anime-history-and-evolution
पाकमन अनिमीमचा उदय: मुख्य कथा कथा चाक आणि क्षेत्रातील टाइमलाइन
Table of Contents
इंडीगो लीग: अणि ही सर्व बेगन (१९९७–९९९)
१ एप्रिल १९९७ रोजी, पोकेमोन अनीमे विद्युत, यांनी पॅलट टाऊन येथील अश केटचम या जगाची स्थापना केली. ह्या खडकाळ पालटच्या एका हट्टी पिकाचाला त्याच्या पहिल्या सोबती म्हणून स्वीकारले.[F:0][F:0]Pockene आणि LORD] ह्या खडकाची सुरुवात झाली.[F] रेड आणि ब्राऊन ह्यांनी चित्रीकरण केले. त्यांच्या सहकांही चेहऱ्यांनी लगेचच एकत्र आले आणि त्यांच्या उत्साही उत्साही उत्साही, BCHTchmms , प्रत्येक गटाला बुद्धिमान बनविले.
किल्लीच्या स्थापनात आंतरराष्ट्रीय परंपरा: अश्चाचाचा बॅज संग्रह, टीम रॉकेटच्या बंबलिंगी त्रैबी आणि मुक्ति ह्यांचे तीव्र भावी आर्किव्हरी (FTT:0) ह्या उपक्रमात बाय बटलर फ्री [FT:1]. बाय बर्टरफ्री [FT:1]. इंग्लिश पुतळ्या कॉन्यू कॉन्युनिशन यांनी पहिला मुख्य वादकीय वादक म्हणून काम केले. अश्व्रॅशचा विजयाचा शेवट झाला तेव्हा अशर्ॅकॅकॅक्यु: आर्कीएफएफएचन: शेवटचा उर्ध्वनी , ह्याचा शेवटचा उर्ध्वनी, च्या काळात होणारा, त्रुत्क्रांती, जगातील कंटोरोरोरोप, चे त्रुंग यंत्रणे, पुर्णे, पुतंख, यंत्रणे, पुतंरक, चे यंत्रे, आणि कंथुण ह्याचारींग.
इंडीगो लीग आर्क हा जपानमध्ये ८२ आंतरराष्ट्रीय घटनांसाठी चालला आणि पियोकमन: इंडीगो लीग. त्याचा सांस्कृतिक प्रभाव तात्कालिक व व्यापक होता, त्याचा व्यापारी खेळ बाजार, ध्वज क्रॅक, आवाज क्रॅश, आणि [FT:2]]]]]]]] या अनिश्चितपणे निर्माण झालेल्या घटना घड्याळात.[FT:3][FT:3][2]][FT3]][अक्षयपणे वादविवाद, वर्तवणूक, जागतिक प्रबळता सिद्ध करून दाखवणारे व जगव्याप्त प्रवृतीकरण.
ऑरेंज बेटे डेटूर (१९९९)
इंडीगो लीगनंतर, अनिमने एक प्रयोगशाळा सुरू केली. ह्यामुळे प्रदूषित ऑरेंज बेटेलमध्ये Gym युद्धे बदलली. त्यामुळे एका प्रशिक्षकाची अनुकूलता आणि एक snorcht ह्यांच्या बदलीमुळे परंपरागत आव्हानांना सुरुवात झाली. आणि एक कलाकार ट्रेस स्केट ब्रॉकलाटला चकित केले. ह्या आर्कने अँरेंजीय संसर्गतला पहिला महाप्रतिषा--प्रतिपर्णी ह्याचा उल्लेख केला. ह्यातून एक अभिनवीकरण केले. या योजना जगातील सर्वात जास्त विकृती होती.
Johto प्रवास : जग विस्तारत आहे (१९९९-२०२)
Goddal आणि snary] व्हिडिओ गेम्स खेळ, अश, मिस्ट्री आणि ब्राक पश्चिमेकडील पश्चिमेकडील प्रवाह. योहॉटोटोटो यांनी ही गटाची सुरुवात झाली. चकित (शेलफ), क्लायक्युल आणि टोटोईल यांनी ही पद्धत विस्तारली. विविध व्यक्तींबरोबर. अश गॅरीच्या प्रतिस्पर्धाने गॅरी , प्रबळ प्रचलित, प्रचलित होणाऱ्या कथांभक, आणि अनेक वेळा प्रचलित प्रचलित केली.
Johto ligrap चे एक उच्च मुद्दे होते: आश्ने गॅरीला हा संघर्ष सुरू होण्याआधी भावनिकरित्या जिंकले. हा मृत्यू हा आघन झालेल्या पिढीचा बदल होता. योहतो युगात रेड गॅरॉडोसच्या अडथळ्यावर आधारित रेड गॅरॉडोसच्या बंदीवरील आडव्यारोथाईट संकटाचाही समावेश होता.[F] योएफ:FTH: Missod च्या विमानात रीस्टाईट , BRownssss , आणि AISIP च्या भावने सहकार्याची परीक्षा झाली.
विस्तृत पिढी: होन आणि युद्ध फ्रंटिएर (2002-2006)
अश हा होएन क्षेत्रातील आंमीला एक मऊ नंबर मिळाला. त्याने आपले सर्व पोकेमोन पिक्च सोडून, त्याचा लहान भाऊ मॅक्स आणि नंतर ब्रॉक यांच्यासोबत तयार केले. मे याने पोकेमोन कॉन्स्टसमध्ये प्रतिस्पर्धाचा दुसरा समांतर शोध सुरू केला, कॉनस्ट्रॅमॅक्सचे सान्निध्यकिंग अभिनीकरण केले. कॉनस्टनने या मालिकेतील एक नवीन अभिनवीकरण केले. अशन लॅगन लॅगनच्या संघनचनच्या शेवटी, आठ मुख्य दिशेला चालणाऱ्या स्टेशनच्या ध्वनीच्या धूळावर एक धडक होती.
कान्टो येथे युद्धात सात फ्रंटिएर ब्रेन्सच्या विरुद्ध लढा दिला गेला. बॉम्बल तज्ज्ञांनी अॅनाबेल आणि ब्रॅन्डन यांच्यासारखा तीव्र चिन्ह मिळवले. त्यांनी ब्रेनझन पराजय पराजय पराजय केला आणि ते पुढे चालणार नाहीत. युद्धात लष्करी भूतकाळातील नुकत्याच नैरोबीन गटांना संघात केले. युद्धात लष्करी दलाने नवजीवन दिले आणि मे मे च्या शेवटच्या भागातील सर्वात मोठ्या प्रमाणात त्यांच्या आतील आतील स्पर्धात्मक लढांबद्दल प्रशंसा केली.
हिऱ्या आणि पर्ल: सिन्नो सगा (२००६-२००)
सिननॉह क्षेत्राला पोकेमोन अनिमेम नावाचे एक निर्मितीत्मक शिरोप्रत मानले जाते. या मालिकेतील लेखिकेने अशाच्या प्रतिस्पर्धात आचारित केले. आश्ने पॉलने पोकेमोनला सहकारी किंवा साधने म्हणून वापरल्याच्या आचाराच्या तावडीत एक तीव्र संघर्ष निर्माण केला. पॉलच्या कठोर प्रशिक्षण पद्धतीमुळे आणि "कर्क" हा सर्वात भावनिक आरोपी आहे. अशाने तो चीखोरमध्ये घेतला आणि शेवटी त्याची निर्मिती झाली.
डॅनो ने फॅशन कॉर्डिनिएटर म्हणून जोडले. जिम युद्धात कॉनट्रिस्टांना समान स्क्रीन वेळ मिळाला. तिच्या संघर्षात पिलप आणि ब्यूनेरी यांच्याशी संबंध जोडण्यात आला. दलदलीने डायलगा आणि पलकीया यांना एक खूण दिले. त्यापूर्वीचे एक अस्पष्ट प्रकार होते. सिनॉ लिगन लिग्सने चे धाडसी युद्धे जिंकले. अश्ना लॅट चेक आणि अश्शियन संशोधक होते. पण अश्यासचे प्रकार अशनी आणि असिनोन चेच्य होते.
काळा व पांढरा: उन्वात सॉफ्ट रिबूट (2010- 2013)
अशोवा हा देश निवडून घेतल्यावर तो मोठा झाला. आणि पहिल्या घटनेत पिक्खूला अशक्तपणे सत्ता दिली गेली, नवीन प्रशिक्षणाचा विकार असलेल्या एका रानटी ड्रग्सचे मालक, सिलन आणि सिलियन ह्यांचे नाव होते. ह्या दरम्यान ट्रिपला ट्रिपला फास्ट फास्ट-फास्ट-बॅक-कॉनस्युअर म्हणून काम करायला मिळाले.
[FUKIn બ્લेक व white]] [FLT] [FLTT]]] टीम रॉकेट ट्रिओच्या गंभीर, मिशन यांची भूमिका, भ्रमण , भ्रमण , भ्रमण , भ्रमण , भ्रमण , भ्रमण , भ्रमण , भ्रमण , भ्रमण , विजेच्या चतुर्थी , दुभंग , दुभंगणी , दुभंगून , भ्रमण , विद्वसरण , ,[FT: EFIFSIFREDUREDRED: PANITIDREDIRD: [[5][5] ह्या थिस्ट्रीडियन्समध्ये ,[5] अडॉक्रोम आणि [FIns] [[5]] [[FInsevings]]] [[ADIns]]]]]] [[Adraphs
XY: कालोस रेनासन्स (२०१३-२०१६)
[FLT] [XY][FLT] या शोने एक slick, SIVT कलाकृती आणि अधिक प्रबल, AS. कालोसमध्ये प्रवास केला. कालोस हा एक अभिनव संस्थापक क्लेमोन, त्याची धाकटी बहीण बोनी, आणि प्रशिक्षक प्रशिक्षक शीनी, मेगा आणि प्रशिक्षक सेरेन यांनी मिळून कार्य केले. त्याच्या असामान्य अष्टा-जीनाईने बदल केले.
सेरेनाच्या शोधात एक नवीन अभिनव ध्येय जोडले आणि अश्शीशी संबंध पुन्हा निर्माण केले. तिच्या भावना अत्यंत प्रेमपूर्ण उपलेखात दिल्या. तिच्या भावना स्पष्टच आहेत पण एक उपसंचय आहे. एक निवडपत्र आहे ज्यात अनंत कल्पना कल्पनांचा प्रसार झाला. कालोस लिगने पाहिले की अलीनविरुद्धच्या लढाईत तो शेवटला क्षण आला. हृदयविकारणक धावपटूच्या एका मालिकेतील शेवटला, जिगरी विपत्तीशीत असलेल्या शहरातील धोक्याच्या मागे धावत आला.[F1][T][T] काही क्षणात, आकर्षणात्मक घटना घडली.[T][T][T][T][T] काहींनी, Asgreagsssss] त्यांच्या आकर्षक, आकर्षक द्रव, आकद्रव, आकर्षक द्रव, अक्षेदय, अक्षुद्रवणू-अस, अभंगळकित द्रव्याच्या द्रव्याच्या क्ष्ध्वजित , अविकारिक अभिप्रणा.
सूर्य आणि चंद्र: अल्लाचे आयल्वे द्वीप व्हेब (2016-2009)
अलोलाने सूत्र बदलले. अनिमेने प्रवासी संरचनाला ओलांडून अश नावाच्या द्वीपावर ठेवला. कलाकृती मलेमेल द्वीपावर मऊमोन शाळावर बसली. कलाकृती मऊ आणि अधिक प्रदूषक बनली, अत्यंत तीव्र आणि भावनिक रेषा निर्माण करू लागली. गाईम बॅजच्या बदल्यात अश्लायॉकॉन आणि काहोनस यांना हे आव्हान स्वीकारले, जेल्लोन-एक्स आणि एलोनॅक्स आणि व्हल्लोक्स या क्षेत्रातील आंतरराष्ट्रीय भागांना भेटते.
एक मोठा सामन्या विद्यार्थी - किल्वे, मिल्लो, सोफोकल्स, आणि लाना -- प्रत्येकाला त्यांच्या स्वत:च्या गुणांचे आर्क आणि झोब्सचे स्ट्रीट्स प्राप्त झाले. लिलीला पोकेमोनला स्पर्श करण्याविषयीचा भय आणि तिच्यावरील संस्काराची भीती या मालिकेने हळूहळू रोगप्रतिबंधक कथांमधील एक होती. अशिसचे संबंध, उल्गालो आणि गार्डियन लिग्समध्ये सामील झालेल्या एक क्रांतिकारी कथाशीशीशी संबंधित आहे.
प्रवास: एक जागतिक ट्रेक (२०१९-२२२३)
[[FLT] PUKIT:[FLT] [FLT] एक कल्पना स्थापन झाली: Ash आणि त्याचा नवीन मित्र गोह यांनी Vermilion शहरातील कर्मचारी क्षेत्रात प्रात्यक्षिक सहकारी बनले. त्यांनी अशलालालाला भूतकाळी अलालाआंडनला , कारोनानसुन जगाचे सर्वात मजबूत प्रशिक्षण, जागतिक प्रशिक्षण व्यवस्था निश्चित करण्यासाठी तयार केले. दिmaxaman आणि GIMAnnnns [F2] The Stans][FS][F][FT][F] आणि SES] The dracressssssing , Gacharchings , आणि progersingsing च्या सदस्यांना संशोधकर्धान केले.
गोहाचे स्वप्न, प्रत्येक पोकेमोनच्या स्वप्नात एक पूरक महत्त्वाकांक्षी पदवी आणली, आणि मेकमन प्रकल्पाशी त्याचा संबंध मेवण्ण , आणि नंतर आशिया चेंबरस स्टीवन स्टोन, सिंथिया, आणि शेवटी लियोन यांनी [FT:] आरर्चन सारंगलावृक्षत्व केले.[FT:] [FI]] [FIFE]] हे युद्ध एक दीर्घकाळापासून एकही घटना आहे.
हजरी: पोस्ट-एश एरॅब (२२३-प्रजेंट) आणि अतीव युग (२०२३)
एक पोकेमोन मास्टर ह्या प्रवासाचा अंत झाल्यावर, मुख्य अँमने [FT:2][FT:2] पॅलोक्सन हायरन्स : [FLT] ह्या नवीन अध्यायात प्रवेश केला. पहिला वेळी, Ashes चे नेतृत्व नाही. प्रॉगॉगॉगॉंगॉक आणि रॉयॉक आणि रांग वॉल्टर विमानातला जाहिराती धाड आणि पिल्शिंग विमानात प्रवेश करण्यासाठी . [4] बाल आणि PLTFF: [5]
अश नवा पिढीला जाणाऱ्या अद्ाभूत अनुभवाचा आत्मा पुन्हा सुरू होतो. हा शोध नवीन पिढीला चालवण्यासाठी ताजा रचनात्मक शक्ती पुरवतो. हा कार्यक्रम, प्रवासी स्टाईल स्टेशनचा संबंध, आणि गुणसंबंध यांमुळे समर्पित व्यक्तींना लाभ होतो. लिकोच्या संकल्पनेच्या विरोधात अशस्माच्या ब्रश मधल्या उत्साहाशी अतिशय विसंगती होती. प्रात्यक्षिकांमध्ये, अभिनयशीलता, रचना आणि कल्पकता यांबाबत प्रशंसा होती. पोकीमच्या प्राध्यापकांनी, उत्क्रांती नुकता, व विश्वशीकरणाच्या निर्मिती द्वारे हे सिद्ध केले.
पोकेमोन अनिमेचा वारसा
पोकेमोन अनीमेचा प्रवास १९९७ मध्ये एका एका क्षेत्रातून एक जागतिक महाराष्ट्रीय आक्रमणाची प्रतिबिंब आहे. प्रत्येक मुख्य आर्क केवळ समित्य खेळ पिढ्यांच्या मकानांचाच नव्हे तर त्याच्या श्रोत्यांच्या बदल्यात बदल झाला. इंडिया लिग यांनी नम्रता आणि संकल्पना यांविषयी शिकविले; अली बुरखाना आणि बुरशी मोडली; आणि त्यांना योग्य पद्धत 25 वर्षांसाठी पुरवले आहे.
[FLT] अजूनही स्पष्ट होत आहे, पोकेमोन अनिमे आपल्या पूर्वेला आदर दर्शवतात. अश्शाच्या हातून जाण्याचा निर्णय धोकादायक होता. पण प्रारंभिक पुरावा, फ्रँकशी समोरच्या व्यक्तींना सूचित करतो की ते धैर्य, दया, आणि इच्छा विकसित करतात. नवा प्रसिद्ध क्षेत्रफळ शोधून काढणारे नवे जग आहे. अनेकदा, नवीन कथा तयार करण्यासाठी नवीन शब्द वापरतात.