character-comparisons-and-battles
'व्हिनलंड सागा' आणि 'बर्सेर्क' या स्टॉकलिंग टॅक्सकचे तुलनात्मक विश्लेषण
Table of Contents
दोन सागासांचा उत्पत्ति: ऐतिहासिक ड्रामा आणि अंधाऱ्या फॅंटिस
मंगा आणि अनिमे यांनी आधुनिक माध्यमातील सर्वात महत्त्वाकांक्षी कथा तयार केल्या आहेत, पण [FLT] [FT:2]] आणि [FT]Bers][FL]][FT]][FT]]. Makoto Yukuura's ऐतिहासिक आणि Myro भूतस्वरेचा अप्रतिम चित्रण, भूतस्कृत्रिम युग, ११ व्या शतकातील भूतकाळात दुरात्मे, आणि मध्ययुगीतांच्या दुरात्मे यांच्यात दुरात्मे यांचा समावेश करून, या प्रत्येक गोष्टीचा दुष्परिणाम आणि कल आहे.
मकोटो य्युक्युमिरा [FLT]]]व्हिनलंड सागा [FT:3]][FT:3]]][FT:[FT:3]]]][FT:[FT:[FT]] Weeeek Shllyn Maggnan[F:5][FT]]] नंतर [FL:NON [FON] राजाचे धातूशीबड आणि उत्तर अमेरिकेच्या नक्षत्री मतानुसार, तो चिकटवणूकी आहे.
१९८९ मध्ये सुरू झाले [FLT] Berserk [FLT][FT][FT]]][FTT:2]][FLT]][FT][FT:2][FT]][FT]][FT:2]]][FT]]]][FLT]][FT]]] हिंस्रुती, मनोभावना, आणि जटिलपूर्ण चित्रे, इतिहास, काळावती, काळा तलवारी, एक अपघात, एक अपघात, एक अपघात, एक भूत वस्तुसंस्कृती शक्ती.
कथात्मक आर्किटवेअर: वेळ आणि स्मृती
विनलंड सागाचा लीनियर प्रवास आणि अंतर्भूत फ्लॅशबैक
विनलंड सागा एक लीन वर्तुळात प्रकट होते. वाचक लहानपणापासून वयाच्या वयाच्या वयात वाढतात. हे सरळपणे श्रोत्यांना त्याच्या रूपांतराचा परिणाम होऊ देतो: एक तेजस्वी मुलाने दहा वर्षांदरम्यान एका शेतीवर गुलामाला शिक्षा दिली आणि शेवटी एक मनुष्य युद्धाशिवाय एक शेती बांधण्याचा प्रयत्न केला. इतिहासात पुरातत्त्वीय अहवाल, घटना आणि कारणे यांद्वारे समोरच्या प्रलोभेला वळवण्याचे टाळतो.
युक्मिरा हे सर्वात प्रभावशाली कार्यसिद्धी थरस, थर्फनच्या पित्याच्या आजूबाजूला आहे. या घटनांमुळे थर्फनने हळूहळू पुन्हा शोधून काढल्या आहेत. हे स्मरणीय क्रम, अनेकदा एक समानांतर परिस्थितीमुळे, एका मुलाचे संरक्षण करण्यासाठी एक क्षण, किंवा एका पित्याने पाहिले. त्यामुळे, पूर्वीचे हे केंद्र उपस्थिती परावर्तित होत नाही; आणि त्याचे रूपांतर होत नाही. वाचकांना याची खात्री पटली आहे की, त्यांना त्यांच्या भावनात्मक कार्ये लागू करता येतात.
बेरस्करचे फ्रेडग्रेड टाइम आणि ड्रामाटिक आयरन
बेरस्क्रचे भौतिक ग्रह अतिशय जटिल आहे. काळ्या तलवारी चार्माच्या सीरियल द्वारे सुरू होते. तेथे गॉट्सने आधी एक्लिसचा हात आणि डोळा गमावला, आणि प्रेषितांचा निषेध केला. आता फक्त मिरा सुवर्ण युगाकडे मागे ढकलून, अनेक तापलेक, गुटांच्या बालपणात, आणि बौद्धांच्या आकारात बदलले. अनोळखी हालचाली मला वाचायला मदत करू शकली.
यामुळे महासत्तेचे लक्षण निर्माण होते. गुटस्मरणाचे भाग हे सर्व क्षणातच, आणि ग्रिफरिथला थंडी असते कारण वाचकाला आधीच भिडते. मिग्वार्ट्सचे स्वयंच संशोधक गॅट्सचे केंद्रीय विषय आणि सारथीचे केंद्रीय विषय यांची खात्री असते. पूर्वी कधीच पूर्वीचे जीवन बीभतंर नाही, प्रत्येक पिंजाच्या आतच आयुष्यात बदलले आहे. मिराराराचे कार्य, धार्मिक कार्य आणि वर्तुळात ते सतत मानवत्वाच्या हालचालींना व मानवतालांमधील हालचालींना चेल करून घेतात.
अक्षर: बदला घेण्यापासून सूड घेण्याचे मार्ग
थॉर्फिन: पॅसिफिस्टचे लांबचा मार्ग
थर्फन एक मुलगा आहे, एक मुलगा आहे. तो एकुलता एक मुलगा आहे. हा विचार आस्केलडचा वध करून त्याची मानवता नष्ट करतो. पण त्याची वाढ हा सर्वात गहन साधन आहे. तो भ्रमणाच्या आतून एक आहे. तो द्रव द्रवण द्रवण द्रुत आणि कुठला आहे. तो एक गुलाम शेतात आहे. तो एक गुलाम म्हणून काम करतो. त्याला एक खरा मित्र बनवायला मदत करणारा एक श्रद्धा आहे. त्याला एक लाल धातू बनवायला सुरूवात आहे.
युक्विमुरा शूरवीर रणनीती धाडसीपणाचा जोरदारपणे उलटून बदलतो. थर्फनचा मृत्यू झाल्यावरही एक विद्रुप कृती होते. वनलैंडमध्ये त्याचा एक शांतीपूर्ण वस्ती आढळून आली. या चित्रीकरण तंत्राने एक आंतरीकीय मोहिम आणि विनोदीय कृतीवर अवलंबून आहे.
गुटे: आंतरिक आणि बाहेरचे नरकाविरुद्ध लढा देणारा संघर्ष
गुट्स चार्क एक अधिक जांभळे, अतिशय हलाखीचे युद्ध संपवतो. जन्मानंतर एका भावाने, त्याच्या भावाने त्याला त्रास दिल्याने त्याचा विश्वासघात केला. अंधकारमय भूतकाळात जन्मलेल्या एका मनोवैज्ञानिक यंत्राने, त्याच्या दु:खामुळे, खून करण्यासाठी जन्माला येणाऱ्या मानसिक मोहिमेतून जन्म घेतला. थर्फन, गुट्स हिंसाचाराला सोडून देत नाही; त्यामुळे तो एक नवा उद्देश म्हणून, विशेषतः काकासाच्या संरक्षणासाठी आणि नंतरच्या एका नव्या गटाच्या समूहापासून मुक्त होण्यासाठी शिकतो.
मिरुआच्या वर्णाच्या टप्प्याचा विरोध होत असतो. गुट्स एकेकाळी शेवटचे बचावलेले आणि अतिशय निराधार मनुष्य असतात. झेपघे आणि शांत क्षणांमधून - एका झटक्यात बोलून, ह्या अहवालात आपल्याला आठवण करून दिली आहे की, त्याचे भयानक सामर्थ्य हा एक जखमी हृदयाच्या आसपास आहे. बदलत्या अनादराचे संहारकाचे संकल्प जास्त कडू, पण काहीही खरे नाही: शुद्धीकरणाची जागा मानवांच्या मूळ मूळे मानवांच्या मूळ रचनांपेक्षा जास्तच जास्त. फार्, फार्से, आणि शॅटस्यमान ह्यांचे परिचय, त्यांच्या भावभावनावर मातृत्वासाठी लढते.
आकृती: हिंसा, कमालातील भावना
हिंसा चक्र आणि काटेलीजमधे
दोन्ही सिरिल हिंस्रपणा केवळ एक प्रदर्शन म्हणून नव्हे तर एक छंद म्हणून दर्शवतात. विनलंड सागा युद्धाचे गौरव मांडतो. सुरुवातीच्या युद्धे विसराल आणि अस्थिर आहेत. पण या अहवालात वारंवार हा अहवाल आहे: भंगलेली कुटुंबे, जीव आणि मनःस्ताप. युक्कूराने, बागरी मारण्याच्या लहानशा कालाचा वापर केला, जो छिद्राच्या लहानशा काळ्याचा वापर केला. त्याच्या संकल्पक, जगातील एक चिन्ह आहे. तोफिनचे हात रिकामे छेद, आणि शेवटी सुरवलक्षणुकी.
बेरस्सरमध्ये, हिंसा हा एक भयंकर वास्तविकता आणि एक अंधाकारमय रूपात बदल घडवून आणणारी शक्ती आहे. इक्लीप्स, संघटित आणि दुरात्मे यांच्या स्वप्नाचे पूर्ण नमुने म्हणून वापरली जाणारी एक भूतपूर्व यंत्रणा आहे. गुट, हिंसे, एक भाषा आहे जिला मृतांच्या इच्छा आहेत त्या जगाला बळी पडणाऱ्या जगाचे प्रतिबिंब. मियुरा हे एक अत्यंत क्रूर कार्य आहे. त्याच्या प्राणाला बळी पडलेल्या प्राणाला नकार देणारे आहे.
फाटाची शक्ती आणि एजन्सीचे सामर्थ्य
विन्सलंड सागा आणि बेरस्र्क यांच्या मतात भाग्यवादाच्या विरुद्ध दांडे येतात. थॉर्फिनच्या प्रवासावरून असे सूचित होते की, परिस्थिती आणि इतिहास एका व्यक्तीला आकार देते तेव्हा प्रत्येक व्यक्तीची त्या मार्गाची पुनर्विचारीता करू शकते. लईफ च्या विधानांनी क्षितिजाप्रमाणे कार्य केले आहे. थर्फनने क्षितिजाकडे लक्ष दिले पाहिजे. तसेच, आपल्या व्यक्तीचे व्यक्तीचे वर्णन करण्यासाठीही राजकीय उथळपणाची गरज आहे. मानवी नैतिकतेच्या विरुद्ध कार्यरत आहे. मानवी सरासरी ही संघ ही एक अडथली आहे.
बेरस्र्कला भूतविद्येच्या आकर्षणाने आणि लोखंडी नियमाने नियंत्रित केले आहे. देव मानवी आकांक्षा आणि यज्ञाच्या ब्रांड यांना सध्याच्या काळातील माशांच्या विमानाप्रमाणे तडजोड करतो. तरीही, युद्ध हे एक विकृती आहे. त्याच्या सर्वात लहान विजयी लाईनचे संरक्षण करण्यासाठी एक दुसर्या रात्रीच्या प्रक्रियेचे रक्षण करणे हे एक प्रचंड प्रसिद्ध पद्धत आहे. त्यामुळेच, ते विश्वातील रेषेवर चालतात. तुम्ही सर्वात प्रसिद्ध दगड "उघडता" ह्यातून सुद्धा प्रसिद्ध आहात. मानवाच्या आकलनवणीत, मानवाच्या आकलनता, आणि अधूळाच्या मार्गात सतत बदलत राहता.
चित्रकले: भावना आणि हिंसा
विन्सलंड सागा: वास्तविकता आणि शांतता
युक्विमुराचे चित्रे क्रमवारीच्या पलीकडे नाभीत झाली. सुरुवातीच्या पुस्तकांमध्ये एक कठोर, जवळजवळ शॅनेन-अँजेटिक, पण त्याचे शैली, त्याची शैली विस्तृत, सिनेमालाटिक, सिनेमालाईवादात परिपक्व झाली. प्रत्येक बोट, ढाल, आणि फजोर्ड हे ऐतिहासिक अचूकता शोधून काढण्यात आले आहे. पण हे वाक्ये म्हणजे ११ व्या शतकातील वाचकाचे अवलोकन. थर्फिनाचे हजारो वर्षांचे धाडक आहेत. आणि त्यांच्या आकर्षणांमुळे जास्तीत बदलले गेले.
युक्मिराच्या फलकांचे पायघोळ सहसा लांब, शांत क्रम, डोळा, खांद्याला हात, वाऱ्याला क्षेत्रातील हवा-- हे विचित्र भावी बदल. हा मोहनदालनवर अवलंबून नसून आंतरीक बदल शोधण्याची संधी देतो. परिणाम असा आहे ज्याचा परिणाम हा मजकूर वाचतो ज्यात वरील मजकूर आणि क्रांतीभाव असतो.
बेरक्क: इंट्रिकेट चाओस आणि केनीटिक फुर्ती
मिराच्या कलातील सर्वात लोकप्रिय साजरीत सर्वात मोठा रंग असलेला क्रॉसटॅंग, गतिशील रेषा आणि भ्रमणीय यंत्रण आहे. त्या प्राण्याच्या वापराने विद्युत जगावर हल्ला करणारे ग्रहीय घट्टतेची तीव्रता निर्माण होते. युद्धे स्टीलचे लहर आहेत. तुम्ही जवळजवळ स्टीलचे लहरी लहरींची लहरी आणि मांसाचे कोटके ऐकता येते. पण हे भांडे यांची रचना आणि तिजोरांमधून वेगळे केले जाते.
विन्लेंड सागाच्या शांत क्षणांऐवजी बेरस्रकच्या दृश्येतील शब्दप्रणाली अनेकदा फलदायी होतात: Grefith's दूताचे सारंगांत, गुटस्फोट, आणि देव हस्तपत्रिकांचे वास्तुकलेचे वास्तुकले. मिरा नेणाच्या दुप्पट चिन्हे म्हणूनही वापरली जातात. मिरव्वा ने त्या बटूराचे वर्णांचे आणि वायुमंडलातील सर्वात जास्त लक्षण आणि वाचकांना संस्काराचे स्मरण दिले.
काल्पनिक: मिर्याम आणि अँटॅगॉनिस्ट
विन्नेट सागाचे मानवसमाजाचे संघ
युक्किमिरा विनलंड सागा यांचे लोकशाहीत आहेत. ते सर्वत्र हिंसा, नेतृत्व आणि अर्थ या गोष्टींबाबत तत्त्वज्ञानाचे प्रतीक आहेत. ऑस्केलड, थर्फिनच्या पित्याचा खून करणारे सर्वात क्रूर व क्रूर व क्रूर आहेत. तो एक राक्षसी आहे जो आपल्या आईच्या वतनाचे रक्षण करण्यासाठी संचालित केलेल्या एका अभियंताने चालवतो. त्याचा मित्र थर्फिन याच्याशी त्याचा संबंध विकृत आहे. त्याचा आत्मा कुचकाम करताना तो एक धाड आहे. त्याचा अर्थ, राजकुमार, व राजाचे सामर्थ्य वापर करून त्याच्या सहकार्यात बदल करतो.
Einar, जो थर्फिनचा पहिला खरा मित्र बनतो, तो एक कहाणी आहे. तो इतिहासातील यंत्रणामध्ये अडकलेल्या सामान्य व्यक्तीचे वर्णन करतो, आणि त्याच्या उपस्थितीमुळे थर्फनला त्याच्या विश्वासांचे वर्णन करता येते. Einfinn विना, आतल्या परिवर्तन अदृश्य असू शकते. ही मालिके चित्रकला नमूद नसतात तर प्रत्येक प्रक्षेपित तितक्या चित्रक यंत्रांनी तयार केली आणि प्रत्येक परीक्षातून थर्फिनच्या शपथेचे रूपांतर झाले.
बेरस्करचा बँड व देवता
बेरस्करच्या समर्थनामुळे अभूतपूर्व, अधिक पुराणकथांवर कार्य होते. ग्रिथ हा एक म्गाचा सर्वात मोठा शत्रू आहे. त्याचा एक समर्थक आहे, ज्याचे पद त्याला एका मानवी स्वप्नकारापासून एका दुरात्मे देवात बदलते. गुटांशी त्याचे संबंध दुरात्मे आणि अविश्वासघातात अडकवण्यात एकमेकांशी संबंधित असलेल्या संबंधाचे असते. कास्का, Bwn मधील फक्त एक स्त्री स्त्रोत, प्रेम आणि दुःखाचे चिन्ह आहे. तिच्या मनावर आघात झाल्यावर आणि हृदयातील सर्वात आकर्षण निर्माण होते.
देव हस्तलेख -- Grefith, Void, Slanik, आणि Conrad-- हे सर्व प्रकार, सर्वात खास प्रकारातील दुष्टता आहेत. ते कल्पकता आणि निराशा यांचे रुप आहेत. ते बेरस्र्कला आपल्या व्यक्तीत्वाच्या कथातून प्रतिस्पर्धाच्या विरुद्ध एक संघर्षासाठी वर चढवतात. गुटांना समर्थन दिले की, क्षितिजांना नंतर आर्कीपी, वेट-सेरोईड, एसोरोड-गोर्ड-बॅक-बॅक--वेदमागवेदलौलय, विषुवशिक मदत न करता येण्याइतकीच मदत देतात. ते मानवाच्या अप्रतिमतापामुळे जगतात.
सांस्कृतिक पावलांचा प्रगत वारसा
विनलंड सागा आणि बेरसेक यांनी मंगळुभूमीवर आणि त्याच्या पलीकडे अनेक आकर्षणांचा पुरस्कार केला आहे. विनलंड सागा यांनी फार्मल आर्क च्या तत्त्वज्ञानाच्या बदलीवर मात केली आहे. हे सिद्ध करून दाखवले की एक ऐतिहासिक व्यापार नैतिकता आणि संस्कृतिक रिती बदल घडवून आणू शकतो. या शोधामुळे जगातील विद्यापीठात विषुववृत्ती आणि युद्धाच्या गौरवासाठी भुकेने तंतूकल्पकता निर्माण झाली आहे. या मालिकेतील पुरस्कार, पुष्णु आणि धर्मशास्त्रीय व्यवहारात प्रसिद्ध प्रसिद्ध आहेत. यांचे पुरस्कार, व्हिगांग च्या इतिहासात यशस्वी होण्यावर भर देतात.
बेरस्कचा प्रभाव जवळजवळ अस्पष्ट आहे. त्याचे वर्णन भ्रमणाच्या यंत्रणासाठी थेट प्रेरणा असे केले जाते [FLTT][FT:1]] [FLTSI] [FT:3]]]] [FLTI]]][FT:[FT:]]]]] आणि [FLT:T:T]]]]]]]]]] परंपरांमधील एक आकर्षक कथा आहे. मि. मि.मि. आणि चीनॅक्स यांनी अजून एक जुना प्रकारचा कथा बनवली आहे. त्यामुळे तो चं प्रमाण २० व्यासिक कथांमध्ये बदलले आहे.
दोन मोलवान कहाण्यांवर शेवटल्या विचार करा
विन्लेंड सागा आणि बेरस्र्क हे मानवाच्या जीवनातील महत्त्वाच्या कल्पनांचे जोडलेले दोन खांब आहेत. एक पुढे, आपल्या व्यक्तीतत्वाच्या बदल्यात शांती आणण्यासाठी एक जग शोधत आहे, असे भासते. दुसरे कथेत अथांग डोहात अथांग डोहात अडकलेले आहेत. त्यांचे कल्पकथे अस्पष्टात आढळून आहेत. त्यांची कल्पना अस्पष्ट आहे. त्यांची कल्पना अस्पष्ट स्मृतीप्रतिविरुद्ध, गर्जाचा विरोध करणारे विरघडण, निर्दयाणता, मानवाच्या बचावाच्या विरुद्धचे आकर्षण, ज्याचा परिणाम मानवाच्या संदर्भात आहे त्या दर्शनात दिसणारे दुष्परिणाम आहेत. हे दोन्हीं समजा आहे की, शारीरिक जखम, क्षम, पण वास्तवात सामर्थ्य, ज्यात टिकून राहणे शक्य आहे ते नष्ट करणे शक्य आहे.
ते वेगवेगळ्या गटांतून आणि तत्त्वज्ञानातून बाहेर पडत असताना दोन्ही मालिके फक्त त्यांच्या कल्पकतेसाठीच नव्हे तर त्यांच्या सामर्थ्य, दैव आणि दीर्घकाळच्या प्रश्नांची उत्तरे देतात. थर्फन आणि गुट हे एकाच नायकाचे दोन भाग आहेत. एकाने आपला शस्त्र उतरवण्याचे नाकारले. दोन्ही निवडे योग्य आहेत नायक आहेत. आणि दोन्ही आपल्याला आठवण करून देतात की आपल्या वजनाचा वापर सर्वात आधी मानवकथा आहे.