anime-art-and-animation-styles
अनिमे उघडण्याची क्रमवारी कशा प्रकारे अचेतन टॅनिक्ससाठी शिक्षण साधन म्हणून उपयोग करावा
Table of Contents
अनिम उघडणारा क्रम दृश्यप्रद संवादातील एक क्षम गुरुवर्ग आहे. ते सुमारे ९० सेकंदात, चित्रकलातील वर्णमाले, आणि गतिशील चित्रे ज्यांमुळे अणू विकासाचे दशके दिसतात. विद्यार्थी आणि उदात्त कलाकार, ही क्रमाक्रमे मनोरंजनापेक्षाही जास्त आहेत. या क्रमाक्रमा आहेत. ते निबंध आहेत की उच्च--संग्रहीय उत्पादनातील मूलभूत तत्त्वे लागू कशी करता येईल ते दाखवतात. अनियंत्रित शिक्षणकर्ता, शोधक, लक्षण, सूक्ष्मदृष्टी आणि अचूक कार्ये वाढवू शकतात.
शिक्षणाच्या बाबतीत अनिमाचा उपयोग का करावा?
अनिमेचे खोल्यांमध्ये व्यापारी कला, चित्रीकरण आणि प्रयोगशाळेचे एक अनोखे चौकोनी चौकोनी आकृती आहे. त्यांची निर्मिती कोठारपणे करण्यात येते आणि रचनात्मक संक्षिप्तांची मागणी केली जाते. स्फोट्णूंना विद्युतता अनुभव आणताना कमी प्रमाणित प्रमाणात श्रद्धा पुरवणी करावी लागते. ह्या अडथळा-शक्तीमुळे विद्यार्थी वर्गात भरलेल्या अडथळ्याला प्रतिसाद देतात कारण ते माध्यमात खाद्य आणि अभ्यासात क्षमता निर्माण करू शकतात. एक शिक्षक जेव्हा किड्युम स्ट्रीज्युम वाजिब: [FUN] वाजता[FFF][F][F][F][F][F] यांचे वर्गीकरण करताना एक अविभाज्यता आकलनशीलता, प्रक्षेपणी सांस्कृती , आकृती , प्रकरणिकता कमी आहे.
इग्नेयेशनच्या पलीकडे, अनेक अँटिम शिक्षणांना एकमेव, स्वयंसमान उपग्रहीय वस्तूंमध्ये जोडण्यात आले. एक क्रम, हात-द्रावित चित्रण, डिजिटल चित्रे, ३ डी कॅमेरा चालणे, आणि कम्प्युटर तंत्रज्ञान, प्रत्येकाने विविध तंत्रज्ञानी कौशल्ये दर्शविते. हे घट्टपणा सर्पिलाकारांना एक दिवसात पुन्हा अभ्यास करण्यासाठी खुपला बनविते, जेथे त्याचच सर्पिलाकारांना एका दिवसात, रंगी सिद्धान्तावर आणि हिंसांगात पुन्हा भेट देता येते. शिवाय, आंतरराष्ट्रीय लोकप्रियता अधिकृतपणे, अधिकृतपणे, अधिकृतपणे उपलब्धता पुराणकीय माध्यमांमधून उपलब्ध करून, विविध लिपीओलिव्हरेशन्समध्ये विविधता प्रक्षेपणी निर्माण करते.
सर्वात महत्त्वाची गोष्ट म्हणजे, अनिम शिकणाऱ्या व्यक्तीचे उदाहरण
अनिमीचे हे प्रवचन इच्छिणाऱ्या व्यक्तींना इस्पितळात उपलब्ध करून देते आणि सहसा त्यांना अत्यंत टोकावर लावतात जेणेकरून ती ओळखण्यास व चर्चा करण्यास सोपे जाते.
टाइमिंग, जागा, व फ्रेम दर
handddin Anime नेहमी संपूर्ण एनिमेशन (24 अनोखे चित्रे प्रति सेकंद) आणि मर्यादित एनिमेशन (222 drades) च्या संयोगावर काम करते. हे बदल नमुना प्रभावी प्रभावीपणे दाखवणारे समीकरण दर्शवतात. उदाहरणार्थ, एक वर्ण द्रव द्रव 1 द्वारे एनिमेटेड केला जाऊ शकतो, आणि एक स्थिर प्रतिक्रिया एकमेव रोपटी लहरी सारखी कृत्रिम रेषे वापरून एकमेव व्हिडिओ प्लेअरचा उपयोग करून [FT:K] [T:T]] [T]] [T]] [T]]] [T]] [T]] [T]] [T]]] [T]]] [T]]] [T]]] [T]] [T]]] [T]]] [T]]]]] [T] [T]]]] [T]]]]] चित्रकोनॅमिलींगलनॅमिलींगलेशन आणि हा स्पायकेशन स्ट्रींगलाकेशन स्ट्रींग आणि हा स्पॅकला
स्क्वाश, विस्तार आणि उगडा
उघड्या खोल्या संपूर्ण घटनां सारख्याच नसतात; ते सहसा squesh वर चढवतात आणि प्रभाव वाढवतात. एक वर्ण भूमित बदलते. एक लॅटिन रंग एका फ्रेममध्ये लॅटिनपणे बदलते. एक व्यक्ती दुसऱ्याचा एक अंश सराव करते, पण तो एकमेव आणि शक्तीशी संवाद साधते. या अत्यंत तीव्रता वापरून, अचूकता टिकून राहतेवेळी उदयक्षित असलेल्या मर्यादांवर क्षमतेची सीमा कशी वाढवते हे शिकते. विद्यार्थ्यांना एकमेव चित्र तयार करण्यास मदत करायला मदत करणारे विद्यार्थी मदत करतात, एकमेव आंत्रिकेतील स्पर्धक चक्र कसे वाढवू शकतात ते स्पष्ट करतात.
अॅनकॅशन, क्रिया, आणि जीवनाच्या उगमातून
प्रत्येक पंच, उड्या, कूच, किंवा रूपांतर स्पष्ट पूर्वानुभव आणि समाधानकारक अनुषंगाने केले जाते. कारण संशोधक वारंवार निरीक्षण करण्यासाठी, या वाचनीयता पटीत जास्त व्यायाम करतात. एका शिक्षकाला तीन सेकंदाचे वित्त काढून टाकता येते आणि विद्यार्थ्यांना कार्यक्रमाचे कार्य, मुख्य कार्य आणि कार्ये ज्यांद्वारे चालवता येते ते ओळखता येते. रिव्हिचिंग क्लिप्स, मुख्य कार्यक्षम, क्षमता, कण, क्षमता, किंवा तत्त्वाच्या अनुषंगात फिरून चालणे, मुख्य कार्यपद्धती अनुसरू.
कामे वाढवणे आणि कॅमेरा कोन
अनिमे खोल्या सिनेमिक व्हिरिंगमध्ये अभ्यास आहेत. ते नाटकीय कमी काँटेरियल स्ट्रोन शॉट्स वापरतात, आणि जीवसृष्टी कार्यावर खर्च करणारी कॅमेरा प्रक्रियेशन वापरतात. सुरू झाल्यावर, चित्रीकरणाच्या शोधात कॅमेरा स्थानाचा शोध लावण्यासाठी संक्षिप्त क्रम, विद्यार्थ्यांना शोधकाचे पात्र कसे मार्गदर्शक, आणि परिमाण पाताचे वर्णन कसे करायचे ते शिकतात. अनेकांना "मलॅटिल कॅमेरा सिम्यूलेशन" (प्रतिमा) हे तंत्र "प्रतिमा" आणि पातळीत च्या आकारात बदलते. अनेक तंत्रज्ञानी तंत्रज्ञानीय यंत्रणा वापरतात ज्याचा उपयोग आडिटिक उपकरणे निर्माण करता येते.
वर्गातील कार्यक्रमांना प्रोत्साहन देणे: पद्धती आणि कार्य
मुख्य योजनात आवडीशीचे खुले केले जाणे फक्त प्लॅक पेक्षा जास्त आहे. निर्माण होण्याच्या निरीक्षणापासून सर्वात उत्तम परिणाम घडवून आणणारे स्ट्रॅकड कार्यक्षम कार्ये. पुढील पद्धतींची चाचणी शाळे आणि कार्यक्षमता यात केली जाते, प्रत्येक शालेय शिक्षण माध्यमातून समतुल्य आहे.
फ्रेम-by-ચોકઠાં डेकोरेशन
सॉफ्टवेअरच्या साहाय्याने सुरू करून ते फ्रेममधून चालते ] बनविलेल्या प्रत्येक शॉर्ट्सच्या कालावधीचा दाखलन करण्यासाठी. प्रत्येक अक्षरे एकत्र केल्यास प्रत्येक अक्षरांची कालावधी समोर आणायला सांगा, आणि त्यामध्ये चलचित्रे किंवा फ्रेम्स दिसायला सुरुवात होते. हे रेल्वेने आपल्या डोळ्यांशी समोरच्या चलचित्रे आणि भ्रमाची तुलना लहानशा गटांनी केली. मग त्या गटाच्या वर्गातील माहितीशी जोडते.
तुलनात्मक शैली विश्लेषण
विविध एनिमेशन स्टुडिओमधून तीन खोल्या एकत्र करा - जसे की, किओटो एंटिओटो एनिमे (अस्पेशियन, वर्णसंदेश), उफ्टेबल (अस्पेशियन कम्युनियल कंप्युटर), आणि टोई एनी (अंतर्मेटिंग). विद्यार्थ्यांना प्रत्येक रेषे, रंग, पार्श्व, पार्श्व आणि प्रभावांच्या विविधता ह्यांना प्राधान्य द्यावे लागते. ही क्रिया "मेनी" ही एकमेव शैली नाही तर एक प्रकारची निवड आहे.
स्टॉर्डो व कंप्युटर कला
काही खोल्यांचे परीक्षण केल्यावर, विद्यार्थ्यांना एक ३० सेकंद स्टॉर्डोरीक तयार करायला सोपे जाते. एक नमुना पुरवतो की त्यांना गोली मारण्याची, पडद्याचे निर्देशन आणि ताल्य ठरवायला लावते. अनिमेमध्ये किती चेटले जाते ते कसे वाद्य वाजवते. अभिनयशाला संगीत क्यूंबोट आणि गायकांना कसे जुळवते हे ठरवणे शक्य आहे. संगीतचा एक भाग त्यांच्या तंतूच्या तशाचने जोडल्याने संकलनाची क्षमता संपादन करणे अधिकच अधिकच वाढते. समीक्षक सत्र सत्र सत्र कौशल्ये विद्यार्थ्यांना स्पष्ट करतात की ते विशेषतः पिटवळ्या रंगाचा वापर करतात.
गुणविशेष व चित्र प्रकल्प
मध्य आणि विकसित विद्यार्थ्यांसाठी, लहान वयात असलेल्या कार्यांमध्ये त्यांची स्पर्धा बदलण्याची क्षमता निर्माण केली जाते. एक पद्धत बदल, एक शस्त्रक्रिया, एक रूपांतरण अनुक्रम. विद्यार्थी पुन्हा तयार करण्याचा प्रयत्न करतात. ते डिजिटल किंवा कागदमार्कमध्ये , आणि वेळ आणि वेळ यांस लागून लक्ष देण्यासाठी किरीमीडॅम आणि द्रावण बदलण्याचा प्रयत्न करतात. हा ध्येय पूर्ण नाही पण शिकणे हे शिकणे योग्य नाही. पुढील लेखामध्ये, त्यांच्या अभ्यासात असे विचारले आहे की काय व त्यांना मूळ निर्णय काय शोधून काढले गेले.
रंग थिरी आणि मऊड मैपिंग
लिंगी संकल्पना, भावना आणि वर्णाची भूमिका दर्शवण्यासाठी रंग वापरतो. ह्यावरील आकडेला एक अति-भयंकर लाल आणि खोल जांभळे रंगांवर अवलंबून असू शकते, आणि प्रेमाचा अभावी प्रवाह पिशवी गुलाबी आणि ऊर्जेचा प्रकाशात आहे. विद्यार्थी चित्रपट वापरतात आणि मग प्रत्येक रंगाचा रंगींग संघ काढायला सांगतात. त्यांच्या कार्याचे दु:ख दु:खाने बदलते, आणि त्यांतील रंगी रंगी बदलते आणि विविधता निवडक रंगी रंगी रंगीत सामर्थ्य दर्शवते.
विस्तृत सबक योजना: Cinematicn annication Ticnics च्या पाच दिवसाचे एक अटी
पुढील एकमेव विभागाचे मांडणी हियस्की विद्यार्थींसाठी तयार केले जाते. ह्यातून मुख्य चित्रे किंवा डिजिटल कला अनुभव असतो. पण तरुण विद्यार्थी किंवा कॉलेज तंदुरुस्ती ह्यांचा दर्जा बदलला जाऊ शकतो. प्रत्येक सत्र ४५-६० मिनिटाचा कालावधी ठरवतो.
सा. यु.
कार्यक्षमता: तीन संक्षिप्त संक्षिप्त आकृती पहा (जसे की, टिटींगनिंग १ [FT:3]]] [FLT:]]] [FT:]]] [FT:]]]] अप्रेलमध्ये तुमचा खोटा आहे[FT:5][FT:5][FL:5][FLT][FL][FLOD][7][7]]][FLOLT]]]]]. स्नाटिंग सर्व गोष्टी उघडून दाखवतात: [FLT], कॅमेरांग, कंप्युटर लेखन, संक्षिप्त परिभाषा.
होमवर्क: एक उघडून त्याच्या पॅकिंग आणि मूडचे अर्धे पान वर्णन लिहीत आहे, समर्थन विशिष्ट टाइमस्टॅम्पच्या आधारे.
दिवस २: प्रगत-प्रवृत्त पडदा
कार्यक्षमता: १२ तत्त्वांची कल्पना सुरू करतो. पुनर्भेटी] टिटानवर आक्षेप ] , अनेकदा स्क्वाश (टायन रूपांतरण), प्रत्याशा (तित्य), प्रत्याशा (वाचना), आणि अनुसरण. स्क्रॅचिंग (उत्पती-प्रणाली) या शब्दांचा वापर करून, पुश्याकृतीवर आधारित तत्त्वे.
[[ बाहेरील तिकिट: तीन तत्त्वांची यादी करा आणि एक पटकन रेखाचित्र काढा.
३ दिवस: ट्रॉडॉइंग
कार्यकारीता: एक संक्षिप्त भाग भाग भागीत सहा पेनरी स्टॉर्डोरींग नमुने वापरून, विद्यार्थ्यांनी संगीत हिट्ससह कार्यकर्तेचे समीकरण केले आहे. लहान गटांमध्ये तंतू सुरक्षेसाठी लहान गटात फॅट्स लावा.
Citypoint: प्रत्येक बोर्डावर वर्तवण्यात कमीत कमी अपेक्षा आणि एक गोळी निर्माण करण्याचे उदाहरण आहे.
दिवस ४: फ्रेम- नुरूप- फ्रेम कार्यप्रणाली
कार्यकारीता: [[FLT]] निवडलेले संक्षिप्त भाग VLC मध्ये दिनातून निवडून दिलेला भाग उघडून मांडणीसाठी. विद्यार्थी यांची कार्ये फालीबुक किंवा डिजिटल वरील दोन दुमळ्यांवरील कृतींच्या मांडणी करण्यासाठी एकत्रित करतात. फालीपार च्या यंत्रणांऐवजी चलचित्रे काढण्याऐवजी हालचालीची कंपन्यांवर लक्ष केंद्रित करतात.
दुवा: शिकणाऱ्यांसाठी मुख्य रूपरेषा असलेल्या विद्यार्थीसाठी पूर्वचित्रे पुरवा.
सा. यु.
कार्यकारी: गॅलरी ची चालना पुस्तके किंवा डिजिटल लुप्स. पीअर्स एका गोष्टीची नोंद करून स्टिकीचा वापर करतात ज्यात स्पष्ट व सुधारणासाठी एक सुझाव आहे. अँटिम साजरी कशी खरीझम आणि अतिप्रसारीकरण उघडते, आणि विद्यार्थ्यांना हे धडे कशा प्रकारे लागू करता येतील याविषयी चर्चा केली जाते.
साम्यवादी अस्सीडेंट]] [ [[FLT]] सुधारित स्टोरीडू आणि एक लिखित संकलन सादर करतो जे त्यांच्या निर्मिती निवडींशी संबंधित ठरलेल्या तंत्रांशी संबंधित आहेत.
केस संशोधन: आकर्षक अॅनीम उघडण्याची अनुक्रमे
खुल्या खोल्यांमध्ये एक अभ्यासक्रम बांधण्यासाठी विविध तकनीकी शक्तींना ठळक करण्यासाठी उदाहरणांची निवड करावी लागते.
क्वौबॉय बेबोप - "Tank"
शिनहिरो वेटानाब यांनी निर्देशित केले, हा उघडपणा नमुनात वापरलेल्या अप्रतिम एनिमेशनमध्ये एक मुख्य वर्ग आहे. तो सिल्वॉट्स, टिप्रोग्राफ, आणि जैझ-हॅज-हिथ्म संपादनावर जोरदार अवलंबून आहे. त्याचा उपयोग करून ते पूर्ण जलद गतीशिवाय नकारात्मक व चित्र रेखांकित क्रम नेऊ शकते. त्याचे रंग-बॅकॅकॅकॅकॅकॅम आणि ऑर्किकॅकॅकॅमिक अक्षरे नियंत्रण दर्शवितात.
डेमन शीतरा: किमत्तू नो ईबा ] - "उत्तम" उघडत आहे
Ufotable चे हात-डॉबॅक अॅन्युमेंट आणि ३डी पार्श्व एकत्रण पूर्ण प्रदर्शन आहे. हिमशस्त्री जंगलातून आणि पाण्याच्या पृष्ठभागातून विरंगुळ्यातून चालताना चित्रीकरण केले जाते. जलसंघीय रचना कलाकला वाढवते. पाण्याने बनवलेल्या आकृतीचा शोध करून न्युरोंला आकार कसा मिळवता येईल हे दाखवते.
आपले हात बंद इझाऊकन! ] -- “साहाय्यवान स्क्वेअर"
हा खुलासा स्वयंसेवकांना एक प्रेमपरीक्षक अक्षर आहे, जिथे अक्षरे स्टॉर्डोमॉल्फ, जॅल्व्हिक आणि उत्पादन नोंदींमध्ये आहेत. बजट अडथळाऐवजी "समाविक साधन म्हणून वापरली जाणारी चित्रे" या संकलनाची कल्पना दर्शविते.
मेब सायको १०० – "99" उघडत आहे
स्टुडिओ बोन्स रंगीन लेखन, डिजिटल ग्रेडिएंट आणि जंगली लॅटिन यांची मिसळ वापरतात.
विद्यार्थ्यांना प्रशिक्षण व कौशल्य विकासाचे फायदे
चित्रकलेतील अनेक उद्देशांची चर्चा एकाच वेळी केली जाते. दृश्यप्रत माहिती विद्यार्थ्यांना माहिती, चित्रपट अभ्यास, खेळ डिझाईल आणि दृश्य संवादात बदल करण्याची क्षमता, क्षमतेचे प्रमाण, कौतुक करणारे कौतुकास्पद कार्यक्षमतेचे प्रमाण, दुरुस्तीकृती, दुरुस्ती क्लिप्स, शिकणारे विद्यार्थी, त्यांचे दृश्यीय स्मृती आणि नमुने सुधारतात, जे थेट आपल्या वेळेचा नमुना पुरवितात.
सांस्कृतिक प्रतिस्पर्धापूर्ण प्रचलित प्रचलित प्रचलित लाभही आहेत. माध्यमातून शिक्षण माध्यमातून विद्यार्थ्यांना त्यांच्या आवडीनुसार योग्यता आणि परस्पर आदराचे वातावरण निर्माण होते. शिकणारे जे स्वत:ला पारंपरिक कलाकौशल पुस्तके पाहू शकत नाहीत, ते एक जगभर विविध पात्र आणि निर्माणकर्ता आहेत. विद्यार्थी जेव्हा विजेता स्टुडिओमधून उघडून दाखवतात, तेव्हा ते डिझनी किंवा फिलीचेनच्या बाहेरील वंशावळींची समज वाढवतात. हे माध्यम आंतरराष्ट्रीय विस्मयीय विषयांविषयी अधिक उत्सुकता निर्माण करते.
तांत्रिक पातळीवर, लहान प्रकारची अडथळा पुन्हा निर्माण करण्यासाठी अडथळा कमी करतो. चित्र किंवा पूर्ण भाग यांव्यतिरिक्त पाच दुसर्या भागाचे उलट-आधारण एका सत्रात पुरावे तयार केले जाऊ शकते, त्यामुळे लगेच बदल केल्याने विश्वास वाढतो आणि हे तत्त्व साध्या, बहुपदीय घटकांपासून बनलेले असते.
सर्वसामान्य आव्हानांना व आव्हानांना तोंड देणे
अनिमे खोल्यांची खोलवर माहिती देण्याकरता, त्यांचे उपयोग प्राध्यापक, सांस्कृतिक संदर्भ, वय संदर्भ, आणि वय लक्षात ठेवण्यासाठी आवश्यक आहे. सर्वात खोल्यांची सर्वाधिकारी प्रताधिकाराने सुरक्षित असते, पण शिक्षणविषयक विश्लेषण आणि टीका करण्यासाठी लहान क्लिप्स वापरली जाते. मजबूत जमिनीवर थांबण्यासाठी, प्राचारकांनी संक्षिप्त भाग, कथन, लेखन आणि कायदेशीररित्या वापर केला पाहिजे. अधिकृत शिक्षण माध्यमांमधील किंवा स्ट्रारिंग प्लॅटफॉर्म्चे वापरणीशी जोडणे आवश्यक आहे.
प्रतिनिधीत्व आणि सामग्री परिपक्वता लक्ष देऊन ऐकतात. काही खुणेत स्ट्राइझल्ड हिंसे, तात्पर्य सेवा किंवा सर्व वर्गांसाठी योग्य नसलेले उपक्रम आहेत. शिक्षणाचे वातावरण अपूर्ण व सुरक्षित आहे याची खात्री करून घेते. शिवाय, जागतिक एनिमेशन संदर्भात विश्लेषण "दुसळ" अविभाज्य आहे; त्याऐवजी, ते युरोपियन, अमेरिका, स्वतंत्र आणि स्वतंत्र चलन परंपरांमधील सहकारी म्हणून समान आहे.
काही विद्यार्थी कदाचित अतिशय उत्साही विचारपूर्ण असतील, पण इतरजण कदाचित जास्त माहिती न मिळवता शिकत असतील.
शिक्षकांसाठी साधने आणि साधने
पुढील साधने आणि संदर्भ, एक विस्तारित आईम-उतरव अभ्यासासाठी समर्थन:
- ] [VLC मीडिया प्लेयर](free, scros-by-framemform) .
- Digital ऍनीमेशन सॉफ्टवेअर : [FLT]] raster- ভিত্তিক फ्रेम- by-framening; [FT:4][FT:][FT][FT:][FT:L][FT:L]][FLE] [FLD:7] [FLD:7] पॅनेसिंग प्रकल्पांसाठी ३.DT:1] [FT]] [FLT] [FORED-SIT] [[FT]]] [[FT]]
- RORDRAGE [[Sakubou], , सुप्रसिद्ध एनिमेशनचा एक डेटाबेस, संशोधकांना विशिष्ट दृश्य व लेखाकार शोधायला देतात. [FT:] [FT:] [T] [T]] [T]] आणि[FL]] युएक्स यूट्यूब्यूब(एनजी]]]] युएक्सएसएसएक्स: [7] अनेक स्वच्छ आवृत्त्य भाषांतरे शोधू शकतात.
- ]][[ रिचर्ड विल्यम्स ] [एनिमेटरचे बचाव किटक [FT:3] [FT:3]] [FT:3]] विश्व नेटवर्कने लेख आणि उद्योगपती पेशकांशी परिचय पुरवले आहेत.
घटक
Anime प्रारंभ क्रम, चित्रकर्तेच्या क्रमापेक्षा जास्त आहे. ते अक्षराची रचना, चित्रसंग्रह, चित्रसंस्था आणि ताल्मिक संपादन या स्वरूपात तयार आहेत ज्यातून संपूर्ण अभ्यास पुरवठा होते. ह्या सूक्ष्म-प्रवर्तकांना वर्गात, शिक्षकांना चालीचे, चालीचे, आणि डिझायन शिकवताना, शिक्षण देत असताना, शाळामध्ये गोवलेले, शिक्षक, शिक्षक, शैक्षणिक, व्हिडम, रंग, रंग आणि आकार ह्यांचा उपयोग करून, दिसणारे सर्व निसर्गात सक्रिय दर्शक शोध करू शकतात. प्रत्येक चित्रकार, अदलाबदल, आणि प्रत्येक शैक्षणिक चित्रकार, विविधतापूर्ण स्वरूपात वापर, आणि विचित्रतापूर्ण चलचित्रीकरणात.