anime-adaptations-and-cross-media
ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਤੋਂ ਸਬਕ: ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦੀ ਨੀਂਹ ਕੀ ਹੈ?
Table of Contents
ਐਨੀਮੀ ਢਾਂਚਾ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲ ਕਮਰੇ ਦਾ ਲਹੂ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ, ਸਟੂਡੈਂਟੀਨੋਪਲ ਖੋਹ ਰਹੇ ਹਨ, ਲਾਈਟਾਂ ਦੇ ਨਮੂਨੇ, ਵਿਡਿਓ ਖੇਡਾਂ, ਅਤੇ ਪੱਛਮੀ ਕਮੇਟੀ ਦੇ ਕਈਆਂ ਕਮੇਟੀ, ਪਰ ਹਰੇਕ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਜਿੱਤ ਲਈ, ਕਈ ਵੱਡੀਆਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅੱਗਾਂ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਸਮਰਪਿਤ ਫ਼ਰਾਂਸ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਡਿਗ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਵਾਰਗੀਰੀ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਮਾਮੂਲੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਉਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਹ ਇਸ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹਨ। ਤਾਪਕਸ਼ਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਨਾਲ ਵਾਧੇ ਨਾਲ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਯੋਗਤਾ, ਪ੍ਰਯੋਗ, ਅਤੇ ਸ਼ੌਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਸੋਸ਼ਲ ਸਾਮੱਗਰੀ ਦੀ ਅਸਲੀ ਪ੍ਰੌੜ੍ਹਤਾ
ਕੋਈ ਤੱਤ ਇਸ ਦੇ ਸਰੋਤ ਦੇ ਸਾਧਨਾਂ ਲਈ ਸ਼ਰਧਾ ਨਾਲੋਂ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਤਾਚੀਨੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਅਸਲੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਅੱਖਰਾਂ, ਤਰਕ, ਅਤੇ ਮਾਧਿਅਮਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਅੱਗੇ ਸਮਰਪਿਤ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਅਪਵਾਦ ਨੂੰ ਰਚਨਾਤਮਕ ਢਿੱਡਾਂ ਦੀ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਲਈ ਰੱਦ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਅਕਸਰ ਇਕ ਬੈਕਲਸ਼ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਭਾਗ ਤੋਂ ਇਕ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਤਰਾਸ਼ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਨਾ ਹੀ ਕੰਪੈਨ- ਪੈਨਲ---ਪੈਨਿਕ-ਕਰਣ-ਪਰੀ-ਜਿੰਨਤਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲੋੜੀਂਦੀ ਹੈ, ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਅਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਰ ਹੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਸ਼ੌਕੀਨ ਬਹੁਤ ਹੀ ਛੋਟੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਫ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸੱਚਾਈ ਸੰਭਾਲੀ ਜਾਵੇ । ਇਹ ਖ਼ਤਰੇ ਉਦੋਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਨੇ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਲਿਖ ਕੇ, ਖਾਸ ਕਹਾਣੀ ਆਰਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਲਿਖ ਕੇ ਜਾਂ ਇਸ ਦੇ ਅਸਲੀ ਭਾਗ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਉਲਟ ਹਨ। ਅਜਿਹੇ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਸੁਣਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਢਾਲਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਸਮਝ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੀ - ਨਾ ਹੀ, ਉਹ ਵਰਤਦੇ ਹਨ -
- ਕੇਂਦਰੀ ਖੰਡ ਦੀ ਤਰਫ਼ਾਈ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ । ਘਟਨਾਵਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਧਣ ਜਾਂ ਮੈਟਾਮੀ ਮਤਵ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਇਸ ਦਾ ਅਸਰ ਢਾਂਚੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਬਦਲ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
- ਲੰਬ ਦੀ ਸਚੇਤਤਾ. ਇੱਕ ਗੂੜ੍ਹਾ ਮਾਨਸਿਕ ਮਨੋਬਿਰਤੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ, ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਚੌੜਾ ਡੀਮੌਗ੍ਰਾਫਿਕ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਲਈ ।
- ਅੰਤ ਦਾ ਆਦਰ ਕਰੋ । [FLT] ਕਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਅੰਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਖੋਹਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮਾਨਗਾ ਦੇ ਸਿੱਟੇ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਨਾ- ਵਰਣਿਤ ਸਾਲ ।
ਸਫ਼ਾ ਅਧਿਐਨ: ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਦੇਸ਼ 2
ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਦੂਜਾ ਸਮਾਂ ਨਾਸਰਲੈਂਡ ਇਕ ਆਧੁਨਿਕ ਪਾਠ ਦੀ ਪੁਸਤਕ ਹੈ । ਮੈਗਗਾ ਦੇ ਫੈਨਸੀਲ ਨੇ ਆਪਣੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਚਾਲ, ਨੈਤਿਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰਤਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਸਟੈਕ- ਪੇਪਰੀਕਸ਼ਨ ਦੀ ਹੌਲੀ-ਪੰਬੜੀ ਤਣਾਅ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕੀਤੀ ਸੀ । ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਅੰਪੈਕ ਦੇ ਦੂਜੇ ਵੇਹੜੇ ਦੇ ਦਰਸਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੋਧਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਅਪਰਾਗ ਦੇ ਦੂਜੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਕ ਸਲਾਈਡੈਂਟ ਦੇ ਦਰਸ਼ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਫ਼: ਤੀਜੇ ਤਰਲ ਦੇ ਤਰਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਕ ਤੀਹਵੀਂ ਤਰਾਨਾਸ਼ਾਬ: ਪੁੱਟ ਨੂੰ ਨਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਨਾਟਕ ਢਿੱਗਣ ਨਾਲ, ਨਾਟਕ, ਨਾਟਕ ਦੇ ਪੁੱਟੇ, ਅਤੇ ਨਾਟਕ ਦੇ ਪੁਛੇਰੇਜ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਪੁਰਾਵਵਵਿੱਵਿਆਂ ਨੂੰ ਟੇਵਵਕ ਨਾਲ ਢਲਾਬਿਵਵਵਵਵਕ ਹੈ ।
ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ: ਅਵਤਾਰ: ਆਖਰੀ ਏਅਰਬੈੰਡਰ (ਲਾਈਵ- ਐਕਸ਼ਨ)
ਅਨੀਮੀ ਨਹੀਂ, ਦੀ ਵਾਇਡ ਫ਼ਿਲਮ: ਆਖਰੀ ਆਇਰਲੈਂਡਰ ਇਕ ਸਬਰੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ । ਅਸਲੀ ਐਨੀਮਰੀ ਲੜੀ ਆਪਣੀ ਸਵਾਮੀ ਵਿਸ਼ਵ- ਬਿਲਡਿੰਗ, ਚੈਨੈਮਿਕਸ ਐਂਟੀਸ਼ਨ, ਐਂਟੈਂਟਲ ਅਤੇ ਅਭਿਆਸ ਲਈ ਪ੍ਰੀਤ ਸੀ । ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਫਿਲਮ ਦੇ ਉਲਟ, ਦੋ ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ੌਕਾਂ - ਖੂਬੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਖੂਹ - ਖੂਬੀਆਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੀ ਗਈ ਸੀ । ਇਹ ਮੁਹੱਬਾ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਸੀ । ਅਤੇ ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਸੈਂਪਤੀ ਸੀ । ਜਦੋਂ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਲਿੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਨਾਲ ਸਸਿੰਗੀ ਨਾਲ ਸੈਂਪਲੇਟਿੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਨਾਮੁਮਕਿਨ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ
ਆਇਰਲੈਂਡ ਵਿਚ ਸਿਰਫ਼ ਤਾਰਿਆਂ ਉੱਤੇ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਇਸ ਵਿਚ ਕੋਈ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ।
ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਨੈਤਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਢਾਲ਼ੇ ਗਏ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਾਧਾਰਣ ਹੀਰੋ ਜਾਂ ਖੂਹਦਾਰਾਂ ਵਿਚ ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਖੋਹ ਲੈਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ।
- ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੱਖੋ । ਫੇਲੇਡੀ, ਪਰੋਜੈਨਵਾਦੀ ਜੱਦੋ - ਜੱਦੋ - ਜੱਦੋ - ਜੱਦੋ - ਜੱਦੋ - ਜੱਦੋ - ਜੱਦੋ ਵੱਧ ਅਵਸਥਾਵਾਂ ਵਰਜਨਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਤਰਤੀਬਵਤਾ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ
- [FLT: 0] ਸੰਬੰਧਾਂ ਲਈ ਐਲੋਕੇਟਿਵ ਸਕਰੀਨ ਲਈ ਲੋੜੀਦੀ ਸਮਾਂ । [FLT: 1] ਅੱਖਰਾਂ ਵਿੱਚ ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਭਾਵੀ ਭਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।
- ਅਗਾਂਹ ਨੂੰ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਅਡਜੱਸਟ ਨਾ ਕਰੋ । ਅਰਥਪੂਰਣ ਵਿਕਾਸ, ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਠੁਕਰਾਣਯੋਗ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਨਾ ਕਿ ਠੋਸ ਜਵਾਬਾਂ ਤੋਂ, ਨਾ ਕਿ ਤਰਕਤਮਿੰਤਕ ਕਸ਼ਟਾਂ ਤੋਂ ।
ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ: ਟੋਕੀਓ ਗੁੱਲ
[FLT] ਟਾਕੀ ਗੋਲ ਢਾਂਚਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ, ਪਰ ਜਲਦੀ ਹੀ ਕੇਨ ਕਨੇਕੀ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ ਆ ਗਿਆ । ਇਹ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਉਸ ਦੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਪੁੰਗਰਤਪਣ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ । ਇਸ ਸਫ਼ਰ ਦੌਰਾਨ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ, ਇਸ ਦੇ ਸੰਘਰਸ਼ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਇਸ ਮੁਰੰਮੱਦ ਵੇਸਥ ਵਿਚ, ਅਤੇ ਆਰਕ ਦੇ ਪੇਰਲਡੌਸ ਨੂੰ ਸ਼ਰਮਨਾਕ ਟੂਕਣਿਆਂ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ਪੁੰਗਰੇਪਣੂ ਦਰਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਆਖਿਆ । ਪੇਂਕੀਈ ਨੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਕਿ ਇਕ ਪੇਂਸੀ ਪੁਜਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਪੁਜਾਣਿਆ, ਪਰ ਇਕ ਗੁੰਦਵਿਤ ਪੁਜਾਣਕ ਅਤੇ ਪੁਰਾਜਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਮਾਮਲਾ ਅਧਿਐਨ: ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਦਾ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ
ਮੈਪੈਆ ਦੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਕੋਰੀਆਈ ਵੈੱਬਟੌਨ [FLT] ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਦਾ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਕਿਵੇਂ ਨਾਕਾਬਲ ਰੂਪੀ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਸਜੀਵਤਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਇਕ ਪੁਰਾਤਲ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਹਰੇਕ ਮੈਂਬਰ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਤਰਫ਼ੀਡਿੰਗ ਦੇ ਕਾਰਨ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅੰਮੀਮੀਮੀ, 13-ਪੀਓਡਿਡ ਸਮਾਂ, ਸਭ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰਲ, ਅਤੇ ਸਭ ਤਰਫ਼ਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਚੁਣੇ ਗਏ ਸਨ । ਮਾਰਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਉਹ ਨਾ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸਨ । ਪਰਦਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ, ਉਹ ਹੈਰਾਨ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਕਿ ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਪੁਰਾਜਕ ਕਰਨ ਲਈ ਹੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ।
ਅਨੁਪਾਤ ਦੀ ਕੁਆਲਟੀ: ਇਕ ਸਹਾਈ ਪਰੋਡਿਊਸ਼ਨ ਮਾਡਲ
ਇਸ ਲਈ, ਸਰਵੇਖਣ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ, ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕ - ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕਰਨ ਦੇ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ। ਇੱਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਐਨੀਟਿਵ ਐਪੀਟਾਮਿਡ ਐਨਸਾਈਕੇਟ ਵਾਇਰਸ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ੋਸ਼ਾਂ ਦੀ ਨੇਕਨਾਮੀ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਟੂਡੀਓ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਘੱਟ, ਨਿਕੰਮਾ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਟਰੀਮ-ਅਧਾਰਿਤ ਸ੍ਰੋਤਿਅਮ-ਅਧਾਰਿਤ ਸ਼ਬਦ-ਮੂਥੇਤਰਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਨੂੰ ਇਕ ਭੁੱਲ-ਟੇਕਰਣ ਵਾਲੇ ਬੇਸ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਲੰਭੀਰਵ ਸ਼ਬਦ ਅਤੇ ਢਾਲਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
- [FLT: 0] ਬਦਜੈੱਟ ਵਾਇਦੇ ਨਾਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਹੈ । [FLT: 1] [FLT: 1] ਇੱਕ ਉੱਚ ਪ੍ਰੋਫੋਲੋਵਾਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਲਈ ਆਪਣੀ ਸੀਮਾ ਅਨੁਸਾਰੀ ਲਈ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
- [Refue refule buldlines.] ਕ੍ਰਾਂਚ ਲਾਂਚ ਲਾਂਘੇ ਅਤੇ ਉਪਰਲੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਕਿ ਕਿਸੇ ਸਲਾਇਡਾਂ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
- ਤਰੰਗੀ ਤੱਤ ਵਿੱਚ ਇੰਨਵੇਸਟ [FLT: 00] ਤਜਰਬਿਆਂ ਨਾਲ ਸਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਈ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਬਾਹਰ ਲਿਖਣ ਲਈ, ਤਜਰਬਿਆਂ ਨਾਲ ਸਹਾਈ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ: ਬੇਸਰਕ (2016-2017)
2016 ਐਨਮੀ ਦੀ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰਕ ਵਿਕਣ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਮਿਸਾਲ ਹੈ । ਕੇਨਟੋ ਮਿਸੂਰਾ ਦਾ ਮਨਾਗਾ ਇਸ ਦੀ ਨਿਗਾਹ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੀ ਢਾਲ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਪਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ 3D ਸੀਡੀ ਸੈਂਸਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਔਖੇ, ਕਬਰਾਂ, ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ, ਅਤੇ ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸਨ । ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੇਸ਼ੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੇਪਰੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਕਿ ਗੈਂਦਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਮਾਮਲਾ: ਸੱਤ ਮਰੇ ਹੋਏ ਪਾਪ (ਤੀਵੀਂ ਵਾਰ)
ਜਦੋਂ ਸਟੂਡਿਓ ਡੇਨ ਦੀ ਉਤਪਾਦਨ ਉੱਤੇ ਲੈ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਗੁਣਾਵਲੀ ਸਿੰਸ ਦੀ ਗਮ ਤੇ ਦਰਦਨਾਕ ਸੀ । ਕੁੰਜੀ ਲੜਾਈ ਮੁਹਰੇ ਘੱਟੋ- ਘੱਟ ਫਰੇਮਾਂ ਨਾਲ, ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਮਾਡਲਾਂ ਨਾਲ ਅਜੀਬ ਸਨ, ਅਤੇ ਇਕ ਵਾਰ ਰੰਗ ਰੰਗ ਰੰਗ ਅਦਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ । ਇਹ ਤੇਜ਼ ਸਮਾਂ ਤੇ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਤਰਤੀਬ ਪੱਟੀ ਨੂੰ ਪਾਵਰ ਪੋਰਟ ਵਜੋਂ ਢਾਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਮਨੁੱਖ ਦੀ ਮਸ਼ਹੂਰੀ ਜਾਰੀ ਰਹੀ ਸੀ, ਪਰ ਉਸ ਦੀ ਮਸ਼ਹੂਰੀ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਉਸ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਇਨੀ ਨੇ ਨਾ ਹੀ ਢਿੱਲੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਢੋਹਿਆ ਸੀ ।
ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੇ ਦਰਸ਼ਣ ਤੋਂ ਬਗੈਰ ਆਇਰਲੈਂਡ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਨਾ
ਸਟੂਡਿਓ ਅਕਸਰ ਇਕ-ਰਾਰ ਦੇ ਸੰਚਾਰ ਵਜੋਂ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ: ਇਹ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਖਾਧਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮਾਡਲ ਇਸ ਹਕੀਕਤ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫੈਨਿਕ ਸਮਾਜਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤਾ ਹੀ ਅਜਲਾ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਣਾ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਨਿਰਮਾਤਾ ਨੂੰ ਹਰ ਪੇਨਡੂ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠਾ, ਇਕ ਵਾਰ ਵਾਰਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣਾ, ਬਰਾਬਰ ਹੀ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਸੁਣਨ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਗੱਲ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ, ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਵਾਗ਼ੀ ਦੇ ਵੱਡੇ ਭਾਗ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਕਿ ਉਹ ਇਕ ਜਾਇਜ਼ ਅਨੁਸ਼ਾਸਤੀ ਦੀ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨੀ ਨੂੰ ਪਛਾਣਦੇ ਹਨ।
ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਜਾਂਚ ਟੈਕਸ਼ਨ, ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਈਵੈਸ਼ਨ ਅਤੇ ਪੋਸਟ ਐਡੀਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਸਰਵੇਖਣ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਯੋਗ ਡਾਟਾ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਚੋਣ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਆਲੋਚਨਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਟੂਡੀਓ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਜਾਂ ਘੱਟੋ - ਘੱਟ ਇਸ ਫ਼ੈਸਲੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਗੱਲ - ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਰਕੇ ਸੰਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਾਰਟੀਪਟੀ ਮੰਗਦਾਦਾ ਭਰੋਸਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚੁੱਪ ਕਰ ਕੇ ਗੁੱਸਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
- [Pre- recese force roction Groups] ਇੱਕ ਛੋਟਾ, ਇੱਕ ਟਾਰਗੇਟ ਦਰਸ਼ਕ, ਪੱਟੀ ਨੂੰ ਇਕ ਚੌੜੀ ਰੀਲਿਜ਼ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪਛਾਣ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
- ] ਪੋਸਟ-ਮੋਰਟਮ ਨੇ ਪਛਾਣ ਲਿਆ । ਜਦੋਂ ਹਾਲਾਤ ਗ਼ਲਤ ਹੋਣ, ਉਦੋਂ ਸਟੂਡੀਓ, ਜੋ ਕਿ ਖੁੱਲ੍ਹੇ - ਆਮ ਸਰਵੇਖਣਾਂ ਕਰਕੇ ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਕਮਾਲ ਬਚ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
- [Incorporate probleseffrate Froperties Froptioning sfebrate.]] ਸਾਰੀਆਂ ਨੁਕਸਾਂ ਜਾਇਜ਼ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਤਰਕ - ਜਾਂ ਕਰਾਇਵੇਸ਼ਨ ਬਾਰੇ ਲਗਾਤਾਰ ਸ਼ਿਕਾਇਤਾਂ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ।
ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ: ਫਾਲਮੈਟਲ ਐਲਕਮੀਨਿਸਟ (2003 vs. ব্রাਸਟੀਸ)
ਖਿਡੌਣਾ ਤਰਕੀਤਾ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਹੈ ਸਭ ਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਬਕ ਹੈ,[FLT:TT: searchen searching][FLT: searchings searching ਟੇਢੇਰਕਣ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸਬਕ ਹੈ । 2003 ਦੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਹੀਰੋਮੁਆਆਵਾ ਦੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਅਤੇ ਇਕ ਅਸਲੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਤਰ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਫੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀਰਿਆਂ ਨੂੰ ਪੇਂਦੂਗਰਾਂ ਦੀ ਖੂਹ ਦੀ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭਾਗ ਮਿਲਿਆ, ਪਰ ਕਈ ਸਾਲ ਬਾਅਦ, ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਪੁਲਾਬੰਡ: ਕਮਾਲ ਦੀ ਕਮਾਲ ਦੀ ਰਚਨਾ ਉੱਤੇ ਵਿਵਹਾਰਕਣ ਦਾ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਭਾਗ ਪਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਮੁਢਲੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ
ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਗੁਣ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਹੀ ਹਨ । ਮੈਨਗਾ ਲੇਖਕ, ਹਲਕਾ ਨਾਵਲਿਸਟ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਇਕ ਅਭਿਆਸੀ ਸਮਝਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਬਾਹਰੀ ਨਕਲੀ ਲਿਖਤੀ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ । ਕਲਾਬੋਜ਼ ਨੇ ਯਕੀਨ ਕੀਤਾ ਕਿ ਇਹ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਵੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤਰਫ਼ਾਈਨਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸਮਝ ਨਾਲ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ।
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਾਡਾ ਕੰਮ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੌਖਾ ਹੋਵੇਗਾ ।
- [FLT] ਰੈਗੂਲਰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਭਾਵਾਂ । C ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਸਲੀ ਲੇਖਕ ਹਰੇਕ ਐਪੀਜ਼ ਦੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
- ਲੇਖਕ ਲਈ ਸਨਮਾਨ
- Publicy spectition. ਇਕ ਕਰਤਾ ਦੀ ਜੋਸ਼ੀਲੀ ਸਹਾਰਾ ਅਨੁਪਾਤ ਦੀ ਸਮਰਥਕ ਰਸਾਇਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀ-ਸਿੱਧ ਉਤੇਜਨਾ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ: ਟਾਈਟਨ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ
[FLT] ਵਿੱਚ ਟੀਟਾਨ ਉੱਤੇ ਸਰਗਰਮੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਦਾ ਆਰਟੈਕ ਆਇਮੀਤਾ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਇਸ ਦੀ ਸਥਿਰ ਕੁਆਲਟੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਵਜੋਂ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਟੇਟਸਰੂਰ ਆਰਕੀ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਨਾਲ ਨਿਕੰਮੇਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤਰਕ ਕਰਨ, ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ, ਅਤੇ ਇਕਮ-ਸੰਭਾਵਣ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਕਿ ਕੁਝ ਖ਼ਾਸ ਪਲਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਨ । ਇਹ ਸਹਾਇਕ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਤੋਂ ਤਰਕਣ ਦੇ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ, ਨਾ-ਅਭਰਪਣਣਕ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।
ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ: ਮੋਬ ਪਸ਼ੂ 100
ਮੇਬੁਪੌਪ ਸੋਈਕੋ 100] ਵਿਖਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਨਿਰਮਾਤਾ ਸਹਿਯੋਗ ਦਾ ਅਰਥ ਇਹ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਿਰਮਾਤਾ ਇਕ ਦਿੱਖ ਟੀਮ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੀ ਟੀਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਤਰੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਕ, ਅਸਲੀ ਵੈਬਕਕਕਕਕ ਲੇਖਕ, ਆਪਣੀ ਕੱਦਾਈਰੀ ਨੂੰ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨ ਲਈ, ਤਰਤਰ ਵਿਚ ਤਰਲ ਵਿਚ ਆਰੰਭਕ ਸਟਾਈਲ ਅਤੇ ਦਿਲੋਪਣਕ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਸੀਰੀਕਾ ਦੇ ਪ੍ਰਿੰਤਰਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਵਿਦਿਅਕਣਕਣਕ ਪ੍ਰਦਰਣਕ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਪੇਪਰੇਤਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਰਚਣੂਣ ਦਾ ਰੰਗ - ਰੰਗੀਵਣ ਨਾਲ ਹੀ ਹੀ ਲੱਗਾ ਹੈ।
ਮਾਧਿਅਮਾਂ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ
ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਵਿਡਿਓ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਅਕਸਰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਮਾਧਿਅਮਾਂ ਵਿਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਇਸ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਤਿਆਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਸਮਾਂ ਦੇਣਾ ਪਵੇਗਾ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਮੀਡਿਅਮ ਟਰਾਂਸਲੇਸ਼ਨ ਲਈ । ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਸਕ੍ਰਿਪਟਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲੀ ਕੰਮ ਵਿਲੱਖਣ ਅਤੇ ਸਿੰਪਲੇਟਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਸਾਦਾ ਟਰਾਂਸਪਰਿਸ਼ਿੰਗ ਡਾਈਲਾਗ ਜਾਂ ਖੇਡ ਕ੍ਰੇਮ ਕ੍ਰੇਮ ਕ੍ਰਿਆਸ਼ਾਮ ਕ੍ਰਿਆਸ਼ਾਮਿਕੀ (plat) ਨੂੰ ਮੁੜ-ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਟਾਪਲ ਅਨੁੰਤ ਅਨੁਕੂਲਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਲਿਆ ਜਾਵੇਗਾ ।
- [FLT: 0] [Ididentified media- ਖਾਸ ਯੋਗਤਾਵਾਂ. [FLT: 1]] ਅਨੀਮ ਦਿੱਖ ਸਿੰਬਲਾਈਮ, ਰੰਗ ਪੈਲਅਟ, ਅਤੇ ਸਾਊਂਡ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅੰਦਰੂਨੀ ਹਾਲਤਾਂ ਨੂੰ ਦੱਸਣ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
- [FLT] [Reframe ਨਾ- ਲਾਇਨਰ (ਲਾਇਨਰ) ਕਹਾਣੀਆਂ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵੇਖ ਕੇ ਵੇਖਾਉ । ਇੱਕ ਖੇਡ ਦੇ ਬਰਾਂਚ ਦੀ ਸ਼ਾਖਾ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਇੱਕ ਇੱਕ ਸਿਰਕ ਖੰਡ ਦੀ ਖੰਡ ਨਾਲ ਵੇਖਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
- [FLT: 0] [ਅੱਚੰਭਰੀ ਮੋਨੋਲੋਗਿਉ ਤੋਂ ਖਾਲੀ. [FLT: 1] ਵੇਖੋ, ਨਾ, ਨਾ ਦੱਸੋ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨਿਯਮ ਹੈ ।
ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ: ਵਿਅਕਤੀਗਤ 5: ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ
[FLT] ਵਿਡਿਓ ਖੇਡ ਖਿਡਾਰੀ, ਸਮਾਜ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਸਟਾਈਲਿਸ਼ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ 100+ ਘੰਟੇ ਤਜਰਬੀ ਹੈ। ਐਮੀਮੀਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਾਫ਼ ਤਰਤੀਬ ਵਿੱਚ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਹ ਖੇਡ ਦੀ ਅਜੀਬ ਢੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਕਮੀ ਸੀ। ਇੰਟਰਵਿਊ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਅਸਲੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ, ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। stylsits searchs, ਪਰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਖੇਡ ਮੁੜ- searching ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਰੀ- searching (fimain-s), d-search-sing-sing-sffffult-sing ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਇੰਟਰੈਕਟਰੈਕਟਰਟੀਮ (fignist-s) ਨਾਲ ਅਪਤਿੱਜ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਪੈਕਿੰਗ ਅਤੇ ਐਪੀਸੋਡ ਗਿਣਤੀ: ਗੋਲਡਾਈਲੋਕਜ਼ ਸਮੱਸਿਆ
ਦੋਵੇਂ ਉਲਟ ਦੋ ਮਸਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਛੋਟੀਆਂ ਸ੍ਰੋਤਾਂ ਨੂੰ ਵਧਣ ਜਾਂ ਲੰਬੀਆਂ ਮਹਿੰਗੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਲੰਬੀ ਤਪੱਸਿਆ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਵਿਚ ਅਸਫ਼ਲਤਾ ।
ਸਟੂਡਿਓ ਵਲੈਂਪਲ ਐਡੀਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਇਕ ਮਿਆਰ 12- ਜਾਂ 24ਪੀਸੋਡ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ । ਸਪਲੀਮੈਂਟ ਸਮਿਆਂ, ਲੰਬੀ ਗਿਣਤੀ, ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਵਿਕਟਰੀ ਫ਼ਿਲਮ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਵੀ ਬਿਹਤਰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
- ਸਰੋਤ ਦੀ ਖੰਡ ਢਾਂਚਾ [[FLT: 1] ਐਕਸੋਡ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਲਾਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਮਰਥਨ ਕਰੋ
- [FLT: 0] [Absffle: drap date] [FLT: 1] ਜੇ ਮੈਗਾ ਨੇ ਕਾਫ਼ੀ ਤਰੱਕੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ, ਤਾਂ ਬੇਕਾਰ ਚਾਪਾਂ ਦੀ ਬਜਾਇ ਉਡੀਕ ਕਰੋ ।
- ਵੇਰੀਬਲ ਫਾਰਮੈਟ [Embrase formats] ਕੁਝ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਫਿਲਮਾਂ ਜਾਂ OVA ਲੜੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ: ਡੈਡਮਨ ਓਵਰਨਲੈਂਡ
[FLT] ਡੀਡਾਮ ਵੈਂਡਰਲੈਂਡ] ਇਨਕਮ ਨੇ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਦੀ ਇਕ ਕਲਾਸਿਕ ਮਿਸਾਲ ਹੈ । ਮੇਗ ਨੇ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਜੰਗ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਕਿ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਇਤਿਹਾਸ ਨਾਲ । ਅੰਮੈਰੀਮ ਨੇ ਇਕ ਤਰਕ ਵਿੱਚ ਕਈ ਚੱਕਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤਰਕ, ਤਰਕ, ਤਰਕ, ਅਤੇ ਇਕ ਅਣ-ਤਰਸੰਭੀ ਸਿੱਟੇ ਨਾਲ ਢੋਣ ਲਈ ਪੁੱਟਿਆ । ਪੇਰਡਿਵਿਵ ਪੇਂਡੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਮਿਲਿਆ । ਇਹ ਤਰਾਜਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਮਿਲਿਆ, ਨਾ ਹੀ ਨਾ ਹੀ ਨਾਉਂਦਿਆਂ, ਨਾ ਹੀ ਅਨੰਭਰਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਤੋਂ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ।
ਵਪਾਰ ਅਤੇ ਫੈਨ ਇੰਡੀਅਨ ਪ੍ਰਬੰਧ
ਇਕ ਵਧੀਆ ਢਾਲ਼ਣ ਨੂੰ ਵੀ ਇਕ ਅਸਫ਼ਲਤਾ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਵਿੱਕਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾ ਹੋਵੇ । ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪਲ, ਅਣਵਿਆਹੇ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਦੇ ਵਾਅਦੇ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਲਾਸਿਕਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਾਏ ਗਏ ਬੇਵਕੂਫ਼ੀ, ਜਾਂ ਪ੍ਰੇਮੀ ਤਰਲਾਂ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਪੱਧਰ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਇਕ ਘੱਟ ਤਰਕ ਦੀ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵੱਧ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਲੋੜ ਪੈ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਐਨੀਮੀ ਵਿਭਾਗ ਨੂੰ ਢਾਂਚਾ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀ ਈਮਾਨਦਾਰੀ ਲਈ ਜਤਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਜੇਕਰ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ------ਸੁੰਦਰ ਦੀ ਇਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤਰਕ ਨਾਲ, ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਜਾਂ ਲੇਖਕ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਕ ਨਾਲ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ypey ਦੇ ਕੁਝ ਪੱਧਰ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਉਮੀਦਾਂ ਨੇ ਹੋਰ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਮਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਕਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਆਉਂ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਹੈ ।
- ਸੰਭਾਵੀ ਟ੍ਰੇਲਰ [FLT: 1] [FLT: 1] ਨਾ ਕੇਵਲ ਚੇਰੀ ਤਰਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਟੇਜ 'ਚ ਨਾ ਲਾਓ ।
- [Early ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ] [FLT: 1]] ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਇੱਕ ਅਧੂਰੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਜਾਂ ਮੁੜ- ਪ੍ਰਿਭਾਸ਼ਾ
- ਨਿਰਮਾਤਾ ਟਿੱਪਣੀਆਂ. ਅਸਲੀ ਲੇਖਕ ਤੋਂ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਵਿਡਿਓ ਸੁਨੇਹਾ, ਅਨੁਕੂਲ ਚੋਣ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਐਕਲੀਕੇਸ਼ਨ
ਏਮੀ ਵਾਗਡਲਾਇਨ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਸਲੋਹੇ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਪਰ ਪਿਛਲੇ ਅਸਫ਼ਲਤਾ ਦੇ ਸਬਕਾਂ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਸੋਰਸ ਭਾਂਡੇ, ਘੋਸ਼ਣਾਕਰਤਾ, ਨਿਰਮਾਤਾ ਸਹਿਯੋਗ, ਅਤੇ ਮੀਡੀਆ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਆਦਰ, ਨਿਰਮਾਤਾ ਸਹਿਯੋਗ, ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਤੋਂ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ । [FT:F] ਤੋਂ ਹਰੇਕ ਅਪਾਹਜਕ ਹਾਨੀਕਾਰਕ ਦੀ ਅਪਮਾਨਤਾ ਨੂੰ ਨਾ-ਿਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਨਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਹੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇਕ ਸਹਾਈ ਕਹਾਣੀ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।