Table of Contents

आज कोणत्याही मुख्य पोप संस्कृतीच्या सभागृहांत चालताना, आणि तुम्हाला एक कॅलीडोस्कोप , रंग, स्वरूप आणि आवाज यापेक्षा जास्त सर्रास दिसेल. इ.वी.ए.ए.ए. चे एक उच्चतम गुंड्मख, एक कल्पक विद्यापीठ, एक भूतपूर्व विद्युत कथा, एक भूतविद्येशी विद्युतवादी संशोधक, ते मानवाचे आणि संस्कृतीचे संस्कृतिक स्वरूप दर्शवतात. दर्शकांना पाहताच हा एक अतिशय आकर्षक चक्र आहे. काल्पनिक चक्र, प्रसिद्ध समाज, कोल्मिक , आणि प्रसिद्धी निर्माण करणारे लोक आहेत.

कोसप्लेचा उगम: निकोशापासून जगव्याप्त पन्हेमोनन

[FLT][FLT] 'stomanu'] - 'वय' आणि "play' चा पोर्टमॅनो', १९८४ साली नोबुईकी ताकाशाशी यांनी सुरू केले. एक जापानी पत्रकार, ज्याला लॉस येथे १९८४ साली विस्मयकारी फुग्यांचे खर्च करून साक्ष दिले गेले. तरीही कथाकल्पनांचे अक्षर म्हणून पुन्हा वाढले. १९०० साली, स्काई आणि स्क्रीटिंगच्या प्रारंभिक आयोजित आयोजिती स्ट्रीटर्सनी न्यू यॉर्कमध्ये स्नायूट्सच्या स्फोट्समध्ये स्नायूटिंग केले गेले.

१९८० आणि १९९० मध्ये काय बदलले आहे हे एकीम परंपरा, प्रवेशीय गृह ध्वजक उपकरण, आणि इंटरनेटवरील आतील माहितीचा विस्तार. बाल्टिन बोर्ड प्रणाली आणि नंतरच्या वेबसाईट्समध्ये, शौचालय कार्यक्रमांमध्ये, प्रगती, परिणाम, आणि शिक्षण पद्धती, एक एक अकाली कार्यसंचार जागतिक संभाषणात बदल केले. २००० पर्यंत, सहखंड, कोंमकोन, अॅनॉक आणि गेम्स, हजारो विजेट्स, सौदाख, बाजारात आंबंटन आणि व्हिडॅम, व्हिग्सच्या वर आकर्षक आणि , टि.के. आणि बॉम्बर , बॉम्बर , स्ट्रॉन-टॅम, , कॉक , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

मुख्य ग्रहीय दृश्यप्रतापासून हा प्रवास फार मोठा आहे.[FT:0] फैशन अभ्यासात प्रकाशित केलेल्या २०२० चा अभ्यास[FT:0] फॅनोम स्टडीज [FT:1] यांनी असे निरीक्षण केले की सहकारी "प्राणयत्ता आणि आत्मत्यागाची समस्या" दोन्ही म्हणून खेळतात.

समुदाय इंजीनः जुळवणी, कार्यक्षमता आणि सहभागीय उद्देश

हा सगळा समाजवाद आहे. तो प्रसारमाध्यमातील एकांतर, एक कॉमिक चेअर वाचत आहे, एक खेळ खेळत आहे. प्रेक्षकांना सहसा सहकारीच म्हणतात. हा समुदाय हा एक समुदाय आहे जो लवकरात लवकर अनोळखी लोकांशी सहकार्य करतो, शिक्षक आणि मित्रांमध्ये बदल करतो.

अधिवेशनांदरम्यान व आंतरराष्ट्रीय जागांद्वारे बॉन्ड्‌स तयार करणे

अधिवेशने कोक्सस हा कोस्केप संस्कृतीचा शारीरिक नेससस आहे. ही एक मोठी घटना असो किंवा एकल-अंमव समारंभ असो. हॉल रेषे, फोटोशॉट क्षेत्रे आणि ट्रॅमिंग यंत्रे संघ यांमधून संघटित होतात. ऑनलाईन, डिडिडी सर्वर्स, रेडॉर्ड डिडॅरॅड, रेडॅडॅट समुदाय, रेड-टॅलॅम, आणि फेसबुक गट या गटांना वर्षभरीत कार्यक्रम निर्माण करण्यासाठी सहखंड, कार्यरत, आणि एकत्रित करण्यासाठी संधी पुरवतात.

अनेक सम-प्लेटांनी अहवाल दिला की ही संबंधे जीवनसत्व, भौगोलिक दूरी, किंवा सामाजिक चिंता यांमुळे एकटेपणा जाणवतात. त्यांना एकाच भाषा बोलणाऱ्या गटाची भेट होते. तशाच भाषा वापरली जाते. घरातील प्रत्येक सदस्याला घरात चालण्याचा अनुभव आला आहे.

आधारभूत तत्त्वे

कोसप्ले समुदायने अनेक फॅशन किंवा वय विभागांना प्रभावी बनवतात. अनेक फॅशन किंवा प्रदर्शन स्थानापन्न स्थाने, समीकरणाच्या आधारस्तंभ, कोणत्याही व्यक्तीचे शरीर धारण करू शकतात. लिंग-स्वामी, "माशाप" आणि क्रॉस-प्ले" (अधिक प्रकारचा लिंग) हा कार्यक्रम सादर केला जातो.[F1][F][F] गार्डियन [F][T][F][F][T]] ह्या अधिवेशनांना समीपित केले आहे.

हे इथियोस शरीरातील क्षमता आणि प्रवेशिकता वाढवते. तुम्हाला व्हीलचेअरमध्ये सहख्रिश्चर्स यंत्रे अजगर सिंहासनात बदलतात, आणि फॉर्मींग शस्त्रे, आणि न्युरडिव्हेर्जन सहभागी शांतता आणि निर्माण यंत्र शोधून काढतात. परिणाम असा आहे ज्यामध्ये अनेक अख्ख्या ठिकाणी प्रवेश केला जातो.

बदलांचा कला: कल्पकता आणि कौशल्य विकास

कॅसल प्रेक्षक सहसा प्रत्येक कोर्सेमध्ये कामाचे प्रमाण कमी करतात. एक शस्त्रसामग्री वापरण्यात १०० तास खर्च करू शकते. एक शस्त्रे वापरण्यात आली आहेत. फेस-लोर्मी, लिडॅकॅक्युरिक आकार, अॅस्ट्रिक चित्रीकरण, आणि चमचाख. फॅबिक आधारित पोशाखांमध्ये ऐतिहासिक कॉर्सेट, धातूक, आणि कणसेचे दुष्परिणाम असू शकतात. कोस खेळा, त्याच्या केंद्रात लागू होणारे कलाकृती शिक्षण.

बहुविषयक साधनाचा माऊंटिंग

एक कंप्युटरची अनेक क्षेत्रे असतात. हुशारता यादी फक्‍त तांत्रिक नसून ती अपयशीते आणि अपयशामुळे भरलेली असते:

  • [FLT] संगीत आणि नमुना : मूल चेहऱ्यापासून अ-प्रचलित, कल्पक शिल्पकारांसाठी प्रचलित नमुने तयार करण्यासाठी वापरल्या जाणाऱ्या पद्धती.
  • Foam आणि थर्मोप्लेस्ट्स : arblau आणि EVA फेसा (हलिव्हेंबर) आणि अत्यंत तीव्र शस्त्रांचा उपयोग केला जातो.
  • व्हिग्ग शिष्टी: [ कंपा, रंजन आणि तपकिरी कृत्रिम तंतूंच्या नक्कलाची नकल करण्यासाठी कृत्रिम तंतू.
  • मेकअप आणि protoctions]: अपहरण, परदेशी वैशिष्ट्ये, आणि पूर्ण चेहरा द्रव, सिलिकन आणि चित्रीकरण तंत्रांचा वापर करून बदलतो.
  • Digital डिजाइन आणि 3D छपाई: Blambish किंवा ZBrush साठी नवीन टुकड्या तयार करून छपाईसाठी.
  • [[FLT] फोटोग्राफी आणि संपादन: कौतुक, प्रकाशने आणि पोस्टिंग यांची माहिती करून जीवनातील चित्रे आणता येतील.

ही कौशल्ये सहसा व्यवसाय मार्गांत अगदी सहज भाषांतरित होतात. चित्रपट, चित्रपट, विशेष प्रभाव कलाकार, आणि फॅशन डिझाइनर यांच्यासाठी अनेक पेशीदार पोशाख तयार करणारे, कोर्सप्ले व फॅशन डिझाइनर, कामेशर, ह्यांच्या आंतरराष्ट्रीय दस्तऐवजात काम करतात.

ओळख, प्रतिनिधीत्व आणि व्यक्‍तिगत पेहराव

कौतुकाशिवाय, कोस्केल एक शक्तिशाली साधन पुरवते. एक व्यक्ती शोध लावणे क्वचितच कठीण असते. ती एक व्यक्ती निवडणूक करते: हिरोदरने अनेकदा आत्मनियंत्रणावर मात केली, जो महागडीवर विजय मिळवतो, जो किमतीवर विजय मिळवतो, जो क्रूर राक्षस आहे, जो शरीरात दिसायला हवाहत्या प्रकारपेक्षा जास्त दिसणार आहे. sychiclogics ने, जे सहखंड्यांना अनेक दशकांपासून ओळखले आहे, ते आजूबाजूला उपयोगी ठरू शकतात. [FL][F][F][F][F][F][F][F][F][F]] ह्या लेखांतून, व्यक्तींना "एकाध्यापक" कसे संकल्पना आणि मग दररोज जीवनातील गोष्टीवरणात प्रवेश करू शकतात.

हे प्रचंडता विशेषतः उत्तरार्धात समुदायात घोषित केले जाते. काळ्या सहप्लेटांनी इतिहासात पांढरा, किंवा बहिरे सहकाऱ्‍यांपैकी एक व्यक्ती आपल्या कार्यक्षमतेत संकेत भाषेचा समावेश केला आहे. ते फक्त एक कथा आहे आणि एक नायक बनू शकतो. #28DEFORBEKComli , प्रत्येक फेब्रुवारी, प्रत्येक महिनावर, विविध चित्रीकरणाच्या मूलभूत लक्षणांवर जोरदार आव्हाने आहेत.

अधिवेशनाच्या इमारतींपलीकडे सामाजिक भूमिका

समलिंगी संस्कृतीच्या सहकार्यशील, सहाय्यक मनोवृत्तीमुळे सहसा समाजातील कार्यांत भाग घेते.

दानधर्म, इस्पितळातल्या भेटी आणि निधी काढणे

कस्टिनिटल लाईंग्स गट समाजाच्या कोनशिला आहेत. संघातील संघ, भूतविद्ये, व स्वतंत्र स्वयंसेवक गट दरवर्षी शेकडो कार्यक्रमांमध्ये येतात. या गटांना सर्जन चालकांना भेटतात, मोहरायुद्धात चालतात आणि [F:0] खेळ खेळाडू आणि खेळाडू खेळे, खेळाडू, खेळणी पुरवतात. एक त्रैक्याची किंवा एक विचित्र अथवा एक मुलाची मुलगी, एक फार प्रचलित प्रचलित प्रथेपेक्षा जास्त प्रथिमानी करू शकते.

प्रत्येक सामायिक गट, सौजन्याने सहकार्य, मर्यादित-अंतर्पूर्ण छपाई आणि कलाकृती निर्माण करतो.

एवोटीएशन आणि परिचितता मोहीम

Cosplayers त्यांच्या अक्षरांचा समाजीय विषयावारपणे उल्लेख करण्यासाठी वापर करतात. एक सहखंडकर्ता, एक व्हिक्टर स्त्री वेशभूषक बनू शकतो व त्यांच्या कथा मोठ्या मोहिमेचा भाग म्हणून बनवू शकतो, किंवा एक गट एक फोटोश्वरी फोटोश करू शकतो जो एक चित्रपट, साधने आणि उष्ण संख्या यांच्या माध्यमाने मानसिक संघर्ष, सारथी आणि आकर्षणाच्या माध्यमाने चित्रे दर्शवू शकतो. हे दृश्‍य चित्रे अल्गोरिथ्माच्या आवाजातून कापून श्रोत्यांना ऐकू येत नाहीत. सीओआई-वीआई९ च्या साथीदार, सांस्कृतिक संदेशावर आधारित सह-प्रवाशांना, विज्ञान मांडणी, सार्वजनिक संसाधकांना त्यांच्या नियंत्रणात मांडू देत आहेत.

आव्हाने: दारावर चढून, दार बंद करून व बर्नीट

हा आकार आंतरिक संघर्ष नाही आणि समलिंगी संस्कृती सतत त्याच्या सावलीला भिडते.

कंपन्या आणि संस्कृतिकरता संघर्ष

अधिवेशनांमध्ये, वेशभूष्य किंवा जातीय मतप्रसार यांना स्पर्श करून, अत्यंत उत्साही, एक प्रचलित विषय आहे. "खास खेळ संमती नाही" हा वाक्यांश विधान विधान विधान वर्तवण्यात आला आहे. जागतिक अधिवेशनांमध्ये मुख्यतः विजेता प्रकरणीय नीति आणि प्रशिक्षण कार्यकर्त्ता आपल्या सीमांचे संरक्षण करण्यासाठी, पण सहसा समुदायाचे उत्तर सुरक्षित असते. समुदायाचे उत्तर, वैयक्तिक-व्यवस्थेनंतरच एकत्रित-स्त्राव, आणि डिजिटल नेटवर्क, जे जबाबदार आहेत त्यांना जबाबदार धरणारे आहे.

दारावरची कामे आणि सत्यता पाश

आणखी एक सावली प्रवेशद्वाराचे नियंत्रण आहे: जो एक "खरे" आहे त्याचे मनमानी उपक्रम आहे. यामुळे जे पोशाख विकत घेतात, त्यांची टीका करतात, त्यांना अयोग्य प्रकारची मलम न घेता, हसतात, किंवा शरीराच्या आकार, रंग, किंवा त्यांच्या निवडी व्यक्तींची लोकप्रियता. अशा वर्तनामुळे समाजाला प्रदूषित बनते. आणि अधिवेशनात अधिक उत्साही होणाऱ्या लोकांना, अधिक उत्साहाने, अधिक उत्साहाने सहभाग घेण्याचे प्रोत्साहन दिले जाते.

आर्थिक आणि भावनिक बर्नीज

सामाजिक प्रसार माध्यमातील दृश्‍येसाठी जास्त प्रखरता निर्माण करण्याचा दबाव निर्माण करण्यासाठी निर्मितीच्या खिडकीत स्थैर्य निर्माण करू शकतो. पण उत्तेजक, सामन्याय सहकार्यीय, समुदायातील मूल्ये जिंकणाऱ्या प्रक्रियेच्या आनंदाकडे दुर्लक्ष करू शकतात. बजेटिंग, चेंजिंग आणि मानसिक आरोग्य यांबद्दल चर्चा अधिक सामान्य बनते, एक सामाजिक समुदायाला संकेत करत आहे जे टिकाऊपणा जाणते.

कोसप्लेच्या पेशींचे व आर्थिक इंजीनियरचे व्यवसाय

Cosplay एक वैध आर्थिक विभागात परिपक्व झाला आहे. वर सहख्रिश्चनांनी आता आदेश अनुदान सौदा करण्यासाठी, प्रसिद्धी आणि आयरवेयर पॅट्रॉन आणि यूट्यूब्यूब आमेद्य आपल्या कलाकृतीतून जिवंत राहण्यासाठी. ब्रांड्स ब्रांड्सने सहख्रिश्चना, काकूई कोसप्ले, आणि याया हान यांनी समित्य साधने, शिक्षण, आणि पुस्तके दिली आहेत. अधिवेशने सहभागीांना मजेदारांना सामील करण्यासाठी कार्यक्रम खेळावून आणतात, आणि सैन्यांना आकर्षित करतात. पण हे प्रशासन, धारण प्रवाह, आणि कलात्मकता आणि आंतरराष्ट्रीय कार्यकीयता यांमधील गुंतागुंतीची व्याख्या आणि आंभ्यता यांमधील विविध प्रश्नांचीही प्रस्तुत करते.

या दबावांनंतरही, धंद्यावर आधारित रुपयांचे प्रमाण सहसा समाजात वाढते. यशस्वी सहख्रिश्चन विद्यापीठांत विद्यापीठ सुरू करतात. विद्यापीठातील कार्यक्रमांना, मोफत नमुने आणि समाजनिर्मिती निर्मातांसाठी. आर्थिक इंजन, सर्वात उत्तमपणे, ते आत्मसन्मान बनतात आणि पुढील पिढीला प्रोत्साहन देते.

समाजाचा भविष्य

पुढे बघणे, तंत्रज्ञान आणि सांस्कृतिक बदल सतत पुनर्गणित होतात. आयोजनात पुढे चालणारे सम-प्लेटो यांची बाह्यवस्त्रेमध्ये सहभागी होण्यास मदत करतील. ३डी स्कॅनिंग आणि छपाईचे प्रमाण जास्त आहे जेथे इंटरनेट कनेक्शन आणि कार्ड लायब्ररी असलेल्या कोणालाही पूर्णरित्या तयार असलेले भविष्य उपलब्ध आहे. वातावरणात उपलब्ध असणारी साधने सुविधा प्रवेश करतात, जो किरणश-शफेश पोशाख आणि एक-उप यांनी तयार केलेल्या विद्युत यंत्राणित यंत्रांना.

पण कोणत्याही तंत्रज्ञानामुळे मानवाच्या केंद्राला बदलणार नाही. समाजाच्या वाढीदरम्यान समाजाच्या आंतरराष्ट्रीय स्वागताच्या क्षमतेचे संरक्षण करणे शक्य आहे. अधिवेशने आणि आंतरराष्ट्रीय केंद्रे, संस्कृती, प्रवेशीयता आणि विविध कौशल्ये यांचा उत्सव कायम ठेवता येईल. हा खरोखरच एक बदल्यात्मक बळ आहे. हा लोकांविषयी होता जे लोक, जे एका दिवसासाठी बनतात, ज्याचा शोध घेतील.