Table of Contents

पहिल्या नजरेने, पवित्र गॅरेल युद्ध एक सरळ शाही आहे: सात माणसं एकत्र जमतात, रात्रीच्या आत एकमेकांशी झगडतात, आणि शेवटचा जोडपी एक प्रत्याशानियुक्त भांडाण आहे.[FT:0][FT:1][FT][FT] रात्र] हा खरा हृदय कच्चा नाही, पण अगणित अर्थहीन युक्त युक्त विधानांमध्ये रस, गॅरॅमिट्स, आणि संक्रमणात बदल करतो. शीर चेक आणि शीर चे हे सर्व धाड आणि धाडसी धाडसी युक्‍तीचे प्रमाण मांडतात.

युद्धाचे फ्रेमवर्क: नियम, कथा आणि गुप्त अडथळे

प्रत्येक रचनाचा अंदाज घेण्याआधी, युद्धाच्या आकृती समजून घेणे आवश्‍यक आहे. पवित्र गॅरल युद्ध एक विधी विधी मांडणी आहे ज्यात सहभागी होणाऱ्या लोकांना सामर्थ्य व मर्यादा आहेत. सात मास्टरांना तीन आदेश दिले जातात- ह्या आदेशामुळे एका सेवकाला कार्य करण्यास किंवा चमत्कारासारख्या कार्य करण्यास प्रवृत्त केले जाते. हे दोनही माध्यमे आहेत: ते आज्ञाधारकपणाची आधारस्थाने आहेत पण ते एक आधारस्तंभ आहे जो अत्यंत निराशाजनक किंवा असहाय्य आहे.

सेवक स्वत:च वर्ग प्रणालीशी जोडलेले आहेत. सहेर, आर्कर्स, रीडर, कास्टर, अस्सीर, आणि बेरकर यांनी प्रत्येक व्यक्तीची क्षमता आणि विमानवता पुरवठा मांडली आहे. साबर्बरचे उच्च पद आणि जादूचा विरोधक, तिला समोरच्या दलदल जुगारीट वासुकी (असंग) बनवते; एक अस्सिन्सन चे धातूला उत्तर देण्यापूर्वी , एक विस्मयकारी हल्ला, एक नाटक ह्यावर अवलंबून असते; एक आश्वर्यवादी नेत्रपल्सन यंत्रण आणि उच्च क्षेत्रातील युद्धात प्रवेश करणार नाही. , भूतकाळात मानवांच्या नियंत्रणात असहाय्य नसावे. हा आधा सैन्यीय अधिकाऱ्यज्ञाणमत आहे.

शिवाय, पवित्र गंगाळ एक पुरस्कार नाही. हे भूतविद्येची गरज आहे. हे सैन्य पराजित सेवकांना प्रकट करण्यासाठी, म्हणजे युद्धाच्या शेवटी सुरूवात होण्यासाठी केले जाते. गुरूंनी, प्रथम मानवाचे एक लक्ष्य मिळवले, पण ते त्यांच्या पाठीवर एक लक्ष्यही लावले. प्रणालीचे प्रतिफळ, कुशलता, आणि वेगवेगवेगन चालवण्याची क्षमता. किरटोमॅन आणि एजिन कुटुंब यांच्या सारखेच परिणाम घडवून आणते.

धातुवादींचा कट: गुरू प्रोफाईल आणि डॉट्रिन्स

प्रत्येक गुरू युद्धात प्रवेश करतो धागा, रुपयांच्या आणि वैयक्तिक प्रेरणााच्या एका विशिष्ट गटात. त्यांच्या निवडी युक्त्या केवळ त्यांच्या जादुई प्रवृत्तीला प्रतिबिंबित करतातच नव्हे तर त्यांच्या केंद्रीय तत्त्वज्ञानालाही प्रतिबिंबित करतात- आणि ही तत्त्वज्ञाने सहसा पहिल्या रात्रीच्या किंवा अंतिम कार्याला लागू होतात की नाही हे ठरवतात.

शिरु एमिया: आंतरराष्ट्रीय तत्त्वज्ञानी

शॅरू युद्ध सुरू करतो , पण त्याच्या बचावात अडथळा आणण्याची क्षमता: आंतरराष्ट्रीय मंत्रालयता अभावामुळे तो साबीरबरोबर एक तीव्र सांस्कारिक संबंध जोडून पूर्ण करतो. त्याचा कटुपणा निष्फळ शस्त्रे निर्माण करण्याऐवजी दुष्कृत्यकारी आहे. तो निषिद्ध शत्रूला शोधून काढतो आणि त्यांना धमकी देतो. हे आत्महत्याच्या जागी असते. पण हे त्याला नैतिकदृष्ट्या अप्रत्यक्ष स्थाने असू शकते. पण तो कधीकधी तर आपल्या प्रतिस्पर्धाच्या बाजूने आडवतो.

रिन तोसाका: शुद्धतेचा आर्द्रकर्ता

Rin prosseal search scurity. , pronssure साठी साठवलेल्या मोठ्या जलाशयाशी ती संघर्षात प्रवेश करते. ती प्रसिद्धी आणि शेती नक्षत्रे वापरते, युद्धात भाग घेण्यापूर्वी. तिच्या स्वत:च्या स्वत:च्या स्वत:तला नियंत्रण करण्याची गरज असल्यामुळे, पण ती लगेच त्याच्या स्वतंत्रतेच्या स्वातंत्र्यात सहभाग घेण्यास शिकते. पण तो क्षमतेच्या क्षमतेपेक्षा जास्त वेळात नकतेच्या क्षमतेवर असतो. मानवी युक्तीतून होणारे परिणाम हा , मानवी युक्‍तीचा परिणाम असतो, पण मानवी संकल्पनांमधून हा सर्वात उत्तम प्रकार असतो.

ईलीआसव्हेल वॉन एन्झ्बेरन: बेरसराचे संचालक

इल्याचे बोलणे हे एक साधेसे स्वरूप आहे: ती चेकसल्स, प्राचीन बेरसेकर, अराजकतेच्या एक अप्रतिम इंजिन म्हणून वापरते. जवळजवळ देव १२ लोकांना जीवन देतो, आणि सारकल्स सर्वात प्रत्यक्षपणे भेटून गोळीस होऊ शकतात. इजिन्याचे प्रमुख विद्यार्थिनी एजबर्न रानला मदत करण्यासाठी, ज्या क्षेत्रात ती निष्कलंकपणे मानव नियंत्रण ठेवते अशा क्षेत्रात, शत्रूला वेग आणते. तिच्या मुलाच्या भावने केलेल्या धडकांचा उपयोग करून ती आपल्या शरक्यांचे नियंत्रण करते. पण तिच्या प्रतिस्पर्धाचा उपयोग करून ती धडकितंविरुद्ध कारवाई करते.

किरीय कोटोमिन: चॉइसचा आर्द्रतीय

युद्धाचे अध्यक्ष म्हणून आणि आर्क्टर वर्ग गिलॅमिश-किंवा एक गुरू गुप्तपणे एका मेटा-ट्रेगॅश विमानावर कार्य करतो. तो विमानात विमान, दुष्कृत्यांमध्ये दुष्कृत्य पसरतो. त्याचे खरे सामर्थ्य जादुई युद्धात नव्हे तर मानसिकदृष्ट्या वापरात आहे. लॅंसर्स फ्रेग्माईटचे खाद्य खाद्य देऊन तो एक मुख्य मुद्दा स्पष्ट करतो: एक मास्टर चेच सैनिक एका नवीन शस्त्रवाणीची निर्मिती करतो. तो स्वत: आपल्या सर्वात मोठ्या शस्त्राचा वापर करून स्वत:स धाडकाला गिल्शाच्या वेगंमधून बाहेर काढतो, त्याच्या धातूच्या चिड्यांना वेगंखलनून स्वत:स गिलखून आपल्या शत्रूंच्या धास्त्यात अडकवतो.

शिंजी मातु: सर्वात कठीण विषयाचा एक धडा

शिंजीने दाखवून दिले की, अविचारीपणा एक घटक असू शकते. जादुई विभागांजवळ, तो पूर्णपणे रिडरची अनादर आणि असत्य आदेश पुस्तकावर अवलंबून आहे. त्याची युक्‍ती, कंप्युटरच्या माध्यमाने आणि झटपट झटकेदायक हल्ले, ज्या क्षणी एक मास्टर रिनसप्रमाणे आपल्या मालकाला शिक्षा देत आहे. शिंजीची भूमिका एक महत्त्वाचा मुद्दा स्पष्ट करते: संभाळ नसलेली पवित्र युद्धे, आणि कासरीचे वडील म्हणून सेवा करीत आहे.

जिवंत शस्त्रांप्रमाणे गुलाम: डॉट्रिन्स आणि सिनेरी

मास्टरची कुयुक्ती फक्त अर्ध्या समीकरणाची आहे; सेवकाच्या नैसर्गिक संघर्षाची रचना आणि आंतरराष्ट्रीय संघर्ष पद्धती एकेक तत्त्व आहे. साबिरचे उच्च विकार आणि इंटिनटिश कौशल्य तिला आपल्या मास्टर पुढील-कंपातील धोक्याला प्रतिक्रिया दर्शवू शकते. रूसर माजीसारख्या अक्षिणांना, चेहऱ्याच्या विचित्र चळवळीत, चेहऱ्याला यश मिळते, दुरुन , चेहऱ्यापासून दूरच्या सीमेपर्यंतचा आणि दूरच्या रेनच्या भोवतीच्या प्रवाहात वळणाऱ्या रेनच्या नियंत्रणासाठी.

Lancerच्या हिट--रंगणक युक्तंत्रे बाणांपासून संरक्षण करण्यासाठी समर्थ आहेत, त्यांच्या तात्काळ-खेल बोल्ग, उच्च-प्रतिमा रणनीती, उच्च-प्रतिमा मंत्री, मंत्री, श्रद्धा निर्माण करण्यासाठी. कास्टर रयूडुव मंदिराचे रूपांतर एका जादुई किल्ल्यात करण्यासाठी, तिच्या जादूटोणांना वाढवण्यासाठी, शहरातील कूंगणाच्या ओळींमधून बाहेर काढण्यासाठी, मंत्रींना व बाजारात चालवण्यासाठी. काही वेळा त्याला त्रास देणारे आणि भ्रमण करणारे भ्रमणाचे लक्षण दाखवतात. त्याच्या धूळांना दंडाची गरज असते.

असमाधानीता, विश्‍वासघात आणि युद्धाची राजकारण

पवित्र गॅरेल युद्ध सहसा स्वतंत्र-आधारित आहे, पण वास्तविकता ही अधिक प्रचलित आहे. अस्थायी मैत्री अनेकदा मोठ्या धमक्या दूर करण्यासाठी, आणि त्या कराराचा नाश होण्यापेक्षा जास्त धोकादायक असू शकते. राइन फॅड्रल व असीमित ब्रेड कारेसमध्ये शिवाराच्या सहकार्यात सहभागी होण्याइतकेच धोकादायक असू शकते. रॅडियनने एक सामान्य उदाहरण आहे: दोन पोलाद साधने एकमेकांचे संरक्षण करू शकतात आणि एक व्यक्तीच संकल्पित आहे. त्यांच्या यशावर अवलंबून असतात. त्यांच्या संवादावर आणि नैतिक संकल्पावर अवलंबून असते.

कीरीने बेझट आणि लाँसेर यांच्या विश्वासघाताचा सर्वात मोठा प्रकार दाखवला आहे, जेथे एक गुरू युद्ध सुरू होण्याआधीच नष्ट केले जाते आणि सेवकाचे चोरी झाले. कासरेरचे मुख्य लेखक लान्सरचे करार चोरून दुसऱ्या कोणाचे एक कोन दिसून येते: स्वतंत्र पुरुष आणि पुरुषाचे एक सेवक एक लॅण्डर सोसायटीस बनू शकतात, एक गुलाम, संपूर्ण विधी संघटित करू शकतो. एक गुरू आणि त्याचा सेवक यांच्यातील संबंधही एक बेईमान बनू शकतो. एक शिक्षक आणि एक भूतकाळी साब चाळतदार, एक गुन्हा, एक भ्रमणदार, एक भ्रमण, एकेधिष्ठ भ्रमण, एकेदार अधिकारी, एकेकाळी साबणदारी, एकेक, एकेकाळी, एके दिवशी, एके दिवशी, त्याला पुन्हा भ्रमण करून ठार मारण्याचा प्रयत्न करून, ज्याचा विश्वास सर्वात जास्त मोलवान वस्तूंची किंमतदार कसोटी आहे.

सायजिकल युद्ध आणि इजिप्शियन क्लॅश

शारीरिक युद्धाशिवाय, पवित्र गिल्ल्य युद्ध लढाई एक सतत लढाई आहे. शिरु ह्यांच्याशी वाद हा एक शुद्ध अभिव्यक्ती आहे: एकेकाळी त्यांनी शीरूच्या आकृतीमध्ये एकेकाळी भाग घेतला, शीरूच्या चेहऱ्याच्या आकृतीवर क्रूरपणे संहार केला. ब्रेडल कार्यकर्तेचे वादक सारख तप्त होऊन, व्हीलचे आर्ख्रोल वादक तप्त झाले. आणि ते स्वत:ला सोडून देणारे नाही. हे मनोवेदनविकार आहे. त्यामुळे इतरांनी आपल्या आंतरीकत्वाच्या आतील विषाणूंना तोंड देऊन आपल्या कुटुंबाला त्रास दिला आहे. त्यामुळे त्यांना त्रासदायक शस्त्रे धारण करणे शक्य नाही.

युद्धक्षेत्र: टेरालिन, सेक्रेटीस आणि रिसोर्स नियंत्रण

Fuyuki शहर एक रिकामे कॅनवास नाही. त्याचा भूगोल आणि जादुई थोडक्यात प्रभावी आहे. Einzbern जंगले इल्यासाठी संरक्षण केंद्र म्हणून कार्य करतात. जिथे तिच्या हॉम्युल्युलिक गार्ड आणि बंदिवासात असलेल्या शेतकऱ्यांना तटस्थ बसतात. रऊडु मंदिरे एक नैसर्गिक आध्यात्मिक निशाणावर बसतात, ती आपल्या घराच्या जवळपासच्या मासांना कामात घालते. शाळा रीजीच्या नियंत्रणात अडकवण्यासाठी, ज्या ठिकाणी रणी हा हल्ला केला जातो, तेथे एक जाडगडा तयार होतो. जे लोक चेंगरीनच्या नियंत्रणात काम करतात, त्यांना चेंगरींगच्या नियंत्रणात काम करायला मदत करतात, जे आपल्या घरातील सदस्यांना मदत करतात, जे आपल्या घरातील मुख्य केंद्रामध्ये एकत्र करतात, ते एका विषारीमध्ये मंत्री म्हणून काम करतात.

माहिती युद्ध: रेकॉनिशेस, एस्पोपेज आणि क्यूनिंटिनोग्रेशन

युद्धात गुप्तता हे सर्व माहिती गुप्त असते. सकाळी पहाटेच्या वेळी रानच्या परिक्षेचा पहिला उपयोग त्याला डोळा लावतो, पण अस्सिन्सने प्रचलितपणे काम न करता कामा नये म्हणून एक पद्धत अनुवाद केला. कॅसरसचे अनेक मास्टर आणि स्क्रेटींग्सच्या उपयोगाने तिला अनेकदा अनेक मास्टर आक्षेपांचे आवरण आणि त्यांच्या अशक्तपणात हालचालीला आहे. युद्धात एकेकाळी त्यांच्या खऱ्या नावाची ओळख झाली आहे, एकेकाळी त्यांच्या ओळख करून दिली जाऊ शकते. राजाचे नाव, तो राजा आहे, तो राजा, त्याचे सामर्थ्य ओळखतो आणि त्याला ओळखतो की तो एक धाडसी आहे.

उद्योगी अस्सीटर्स: एक्सडेंटीर आणि ब्लफिंग

तीन शिक्का साखळ्यांसारख्या आहेत; ते युक्त साखळ्यिक साखळी आहेत. एक उत्तम आज्ञा, “माझा परत जा,” किंवा "अपेक्षा बल वापरा" या आज्ञेने पराजय पुन्हा बदलू शकते. राइनने आपल्या मार्गाच्या शेवटी पिल्लूचा नाश करण्यासाठी वापर केला होता. रस्ते हे एक मालकाच्या उद्देशाचे लक्षण आहे. पण त्यांने मालकाच्या मर्जीतला योग्य कारण म्हणून ते मोलाचे ठरतात. जे माशीला आहे ते आपल्या हातावर हात ठेवत नाही, ते आपल्या मालकाला मारतात, ते आपल्या मालकाला मारतात, आणि त्याला मारतात, ते आपल्या मालकाला मारतात, आणि त्याला आपल्या मालकाला मारतात, तर तो एकुलत्याला, एकुलत्याला, एक मुठीच्या, एकेक, एकेक, म्हणजे एकेक, एकेक, म्हणजे एकेक, एकेक, एकेक, म्हणजे एकेक, म्हणजे एकेक, म्हणजे एकेक, म्हणजे एकेक.

शेवटची स्टेज: कल्पकता खासांत भर पडते तेव्हा

युद्धाच्या शेवटल्या टप्प्याने दोन किंवा तीन धातूंच्या अरुंदतेच्या यंत्रे दरांगली आहेत. ग्रीनच्या वाढत्या प्रभावामुळे निराशा, आणि गुप्त सत्ये निर्माण होतात. गिलॅमशचा खरा वर्ग, शिरोच्या वंशातला भ्रष्टाचार, विसंगती, मास्टर-सर्वाद यांची शुद्धता आणि सामर्थ्य सर्वात मोठी आहे. यावेळी युद्ध संपवण्याच्या उद्देशाबाबत अधिक सविस्तरता आहे. पण या लढाईत सामील होणारी आहे. पण, ज्या मास्टर भूतानांना विश्रांती प्राप्त होते त्या सर्वात जास्त विसंगती प्राप्त होते.

धीर धरण्याचे हे अत्यंत महत्त्व

[FLT] [FLT/seve] रात्र इतकी तीव्र आहे की ती सामान्य शक्ती मानत नाही. प्रत्येक तलवारी, प्रत्येक घोळते, प्रत्येक गुडघे, प्रत्येक गुडघे, जिथे भावना, इतिहास आणि आदर्श असतात. जे सेवकांना साधने म्हणून संभाळतात ते क्वचितच यशस्वी होतात. जे त्यांच्या सहकाऱ्‍यांना सहकारी मानतात त्यांना त्यांच्या मर्यादांमधून बाहेर पडणाऱ्या चिकटवणारे, त्यांच्या आतील विषाणूंच्या आडव्या दर्जा कमी करतात. राईनच्या फॅशांपासून, शीर्यांचे आकर्षण आणि धाडक्य ओळखणे हे सर्वात धूमक्यांचे लक्षण आहे.