Table of Contents

ਪ੍ਰੀ-ਸੰਭਾਲ ਫੇਜ਼: ਜਿੱਥੇ ਦਰਸ਼ਣ ਦਾ ਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ

ਇਕ ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਐਨਮੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਸਰਦੀਆਂ ਵਰਣਮਾਲਾ ਲਿਆਂਦਾ ਹੈ - ਕਈ ਸਾਲ---ਕਈ ਸਾਲ ਇਕ ਵਧੀਆ ਨੀਂਹ ਧਰਦਾ ਹੈ । ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਤਰਕ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇਕ ਲੜੀ ਢਿੱਡ ਹੈ ਜਾਂ ਠੋਕਰ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਇਕ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਬਜਟ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਸਮਰਥਾ ਨਾਲ ਭਰਦਾ ਹੈ ।

ਆਲੋਚਨਾ ਅਤੇ ਬਾਜ਼ਾਰ ਦੀ ਜਾਂਚ

ਐਨੀਮ ਵਰਕ ਵਿਚ ਘੱਟ ਹੀ ਉਤਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਤਪਾਦਨ ਕਮੇਟੀ - ਸੰਚਾਰਕ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ, ਪਰਚਾਰਕ, ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਸਾਥੀ,--ਕਈ ਵਾਰ ਮੌਜੂਦਾ ਮੇਨੈਕਸ਼ਨ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਪੇਂਟਾਂ, ਹਲਕ, ਜਾਂ ਖੇਡਾਂ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹਨ। ਅਸਲੀ ਇਨਕਮੇਟਰ ਲਈ ਇਕ ਵੱਖਰੇ ਜੀਨਜ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਕ ਨਿਰਮਾਤਾ ਜਾਂ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਡੀਕੇਰ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਸ਼ੁਰੂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਇਕ-ਪੇਪਰ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਨਾਲ ਸਹਾਇਕ ਵਿਚਾਰ ਨਾਲ ਸਹਾਇਕ ਹੈ। ਇਹ ਕਮੇਟੀਮ ਗਣਕ, ਡੀਜ਼ੋਗਰਾਮ, ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਣਿਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਰਾਹੀਂ ਸਹਾਇਕ ਹੈ। [FE: TESI] ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਹੁਣ ਪੇਪਰੀ ਐਸੈਮਸੈਮਿਜ਼ਿਕਸਿੰਗਜ਼ਿਅਸਿੰਗ ਡੀਜ਼ਨਿਵਨਿਵਨ(ASI), 20% ਟੀਮਿਅਮਿਵਿਵਿਵਿਵਿਵਿਵਿਵਿਵਨ, 20%, ਅਤੇ 20% ਟੀਜ਼, ਜੋ ਕਿਜ਼ੇ,

ਸਰਿਸ ਦੀ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ

ਹਰੀਲਲਲ ਲਾਈਟ ਨਾਲ, ਮੁੱਖ ਲੇਖਕ, ਜੋ ਕਿ ਅਕਸਰ ਰੇਸ਼ੇਕਾਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ (ਸਾਈਬਰੀ ਡੀਕਰਿਪਟਰ) ਦੇ ਕਮਰੇ ਵਜੋਂ ਆਰਕ ਨੂੰ ਰਚਨਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਰਕ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਣ ਲਈ ਸੁਆਦਤਾ ਦੇ ਅਧਾਰਾਂ ਵਿਚ ਵਿਗਾੜਿਆ ਜਾਵੇ । ਕੰਪੋਜ਼ਰ ਮੁੱਖ ਭਾਵੀ ਸਿਖਰ, ਪੌਣ--- ਆਫ- ਪੇਪਰਾਂ, ਅਤੇ ਪੋਜ਼ਲੈਗਰਸੀਜ਼ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਦਸਤਾਵੇਜ਼, ਜੋ ਕਿ ਪੁਰਾਤਨ ਲੇਖਕਾਂ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਇਕ ਦਰਸ਼ ਲੇਖਕ, ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੀ, ਜੇਕਰ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਲਿਖਣੀ: ਸਪੋਕਨ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਅਣਗਿਣਤ

ਇਕ ਵਾਰ ਇਕ ਵਾਰ ਤਿੰਨ ਡਰਾਫਟਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਪੰਜ ਵਾਰ ਲੰਘਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਡਾਇਰੈਕਟਰ, ਨਿਰਮਾਤਾ, ਅਤੇ ਕਦੀ - ਕਦੀ ਮੁਢਲੀ ਰਚਨਾਕਾਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।

ਐਨੀਮ ਵਿੱਚ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਇਹ ਦੱਸਣ ਲਈ ਫਾਰਮੈਟ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਚੱਲਦੀਆਂ ਹਨ । ਸਰਵੇਖਣ, ਝੁੰਡ, ਤਣਾਅ, ਜਾਂ ਚੁੱਪ ਦਾ ਭਾਰ, ਪਾਪਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਮਾਣਕਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੁਰੰਗੀ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵੇਖੋ । ਤਜਰਬ ਲੇਖਕਾਂ ਨੇ ਹਰ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਅਵਾਜ਼ ਲਈ ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੇਰੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਲੋੜੀਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਵਿਆਉਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕਮਰੇਜ਼ ਨੂੰ ਵਿਆਉਦਾ ਹੈ ।

ਸਟੇਡੀਅਮ: ਵਿਸ਼ੋਸ਼ਿਸ ਜੀਉਂਦੀ ਹੈ

ਸਟਰੀਮਿੰਗ ਸਟੇਜ ਪਾਠ ਨੂੰ ਅੰਤਿਮ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦਿੱਖ ਪ੍ਰਤੀਕ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਘਟਨਾ ਡਾਇਰੈਕਟਰ - ਅਕਸਰ ਉਹੀ ਵਿਅਕਤੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇੱਕੋ ਹੀ ਵਿਅਕਤੀ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਪੂਰੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰੇਗਾ - A4 ਪੇਪਰ ਜਾਂ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਉੱਤੇ ਸੈਂਕੜੇ ਕਣ, ਹਰੇਕ ਕੈਮਰਾ ਕੋਣ, ਅੱਖਰ ਅਭਰਲ, ਅਤੇ ਟਰਾਂਸਲੇਸ਼ਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਲੇਆਉਟ ਅਤੇ ਈ- ਕੋਨਟੀ

ਇਹ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸਟਾਰਟਰੀਫਾਈਜ਼ (FLT:0), [FLT], ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਸਟੈਂਡਰਡ ਬਣ ਗਏ ਹਨ । ਉਹ ਹਰੇਕ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਨੂੰ ਸਮੇਂ ਸਿਰੇ সূচক, ਡਾਇਲ ਨੰਬਰ ਰੈਫਰੈਂਸ (ਖਿਲ), ਅਤੇ ਨੋਟਿਸ ਦੇ ਨਾਲ ਥੰਮਨੇਲ ਚੇਪਣਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ । ਡਾਇਲ ਨੰਬਰਾਂ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇੱਕ ਵੇਹੜਾ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਪਾਵਰ- ਸਟਾਰਿੰਗ ਲਈ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਿਤ ਸੱਟ ਲਈ ਸੱਦੇ ਗਏ ਹਨ । ਪਿੱਠਵਰਤੀ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੇ ਦਰਿਸ਼ਾਂ ਲਈ ਦਰਿਸ਼ ਦਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਮੁੱਖ ਐਨੀਟਰ ਅਤੇ ਆਡੀਓ ਡਾਇਰੈਕਟਰਟੀਨਟੀਨ ਗਲਤੀਆਂ ਨਾਲ ਸੈਂਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਸਟਾਇਰਮੈਂਟ ਦੀ ਸਲਾਹ ਹੈ ।

ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ: ਜਾਨਾਂ ਨੂੰ ਲਾਇਨਾਂ ਵਿਚ ਵੰਡਣਾ

ਅਮੀ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੋਹਣੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਹੈ। ਇੱਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੋਨੈਨਟੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਨੂੰ ਡਿਸਟਲ ਸ਼ਕਲ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਸੈਪਲੇਟ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਜੱਦੋ - ਜੇਕਰ ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ manga ਜਾਂ ਇੱਕ ਖੇਡ ਲਈ ਲਿਖੇ ਗਏ ਵੇਰਵੇ ਨਾਲ ।

ਮਾਡਲ ਸ਼ੀਟ ਮੈਨਡਿਡ

ਜਦੋਂ ਮੁੱਖ ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਕੇਂਦਰੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਦੀ ਸਪੀਚਤਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਫਾਰਮ, ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਦਿੱਖ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ । ਕਈ ਚਿਹਰੇ, ਕਈ ਚਿਹਰੇ ਅਤੇ ਵਿਹੜੇ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਐਨੀਮਟਰ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀਕਿਕਸ ਵਰਗੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਕ ਖਾਸ ਅੱਖਰ ਦੇ ਵਾਲ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਰੰਗ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਤੇ ਪਲੇਅਟ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ

ਲਾਇਨ ਕਲਾ ਦੇ ਸਮਾਨ, ਰੰਗ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਨੇ ਹਰ ਤੱਤ ਲਈ ਠੀਕ RGB ਜਾਂ CMYK ਮੁੱਲ ਦਿੱਤੇ ਹਨ । ਚੋਣ ਘੱਟ ਹੀ ਤਰਤੀਬ ਹਨ । ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੀਆਂ ਵਿੱਚ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਠੋਸ ਸ਼ਕਲ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਵਾਗ਼ੀ ਵਿੱਚ ਵਿਆਖਿਤ ਕਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ । ਪੈਲਟ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਦਿਨ, ਰਾਤ ਅਤੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿਭਾਗ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । [FT:0][F:] ਦੀ ਅੰਤਰਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਕ ਰੰਗ ਕੋਸ਼ਕਾਰੀਦਾਰ ਨੂੰ ਮੁਹਰਾਬਦਿਕ ਅਤੇ ਕਈ ਡਿਜ਼ਿਟੀ ਸਿਆਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਯਕੀਨੀ ਹੈ ।

ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਕਲਾ: ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਕਈ ਅੱਖਰ

ਐਨੀਮੀ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਦਾ ਪਿਛੋਕੜ ਕੋਈ ਅਕਰਮਕ ਪਿੱਠਵਰਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਉਹ ਹਨ ਕਹਾਣੀਆਂ । ਇਕ ਮੀਂਹ-ਗਰਦ-ਿੰਝੀ ਵਿੰਡੋ ਇਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਅਲੱਗੀਕਰਣ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਅੰਧਿੱਖ ਦਰਿਸ਼ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸ਼ਾਂਤੀ ਦੇ ਪਲਾਂ ਲਈ ਅੱਡ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਕੰਮ ਅਕਸਰ ਇਕ ਕਲਾ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਆਰਟ ਬੋਰਡਸ ਅਤੇ ਰੈਫਰੈਂਸ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ

ਪਰੋਡੈਸ਼ਨ ਤਰਤੀਬ ਪੱਟੀਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਿਕਟੋਪਨਟਰ ਵਰਗ, ਮੁੱਖ ਸ਼ਹਿਰ ਵਰਗ, ਜਾਂ ਰਹੱਸਮਈ ਜੰਗਲ ਵਰਗੇ ਥਾਂਵਾਂ ਲਈ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕਲਾਕਾਰ ਅਕਸਰ ਤਰੰਗੀ ਸਫ਼ਰ, ਜਾਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਰਾਹੀਂ, ਜਾਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਰਾਹੀਂ, ਤਰੰਗਰੀਆਂ ਦਰਸਾਈਆਂ, ਜਾਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਸੈਂਪਤ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਹੈਕਲ ਦਾ ਗੰਗਾ, ਟੋਕੀਓ ਮਸ਼ੀਨ ਮਸ਼ੀਨ, ਜਾਂ ਪਿਕਰਲ ਦੇ ਸੈਂਟਲ ਦੇ ਸੈਂਟਰ ਦੇ ਸੈਂਟਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਭਿਆਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਹਵਾਲਾ ਟਾਇਲੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ।

ਇਕੱਲੀ ਸੱਟ ਲਾਉਣ ਨਾਲ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਮਾਹਰ ਕਲਾਕਾਰ ਤੋਂ 24 ਘੰਟੇ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਿਹਨਤ ਕਰਨ ਦੀ ਮੰਗ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪਰੋਡੱਕਸ਼ਨ: ਹਿਲਾਉਣ ਦੀ ਕਲਾ

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਹੀ ਅਜੇ ਵੀ ਕੋਲੇਈਸਾਂ ਦੀ ਗਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਅਕਸਰ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਭਾਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਦੋ ਮੁੱਖ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨਾਂ ਨੂੰ ਵੰਡਦਾ ਹੈ: ਕੁੰਜੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ।

ਕੁੰਜੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਲੇਆਉਟ

ਸਮੁੱਚੇ ਏਮੀਟਰਾਂ ਜਾਂ ਕੀ ਇੱਕ ਇੱਕੋਾਟੇਟਰ ਨੂੰ ਕਾਟਾ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸਟਾਰਟਰਾਂ ਨਾਲ, ਉਹ ਨੁਕਸ ਕੱਢਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਾਰਜਾਂ ਦੀ ਹੱਦ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਲਈ: ਝੰਡੀ- ਫੁੰਡ, ਢੂੰਡਾਂ ਦੀ ਢੱਕਣ, ਢੂੰਡਾਂ ਦੀ ਢੱਕਣ ਲਈ ਢੱਕਣ, ਢਿੱਡਣ ਦੀ ਢਾਂਚੇ । ਇਹ ਗੈਰੀਆਂ ਤਰਲੀਆਂ, ਤਰਲੀਆਂ, ਤਰਲੀਆਂ, ਤਰਲੀਆਂ ਅਤੇ ਗਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਗਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਤਰਲ ਵਿੱਚ ਪਾਤਰਣਦਾ ਹੈ । ਟਾਲਟਰੈਂਚਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪੇ ਵਿੱਚ "ਆਮੈਂਕ, ਅਤੇ ਤਰਲਡਿੰਪਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਤੱਤੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ "ਪਤਿੰਤਰਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।"

ਬੈਂਕ- ਬੈਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਟੂਲ

ਫਿਰ ਵਿੱਚ- ਵਿੱਚਲੀ ਮੁਸਲਕ ਨੂੰ ਮੁਸਲਬਈ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮੁੱਖ ਫਰੈਮ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਭਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਭੂਮਿਕਾ ਸ਼ੁੱਧ ਅਤੇ ਸਬਰ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਤਿਹਾਸਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਟੂਡੈਂਟੀ, ਜੋ ਕਿ ਰਿਟਾਸ ਸਟੂਡਿਓ ਜਾਂ ਬੂਮ ਐਨਜ਼ੂਲਿਅਮ ਵਾਂਗ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਤੌਰ ਤੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ । ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਰਾਹੀਂ ਵੀ ਮਾਨਵ ਹੱਥ ਛੋਹਣ ਨਾਲ ਮਾਨਵ ਗਤੀ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਕਸਰ ਹੱਥ- ਦਿਸ਼ਾਹੀ ਦੇ ਵਿੱਚ ਹੈ । ਇੱਕ ਆਮ 24 ਮਿੰਟ ਦੇ ਭਾਗ ਲਈ 4000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਰਣਕ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ, ਅਤੇ ਫ਼ਿਲਪੀਨ ਦੇ ਕਈ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਸਟੂਡੀਓ, ਕਈ ਵਾਰ ਡਿਜ਼ਿਟੇਰੀਟੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੰਡੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ।

ਆਵਾਜ਼: ਕਸਟਮ ਵਿਚ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਸਹਾਰਨਾ

ਜਪਾਨ ਵਿੱਚ ਆਵਾਜ਼ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਕੁੰਜੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪੂਰੀ ਹੋਣ ਬਾਅਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨੇੜੇ- ਫੇਡ ਦਿੱਖਾਂ ਨਾਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਅਜਲਾਸਾਂ ਨੂੰ ਸਮਕਾਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ । ਇਹ ਪੱਛਮੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਉਲਟ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਅਕਸਰ ਆਵਾਜ਼ ਦਾ ਕੰਮ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੈ । ਇਹ ਜਾਪਾਨੀ ਢੰਗ ਲਪ- ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਐਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਭਾਵਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।

ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਰੀਟਰਵਿਊ

[Aoni prodiction], ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ , ਸੰਚਾਰ ਸੰਚਾਰਮਕ ਹਨ, ਅਕਸਰ ਦਿਲ - ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਕਸਰ ਗੈਸਾਂ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਲਾਈਨ ਲਈ ਪ੍ਰਸੰਗ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂ ਨਾ ਇਕ ਅੰਦਰੂਨੀ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਕੇ, ਜੋ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸੰਘਰਸ਼ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਸ਼ੇਅਰ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਡੂੰਘਾਈ ਲਿਆਈ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਾਹ ਦੇ ਨਾਲ ਲੈ ਕੇ ਅਤੇ ਸਾਹ ਦੇ ਨੇੜੇ ਪਾਕਣ ਲਈ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਆਡੀਓ ਐਡੀਟਰ ਨੇ ਐਡੀਓਂਟੀਜ਼ਿਕ ਸਟ੍ਰੋਨਲਰਲਡ ਸਟ੍ਰੇਟਲ ਸਟ੍ਰੇਜ਼ ਨੂੰ "ਅੱਪਰਲਿਪਲਿਪ-ਅਮ-ਅਕਕ-ਅਕਕ-ਅਵੰਮਲੰਤਕਕ" ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ।

ਸਾਊਂਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ: ਭਾਵਾਤਮਕ ਅਧੀਨ

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੰਗੀਤਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਡੀ. ਐੱਨ. ਏ.

ਫੋਲੀ ਅਤੇ ਸਾਊਂਡ ਪਰਭਾਵ ਲਾਇਬਰੇਰੀਆਂ

ਧੁੰਦਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜਾਂ ਤਾਜ਼ੀਆਂ ਤੋਂ ਕੱਢਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਫੋਲੀ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਉਸ ਦੀ ਤਲਵਾਰ ਦੀ ਤਾਲੀ, ਸਕੂਲ ਦੀ ਇਕ ਮੇਜ਼ ਦੀ ਢਿੱਡ, ਜਾਂ ਜਾਦੂਗਰੀ ਦੀ ਸਟੂਡਿਓ ਵਿਚ ਚਲਾਈ ਗਈ ਊਰਜਾ ਦੀ ਢਾਲ ਹੈ । ਫਿਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਨਦੀ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਪਾਣੀ ਵਿਚ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਜਾਂ ਮੀਟਰ ਦੇ ਮੀਟ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਟੀਚਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਆਡੀਓ ਨੁਮਾਣਿਆਂ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਗੀ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।

[ ਸਫ਼ਾ 12 ਉੱਤੇ ਤਸਵੀਰ]

ਸੰਗੀਤ ਦਾ ਸੰਗੀਤ ਸੰਗੀਤ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਨਕਸ਼ਾ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ । ਇੱਕ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਮੁੱਖ ਅੱਖਰਾਂ, ਥਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਕੁੰਜੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਸਰੂਪ ਲਿਖਦਾ ਹੈ । ਫਿਰ ਇਹ ਲੇਟਮੋਫ਼ਸ ਨੂੰ ਪੂਰੇ ਅੰਕਾਂ ਵਿਚ ਰਚਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ [FT:0] ਆਰਕੈਸਟੰਟ ਉੱਤੇ ਐਟਾਕ ਟੇਕਨ [FT:] ਜਾਂ ਐਵਰਟੈੱਟ ਉੱਤੇ ਵੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਟਾਕ ਐਵਰਲੈੱਟ: ਐਵਰਟੈੱਟ: ਐਵਰਲਡਿਟਿਜ਼ (FILE), ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਟੇਡੀਜ਼ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਰਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਤਿੰਨ ਤਜਰਬੀਆਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਤਰਲੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ।

[FLT] ਦੇ ਸਮਰੂਪ ਦੀ ਹੋਰ ਕਿਰਨਾਂ ਲਈ ਇੰਡੀਮੇ ਸੰਗੀਤ ਥਿਊਰੀ ਦੀ ਆਧੁਨਿਕ ਲਿਪੀ ਖੋਜੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਸੰਗੀਤਕਾਰਾਂ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਅਤੇ ਔਜ਼ਾਰ ਨੂੰ ਖ਼ਾਸ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

ਸੋਧ ਅਤੇ ਪੋਸਟ- ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ: ਅੰਤਿਮ ਫਾਰਮ

ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਟ੍ਰਾਈਮ ਫ੍ਰੈਮ, ਕੱਚੀਆਂ, ਅਤੇ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤਣਾਅ ਵਾਹੀ ਅਤੇ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉੱਗਦਾ ਹੈ ।

ਰੰਗ ਸੋਧ ਅਤੇ ਕੰਪੋਜ਼ਾਇਟ

ਰਾਅ ਫੀਡ ਅਕਸਰ ਚਮਕ ਜਾਂ ਰੰਗ ਦੇ ਤਾਪਮਾਨ ਵਿਚ ਘੱਟ ਅਨੁਪਾਤ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਰੰਗਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਗਲੋਬਲ ਸੁਧਾਰ ਲਾਗੂ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਇਕ ਅੱਧੀ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਅੰਦਰਲੇ ਨੂੰ, ਇਕ ਰਾਤ ਦੇ ਮਿੱਠੇ ਸਾਹ ਲਈ ਗੰਢਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਫਿਰ ਕਮਪੋਸਟਰੀਰ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੀਟਾ ਮਾਡਲ ਜਾਂ ਜਾਦੂਗਰੀ ਪਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਰੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਰੇਸ਼ੇ ਅਤੇ ਰੇਡੀਜ਼ ਨੂੰ ਢੇਰ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ 3D ਉਪਅਣ ਪਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਡਿਪਣ ਤੋਂ ਬਚਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਦਿੱਖ ਪਰਭਾਵ ਅਤੇ ਫਿਲਟਰ

ਪੋਸਟ-ਸਪੀਡਨ ਦੇ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਨੂੰ ਨਰਮ ਪਲੈਨਾਂ ਨੂੰ ਵਧਣ ਲਈ ਵੀ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਸੂਰਜ ਚੜ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਕ ਸਦਮਾ ਝੁੰਡ ਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਢਾਲ਼ਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਹਲਕਾ, ਹਲਕਾਪਕਣ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪੁਲਾੜ, ਉੱਚ ਕੋਟਾ ਟੈਂਪਲੇਟਾਂ ਵਿਚ । ਇਹ ਮੁਸ਼ਕਿਲ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕਦੀ - ਕਦੇ - ਕਦੇ ਇਹ ਮੁਹੱਈਆ, ਤਰਤਰਤਰਤਰ ਰੂਪਾਂ ਦੀ ਦਿੱਖ ਪਛਾਣ ਲਈ ਯੋਗਦਾਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਪ੍ਰੋਫੈਸ਼ਨ ਐਂਟੇਸ਼ਨ ਐਡਲ ਐਡਲ ਐਸ਼ਨਸ਼ਨ ਐਡਲਡਸ਼ਨ ਰਾਹੀਂ ਪ੍ਰੋਪਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਔਖੇਤਰੀ ਟੀਚੈਂਸ ਰਾਹੀਂ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।

ਵੰਡ ਅਤੇ ਵਪਾਰ: ਪਰਦੇ ਦਾ ਸਫ਼ਰ

ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ ਟੇਪ ਦੇ ਨਾਲ, ਵਿਕਟਰਿੰਗ ਇੰਜਣ ਨੂੰ ਨਸ਼ੀਲੇ ਪਦਾਰਥਾਂ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਫੁਟਕਲ ਕਮੇਟੀ ਇਕ ਮਲਟੀ-ਪਲੈਟਰਮ ਰਿਲੀਜ਼ੇਸ਼ਨ ਟੀਮ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਅਕਸਰ ਜਪਾਨੀ ਨੈਟਵਰਕ, ਸਥਾਨਕ ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸਟਰੀਮ ਸੇਵਾਵਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਾਈਮ ਵਿਡਿਓ ਵੀਡੀਓ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ।

ਟਰੇਲਰ ਅਤੇ ਕੁੰਜੀ ਦਿੱਖ

ਐਨੀਮੀ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ [[FLT] ਦਿੱਖ ਉੱਤੇ ਬਹੁਤਾ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ [[fURT], ਉੱਚ-ਅਧਾਰਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਜੋ ਕਿ ਰੇਸ਼ੇ ਉੱਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਟੈਲੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਵਾਇਰਸ ਗਾਉਣ ਲਈ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਸਾਊਂਟਾਂ ਨੂੰ ਝੂੜਨ ਲਈ ਕੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਸੋਸ਼ਲੀਆਂ ਮੰਜ਼ਲੀਆਂ, ਐਕਟਰਾਂਟਰਾਂਟਰਾਂ, ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਪ੍ਰਾਇਸ਼ਨੀਸ਼ਨੀ (CUrronchrotix), sucurex slicansions ssperasing showsing sssing sperapiresing, scripira.

ਮਾਰਸਹੈਂਡਿੰਗ ਅਤੇ ਟ੍ਰਾਂਸਮਾਈਡੀਆ ਵਾਧੇ

ਡਿਸਟਰੀਬਿਊਸ਼ਨ ਸਿਰਫ਼ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ । ਚਿੱਤਰ, ਕੱਪੜੇ, ਸਾਊਂਡ ਟੈਕ CD, ਅਤੇ ਮੋਬਾਇਲ ਖੇਡ ਸਾਈਕਲ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਸਫ਼ਲ ਏਮੀ ਟਰੈਮ ਟਰੈਮ ਫਰੈਨਸਾਈਜ਼ਸ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ - [FT:0] ਡੈਮਨ ਸਲੇਸਰ ਦੇ ਬਕਸਾ ਵਿਭਾਗ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਉਸ ਦੀ ਪੇਪਰੀ ਗਣਿਤ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣ ਲਈ ਵੀ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ।

ਇਨਸਾਨੀ ਤੱਤ: ਦਬਾਅ ਹੇਠ ਕੰਟ੍ਰੋਲ

ਹਰੇਕ ਕਰੈਟੀਟਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਾਰੀਗਰਾਂ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਸਮਾਂ ਕੱਢਦੇ ਹਨ, ਹਰ ਦਰ ਅਕਸਰ ਮੁਰੰਮਤ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਹਰ ਇਕ ਕ੍ਰਮ ਵਿਚ ਨਾ ਹੀ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਯੂਟਿਵੇਸ਼ਨ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਟੇਜ ਸਟਾਰਾਂ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਘੱਟ ਨਵੇਂ ਲੋਕ ਆਏ ਹਨ । ਸਟੂਡੀਅਨਾਂ ਵਾਂਗ ਕਿਓਟੋ ਐਮਰੀਕਿੰਗ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਾਂ ਵਿਚ ਵੀ ਪਾਇਨੀਅਰੀ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਸਮਝੋ ਕਿ ਇਹ ਮਨੁੱਖੀ ਮੈਡੀਸ਼ਨ ਇਕ ਵਪਾਰਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਹੈ - ਜੋ ਕਿ ਵਪਾਰਕ ਕੰਮ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ -

ਸੰਚਾਰ: ਨਾ- ਖਤਮ ਟੇਪ- ਟੀਪ

ਆਰਟ ਆਰਟ ਆਰਟ ਤੋਂ ਅੰਤਿਮ ਪਾਰਸੈਸ਼ਨ ਤਕ, ਅਮੀ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਖ਼ਾਸ ਕਾਰੀਗਰੀਆਂ ਦੀ ਸਾਈਮਨੀ ਹੈ। ਇਹ ਪੁਰਾਣੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਰੀਤਾਂ ਨੂੰ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਹੀ ਹੱਥਾਂ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਮੰਜ਼ਲ - ਸਕਰੀਨ- ਰਾਇਟਰ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਰੀਜਿਊਸ਼ਨ ਜਾਂ ਸਾਊਂਡ ਇੰਜ਼ੀਅਰ ਦਾ ਨਾਜ਼ੁਕ ਮੁਕਾਬਲਾ - ਅਦਿੱਖ ਢੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਦ੍ਰਿਸ਼ਟ ਅਤੇ ਅੰਦ੍ਰਿਤ ਢੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਅੱਡ ਹੈ। ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸ਼ੋ ਹੀ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦੇ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਸਟੇਜਿਤ ਸਫ਼ਰ ਦੇ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਣਾਇਆ ਹੈ।