Table of Contents

ਐਨੀਮ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਵਿਗਿਆਨੀਆਂ ਨੇ ਇਕ ਪ੍ਰਿੰਸਤਾ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਿੰਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਲਿਖੇ ਗਏ ਲਿਖੇ ਜਾਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵਿਚ ਸਾਧਾਰਣ ਸ੍ਰੋਤ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਹੋਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਡੀਜ਼ਾਈਨਿੰਗ ਪ੍ਰਕ੍ਰਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ । ਰੰਗ - ਸਕ੍ਰਿਪਟ, ਸਵਾਇਡਿੰਗ, ਸਜਾਵਟ, ਡੀਜ਼ਾਈਨਿੰਗ ਅਤੇ ਸਾਈਕਲ - ਢੰਗ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਰਚਣ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਲੇਖ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤਕਨਾਸ਼ ਕਿਵੇਂ ਵਧੇ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਮੂਲ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

ਅਨੀਮੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ

ਪੁਰਾਤੱਤਵਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਪੇਂਟ ਏਮੀ ਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਓਸਾਮੂ ਟੈਜੂਕਾ ਦੁਆਰਾ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਸੀਮਿਤ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਢੰਗਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਕਾਗਜ਼ ਅਤੇ ਆਰਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਰਾਹੀਂ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ । ਬਜੈੱਟਰੀ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਨੇ ਮੰਗ ਕੀਤੀ ਕਿ ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਰਥ ਦਿੱਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਕ ਵੀ ਤਸਵੀਰ ਦਿੱਖ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਜਨਮ ਦਿੱਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਇਕ ਹੀ ਚਿੱਤਰਾਣੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸੰਚਾਰ ਜਾਂ ਮਤਵਧਾ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਜਿਵੇਂ ਕਿ 1990 ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸੈਂਪਤੀ ਡੀਜ਼ਿਟਲਿੰਟ ਦੇ ਔਕ-ਸਲਿਪਿੰਗ ਲਈ ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਟੇਪ, ਹੁਣ ਪਿਛਤੀਤਰ, ਅਤੇ ਪਿਛੇਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੈਮਿਕੈਂਟੀਸੀਵੀਟਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗਿਕਸਿਕਸਿਕਸ ਦੇ ਪ੍ਰਯੋਗਿਕਸਿਕਸਿਕਸਿਕਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗੀਵਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਦੇ ਇਸ ਸਿਪਾਹੀਆਂ ਨੇ ਦਿੱਖਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਇਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤਾਲੀਮਾਂ ਦੀ ਸਲਾਮਤ ਬਦਲ ਦਿੱਤੀ । ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅਤੇ ਪੋਸਟ-ਪਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਪੜਾਵਾਂ ਦੌਰਾਨ ਸਟਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਸਜਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ, ਅਰਥ ਭਾਵਾਤਮਕ ਧਾਰਾਂ ਨੂੰ ਆਵਾਜ਼ ਰਿਕਾਰਡ ਜਾਂ ਸੰਗੀਤ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਮੁੜ-ਜਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਨ ਲਈ ਯੋਗ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਐਨੀਮੀਮ ਦੀ ਗਲੋਬਲਾਈਜ਼ ਜਵਾਇੰਨੀ ਦੀ ਗਲੋਬਲਾਈਜ਼ਿੰਗ ਹੋਰ ਵਧੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿਉਂ ਹੀ ਕਾਰੀ-ਕ-ਕ-ਕੈਮ ਅਤੇ ਪੱਛਮੀ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਟੀਲ ਟੀਵਨਜ਼ਨਜ਼ਨਜ਼ਨ ਦੇ ਟੀਵਨਰਿਕਸਿਕਲ ਵਿਚ ਟੇਮਾਂ ਨੂੰ ਰਚਣ ਲਈ ਰਚਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗਲੈਂਬਲਿਕਲ ਵਰਣਿਕਲ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ-ਸਲਿੰਗਲਿੰਗਿੰਗ ਦੇ ਵਾਇਰਿੰਗਾਂ ਦੇ ਵਾਇਜ਼ ਦੇ ਵਾਇਵਿਆਂ ਦੇ ਆਧਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਿਆਂ ਵਿਚ

ਸੀਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਵਰਕਫਲੋਸ ਤੱਕ

ਡੀਜ਼ਿਟਲ ਪਾਇਨ- ਲਾਈਨ ਤੋਂ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪਾਇਨਿੰਗ (d) ਤੋਂ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸਾਗਰੀ (search) ਨੂੰ ਰੇਟਿੰਗ ਅਤੇ ਰੰਗ ਡੂੰਘਾਈ ਉੱਤੇ ਢਾਂਚਾ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਪਹਿਲਾਂ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਤੋਂ ਭਿੰਨ ਅੱਖਰਾਂ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰੰਗ ਰੰਗਾਂ ਦਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਯੋਗ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਅਨੁੰਤਲਾ ਕੰਮ ਜੋ ਕਿ ਸਿੱਧੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੂਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । [FT:0] [FT:] ਦਰਿਸ਼ ਦਰਿਸ਼ ਦਰਿਸ਼ ਜਾਂ ਟਰਾਈਡਿੰਡੀ ਦਰਿਸ਼ ਦਰਸ਼ਣਣਣਣਣ ਵਾਲਾ [F: lf] [T: TE] ਅੱਜ ਦੇ ਸਮੇਂ ਇਹ ਤੰਤਰੀ - ਵਾਤਾਪਕਨਕਨਕ, ਅੱਜ ਦੇ ਵਾਇਰਸਪਣਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਦਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹੀ ਨਹੀਂ ਵੇਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ।

ਕੋਰ ਉਤਪਾਦਨ ਟੈਕਨੀਕ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਤਰਕ - ਪੱਤਰੀ

ਐਨੀਮ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਅਤੇ ਐਨਸਾਈਕਲੋਪੀਡੀਆ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਇਕ ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਵਿਆਕਰਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

ਸਟੇਡੀਅੱਡਿੰਗ ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਸਕ੍ਰਿਪਟਿੰਗ

ਸਟੇਡੀਅਮਿੰਗ (ਐ- ਕੋਨਟੀ), ਐਨਟੋਰੀਓਕਰਿਪਟਰ ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ storeboard keys ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਹੀ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਘੱਟ ਗੱਡਾ ਗੋਲਾ ਕਿ ਤਰਕ - ਢਿੱਡ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵਰਤ ਕੇ ਤਰਫ਼ੇ, ਇਕ ਵਾਲਿਟੇਬਾਂਡੀ ਨੂੰ ਕੋਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਕਾਗਜ਼ੇ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਬੰਦ ਬੰਦ ਬੰਦ ਕਰ ਕੇ, ਕੋਸ਼ੇ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਵੀ ਪੁਰਾਤਨ ਸ਼ਬਦ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹੈ । [FT:MOBOX: 100] [T]

ਰੰਗ ਥੀਓਰੀ ਅਤੇ ਸਾਈਕੋਲੋਜੀਕਲ ਫ਼ਰਾਂਮਿੰਗ

ਇਨਮੀ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਇੱਕ ਸਬ- ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਗਾਈਡ ਵਾਂਗ ਚੱਲਦਾ ਹੈ । ਪੈਲਡਾਂ ਨੂੰ ਅੱਖਰ ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਗੂੰਜ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ । ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਨਾਂ [FLT: ] [FTT:2] ] [Kii ਨੋ ਨਾ ਵਾ [FTH: 3]], ਲਾਲ ਲਾਲ ਲਾਲ ਰੰਗ ਅਤੇ ਸੁਨਹਿਰੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਸਰਾਈ ਹਰ ਘੰਟੀ ਦੀ ਸੀਮਾ ਨਾਲ ਰੰਗਦਾਰ ਰੰਗਦਾਰ ਦਰਸਾ ਨਾਲ ਰੰਗਦਾਰ ਹੈ । ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਗੂੜ੍ਹੇ ਰੰਗ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗ ਨਾਲ ਸਾਫ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੂੜ੍ਹੇ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਸਿੰਬੋਲਿਕ ਰੰਗ ਵੀ ਅੱਖਰ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਨਾਈਰੀ ਦੀ ਪ੍ਰਿੰਟਰੀ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਪੈਲਟ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਡਿਸਲੂਟ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਨੈਤਿਕ ਅਪਮਾਨਤਾ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ [FT:0] [FT:0] ਵਿੱਚ ਦਿੱਸਦਾ ਤਕਨਾਲ [FTL:1] ਜਿੱਥੇ ਈਰੇਨ ਹੇਜਰ ਦੇ ਕੱਪੜੇ ਅਤੇ ਪੇਪਰਾਂ ਨੂੰ ਟੈਲੀਸ਼ਨ ਅਤੇ ਬਿਜੈਚਮਿਕੀ ਦੀ ਸਖ਼ਤੀ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਚੋਣ ਬੇਮਿਸੀ ਨਹੀਂ ਹਨ; ਇਹ ਵਿਰਲਾਜਕ ਸਭਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਰੰਗਦਾਰ, ਡਾਇਰੈਕਟਰ, ਡਾਇਰੈਕਟਰ, ਅਤੇ ਰੰਗ ਰੇਡੀਐਕਟਰ ਦੇ ਪ੍ਰੈਂਸਰ ਦੇ ਭਾਵਾਇਟ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਮਿਅਸ ਨਾਲ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਸਾਊਂਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨ: ਈਵਲੂਸ਼ਨ ਦੇ ਆਡੀਓ ਦਸਤਖਤ

ਐਨੀਮੀ ਵਿੱਚ ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਸਾਊਂਡ ਪਰਭਾਵ ਘੱਟ ਹੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਸਟਾਰਟਰ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਤਰਕ - ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਪੋਰਟਰਾਂ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ [FT:0] ਟੀਟਾਨ ਉੱਤੇ ਢਾਂਚਾ, ਗਲਾਂਗਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਮੁੱਖ ਮਿਸਾਲ ਹੈ, ਉਹ ਬਾਹਰਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਢਿੱਡ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਡਰਾਅ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੰਦਰਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਨਾ ਹੀ ਗਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ: ਨਾ ਹੀ ਗਾਉਣ ਲਈ ਢਿੱਡਲਣ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਢਿੱਡਿੰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਨਾ ਹੀ ਢਿੱਲਣ ਨਾਲ ਢਿੱਡਿੰਡ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

ਅਮੀ ਵਿਚ ਫੋਲੀ ਕਲਾਕਾਰੀ ਅਕਸਰ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਅੰਕਾਂ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਚਿੰਬਕਲੀ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦਾ ਮੁਹੱਈਆ - ਟੈਟਾਮੀ ਉੱਤੇ ਫੱਟੀਆਂ, ਇਕ ਸਕੂਲ ਦੀ ਨੀਲੈਂਪਲ, ਇਕ ਚੀਆ ਕੱਪ ਦਾ ਲਿਪੀ, ਸੰਵੇਰੀ ਹਕੀਕਤ ਵਿਚ ਸ਼ੁਤਰਮਈ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੀ ਹੈ । [FL] ਸਾਈਡ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਫੋਲੀ ਦੇ ਵਿਅਰਥੋਲਾਸਕ ਧਮਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅਲੌਕ ਵਿਚ ਵਹਿਣ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ।

Hybrid ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ: 2D, 3D ਅਤੇ ਮਿਕਸਰੀ ਮੀਡਿਆ

3D ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਜਾਂ ਮਸ਼ੀਨਿਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲ 2D ਅੱਖਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਾ ਦਸਤਖਤ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਇਹ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਢੰਗ ਵਰਤੇ ਗਏ ਤਾਂ ਅੰਧਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਟਾਇਲਟਿੰਗ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । [FT:D:DC] ਸਮਰੂਟ ਨਾਈਬਾਲ: ਕਿਮੁ ਨਮੀ [FT:1] ਸਮੁੰਦਰੀ ਧਾਰਾ ਨੂੰ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ 3D ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਰੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਕਿ ਇਨਸਾਨੀ ਰੇਸ਼ੇ ਨਾਲ ਤੀਰ ਦੀ ਗਤੀ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਸੋਨੇ ਦੀ ਢਾਂਚਾ: ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪਿਸ਼ਾਚ ।

ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਨੁਪਾਤਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪਿਸ਼ਾਚ ਦੀ ਬਜਾਇ ਇਕ ਨੀਂਹ ਵਜੋਂ ਧਰਦੇ ਹਨ ।

ਕੰਪੋਜ਼ ਕਰੈਕਟਰ ਪਾਰਸ ਦੇ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ

ਆਮ ਚੁਣੌਤੀ ਹੈ sho-don-title ਮੀਡੀਆ ਵਿਚ ਆਮ ਅੰਦਰੂਨੀ ਮੋਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਵਲਾਂ ਵਿਚ ਆਮ ਬਣਾ ਦੇਣਾ । ਮਾਹਰ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਆਨਰੈਕਸ਼ਨਲ ਅੱਖਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਜੀਵਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । [FT:0] ਹੋਰ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਸੁਪਰੀਮੂਲ ਮਾਨਸਿਕ ਤਸੀਹੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਪਿਘਲੀਆਂ ਦੇ ਗਲੇ ਹੋਏ ਕੋਣਿਆਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ, ਅਤੇ ਸਵਾਗਤੀ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅਸਲੀ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਢੇਰਣ ਨਾਲ ਢੇਰਣ ਕੇ, ਇਹ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਪਾਠਕਣ ਲਈ ਵਾਗਿਵੋਗੀ ਹੈ ।

ਪਿਕਤੁਰਗ ਅਤੇ ਸੈਕਟਰ

ਮੈਨਾ ਜੀ ਨੂੰ ਪਰਦੇਸ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਕੀਮੀ ਨੂੰ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਤਰੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ । ਅਡੈਂਸੀ ਵਾਰ ਵਾਰ - ਵਾਰ ਮੁੜ ਆਰੰਭ ਕਰਨ ਜਾਂ ਅਸਲੀ ਭਾਗ ਨੂੰ "ਆਮੀ- ਪ੍ਰਸੰਗ" (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟਾਇਪ) ਜੋੜਨ ਲਈ ਕਮਰੇ ਨੂੰ "ਆਮ- ਵਿਆਕਰ" ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸੋਰਸ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਖੋਜਿਆ ਗਿਆ । [FT:FT:0] ਸਮਤੋਲ ਭਾਸ਼: ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇਕ ਮਾਸਟਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਸਿੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਇੰਦਰਸ਼ਿਤ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਕੁਝ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਪਿਗਾਂ ਨੂੰ ਪਿਕਰਿਕਲ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਡੀਜ਼ੇਕ ਡੀਜ਼ੇਰਲਿੰਗ ਡੀਜ਼ਲਰਲਿਕਸਿਕਸਿਕਸ ਨਾਲ ਟੇਕਨਰਡਿਕਸਾਂ ਨੂੰ ਟੇਕਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਟੇਕ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਅਕਸਰ ਭਾਵਨਾਸ਼ਿਤ ਨਿਸ਼ਾਨਾਂ ਨਾਲ ਵਾਇਪਣੀਆਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।

ਆਧੁਨਿਕ ਆਡੀਅਨਾਂ ਲਈ ਮਾਮੂਲੀ ਮਹੱਤਤਾ

ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਮੀਨਾਗਾ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸੀਰੀਅਲਾਈਜੇਸ਼ਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਤਰਤੀਬ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਸਮਕਾਲੀਆਂ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੰਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । reates] reaputs [Froits] [FTL:1] ਦੀ ਮੁਰੰਮਤਕ, ਹੋਰ ਹਮਦਰਦ, ਹਮਦਰਦੀ, ਅਤੇ ਮਨੋਗਰੀ, ਜੋ ਕਿ ਅੱਜ ਦੇ ਕੋਨੇ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਨੋਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ । ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ [FT:DOR] [F2: TOROR] [2] [2] [20] [20] ਦੇ ਇਤਿਹਾਸਕੰਦਰਾਂ ਉੱਤੇ ਦਰਕਕ ਅਤੇ ਦਰਦਣ ਨਾਲ ਸਾਜ਼ੇ ਨਾਲ ਸਾਜ਼ਨ - ਪਰ ਸਮਾਜੀ ਕਾਰੀ ਕਾਰੀਤਾਵਿੱਜਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਰਚਨਾ ਦੇ ਕੇ, ਪਰ ਇਹ ਅਸਲੀ ਕਾਰੀਤਾ ਦੇ ਅਸਲੀ ਕਾਰੀਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਾਰੀਤਰਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ

ਪਰੋਡਿਊਸ਼ਨ- ਡਰਾਇਵਰ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵਿੱਚ ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ

ਟਾਈਟਨ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ: ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਕੁੰਜੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਰਾਹੀਂ ਹੀ ਊਰਜਾ ਵਧਾ

ਵਿੱਟ ਸਟੂਡਿਓ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਮੈਪੈਮਾ ਦਾ ਮੇਗਾ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਵਧ ਕੇ ਇਕ ਤਜਰਬਾ ਵਿਚ ਬਦਲ ਗਿਆ । ਉਤਪਾਦਨ ਦੀ ਸਥਿਤੀ - 3D ਮੈਨਵਰੀ ਗੇਅਰ ਰੇਜ਼ - ਰੇਖੀ ਲਾਈਨਾਂ ਦੀ ਤਰਤੀਬ - ਤਰਕਤਾ ਨੂੰ ਤਰਕਕਕਕਤਾ ਬਣ ਗਈ: ਐਮੈਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਫ਼ੌਜੀਆਂ ਦੀ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਡਰਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪੈਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸੈਨੈਪਤੀ ਵਾਸੀ ਦੇ ਵਾਤਾਪਕਨ ਨੂੰ ਸੈਨਿਕਤਾ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਸਲਾਇੰਗੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਨ ਲਈ ਸਲਾਪਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਨਾਲ ਲੇਵੀ - ਲੇਵੀ-ਅਵ - ਲੀਮ-ਫੇਸਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਸੰਗਣਨ, ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਜਾਉਂਦੀ ਹੈ ।

ਮੇਰਾ ਹੀਰੋ ਅਕਦਿਆਮ: ਰੰਗ, ਗਤੀ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰਿਸਨਜ਼ਨ

ਕੋਹੇ ਹੌਰਕੋਸੀ ਦੇ ਸੂਰਮੇ ਦੇ ਸਟੇਜ ਦੇ ਸਟੇਜ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਨਾਲ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਦੇ ਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਅਵਸਥਾ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਪਰ, ਨਾਜ਼ੁਕ ਢੰਗ ਹੀ ਹੈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਢੰਗਾਂ ਲਈ । ਕਵੀਰਕ ਫਾਲਫੇ, ਫ਼ਰਾਂਸ-ਹੇਮੈਰੀ-ਆਮੌਵੀ ਟੇਜਰੋਗ੍ਰਾਫੀ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਈਜ਼ੂਆਰਿਕ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮੇਂ ਲਈ ਸਹਾਈ ਤੇ ਸੈਰ - ਮੇਡੂਰੀਅੀਆ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਢਿੱਲਣ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਵੱਖਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨਾ-ਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰ ਇਹ ਨਾ ਹੀ ਕਿਸੇ ਨਾਟਕ ਦੇ ਵਾਗਣ ਦੇ ਸੰਕੇਤਾਂ ਨੂੰ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿਸੇ ਨਾਗਰਿਕਾਟੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਢੇਬਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਰਾਤ ਰੁਕੋ: ਦਿੱਖ, ਵਿਵਹਾਰਟ ਟੈਕਨੀਕ

ਫ੍ਰਾਂਸੀਸ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਕੇਸ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਸੋਰਸੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰਕਸ਼ਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਖਰੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਸਟੂਡੀਅਨ ਡਿਲਿਕੈਸ਼ਨ ਲੀਮਟਰ [FID:UTHD: [4] ਬਿਲਲੀਮਡ ਬਿਲਡੀਲਡ(FILE) ਕੰਮ [4] [5: FDDILED: FITDDDDDDILES [FT] ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸਣਣਣ ਕੇ ਅੰਭਿਆਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਅੰਦੋਲਨਿਕਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਭਾਵੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਹ ਅੰਭਿਆਸ ਨੂੰ ਅੰਭਿਆਸ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ।

ਸਟਾਈਨਜ਼; ਗੇਟ: ਪੈਕਿੰਗ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਰਾਹੀਂ ਤੰਦਰੁਸਤ ਹੋਣ ਦੀ ਕਲਾ

ਦਿੱਖ ਦੇ ਨਾਵਲ ਸਟੀਲੀਨ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਟੀਮੈੱਟ ਦੀ ਲੰਬ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਵਿਹਲਕ ਸਮੇਂ ਉੱਤੇ ਲੰਬਣ ਲਈ ਲੰਬਕਾਰੀ ਦੇ ਲੰਬਾਂ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਅਨੁਵਾਦ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ । ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਹੀਰੋਸ਼ੀ ਹਮਾਸਕੀ ਨੇ ਹਾਸਬ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਸੁਰੰਗੀ ਤਰਕ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਅਪਕਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਇਹ ਆਡੀਓ ਡੀਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖ਼ੁਦ ਇਕ ਅੱਖਰ ਵਿਚ ਹੀ ਹੈ: ਐਕਟਰ ਇਲੈਕਟਰੋਕਲ ਚਿੰਬ, ਮੀਮਾਂ ਦੇ ਅਭਿਆਸ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਜਾਵਟ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤਰਣਦਾ ਹੈ, ਕਿ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪੁੰਗਾਂ ਨੂੰ ਤਰਣਕਣ ਲਈ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਪੁੱਟਣ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਕ-ਸਵਿਆਂ ਨੂੰ ਸਟੈਂਕ-ਸਵਿੱਕਵੰਪਾਂ ਨੂੰ ਸਟੈਂਕ ਨਾਲ

ਰਾਸ਼ਨਲ ਔਜ਼ਾਰ ਬਾਕਸ: ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਵਿਚ ਟੈਕਨੀਕ

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਇਕ ਕਹਾਣੀ - ਸਾਥੀ ਵਜੋਂ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਗ਼ੈਰ- ਲਾਇਨਰ ਅਤੇ ਫੈਕਟਰਡਾਈਲਡ ਟਾਈਮ- ਲਾਈਨ

ਐਨੀਮੀ ਦੇ ਸਾਪਸਡਿਕ ਫਾਰਮੈਟ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਰਚਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੀਵਨ-ਕ੍ਰਿਆ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਰੱਖਣੀਆਂ ਔਖੀਆਂ ਹਨ । [FT:0] [FLT] ਹਰੂ ਸੁਜ਼ੂਮੀਆ [[FT] [FT:1] ਮਸ਼ਹੂਰ ਹਲਾਇਓਮੀਆ ਦੀ ਮੈਲਾਨਕਲੀ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਿਕਤਾ ਦੇ ਆਰਡਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੀ ਹਵਾ ਦੇ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਾਇਡ ਕਰ ਕੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਕੋਪਲਿੰਗੀ ਅਤੇ ਕਰਰਲਰ੍ਰੇਰਲੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਪਾਇਓਂਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । [F:B2] [FI:2] ਕਾਨਾ, ਅਸੀਂ ਤਿੰਨ ਕਾਨਾ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਵੱਖਰੇ ਰੰਗ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਢਿੱਲ - ਢਿੱਲਣ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਜੁਗਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।

ਮੈਟਾਫਿਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਆਡੀਅਨ ਭਾਗ

ਕੁਝ ਏਮੀ ਸਿੱਧਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਾ ਕੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਲਿਖਣ ਦੀ ਸਮਰਥਾ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । [FLT] ਪਾਠ ਸਰਦੀਆਂ, ਪਿਛੋਕੜਾਂ, ਅਤੇ ਚੌਥੀ- ਵਿਛੋੜੇ ਕੱਟਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਾਹਰੀ ਮਨੋਬਿਰਤੀ ਨੂੰ ਸੂਚਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਕੇ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਸਥਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । [FT: $H] [FT:] [FT] m] ਟੀਮ ਦੀ ਰੁਝੂਪਣ ਨਾਲ ਤਰਕਣ, ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਪਿਛੋਲਾ ਪੇਪਰ ਪੇਪਰ - ਪੇਪਰ ਉੱਤੇ ਵੀ ਟੇਕਣਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਪੋਲੀ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਅਭਿਜਨਤਕਣ ਨਾਲ ਪੁੰਜਰਿਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢਾਲ ਨਾਲ ਢੱਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਟੀਵਕਣ ਦੀ ਟੀਵਿੱਚਕ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੀ ਹੈ ।

ਨਿਸ਼ਾਨਾਈ ਅਤੇ ਅਗਿਆਤਿਕ ਡੂੰਘਾਈ

ਅਲੀਮ ਵਿੱਚ ਸਿੰਬਲ ਤਸਵੀਰਾਂ ਅਕਸਰ ਕਈ ਪੱਧਰਾਂ ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਮੈਜਿਕ , ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਦੀ ਨਕਲੀ ਸਜਾਵਟ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਆਰਚੀਟੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਜਾਦੂਗਰੀ ਦੇ ਵਿਅਕਤ ਮਾਨਸਿਕ ਗ੍ਰਹਿਸਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਡਿਪਰੈਸ਼ਨ ਜਾਂ ਬੇਵਫ਼ੈਸਰ ਲਈ ਇਕ ਰੂਪ ਬਣਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। [FT:2] ਉਤਪਤ ਇੰਜੀਲ [FL:3] ਇਸ ਦੇ ਘੜਕੇ ਹੋਏ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ, ਪਰ ਧਾਰਮਿਕ ਤਰਫ਼ੈਕਣ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਕਾਬਲਾਤਮਕ ਢੰਗਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਪ੍ਰਸੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਪਰਸੰਗ ਅਤੇ ਅਨੀਮੀ ਦੀ ਗਲੋਬਲਤਾ

ਪਰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਲਈ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਭਾਸ਼ਾ ਸਿੱਖਣੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ ।

ਸਾਇੰਸਦਾਨਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰਾਂ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅਨੀਮੀ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਜਪਾਨੀ ਇਤਿਹਾਸ ਅਤੇ ਲੋਕਲੋਰੇ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਜੁਗਾਂ ਦੀ ਢਾਂਚਾ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । [FLT] ਮਿਸ਼ਸ਼ਿਸ਼ਿ ਇਸ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਤੋਂ ਤਰਕ ਅਤੇ ਅਣਘੜਵੇਂ ਪਿਘਲਣ ਵਾਲੇ ਪਿੰਡਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੇਪਰ ਵਰਗੇ ਪੇਪਰਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਪੇਪਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। [FL:SI:ULDILUN:CESTURE ਰਚਨਾ ਅਤੇ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤਰਜੀਵ - ਦਿੱਖਣਕਣ ਦੇ ਕਾਰੀਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸੰਦੂ ਅਤੇ ਕਾਰੀਤਰਣਣਣ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਰਤਦਾ ਹੈ।

ਪਰਿਵਾਰਕ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਸਮਾਜਕ ਟਿੱਪਣੀ

ਸਾਇੰਸ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਫਟਾਫਟ ਪੇਂਟ - ਟਾਪਾਂ ਲਈ ਅਕਸਰ ਸਮਾਜਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਬੇਟੇ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ । [FLT] PSCO-PSION POUT[FT:1] ਡੀਜ਼ੋਪੀਅਨ ਪੁਲਸ ਨੂੰ ਸੂਟਕਾਈ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਘੋਸ਼ਿਤ ਵਾਸੀ ਨਜ਼ਾਰੇ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰੀ ਨਜ਼ਾਰੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਜੋ ਕਿ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਘਿਣਾਉਣੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਿਡਰਤਾਸ਼ਣ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰੀ ਨਜ਼ਾਰੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। [F:F2: manara man screatives stacturation ssse ase asse search serap, se scurock, previviling s ssssssss and crament, pressssssssse drament d

ਐਨੀਮੀ ਕਹਾਣੀ: AI, ਸਟਰੀਮ, ਅਤੇ ਵਿਭਚਾਰਕ ਮੀਡਿਆ ਦਾ ਭਵਿੱਖ

ਅੰਮੈਰੀਕਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਮੁਆਇਨਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਮਸ਼ੀਨ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਜੋ ਕਿ ਮੁੱਖ ਫ੍ਰੇਫਿਕ ਅਤੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਉੱਤੇ ਹੋਰ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਲਈ ਮੁਕਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਭਾਵੇਂ ਕਿ AI-ਜਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੂਰ ਹੈ, ਪਰ ਗੰਢਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਪ੍ਰਮਾਣ ਅਤੇ ਚੇਤਾਵਨੀਆਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਤਰਤੀਜੇਤਰੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਅਤੇ ਬਾਜ਼ਾਰਿੰਗ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਢੇਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਵਰਗੇ ਪਰਾਜੈਕਟਾਂ ਨਾਲ ਪਾਇਨੀਅਰੀ ਕੀਤੀ, ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਖ਼ਾਸ ਹਨ, ਇੱਕ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਨਿਗਰਾਨੀ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਪੁਰਾਤਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਲਈ ਕਈ ਪਰੋਜੈੱਕਟ ਵਰਕ ਅਤੇ ਸਕੋਰ ਢਾਂਚੇ ਢਾਂਚੇ ਹਨ । ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਡੀਜ਼ਾਈਲ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੌਰਾਨ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਟਾਈਮ ਸੈੱਟ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਿਟਲਲਲ ਸਟਾਈਲ ਸੈਟਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅਸਲੀ ਸਮੇਂ ਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਲ ਸੈਟਅੱਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਯੋਗੀਜਨੈਂਟਿਵ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸ਼ਬਦਾਵਿਤ ਸ਼ਬਦਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਐਕਲੀਕੇਸ਼ਨ

ਐਨੀਮ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਦਿਲ ਲਾ ਕੇ ਬਦਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖ ਕੇ, ਅਕਸਰ ਅਦਿੱਖ, ਨਿਰਮਾਣ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿੰਗ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਇਕ ਰੰਗ ਚੋਣ ਇਕ ਪਲ ਵਿਚ ਇਕ ਪਲ ਲਈ, ਇਕ ਵਾਰ, ਰੰਗ ਚੁਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਰਾਹੀਂ ਭਾਵਾਤਮਕ ਥਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਐਮੈਨਿਕਲ ਢੋਹਣ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਦਿਖਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਹਰ ਢਾਲਣ - ਪ੍ਰਿਵਰਤਨ ਕਰਨ ਲਈ ਨਿਸ਼ਠਾ ਅਤੇ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਸੰਚਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਲੜੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਔਪਕਤਾਵਾਂ ਹਨ, ਜਿਉਂ ਹੀ ਸੰਸਾਰੀ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧਿਤ ਕਰਨਾ, ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗਾ, ਪਰ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਅਰਥਪੂਰਣ ਹੈ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅਰਥਪੂਰਣ ਹੈ।