anime-in-global-contexts
Mitos Budaya dan Kisah Modern: Menganalisa Roh yang Dijauhi
Table of Contents
Saat karya-karya seni rupa karya-karya karya Hayao Miyazaki Spirited Away tayang perdana pada tahun 2001, film ini melakukan lebih dari memecahkan rekor box-office di Jepang dan memenangkan Academy Award for Best Animated Features. Film tersebut menampilkan dunia yang padat dan teliti yang dibuat secara teliti di mana kepercayaan rakyat kuno dan kekhawatiran modern bertabrakan di dalam sebuah rumah pemandian untuk para arwah. pengaturan tersebut, sebuah ruang liminal antara manusia dan suci, memungkinkan Miyazaki untuk menenun kosmologi Shinto, yukai cerita rakyat, dan menggigit komentar sosial ke dalam narasi yang pernah terasa pada masa yang sangat dalam dan dimulai Jepang. Hasil yang universal adalah penghargaan yang berulang-ulang, dengan melihat lapisan yang terus-menerus berlanjut setelah beberapa dekade dirilis.
Kosmos Shinto: Pemulihan dan Dunia Roh
Untuk memahami arsitektur Spirited Away, seseorang harus pertama kali menggenggam dunia Shinto yang memuaskan setiap bingkai. Shinto, tradisi spiritual pribumi Jepang, mengakui tak terhitung ⁇ kami ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
Kepatutan rumah pemandian, Yubaba, membidik dualitas inherent di banyak kami. Dia adalah wanita pengusaha yang menakutkan dan beranak haram — wanita pengusaha yang ganas yang mencuri nama dan ibu yang suka mencuri secara mengejutkan kepada bayi raksasanya, Boh. Adik kembarnya, Zeniba, tinggal di pondok rawa yang tenang, mewakili ketenangan, lebih berbudi dalam aspek kekuatan supranatural yang sama. Kehadiran dua belas feminin ini bergema pemahaman Shinto bahwa ilahi tidak secara simplistis baik atau jahat tetapi lebih memaksa yang menghormati dan properti sosial. Ketika Chihiroshiros busur, dengan benar alamat dengan hormat, dan rajin bekerja, dia mulai mendapatkan kelegaran dalam pelajaran yang benar (FL) Shinto[TFL]].
Kemandikan sendiri beroperasi seperti kompleks kuil miniatur. Jembatan yang dilalui Chihiro adalah batas yang jelas antara profane dan suci. Sprites batubara (suwatari[]), roh lobak, dan prosesi dewa-dewa yang tiba dengan perahu semua memiliki kualitas numinous yang mengingatkan pemirsa bahwa supranatural tidak tersembunyi; hanya membutuhkan keadaan kesadaran yang tepat untuk dipersepsikan. Keputusan Miyazaki untuk mengisi layar dengan puluhan roh unik, masing-masing yang digambar dengan petunjuk spesifik di desain mereka, adalah penghormatan langsung kepada materi Shinto dengan kehadiran yang tidak terlihat. Untuk menyelam lebih dalam budaya ShintoC]], Shinto:[TFL2]] menyediakan akses ke arah ShintoFLC]].
Bahasa Folklorik Folklorik dan Bahasa Yokai
Melewati ritual Shinto, Spirited Away menarik secara eksplisit pada tradisi kaya folklore Jepang dan yōkai — makhluk gaib yang berkisar dari nakal hingga jahat. No-Face, aresuably film ini yang paling mudah diingat karakter pendukung, adalah interpretasi modern dari arketipe yōkai. Dengan visage yang kosong dan mirip topeng yang menyerupai [[FLT:]]noppera-bōb] (sebuah hantu tanpa wajah), No-Face awalnya muncul sepi dan emas dan dapat menghasilkan dalam kamar mandi ketika dia berubah menjadi monster yang tidak berguna; Ini bukan berarti orang yang korup sebagai orang yang suka mengadu, melainkan orang yang tidak peduli dengan kekerasan dan tidak peduli akan dia, tetapi dia adalah orang yang suka mengambil kembali sifat jahat, dan tidak peduli. Tidak ada yang bisa di rumah yang bisa dia gunakan untuk melindungi mereka, dan tidak ada yang bisa dia.
Haku, naga muda yang membantu Chihiro, adalah tokoh folkloric lain yang ditayangkan ulang untuk penonton modern.Dia adalah roh dari Sungai Kohaku, jalur air yang pernah bersih yang diisi dan diaspal untuk bangunan apartemen.Dalam mitos Jepang, sungai sering dipersonifikasi sebagai naga, dan dewa naga yang telah kehilangan rumahnya dan namanya adalah metafora yang kuat untuk biaya pengembangan yang tidak diperiksa.Dokter Haku sebagai naga anggun dan murid bermata dingin untuk Yuba menggambarkan bagaimana perpindahan —baik fisik dan spiritual dapat menjadi sebuah kecukuran diri sendiri.Kesembuhannya, seperti penyembuhan sungai, hanya mungkin ketika Chihiros mengingat nama yang terlupakan, bahwa sebuah kisah hidup, dan kisah hidup yang emosional.
Spirit Sungai yang muncul sebagai \"roh tenggelam\" (]okutaresama) menyediakan perumpamaan lingkungan yang paling eksplisit film. Dishunned for its stenoch and ooze, roh dimandikan oleh Chihiro, yang mengeluarkan cascade sampah manusia — sepeda, peralatan, saluran penangkapan ikan kusut — dari sisinya. Setelah dimurnikan, roh mengungkapkan dirinya sebagai naga air yang megah seperti dan soars pergi. Urutan, dilaporkan terinspirasi oleh Miyazaki mengalami sendiri penjajakan, sungai yang tercemar, mengubah krisis lingkungan menjadi hampir vicer, ia adalah ritual langsung dari manusia [FLke], tetapi mereka telah mengabaikannya secara universal untuk mencegah manusia dari alam semesta; [Tr] dan juga mengundang para malaikat] untuk menyebarkannya pada manusia [T].
Nama Mencuri, Identitas, dan Komodifikasi Diri
Salah satu aspek yang paling mengganggu dari tempat pemandian adalah praktik Yubaba mencuri nama-nama karyawannya. Chihiro menjadi \"Sen,\" Haku menjadi seorang penyihir tak bernama, dan tak terhitung banyaknya pekerja lain tampaknya telah lupa siapa mereka sebenarnya. Dalam kepercayaan rakyat Jepang, nama memegang kekuasaan yang sangat besar; untuk mengetahui nama asli sesuatu adalah memiliki kekuasaan atas itu. Ide ini muncul dalam segala sesuatu dari klasik klasikFLT [[T:0monogatari (tales) untuk manga kontemporer. Miyazaki mendorongnya lebih jauh, menggunakan nama pencurian sebagai kiasan untuk hilangnya identitas individu. Ketika Chihiro menandatangani sistem yang akan menghapus hubungan dari luarnya, dan tidak pernah menjadi sumber daya bagi para pekerja di luar sana, mereka adalah seorang pekerja yang bekerja keras, dan tidak pernah melayani dirinya sendiri.
Perjalanannya yang dilakukan oleh Poegami adalah salah satu yang diingat.Dia melekat pada potongan kertas dengan nama aslinya, jimat yang pada akhirnya mengembalikan identitasnya sendiri maupun ingatan Haku yang hilang.Dalam melakukan hal itu, film ini berpendapat bahwa identitas bukanlah komoditas tetap yang akan dibeli atau dicuri tetapi hubungan — web kenangan dan koneksi yang harus digarap. Tema ini mengsonasi kembali secara kuat di seluruh budaya. Dalam era pencapan media sosial dan ekonomi gig anonymity, ketakutan menjadi pekerja yang mudah berubah hanya menjadi pekerja yang banyak di New York atau di Berlin seperti yang dilakukan di Tokyo Film. Sarjana Napier, sering kali merujuk pada posisi anime, [[SpTFL]] sebagai seorang pekerja yang dapat berubah arah [FL]] sebagai sebuah identitas [TFL]] sebagai sebuah \"Uangsanaan\"[TFL]] dalam bahasa Jepang, namun untuk identitasnya adalah:[TFL]] untuk pengetahuan:[TFL]].
Karya Visual dan Kisah Aural sebagai Arsitektur Emosi
Arah dan tim animasi dari Studio Ghibli membangun sebuah bahasa visual yang membawa berat naratif sebanyak dialog. Desain rumah mandi itu sendiri adalah labirin vertikal — yang berminyak di bagian atas tempat Yubaba berdiam, suram dan industri di ruang ketel uap tempat Kamaji bekerja. Hierarki spasial ini memperkuat komentar kelas film tanpa kalimat eksposisi tunggal. Kontras antara eksposisi cerah, berrumput di mana Haku bertemu Chihiro dan crimson, emas, dan bayangan interior menciptakan ketegangan yang konstan antara kebebasan dan entrapment.
Gambaran pangan yang dimainkan secara spesifik. orang tua Chihiro berubah menjadi babi, karena mereka mengkonsumsi makanan yang ditujukan untuk roh - roh tanpa izin. kemudian, memakan bola beras yang diberikan Haku mematahkan kelumpuhan Chihiro dan memungkinkan dia menangis — rilis primal yang menandai langkah pertamanya menuju agensi. makanan di sini tidak pernah hanya rezeki; itu adalah tindakan ritual yang menarik karakter lebih dalam ke dalam dunia roh atau membantu mereka merebut kembali kemanusiaan mereka. perhatian film ini terhadap fisikitas makanan — kejang guci laut, uap naik dari mangkuk kaldu — akar-akar yang fantastis dari elemen sensoriknya, membuat Chihiro merasa langsung tertarik dan terpakulit.
Nilai Joe Hisaishi, yang dibenturkan oleh tema piano yang menghantui \"One Summer's Day,\" berfungsi sebagai narator di kanannya sendiri. Musik membangkitkan nostalgia dan kehilangan tanpa pernah menggunakan manipulasi. Ini naik dan jatuh dengan busur emosional Chihiro, menggunakan orkestrasi minimal saat saat saat tenang (adegan kereta api di atas air) dan pembengkakan hanya ketika cerita menuntutnya. Perjalanan kereta terkenal, hampir tanpa kata, adalah kelas master dalam menggunakan suara dan gambar untuk menyampaikan bagian, pemisahan, dan melancholy keindahan transience — sebuah konsep panggilan Jepang [[TFL:0[T:1]] sadarilah dialog yang tidak dapat dipahami oleh Chiro, yang tidak dapat kita jelajahi, yang lebih dalam menuju ke arah yang lebih dalam.
Lingkungan Hidup, Konsumerisme, dan Bayang - Bayang Perkembangan
Selama ini, renungan Spirit River adalah pernyataan lingkungan paling berlebihan, seluruh film ini terjal pada kekhawatiran tentang hubungan antara kemanusiaan dan dunia alam.Rumah pemandian ada di lanskap yang digambarkan oleh Miyazaki yang telah digambarkan terinspirasi oleh taman tema yang ditinggalkan dan hotel cinta yang bertitik-titik di Jepang selama gelembung ekonomi, reabsord oleh alam. Sungai Haku, Kohaku, dikonkretasikan untuk bangunan apartemen, menghapus bukan hanya fitur geografis tetapi entitas spiritual. Ketika Chihiro ingat jatuh ke sungai sebagai anak, dia mengembalikan memori dunia perkotaan yang telah berusaha menghapus memori tersebut.
Kritik konsumen film yang dimiliki oleh masyarakat kota ini sama tajamnya dengan ekonomi rumah pemandian ini didasarkan pada kelebihan: dewa menghabiskan emas untuk mandi yang mewah, karyawan berebut barang bekas, dan rampage No-Face adalah parodi yang sangat menarik dari konsumen yang tidak puas. ia memakan tiga karyawan, muntahan emas, dan terus menuntut lebih banyak lagi, namun ia tidak pernah merasa puas. ini bukan pesan halus. ia berbicara langsung ke kekosongan konsumen Jepang pasca-bubble malaise, tetapi juga pra-cacatan yang tidak dapat diprefigurasi lagi oleh keresahan global abad 21 — dari konsumsi yang dikreditkan ke lingkungan yang rusak.
Perjalanan Seorang Heroine: Chihiro Ogino dan Penolakan Kekhalifahan Heroik
Dia tidak memiliki karakter yang khas, seperti hantu, kejang, dan canggung secara fisik, dia memasuki dunia roh ketakutan dan tidak mau. pertumbuhannya tidak datang melalui kekuatan magis atau mengalahkan penjahat dalam pertempuran. Sebaliknya, dia belajar untuk bekerja, berempati dengan roh-roh kesepian di sekitarnya, dan untuk bertanggung jawab atas kesalahannya sendiri. busur ini subverts the masculine \"perjalanan pahlawan\" dalam mendukung pola pertumbuhan yang lebih tenang, relasional sering disebut perjalanan heroine.Kemenangannya adalah tindakan-tindakannya: Pembersihan Sungai, menolak emas No-Face, membantu bayi monstros\" untuk belajar untuk memilih orang tuanya yang bebas.
Desain karakter ini membuat Chihiro berdiri untuk anak manapun (atau dewasa) yang merasa kewalahan dengan perubahan yang tiba-tiba dan bermusuhan. Keterampilan biasa yang ia gunakan — mengikat tali, menggosok lantai, memberikan obat yang pahit - atau dewasa - digambarkan dengan rasa hormat yang sama biasanya dikhususkan untuk pertarungan pedang. Ini adalah pernyataan radikal tentang kelayakan kompetensi dan ketahanan emosional sehari-hari. Pada saat banyak film animasi berfokus pada narasi yang dipilih-satu, Miyazaki bersikeras bahwa kapasitas untuk mengingat nama seseorang dan untuk mengatakan \"terima kasih\" dengan ketulusan yang paling kuat dapat memiliki orang yang tenang. Filosofisika yang tenang ini memberikan [[Sp10:01FFL]] Bergairah moralnya yang abadi.
Legasi Global dan Mata Uang Spesifik Budaya
Kejayaan film di luar Jepang awalnya membingungkan beberapa pengamat industri.Bagaimana bisa cerita begitu curam dalam ritual pemurnian Shinto, roh tak terlihat, dan makhluk folklorik menarik bagi penonton di Texas atau Toulouse? Sebagian jawaban terletak pada penolakan Miyazaki untuk menjelaskan. tidak ada narator yang melangkah dalam mendefinisikan seorang kami atau menerjemahkan referensi budaya. Dengan memperlakukan dunia fantastisnya sebagai konkret dan self-evident, Spirited Away mengundang pemirsa untuk melakukan pekerjaan mereka sendiri. Ini menghormati selera penonton yang menciptakan kecerdasan yang sering tidak memiliki fantasi generik. Taman ini mungkin tidak memiliki tema yang aneh; tetapi masyarakat yang hidup secara konsisten.
Resepsi kritis film ini menetapkan statusnya. Roger Ebert, yang menyebutnya sebagai salah satu film animasi terbaik sepanjang masa, mencatat bahwa ia memiliki kapasitas untuk memikat tanpa pandering. Dalam sebuah tinjauan retrospektif[, ia menulis bahwa film tersebut \"menghasilkan sebuah realitas yang tampaknya hampir organik.\" Akademik terus menghasilkan studi yang menghubungkan rumah pemandian dengan sejarah furo] budaya, tema identitas untuk modernisasi Jepang, dan karakter untuk Edo-periode lukisan-ade yang telah terus diproduksi ykai. 2021 Studi yang menghubungkan rumah pemandian dengan situs web sejarah fruro]] bagaimana budaya tersebut memeriksa bagaimana budaya hybridisme tradisional, yang menggabungkan diri dengan budaya modern dari budaya yang dapat menciptakan sebuah fenomena sosial dan ruang pandang modern untuk para konsumen mereka sendiri.
Warisan dari Spirited Away tidak terbatas pada akademia. Hal ini telah mempengaruhi generasi animator, termasuk Pete Docter karya Pixar, dan gambarnya telah menjadi kosakata visual bersama. Topeng tanpa wajah No-Face muncul pada kostum Halloween di seluruh dunia; kereta api di seberang air dikutip dalam permainan video dan novel grafis Pixar. Film ini bertahan karena tidak pernah menyelesaikan ke dalam moral sederhana. Ia mengundang setiap penonton untuk mengambil darinya apa yang mereka butuhkan — refleksi pada pembusukan lingkungan, pelajaran yang tumbuh, atau hanya kenyamanan dunia dewa yang dapat dilupakan nama sungai Anda. Dalam keterbukaan:SpFL]], ia mengundang setiap penampil untuk mengambil darinya masing-masing dari apa yang mereka butuhkan — keduanya yang dibuat berdasarkan legenda kuno untuk membuat keduanya tidak sepenuhnya percaya diri dan tidak sepenuhnya menjadi sebuah mitos kuno untuk dijadikan sebagai sebuah legenda kuno.