anime-events-and-conventions
En omfattende guide til tidslinjene til Fate/Stay Night Series
Table of Contents
Nasuverse multiverse og Kaleidoskopkonseptet
Før du dykker inn i de spesifikke tidslinjene til Fate/stay Night, er det viktig å forstå den overordnede rammen som styrer Type-Moon-universet, ofte referert til som Nasuverse. Den sentrale teenet er Kaleidoskop, den andre magi som drives av trollmannen Kischur Zelertch Schweinorg. Dette prinsippet bekrefter at utallige parallelle verdener eksisterer samtidig, hver representerer et annet sett av muligheter som grener fra viktige beslutningspunkter. Hver rute i den visuelle roman, hver anime-tilpassing, og hver spin-off er ikke en enkel retelling, men en fullstendig realisering. Dette forklarer hvordan en hellig grailkrig i Fuyuki City kan resultere i drastisk forskjellige utfall, fra en bittersweet avskjed til en fullstendig katastrofe. Du kan gjennomgå grunnlaget lore gjennom utvidet seg til en ny type-store roller som bare ble konsepter som ble konseptert med en annen kjenter.[FLT] bare en annen
Den opprinnelige Fate/Stay Night Visual Novel: En treenighet av tidslinjene
Utgitt i 2004Fate,]Ubegrenset Blade Works, og Heavens Feel ruter. Hver rute grener fra en prolog som setter scenen for den femte hellige gralkrigen i Fuyuki City. Mens den første innstillingen forblir identisk ⁇ Shirou Emiya ved et uhell kaller en Servant og blir innviklet i konflikten ⁇ det tematiske fokuset, forholdet han gir, og de skremmende sannhetene han avslører vilt.
Fadeveien: Starlits sverds vei
I betraktning av den første tidslinjen, sentrer Fate ruten på Shirou bånd med Saber, den legendariske kongen Arthur som tjeneren av sverdet. Denne tidslinjen er preget av sin fokus på chivalriske idealer og jakten på en usvingende drøm. I motsetning til andre ruter, Shirous beskyttende instinkter, ofte kritisert som sexist, er direkte utfordret av Sabers enorme styrke og tragiske fortid. Forteljingen fungerer som både en heltisk historie og en dyptgående dekonstruksjon av selvløshet tatt til det ekstreme.
Nøkkeltidslinje hendelser følger en streng sekvens: Shirou blir angrepet av Lancer og ved et uhell kaller Saber på den første natten. Den tidlige konflikten mot Berserker og Illyasviel von Einzbern styrker en allianse mellom Shirou, Rin Tohsaka og Saber for å overleve. Avsløringen av Sabers ønske ⁇ å angre sitt eget kongedømme ⁇ skaper en filosofisk konflikt med Shirou, som mener fortiden ikke kan slettes. Tidslinjen kulminerer i den endelige konfrontasjonen mot Kirei Kotomine og Gilgamesh i grotter under Ryudou Temple, hvor Shirou prosjekter Avalon og Saber, akseptererer arven, frigjør Excalibur å ødelegge den hellige grail. Utfallet er en hjertelig separasjon som Saber returnerer til hennes tid til å avslutte livet fredelig. Denne ruten, mens den enkle strukturellt etablerer den emosjonelle grunnlinjen for hele serien og er grunnlaget for Studio en tilpasning. Demore en streng sekvens: Shirou er angrepet av Lancer og ved å kalle Saber på
Ubegrenset Blade Works: Clash of Ideals
Den ubegrensede Blade Works-ruten skifter linsen til Shirou og Rin Tohsaka, og forvandler historien til en brutal undersøkelse av hykleri og den maskinlignende jakten på lånte idealer. På grunn av en liten endring tidlig i krigen -Rin bruker en kommandosegling for å redde Shirou fra et fatalt angrep av Rider - deres partnerskap blir den emosjonelle kjernen. Servant Archer, Rins innkalt ånd, oppstår som sentralantagonist, ikke fordi han er ond, men fordi hans identitet og bitterhet slår i hjertet av Shirou eksistens.
Tidslinjen fortsetter med fokus på taktiske kamper og den sakte åpenbaringen at Archer er en fremtidig versjon av Shirou som ble en Counter Guardian, en tragisk helt som er tvunget til å slakte uendelig. Dette fremtidige selvet forakter det naive idealet om å ⁇ bespare alle ⁇ Den midtre delen av krigen innebærer en spent konfrontasjon på Einzbern Castle hvor Shirou mister Saber til Caster, tvinger ham til å kjempe uten henne. Hans etterfølgende partnerskap med Riders Master, mens kort, fører til det sentrale øyeblikket der han konfronterer Archer i Reality Marble, Ubegrenset Blade Works. Ved å møte hans egen potensielle fremtid og anerkjenne sine feil mens han fortsatt streber etter å være en ekte helt, Shirou for sin egen bane. Konklusjonen ser ødeleggelsen av den hellige gralen av Shirou og Rin, og Saber frigjort fra kontrakten etter å ødelegge Grail med Rin, akseptere hennes liv uten å angre. Denne tidslinjen, vakkert tilpasset av Ufotable i en personlig vekst og en endelig menneskelig oppløsning 2014,
Himmelens følelse: Den Hellige Grails mørke
Himlens Feel rute representerer det ultimate avviket, en tidslinje der Shirou overlater sitt ideal om å være en rettshelt for å redde en enkelt person: Sakura Matou. Denne ruten er langt mørkere, skiller seg ut i kroppsskrekk, seksuell vold og den korrupte innflytelsen fra Angra Mainyu, det onde som bor i Den hellige gral. Utløsende hendelsen er skyggen som manifesterer seg i Fuyuki, en rest fra den forrige krigen, som begynner å konsumere Servants og sivile både under kontroll av Matou-familiens skjulte mørke.
Tidslinjens progresjon er en av ubarmhjertige tragedie. Shirou oppdager Sakura er Rins biologiske søster, en overlevende av forferdelig ormbasert trening påført av Zouken Matou. Som skyggen forbruker Saber, gjør henne til den svarte Servant Saber Alter, blir Shirou tvunget til å kjempe mot kvinnen han en gang elsket å beskytte Sakura. Krigsspiralene ut av kontroll når Zouken bruker Sakura som fartøyet til bestikkelse av Grail. Shirou, nå uten å ha en Servant, gjennomgår en siste resort prosedyre for å ha Archers armtransplantat på kroppen, noe som gir ham ubegrenset projeksjon på bekostning av sitt eget liv. Den siste strekningen av denne tidslinjen innebærer en konfrontasjon med den korrupte Berserker, en duell med Saber Alter, og en klimaktisk eksorsism mot Kireitomin i grotte under byen. Shirou’ mentale sammenbrudd over den mørkeste armen av en natt som til slutt er bare en uhyggelig slutt på en
Foreløpig tidslinje: Fat/Zero og den fjerde hellige gralkrig
Kronologisk før hendelsene i den visuelle romanen med ti år,] er en lysromanserie av Gen Urobuchi som etablerer det formative trauma som driver mange figurer. Den fjerde hellige gralkrigen følger Kiritsugu Emiya, Shirous adoptivfar, som han kjemper med en hensynsløst utillitær tro for å oppnå verdensfred. Denne tidslinjen er viktig fordi den forklarer opprinnelsen til Grails korrupsjon og den katastrofale brannen som gjorde Shirou foreldreløs og psykologisk hol.
Den generelle toleransesekvensen av Fate/Zero utfolder seg som en gresk tragedie. Sju mastere, inkludert Kirei Kotomine som leter etter mening, Waver Velvet som søker validering, og Tokiomi Tohsaka som forfølger Root, samler Servants inn i en kampkonge. Kiritsugus metodikk ⁇ betrayal, mord og den kalde ødeleggelsen av Kayneth El-Mellois magiske kretser ⁇ set en dyster tone. Krigens klimaks oppstår i Ennzbern Consultation Room of Fuyuki City Hall, hvor Kiritsugu får en visjon om hans ønske om fred, avslører det ville kreve mordet på alle men en brøkdel av menneskeheten. Realizing the Grail er ødelagt, han avviser det som er hans egen Servant, i å ødelegge det med Excalibur. Den resulterende brannen brenner ned i et distrikt, som dreper hundrevis av hovedserien. I ettertid finner en brutten Kiruguatene en pilar som begynner og som ofte er helt uforutsatte, men som har fått en slik
Limbo of Fuyuki: Hate/hollow ataraksia
Sett et halvt år etter den femte hellige gralkrigen, Fate/hollow ataraxa eksisterer i en unik tidssløyfe som blander elementer fra alle tre ruter, og skaper et paradoksalt ⁇ alle er levende ⁇ scenario. Denne visuelle romanen timeline er avgjørende for fans som søker lukke og splittring av livsinteraksjoner med hver Servant og Master. For å unnslippe døden, danner hun en kontrakt med Avenger/Angra Mainyu, som skaper en fire dagers tidssløyfe innen en lomme reality. Shirou Emiya er om ikke å leve de samme dagene, og gjennomsyrer de ulike forskjellene til han ikke raver mysteriet. Denne tidslinjen gir omfattende bakgrunn til å forstå Caren, som bare eksisterer som en oppfølger i en fredsssløyfe, men som bare eksisterer i en rekke av de tre landene som er blitt til skade.
Utvidede tidslinjer: De større nasuverse og ukonvensjonelle krigene
Utenfor Fuyuki by, den hellige gralkrig konsept mutasjon over hele verden. Disse tidslinjene gjenfortolker reglene, stedene, og til og med arten av tjenerne helt.
Fatt/Apokrypha: Den store hellige gralkrigen
I en alternativ tidslinje hvor den større gralen ble stjålet fra Fuyuki under den tredje hellige gralkrigen av Yggdmillennia-klanen, er ritualet replikert i Trifas, Romania. Krigen forvandles til en massiv lagkamp mellom to fraksjoner: den røde faction, ledet av Kairi Sisigou og Mordred, og den svarte faction, ledet av homunculus Sieg og Jeanne d'Arc. Tidslinjen dreier seg om Siegs søk etter identitet og frihet. Innføringen av Shirou Kotomine (Amakusa Shirou Tokisada) som en herskerklasse Servant manipulere begge sider for hans ønske om menneskehetens frelse skaper en lignende tematisk konflikt til den originale men på en global scene. Denne tidslinjen slutter med Sieg omforming til dragen Fafnir og bærer den større gral til den omvendte siden av verden for å hindre dens aktivering.
Fade/EXTRA og Månecellen Automaton
Fate/EXTRA-tidslinjen divergerer drastisk i 1970-årene når et mystisk objekt kalt Moon Cell Automaton oppdages på månen. En massiv fotonisk krystall superdatamaskin, månen Cell har observert jord og innspilling av alle aspekter av menneskehistorien. Her finner den hellige gralkrigen sted inne i et digitalt serafixsystem. Masters er spiritron hackere som samler Servants i en turneringsinnstilling for å få tilgang til månecellens kjerne og ha deres ønske gitt. Denne tidslinjen har en helt annen hovedperson, Hakuno Kishinami, og introduserer tegn som Servant Nero Claudius, Tamamo no Mae, og den alter-ego B. Tidslinjen er en kamp kongelig stige, med denne sanne antagonisten to ganger. Pieceman, en død mann som søker å bruke den digitale styrken som Encraate-tida, og den siste tiden som er tilgjengelig her.
Fat/Grand Order: Forbrenning av menneskelighet og Lostbelts
Den mest utstrakte tidslinjen i franchiseserien,[FGO], presenterer en katastrofal fremtid. I 2015 oppdager Chaldea Security Organization at menneskehistorien har blitt forbrænnet av Beast Goetia, et samle av Salomos demoner. Den protektoren Ritsuka Fujimaru, må reise til singulariteter ⁇ utspekret poeng i historien ⁇ å rette dem. Denne mobile spilltidslinjen har et enestående omfang, med Servants fra hver tidligere kontinuitet som konvergerer til en enkelt fortelling. Den første store buen fokuserer på å gjenopprette menneskelig orden over syv store singulariteter, fra Orleans i 1431 til den gamle Babylonia i 2655 f.Kr. Den andre buen introduserererer konseptet med [FLT:], prunet av den store tiden som har blitt knyttet til den evige tiden som den uforutsette tiden, og den mest populære verden som den uforutsette tiden, og den mest utsinnede verden som finnes i verden.[F
Fate/Strange Fake: Den falske krigen i Snowfield
Denne tidslinjen, som kommer fra en romanserie av Ryohgo Narita, finner sted i Snowfield i Nevada, USA, år etter den femte hellige gralkrigen i Fuyuki. Et mislykket forsøk på å kopiere den hellige gralkrigen resulterer i en ⁇ False ⁇ krig der innkalte servanter er forvrengde versjoner av helter. Tidslinjen er bemerkelsesverdig for sin kaotiske ensemble kastet, inkludert en politisjef som er varulv, en ung mester som samler Servant Falske Lancer/Enkidu, og den endelige utseendet til Gilgamesh som han var etter den fjerde krigen, utfordrer begrepet falsk og sann. Krigen spiraler raskt utover kontrollen til byens arrangører, med innkalling av Pale Rider (en hest av apokalypsen) og innblandingen av kirkens henrettelser. Denne tidslinjen tjener som en direktematisk oppfølger til Fate/Sate/Zero-samfunnet, som ofte er en enkelt forløper og utfordrer en global forløper, men som kan
Andre bemerkelsesverdige tidslinjer: Fra proto til requiem
Flere andre universer beriker tidslinjens tapet. er det opprinnelige utkastet til Fate/Stay-natt, som ble satt i 1991 Tokyo, med en kvinnelig mester Ayaka Sajyou og en mannlig Saber, kong Arthur, sammen med en helt annen kast. Dens prequel, Fate/Prototype: Fragments of Sky Silver, dekker en tidligere hellig gralkrig i Tokyo.Fate/Requiem er satt i en utopisk verden etter en ⁇ Holsk grailkrig ⁇ ble vunnet av en jente som ønsket at alle skulle ha en servant som følgesvenn. Denne verden, der selv barn har servanter, følger den utsumiøse utsje i byen Akihabara.[5][5][5][5][5][5][5][5][5][5][5][5][5][5]
Recitual karakterer og deres mange omdreiningskonstanter
Igjennom disse divergerende tidslinjene, vil visse tegn gjenta seg, selv om deres roller og kjernepersonligheter kan endre seg dramatisk. Shirou Emiya, i hovedrutene, forvandles fra en idealistisk overlevende til en selvoppofrende partner til en herdet håndhever. I Fate/EXTRA, ser han ut som navnløs, en navnløs helt hvis identitet er sterkt underforstått å være den samme Counter Guardian EMIYA men uten den nøyaktige Fuyuki kontekst. Saber (Artoria Pendragon) er den verdige kongen i Fate, en konflikt alliert i Unlimited Blade Works, og en fallen antagonist i himmelens Feel; i Fate/Grand Order, varianter som Saber Alter og Gudinnen Rhongominiad (Lion King) vises som separat, fullt ut realisert. Gilgamesh tjener som en arrogen antagonist i femte verdenskrig, men funksjoner som ofte blir nyttig observatør i SakGrand-konsjent-bakgrunnen / Sactionenty-historisk bakgrunn. Ordneren er imidlertid
Forstå seeren og spilleropplevelsen
Å nærme seg Fate-seriens tidslinje kan være skremmende, men franchisen er designet slik at hver oppføring kan være et utgangspunkt. De uendelige mulighetene i Kaleidoskopet betyr at å se Fate/Zero før Ubegrenset Blade Works ødelegger visse mysterier, men forbedrer den tragiske ironien i andre scener. Å spille den visuelle romanen i dens tiltenkte ruteorden (Fate > Unlimited Blade Works > Heaven's Feel) gir den mest komplette tematiske opplevelsen, som hver rute bygger på den forrige ved å undergrave antakelser. For å begynne med Ufotables ubegrensede Blade Works eller til og med Fate/Zero er en vanlig, gyldig metode. Den viktigste takeawayen er at disse ikke er motsetninger men distinkte verdener. For horroren i Matou-huset, vekten på Shirou's lånte ideelle, og en en en ensomhet av en konge forblir alle sanne samtidig på ulike grener av treet av den nye tiden