਿੱਤ ਇਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਕਾਰਨ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਮੁਕਦੀ: [FT:] [FT]
ਫਰੀਜ਼ਾ ਦੀ ਪੂਰੀ ਚਾਲ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਗੈਪਲ ਦੇ ਖੰਡਰ ਨੂੰ ਤੋੜ ਕੇ ਉਸ ਦੀ ਆਪਣੀ ਹੀ ਸ਼ੁਭਤਾ ਨੂੰ ਤੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਉਸ ਨੂੰ ਗੋਕੂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਔਖਾ ਹੈ, ਜੋ ਹਰ ਹੋਰ ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਹਰ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਸਾਈਅਨ, ਹਰ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਤਾਰਤਾ, ਕਾਈਮੈਕ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਕ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਮਾਰਦਾ ਹੈ ।
ਮੁੜ-ਤਰਾਣਾ ਤਰਕ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਫਰੀਜ਼ਾ ਕਤਲ ਗੋਕੁਵੈੱਵ ਦੀ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਾਪਨਾ ਨੂੰ ਛਾਣਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਗੋਕੂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸਰੂਪ ਨੇ ਉਸ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਸੀ । ਉਹ ਫਰੀਜ਼ਾ ਦੀ ਲੜਾਈ ਅਤੇ ਤਾਕਤ ਬਾਰੇ ਕਾਫ਼ੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਜਗਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ । ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਫਰੀਜ਼ਾ ਨੇ ਬਹੁਤ ਚਿਰ ਲਈ ਇਕ ਪੋਸਟ ਕੀਤਾ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦਾ ਸੀ । ਇਹ ਲੜਾਈ ਦਾ ਨਤੀਜਾ: ਜਦੋਂ ਉਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਕਾਮ ਬਦਲਣ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਕਮਰੇਸ਼ਮ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਉਸ ਦੀ ਸਮਰਥਾ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਲਾਈਟ ਵਜ਼ਨ: ਮੌਤ ਦੀ ਸਰਲਬਲੀਲ ਨੋਟ
ਅਮੀਮ ਵਿਚ ਕੋਈ ਵੀ ਸ਼ਕਲ ਦੀ ਪੱਧਰ ਉੱਤੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਸੋਚ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲਾਈਟ ਯਾਗਮੀ ਅਤੇ L ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਮਾਨਸਿਕ ਯੁੱਧ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸੰਘਰਸ਼ ਇਕ ਹਕੀਕਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਕ ਹੀ ਬਹਿਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਮੌਤ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਹਿਲਕਣ ਦਾ ਮੁੱਲ ਹੈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਮਿਣਕਕਕ ਵਰਤੋਂ । ਦੋਵੇਂ ਮੁਕਾਬਲੇ ਇੰਨੇ ਹੀ ਮਿਲਦੇ ਹਨ ਕਿ ਲੋਕ ਜੋ ਸਦੀਪਤਕ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਕ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਲਾਈਟ ਦਾ ਆਰਚੈੱਟ ਗਲੈਬਸਪੈੱਟ ਘੇਰੇਪਣ ਹੈ । ਉਹ ਮਾਡਲ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦਾ ਇਕ ਪ੍ਰਜਾਨ ਵਿਅਕਤੀਤਾ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਮੌਤ ਨੂੰ ਇਕ ਨਵੇਂ ਸੰਸਾਰ ਲਈ ਈਸ਼ਵਰੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਰਕ ਸਟ੍ਰੋਕ ਵਿੱਚ ਨਾ-ਸਵਿੱਧ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਅਨੁੰਤ ਕਰਨ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਕਿਰਿਆਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਲਈ ਤਰਫ਼ਾਈ ਕਰਨ ਲਈ. ਹਲਕਾ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਢੰਗ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇੰਸਟੈਂਟਰ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਗੁੰਝਵਾਦੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਖੋਜਕਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
LU ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਉੱਘੇ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਨਿਗਾਹ ਉੱਤੇ ਕੇਂਦਰੀ ਹੈ। ਉਹ ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ ਹਲਕਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੱਚਾਈ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। LL'S ਟੈਸਟਾਂ ਵਾਂਗ, ਜਿਵੇਂ LLLLD Lild ਨਾਲ ਫੈਲਾਈ ਜਾ ਰਹੀ ਚਾਲ - ਟੀਮਲਰ ਅਤੇ ਮਿਸਾ ਅਮੈਨੀ ਦਾ ਕਾਲਪਣ - ਕਿਤੇ ਉਸ ਦੇ ਰਵੱਈਏ ਨੂੰ ਕੋਨੇ ਵਿਚ ਧਾਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਮਝਦੀ ਹੈ ਕਿ ਲਾਈਜ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਉਸ ਦੀ ਹਕੀਕਤ ਨੂੰ ਢਾਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਉਸ ਦੀ ਹਿਲਾਈਰਪਤਮ ਹੈ।
ਲਾਈਟ ਵੈਨਿਸ ਦੇ ਅਸਲੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿਕ ਹੈ ਕਿ ਨਾ ਹੀ ਸਿੱਧੀ ਦਬਾਵਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਹਰ ਗਮਬਿਟ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਹੈ । ਇਹ ਸਮਰਥਨ ਉੱਤੇ ਇਕ ਮੁੱਖ ਕਲਾਸ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਪੈਨ ਅਸਲ ਵਿਚ ਤਲਵਾਰ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ । [FT:0] ਇਸ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ [FT:0]
ਹਾਈਡਨ: ਅਮਰਤਾ ਦਾ ਸ਼ਾਂਤ ਪਾਣੀ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਵਜਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਸ਼ਿਕਾਮਾਰੂ ਨਾਰਾਰਾ ਦੇ ਸਮਰੂ ਸਰਸੂਬੀ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸਲਾਹਕਾਰ ਅਮਰ ਡੂ ਹਿੱਡਾਨ ਅਤੇ ਕਾਕੂਜ਼ੂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਬਦਲਾ ਲੈਣ ਲਈ ਅਮਰਤਾ ਦੇ ਸਾਜ਼ਸ਼ ਵਿਚ ਇਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ । ਇਕ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਫੋਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਨਾਰਟੋ ਸਮਪੂਡਨ ਦੀ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਕਾਮਾਰੂ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕ ਸਾਜ਼ਸ਼ ਨਾਲ ਇਕ ਸਾਜ਼ਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹਦੀਪਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫੈਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ।
ਸ਼ਿਕਾਮਾਰੂ ਦੀ ਚਾਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਬਹੁਤ ਹੀ ਚਿਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਜਿਊਟਸੂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇ । ਉਹ ਹਦੀਨ ਦੇ ਸਰਾਪ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਰੀਤਾਂ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਜਮ੍ਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਜੈੱਸਟ ਦੇ ਲਹੂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਰਸਤਾ ਉੱਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਗਿਆਨ ਇਕ ਮਲਟੀ-ਫੈਸ ਫੋੜੇ ਦੇ ਫੱਟ ਦੀ ਨੀਂਹ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਸਕਾਈਮੁਮੁ, ਹਿੱਟੁ ਨੂੰ ਉਸ ਦੀ ਸ਼ੇਡੂ ਦੀ ਸੈਵ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਉਸ ਨੂੰ ਹਿਜ਼ੂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਦੀ ਸਹਾਰਾਵਰਤ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਗਮਬਿਟ ਦਾ ਇਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਕੈਪਸੂਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ੀਕਾਮਾਰੂ ਦੇ ਲਹੂ ਦੇ ਪ੍ਰੇਰਤ ਦੌਰਾਨ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਜਦੋਂ ਹਿਡਾਨ ਆਪਣੀ ਰੀਤ ਅਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ਿਕਕੁਮਾਰ ਦਾ ਲਹੂ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀ ਦਾ ਲਹੂ ਖੋਹਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਸ਼ੀਮਾਰੂ ਦਾ ਲਹੂ ਖੋਹਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਹਾਦਸਾ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੂਕੂਕੂਕੂਕੂ ਦੇ ਅਸਲੀ ਜੰਗ ਨੂੰ ਹਾਦਸਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਸ਼ਿਮੂਮਾਰ, ਸ਼ਿਮੂਮਾਰ ਦੇ ਅਸਲੀ ਫਾਹੀਟਕ ਨੂੰ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ ਉਸ ਨੇ ਪੁੱਟਿਆ ਹੈ । ਉਹ ਅੰਤ ਵਿਚ ਇਕ ਅਮਰ ਫਾਟਕ ਦੇ ਫੱਟੇ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਤੋਂ ਵੀ ਢੱਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ।
ਏਰਵਿਨ ਸਮਿੱਥ ਦੀ ਆਖ਼ਰੀ ਗਮਬਿਟ: ਸਰਵੇਖਣ ਦੇ ਹਾਦਸੇ ਦਾ ਇਲਜ਼ਾਮ
ਟੀਟਾਨ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ਿਗਨਸ਼ੀਨਾ ਜ਼ਿਲ੍ਹਾ ਜੰਗ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸਮੱਸਿਆ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਬੱਸ ਟੀਟਾਨ ਦੀ ਲੰਬਾ ਲੰਬਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਸਹਾਰਨਾ, ਪਾਰਕ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਤਬਾਹੀ ਦੀ ਕਿਰਨ ਦੀ ਕਿਰਨ ਉੱਤੇ ਸਰਵੇਖਣ ਕਰਨਾ ਲਾਉਦਿਕਤਾ ਐਰਵਿਨ ਸਮਿਥ ਨੂੰ ਇਹ ਸੰਪੂਰਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲਿਵ ਨੂੰ ਬ੍ਰਿਤ ਟੀਟਾਨ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਇਕ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਦ ਕਿ ਆਪਣੇ ਫ਼ੌਜੀ ਨੂੰ ਜੁੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜੀਉਂਦਾ ਰੱਖਣਾ ਹੈ । ਉਸ ਦਾ ਹੱਲ ਇੰਨਾ ਹੀ ਅਜੀਬ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਅੱਗ ਦੇ ਹੇਠੋਂ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਏਰਵਿਨ ਦੀ ਚਾਲ ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ ਬਲੀ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਨਿਗਰਾਨੀ ਨੂੰ ਘੋੜਿਆਂ ਘੋੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇਕ ਵੱਡੀ ਟੈਲੀਫ਼ੋਨ ਵਾਂਗ ਵੇਖਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਐਰਵਿਨ ਦੇ ਫ਼ਰਜਨ ਦੇ ਫ਼ਰਮਾਨਾਂ ਨਾਲ ਇਹ ਸਿੱਟੇ ਲਗਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਉਹ ਪੁਸਤਿਕਾ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਇਕ ਪਰਦੇਸ ਨੂੰ ਘੇਰਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਾਲ ਲੇਵੀ ਦੇ ਖੰਡਾਂ ਨੂੰ ਢੇਰਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਇਕ ਨਮੂਨਾ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਬਿਜਲੀਟਨ ਨੇ ਲੇਵੀਨ ਦੇ ਖੰਡਾਂ ਨੂੰ ਢੇਰਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਤਰਫ਼ੈਂਦੂਸ ਦੀ ਤਰ ਨੂੰ ਢਾਂਦਰਸ਼ਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਤਰਫ਼ੀਮਿਵਣ ਦੀ ਤਰਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਲੀ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਪਾਸਣ ਲਈ ਹੀ ਲਿਪਤ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।
ਇਸ ਗੰਬਿਟ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿਚ ਹੈ । ਆਰਵਿਨ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਚਤਰੀ ਤਰਕ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਬਚਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਦੀ ਬੁੱਧੀ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮਰਥਕ ਲਾਭ ਵਿਚ ਬਦਲਾ ਰਹੀ ਹੈ । ਇਹ ਇਲਜ਼ਾਮ ਹੈ [FT:0] ਇਕ ਟੇਪਲ ਵੇਰੀਬਲ [FT:L1] ਵਿੱਚ ਹਾਨੀ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਕ ਤੱਤੇ ਤਰਫ਼ਤਾਰਤਾਲ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਧਾਰਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਘਟਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰਾਂ ਉੱਤੇ ਪੁਕਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਸੁਪਿਤ ਦਰਸ਼ਨ ਹੈ ।
ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ?
ਇਹ ਲੜਾਈਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਰੀਰ ਦੇ ਅਸਲੀ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ । ਇਹ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਨਾਲ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਅੰਮੀ ਅੱਖਰਾਂ ਨੇ ਉੱਚੀਆਂ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕੀਤਾ, ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਬਕਾਂ ਨੂੰ ਕੱਢ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਕਾਰੋਬਾਰੀ, ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਿ ਨੱਜੀ ਤਰੱਕੀ ਲਈ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹਥਿਆਰ ਹੈ । [FLT], ਲੜਾਈਆਂ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀਆਂ ਆਦਤਾਂ, ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਥਾਂ ਉੱਤੇ ਬੁੱਧ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਜਿੱਤਦੇ ਹਨ । ਸ਼ਿਕਾਮਾਰ ਦੀ ਜਿੱਤ ਹਿਦਨ ਉੱਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰਿਸਰਚ ਅਤੇ ਨਿਗਰਾਨੀ ਉੱਤੇ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ।
- ਅਡੈਪਟਟੀ ਕਠਿਨਤਾ ਨੂੰ ਖੜਕਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਗੋਕੂ ਫਰੀਜ਼ਾ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸਫ਼ਲ ਹੋਈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਲਗਾਤਾਰ ਆਪਣੀ ਚਾਲ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਜੋ ਅੱਖਰ ਫਰੀਜ਼ਾ ਵਾਂਗ ਇਕ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨਾਲ ਫੜੇ ਹੋਏ ਹਨ - ਜਦੋਂ ਅਚਾਨਕ ਅਚਾਨਕ ਵਾਪਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਗੁਆ ਬੈਠੇ ਹਨ ।
- [FLT] ਹਮਦਰਦੀ ਇਕ ਬਲਕਣ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਨਾਰਟੋ ਦੀ ਹਮਦਰਦੀ ਨੂੰ ਸਬਰ ਨਾਲ ਸਹਿਣ ਲਈ ਅਤੇ ਏਰਵਿਨ ਦੇ ਿ ਨੱਜੀ ਸੁਪਨਿਆਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਹੋਰ ਚੰਗੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਜਾਣ- ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਯਕੀਨ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਆਰਥਿਕ-ਅਧਾਰਿਤ ਜੁਗਤਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
- ਹਿਊਬਰਿਸ ਇੱਕ ਚੁੱਪ ਖ਼ੂਨੀ ਹੈ । ਲਾਈਟ ਯਗਾਮੀ ਦੀ ਪਤਲੀ, ਪਰ ਤੁਰੰਤ ਨਹੀਂ, ਉਸ ਦੇ ਘਮੰਡ ਵਿਚ ਬੀ ਬੀਜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਕੋਈ ਵੀ ਸਮਰਥਕ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹਰੇਕ ਵੈਧਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹ ਕੇ ਖੋਲ੍ਹ ਕੇ ਖੋਲ੍ਹ ਕੇ ਖੋਲ੍ਹ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ।
- ਕਦੇ - ਕਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਚਾਲ ਹਾਨੀ ਹੈ । ਏਰਵਿਨ ਦਾ ਦੋਸ਼ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਗਿਣਤੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਜਿੱਤ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਜਿੱਤ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਪਛਾਣਿਆ ਕਿ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਆਰਜ਼ੀ ਅਪਾਹਜ ਕਾਰਵਾਈ ਦਾ ਟੀਚਾ ਪੂਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸੈਂਕੜੇ ਟੀਮਿੰਟ ਪਰਿਪਤਾ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨ ਹੈ ।
ਸੈਂਕੜੇ ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਲੜਾਈ
ਐਨੀਮ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਲੜਾਈਆਂ ਸਾਡੇ ਯਾਦਾਂ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਜਾਂ ਤਰਤੀਬਵਾਰ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਕਰਕੇ ਕਿ ਉਹ ਸਾਨੂੰ ਸੋਚਣ ਲੱਗਦੇ ਹਨ ।
ਇਨ੍ਹਾਂ ਆਈਕਾਨਾਂ ਦੇ ਸ਼ੋਅ ਪਿੱਛੇ ਦੇ ਲੇਖਕਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਕੇ, ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਜੀਉਂਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਦਗੁਣ ਕਰਦੇ ਹਾਂ । ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਐਨੀਮੈਮ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੋਂ ਵੇਖਦੇ ਹੋ । ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਰੰਤ ਟੱਕਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ । ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੇ ਤਰਕ ਦੇ ਅਰਥ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਖੋਜ ਸਕਦੇ ਹੋ ।