ਇਕ ਟੁਕੜਾ ਲੜਾਈ ਦਾ ਹਿੱਸਾ

ਮੁੰਬਈ ਹਰ ਮੁੱਕੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨਹੀਂ ਬਣ ਜਾਂਦੀ । [FLT] ਵਿੱਚ ਲੜਾਈ ਕਿਉਂ ਹੋਈ ਹੈ? ਇਕ ਟੁਕੜਾ ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਖੜ੍ਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸੂਲੀ, ਤਰਕਕਾਰੀ ਸੂਲੀ, ਅਤੇ ਦਿੱਖ - ਦਿੱਖ ਕਹਾਣੀ ਹੈ । ਇਹ ਲੜੀ ਸਿਰਫ਼ ਫਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਚੱਲਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਆਪਣੇ ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਅਤੇ ਪਛਤਿਆਂ ਦੇ ਸੁਪਨਿਆਂ ਅਤੇ ਪਛਤਾਵਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਲੜਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਵੱਡੇ ਅਧਿਆਇ ਵਿਚ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਡੇ ਅਧਿਆਇ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ।

ਸਮਲਿੰਗੀ ਲੜਾਈਆਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਿ ਨੱਜੀ ਵਾਧੇ ਦੇ ਸੰਬੰਧਾਂ ਵਿਚ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਖ਼ਤੀ ਨਹੀਂ ਮਾਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਉਹ ਇਕ ਟੀਕਾ ਸਾਬਤ ਕਰਨ, ਇਕ ਦੋਸਤ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ, ਜਾਂ ਇਕ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਹਨ ਜਿਸ ਨੇ ਕਿਸੇ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਚੁਰਾ ਲਈ ਹੈ । ਇਹ ਭਾਵਾਤਮਕ ਕੇਂਦਰ ਕ੍ਰੋ ਲਹੂ ਵਹਾਉਣ ਲਈ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੌਵਿਨਾ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਅਦਾ ਲਈ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ, ਜਾਂ ਸਾਨਜੀ ਦੇ ਢਾਲਾਂਚੇ ਦੇ ਅੱਡੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋ ਕੇ ਉਸ ਦੀ ਢਾਲ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਏ, ਤਾਂ ਇਹ ਲੜਾਈ ਇਕ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਡੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।

ਚੁਸਤ ਚਾਲਾਂ ਨਾਲ ਤਣਾਅ ਵਧਦਾ ਹੈ। ਤਲਵਾਰਾਂ ਵਾਲੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਸਾਹ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ, ਸ਼ਤਾਨ ਫਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਸੈਰ - ਇਹ ਇਕ ਲੜੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਤੇ ਵੀ ਰਾਜ਼ੀ ਤਾਕਤ ਜਤਾਈ ਜਾਵੇ। ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਲੜਾਈ ਲੜਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਮੱਕੀ ਉੱਤੇ ਸਿੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਨਵੇਂ ਤਕਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਨਵੇਂ - ਨਵੇਂ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿਚ ਤਰਕ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਡਰਾਹੀ ਜੱਦੋ ਹੀ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਟ੍ਰਾਂਸੀਨੋਗ੍ਰਾਫੀ ਸਭ ਕੁਝ ਮਿਲਾ ਕੇ ਜੋੜਦੇ ਹਨ । ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਇੱਕ ਦਿੱਖ ਪਾਵਰ ਹਾਊਸ ਵਿੱਚ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਵੇਨੋ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਦਿੱਖਾਂ ਵਿੱਚ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਗਤੀਕ ਰੰਗਾਂ, ਗਤੀਕਣ ਕੋਣਾਂ, ਅਤੇ ਬਣਾਉਣ ਰੰਗ ਪੈਲਟਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜੰਗੀ ਪੁੱਟ ਨਾਲ ਮਿਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਹੱਡੀ ਨੂੰ ਪੁੱਟ ਕੇ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹਰ ਸ਼ਬਦ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ।

ਅਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਲੜਾਈਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਿਟਾਇਆ

ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਲੜਾਈਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਮਾਧਿਅਮਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਨੁਕਸ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ । ਅਸੀਂ ਦੋ ਚੌੜੇ ਘੜਦੇ ਵੇਖੇ ਇਤਿਹਾਸ ਅਤੇ [FT:2] ਏਮੀਜ਼ ਗੁਣ [FT:3]]] [FTL:3]] ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਿੰਨ੍ਹਿਆ ।

  • ਨਾਰਵਣੂ ਨਤੀਜੇ: ਕੀ ਨਤੀਜਾ ਸੰਸਾਰ, ਸਮੂਹ, ਜਾਂ ਪ੍ਰੋਟਾਗਰਾਮੀ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਬਦਲਦਾ ਹੈ? ਲੜਾਈਆਂ ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਜੰਗੀ ਗਵਰਨਰ ਦੇ ਰਾਜ ਦੌਰਾਨ, ਜਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਰਵੈਪਨ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।
  • ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਹੋਰ ਡੂੰਘਾ ਸਵੈ-ਸੂਝ, ਜਾਂ ਇਕ ਘਾਤਕ ਸੰਸਾਰਤਰਤਰੀ ਤਬਦੀਲੀ ਹੈ? ਲਫ਼ੀ ਦੇ ਗਲੀ ਦਾ ਗਲੀ, ਜੋਰਜ ਹਕੀ ਦਾ ਪ੍ਰਬਲਤਾਪ, ਅਤੇ ਸੰਜੀ ਦੀ ਆਪਣੀ ਵਿਰਾਸਤ ਨੂੰ ਅੱਗ ਦੇ ਹੇਠ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
  • [FLT] EESSANS: [ ਸਲਾਮੀਆਂ ਨਾਲ ਕਿੰਨੀ ਕੁ ਸੰਬੰਧ ਰੱਖਦਾ ਹੈ? ਇਕ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਲੜਨ ਲਈ, ਇਕ ਪਿਤਾ ਜੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤਿਫਲ ਦੇਣ, ਜਾਂ ਇਕ ਪਿਉ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ, ਜਾਂ ਇਕ ਤਰਤੀਬ - ਸਿਸਟਮੀ ਮੁਕੱਦਮਾ ਖੇਤਰ ਉੱਤੇ ਇਕ ਹਲਕਾ ਭਾਰ ਭਾਰੀ ਹੈ ।
  • [Horephyolical and Visual Exclication: ਕੀ ਹਦਾਇਤਾਂ ਵਿਲੱਖਣ ਅਤੇ ਸੌਖੀ ਹਨ? ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਾਕੂਗਾ ਵਧਦਾ, ਹਲਕਾ, ਜਾਂ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ?
  • [FLAT:0] ਲੈਗਜ਼ੀ: ਕੀ ਲੜਾਈ ਅਨੀਮੀ ਉੱਤੇ ਚਰਚਾ, ਫੈਨ ਸੋਧ, ਅਤੇ “ਖੁੰਡਾਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੂਚੀ ” ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ?

ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਸਮਾਜ ਦੇ ਹੱਬਾਂ ਤੋਂ ਪਾਰਸ-ਸੈਸਰਲਿਅਸਿਵ ਪੇਂਟਾਂ ਵਰਗੇ [FLT] [FLT]] [FLT]] ਅਤੇ ਅਨੇਮ ਵਿਆਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪੈਨਲ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਆਦਰ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ । ਨਤੀਜੇ ਇਹ ਹੈ ਕਿ [FT:2] ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਵਜ੍ਹਾਵੱਧ ਹੈ [FLT] [FT] [FOR]] ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ।

10 ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਟੁਕੜੇ, ਨੰਬਰ ਤੇ

10. ਜ਼ੋਰੋ ਵਜ਼. Ryuma (ਥਿਲਰ ਬਾਰਕ)

ਜੂਆਆਮਾ ਨਾਂ ਦਾ ਇਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਸੂਬੇਦਾਰ ਜੋ ਬਰੁਕਕ ਦੀ ਛਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਜ਼ੋਰੋ ਦੀ ਝੁਕੀਲੀਤਾ ਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਐਂਟਰੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਸ਼ਾਂਤ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਡੀ ਹੈ । ਜਰੋ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਖੰਡੀ ਦੇ ਕੇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤਲਵਾਰ ਸ਼ੂਵੀ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤਕ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਚਿਰ ਪਹਿਲਾਂ, ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਵੇਨੋ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸੰਖੇਪ ਸਾਈਮਿਸ਼ ਸ਼ੋਸ਼ੈਕਸ ਦੋਵੇਂ ਆਦਮੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਜੋਰੋ ਦੀ ਆਖ਼ਰੀ ਹਮਲੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਕ ਹੀ, ਇਕ ਇੱਕੋ, ਇਕ ਤਰਕਕਕਕ - ਇਕ ਹੀ ਸੀਮਾ - ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰਤੀਬਰ ਤਰਕ - ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰਤੀਜਾ ਹੈ ।

ਕ੍ਰੋਕੋਡਿਲ (ਅਲਬਾਸਤਾ)

ਤੀਜਾ ਅਤੇ ਆਖ਼ਰੀ ਆਰੰਭ ਇੱਥੇ ਆਪਣੇ ਰਾਅ - ਇਤਿਹਾਸਕ ਵਜ੍ਹਾ ਲਈ ਬੈਠਦਾ ਹੈ । ਦੋ ਵਾਰ ਹਾਰਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਲਫ਼ਨੀ ਆਪਣੇ ਲਹੂ ਨੂੰ ਰੇਤ ਦੇ ਰੇਤ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹਥਿਆਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਿੱਖਣਾ ਸਿੱਖਦੀ ਹੈ - ਇਕ ਠੱਗੀ, ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ [FT:0] ਤਰਤੀਬੀ ਦੀ ਗਲਾਈ ਨੂੰ ਜੋੜੋ । [FT:1] ਇਕ ਖੰਡਾ ਖੜਕਣ ਵਾਲੇ ਬਾਰਕ ਦੇ ਰੇਸ਼ੇ ਦੇ ਵੱਡੇ ਗੰਢਾਂ ਨਾਲ, ਬਾਰਾਂਕ ਦੇ ਬਾਜ਼ਾਰ ਦੇ ਵੱਡੇ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ, ਇਕ ਉੱਚੇ ਦਰਜੇ ਤੇ ਸਥਿਤ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ, ਇਕ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਢੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਸੈਰਪਕਣ ਲਈ ਢਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਸਿੱਖਦੀ ਹੈ ।

ਇਸ ਜਿੱਤ ਨੇ ਸਮੁੰਦਰ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵ੍ਹੇਲ ਮਾਲਕ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਧਮਕੀ ਵਜੋਂ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਵਿਵੀ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਦਿੱਤਾ ।

8. ਸਾਨਜੀ ਵੈਸੇ ਰਾਣੀ (ਵਾਨੋ ਦੇਸ਼)

ਸਾਨਜੀ ਦੀ ਰਾਣੀ, ਜੋ ਕਿਦੂ ਦੀ ਅਲ-ਸਤਾ ਦੀ ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਹੈ, ਫ਼ਰੈਂਚਿਜ਼ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਚਤਰਾਈ ਵਾਲੀ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ । ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ, ਸਾਨਜੀ ਆਪਣੀ ਗਰਮਾ ਵੰਧ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਾਨਜੀ ਨੇ ਆਪਣੀ ਸੁਧਾਰੀ ਭੂਮੀ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਜੁੰਡੀ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਗਿਆਨ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਆਪਣੀ ਇੱਛਾ ਦੀ ਤਾਪ - ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਹੈ, ਨੂੰ ਅੱਗ ਨਾਲ ਵਿੰਨ੍ਹਦਾ ਹੈ । ਐਨੀਮੈਸ਼ਨ ਨੀਲ ਅਲੌਕ ਦੀ ਤੀਵੀਂ ਤੀਰ ਦੀ ਤੀਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿੰਨ੍ਹਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੀਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਝੂਹੜੀ ਦੀ ਲਪੜੀ ਵਾਂਗ ਲੱਗ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।

ਇੱਥੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਹੱਟੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ: ਆਪਣੇ ਬੇਰਹਿਮ ਪਿਤਾ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਟਾਇਲਟਾਂ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਟਾਕਲੂ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਔਜ਼ਾਰ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਟੋਈ ਦੀ ਟੀਮ ਨੇ ਇਕ ਤਰਾ ਤਰਲ ਦਿੱਤਾ, ਜੋ ਸਟਾਈਲਿਸ਼ ਢਾਂਚਾ, ਜੋ ਸਾਨਜੀ ਦੇ ਪਿੱਠਾਂ ਨਾਲ ਭਿਆਨਕ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨਾਲ ਭਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਠੋਸ ਤਰ ਹੈ, ਜੋ ਵਨੋਜ਼ ਦੇ ਇਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਢਿੱਲਾ ਹੈ।

7 ਲਫ਼ਿੱਲੀ ਵੈਸ. Doflamingo (ਡਰੈਸਰੋਸਾ)

ਗੋਰੇਸ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖ਼ਾਨਦਾਨਾਂ ਦੇ ਚੌਥੇ ਬਾਊਂਡਮਨ ਅਕਾਸ਼ੀਲੀ ਫੈਨੈਂਜਨ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲੜਦੇ ਹਨ - ਇਕ ਲੜਾਈ ਜੋ ਕਿ ਲਿਫਟ ਦੀ ਛੱਤ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਲੈਂਪੂਟ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਿਫ਼ਟ ਦੀ ਛਿੱਡ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਪੱਧਰ ਤੇ ਪਿਘਲ ਕੇ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿਚ ਉਸ ਦੇ ਮਾਸ - ਪੇਸ਼ੇ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਪੁਲਾੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਪਾਰੇ ਵਿਚ ਉੱਡਦਾ ਹੈ । ਡੌਮੁਗਦਾ ਸਟ੍ਰੇਗਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਪੂਰੀ ਝੂਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਜਾਨਲੇਦਾਰ ਦਰਸ਼ੇ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਰੇਪਣ ਦੀ ਰੇਤਪਣ ਨਾਲ ਢੇਰ ਦੀ ਢੇਰਵਿੱਡਿੰਡੀ ਬਣਦੀ ਹੈ ।

ਕਹਾਣੀ-ਵਾਈਜ਼, ਇਹ ਬਿਵਸਥਾ ਦੇ ਜੀਵਨ ਭਰ ਬਦਲਾ ਲੈਣ ਅਤੇ ਇਕ ਝੂਠੇ ਰਾਜੇ ਤੋਂ ਇਕ ਪੂਰੀ ਕੌਮ ਦੀ ਛੁਟਕਾਰੀ ਦੀ ਸਿਖਰ ਹੈ । ਗਲੇ ਦਾ ਚੌਥਾ, ਅਤੇ ਲਾਫ਼ੀ ਦਾ ਆਖ਼ਰੀ ਰਾਜਾ ਗੱਫੀ ਗੱੰਗ ਗੱਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ - ਧਰਤੀ ਨੂੰ ਸ਼ਾਂਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਡੋਫ਼ਿੰਗੋ ਦੇ ਸਿੰਘਾਸਣ - ਇਕ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ ਤੇ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਦੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵੇਨਤਾ ਵਾਨੋ ਦੇ ਯੁਗ ਦੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਇਕ ਬੈਂਕ ਹੈ ।

6. ਜੂਰੋ ਵਾਸ. ਰਾਜਾ (ਵਾਨੋ ਦੇਸ਼)

ਇਸ ਲਈ, ਲੂਆਰੀਅਸ ਦੇ ਆਖ਼ਰੀ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ, ਜੋਰੋ ਇਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਲੱਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅੰਨ੍ਹੇ ਤੇ ਬੇਕਾਬੂ ਬਚਾਅ ਲਈ ਅੰਨ੍ਹੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਜਦੋਂ ਉਹ ਰਾਜਾ ਦੀ ਅਟੁੱਟ ਅੱਗ ਦੇ ਰਸਤੇ ਵਿਚ ਇਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਢਿੱਡ ਕਰ ਕੇ ਉਸ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਕ ਪਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹਾਨ ਤਲਵਾਰਾਂ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਪੁਆਇਰਾਟਰ ਹੰਟੀ ਦੇ ਕਦਮਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ ।

5 ਕਾਡੀ - ਰੋਫ ਤੇ ਆਖ਼ਰੀ ਲੜਾਈ (ਵਾਨੋ ਦੇਸ਼)

ਕੀ ਇਕ ਬਹੁ-ਸੁੰਦਰੋਵਾ ਗੈਂਗ ਗੈਬਾ ਦੇ ਵਾਨੋ ਸਾਗਾ ਦੇ ਝੁੰਡ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਗਲੀ ਗਲੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਚੜ੍ਹਦਾ ਹੈ। ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਵਹਾਰਕ ਤਬਦੀਲੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ - ਇਕ ਰਬੜ-ਹੋਜ਼ ਕਾਰਟੂ ਸਟਾਈਲ ਵਿਚ, ਅਦਿੱਖ ਰੂਪੀ ਸ਼ਬਦਾਂ, ਛੁਟਕਾਰਾ ਦੀ ਆਵਾਜ਼, ਅਤੇ ਭੌਤਿਕ - ਵਿਗਿਆਨਕ ਢੋਲ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ । ਇਹ ਕੁਝ ਲਈ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਧੁੰਦ ਦੀ ਧੁੰਦ ਨੂੰ ਤਰਲਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਇਕ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਤਪੰਨਤਾਸ਼ੀਲ ਦਿੱਖਣ ਵਾਲੀ ਦਿੱਖੀ ਝੂੰਦਿਅਕ ਹੈ।

ਰਾਟਵਿਕ, ਲੜਾਈ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਇਕ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਪੂਰੀ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਲਫ਼ਨੀ ਦੇ ਫਲ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਲਫ਼ਨੀ ਹਾਟੋ ਮੀ ਮੀਟ ਨੋ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਮਾਡਲ: ਨੈਕਾ: ਨੈਕਾ, ਗੰਬਰ ਗੰਬਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਵਾਟਰ ਦੀ ਬੱਦਲ ਵਿਚ ਫਸਿਆ, ਝਾੜ ਦੀ ਝੀਲ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਮੁੱਕਦੀ ਹੈ, ਉਹ ਪੁੰਜਰ ਦੀ ਝੀਲ ਵਾਂਗ ਹੈ। ਤਮਾਖੂ ਦੀ ਟੀ ਦੇ ਟੀਮ ਦੀ ਟੀਮ ਦੀ ਟੀਮ ਨਾਲ ਤਰਲ ਦੀ ਸਜਾਵਟ, ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਇੰਟਰਮੈਸ਼ਨ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

4. ਵਾਈਟਬੀਅਰਡ vs. ਸਮੁੰਦਰੀ (ਮਾਰੀਨਫੋਰਡ)

ਇਹ ਇੱਕ ਇੱਕ ਜੰਗੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜੋ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਆਦਮੀ ਨੇ ਚਲਾਈ ਹੈ । ਵਾਈਟ ਵਾਈਟ ਫੋਰਡ ਉੱਤੇ ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਪੂਰੇ ਸਮੁੰਦਰ ਨੂੰ ਝੁਕਣ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ, ਟਾਪੂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਪਾਸਿਓਂ ਢਾਲਣ ਲਈ, ਜੋ ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਬੇਸਬਰੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ । ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਗ੍ਰਾਟੀ, [FT:0] [FT:] [FT]] ਟੀਮ ਦਾ ਇਕ ਮੇਲ ਹੈ । [UN: se seartts scretics and screcrolessssss, ਅਤੇ screensectssse and scrowse andscrowsing onse seenscting andse.

ਮਾਨਸਿਕ ਭਾਰ ਕੁਚਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਐਡਵਰਡ ਡੀਗਲਡ ਨਿਊਗੇਟ ਯੁੱਧ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਇਹ ਜਾਣ ਕੇ ਕਿ ਉਹ ਮਰ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿੱਤ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਪਰਿਵਾਰ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਲਈ ਲੜਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦੀ ਆਖ਼ਰੀ ਸਥਿਤੀ, ਜ਼ਖ਼ਮਾਂ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਮੂੰਹ ਨਾਲ ਹਿਲਾਇਆ ਗਿਆ, ਧਰਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਢੇਰ ਦੀ ਰੇਖੀ ਲਾਈਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਅਤੇ ਉਸ ਪਲੈਂਕ ਦੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਊਂਡਟਰੈਕ ਦੀ ਰੇਡੀਅਮ ਨਾਲ ਜੋੜੀ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੁਰਾਤਨ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੁਰਾਤਨ ਰੂਪ ਵਿਚ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਐਡਵਰਡ ਨਿਊਜ਼ ਨੇ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ।

3 ਸੋਰੋ ਵਾਸ. ਡੇਜ਼ ਬੋਨਜ਼ (ਅਲਬਾਸਾਟਾ)

ਜੂਰੋ ਦੇ ਸਰਲ ਵਿਚ ਇਸ ਦੀ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਦੀ ਸਫ਼ਾਈ ਲਈ ਇਕ ਅਨੋਖੀ ਥਾਂ ਹੈ । ਫਲੇਡ ਪੋਲਰ ਕੱਟਣ ਤੋਂ ਨਾ ਰੋਕ ਸਕੇ, ਜ਼ੋਰੋ ਨੂੰ ਸਟੀਲ ਅਤੇ ਪੱਥਰ ਵਿਚ ਸਾਹ ਦੀ ਸੂਰਤ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਲੱਭਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ । ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਤਰਕਕਕਤਾ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਉਸ ਨੂੰ ਹਕਿਕਿਈ ਵਰਗੀ ਤਾਕਤ ਦਾ ਗੁਪਤ ਗੁਪਤ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਉਸ ਦੇ ਨੇੜੇ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ । ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਪਰਿਮੈਸ਼ਨ, ਆਧੁਨਿਕ ਟੀਮ ਨਾਲੋਂ ਸਾਦਾ, ਹਰ ਧਾਮੀ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਇਕ ਸਟ੍ਰਮੁੰਬਕ ਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਉਤੇਰਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ।

ਇਹ ਪਲੀਮ ਜ਼ੋਰੋ ਦੀ ਤਲਵਾਰਾਂ ਦੇ ਮੁਹਰੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉੱਚੇ - ਅਵਸਥਾ ਨਾਲ ਬਦਲਦੇ ਹਨ । ਆਖ਼ਰੀ ਨਜ਼ਾਰੇ - ਇਕ ਚੁੱਪ, ਲਹੂ - ਤਰਤੀਬ - ਇਹ ਸ਼ੁੱਧ ਕਵਿਤਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਕੋਡ ਨੂੰ ਇਕ ਯੋਧੇ ਵਜੋਂ ਨਿਰਮਾਣ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਇਕ ਜੰਗ ਹੈ: ਨਾਗ਼ਾਂ ਕੱਟਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਕਰਕੇ ਸਭ ਕੁਝ ਕੱਟਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ । ਇਸ ਦੀ ਸਰਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਰ ਉੱਚੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਤਲਵਾਰਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਤਰਫ਼ਸਤਾਰ ਨਾਲ ਪੁੰਗਰਦੀ ਹੈ।

ਕਾਟਾਕੂਰੀ (ਜੋਲ ਕੇਕ ਟਾਪੂ)

ਸਮਾਜ ਦੇ ਸਰਵੇਖਣਾਂ ਅਤੇ ਆਲੋਚਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਲੜਾਈ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਹ ਮੈਥਰਨ ਮਿਹਰੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਕਈ ਘੰਟੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਸਜਾਵਟ ਸੈਮੀਨ ਦੇ ਕਈ ਭਾਗਾਂ ਵਿਚ ਫੈਲੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਕਟਾਕੂਰੀ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਭਵਿੱਖ ਵਾਲੀ ਦਿੱਖ ਹਿਫ਼ੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸੁਨਹਿਰੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਬਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤਾਕਤਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਬਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰ ਮੋਚੀਮਮਨ ਦੀ ਅਟੋਲੈਨ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਸਟ੍ਰੋਹ ਹੈਟ ਦੀ ਗਹਿਰੀ ਕਦਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਟੋਈ ਨੇ ਇਸ ਸ਼ੋਅ ਨੂੰ ਪਾਣੀ ਨਾਲ ਵਧਾਇਆ, ਨੈਨ-ਅੰਪਲੈਂਟੀ ਟੇਪਰਾ ਅਤੇ ਰੰਗ ਪੈਲਟ ਜੋ ਭਾਵਾਤਮਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ । ਗਣਿਤ ਸੱਪਾਂ ਦਾ ਰੂਪ, ਲਫ਼ੀ ਰੇਕਿੰਗ, ਇਕ ਮੀਜ਼ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਕ ਤਰਤੀਬ - ਤਰੰਗੀ ਦਿਸ਼ਾ ਦੀ ਜਿੱਤ ਹੈ । ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਹ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੀ ਪਛਾਣ - ਦੋ ਭਰਾਵਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ - ਦੋ ਭਰਾਵਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਪੱਧਾ ਵਿਅਕਤੀ ਹੋਣ ਦੇ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ । ਅੰਤਿਮ ਪੈਨਲ ਜਿੱਥੇ ਕਟਾਕਰੀ ਅੱਗੇ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਟਾਰੀ, ਜਾਣਦੀ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧਤਰੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਤੇਜ਼ੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।

1. ਲੀਫ਼ੀ ਵਜ਼. ਰੋਬ ਲੁਸੀ (ਈਨੀਜ਼ ਲੋਬੀ)

ਅਪੀਕਸ ਵਿਚ ਜੰਗ ਹੈ ਜਿਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਅਨਮ ਦੇ ਸਾਰੇ ਵਿਆਕਰਣ । ਐਨੀਜ਼ ਲਾਬਬੀ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਏਜੰਟ [FT:0] ਵਿੱਚ ਸਭ ਕੁਝ ਇਕੱਲੀ ਸਭ ਕੁਝ ਇੱਕੋ, ਬੇਰਹਿਮ, ਢਲਣ ਵਾਲਾ, ਤਰਲੇਦਾਰ ਮੀਟ ਨਾਲ ਢਲਣ ਅਤੇ ਭਾਫ਼ ਪਿਘਲਣ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਐਨੀਜ਼ ਲਾਕੁਈਸੁਈਸ ਦੀ ਸੈਰਲੈਮਸ ਦੀ ਸੈਰਲੈਕਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਲੂਕਸੀ ਦੇ ਸਮਰੂਟ ਦੇ ਤਰਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਢੇਰਵਕ ਸਮਰਥੀ ਸਮਰਥਕ ਦੀ ਸੈਰਵ - ਸਮਰਥਕ, ਸਮਰੂਟ ਦੇ ਸਮਰੂਟ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਲਈ ਸੀ ।

ਰਾਬਿਨੀ ਯੁੱਧ ਦੇ ਕਾਰਨ ਦੁਨੀਆਂ ਦੀ ਸਰਕਾਰ ਉੱਤੇ ਯੁੱਧ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਝੰਡੇ ਨੂੰ ਅੱਗ ਲਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਰੌਬਿਨ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਲੜਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਚਿਲਾਉਣ ਲਈ ਚਿੰਬੜਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਜੀਉਂਦੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਲੜਾਈ ਇਕ ਟਾਕਲੂਟਟਟ: Luffies Gatching to Luckungan ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਹਿਸਾਬ ਹੈ । ਅੰਤ ਵਿਚ, ਇਕੱਲੀ, ਲੂਸੀ ਕਾਂਟਿੰਗ ਅਤੇ ਗਰੈਪਲਿੰਗਲ ਦੇ ਆਵਾਸੀ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਘਨ, ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਰੇ ਸੰਗ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸੰਪੂਰਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਇਕ ਸਰੂਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਅਤੇ ਦੋ ਦਹਾਕਿਆਂ ਦੇ ਆਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹਨ ।

ਇੱਕ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੁਆਲਟੀ ਦਾ Evolution

[FLT] ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ(FLT:1) ਇੱਕ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਅਤੇ ਤਰੁੰਬਣ- ਪ੍ਰਭਾਵ ਉੱਤੇ ਉਤਪੰਨ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਸਿਕਰੋਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਹਲਾ ਦਿੱਖਾਇੰਗ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ । ਇਹ ਤਬਦੀਲੀ ਵਿਹਲਾ ਦਰਿਸ਼ਤਾ ਟਾਪੂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਜਿੱਥੇ ਮੇਸਾਹੀਰੋ ਹੋਸੋਡਾ ਅਤੇ ਕੇਈਟਾ ਵਰਗੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਨੇ ਰੰਗਦਾਰ ਗ੍ਰਾਡ ਅਤੇ ਹੋਰ ਅਭਿਆਸਕਾਰੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਸੀ । ਵੈਨੋ ਦੇਸ਼ ਪਹੁੰਚਣ ਸਮੇਂ, ਟਾਨੋ ਟੀਮੈਟਰਾਂ ਤੋਂ ਇਕ ਐਸੀਮੈਂਟਰ ਦੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਕੇ ਆ ਕੇ ਆਕਾਸ਼ਬਾਦੀ ਸੀ ।

ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਮੈਗੁਮੀ ਈਸ਼ਟਾਨੀ ਦੇ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਨੂੰ ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਦੁਬਾਰਾ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਉਸ ਦੀ ਸਿੰਬਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਚਮਕਾਉਣ, ਕੈਮਰੇ ਹਿਲਣ, ਅਤੇ ਸਮਰੂਪ ਦੀ ਸਮਰੂਪਿਤਤਾ ਨਾਲ ਸਟੇਜ 957, 982 ਅਤੇ 1071 ਸਟੈਨਿਕ ਟੀਮਾਂ ਵਿਚ ਫੈਲਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਸ ਸਟੂਡੀਅਮ ਹੁਣ 2D ਕੈਮੈਮ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਚੱਲਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜੀਉਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਲਿਖਣ ਲਈ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਦਿਲੀ ਜ਼ਮੀਨ ਦੋ ਵਾਰ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਟੀਮਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ ।

ਬਦਲਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ

ਕੁਝ ਲੜਾਈਆਂ ਲੜਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੁਭਾਅ ਦੇ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੁਭਾਅ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ । ਸਾਨਜੀ ਦੀ ਲੜਾਈ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਗਰਮਾ ਨਾਲ ਉਸ ਦੀ ਨਫ਼ਰਤ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ । ਨਮੀ ਨੇ ਮੁਸ ਡਬਲਿੰਗੀ ਨਾਲ ਲੜਨ ਦਾ ਸਬੂਤ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਉਹ ਹੁਣ ਇਕ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਉਹ ਕਲੀਮਾਤਾ - ਟੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਚਲਾ ਰਹੀ ਸੀ । ਪਾਣੀ ਵਿਚ 7 ਵਾਲ਼ੇ 7 ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਦਿਲ ਦੇ ਢਿੱਡਾਂ ਦੀ ਜੱਫੀ ਜੱਦੋ - ਜੱਦੋ - ਟੀ ਜੰਗੀ ਲੜਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਕਾਰਨ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀਆਂ ਨੂੰ ਢੇਰ ਕੇ ਉਸ ਨੂੰ ਢੇਰ ਕੇ ਰੱਖ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ।

ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਸੂਚੀ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਉਹ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਗੈਪ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਆਰਕੈਪ ਦੀ ਆਖ਼ਰੀ ਸੈਰ ਹੈ । ਇਹ ਲੜੀ ਲਗਾਤਾਰ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਕਈ ਪੱਧਰਾਂ ਤੇ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਚੱਪਰ ਗੇਡਾਟਸੂ ਦੀ ਸੈਂਕ, ਜਾਂ ਰੌਬਿਨ ਸਪੈਂਸ਼ਮ ਦੀ ਸਕੈਂਪ ਦੀ ਸਕਰੀਟ ਦੀ ਸਕੈਂਪ ਦੀ ਗਮ ਦੀ ਗਮ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਮੁਸਲਿੰਗ ਲਈ ਹੀ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ - ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਏਜੰਸੀ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਜਾਨ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲੈਣ ਲਈ ਝੂੰਹਦੇ ਹੋ ।

ਇਕ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਦੂਜੇ ਸ਼ੋਨ ਸ਼ੋਡੈਂਟਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ

[FLT] ਜੰਗੀ ਗ੍ਰਹਿ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਨੋਖੀ ਥਾਂ ਹੈ। ਇਹ ਭਾਵਾਤਮਕ ਪਰਤਾਪ ਅਤੇ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਤਹਿ ਉੱਤੇ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿਚ ਤਮਾਖੂ ਦੀ ਥਾਂ ਹੈ। [FT:2] ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ [FT:] ਨੈੱਟਸੁੁਟਸ ਅਤੇ ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਕਾਰਵਾਈ ਵਿੱਚ ਤਰਫ਼ੀਲਤਾਦ ਦੀ ਤੰਗੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। [FLD:URE: mart: SMS [FLESS] ਹੋਰ ਵਧਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦਿਲ ਦੀ ਤੰਗੀ ਨਾਲ ਲੜਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਰੀਰ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਸ ਨਾਲ ਸ਼ਾਂਤਮਈ ਤਰਫ਼ਤਾਰੀਆਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਦਾ ਹੈ।

Dio Brando ਵਰਗੇ ਵਿਲਿਅਮਸ ਨੇ ਇਕ ਔਗੁਣ ਨੂੰ ਕ੍ਰੋਡੈਲ ਅਤੇ ਡਫ਼ਲਮਿੰਗੋ ਵਿਚ ਦਰਸਾ ਦਿੱਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਡਰਾਉਣੀ ਹੈ [FT:0] [FT:0] [FTL:1]] ਵਿਰੋਧੀ ਨਾਰੀ ਦੀ ਿ ਨੱਜੀ ਤਰੱਕੀ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਪਾਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸਿਰਫ਼ ਤਾਕਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਲਈ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਆਪਣੇ ਲਈ ਇਕ ਅਧਿਆਇ ਵਿਚ ਇਕ ਕ੍ਰੋਡਿੰਗੀ ਕ੍ਰੀਮਿਵ, ਅਗਲੀ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ।

ਇਨ੍ਹਾਂ ਯੁੱਧਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਕਾਰੀਗਰੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦੇਖਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਉਤਪਾਦਨ ਅੱਪਡੇਟ ਅਤੇ ਸਟਾਫ਼ੀਮਿਸ ਦੀ ਇੰਟਰਵਿਊ ਦੀ ਪੈਰਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਟੌਟੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਧਿਕਾਰੀ ਸਾਇਟ

ਐਲਬਾਸਟਾ ਦੇ ਗੁੱਝੇ ਘੜਦੇ ਘੜਨਾਵਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਵੇਨੋ ਦੇ ਜੁਆਲਾਮੁਖੀ ਆਕਾਸ਼ ਤਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਲੜਾਈਆਂ ਹਨ ਇੱਕੋ ਟੁਕੜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਨ। ਉਹ ਪਲਾਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਕ ਰਬੜ ਦਾ ਮੁੱਕਾ ਹਰ ਖੰਡੇ ਦਾ ਭਾਰ ਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਮੁਸਕਰਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਦੌਰਾਨ, ਇਸ ਨਾਲ ਇਹੀ ਵਾਰ - ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਅਜੇ ਵੀ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ - ਕਿਉਂ ਉੱਪਰ ਲਿਖੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਉੱਤੇ ਨਵਾਂ ਲਿਖੇ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਹਨ?