anime-genre
आकर्षक अॅनिमचा उद्योग इतिहास:
Table of Contents
अनिमच्या प्रवासाची कल्पना एक क्षुल्लक स्पुअजिंट आणि जागतिक मनोरंजनासाठी प्रसिद्धी आहे. स्टुडिओमध्ये अनेकांना श्रद्धा आणि निर्माणकर्ता आहेत. फक्त कथा, अनिमेच्या उत्पादनाचे साधन, आजच्या डिजिटल पेपॉलन्सपासून बनवलेले, आजच्या डिजिटल पेपॉल, चित्रीकरण, आणि संपूर्ण जगाला आकर्षित करण्यासाठी. या शोधामुळे, चित्रकल्पक इतिहासाची रचना झाली आहे.
पूर्व-युद्धाचे मूळ: ऍनीमेशन जपानमध्ये येते
जपानच्या सुरुवातीच्या प्रयोगांमुळे १९१० मध्ये अमेरिकेत आणि युरोपमध्ये घडणाऱ्या घटनांशी संबंधित झाले. चित्रपट निर्माता ओटेन शिमाकोवा, जुनीची कुचाई, आणि सेटारो किटायामा यासारख्या लहानशा गोष्टींचे नाव “एनीमाचे वडील” असे दिले जाते. [F:0][F1]] अमुकूरना गाताना (११), ज्याचा सर्वात जुना प्रकार निराळा असतो, ज्याचा अनिच्छाध्वस्त वेळ निष्फळ आहे. जपानी लोक, कंपन्या, स्नायूमिंग, कंप्युटरी आणि स्मिलींगिंगरिंगच्या आकारात तयार झाले.
या पायनियर प्रयत्नांनी खूप मर्यादित साधने वापरली. जपानमध्ये अजून नव्हत्या. सएल नॅशनल ऍनिमेशन, कलाबोर्ड्स आणि पेपर फोर्मोतील छायाचित्रे वापरली जातात. कागदा, कागदपत्रक, छायाचित्रे, कागदपत्रक, कार्बिक मोहिम्स, अभिनयशापित माहितीची भूक वाढली. १९३० पर्यंत सरकारने महाविद्यालयावर काम करायला सुरुवात केली,[F:Moatars] व्हिव्हिवरणू सायबेअर [45], ह्या चित्रपटातला पहिला न्युत्तर सुविधा देण्यात आला. ह्या चित्रकाराने पहिल्या पीटरची रचना केली.
पोस्ट-युवा रिसर्च आणि टोई एमेलीचे गोल्डन एज
दुसऱ्या महायुद्धाच्या वेळी, चित्रीकरण एक महाकाय मनोरंजन म्हणून बाहेर आले. १९४८ साली टोनी एनीमने सुरू केले. नंतर निहेन डोगा नावाच्या एका बदलत्या मुद्द्यावर आधारित. विजेताच्या डिझनी नॅशनल नमुनेनेने, अनेक विमानांच्या कॅमेरामध्ये वित्तीर्ण केले. [F:Hamen] त्यांचा पहिला रंग [F] [F]] आंतरराष्ट्रीय रंग रिलीफ केला.[F][F] Whites White sple stacking , जंतूच्या चित्रात चित्रीकरण केले गेले.
टोईने लवकर ही एक महिना बनवला. स्टुडिओ ग्रंथ लेखन लेखन क्षमता जो उद्योगात जाणार होता, यासूओ ओटसाका, यशा ताकाता आणि तरुण हया मियाझाकी यांनी १९६० च्या दशकात, टोईने आपल्या ब्रँड्झिल मध्ये दीर्घ-युद्धी रेशम तयार केली. [FT:F] नंतरच्या यंत्रेबॅट: BLDES [F] आणि BLDESI]: [FIL] जागतिक स्पॉट्चे यंत्रेम , [FIL] [F] [5] जागतिक विजेता , [5] ह्या चित्रीकरणाचा आकार , आजपर्यंतच्या चित्रीकरणात आकलून घेतले जाणारी चित्रीकरण , आणि आकृतिपूर्णता या चित्रीकरणाचा प्रभाव होता.
ओसामु तेजुका आणि टेलीवीज अॅनिमेचा जन्म
एकही आकडेमाचे उत्पादन इतिहास वर आढळून आले नाही. आधीपासूनच एक उत्सवित मंशा कलाकार, त्सुशी उत्पादनाची स्थापना १९६१ मध्ये एक प्रभावशाली ध्येयाने केली होती: [FT:0] एक साप्ताहिक टीव्ही मालिका तयार करण्यासाठी ASTORANDIVRR [FT:1]], ASTOR [FFO1], ASTOREDFFF:1], जपानचा पहिला यशस्वी TVME यशस्वी झाला आणि ते नेहमीच बदलले. टेझूचा प्रगत विकास "मुक्ती" हा एक प्रकार होता.
Tzuca च्या खर्चाचे प्रमाण कमी झाले. अस्ट्रीट बजट जो कमी आहे ] उद्योगी बॉय , स्टुडिओच्या संस्कृतीमध्ये बंदी आहे.[FTT:FT] हा पुष्टीप्रदेश आहे.[FT] अभिव्यक्ती ही एक आकर्षक रचना आहे.[FT][FT][7][7]
स्टुडिओ पावरउउसेसचा उदय: मेखापासून जादू
सूर्यप्रकाश आणि वास्तविक रोबिंबी क्रांती
सूर्योदय (निनपॉन सूर्योदय) मुशी उत्पादनाच्या शेषजनांना सोडून गेला तेव्हा तो माइकल ग्रिटार आणि अधिक राजकीय गोष्टींमध्ये मेटिका यांची निर्मिती करू लागला. [FT:FT:0][FT:79][FT:FL] सेल्यूबिटी सूट गंध्मिमा [79] (1979) ह्या अप्रतिम यंत्रणायुक्त यंत्रणायुक्त शस्त्रक्रियांमुळे अप्रतिम झालेल्या यंत्रणांमधून तयार झालेल्या यंत्रणांमधून तयार झालेल्या अप्रतिम नमूद झालेल्या रोबोटांना बदलू लागला. सर्रासच्या शोधात सुरुवातीची रेशमाची रचना “ग्युमिन-फॉकसचा निर्माणकर्ता, गॉबनफ: [FIF] ह्या चित्रे ह्या चित्रकांच्या रचने झाली.[5]
गेनाक्स आणि गटाचे निर्णायकीकरण
१९८४ साली विद्यापीठातील विद्यार्थ्यांनी आणि आईम चेकन यांनी १९८४ साली एक परंपरागत शिफ्टची स्थापना केली. एक स्टुडिओ, जी एक पर्सक्यांमध्ये आटाकु संदर्भ, प्रयोगशाळे, कल्पकथा आणि कलाकर्तेशी संबंधित उपाध्यावली होती. त्यांचे टीव्ही [FT:0] [FT]] यांचे विषयालय [FTONN] मला नेता[15] [१९९] या अधिवेशनांमध्ये मला पकडले आणि त्या कार्यक्रमात बदलले. शेवटच्या क्षणी, विचित्रीकरणात, एक साप्ताहिक कथा आणि एक आकर्षक प्रक्रियेचा प्रक्रियेचा प्रक्रियेचा प्रभाव होता.
स्टुडिओ गिबली: आर्ट, क्रॅफ्ट आणि नक्षत्रहीन गुण
१९८५ साली हायओ मियाझाकी आणि यशा ताकाता यांनी निर्माण केलेल्या स्टुडिओ गिल्ली ह्यांची निर्मिती वायु वायु[FT:1] खोऱ्याच्या [FLT][FT][FT][FT][FT]] ह्या विमानाच्या सारथ्यावर झाली.[1] त्यांनी टीव्हीला एक आकर्षण तयार करण्याचे नाकारले. अनेक वर्षांनंतर, प्रत्येक चित्रपटात, प्रत्येक चित्रपटात, प्रसिद्ध असलेल्या स्टूडियोचा शोध लावण्यात, आणि नंतरच्या काळातील दुरुपयोगात सहभागी होणाऱ्या आंतरराष्ट्रीय आंतरराष्ट्रीय आंतरराष्ट्रीय आकृतीमध्ये सहभागी होण्याचे नाकारले.
Ghibliच्या उत्पादनपद्धतीत मानक खर्चाचे प्रमाणही कमी आहे. चित्रपटांमध्ये अत्यंत सावधगिरीने आंतरराष्ट्रीय सह-संदेशीय कार्यक्रम आणि महाराष्ट्रीय कार्यक्रम कार्यक्रमांचे कार्यक्रम बदलले. ह्या प्रक्रियेत मार्गामुळे स्टुडिओला पूर्ण कलात्मक नियंत्रण ठेवता आले आणि उच्च दर्जाचे बारकाईचे काम चालू ठेवले. स्टुडिओ गहिलीला भेटताना स्टुडिओ गहिलीच्या केंद्रीय ध्वजावर प्रकाश आहे. स्टुडूडीच्या अक्षमता (FT:1]) ह्या विद्युत्सवर्काच्या शोधात अस्थायी स्पर्धकता (FL1]) ह्याचा प्रभाव २०१४ मध्ये ठळक करण्यात आला.
स्वतंत्र स्टुडिओ आणि निके मस्टरेस
माडहाउस: तकनीकी मर्यादा
१९७२ मध्ये, पूर्व मिशाई अमेरीटर मासा मारुमामने यांची स्थापना केली, त्याने उच्च-ऑटोटोननी क्रिया आणि सिनेमा प्रयोगावर आपली नावलौकिक निर्माण केले. स्टुडिओचे आऊटपुट [FT:0][FT:1][93][1][FT:1]] स्क्रॉलिड स्क्रोल [FT:1] [FL] [FL] [NOL] [NL]] [W] निळ्या रंगाचे निळ्या रंगाचे [NL] [NFL]] [199]] [19]] [T]] [T]] [T]]] जो कोनवलॅक्यूबॅम आणि आंतरीय चित्रीकरणात विकृतीतीतीतीतीतीतीतीतीतीतीतीतीतीतीतीतीतीतीतीतीतीतीतीतीतीतीतीत बदल आणि आकस्कार घालणाऱ्या ,[FFF: FIT][5][5] स्मिश्रमर्मरकस्करणीवरणक , स्क्रॅमिनि
किओटो ऍनीमेशन: इं-होसेस मेसेज प्रशासन
किओटो नॅशनल स्क्रू (केओएनिन) नॉर्मल स्लोवीक बुक, मुलस अनियंत्रित आंतरराष्ट्रीय कार्यक्रमांवर अवलंबून असल्यामुळे, स्लोवीओ सलाईडियन सॅल्वर्ड्झरियन सॅड्रेशन कार्यक्रमांमध्ये काम केले, आणि [FT:0] मेहुझी सुझूमिया [FL] [FL]] आणि [FI]:[2]]][5][5]][5][5]]][2][2]]]][2]][2]]][2]]][2]][2]]]][2]]संग्रहीकरण करून, दररोजच्या रचनेचा परिणाम हार्चनीकरणाचा परिणाम, संपूर्ण प्रकार बदलत आहे.
डिजिटल रूपांतरणः Cel पासून कोड
२० व्या शतकाच्या सर्वात आधी, आइमेला रंगीन पार्श्व, रंगीबेरंगी रंगीबेरंगी रंगीबेरंगी रंगीबेरंगी रंगांमधील कलात्मक प्रक्रियेचा उपयोग करून तयार करण्यात आला. १९९० च्या दशकाच्या शेवटच्या काळात डिजिटल प्रक्रियांमध्ये बदल झाला.[FTS] प्रिन्स मॉनॉक [F1], काही उत्तेजक गोष्टी हातावर अवलंबून आहेत पण काही वस्तू हातावर अवलंबून आहेत.[FT] पण काही अस्पष्ट स्कॉर्डिंगच्या फायरिंगमध्ये वापरून, २०००: रेडिओ रंगीत रंगीत रंगीत रंगीत बदल आणि कृत्रिम साधने कमी करण्यात आली.[DDH]
डिजिटल युगातही पूर्ण-सीजी अॅनिमेला वाढ झाली. सुरुवातीच्या प्रयोगांत, अंतिम प्रयोग: आत्मांत अर्थहीन, तंत्रज्ञानी सुधारणा, [FT:1] आणि लुस्ट्रोस[FT:2][7][2][2] आणि लुस्ट्रोज] यांच्या नवनवीन कार्यांना रुपांतर करण्यासाठी वापरण्यात आले.
वैश्विकीकरण, स्ट्रीमिंग, क्रॉस-मृत्यु उद्योग
[FLT]] आणि ][FTS]][FLEN]][FTSPeon[FTL]]], पण वास्तविक बदल झाला परदेशात समर्पित व नंतर स्ट्रीटिंग प्लॅटफॉर्म, आणि Amazons च्या मूळ उत्पादनात, नवीन उत्पादन आणि पेईपेशनात.
श्रमातील जागतिकीकरणाचाही परिणाम झाला आहे. अनेक जापानी स्टुडिओ आता, दक्षिण कोरिया, चीन आणि दक्षिण आशियात प्रवेश करतात. हा अभ्यास कमी आहे पण जटिल गुणवत्ता नियंत्रण प्रकरणाला सुरुवात करतो.[FF:0][FT:][F1][FL][FL] ह्या आंतरराष्ट्रीय कार्यक्रमांमध्ये अधिक स्पष्ट केले आहे.[FLE][FI][FLE] जागतिक प्रवास आजकालच्या स्पर्धकांना क्षम बनवत आहे.
अनीम उत्पादनाचे भविष्य: AI, आभासी प्रभावक आणि संसर्गजन्य कर्फाईट
एमलीम उत्पादन फरशीचे पुनरावृत्ती करण्याचे वचन दिले आहे. ह्यामध्ये आंमीट-संस्थापकांच्या चेहऱ्याच्या चंचल कार्यांवरील आकलनकता कमी करण्यासाठी AI-संशोधक उपकरणांची परीक्षा होत आहे. त्याच वेळी, व्हूबर्सचा उदय अनियंत्रित विकास , विजेता प्रचलित प्रचलित व्यक्तींमध्ये बदल होत आहे-----अंतः विद्युतीकरण आणि आहाराच्या मध्यभागी निर्माण झालेल्या नवीन स्टुडिओ मॉडल तयार करण्यासाठी निर्माण केले जाणारे आहेत. भविष्यातील आव्हान मानव कलाकृती वापरून मानवत्वाचा उपयोग करणे शक्य होईल.
अभूतपूर्व जागतिक गरजांच्या युगात, आइम उद्योगाच्या उद्योगात एक स्पष्ट धडा आहे: जे स्डुओलियो आहेत जे नकळत नकळत नकळत नकळत, पराभूत होणाऱ्या वस्तूंप्रमाणे असतात. तेजोकाच्या पायथ्याशी जोडलेल्या वस्तू आणि त्यांच्या डॉक्टरांना आदर दाखवणारे असतात. तेजुकाच्या नाकातला धागा आणि हात-महाणुकीपासून गहिलीच्या कडेला लावलेल्या यंत्रणांमधून, या इतिहासातील प्रत्येक अध्यायात, प्रत्येक संग्रहालयातील साधने आणि तंत्रे आता वापरता येण्यासारख्या आहेत. पुढील लेखात काय लिहिले आहे ज्यांनुसार, इतिहास केवळ एक आधार आहे.