anime-for-beginners
ਅੰਤ ਤੇ ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਐਨੀਮ ਸਰਿਸ
Table of Contents
ਇਹ ਸਮਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਸਿੱਟੇ ਤੇ ਫੇਫੜਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਟੁਕੜੇ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਭਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਨਾਲ ਇਕ ਝਗੜਕਣ ਲਈ ਪੁੱਛਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿ ਕਿਤੇ ਉਹ ਕਿਨ੍ਹਾਂ ਕਾਰਨਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨਾਂ ਨੂੰ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਝੰਡੀ ਨੂੰ ਪੁੱਟਦਾ ਹੈ ।
ਇਹ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਦਾ ਵੱਖਰਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ- ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਬਿਰਤਾਂਤ ਜੋ ਜਾਣੀ - ਜਾਣੀ - ਜਾਣੀ - ਨਾਟਕ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਕੋਈ ਤਾਜ਼ਗੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
[ਫਲ:% 1]
ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਲੱਭੋਗੇ ਕਿ ਪਿੱਠ-ਆਰਡਰ ਅੰਧ-ਆਮ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਟਾਈਮ-ਲਾਇੰਪ ਤੋਂ ਦੇਖਣ ਲਈ ਤਰਕਕ ਅਤੇ ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਆਖ਼ਰੀ ਆਰਕ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸਵਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚਲਾਏ । ਹਰ ਚੁੰਝ, ਹਰ ਨਰਕ, ਹਰ ਜ਼ਹਿਰੀਲੇਪ, ਪ੍ਰੇਮ ਜਾਂ ਦੋਸ਼ੀ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਇਹ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ, ਨਤੀਜੇ, ਅਤੇ ਅਭਿਆਸ - ਮੌਜੂਦਾ ਰੂਪ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ -
ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮੇਂ ਦੀ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਤਾਰੀਖ਼ਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸ਼ਾਇਦ ਪਿੱਛੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਤਾਰੀਖ਼ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਵੀ ਚਾਹੋਗੇ, ਉਸ ਨਾਲ ਪਿੱਠ ਦਾ ਪਿੱਠ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓ ।
ਕੁੰਜੀ ਲੈਵਲੀ
- ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿਚ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਂ ਲੱਗ ਗਏ ਹੋ ।
- ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਸ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚ ਗਹਿਰੀ ਦਿਲਚਸਪੀ, ਹਮਦਰਦੀ ਅਤੇ ਸੁਭਾਅ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਵੀ ਹੈ ।
- ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗ ਗਿਆ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬੁਰੇ ਨਤੀਜੇ ਕੀ ਨਿਕਲੇ ।
- ਡੀਜ਼ਾਈਨ, ਦਿੱਖ ਮੋਟਿਫ, ਅਤੇ ਗ਼ੈਰ- ਲਾਈਨ ਇਨ-ਰੇਖਰ ਸੰਪਾਦਕ ਮਿਲ ਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਭਾਗ ਦੇ ਸਮੇਂ ਰਾਹੀਂ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ ।
ਉਲਟ- ਓਡਰ ਐਨੀਮ: ਵਰਣਮਾਲਾ ਜੋ ਅੰਤ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਉਲਟ ਅਡੀਮੀ ਵਿੱਚ, ਸਮਾਂ- ਸੀਮਾ ਸਿਰਫ਼ ਘੁੰਮਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ ਬਦਲੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਨਵਾਂ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਦਾ ਸਮਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ- ਐਪਸ ਰਾਹੀਂ ਜਾਂ ਚੌਕ ਰਾਹੀਂ ਅੱਡੀ ਰਾਹੀਂ । ਇਹ ਕੋਈ ਫਲੈਕ- ਬੈਕਟੀਕ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਮੌਜੂਦ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬੀਤੇ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਡੁਪਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਪੂਰਾ ਤਜਰਬਾ ਮੁੜ-ਟਰ੍ਰੋਗਰਾਡ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਵੇਂ ਤਰਤੀਬਰੀ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣਾ, ਅਤੇ ਸਰੂਪ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋ ।
ਇਤਿਹਾਸਕ ਕਹਾਣੀ
ਉਲਟੀ ਤੀਬਰਤਾ ਮੰਗ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਫੋਰਸਿਕ ਕਸਰਤ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕਹਾਣੀ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਰੋ । ਤੁਸੀਂ ਕਾਅਲ ਆਰਡਰ ਵਿਚ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਿੱਟੇ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਦੇ ਹੋ । ਇਕ ਆਮ ਲੜੀ ਇਕ ਗਣਰਾਜ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਭੇਦ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ; ਇਕ ਉਲਟ ਅੰਡਰਕਾਰ ਹੱਥ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਇਕ ਐਂਟਮੈਂਟ ਦੇ ਤੀਰ ਦੇ ਨਾਲ ਤਰਤੀਜੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਪਰੀਆਂ ਸਨ ।
ਇਹ ਢੰਗ ਅਕਸਰ ਉਸ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਸਮੇਂ ਦੇ ਅਣਧਾਰ ਨਾਲ ਚੱਲਦਾ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਸਮਾਂ- ਰੇਖਾ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਦਿਨ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦਾ ਪੂਰਾ ਚੱਕ ਸਮਾਂ ਬੀਤਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ । ਇਸ ਲਈ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਕ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਅਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਪਰੋਸੈਸ ਕਰਦੇ ਹਾਂ । [FL] ਇਹ ਇਕ ਹੋਰ ਢੰਗ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਮਝਣ ਲਈ ਕੋਈ ਗੀਮ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । [FL]
ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਸਾਹਿੱਤ ਵਿਚ ਜੜ੍ਹਾਂ ਹਨ, ਮਾਰਟਿਨ ਅਮਿਸ ਦੇ ਤੀਰ [FLT] [FLT] [FT]] ਵਰਗੇ ਫਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ [FT] [FT:2] Manto] । ਮੀਮੇਨਟੋ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਗੁਪਤ ਉਦੇਸ਼, ਗੁਪਤ, ਜਾਂ ਨਾ ਹੀ ਗ਼ਲਤਫ਼ੈਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਮਨ ਵਿਚ ਇਹ ਮੰਗ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਵਿਚ ਉਸ ਦੇ ਖੂਬੀਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ, ਜਿਸ ਦੇ ਜੀਵਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਜਾਨ ਨੂੰ ਵੀ ਦੇਖਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮਹਿਸੂਸਤਾਵਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਨਾਟਕ ਦੇ ਡਰਾਮੇ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਦੇ ਆਦੀ ਹੋਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ।
ਇਹ ਢਾਂਚਾ ਹਮਦਰਦੀ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਅਗਿਆਨਤਾ ਦੀ ਰਾਖੀ ਰੇਜ਼ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਕ ਹੋਰ ਰਿਸ਼ਤੇ ਖ਼ਰਾਬ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਹਰ ਪਲਾਅ ਦਾ ਬਦਲਾ ਟੁੱਟ ਜਾਵੇਗਾ, ਤੁਸੀਂ ਉਸੇ ਪਲੇਤ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਜੋ ਨਾ ਅੱਖਰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਇਕ ਟੀਕਾਲ ਵਿਚ, ਇਕ ਟੀਚਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਹ ਦਰਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਲੁਕਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਅਕਸਰ ਇਸ ਨਾਲ ਵਗਦਾ ਹੈ: ਇਸ ਲਈ ਸ਼ੀਸ਼ਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ - ਮੁੜ - ਮੁੜ - ਮੁੜ - ਮੁੜ - ਮੁੜ ਕੇ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਕ ਮੁਸਕਰਾਹਣ ਨਾਲ (ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ) ਇਕ ਵਾਰ - ਜਿਸ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਉਦਾਸੀ ਨੂੰ ਜਾਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਆਵਾਜ਼ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਆਕਰਸ਼ਣ ਵੀ ਵੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਲਾਈਨਾਂ ਜੋ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਆਰੰਭ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਬਾਹਰ ਆਰੰਭਕ ਹਨ। ਆਖ਼ਰੀ- ਜੋ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਅਸਲੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ - ਤੁਸਾਂ ਦਿਲੀ ਦੀ ਪੂਰੀ ਮੋਜ਼ੇਕ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਜਾਂ ਜਿੱਤ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਵਿਚ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਸੇਰ
ਕਈ ਐਨੀਮ ਨੇ ਉਲਟ ਜਾਂ ਗਣਿਤ ਨਾ-ਅਸਲਾਈਕਣ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਤਜਰਬਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਤਰਕ ਨਾਲ ਨਿਰਮਾਣ ਟੀਚਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਅਸਲੀ ਸੂਬਾ-ਬੀ-ਇਪਾਈਸੋ ਪਿਸੋਡ ਪਿੱਠ ਉਲਟ ਹੈ, ਕਈਆਂ ਨੇ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਤਰਤਾਜਨ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਸਮੇਂ ਉਹ ਤਰਤੀਜੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬੀਆਂ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਘੱਟ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਲਾਭਦਾਇਕ ਅਨੁਭਵ ਬਣਦੇ ਹਨ।
ਕਾਓਬਾਇਲ ਬੀਬਪ: ਗ਼ੈਰ- ਲਾਇਨਰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਾਲੀ ਇਕ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ
[FOwoou Bobtop] ਇਕ ਪਿੱਠੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਖੋਲ੍ਹਦਾ, ਪਰ ਇਹ ਅਕਸਰ ਉਸ ਦਰਸਾਇਣ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਤਾਰੀਖ਼ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਲੜੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਪੀਕੈਗਲ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਕਾਰਪੋਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਜ਼ਿੰਦਗੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵੜਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਪੁਰਾਣੇ ਸਮਿਆਂ ਵਿਚ ਹੀ ਸਮਝਣ ਲਈ ਕੁੰਜੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਆਪਣੇ ਹੀ ਸ਼ਰਤਾਂ ਉੱਤੇ ਮੌਜੂਦ ਹਨ ।
ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਮਿਸਾਲ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਨੂੰ ਮਰੀ ਅੱਖ ਅਤੇ ਮੌਤ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨਾਲ ਇਕ ਲੋਕ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਸਮਝਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਕਿ ਇਹ ਲੜੀ ਲਾਲ ਡਰਾਮੇ ਸਿੰਡੀਟ ਨਾਲ ਉਸ ਦੇ ਹਿੰਸਕ ਇਤਿਹਾਸ ਵੱਲ ਪਿੱਛੇ ਕਿਉਂ ਮੁੜਦੀ ਹੈ ।
[FLT] [Exploreover Coooboy Bobop ਦੀ ਪੁਰਾਤਨ ਅਤੇ ਰਚਨਾ MyAnime list
ਬੂਗੀਪੋਪ ਫਾਨਟਮ: ਡੀਫਿਨਿੰਟ- ਵਰਡ
[FLT] ਬੂਪੁਪੋ ਫਾਨਟਮ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਦਰਸਾਦ 2000 ਲੜੀ, ਕੋਆਈ ਕਾਡੋਨੋ ਦੇ ਹਲਕੇ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ, ਸ਼ਹਿਰੀ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਰਹੱਸਮਈ ਗੁਜ਼ਰ ਜਾਣ, ਅਤੇ ਬੂਵੀਪੋਪ ਨਾਂ ਦੇ ਇਕ ਅਲੌਕਿਕ ਢੰਗ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਦੀ ਹੈ । ਮੂਲ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਜੁਗਤੀਮਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਮੌਜੂਦ ਹੋਣ ਲਈ ਰੋਕਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਲਈ ਇਹ ਵੀ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਨਾ ਕਰੋ ।
ਕਈ ਵੈਸਟਾਂ ਨੇ ਘੱਟੋ- ਘੱਟ ਇਕ ਵਾਰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖ ਕੇ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੁੰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਕੇ ਵੇਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਕਮਾਲ ਦੀ ਕਮਾਲ ਹੈ: ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਅਨੁਪਤਾ, ਇਕੱਲੇਪਣ, ਅਤੇ ਦੋਸ਼ੀ ਕਿਉਂ ਹਨੇਰੇ ਵਿਚ ਦੋਵੇਂ ਸ਼ਿਕਾਰ ਬਣਦੇ ਹਨ । ਵਾਤਾਵਰਣ, ਲਿਨ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ, ਸੂਖੀ ਦਿੱਖੀ, ਅਤੇ ਦਿੱਖਾਂ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਕੇ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਦਿੱਸਦੇ ਹਨ । [FL:FUPUME: sproms ਵਾਂਗ sepsss search se show s sss ਟੇਕਣਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਟੇਕ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹੋ?
ਬੂਗੀਪੋ ਫਾਨਟਮ ਦੀ ਨਾ-ਪੰਥੀ ਕਹਾਣੀ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੋਨਾਟਾਰੀ ਸਰਿਸ: ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਮੁੱਢ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਅੰਤ ਤਕ ਚੱਲੋ
ਸਮ੍ਹਾਪਨ [FLT] ਗਣਰਾਜ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਨਾਲ ਹੋਈ, ਇਸ ਦੀ ਆਰਮਾਗੇਡਨੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਅੰਧਿਕਾਰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਬਦਲਦਾ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦਾ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਅਜੀਬ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਕੋਆਮੀ ਅਰਾਰੀ ਦੀ ਅਰਾਜ਼ੀ ਅਕਸਰ ਪ੍ਰਸਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।
ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਹਿਟੀ ਸੈਨੂਗਾਰਾ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ ਉਸ ਨੂੰ ਠੰਢੇ, ਬਾਹਰੋਂ ਬਾਹਰੋਂ ਕੱਢਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਉਹ ਉਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਿਰੇ ਤੇ ਢੱਕਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਾਹਰ ਕੱਢਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਲੜੀ ਉਸ ਦੇ ਪਹਿਲੇ, ਉਸ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤਕ ਕਿ ਉਸ ਦਾ ਦੋਸ਼ ਨਾ ਲਿਆ ਜਾਵੇ । ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਟੱਬਾ ਹਾਨਾਕਾਵਾ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਰੇਟ ਵਿਚ ਬਦਲਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਘਰ ਦੇ ਜੀਵਨ ਬਾਰੇ ਨਵੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਟਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਰੇਸ਼ੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਭੂਤਲੀ ਲਹਿਰਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਕੇ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਜਨਮ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਉਸ ਨੂੰ ਹਿੰਸਕ ਸ਼ਬਦ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਮੋਨੋਗੱਤੀ ਲੜੀ ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਮਾਂ- ਖੇਤਰ
ਮੇਗਾ ਤੋਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤਕ ਤਰਕ
ਮੈਨਗਾ ਅਕਸਰ ਗ਼ੈਰ-ਲਾਈਨ ਪੇਜ਼ ਲੇਆਉਟ ਅਤੇ ਖਿਡੌਣੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜਾਂਚ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਅਨੁਵਾਦ ਲਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਚੋਣਆਂ ਹਨ । ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਮੈਨਗਾ ਰੀਡਰ ਮੁੜ- ਆਰੰਭ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਐਨੀਮੀ, ਇਕ ਸਖ਼ਤ ਦੌੜ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਇਹ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੁਪਤ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਕੇ ਰੱਖਣਾ ਹੈ ।
ਜਦੋਂ ਠੀਕ ਕੀਤਾ ਤਾਂ ਸਿੰਬਲੀਟਿਡੈਗਟਿਵ ਔਜ਼ਾਰ --ਕਰੋਸਫੈਡ, ਰੰਗ ਗ੍ਰੇਟਿੰਗ, ਸੰਗੀਤ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਨੂੰ ਸੈਂਕਸ਼ਨ ਲਈ ਸਾਈਨਰ(FLT) ਵਰਤਦੇ ਹਨ [FT:] [FT] ਮਾਤਬਰੀ ਫਾਨਫੀ ਫਰਾਨਮ ਦੀ ਮੁੱਖ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸਰਵੇਖਣ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੀ ਸੀ । ਕੁਝ ਸੀਮਾ ਵਰਗੇ ਹੀ ਹਨ [FL] ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਕੁਝ ਸੀਰੀ ਮੀਡੀਆ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲ ਕੇ ਵਿਭਾਗਿਤ ਕਰਦੀ ਸੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਤਰਕਣਿਤ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਸੀ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਬਣਤਰੀ ਤਰਕਤਾ ਨੂੰ ਬਦਲਦੀ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਕਿਤ ਕਰਦੀ ਸੀ ।
ਕੁੰਜੀ ਥੀਮ ਅਤੇ Motif ਪਿੱਛੇ- ਸਟ੍ਰੁਟੈੱਟ- ਅਨੀਮੀ ਵਿੱਚ
ਉਲਟ ਆਰ-ਆਰਡਰ ਵਾਰਂ ਉਹਨਾਂ ਸਰੂਪਾਂ ਦੇ ਗੁਲਾਬੀ ਨੂੰ ਮੁੜਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਸਮਾਂ- ਟਾਈਮ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ ਤੇ ਵੱਧਦਾ ਹੈ। ਸੈਟਿੰਗ, ਰੋਮਾਂਸ, ਨਾਰਸਟਲਜੀਆ, ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਸਭ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਰਾਹੀਂ ਮਾਰਗ ਪੁਆਉਣ ਲਈ ਸੰਦ ਬਣਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਸੈਟਿੰਗ: ਟੋਕੀਓ ਤੋਂ ਦੁੱਧ - ਪੁਸਤਿਕਾ ਤਕ
ਇਨ੍ਹਾਂ ਏਮੀ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਪਿਛੋਕੜ ਹੀ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ; ਉਹ ਅਕਸਰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਬਾਰਮੀਟਰਾਂ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਮੁੜ ਵੇਖੇ ਜਾਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਅਰਥ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਕਈ ਲੜੀਵਾਰ ਪੇੜਿਆਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਲਈ [FT:0] ਟੋਕੀਓ [FT:0] [FT] [FT] ਟੀਪਾਂ ਨੂੰ ਲੰਬਾ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਗੱਡੀਆਂ, ਨੈਲੀ-ਟੋਲੀ, ਅਤੇ ਗਲੀਆਂ ਸੜਕਾਂ ਨੂੰ ਨਿਕੰਮੇ-ਪੂਰਨ ਗਲੀਆਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਪੇੜਿਆਂ ਨੂੰ ਪਿਛੋਕਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਲੌਕਣ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੱਗਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਹੁਣ ਕੂੜੇ ਦੀ ਚਮੜੀ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੱਗ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਸ਼ਹਿਰੀ ਭੂਮੀ ਨੂੰ ਝੜਿਆ ਅਤੇ ਪੁਲਾੜ ਲੱਗ ਗਿਆ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੀ ਸੁਆਹ ਲੈਂਦੀ ਹੈ । [FLT] [FLT] ਵਿੱਚ ਹਰ ਗ੍ਰਹਿ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਅਤੇ ਕਾਪਰੇ ਦੇ ਅਲੱਗ ਅਲੱਗ ਅਲੱਗ ਅੰਧਕਾਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਰ ਗ੍ਰਹਿ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਇਕ ਅਲੱਗ ਅਲੱਗ ਅਲੱਗ ਅਲੱਗ ਅਕਾਸ਼ ਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਲਾਲ ਰੇਸ਼ੇ ਦੀ ਗਲੀਆਂ ਦੀ ਦਰ, ਲਾਲ ਰੇਸ਼ੇ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਪੁੰਗਰਿਆਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਦੋ ਵੇਹਲਾ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹਨ ।
ਰੋਮਨ ਤੇ ਨੋਸਟਲਜੀਆ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ
ਪਿੱਛੇ ਆਇਮੀ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡ ਕੇ ਨਾ ਹੀ ਸਰਲ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕੋਈ ਸੰਬੰਧ ਮੌਜੂਦ ਹੈ ਜਾਂ ਨਾ ਹੀ ਟੁੱਟਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਘਟਨਾ, ਹਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਘਟਨਾ, ਇਹ - ਆਪਣੇ ਸਿੱਟੇ ਦੀ ਝਲਕ ਹੈ। ਪਹਿਲੇ ਵਾਰ ਇਕ ਚੁੰਬਕ ਨੂੰ ਅੱਡ ਕੇ ਵੇਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ, ਹੁਣ ਕੋਈ ਸੰਕੇਤ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਮੁੜ- ਨਹੀਂ, ਸਿਗਨਲਤਾ ਹੈ।
ਨੋਸਟਾਲਜੀ ਇਕ ਤਾਕਤਵਰ, ਅਕਸਰ ਦੁਖਦਾਇਕ, ਅਕਸਰ ਤੰਗੀਕਣ ਵਾਲਾ ਬਣਦੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਕਹਾਣੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਛੋਟੇ ਤਰਜਮਿਆਂ ਵੱਲ ਖਿੱਚਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਇਕ ਸਮੇਂ ਲਈ ਲੋਹੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਕਿ ਸਭ ਕੁਝ ਗ਼ਲਤ ਹੋ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ । ਇਹ ਮੁੜ ਗਤੀ ਦੀ ਨਕਲ ਨਕਲ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਸਾਨੂੰ ਅਕਸਰ ਯਾਦ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਤਬਾਹੀ ਵਿਚ ਖੜ੍ਹੇ ਹਾਂ । [FT:D:] mogrogre [FL] [FL] ਇਸ ਕਲਾਮ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਨਾਲ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਕੇ ਆਪਣੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਡਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਿੱਛੇ ਵਹਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਪਰਤ, ਅਸਲ ਵਿਚ, ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਹੀ ਤਰਤੀਜੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਹਾਦਸਾ, ਅਤੇ ਪੁੱਟ ਨੂੰ ਮੁੜ ਦੇਖਣ ਲਈ ਹੀ ਲੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੁਣੋ
ਸਾਊਂਡ- ਟਰੈਕਾਂ ਨੂੰ ਰੂਡ (mi) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਧਾ ਕੇ, ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਿਡਿਜ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲੰਬਾ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਕੂਉਬੋ ਬੈਬੌਪ [FT:1] ਇਸ ਕਲਾਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਕ ਹੈ - ਜਜ਼ਾਜ਼, ਨੀਲੇ, ਅਤੇ ਲੋਕ ਜੋ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਨਹੀਂ ਹਨ । ਟਰੈਕਾਂ ਵਾਂਗ, “ਗਰੀਬਨ ਅਤੇ ਬਲੂਮ ” ਵਾਂਗ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਤੇਰੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਦੇ ਹੋ ।
[FOUgit pantom], search ontm , dransontit, searchse search search see search se search se search se search reading se see seart, ਇਸ ਦੀ ਬਦੂਜੀਪ ਦੀ search seeffect, ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ ਕਿਤੇ ਹੀ seart ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕੇਵਲ ਭਿਆਦਕਕਣ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਹੀ ਬਦਲ ਰਹੇ ਹੋ । ਭਾਵਨਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਕ ਭਾਵਨਾਮਾ ਵਾਸੀ ਵਾਸੀ ਵਾਜ(s) ਦੇ ਉਲਟੀ, ਇਕ ਪੇਟਰ ਵਿਚ ਪੁਤਮ ਦੀ ਰਚ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਉਂ ਕਿ ਇਹ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਵਾਰ ਹੀ ਕਿ ਇਹ ਤੰਭਰਵੰਭੀ ਤੰਦ
ਟੀਵੀ ਟ੍ਰਾਪ ਉੱਤੇ ਉਲਟ ਤਾਰੀਖ਼ਾਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ
ਉਲਟ ਆਰਡਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੈੱਟ ਨੂੰ ਜਾਣ ਦਿਓ, ਜੋ ਕਿ ਰੇਖੀ ਸਮਾਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਉਹ ਹੋਰ ਵਧੇਰੇ, ਹੋਰ ਪਾਰਟੀਕਿੰਗ ਲਈ ਵਪਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਦਾ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰ ਕੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਕਹਾਣੀ ਨਹੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ, ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਨੂੰ ਢਾਂਚੇ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹੋ, ਜਦ ਤਕ ਕਿ ਅੰਤ ਵਿਚ ਫਰੇਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਕੁਝ ਪ੍ਰਗਟ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ।