Table of Contents

पायनियरिंग युग: १९६०–१८०

अनिमच्या औद्योगिक विकासाच्या वाढीत, पण १९६० च्या दशकात जेव्हा टीव्ही आणि चित्रपटाची चित्रे अचूक उद्योगात स्थित झाली तेव्हा ती वेळ आली. या काळात स्फोटकांनी मर्यादित चलचित्रे, कल्पकता आणि आऊट-डुजी उत्पादनाची स्थापना केली जी आजपर्यंत माजीची परिभाषा करत आहे. ह्या लहानशा घरांना प्रचंड बजट व कसरत करण्यासाठी वापरली जाते.

टोई ऍनीमेशन: संमेलनाची लाईन बांधणे

१९४८ मध्ये प्राप्त झालेले आणि १९५६ मध्ये पुन्हा जोडलेले टोईनी एनिमे पूर्व चित्रपटांमध्ये विस्फोट होण्यासाठी तयार झाले [FT:2] हास्य [FT:2]] [FTHujen]], जपानचे पहिले अभिनवतान वैशिष्ट्य होते. १९८८ मध्ये स्टुडिओने एक वार्षिक प्रदूषण प्राप्त केले. १९८० पर्यंत तो टोनी हिंदू आणि दिग्लोन: Bolfen [FIn]: [FILEND]: [56] [FI]] ह्या प्रकारची रचना आज जगभरील चलचित्रे आणि आकर्षणात विदित नमुद्रित आहे.

मुशी उत्पादन आणि टेजुकाचे आर्थिक मॉडल

ओसामु ताजुवा या मंतराचा देव, याने १९६१ मध्ये मुशी उत्पादनाची स्थापना केली.[FT:0][FT:][FT:1][FT] आस्ट्रो बॉय [1963] यांनी अमेरिकन स्टुडिओ, जलद चित्रकीय कोर, व्रिम कॅमेराटर, आणि वर्णपटी यांची रचना केली. हा चित्रपट चित्रपट एका स्पेशल स्टॅमिंगच्या बजेवर तयार करण्यात आला होता.

तात्सुको आणि सूर्योदय: प्रभावी होण्याचा दोन मार्ग

तात्सुको उत्पादन, १९६२ मध्ये मॅंगगा कलाकार तात्सुओ योशीडा यांनी स्थापीत केलेल्या एका स्किम पॉप-स्टीझिनिअल्झिडीने टीव्हीवरील कार्यक्रमाला [FT:0] [FT:1][FTL:1][FTL]] आणि स्पैरियन प्रदर्शन [FT:2][FT:2][FT:2]SSSEEN Tachamann टीम [FL]][72] ह्या स्टुड्योरांच्या अभिव्यक्ती आणि कृत्रिम अभिन पद्धतीने बाजारात आडव्यात बाजारात उभे राहण्याचे मार्ग शोधून काढले.

१९७२ मध्ये मुशी उत्पादन पासून जन्माला आले. उदयप्रकाशाने मूळ मिखाओर मालिकेवर लक्ष केंद्रित करून एक वेगळा मार्ग घेतला.[FT:0] मोबाईल सूट गुंडम [FT:1][79][FT](1979](1979) नेत्रदीपक, वास्तविकवादी नाटक, राजकीय गुंतागुंत्रे आणि नैतिक पात्रांविरुद्धच्या प्रस्तावनेतून रोपटा हलविला. गुंडमच्या यशस्वीमुळे एक मल्टी फ्रँकस तयार झाला जो कि सर्वात व्यावसायिक स्टुडुओमध्ये स्थापन झाला. मुख्य दिव्यक्षण्यवाद , ज्यातला एक मुख्य प्रशिक्षक कथा बनली.

स्टुडिओ पिअर्रोट आणि लांबचा रूळका

१९७९ मध्ये, स्टुडिओ पिर्रोट दीर्घकालीन आकृती बदलती होण्यासाठी समीकरण करण्यात आले. उरूसी याटसुरा [1981][1981][1][1][1][FT:2] उत्तर स्टुडूओचा प्रचलित वेळ आणि चित्रकथा हाताळण्याची क्षमता,[FT:3] [74]][7]]] हा आंतरराष्ट्रीय संज्ञापूर्णता परावर्तित करण्यासाठी वापरला गेला.[5] आंतरराष्ट्रीय सूत्रे, आंतरराष्ट्रीय सूत्रे, आंतरराष्ट्रीय स्त्रोत (FFFR), आणि आंतरराष्ट्रीय सूत्रे ह्यांमधून मानवाच्या आकृती आकृती भ्रमणकर्षक वर्तुत्तेचा वापर करू लागले.

सल एनिमेन्टीचा गोल्डन एज: १९९०

१९९० च्या दशकात अनुभवी स्टुडिओमध्ये एक आंतरराष्ट्रीय आवड दिसून आली. स्टुडिओमध्ये आता बजेट आणि निर्मिती स्वातंत्र्याला आज्ञा दिली ज्यात काही सर्वात टिकाऊ उत्कृष्टता निर्माण केली. या युगाने व्हिडिटल साधनांचे रूपांतर करण्यासाठी काम करायला सुरुवात केली.

गेनाक्स आणि मेकाचे निर्णायकीकरण

गॅनाक्स यांनी बौद्धिक कथाकल्पकथांचा एक गट आणि विज्ञान कथा कथा कथा चेतावन्यवादी म्हणून सुरू केले जो पदव्याचा अभाव कमी [FT:1][FT][FT:1][FT]][FT:2]][FT]][FTT:2]] त्यांच्या टीव्ही मालिकेतील मालिकेने मला ह्या गटाचे स्पष्टीकरण दिले.[FTT:3]] ह्या गटाचे विचार बदलले गेले: मानसिक, धार्मिक चिन्ह, आणि विसंगती निर्माण करणारे दर्शकांना दर्शकांना, दर्शक म्हणून ओळखू लागले. हा एक अतिशय प्रभाव आहे. त्यामुळे हा एक व्यक्तीची कल्पना पटकनता पटकन निर्माण झाली. पण त्या वस्तूंचा प्रभाव कथांचा प्रभाव , ज्याचा उपयोग करून ती अतिशय विपरिवर्तनशीलपणे वापर करू शकली.

स्टुडिओ गिबलीचे वैश्विक असेंडेन्सी

[FLT] १९८५ मध्ये स्थापण्यात आले, १९९० साली ते जागतिक खजिना म्हणून स्थापिले गेले. हायो मियाजाकी आणि ईसाओ ताकाता, स्टुडिओमध्ये आंतरराष्ट्रीय वैशिष्ट्ये [FT:F2] रोस [FT] [FLON]] [FORRSN]], [FLOND [5]]] आणि ASTIns: [FInDEST]: [5]]]]]]]] आणि आर्चकर्षक चित्रीकरण (FIFLTInD]]: [5] च्या कल्पनेच्या चित्रांत आकृती रंगीत आकृती आणि आकृती वर्तुजीकता, भूतीकरणाच्या विविधता वर्तुतींमध्ये बदलते.

आय. जी.

१९८७ मध्ये स्थापीत झालेल्या PATT:0 चित्रपट २ आणि सायबरपंख [1993][FT:2][FT:2]] शेलमध्ये[FT:2]]][FT]Ghost]. दुसरा घनदाटी तत्त्वज्ञान, जटिल रचना, व मूळ तंत्रज्ञानी संशोधक जेम्स कॅमॅमन्स च्या परंपरागत , आणि कल्पक तंत्रज्ञानी संशोधकांना प्रभावित करू शकला. मी मिडलीक चेह्‍नाचा पुरस्कार केला.

मद्हेसचा कंडिशन

१९७२ मध्ये, पूर्व मुशी कर्मचारीने स्थापीत केलेल्या, १९९० आणि २००० मध्ये त्याचा विस्तार १९९० च्या दशकात झाला. साटोशी कोन कॉनर [FT:0] सर्वात उत्तम ब्लू [FT:1] [FT:1]] आणि [FT:2]]मिलीनीियम कारकेस [F] [FT]] आणि [FT]] वास्तविकता[F] संपूर्ण जगभरातील मानसिकता[T][F]][T]]] आणि संशोधकांच्या विकासात सुधारणा करण्यासाठी कृत्रिम तंत्रज्ञानाचा वापर केला. Momrom'Daafa's: LDam's च्या द्वारे smarchresssing Partistansing Prownssing Probessing sssssssing Preed [FORDENDION].FDDEDDDDDDE च्या च्या च्या आकृतित्तमत्तमता (FFILDILDIL][F

डिजिटल रूपांतरण व जागतिक बुम: 2000s

सहस्त्रोताच्या बदलामुळे सिमिल्टन, फान्सबस, डीवीडी आयात आणि सुरू होणारी सेवा या सर्व गोष्टी जपानच्या पलीकडे पसरल्या. नवीन स्टूडियोने या जगव्याप्त कथांना फुगवून, अनेकदा लेखन आणि प्रयोगशाळेत वापरल्या जाणाऱ्या अणूंना क्षुल्लकता दाखवल्या.

बोंड आणि साकूगा मानक

१९९८ मध्ये पुरवलेल्या सूर्यास्ताच्या कर्मचारीने बोनस लगेच द्रवण क्रिया आणि कल्पकता यांच्या समांतर झाले. [FT:0] पूर्ण[FT:1][FT][FT][FT][1][20][1][7] व्हर्जनवादन व्हिडिओचे [FT:2] शब्द] स्ट्रांझर [FT:2] [7] [7] [7] ह्या सर्वात उत्तम सहकार्यक्षम स्नायूमिथ चे चित्रण केले. नान व्हिडिओच्या उच्च दर्जाच्या स्पर्धक रचनाचा प्रभाव मांडवयावर पडला.

किओटो ऍनीमेशनचे भावात्मक कर्फस्टमैनशिप

१९८१ मध्ये, किओटो एनिमेन, १९८१ मध्ये स्थापिण्यात आले, पण २००० च्या मध्यभागी उच्च स्थान प्राप्त झाला, त्याने एक नाजूक कृष्णवर्णीय पेशी पूर्ण केली ज्यामध्ये त्याच्या कलमांचा तीव्रता कमी झाला. [FT:0] मल्लुनोली हार्शी सुम्या ह्याच्या आतील आतील आतील आतीललार्चनकीय कार्यक्रम सांस्कृतिक बदल झाला आणि नंतर एक आंतरराष्ट्रीय संस्कृतिक संस्कृति झाली.[F:F(T]][5][5][4][5][5][5][5][5][5][5][5][200][2][2][2][2][2][2][2][2][2][2][2]][2][2][2]][2][2][2][2]][2]][2][2][2][2]][दुनवं]]]]][दुनवतीक

शाफ्टचे अवंट-गेर्ड दृश्यीय भाषाName

शाफ्टचे नाव अकीयूकी सिन्बो आहे. त्याच्या मुख्य अक्षीय दृष्यवृत्ती भाषा, प्रतिबिंबीय पार्श्व, तेजस्विता-अद्निध्यापूर्ण पाठ फ्रेम्स-[FT:0] स्फोटलींग(FT1]][2][FT]] आणि [FT:1]] माजी माजी माजीझे माजी जादूगार [F2:]] ह्या काल्पनिक कथांचे रूप बदलते. काल्पनिक चित्रीकरण हा एक प्रचंड प्रयोग आहे.

A-1 चित्रे आणि कोरपोरेट स्टूडियो मॉडल

A-1 चित्रे, २००५ मध्ये स्थापिली एक कॉर्पोरेटच्या समोर एक कर्पोरेट मांडणी होती. अनेक साम्य उत्पादन आणि एक विस्तृत मोफत नेटवर्क, स्टुडिओचे व्यवस्थापन करून स्टुडिओने [FT:0] [FT:1]] हा रोमन नाटक [F1][1][F:1]][F:1]][F] आकर्षक आकर्षक आकर्षण कथा ,[SW:F] आर्क्ट्रेकेशन आर्क्टलाईंग आर्क्टन आक्रोशिंग , ह्या श्रृंखलाच्या आकृती , आणि आकर्षक श्रमिक कार्यक्षमाच्या द्वारे अभियापीत , पण काही चित्रीकरणीय गुणांचे आकलन केले.

आधुनिक यंत्रण

स्ट्रिमिंग प्लॅटफॉर्म्समुळे क्षेत्रीय अडथळे नष्ट झाले, एक समलैंगिक समलैंगिक कार्यक्रम निर्माण केले. या वातावरणात प्रचलित तांत्रिक तांत्रिक चित्रकर्ते एकत्रित, सहसा घर स्क्रीन्समध्ये प्रत्यक्षात समानता प्रगत न करता आणणारे चित्रण केले जाते. युगात, प्रत्यक्ष-ट-टॉपिंग प्रक्रियांचे उत्पादन कमी क्षेत्रफळ आणि प्रसारण मर्यादा निर्माण करण्यासाठी अधिक निर्मिती स्वातंत्र्यांना अनुमती दिली.

उफॉटेबलचे सिनेमाॅटिक फ्युज़ियनComment

एक खास उत्पादन मॉडल ने केले - मुक्तिपर्सवर अवलंबून असल्याऐवजी, मध्य दलात कोर कर्मचारी ठेवते--फॅलेन्टीफाईट / विज्युतीयता काम करते. [FT:2] [1] [1] [1]] [FLT:DDDD-draid यंत्रण विना , बदलतीनतीतीन यंत्रणुकी , [FITD:FLEN]: [4]] , milmuld Momults , du , dumibsse , [5] कार्मिक चित्रीकरण , आणि , , TIMESSIT] , आणि च्या प्रत्येक त्वचाचाचाचाच्या , आणि त्वचाचाचाचाचा , , , , आणि कृत्रंजंजंजंजंजित आर्पण , , , , , आणि आक त्वचाचाचाचा.

MAPA चे उच्च-रिस्क, उच्च-प्रतिमा कौशल्य

मॅपीए, २०११ मध्ये स्थापिलेली मासहाउस निर्माता मासा मारुयामाने लगेच इतर स्टुडिओवर प्रकल्पांवर काम करण्यासाठी नाव कमावले. खेळाडूंनी [FT:0] आइसावरीलYuri] [FTT:1] जागतिक आकर्षण बनले, आणि बेरहमी [FT:2] जुजुबर्टस [FT:] [20] महाकायनकीय क्षमता[20] , नृत्यांशी लढण्याची क्षमता दाखवली.[4] PPPA: PIFTH च्या अंतिम क्षमता, आणि आहारिक आहाराच्या आहाराच्या आहारात सहभागी होण्याच्या क्षेपिंगर , आणि आहाराच्या आहाराच्या दुष्कृती प्रसाध्वनी ,[4]

ट्रिगराचे संसर्ग

Gaaax stricts द्वारे तयार केलेल्या फायरफाईने विद्रोही पॉप-क्युलचर-आधारित ऊर्जा मूळ हिट्सच्या अक्षरात मांडली. मारुन मारा[1] [2013] (2013] प्रत्येक फ्रेम stilluted, रंग, आणि prok-rack shock ट्रॅक (F2]]]]][9][9]][9]][9]] हा एक अतिप्रमधक-प्राय-प्रायणक-म-प्राय-प्रायणवीकरणाचा इतिहास आहे.

विट स्टुडिओ आणि विज्ञान एसआरयू: बूटीक अॅम्बिटेशन

Wit Studio, prodionation I.G च्या उपसर्गीडिका, ] तिटानवर [203]] ]] ह्यांचे महाग टिटलन आणि द्रवीय यंत्रण यंत्रणा पुन्हा पूर्वचित्रित करण्याची अपेक्षा केली जाते. [FT:VVE:Vivey: [23]]: Fluiree Eysects [2], Screples Stucies], Stubles [FT][4][5][5] ह्याचा परिणाम: TIFTTTT] च्या टाईडॅकच्या उपनकला क्षम क्षमणाचा नायनाशमीकरण न करता.

[FT:1] [FT:1] [FT:1]] आणि [FT:2]]] [FT:2]]]] [[FL]]]][FL:2]] हा व्हिडिओ द्रवण द्रव, द्रवण आणि आनंदाच्या क्षुद्रता ह्यांच्या पलीकडे सारफित , आणि आकर्षणाच्या क्षमतेवरही क्षमता आणली. ह्या स्ट्रॉलच्या मध्यभागी, आणि आंतरराष्ट्रीय स्नायूड स्ट्रींगचा प्रसार केला गेला.

स्टूडियो बांधणे आणि कम्पोजिशन क्रांती

] मशुकूकू टेनसे: जॉबस रेकार्नेन्स , स्टूडियोची बंधक एक नवीन नमुना बनविते. स्टुडूओचे लांब-अंतर्धक गुण आणि दुनियेत असलेल्या चित्रीकरणाच्या दरम्यानील कलमांमध्ये समर्पकता होती. स्टुडिओचे विद्युतीयरॅटिंग लेखन चित्रकला समीकरण होते.

Aime उद्योगात उत्क्रांतीवादाचे प्रतिबिंब, ज्यांमुळे चित्रीकरणाची सुरुवात झाली आहे ते पुष्टीकरण करण्यासाठी . ओसामु तजुकाच्या खर्चाचे मार्ग शोधून काढता येतात. [FT:0][FT:][FT][FT]][FT]][FT]] पृथ्वी-संग्रहीय रिलीजन, प्रत्येक वर्षाच्या तंत्रज्ञान आणि सांस्कृतिक बदल यांनी त्यांच्या काळातील तंत्रज्ञानाचा प्रतिबिंब केला आहे. त्यांच्या चित्रकल्पक चित्रे मला ,[FHILH][FH][3][FHH] या च्या कलाशिक , किंवा व्हेलिअर्सच्या , , चेहणक , , या चित्रीकरणीकरणाच्या , या नवीन संरचनात्मक संरचनांचे वर्गीकरण करतात.