Table of Contents

किरिटो गॅल ऑनलाईनमध्ये प्रवेश केला-- एक दिशोठावादी आभासी वास्तविक शूटर जेथे प्रत्येक कोपराच क्षमतेची वजन ची असते- त्याला माहीत होते की तो आइंकर्रडमध्ये नाही आहे. तो जाणत होता की या नवीन फादरमध्ये बचाव एक प्रसिद्ध तलवारीवर नव्हे, तर निष्ठुरतेने एक दल बनतो. हे सर्व तज्ज्ञ, गूंग ऑनलाईन धातूच्या विपत्तीतून बाहेर आले.

गुन गॅल ऑनलाईनला वेगवेगळ्या प्रकारची टीम का मागावी लागली?

गुन गॅल ऑनलाईन (गंगेल) किंवा जीजीओ, तलवारी आणि आतुरतेने आर्ट ऑन ऑनलाईन च्या रोमनवादाला काढून टाकते आणि त्याला थंडी, कडूपणी शुद्धता, पर्यावरणज्ञान, आणि पर्यावरणज्ञानाच्या बाबतीत बदलते. SAO चे मकानमॅन्स फॉर्क्स फॉरवर्ड्शिंग, आणि पर्यावरणज्ञान यांच्या विरुद्ध टोपणनाकेचे बाष्ण, GO-अंश-बोक गोलाकार बालेचे संकेत, एकमेव बाटल , एकतर बाघच्या बाटल धातूच्या बाटलच्या बाजूने एकमेघाचे एकही टुकड्याचे टोक नाही. प्रत्येक दलावर एक नशीक सारखेच आढळून आले आहे.

खेळाचे वास्तविकता हा मानसिक प्रभाव आहे. पूर्ण-डिरेक्ट्रॉनिक तंत्रज्ञानामुळे शारीरिक संवेदना निर्माण होतात. एक आभासी गोळी भूतविद्येचा धोका निर्माण होतो. ज्या کھلاकांना खऱ्या आघाताचा अनुभव आला आहे- जसे कीरिटो यांचे मित्र साओ किंवा सिन यांच्या वास्तविक-संबंधित PTSD----- हे सर्व जळते युद्धात सापडलेल्या वस्तूंवर कीरीटोच्या मित्रांना गमावल्या जाळून टाकल्या जाणाऱ्या आठवणींवर अवलंबून आहेत. GGO मध्ये, एक दलाचे यश केवळ एकमेव धातुशीच नव्हे तर इतर विकृत मानसिक क्षमतेवर अवलंबून असते. हे वास्तवात, जी.

गंगेल ऑनलाईन टुब्बा: Coorced Alince च्या एक उदाहरण

शैक्षणिक कार्यक्रमात काहीही सोय नव्हते; खूनाच्या दबावाखाली तो सामील झाला. किकूको साजीरो यांनी किकूको सीज्यून येथे एक सरकारी अधिकारी पाठवला. एक सरकारी अधिकारी जीजीओमध्ये ठार मारला गेला. त्याला फक्त मृत्यूची बातमी होती. त्याला बॉ बंदूक म्हणून ओळखता येत होती. किरिटो हे लोक, बेकायदेशीरपणे, धातू खेळात सहभागी झाले नाहीत. त्याला चेहऱ्याच्या सामंजस्यात प्रवेश झाला. त्याला एक अनियंत्रित भिंत भेटला, त्याला एक अनिच्छा, एक पिशवी म्हणून भिक्षुषेक, एक धाडकी, एक धाडकी तलवार होती.

या दगडी पाट्यांमधूनच हे दोन्ही गट एकमेकांशी घट्टपणे चालले होते. बोबी स्वरूपाने, अस्थायी गटांना सुरुवातीच्या खिडकीतून बचावण्यासाठी प्रोत्साहन दिले आणि ते मृत्यू गुंड, त्यांच्या संघटित संबंधांविषयी माहिती देऊ लागले. त्यांना लगेच एकत्र केले गेले. त्यांना खरे--खुणखूण न करता करता चाललेल्या हत्याकाठीच्या उद्देशाने संघ तयार करण्यात आले. हा समूह -- -- -- -- सर्वात स्वतंत्र खेळाडूही एक सामन्यात सामील झाले.

कोर सदस्य आणि त्यांची भूमिका

प्रत्येक उच्च-प्रेक्षण गट शक्तीच्या स्पष्ट वितरणावर अवलंबून आहे, आणि Gungal ऑनलाईन(ऑनलाइन) गटावर अवलंबून आहे. त्याचे रोस्टर फ्लूट्स (अर्थात दोन सदैवी खांबांना आधार दिले होते), या गटाला आधार देणारे आधार देऊन.

किरिटो: निसर्गाची अरोथहोडोक्स फॉरेन

किरिटोच्या एका मोठ्या शस्त्रसामग्रीत कमी अणू आणि एक दुर्मिळ शस्त्रक्रियेचा समावेश होता. त्याऐवजी, त्याच्या विचित्र ताणनाला एसएओच्या विधानातून दूर जावे लागले. त्याला अलौकिक फुग, स्वैरित आग, आणि विकृत स्थाने यांची दूरदूरी होती ज्यात कोणत्याही प्रचलित खेळाडूला बंदी घालायची होती. किरीटो नेत्रुतीमध्ये, त्याच्या मित्रांना समोर आणण्यात आली आणि त्यांना मदत केली. पण त्याच्या जन्मानंतर त्याने एक अतिशय महत्वाचे नेते केले. त्याने त्याच्या क्षुद्र कार्यक्षमतेचे अनुकरण केले. त्याने हे उदाहरण दिले की, तो सिक्रोएनच्या कार्यामुळे तो अप्रतिम आहे.

सिन: एका धातूच्या काळातील स्निपर

शिनो आसादा, सीनच्या बॉम्बाबादाच्या संकल्पनावर विजय मिळवण्यासाठी GGO मध्ये गोळीबारावर आले. आपल्या बालपणात एका लुटारूचा गोळीबार करताना, तिच्या व्यक्तीचे अस्तित्व फोबियात होते. खेळात तिचे व्यक्तीत्व दुसरे व्हिव्हिव्हिनिडिंग स्निपर (साफस) होते. दूरच्या ठिकाणी ती चेहऱ्यावर धमक्या घालू शकत होती. ती एकेक्षीशीच होती. पण इतरजण तिच्या भावात्मक बाहुलीवर आक्रमण करत होते. त्यामुळे तिच्या आंत्रिकेतील शस्त्रे निर्माण झाली. आणि त्यांतील एकही गट उत्क्रांतीकारक यंत्रणेचा प्रतिकार करू शकत नसे.

काल्पनिक: डिन आणि तात्काळातील अॅल्बर्ट्स

केरिटो आणि सिनॉन यांनी केंद्र बनविले, पण गंगाल ऑनलाईन विधानात आणखी एक वादक होते जे प्रगती करत होते. एक उल्लेखनीय व्यक्ती होती जी.एन, एक अनुभवी जी.ई.ओ खेळाडू जो सुरुवातीला कीरिटोचा संशय घेऊन विचार करत होता पण नंतर मृत्यू गुन्ह्यांच्या संभाव्यताविषयी महत्त्वाचे योगदान देत. या परिघीय सदस्यांनी दलाच्या कार्यक्षणात तातडीची माहितीच्या पलीकडे कार्य केले. प्रत्येक दलाने, त्यांना विश्वास न ठेवता किरीटोच्या लाईनला एकत्रित करण्यासाठी आणि अनोळखी लोकांशी सहकार्य केले.

युद्धाच्या हद्दीत टोमणे

त्यांच्या कार्यांचे परीक्षण, त्यांच्या सहकार्यात अडथळा आणणाऱ्‍या तीन खांबांचे परीक्षण: अनादरिक संवाद, भरवशा आणि सांधेदुखीचे अनपेक्षित बंधन.

शब्दविना संवाद

एका खेळात जिथे एक चुकीचा आवाज जातो, आवाज आवाज चॅट नेहमी शांतता आणते. गोंगेल ऑनलाईन विधान एक अविभाज्य प्रणाली विकसित केली. तिच्या scrips घरातील, screping कॉल किंवा minimap वापरून शत्रू चळवळी बदलू शकत होती. कीरिटो, जमिनीवर, जमिनीवर आपल्या हेतू बदलत्या अडथळ्याला जाडब निर्माण करण्यासाठी, फायरफाई लाईंगला जांघडिंगच्या उजव्या बाजूने कडे जाणाऱ्या कडेला जाणाऱ्या यंत्रणेला संकेत पाठवणार होते. हा शब्द वापरून दाखवला जातो की, त्यांना नेहमी उच्च प्रगत वातावरणाची गरज असते; हा आवाज त्यांना प्रसिद्धी देतो. त्यामुळे त्यांना सतत सुरक्षेध्वजकता प्राप्त होते.

भरवशाची आकृती

Gungal Online विधानाच्या आत विश्वासाची घोषणा करण्यात आली नाही; तो अग्नीत आढळला. त्यांच्या सहभागात सुरू असताना, कीरिटोने आपल्या वास्तविक हेतू लक्षात ठेवून आपल्या मनातल्या मनातून लपवून ठेवले. कीरिटोने मृत्यूची गोणवणवणुकी आपल्या लक्षात ठेवली की तिला मृत्यूची शिक्षा सहन करावी लागेल. कीरीटोने, आपल्या खऱ्या हेतूंबद्दल शंका व्यक्त केली की, संभाव्य सूचनांचे भितव्यीकरण होईल. ही परस्पर अपार अपारदर्शिता त्यांच्या पक्षात आहे. पण एक अनियंत्रित गोष्ट घडली, जिथे किरीटोने स्वत:ला धाडक्य दिले. नंतर, स्वत:ला क्षमतेचे संरक्षण केले. त्यामुळेच, मृत्यूचा संकल्पना करण्यासाठी, मृत्यूचा उपयोग केला गेला.

बाइंडिंग एजंट नुरूप सहभागी ट्रेमना

किरिटो आणि सिनॉन यांच्या सपाटीवर दोन वर्षांनी मृत्यू झाला होता. एक मुलगा, ज्याने एका माणसाला आपल्या हातांनी मारून सतत भीती बाळगली होती. पण या मुलीने एक अप्रतिम बंधन निर्माण केले होते. पण ती ही ओळख होती. कीरीटोने आपल्या सहकाऱ्यांना एसओ येथे मृत्यूला सामोरे जावे म्हणून त्यांनी दोषी ठरविले. त्यांने स्वत:लाच संशय केला. त्यानी त्या दोघांना एकटेच ठार मारावे. त्या वेळी, त्यांना एक खेळ खेळ खेळात प्रवेश करायला सांगितले.

मतभेद: लष्करी पोलीसला आकार देणारी घरे

गुंगेल ऑनलाईन विधानाच्या विरोधात या वादविषयाचा सामना केला.

किरिटो वि.

सर्वात आंतरीक संघर्ष दूरवरच्या प्रचलित प्रवृत्तीवर केंद्रित होता. सीनॉनचा तत्त्वज्ञान दूरवर निर्माण करण्यात आला होता. शत्रूला दूर ठेवा, मित्रांना दूर ठेवा आणि कोणीच दुर्बलता पाहू नये. कीरिटोचे जवळजवळ जवळजवळ जवळजवळ जवळचेच जवळचेच होते. तो फर्तस्वी होता, तो फसला, वैयक्तिकपणे संरक्षण करतो, आणि असा विश्वास धरतो की गोळीच्या शूटिंगच्या अर्ध्या भागात सहभाग न घेता तो फासला. गोळीतली शूट फेलीने त्याला आपल्या स्थानाचा पर्दाफाश केला. पण किरिटोने तिला आपल्या खुर्तपणा दाखवला.

किरिटो यांनी तर्क केला की, सिनॉनचा लेखन क्षमतेचा भीतीने क्षम झाला तर त्याची भूमिका अर्थहीन होती. सिनीपरने ती सुद्धा जिवंत ठेवली पाहिजे. शेवटी, त्यांनी असा करार केला: किरिटोने जेव्हा सांगितले की त्याने तटस्थतेत तटस्थ केले आहे, तेव्हा ती खिडकींचे प्रमाण मोजतील. आणि किरीटोने आपल्या आक्रमणाचे दुष्कृती बदल केले. या दोघांनाही समजले की, अविचारीपणा आणि समस्या सोडवणे हे एक धाडसी गट आहे.

"कोणालाही विश्वास न ठेवणारा एक निशाणी आहे जो हिटवण्याची वाट पाहत आहे. या जगात तुमच्या सोबत्याचे डोळे तुमच्या सुरक्षित जाळासारखे आहेत." – अर्धफेनचे हे लक्षात आले, उच्च विस्फोटांच्या गटांनी प्रतिकूल मत व्यक्त केले.

शत्रू आत शिरतो तेव्हा

बाहेरील व्यवहारापासूनही विरोध झाला आहे. मृत्यूच्या गुंडाच्या पद्धतीने मानसिक चेटकिणीचा त्रास आणि विषारी चेष्टा चेटकावांचा जीव वाचवण्यासाठी प्लेग्यांना ठार मारण्याची तीव्र भीती होती. एका क्षणी, सिनॉनला एक व्यक्ती आहे जिच्या भूतकाळातील एक व्यक्ती ओळखू शकते, ती तिच्या वास्तविक ओळखीच्या जगाशी जोडली, अशी शंका निर्माण केली. पर्शियाने तिच्या मनावर ठसवली आणि त्यांनी बनलेल्या सर्व गोष्टींविरुद्ध विश्वास ठेवला. त्याने कायकुची माहिती स्वीकारली. त्यामुळे त्यांना माहितीच्या क्षमतेवर मात करणे शक्य झाले.

ईगोस आणि भीती

अधिक उच्च पातळीवर, घायल गर्वाने चाललेल्या मक्खल्यांना, चीनीटोच्या लाटांचा प्रतिरोधाची सुरुवात झाली. कीरिटोच्या तात्पर्यामुळे, त्याच्या यशामुळेच त्याच्या यशाची सुरुवात झाली. कारीटोने कधीच कमी केली नाही. का? कारण त्या गटाने त्या गोष्टी लवकर केल्या तेव्हा त्यानी त्या स्वीकारल्या नाहीत; त्या वेळी त्यानी त्या प्रथेचा स्वीकार केला आणि त्यानुसार त्यांनी एक ठराविक प्रथेला सुरुवात केली. पण त्या वेळी त्यांनी काय केले ते अगदी साधेच होते. त्यामुळे त्यांना एक साधेच पर्याय आणि त्यांच्या भावनांची आठवण झाली.

मृत्यूदंड संकट: एकतेला कारणीभूत ठरणारी एक अडथळा

कदाचित गंगेल ऑनलाईन सूत्रे ही मृत्यूच्या गुंडांच्या कार्यक्षमतेचा शेवटली परीक्षा होती. हे प्रकटन, एक सहख्रिश्चना -- लाल XXaa, जो पूर्वी एसएओ हा मृत्यूच्या खेळात सामील होता. हत्यार संघाच्या कार्यासाठी GGO हा एक प्लॅटफॉर्म वापरत होता. या धोक्याने समाजातील एक अत्यंत महत्त्वाच्या कल्पना म्हणून कार्य केले: एक सामन्या, एक आंत्रिक, आंतरीक दल, अस्पष्ट विरोधी गट, एक अप्रतिम, एक अप्रतिम गट, एक अप्रतिम, एक अप्रतिम, एक अनियंत्रित गट, ज्याचा उपयोग केला गेला.

अंतिम वादविषयादरम्यान, क्षुद्र वर्तुळातील नवीन एकता होती. किरिटोने निर्वाहित गुंडांच्या आगीत लोटली व निर्णायक गोळी काढली. सिनॉन, त्या खिडकीत किरीटोची अढळ उपस्थिती जाणवली कारण ती एकटेच नायकाची होती. विजय हा एक टोळी नव्हता जो त्यांच्या सामर्थ्यांना एकत्र करू शकत होता आणि एकमेकांच्या मानसिक विकारांना दुरुस्त करू शकत नव्हता. हा सिद्धान्त अनेकदा वर्तुळांच्या विकासासाठी वापरून निर्माण करू शकत होता.

वास्तविक गट गटांकरता धडे: GGO गट काय शिकवतो

गुन गैल ऑनलाईनचे नाटक अकाली असू शकते, पण एकत्र काम, भरवशा आणि विरोधाभास यांचे नमुने ह्यातून चित्रित केले जाते. दूरस्थ काम आणि डिजिटल गटांना नॉर्म, कीरीटोन, सिनॉन आणि त्यांच्या सहकाऱ्‍यांनी एक प्रतीची प्रतीचे प्रतीचे प्रदर्शन केले आहे.

पहिले कारण, शाळेचा उत्क्रांती या गोष्टी दाखवते की मानसिक सुरक्षा-एक व्यक्ती विचार, प्रश्ना किंवा चुका ह्यांबाबत कधीच शिक्षा किंवा अपमानित होणार नाही. ती अवाजवी नाही. संघटित प्रक्षेपणामुळेच तिला त्रास होऊ लागला. संघटनेच्या संदर्भांत मानसिक सुरक्षा अभाव आणि गुप्त संवेदना निर्माण होऊ लागल्या. नेतांनी हे संकेत दिले की, मानसिकता स्वीकारयोग्य आहे.

दुसरे म्हणजे, प्रोत्साहनदायक वाद हे डिडिझॉनचा एक चिन्ह नाही तर एक विकास तंत्र आहे. किरिटो आणि सिनॉन यांच्यामध्ये तीव्र वादे त्यांनी एकेक गटाचा नाश केला नाही. त्यांनी त्या दोघांना जबरदस्तीने दलात लादले की ते कल्पना आणि भूमिका न सांगता. जे गट एकमेकांशी भांडणे टाळतात, त्यांच्या योजनांमध्ये अडथळा निर्माण करतात. एकत्रित समस्या निर्माण करणारे मतभेद, पक्षपात करणारे, पक्षपात, भ्रमणाचे चक्रान्त करतात.

मृत्यू गुंडमध्ये तपासून पाहण्यात आलेली ही तपासणी एका उत्तर ताऱ्‍याला उत्तर दिशा दाखवते; त्यामुळे त्याला व्यक्‍तिगत महत्त्वाच्या गोष्टींकडे जास्त लक्ष द्यावे लागते.

शेवटी, स्टॉक्सच्या मौखिक बोली न बोलता संवाद साधण्याची क्षमता, वितरित केलेल्या गटात सहभागी असलेल्या मौनांच्या महत्त्वावर जोर देते. जेव्हा सदस्य एकमेकांच्या भूमिकांची स्पष्ट समज देतात आणि कदाचित उत्तरे देतात, तेव्हा समीकरण जवळजवळ ताणतणाववते.

बचावाची व्याख्या देणारी डिजिटल अलायन्स

Gungal ऑनलाईन धाडसी गट कधीही एक कायमचा आधार आणि एक शार्ट होता. हा एक क्षणिक, जवळजवळ एक अनोळखी विवाह होता. तो एक खास प्रकारचा आकर्षक संबंध होता. तो संदेह, संशय, आंतरिक संघर्ष, आणि एक बाहेरचा शत्रू जो खरा जीव धोक्यात होता. कीरीटो आणि सिन, अनेक लांब लांब गुहेत असलेल्या संघटनांपेक्षा एक गटीय कारखान्याचे अहवाल पुरवतो. कीरींग आणि सिन, दोन लोकांना समजले की गौण ऑन ऑनलाईटच्या शक्‍तींमागे सर्वात शक्तिशाली शस्त्रे लपवून टाकली जात होती; ते त्यांच्या धाड्यांच्या विरुद्ध होते; ते धैर्याने लढत होते, आणि त्यांच्या सहकार्यासाठी ते आपल्या बुद्धीचा उपयोग करत होते. आणि त्यांच्यामध्ये एक अनिश्चितता निर्माण करण्यासाठी ते एक गुंगार म्हणून काम करत होते.